O documento descreve brincadeiras tradicionais de crianças em diferentes países, incluindo o jô-quem-pô no Japão, esconde-esconde na Alemanha e uma versão do pega-pega em Taiwan. Também menciona o jogo "Mora" popular na Itália, que envolve adivinhar a soma dos dedos escondidos.
Cópia de AULA 2- ENSINO FUNDAMENTAL ANOS INICIAIS - LÍNGUA PORTUGUESA.pptx
Apresentação 2ºs anos
1.
2. Saiba como se divertem as crianças de outros países:
Japão: o jô-quem-pô é muito popular neste país. As
crianças brincam como aqui, fazendo gestos que
representam papel, pedra ou tesoura. A diferença é que
lá do outro lado do mundo elas gritam "jan-ken-pon!".
Brinque de Jô-quem-pô com seu computador.
ANA JULIA E
PAMELLA
3.
4. Alemanha: uma brincadeira que é
muito popular entre as crianças
alemãs parece-se com o nosso
esconde-esconde, mas ao avesso.
Neste jogo, apenas uma criança se
esconde e todas as outras procuram.
Quem encontra a criança escondida
fica junto com ela no esconderijo,
que vai se enchendo até sobrar uma
só criança, que será a próxima a se
esconder. LUANA
5. Taiwan: num dos jogos
preferidos das crianças deste
país, a primeira coisa a fazer é
escolher quem é a galinha, a
águia e os pintinhos. A águia
deve tentar pegar os pintinhos,
enquanto a galinha tenta
defendê-los. O primeiro
pintinho que for apanhado vira
a águia na próxima rodada. DAVID
6. Itália: no jogo "MORA", duas
pessoas escondem as mãos atrás das
costas e ficam de frente uma pra
outra. Elas devem escolher uma
quantidade de dedos para mostrar,
ao mesmo tempo em que tentam
imaginar quanto daria a soma de
seus dedos com os do outro jogador.
Juntas, mostram os dedos e gritam o
número que pensam que é a soma.
Quem acertar, vence. GUSTAVO
7.
8. 2º c
A DUPLA NÃO PODE FALAR O MESMO
RESULTADO;
NÃO PODE SER MAIS DE 20 NÚMEROS QUANDO
TEM DOIS JOGADORES;
PODE TER MAIS DE 2 JOGADORES;
NÃO PODE OLHAR O JOGO DO OUTRO;
NÃO PODE TROCAR DE NÚMERO;
9. Regras do Jogo “ MORA” 2º B
NÃO PODE FALAR O NÚMERO E DEPOIS
MOSTRAR OS DEDOS.
NÃO PODE SER MAIS QUE 20;
NÃO PODE ESPERAR BATER DEPOIS FALAR;
OS DOIS TEM QUE MOSTRAR OS DEDOS AO
MESMO TEMPO;
PODE JOGAR DE TRÊS;
NÃO PODE SER TRAPASSEIRO.
OS DOIS TEM QUE FALAR AO MESMO TEMPO;
10. Ásia
No Laos, as crianças jogam uma versão do jogo dos
palitos combinada com jogo da bagulha. Espalhe
palitos de churrasco -- ou qualquer tipo de palito -- de
uma forma que fique difícil de pegar um de cada vez.
Jogue a bola para cima e tente pegar um dos palitos
antes que ela caia no chão. Quem tiver o maior número
de palitinhos no final do jogo, vence.
PAULA
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14.
15. Regras
NÃO PODE PEGAR O PALITO E DEIXAR A BOLA
CAIR;
JOGA A BOLA PRIMEIRO;
PEGAR UM PALITO DE CADA VEZ;
SE ERRAR PASSA A VEZ;
TEM QUE PEGAR O PALITO E A BOLA;
17. Em Portugal: jogo da macaca, jogar ou
saltar à macaca
Na Bolívia- La Thunkuna
•Na Itália- Campana
•No Chile é o luche.
•No Peru é a rayuela.
•Na Colômbia é chamada coroza
•ou golosa
18. • No Rio de Janeiro pode ser ainda
academia ou cademia e marelinha.
• Na Bahia e no Pará, diz-se pular
macaco ou macaca, semelhante a
Portugal.
• Em Minas Gerais é maré. Diz-se "pular
maré", não "jogar maré".
• No Rio Grande do Norte é avião, como
em Moçambique.
• No Rio Grande do Sul é sapata.
23. Na França, Escargot
O JOGADOR DEVE
PULAR ATÉ O CÉU,
DESCANSAR E
VOLTAR;
NÃO PODE PISAR NA
LINHA;
SE CONSEGUIR, ELE
ESCOLHE UMA CASA
E COLOCA A
PRIMEIRA LETRA
DO SEU NOME;
O OUTRO JOGADOR
NÃO PODE PISAR NA
CASA QUE TEM A
LETRA DO AMIGO.