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Professora : Natália Véstias
Aluna : Érica Guimarães , nº 10 , 12ºD
“Multimédia não pode ser experimentada sem a tecnologia, pois é a
tecnologia que cria a experiência – multimédia não se limita à
mensagem, mas é igualmente uma função do meio, isto é, da
tecnologia.”
                                                       Gonzalez, 2000
Multimédia refere-se a tecnologias com
suporte digital para criar, manipular,
armazenar e pesquisar conteúdos, ou
seja, é a combinação de pelo menos um
tipo de média estática e com pelo
menos um tipo de média dinâmica.
• Estes tipos de media podem ser
  agrupados, segundo a sua natureza
  espácio-temporal, em dois :
        Média             Média
        Estático          Dinâmico
Média estáticos também designado
por discretos ou espaciais agrupam
elementos de informação
independentemente do tempo ,
alterando somente a sua dimensão
no espaço.
Média Dinâmicas também
designado por contínuos ou
temporais , diferentemente do
média estáticos já dependem do
tempo e qualquer alteração na
ordem , conduz a alterações na
respectiva informação.
Média estáticos   Média Dinâmicos
  Imagens             Som
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                      Vídeos
    Textos          Animações
Exemplo de imagem do tipo
bitmap (à esquerda).
Exemplo de um modelo gráfico (à
Exemplo da             Exemplo da
produção de conteúdo   produção de conteúd
não                    formatado denomina
formatado denominado   rich
Hipertexto   Hipermédia   Interface
                          Interacção
Quando as palavras de um documento
são „‟palavras-chaves‟‟ de outras
palavras que permitam uma pesquisa
rápida, gera-se o tal sistema
hipertexto, onde as palavras, seções,
e pensamentos são interligados, e a
pessoa pode navegar através desse
texto de uma forma mais eficaz e
rápida.
• É uma maneira de criar documentos,
  usando um computador, onde se
  pode combinar qualquer outra mídia
  que venha a ser desenvolvida usando
  os ‟‟ links“.

• Ainda se pode dizer que a e
  Hipermédia é uma expansão do
  conceito de Hipertexto que contempla
Interface designa o conjunto de
meios „‟calculados‟‟ quer sejam eles
físicos ou lógicos, cujo resultado é
obter um certo fim das partes
comuns entre dois sistemas.
(sistema homem máquina)
A interactividade faz com que o usuário
possa agir e realizar infinitas acções ,
por isso pode ser entendida como o
conjunto de várias combinações
interactivas de um programa.
Para que o sistema seja interactivo é
preciso que suporte a combinação
entre o utilizador e o computador e
vice-versa.

Mas também pode acontecer que uma
aplicação não seja interactiva ,o fluxo
da informação decorre de modo
passivo e o utilizador deixa de ter
Um documento que seja interactivo mas
não linear o usuário pode controlar :

• O tempo em que o documento
 inicia ;

• A ordem em que os documentos
 são apresentados;
Daí conclui-mos que :



  “Multimédia Digital, ou simplesmente
  multimédia, define-se como a
  integração de até seis tipos de media
  num ambiente interactivo e colorido
  por computador.”
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  • 1. Professora : Natália Véstias Aluna : Érica Guimarães , nº 10 , 12ºD
  • 2. “Multimédia não pode ser experimentada sem a tecnologia, pois é a tecnologia que cria a experiência – multimédia não se limita à mensagem, mas é igualmente uma função do meio, isto é, da tecnologia.” Gonzalez, 2000
  • 3. Multimédia refere-se a tecnologias com suporte digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar conteúdos, ou seja, é a combinação de pelo menos um tipo de média estática e com pelo menos um tipo de média dinâmica.
  • 4. • Estes tipos de media podem ser agrupados, segundo a sua natureza espácio-temporal, em dois : Média Média Estático Dinâmico
  • 5. Média estáticos também designado por discretos ou espaciais agrupam elementos de informação independentemente do tempo , alterando somente a sua dimensão no espaço.
  • 6. Média Dinâmicas também designado por contínuos ou temporais , diferentemente do média estáticos já dependem do tempo e qualquer alteração na ordem , conduz a alterações na respectiva informação.
  • 7. Média estáticos Média Dinâmicos Imagens Som Gráficos Vídeos Textos Animações
  • 8. Exemplo de imagem do tipo bitmap (à esquerda). Exemplo de um modelo gráfico (à
  • 9. Exemplo da Exemplo da produção de conteúdo produção de conteúd não formatado denomina formatado denominado rich
  • 10. Hipertexto Hipermédia Interface Interacção
  • 11. Quando as palavras de um documento são „‟palavras-chaves‟‟ de outras palavras que permitam uma pesquisa rápida, gera-se o tal sistema hipertexto, onde as palavras, seções, e pensamentos são interligados, e a pessoa pode navegar através desse texto de uma forma mais eficaz e rápida.
  • 12. • É uma maneira de criar documentos, usando um computador, onde se pode combinar qualquer outra mídia que venha a ser desenvolvida usando os ‟‟ links“. • Ainda se pode dizer que a e Hipermédia é uma expansão do conceito de Hipertexto que contempla
  • 13. Interface designa o conjunto de meios „‟calculados‟‟ quer sejam eles físicos ou lógicos, cujo resultado é obter um certo fim das partes comuns entre dois sistemas. (sistema homem máquina)
  • 14. A interactividade faz com que o usuário possa agir e realizar infinitas acções , por isso pode ser entendida como o conjunto de várias combinações interactivas de um programa.
  • 15. Para que o sistema seja interactivo é preciso que suporte a combinação entre o utilizador e o computador e vice-versa. Mas também pode acontecer que uma aplicação não seja interactiva ,o fluxo da informação decorre de modo passivo e o utilizador deixa de ter
  • 16. Um documento que seja interactivo mas não linear o usuário pode controlar : • O tempo em que o documento inicia ; • A ordem em que os documentos são apresentados;
  • 17. Daí conclui-mos que : “Multimédia Digital, ou simplesmente multimédia, define-se como a integração de até seis tipos de media num ambiente interactivo e colorido por computador.” Fetterman & Grupta, 1993