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Ensamble de Equipo
      de Computo:
     Presentación

  Equipo 5: José Luis Chacón Muñoz
        Obed Isaí Márquez Ordoñez
Gabinete

 El gabinete es la parte externa de la computadora.
  Dentro del gabinete se encuentran todos los
  dispositivos principales: Fuente de
  poder, microprocesador, memorias, tarjeta de
  video, tarjeta de sonido, motherboard, ventiladores.
Tipos de Gabinete
                           GABINETE                    Se encuentra              un monitor en el cual
                            HORIZONTAL: Este            protegida por             se alojan los la tarjeta
 GABINETE DE               tipo de gabinete tiene      cubiertas de              principal, el disco
  TORRE: En                 como función poder          plástico, fibra de        duro, la unidad
  informática la torre      servir de soporte para      vidrio o lamina. Se le    óptica, la fuente de
  llamada tower es una      los diferentes tipos de     llama mini torre por      poder y los
  variante de la caja del   monitores, ya que su        que tiene la mitad de     ventiladores. Es un
  computador                ensamble de todos los       la longitud del           diseño que ahorra
  caracterizada por         hits como son las           gabinete de               mucho espacio y
  situarse de manera        unidades ópticas y de       torre, actualmente        utiliza la tecnología
  vertical. Fueron          almacenamiento              estos gabinetes son las   similar a las de las
  sustituidas por los       secundario se realizan      más utilizadas.           laptops.
  gabinetes minitorre.      en forma horizontal.




                                                       GABINETE ALL IN
                           GABINETE                    ONE: Se trata de una
                            MINITORRE:                  extensión de paso de
Fuente de poder

 La fuente de poder es un dispositivo que se monta en el
  gabinete de la computadora y que se encarga de
  transformar la corriente alterna de la línea eléctrica
  comercial en corriente directa. Otras funciones son las de
  suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los
  dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de
  problemas en el suministro eléctrico como subidas de
  voltaje.
Tipos de Fuente de Poder

 Hay dos grandes grupos de fuentes de poder: Fuentes
  AT y Fuentes ATX. Estas fuentes se diferencian en
  que la última puede ser manipulada por
  software, evitando un choque eléctrico si lo
  modificamos mecánicamente, Además de que sus
  conectores son diferentes.
La Tarjeta Madre

 La tarjeta madre es el componente principal de un computador
  personal. Es el componente que integra a todos los demás.
  Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles.
 La tarjeta madre es el segundo elemento más importante a la
  hora de determinar el desempeño de una computadora, ya que
  es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos lo
  demás elementos de la computadora.
Partes de una tarjeta madre



                                                      Socket: La tarjeta
                                                      principal viene con un
                                                      zócalo de CPU que
                                                      permite colocar el
                                                      microprocesador. Es un
                                                      conector cuadrado, la
                                                      cual tiene orificios muy
                                                      pequeños en donde
                                                      encajan los pines.




Bancos de memoria
Son los conectores donde se inserta la memoria RAM. Estos conectores
han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse
Partes de una tarjeta madre


                                                                     Floppy o FDD: conector
                                                                     para disquetera, ya casi
                                                                     no se utilizan.
                                                                      Conectores IDE:
                                                                      aquí se conecta el
                                                                      cable plano que
                                                                      establece la
                                                                      conexión con los
                                                                      discos duros y
                                                                      unidades lectoras
                                                                      de CD/CD
                                                                      RW.

Conectores Eléctricos: Es donde se le da vida a la computadora, ya
que es allí donde se le proporciona la energía desde la fuente de
poder a la tarjeta madre
principal.
Partes de una tarjeta madre


                                                               El Bus: Envía la
                                                               información entre
                                                               las partes del
                                                               equipo.
                                                               Chip BIOS / CMOS: Chip
                                                               que incorpora un
                                                               programa encargado de
                                                               dar soporte al manejo de
                                                               algunos dispositivos de
                                                               entrada y salida.




Conectores de gabinete RESET y encendido: estas funciones están
provistas por estos pequeños enchufes. El manual de la tarjeta madre
indica como conectarlos correctamente.
Partes de una tarjeta madre



                                                      Chipset: Conjunto de
                                                      chips que se encargan de
                                                      controlar determinadas
                                                      funciones del
                                                      ordenador, como la
                                                      forma en que
                                                      interacciona el
                                                      microprocesador con la
                                                      memoria o la caché, o el
                                                      control de los puertos y
                                                      slots.



Batería: Componente encargado de suministrar energía a la memoria
que guarda los datos de la configuración del Setup.
Partes de una tarjeta madre


                                                             Ranura AGP: se dedica
                                                             exclusivamente a
                                                             conectar tarjetas de
                                                             vídeo 3D; su propia
                                                             estructura impide que se
                                                             utilice para todos los
                                                             propósitos, por lo que se
                                                             utiliza como una ayuda
                                                             para el PCI.
                                                             Disipador del calor y
                                                             ventilador: Controla la
                                                             temperatura.



Cache: Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para
acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador.
Partes de una tarjeta madre


                                                              Jumper: Pequeño
                                                              conductor de cobre
                                                              cubierto de plástico
                                                              utilizado para unir dos
                                                              pines y completar un
                                                              circuito.




Ranuras de expansión: Ranuras donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos
como por ejemplo tarjetas de vídeo, sonido, módem, etc. (PCI)
Periféricos (Entrada Y Salida)
 Periférico de entrada: es todo aquel dispositivo  Puerto Paralelo: la información se transmite
  externo capaz de solamente enviar los datos         simultáneamente por ocho líneas. Sirven
  hacia la computadora.                               comúnmente para conectar
                                                      impresoras, escáner, discos externos, etc. Ambos
 Periférico de salida: es todo aquel dispositivo     puertos están siendo reemplazados por USB.
  externo capaz de solamente recibir los datos
  generados en la computadora.                       Puerto serial universal (USB): La mayoría de los
                                                      dispositivos ya cuentan con esta tecnología. Su
 Periférico Entrada-Salida / Periférico Mixto: se    versión más nueva es el 3.0 que multiplica por
  trata de todos aquellos dispositivos que tienen la 10 la velocidad de transferencia, que pasa a los
  capacidad de enviar y recibir datos con la          4,8 Gbit/s (600 MB/s).
  computadora.
                                                     Puerto Bluetooth: Un puerto Bluetooth permite
 Puerto serial: Este tipo cuenta con 2 líneas, una   conexiones de equipos con disponibilidad
  de transmisión y uno de recepción; Es el puerto     Bluetooth para sincronización. Son conexiones
  de más lento desempeño.                             inalámbricas.
Principales Puertos de Entrada y de salida

                       •   1 - Puerto para PS/2 para ratón (verde)
                           2 - Puerto de salida SPDIF coaxial
                           3 - Puerto de entrada SPDIF coaxial
                           4 - Puerto VGA o Adaptador de gráficos de
                           vídeo
                           5 - Puerto IEEE 1394a (puerto FireWire)
                           6 - Puerto de Red RJ-45 (LAN)
                           7 - Audio: Altavoz central/subwoofer
                           (amarillo/naranja)
                           8 - Audio: Salida del altavoz posterior
                           (negro)
                           9 - Audio: Entrada de línea (celeste)
                           10 - Audio: Salida de línea (verde claro)
                           11 - Audio: Micrófono (rosa)
                           12 - Salida de altavoz lateral (gris)
                           13 - Puertos USB 2.0: 4
                           14 - Puerto PS/2 para Teclado (violeta)
Tarjeta de Red

 Una tarjeta de red es una clase de tarjeta
  destinada a ser introducida en la placa madre
  de una computadora para posibilitar que la
  máquina se sume a una red y pueda
  compartir sus recursos (como los
  documentos, la conexión a Internet o una
  impresora, por ejemplo) con otros
  dispositivos.
Tipos de Tarjetas de red

 5.2 Las tarjetas de red         5.3.- Las tarjetas de red
  Ethernet sirven como un          inalámbricas son unos
  estándar de redes de área        dispositivos que permiten el
  local para computadores con      envío y recepción de datos
  acceso por medio de              mediante el uso de
  cableado, es una técnica         microondas u ondas de radio
  usada en redes Ethernet para     entre el ordenador y otros
  mejorar sus prestaciones         dispositivos. La velocidad
  (intercambios de información     real de transferencia que
  y datos).                        llega a alcanzar una tarjeta
                                   WiFi esta percibido por el
                                   usuario de 100 Mbit/s
Memoria RAM

 La memoria RAM dentro sus funciones hace posible la
  visualización del sistema básico de entrada y salida (BIOS)
  en su prueba POST. Ya que si hubiera algún problema con
  la RAM se vería reflejado de manera inmediata en la
  proyección de imagen en pantalla o en la presencia de
  pitidos intermitentes a la hora de encender la PC.
  Las memorias RAM sirven como almacén temporal de los
  datos que necesita el microprocesador para trabajar, es el
  soporte requerido para sostener activo un programa.
Tipos de Memoria RAM
 DRAM.- Siglas de Dynamic RAM, un tipo     DIMM: Siglas de Dual In line Memory
  de memoria de gran                         Module, un tipo de
  capacidad, generalmente usa un             encapsulado, consistente en una pequeña
  transistor y un condensador.               placa de circuito impreso que almacena
                                             chips de memoria, que se inserta en un
 SDRAM.- Siglas de DRAM síncrona, un        zócalo DIMM en la placa madre y usa un
  tipo de memoria RAM dinámica que es        conector de 168 contactos.
  casi un 20% más rápida. SDRAM
  entrelaza dos o más matrices de memoria
  interna de tal forma que mientras que se   DDR-DRAM: Módulos de RAM más
  está accediendo a una matriz, la           empleados actualmente. Estos circuitos
  siguiente se está preparando para el       alcanzan velocidades desde los 266hasta
  acceso. Su velocidad máxima es de 133      los 800Mhz, garantizando un intercambio
  MHz.                                       de datos veloz entre el microprocesador y
                                             la memoria.
 SIMM: Siglas de Single In line Memory
  Module, un tipo de encapsulado
  consistente que almacena chips de
  memoria, y que se inserta en un zócalo
  SIMM en la placa madre o en la placa de
  memoria. Los SIMMs son más fáciles de
  instalar .
Procesador

 E l procesador es el cerebro de la computadora. Es
  el elemento más importante en la estructura de una
  computadora personal, Pues es el encargado de
  ejecutar los programas, desde el sistema operativo
  hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta
  instrucciones programadas en lenguaje de bajo
  nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas
  simples.
Marcas más populares.
 AMD: Advanced Micro     VIA: Esta es la         INTEL: Es el
  Devices ofrece a sus     empresa que              fabricante de
  consumidores una         reemplazo a Cyrix. El    microprocesadores
  amplia selección de      único                    más grande del
  dispositivos. Su         microprocesador que      mundo. La oferta de
  microprocesador más      tienen a la venta es el Intel abarca desde su
  básico es el Duran y     C3, que aunque es        más sencillo
  los más complejos        muy lento, tiene un      Celeron, hasta los
  son los Athlon 64FX y    bajo consumo de          más caros, como el
  el Opteron. Su versión   potencia.                Core i7 3960X con un
  más nueva ha sido el                              valor de 1050 USD.
  FX 8150 de 335 USD.
Disco Duro

 Es la parte del computador que contiene la información
  codificada y que almacena los distintos programas y
  archivos.
 Este sistema de almacenamiento opera de manera digital (es
  decir la información está cuantizada, codificada en valores
  decretos de ceros o unos) en discos de superficies
  magnéticas que giran rápidamente.
Tipos de Disco Duro
 Un disco duro SATA maneja la                 SCSI: Estos discos duros no son muy
  transferencia de datos de modo serial         populares a nivel doméstico como los
  mejorado con un cable de datos de 7           discos duros IDE o los discos duros
  conectores y genera una transferencia de
  datos de 150 Megabytes/segundo (MB/s).       SATA; por lo que son utilizados
                                                principalmente por grandes empresas y
 El disco duro IDE utiliza un conector que     sus precios son muy altos en
  utiliza el disco duro IDE para transmitir     comparación con los anteriores
  y recibir los datos es de con 40 pines y es   mencionados. Utiliza cables para datos
  de forma rectangular.                         de 40, 50, 68 u 80
                                                conectores, dependiendo el modelo.
 SATA 2: Esta es la segunda generación
  de la familia de discos duros SATA.
  Utiliza cables de 7 conectores y genera
  una transferencia de hasta 300
  Megabytes / segundo. Este tipo de discos
  tiene la opción de conectarlo y
  desconectarlo sin necesidad de apagar la
  computadora.
Tipos de Disco Duro
 SATA 3: tiene una mejor administración
  energética ya que la tendencia actual
  es la reducción del consumo. Es           SSD: Es una tecnología basada en
  compatible con los estándares SATA y       celdas de memoria NAND de tipo no
  SATA 2 de 7 conectores,. Cuesta            volátil. Este tipo de celdas permiten
  alrededor de 500 dls.                      conservar guardada información sin
                                             necesidad de alimentación eléctrica
 Disco portátil: Un disco duro              hasta por 10 años y soportan 10,000
  externo, es un dispositivo de              ciclos de escritura y borrado de datos.
  almacenamiento magnético, capaz de         Son dispositivos basados en chips de
  guardar grandes volúmenes de               memoria flash, y es conectado
  información, pero que no se encuentra      internamente por medio del conector
  montado dentro del gabinete de la          SATA de la tarjeta principal o
  computadora, sino que es posible           externamente por medio de un puerto
  conectarlo y utilizarlo externamente       USB.
  por medio de un cable hacia el puerto
  USB , puerto FireWire, puerto de
  red, conector eSata o vía inalámbrica
  WirelessG.
Teclado
 Es un Periférico de entrada que sirve para dar instrucciones y/o datos
  a la computadora a la que está conectada. Suelen conectarse al
  puerto serial o al USB. La forma actualmente más extendida de
  ubicación de las teclas en el teclado es llamada QWERTY. Otra forma
  de distribución menos extendida es el Teclado Dvorak.

 Algunos modelos de teclados son:

  • Teclado XT: 83 teclas, con procesador incluido en el teclado. Sin uso
  en la actualidad.
  • Teclado AT: 83 teclas, el procesador está en la placa madre.
  • Teclado expandido o mejorado: 102 teclas. 102 teclas en la versión
  americana. Más recientemente es de 105 teclas.
Teclas
Teclado principal:   Contiene los caracteres alfabéticos, numéricos y especiales, como en una
                     máquina de escribir convencional con alguno adicional.
     Los teclados
Teclas de         Permiten desplazar el cursor a izquierda, derecha, arriba y abajo, borrar un
       normales o parte de una línea.
desplazamiento    carácter                   Teclas de funciones:
del cursor:
       contienen los
                                             Teclas de funciones
       siguientes tipos de (cifras decimales), signos de operaciones básicas
Teclado numérico: Es habitual en los teclados de ordenador que las teclas correspondientes a
                  los caracteres numéricos      locales:
                  y punto decimal estén repetidas para facilitar al usuario la introducción de
       teclas: datos numéricos.
Teclas de            Son teclas cuyas funciones son definibles por el usuario o están
funciones:           predefinidas en un programa

Teclas de funciones Controlan funciones propias del terminal, como impresión del contenido
locales:            de imagen cuando el ordenador está conectada a una impresora.
Teclado(Continuación)
Los teclados pueden tener ciertas características adicionales
como                                                            ser:
• Teclados inalámbricos, que no utilizan cable para conectarse con
la computadora sino que usan rayos infrarrojos o radiofrecuencias.
• Teclados ergonómicos, que se adaptan a la fisiología humana.
• Teclados con funciones especiales: estos dependen del
fabricante. Pueden incluir teclas adicionales para abrir el
navegador, controlar el volumen de la PC, abrir el reproductor, etc.
También           pueden         incluir       un        touchpad.
Los tipos de conectores de teclados más usuales son:
 DIN de 5 patillas, MiniDIN, y USB.


                 Teclado Ergonómico
Clasificación de acuerdo a la aplicación de
             acuerdo al tipo de pulsador:

 Teclados de membrana :                2. Teclados sensitivos: En estos
  En estos teclados las teclas están     teclados no existen mecanismos
  compuestas por unas                    pulsadores sobre los que ejercer
  membranas metálicas que actúan         una presión. Las teclas pasan a la
  como pulsadores. Al presionar          posición de cierre simplemente al
  sobre estas piezas se produce          apoyar el dedo sobre
  una sensación táctil, que              ellas, ejerciendo una presión
  confirma el pulsado de la tecla.       mínima. Alta sensibilidad de las
                                         teclas y Fácil y rápida
                                         introducción de datos.
Clasificación de acuerdo a la aplicación de
            acuerdo al tipo de pulsador:

 3. Teclados con teclas de corto       4.-Teclados antivandálicos :Los
  recorrido: Las teclas de corto         teclados antivandálicos tienen su
  recorrido tienen su mayor              principal aplicación en aquellos
  aplicación en aquellos sistemas en     sistemas que están expuestos a la
  que se requieren unos parámetros       intemperie, ya que son construidos
  eléctricos y mecánicos de              con componentes metálicos en su
  características superiores y se va a   mayoría, están protegidos contra
  realizar un uso más continuado del     descargas eléctricas, contra el
  teclado. Sus teclas usan leds          polvo, y contra las salpicaduras de
  incorporados y sus alturas del perfil agua.
  son de tan solo 6 mm.
Monitor:

 La única función que realiza el monitor es recibir la
  información que le envía el microprocesador y convertirla en
  puntos luminosos en la pantalla. En sentido estricto, la
  resolución de una imagen y su profundidad de colores
  tienen que ver más con el tipo de tarjeta de video empleada
  que con la calidad del monitor; si la tarjeta de video es de
  baja calidad, las imágenes tendrán una resolución pobre o
  apenas con unos cuantos colores.
Clasificación de monitores según
     estándares (MPA.CGA.EGA.SVGA)

Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores
prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes.
 Monitores MDA: Sin modo           Monitor CGA: Resoluciones
 gráfico. Resolución 720_350       160_200, 320×200, 640×200
 píxeles. Soporte de texto         píxeles. Soporte de gráfico a
 monocromático. No soporta         color. Diseñado principalmente
 gráfico ni colores. La tarjeta    para juegos de computadoras. La
 gráfica cuenta con una memoria    tarjeta gráfica contenía 16 KB de
 de vídeo de 4 KB.                 memoria de vídeo.
Clasificación de monitores según
    estándares (MPA.CGA.EGA.SVGA)
Monitor EGA: Resolución de 640_350 píxeles. Soporte para 16 colores.
La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
Monitor VGA: Soporte de 720×400 píxeles en modo texto. Soporte de
640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores. Soporte de 320×200
píxeles en modo gráfico con 256 colores. Las tarjetas gráficas VGA
estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.
Monitor SVGA: Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.
Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas
gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
CLASIFICACION SEGÚN TECNOLOGIA
                   (CRT, LCD, PLASMA)

 Pantallas LCD: Sus siglas significan “Pantalla de Cristal Líquido” en español. El
  funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las
  propiedades de sólidos y líquidos a la vez .Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula
  de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus
  moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se
  le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o
  no.
 Pantallas Plasma: Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una
  la mayor resolución y ángulo de visibilidad. El principio de funcionamiento de una
  pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para
  conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas
  fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.
 Monitor CRT: El monitor está basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los
  actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes
  formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar
  hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con
  la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana.
Mouse

La labor del ratón o dispositivo apuntador es señalar y accionar los
diversos elementos de su pantalla, como iconos, menús
desplegables, cuadros de diálogo, botones de activación, etc.
Tipos de Mouse:
 Mecánicos: Este tipo de Mouse tiene una bola de goma en su
  interior, que está en contacto con dos ruedas; gracias al contacto de
  estas ruedas con la bola se genera señales algo así como pulsos que
  avisan que el Mouse se está moviendo hacia una determinada
  dirección.
Tipos De Mouse
 Láser: es más sensible y preciso que el anterior ya que en vez de la bola
  de goma usa sensores a medio de láser, facilitando la tarea del mouse.
 TrackBall: A este mouse se le adapta una bola con el cual se mueve o
  maneja con el dedo pulgar el cursor sin la necesidad de mover toda la
  mano reduciéndose el esfuerzo evitando posibles dolores del antebrazo
  por el movimiento de este.
 Óptico: Es el mouse más actual el cual carece de la bola de contacto la
  misma que la del mouse mecánico; el óptico contiene una pequeña
  cámara la que capta una luz y registra de esta manera los movimientos
  que se realizan. Ya con esto se facilita su manejo y además soluciona un
  gran problema que tenía el Mouse mecánico en cuanto a la suciedad que
  se impregnaba en la bola de goma.
Modem

 Un módem, es un dispositivo de hardware que se
  conecta con tu ordenador y a una línea telefónica.
  Permite al ordenador conectarse con otros
  ordenadores a través del sistema de teléfono.
  Básicamente, los módems son para los ordenadores lo
  que un teléfono hace para los seres humanos.
Tipos de Modem

 Módem Analógico: esta clase de modem se caracteriza por
  convertir las señales digitales propias de una computadora a
  señales telefónicas de tipo analógico, y viceversa.
  Los módems analógicos pueden ser clasificados en:
 Módem externo: es un dispositivo que viene en su propia carcasa
  y se conecta externamente con el computador. Es fácil de
  instalar, portátil, se conecta por el puerto en serie o puertos del
  tipo USB y dispone de indicadores luminosos para su control.
 Módem interno: es una tarjeta de expansión en la que están
  incluidos todos los elementos del módem. Se puede conectar
  mediante tres formatos, que incluyen el Bus ISA, el Bus PCI y el
  AMR. El módem interno está integrado al computador y funciona
  con la misma energía eléctrica.
Unidades de Disquete

 Las dos versiones más conocidas para PC son: la más antigua de 5 1/4
  pulgadas y la de 3 1/2, prácticamente sin uso en la actualidad.
 Son llamados discos flexibles, contrastando con los discos rígidos. La
  información en ellos contenida puede perderse o afectarse fácilmente
  con el tiempo, el polvo, la humedad, el magnetismo, el calor, etc.
  Debido a esto se ha reemplazado por otros tipos de memoria.
 La versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 MB. La versión 3
  1/2 pulgadas almacenaban 1,44 MB como máximo.
Escáner

 Un escáner es un periférico de captura utilizado para
  escanear documentos; es decir, convertir un documento en
  papel en una imagen digital.
 Resolución: expresada en puntos por
  pulgada (denominados dpi), la resolución define la calidad
  de escaneo. El orden de magnitud de la resolución se
  encuentra alrededor de los 1200 por 2400 dpi. La resolución
  horizontal depende mucho de la calidad y del número de
  capturadores, mientras que la resolución vertical está
  íntimamente ligada a la exactitud del motor principal de
  entrenamiento.
Tipos de Escáner
 En general, se puede decir que existen tres tipos de escáner:
 1.-Los escáneres planos permiten escanear un documento colocándolo de cara
  al panel de vidrio. Éste es el tipo de escáner más común.
 2.-Los escáneres manuales son de tamaño similar. Éstos deben desplazarse en
  forma manual (o semi-manual) en el documento, por secciones sucesivas si se
  pretende escanearlo por completo.
 3.- Los escáneres con alimentador de documentos hacen pasar el documento a
  través de una ranura iluminada para escanearlo, de manera similar a las
  máquinas de fax. Este tipo de escáner se está incorporando cada vez más en
  máquinas como las impresoras multifunción.
Tarjeta de Video

 Es un dispositivo de proceso de información, ya que las
  tarjetas modernas de este tipo incluyen poderosos circuito
  de proceso de imagen, y por tanto descargan de trabajo al
  microprocesador. Las tarjetas de video moderna incluyen
  una gran cantidad de memoria RAM auxiliar, que le sirve al
  procesador interno para realizar sus cálculos y almacenar
  temporalmente el resultado de sus operaciones, las cuales
  se traducirán en una imagen agradable a la vista, incluso en
  las situaciones más demandantes.
  Nota: los dos principales
  fabricantes de tarjetas de
  video de muy alto nivel son
  ATI y NVIDIA
Tipos de Tarjeta de Video
Nombre del puerto                     Usos                                             Imagen
1) Conector de alimentación PCIe      Permite recibir alimentación directamente
                                      desde la fuente de poder ATX, debido a su alto
                                      consumo de energía.
2) HDMI ("High Definition             Para transmisión de audio y video por un mismo
Multimedia interface")                conector, impidiendo que la señal sea copiada
                                      de manera ilegal.
3) DVI ("Digital Visual Interface")   Para pantallas LCD o de plasma de alta
                                      definición, incluidos televisores.
4) TV (Televisión)                    Se trata de una entrada para conectar un cable
                                      coaxial procedente de la señal de la antena de
                                      TV abierta (poco recomendada) o de la señal de
                                      televisión por cable
5) RCA ("Radio Corporation of         Para televisiones y tarjetas capturadoras de
América")                             video.
6) S-Video ("Simple-Video")           Para pantallas LCD o de plasma de alta
                                      definición, incluidos televisores.
7) VGA ("Video Graphics Array")       Monitores de 256 a 16.7 millones de colores.

8) EGA ("Enhaced Graphics Array")     Monitores EGA de 64 colores.
Tarjeta de Sonido
 Una tarjeta de sonido o placa de sonido      Tipos de Tarjeta de Sonido
  es un dispositivo de hardware que
  permite la entrada o salida de               -HALF DUPLEX-Solo son capaces de reproducir
  información en forma de sonido bajo el        o capturar sonidos.
  control de un programa informático           *-FULL DUPLEX-Son capaces de reproducir y
  llamado controlador. Se usa para              capturar sonidos a la vez.
  realizar contenidos multimedia como
  videos, sonidos, juegos, animaciones. A      Cualquier tarjeta esa formada por 3
  esta se pueden conectar                       subsistemas:
  altavoces, auriculares, micrófonos, instr    1-DAC o CDA, conversor de una señal digital a
  umentos, etc.                                 analógica.
                                            2-ADC O CAD, conversor de una señal analógica
                                             a digital.
                                            3-DSP (procesador de señal digital), con la cual
                                             tiene una elevada capacidad de cálculo y con
                                             una arquitectura completamente adaptada a su
                                             uso.
Cámaras Digitales

 Dispositivo electrónico utilizado con el mismo fin que una
  cámara fotográfica o filmadora pero con tratamiento y
  almacenamiento digital de la imagen que captura. Miden la
  resolución de imagen en megapíxeles, una de las medidas
  utilizada para valorar una cámara digital. De esta forma,
  normalmente las cámaras digitales suelen dividirse en 2
  grandes grupos: compactas y réflex.
Medios Ópticos

 Los medios ópticos son aquellos que se basan en
  propiedades ópticas generalmente relacionadas con la
  reflexión de la luz.
  En la actualidad se están utilizando como elementos
  reconocedores de estas propiedades dispositivos
  basados en rayos láser.
Tipos de Cámaras Digitales

 SLR (también conocidas como réflex): se trata de cámaras
  digitales en las que el visor muestra la imagen obtenida a
  través del objetivo. Son las cámaras digitales más
  profesionales (y caras). Ejemplos de cámaras digitales
  réflex, Nikon D50, Canon EOS 350D y Olympus E-500.
 Ultra compactas: son cámaras digitales de muy reducido
  tamaño, en las que prima la portabilidad y la sencillez de
  manejo. Caben en un bolsillo y pesan tan poco que apenas
  te enteras de que las llevas. Por ejemplo: Pentax Optio S6,
  Canon IXUS 800 IS, Sony DSC-T5.
 Compactas: es la típica cámara digital destinada al gran
  público. Tiene una óptica media, un tamaño contenido pero
  apreciable y, sobre todo, una excelente relación calidad
  precio. Por ejemplo: Canon Powershot A700, Olympus SP-
  350, Kodak C340.
Tipos de Medios Ópticos

 Un CD-ROM estándar         El DVD puede almacenar    Lector de Huella Digital:  El reconocimiento del
  puede albergar 650 o        el equivalente a 17        Es un dispositivo de        iris es un método de
  700 MB de datos. El CD-     gigabytes (GB) o           seguridad encargado de      autentificación
  ROM es popular para la      aproximadamente 25         detectar los relieves del   biométrica que utiliza
  distribución de software,   veces más que un CD-       dedo por medio de luz o     técnicas de
  especialmente               ROM. A través del uso      por medio de sensores       reconocimiento de
  aplicaciones multimedia,    del MPEG y de las          eléctricos,                 patrones en imágenes de
  y grandes bases de          tecnologías Dolby de       posteriormente genera       alta resolución del iris
  datos. Un CD pesa           comprensión, un DVD        una imagen digital la       del ojo de un individuo.
  menos de 30 gramos.         puede almacenar horas      cuál es enviada a la        Después de tomar la foto
                              de contenido audiovisual   computadora y               se compara con las iris
                              de alta calidad            almacenada en una base      de la base de datos y de
                                                         de datos en los que se le   acuerdo al resultado
                                                         asocia con la               realiza una función
                                                         información de una          específica.
                                                         persona.
Dispositivos Inalámbricos

 Los dispositivos inalámbricos comenzaron a ganar
  lugar en las preferencias de los usuarios de
  computadoras, tanto para las oficinas como para
  el hogar. Sus ventajas principales son que al no
  estar atados a algún enchufe son mucho más
  cómodos y conservan la estética de cualquier
  ambiente al no contar con cables.
  Cualquier accesorio puede conseguirse para
  enchufar a la PC: Mouse, teclado, impresoras,
  cámaras, gamepad, etc.
  Inclusive es posible conectar varias máquinas en
  red y con salida a Internet sin el uso de ningún
  cable.
Tipos de Dispositivos Inalámbricos

 Wi-Fi: También se les denomina      USB: Mencionado anteriormente.
  WLAN ("Wireless Local Area
  Network") o redes de área local     BlueTooth: Se trata de una
  inalámbricas. Se trata de una        tecnología de transmisión
  tecnología de transmisión            inalámbrica por medio de ondas
  inalámbrica por medio de ondas       de radio de corto alcance (1, 20 y
  de radio con muy buena calidad       100 m a la redonda dependiendo
  de emisión para distancias cortas    la versión). Las ondas pueden
  (hasta teóricamente 100 m).          incluso ser capaces de cruzar
                                       cierto tipo de materiales.
 Infrarrojo: se trata de una
  tecnología de transmisión           Láser: son tecnologías de muy alta
  inalámbrica por medio de ondas       velocidad, basadas en el envío de
  de calor a corta distancia (hasta 1 datos en grandes regiones por
  m), capaces de traspasar cristales. medio de un haz de luz láser
  Es necesario que los dispositivos    emitida por un diodo especial
  dispongan de un emisor ya sea        (hasta 5 Km. de distancia) y un
  integrado o agregado para el uso     fotodiodo que reciba las señales.
  de este tipo de red.
WEBGRAFÍA
 http://www.informaticamoderna.com/Disco_  http://definicion.de/tarjeta-de-
  duro_SCSI.htm                              red/#ixzz2KzO887Oj
 http://www.informaticamoderna.com/Disco_  http://www.monografias.com/trabajos3/tipos
  duro_SATA3.htm                             ram/tiposram.shtml#ixzz2LH8VR7QE
 http://www.alegsa.com.ar/Dic/teclado.php      http://www.informaticamoderna.com/Redes_
                                                 inalam.htm
 http://www.masadelante.com/faqs/memoria-
  ram                                          http://www.alegsa.com.ar/Dic/camara%20dig
                                                ital.php
 http://blog.cbtis88.edu.mx/equipo1ensa2jv/2
  012/05/22/tipos-de-gabinetes/                http://www.mastermagazine.info/termino/68
                                                25.php
 http://cbta16-
  computacion.blogspot.mx/search?updated-      http://www.emagister.com/curso-hardware-
  min=2011-01-01T00:00:00-08:00&updated-        audio/tipos-conectores
  max=2012-01-01T00:00:00-08:00&max-
  results=10                                   Programa: Curso Básico: Reparación y
                                                 ensamble de computadoras PC.
 http://www.monografias.com/trabajos88/tarj
  etas-madre/tarjetas-
  madre.shtml#ixzz2KzDzWELp
Gracias Por Tu
  Atención

          José Luis Chacón Muñoz
       Obed Isaí Márquez Ordoñez

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Equipo 5 presentacion

  • 1. Ensamble de Equipo de Computo: Presentación Equipo 5: José Luis Chacón Muñoz Obed Isaí Márquez Ordoñez
  • 2. Gabinete  El gabinete es la parte externa de la computadora. Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales: Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, motherboard, ventiladores.
  • 3. Tipos de Gabinete  GABINETE Se encuentra un monitor en el cual HORIZONTAL: Este protegida por se alojan los la tarjeta  GABINETE DE tipo de gabinete tiene cubiertas de principal, el disco TORRE: En como función poder plástico, fibra de duro, la unidad informática la torre servir de soporte para vidrio o lamina. Se le óptica, la fuente de llamada tower es una los diferentes tipos de llama mini torre por poder y los variante de la caja del monitores, ya que su que tiene la mitad de ventiladores. Es un computador ensamble de todos los la longitud del diseño que ahorra caracterizada por hits como son las gabinete de mucho espacio y situarse de manera unidades ópticas y de torre, actualmente utiliza la tecnología vertical. Fueron almacenamiento estos gabinetes son las similar a las de las sustituidas por los secundario se realizan más utilizadas. laptops. gabinetes minitorre. en forma horizontal.  GABINETE ALL IN  GABINETE ONE: Se trata de una MINITORRE: extensión de paso de
  • 4. Fuente de poder  La fuente de poder es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.
  • 5. Tipos de Fuente de Poder  Hay dos grandes grupos de fuentes de poder: Fuentes AT y Fuentes ATX. Estas fuentes se diferencian en que la última puede ser manipulada por software, evitando un choque eléctrico si lo modificamos mecánicamente, Además de que sus conectores son diferentes.
  • 6. La Tarjeta Madre  La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles.  La tarjeta madre es el segundo elemento más importante a la hora de determinar el desempeño de una computadora, ya que es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos lo demás elementos de la computadora.
  • 7. Partes de una tarjeta madre Socket: La tarjeta principal viene con un zócalo de CPU que permite colocar el microprocesador. Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeños en donde encajan los pines. Bancos de memoria Son los conectores donde se inserta la memoria RAM. Estos conectores han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse
  • 8. Partes de una tarjeta madre Floppy o FDD: conector para disquetera, ya casi no se utilizan. Conectores IDE: aquí se conecta el cable plano que establece la conexión con los discos duros y unidades lectoras de CD/CD RW. Conectores Eléctricos: Es donde se le da vida a la computadora, ya que es allí donde se le proporciona la energía desde la fuente de poder a la tarjeta madre principal.
  • 9. Partes de una tarjeta madre El Bus: Envía la información entre las partes del equipo. Chip BIOS / CMOS: Chip que incorpora un programa encargado de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y salida. Conectores de gabinete RESET y encendido: estas funciones están provistas por estos pequeños enchufes. El manual de la tarjeta madre indica como conectarlos correctamente.
  • 10. Partes de una tarjeta madre Chipset: Conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots. Batería: Componente encargado de suministrar energía a la memoria que guarda los datos de la configuración del Setup.
  • 11. Partes de una tarjeta madre Ranura AGP: se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D; su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el PCI. Disipador del calor y ventilador: Controla la temperatura. Cache: Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador.
  • 12. Partes de una tarjeta madre Jumper: Pequeño conductor de cobre cubierto de plástico utilizado para unir dos pines y completar un circuito. Ranuras de expansión: Ranuras donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos como por ejemplo tarjetas de vídeo, sonido, módem, etc. (PCI)
  • 13. Periféricos (Entrada Y Salida)  Periférico de entrada: es todo aquel dispositivo  Puerto Paralelo: la información se transmite externo capaz de solamente enviar los datos simultáneamente por ocho líneas. Sirven hacia la computadora. comúnmente para conectar impresoras, escáner, discos externos, etc. Ambos  Periférico de salida: es todo aquel dispositivo puertos están siendo reemplazados por USB. externo capaz de solamente recibir los datos generados en la computadora.  Puerto serial universal (USB): La mayoría de los dispositivos ya cuentan con esta tecnología. Su  Periférico Entrada-Salida / Periférico Mixto: se versión más nueva es el 3.0 que multiplica por trata de todos aquellos dispositivos que tienen la 10 la velocidad de transferencia, que pasa a los capacidad de enviar y recibir datos con la 4,8 Gbit/s (600 MB/s). computadora.  Puerto Bluetooth: Un puerto Bluetooth permite  Puerto serial: Este tipo cuenta con 2 líneas, una conexiones de equipos con disponibilidad de transmisión y uno de recepción; Es el puerto Bluetooth para sincronización. Son conexiones de más lento desempeño. inalámbricas.
  • 14. Principales Puertos de Entrada y de salida • 1 - Puerto para PS/2 para ratón (verde) 2 - Puerto de salida SPDIF coaxial 3 - Puerto de entrada SPDIF coaxial 4 - Puerto VGA o Adaptador de gráficos de vídeo 5 - Puerto IEEE 1394a (puerto FireWire) 6 - Puerto de Red RJ-45 (LAN) 7 - Audio: Altavoz central/subwoofer (amarillo/naranja) 8 - Audio: Salida del altavoz posterior (negro) 9 - Audio: Entrada de línea (celeste) 10 - Audio: Salida de línea (verde claro) 11 - Audio: Micrófono (rosa) 12 - Salida de altavoz lateral (gris) 13 - Puertos USB 2.0: 4 14 - Puerto PS/2 para Teclado (violeta)
  • 15. Tarjeta de Red  Una tarjeta de red es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una impresora, por ejemplo) con otros dispositivos.
  • 16. Tipos de Tarjetas de red  5.2 Las tarjetas de red  5.3.- Las tarjetas de red Ethernet sirven como un inalámbricas son unos estándar de redes de área dispositivos que permiten el local para computadores con envío y recepción de datos acceso por medio de mediante el uso de cableado, es una técnica microondas u ondas de radio usada en redes Ethernet para entre el ordenador y otros mejorar sus prestaciones dispositivos. La velocidad (intercambios de información real de transferencia que y datos). llega a alcanzar una tarjeta WiFi esta percibido por el usuario de 100 Mbit/s
  • 17. Memoria RAM  La memoria RAM dentro sus funciones hace posible la visualización del sistema básico de entrada y salida (BIOS) en su prueba POST. Ya que si hubiera algún problema con la RAM se vería reflejado de manera inmediata en la proyección de imagen en pantalla o en la presencia de pitidos intermitentes a la hora de encender la PC. Las memorias RAM sirven como almacén temporal de los datos que necesita el microprocesador para trabajar, es el soporte requerido para sostener activo un programa.
  • 18. Tipos de Memoria RAM  DRAM.- Siglas de Dynamic RAM, un tipo  DIMM: Siglas de Dual In line Memory de memoria de gran Module, un tipo de capacidad, generalmente usa un encapsulado, consistente en una pequeña transistor y un condensador. placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un  SDRAM.- Siglas de DRAM síncrona, un zócalo DIMM en la placa madre y usa un tipo de memoria RAM dinámica que es conector de 168 contactos. casi un 20% más rápida. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se DDR-DRAM: Módulos de RAM más está accediendo a una matriz, la empleados actualmente. Estos circuitos siguiente se está preparando para el alcanzan velocidades desde los 266hasta acceso. Su velocidad máxima es de 133 los 800Mhz, garantizando un intercambio MHz. de datos veloz entre el microprocesador y la memoria.  SIMM: Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar .
  • 19. Procesador  E l procesador es el cerebro de la computadora. Es el elemento más importante en la estructura de una computadora personal, Pues es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples.
  • 20. Marcas más populares.  AMD: Advanced Micro  VIA: Esta es la  INTEL: Es el Devices ofrece a sus empresa que fabricante de consumidores una reemplazo a Cyrix. El microprocesadores amplia selección de único más grande del dispositivos. Su microprocesador que mundo. La oferta de microprocesador más tienen a la venta es el Intel abarca desde su básico es el Duran y C3, que aunque es más sencillo los más complejos muy lento, tiene un Celeron, hasta los son los Athlon 64FX y bajo consumo de más caros, como el el Opteron. Su versión potencia. Core i7 3960X con un más nueva ha sido el valor de 1050 USD. FX 8150 de 335 USD.
  • 21. Disco Duro  Es la parte del computador que contiene la información codificada y que almacena los distintos programas y archivos.  Este sistema de almacenamiento opera de manera digital (es decir la información está cuantizada, codificada en valores decretos de ceros o unos) en discos de superficies magnéticas que giran rápidamente.
  • 22. Tipos de Disco Duro  Un disco duro SATA maneja la  SCSI: Estos discos duros no son muy transferencia de datos de modo serial populares a nivel doméstico como los mejorado con un cable de datos de 7 discos duros IDE o los discos duros conectores y genera una transferencia de datos de 150 Megabytes/segundo (MB/s).  SATA; por lo que son utilizados principalmente por grandes empresas y  El disco duro IDE utiliza un conector que sus precios son muy altos en utiliza el disco duro IDE para transmitir comparación con los anteriores y recibir los datos es de con 40 pines y es mencionados. Utiliza cables para datos de forma rectangular. de 40, 50, 68 u 80 conectores, dependiendo el modelo.  SATA 2: Esta es la segunda generación de la familia de discos duros SATA. Utiliza cables de 7 conectores y genera una transferencia de hasta 300 Megabytes / segundo. Este tipo de discos tiene la opción de conectarlo y desconectarlo sin necesidad de apagar la computadora.
  • 23. Tipos de Disco Duro  SATA 3: tiene una mejor administración energética ya que la tendencia actual es la reducción del consumo. Es  SSD: Es una tecnología basada en compatible con los estándares SATA y celdas de memoria NAND de tipo no SATA 2 de 7 conectores,. Cuesta volátil. Este tipo de celdas permiten alrededor de 500 dls. conservar guardada información sin necesidad de alimentación eléctrica  Disco portátil: Un disco duro hasta por 10 años y soportan 10,000 externo, es un dispositivo de ciclos de escritura y borrado de datos. almacenamiento magnético, capaz de Son dispositivos basados en chips de guardar grandes volúmenes de memoria flash, y es conectado información, pero que no se encuentra internamente por medio del conector montado dentro del gabinete de la SATA de la tarjeta principal o computadora, sino que es posible externamente por medio de un puerto conectarlo y utilizarlo externamente USB. por medio de un cable hacia el puerto USB , puerto FireWire, puerto de red, conector eSata o vía inalámbrica WirelessG.
  • 24. Teclado  Es un Periférico de entrada que sirve para dar instrucciones y/o datos a la computadora a la que está conectada. Suelen conectarse al puerto serial o al USB. La forma actualmente más extendida de ubicación de las teclas en el teclado es llamada QWERTY. Otra forma de distribución menos extendida es el Teclado Dvorak.  Algunos modelos de teclados son: • Teclado XT: 83 teclas, con procesador incluido en el teclado. Sin uso en la actualidad. • Teclado AT: 83 teclas, el procesador está en la placa madre. • Teclado expandido o mejorado: 102 teclas. 102 teclas en la versión americana. Más recientemente es de 105 teclas.
  • 25. Teclas Teclado principal: Contiene los caracteres alfabéticos, numéricos y especiales, como en una máquina de escribir convencional con alguno adicional. Los teclados Teclas de Permiten desplazar el cursor a izquierda, derecha, arriba y abajo, borrar un normales o parte de una línea. desplazamiento carácter Teclas de funciones: del cursor: contienen los Teclas de funciones siguientes tipos de (cifras decimales), signos de operaciones básicas Teclado numérico: Es habitual en los teclados de ordenador que las teclas correspondientes a los caracteres numéricos locales: y punto decimal estén repetidas para facilitar al usuario la introducción de teclas: datos numéricos. Teclas de Son teclas cuyas funciones son definibles por el usuario o están funciones: predefinidas en un programa Teclas de funciones Controlan funciones propias del terminal, como impresión del contenido locales: de imagen cuando el ordenador está conectada a una impresora.
  • 26. Teclado(Continuación) Los teclados pueden tener ciertas características adicionales como ser: • Teclados inalámbricos, que no utilizan cable para conectarse con la computadora sino que usan rayos infrarrojos o radiofrecuencias. • Teclados ergonómicos, que se adaptan a la fisiología humana. • Teclados con funciones especiales: estos dependen del fabricante. Pueden incluir teclas adicionales para abrir el navegador, controlar el volumen de la PC, abrir el reproductor, etc. También pueden incluir un touchpad. Los tipos de conectores de teclados más usuales son: DIN de 5 patillas, MiniDIN, y USB. Teclado Ergonómico
  • 27. Clasificación de acuerdo a la aplicación de acuerdo al tipo de pulsador:  Teclados de membrana :  2. Teclados sensitivos: En estos En estos teclados las teclas están teclados no existen mecanismos compuestas por unas pulsadores sobre los que ejercer membranas metálicas que actúan una presión. Las teclas pasan a la como pulsadores. Al presionar posición de cierre simplemente al sobre estas piezas se produce apoyar el dedo sobre una sensación táctil, que ellas, ejerciendo una presión confirma el pulsado de la tecla. mínima. Alta sensibilidad de las teclas y Fácil y rápida introducción de datos.
  • 28. Clasificación de acuerdo a la aplicación de acuerdo al tipo de pulsador:  3. Teclados con teclas de corto  4.-Teclados antivandálicos :Los recorrido: Las teclas de corto teclados antivandálicos tienen su recorrido tienen su mayor principal aplicación en aquellos aplicación en aquellos sistemas en sistemas que están expuestos a la que se requieren unos parámetros intemperie, ya que son construidos eléctricos y mecánicos de con componentes metálicos en su características superiores y se va a mayoría, están protegidos contra realizar un uso más continuado del descargas eléctricas, contra el teclado. Sus teclas usan leds polvo, y contra las salpicaduras de incorporados y sus alturas del perfil agua. son de tan solo 6 mm.
  • 29. Monitor:  La única función que realiza el monitor es recibir la información que le envía el microprocesador y convertirla en puntos luminosos en la pantalla. En sentido estricto, la resolución de una imagen y su profundidad de colores tienen que ver más con el tipo de tarjeta de video empleada que con la calidad del monitor; si la tarjeta de video es de baja calidad, las imágenes tendrán una resolución pobre o apenas con unos cuantos colores.
  • 30. Clasificación de monitores según estándares (MPA.CGA.EGA.SVGA) Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes. Monitores MDA: Sin modo Monitor CGA: Resoluciones gráfico. Resolución 720_350 160_200, 320×200, 640×200 píxeles. Soporte de texto píxeles. Soporte de gráfico a monocromático. No soporta color. Diseñado principalmente gráfico ni colores. La tarjeta para juegos de computadoras. La gráfica cuenta con una memoria tarjeta gráfica contenía 16 KB de de vídeo de 4 KB. memoria de vídeo.
  • 31. Clasificación de monitores según estándares (MPA.CGA.EGA.SVGA) Monitor EGA: Resolución de 640_350 píxeles. Soporte para 16 colores. La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo. Monitor VGA: Soporte de 720×400 píxeles en modo texto. Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores. Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores. Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo. Monitor SVGA: Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores. Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
  • 32. CLASIFICACION SEGÚN TECNOLOGIA (CRT, LCD, PLASMA)  Pantallas LCD: Sus siglas significan “Pantalla de Cristal Líquido” en español. El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez .Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no.  Pantallas Plasma: Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolución y ángulo de visibilidad. El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.  Monitor CRT: El monitor está basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar muy diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla completamente plana.
  • 33. Mouse La labor del ratón o dispositivo apuntador es señalar y accionar los diversos elementos de su pantalla, como iconos, menús desplegables, cuadros de diálogo, botones de activación, etc. Tipos de Mouse:  Mecánicos: Este tipo de Mouse tiene una bola de goma en su interior, que está en contacto con dos ruedas; gracias al contacto de estas ruedas con la bola se genera señales algo así como pulsos que avisan que el Mouse se está moviendo hacia una determinada dirección.
  • 34. Tipos De Mouse  Láser: es más sensible y preciso que el anterior ya que en vez de la bola de goma usa sensores a medio de láser, facilitando la tarea del mouse.  TrackBall: A este mouse se le adapta una bola con el cual se mueve o maneja con el dedo pulgar el cursor sin la necesidad de mover toda la mano reduciéndose el esfuerzo evitando posibles dolores del antebrazo por el movimiento de este.  Óptico: Es el mouse más actual el cual carece de la bola de contacto la misma que la del mouse mecánico; el óptico contiene una pequeña cámara la que capta una luz y registra de esta manera los movimientos que se realizan. Ya con esto se facilita su manejo y además soluciona un gran problema que tenía el Mouse mecánico en cuanto a la suciedad que se impregnaba en la bola de goma.
  • 35. Modem  Un módem, es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres humanos.
  • 36. Tipos de Modem  Módem Analógico: esta clase de modem se caracteriza por convertir las señales digitales propias de una computadora a señales telefónicas de tipo analógico, y viceversa. Los módems analógicos pueden ser clasificados en:  Módem externo: es un dispositivo que viene en su propia carcasa y se conecta externamente con el computador. Es fácil de instalar, portátil, se conecta por el puerto en serie o puertos del tipo USB y dispone de indicadores luminosos para su control.  Módem interno: es una tarjeta de expansión en la que están incluidos todos los elementos del módem. Se puede conectar mediante tres formatos, que incluyen el Bus ISA, el Bus PCI y el AMR. El módem interno está integrado al computador y funciona con la misma energía eléctrica.
  • 37. Unidades de Disquete  Las dos versiones más conocidas para PC son: la más antigua de 5 1/4 pulgadas y la de 3 1/2, prácticamente sin uso en la actualidad.  Son llamados discos flexibles, contrastando con los discos rígidos. La información en ellos contenida puede perderse o afectarse fácilmente con el tiempo, el polvo, la humedad, el magnetismo, el calor, etc. Debido a esto se ha reemplazado por otros tipos de memoria.  La versión de 5 1/4 podía llegar a almacenar hasta 1,2 MB. La versión 3 1/2 pulgadas almacenaban 1,44 MB como máximo.
  • 38. Escáner  Un escáner es un periférico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un documento en papel en una imagen digital.  Resolución: expresada en puntos por pulgada (denominados dpi), la resolución define la calidad de escaneo. El orden de magnitud de la resolución se encuentra alrededor de los 1200 por 2400 dpi. La resolución horizontal depende mucho de la calidad y del número de capturadores, mientras que la resolución vertical está íntimamente ligada a la exactitud del motor principal de entrenamiento.
  • 39. Tipos de Escáner  En general, se puede decir que existen tres tipos de escáner:  1.-Los escáneres planos permiten escanear un documento colocándolo de cara al panel de vidrio. Éste es el tipo de escáner más común.  2.-Los escáneres manuales son de tamaño similar. Éstos deben desplazarse en forma manual (o semi-manual) en el documento, por secciones sucesivas si se pretende escanearlo por completo.  3.- Los escáneres con alimentador de documentos hacen pasar el documento a través de una ranura iluminada para escanearlo, de manera similar a las máquinas de fax. Este tipo de escáner se está incorporando cada vez más en máquinas como las impresoras multifunción.
  • 40. Tarjeta de Video  Es un dispositivo de proceso de información, ya que las tarjetas modernas de este tipo incluyen poderosos circuito de proceso de imagen, y por tanto descargan de trabajo al microprocesador. Las tarjetas de video moderna incluyen una gran cantidad de memoria RAM auxiliar, que le sirve al procesador interno para realizar sus cálculos y almacenar temporalmente el resultado de sus operaciones, las cuales se traducirán en una imagen agradable a la vista, incluso en las situaciones más demandantes. Nota: los dos principales fabricantes de tarjetas de video de muy alto nivel son ATI y NVIDIA
  • 41. Tipos de Tarjeta de Video Nombre del puerto Usos Imagen 1) Conector de alimentación PCIe Permite recibir alimentación directamente desde la fuente de poder ATX, debido a su alto consumo de energía. 2) HDMI ("High Definition Para transmisión de audio y video por un mismo Multimedia interface") conector, impidiendo que la señal sea copiada de manera ilegal. 3) DVI ("Digital Visual Interface") Para pantallas LCD o de plasma de alta definición, incluidos televisores. 4) TV (Televisión) Se trata de una entrada para conectar un cable coaxial procedente de la señal de la antena de TV abierta (poco recomendada) o de la señal de televisión por cable 5) RCA ("Radio Corporation of Para televisiones y tarjetas capturadoras de América") video. 6) S-Video ("Simple-Video") Para pantallas LCD o de plasma de alta definición, incluidos televisores. 7) VGA ("Video Graphics Array") Monitores de 256 a 16.7 millones de colores. 8) EGA ("Enhaced Graphics Array") Monitores EGA de 64 colores.
  • 42. Tarjeta de Sonido  Una tarjeta de sonido o placa de sonido  Tipos de Tarjeta de Sonido es un dispositivo de hardware que permite la entrada o salida de  -HALF DUPLEX-Solo son capaces de reproducir información en forma de sonido bajo el o capturar sonidos. control de un programa informático  *-FULL DUPLEX-Son capaces de reproducir y llamado controlador. Se usa para capturar sonidos a la vez. realizar contenidos multimedia como videos, sonidos, juegos, animaciones. A  Cualquier tarjeta esa formada por 3 esta se pueden conectar subsistemas: altavoces, auriculares, micrófonos, instr  1-DAC o CDA, conversor de una señal digital a umentos, etc. analógica.  2-ADC O CAD, conversor de una señal analógica a digital.  3-DSP (procesador de señal digital), con la cual tiene una elevada capacidad de cálculo y con una arquitectura completamente adaptada a su uso.
  • 43. Cámaras Digitales  Dispositivo electrónico utilizado con el mismo fin que una cámara fotográfica o filmadora pero con tratamiento y almacenamiento digital de la imagen que captura. Miden la resolución de imagen en megapíxeles, una de las medidas utilizada para valorar una cámara digital. De esta forma, normalmente las cámaras digitales suelen dividirse en 2 grandes grupos: compactas y réflex.
  • 44. Medios Ópticos  Los medios ópticos son aquellos que se basan en propiedades ópticas generalmente relacionadas con la reflexión de la luz. En la actualidad se están utilizando como elementos reconocedores de estas propiedades dispositivos basados en rayos láser.
  • 45. Tipos de Cámaras Digitales  SLR (también conocidas como réflex): se trata de cámaras digitales en las que el visor muestra la imagen obtenida a través del objetivo. Son las cámaras digitales más profesionales (y caras). Ejemplos de cámaras digitales réflex, Nikon D50, Canon EOS 350D y Olympus E-500.  Ultra compactas: son cámaras digitales de muy reducido tamaño, en las que prima la portabilidad y la sencillez de manejo. Caben en un bolsillo y pesan tan poco que apenas te enteras de que las llevas. Por ejemplo: Pentax Optio S6, Canon IXUS 800 IS, Sony DSC-T5.  Compactas: es la típica cámara digital destinada al gran público. Tiene una óptica media, un tamaño contenido pero apreciable y, sobre todo, una excelente relación calidad precio. Por ejemplo: Canon Powershot A700, Olympus SP- 350, Kodak C340.
  • 46. Tipos de Medios Ópticos  Un CD-ROM estándar  El DVD puede almacenar  Lector de Huella Digital:  El reconocimiento del puede albergar 650 o el equivalente a 17 Es un dispositivo de iris es un método de 700 MB de datos. El CD- gigabytes (GB) o seguridad encargado de autentificación ROM es popular para la aproximadamente 25 detectar los relieves del biométrica que utiliza distribución de software, veces más que un CD- dedo por medio de luz o técnicas de especialmente ROM. A través del uso por medio de sensores reconocimiento de aplicaciones multimedia, del MPEG y de las eléctricos, patrones en imágenes de y grandes bases de tecnologías Dolby de posteriormente genera alta resolución del iris datos. Un CD pesa comprensión, un DVD una imagen digital la del ojo de un individuo. menos de 30 gramos. puede almacenar horas cuál es enviada a la Después de tomar la foto de contenido audiovisual computadora y se compara con las iris de alta calidad almacenada en una base de la base de datos y de de datos en los que se le acuerdo al resultado asocia con la realiza una función información de una específica. persona.
  • 47. Dispositivos Inalámbricos  Los dispositivos inalámbricos comenzaron a ganar lugar en las preferencias de los usuarios de computadoras, tanto para las oficinas como para el hogar. Sus ventajas principales son que al no estar atados a algún enchufe son mucho más cómodos y conservan la estética de cualquier ambiente al no contar con cables. Cualquier accesorio puede conseguirse para enchufar a la PC: Mouse, teclado, impresoras, cámaras, gamepad, etc. Inclusive es posible conectar varias máquinas en red y con salida a Internet sin el uso de ningún cable.
  • 48. Tipos de Dispositivos Inalámbricos  Wi-Fi: También se les denomina  USB: Mencionado anteriormente. WLAN ("Wireless Local Area Network") o redes de área local  BlueTooth: Se trata de una inalámbricas. Se trata de una tecnología de transmisión tecnología de transmisión inalámbrica por medio de ondas inalámbrica por medio de ondas de radio de corto alcance (1, 20 y de radio con muy buena calidad 100 m a la redonda dependiendo de emisión para distancias cortas la versión). Las ondas pueden (hasta teóricamente 100 m). incluso ser capaces de cruzar cierto tipo de materiales.  Infrarrojo: se trata de una tecnología de transmisión  Láser: son tecnologías de muy alta inalámbrica por medio de ondas velocidad, basadas en el envío de de calor a corta distancia (hasta 1 datos en grandes regiones por m), capaces de traspasar cristales. medio de un haz de luz láser Es necesario que los dispositivos emitida por un diodo especial dispongan de un emisor ya sea (hasta 5 Km. de distancia) y un integrado o agregado para el uso fotodiodo que reciba las señales. de este tipo de red.
  • 49. WEBGRAFÍA  http://www.informaticamoderna.com/Disco_  http://definicion.de/tarjeta-de- duro_SCSI.htm red/#ixzz2KzO887Oj  http://www.informaticamoderna.com/Disco_  http://www.monografias.com/trabajos3/tipos duro_SATA3.htm ram/tiposram.shtml#ixzz2LH8VR7QE  http://www.alegsa.com.ar/Dic/teclado.php  http://www.informaticamoderna.com/Redes_ inalam.htm  http://www.masadelante.com/faqs/memoria- ram  http://www.alegsa.com.ar/Dic/camara%20dig ital.php  http://blog.cbtis88.edu.mx/equipo1ensa2jv/2 012/05/22/tipos-de-gabinetes/  http://www.mastermagazine.info/termino/68 25.php  http://cbta16- computacion.blogspot.mx/search?updated-  http://www.emagister.com/curso-hardware- min=2011-01-01T00:00:00-08:00&updated- audio/tipos-conectores max=2012-01-01T00:00:00-08:00&max- results=10  Programa: Curso Básico: Reparación y ensamble de computadoras PC.  http://www.monografias.com/trabajos88/tarj etas-madre/tarjetas- madre.shtml#ixzz2KzDzWELp
  • 50. Gracias Por Tu Atención José Luis Chacón Muñoz Obed Isaí Márquez Ordoñez