O documento fornece orientações sobre como planejar a presença digital de marcas de forma criativa e viável, abordando tópicos como briefing, pesquisa, presença online, ações de marketing, métricas e exemplos de casos de sucesso.
2. ALERTA
Todo material exibido nessa aula é resultado de muitos testes, experiências e vivência
de mercado. Tudo o que for falado ou citado, já foi testado. Nesse meio não existem
verdades absolutas, pois o meio muda constantemente. Hoje serão apresentados
estratégias e táticas já realizadas e que funcionaram para meus clientes. O que não
significa que irão funcionar para o seu. O único conselho universal é: continue
testando.
Último aviso: isso não é um tutorial
8. mações para fazer meu cliente vender.
Como organizar essa salada de
Planejamento Criativo
Como tornar seu projeto online viável:
das redes sociais ao banner de portal
ações
9. Como tudo começou?
O homem já vivia em comunidade desde o início da
espécie, quando...
Blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá
blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá
blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá blá
Estude a história da internet para aprender com os
erros passados o que não se deve fazer no futuro.
10. Mas o que é o futuro?
Oi Gatinho,
Não temos carros voadores, mas nosso tc?
quer
dinheiro é digital.
iPods, iPhones, iPads, iEverything...
Na internet, flash, html 5, css 3, seo, ppc,
cloud computing, geolocalização, mobile...
E nas relações com o usuário?
11. A web
morreu.
Segundo o Chris
Anderson , editor-chefe
da Wired, o usuário já
está navegando de
maneira diferente.
blog do “Chris” > www.longtail.com
12. As “Redes Sociais”
O Facebook cresceu 500% nesse ano no Brasil.
Mais de 90% dos internautas brasileiros pesquisam na
web antes de comprar
50% já mudaram de opinião por ler um review negativo
A novela teen Malhação já tem maior audiência na
web do que na tv
Fonte: TNS Research International - jun/2011 / ComScore
13. As “Redes Sociais”
O orkut cresceu 37% nesse ano no Brasil.
Mais de 30 milhões de usuários, sendo que 10
milhões estão ativos diariamente.
A Vostu recentemente abriu que já tem
50 milhões de usuários jogando os seus 6 jogos.
Del Valle, Velozes e Furiosos, Mini Bis, Ivete
Sangalo, entre outras marcas já descobriram o poder
dos social games.
Fonte: TNS Research International - jun/2011 / ComScore
14. Sayonara!
Não importa o tamanho da varinha,
mas sim a mágica que você sabe fazer
15. Cronograma do “inho”
Faz um
perfilzinho
Faz um
viralzinho
Faz um
sitezinho
Faz um
folhetinho
Faz um
loginho
1995 1997 2004 2007 2012
39. 4# Luz, Câmera e Ações!
Não tenha medo de ousar
Campanhas por cidade
40. 4# Luz, Câmera e Ações!
Foco no target gerando melhor conversão.
41. 4# Luz, Câmera e Ações!
Não tenha medo de ousar
Campanhas por cidade
Grandes portais ou sites verticais?
Formatos diferenciados? Teste!
42. 4# Luz, Câmera e Ações!
Construa várias páginas e teste.
F R E E
43. 4# Luz, Câmera e Ações!
Não tenha medo de ousar
Campanhas por cidade
Grandes portais ou sites verticais?
Formatos diferenciados? Teste!
Ações 1-1 podem ser feitas com filtros de perfil.
45. 4# Luz, Câmera e Ações!
funcionalidad
es + ideias
+ mecânicas
Faça um Wireframe
46. 4# Luz, Câmera e Ações!
Um wireframe de site web (ou também "wire frame web", "wireframe
web", "web wireframing") é um guia visual básico usado em design
de interface para sugerir a estrutura de um sítio web e
relacionamentos entre suas páginas. Um wireframe web é uma
ilustração semelhante do layout de elementos fundamentais na
interface. Normalmente, wireframes são concluídos antes que
qualquer trabalho artístico seja desenvolvido.
50. Agente combina tanto com
aquele monitor 22 polegadas Me Retuíta que
que eu tenho e que está saindo eu te sigo
por apenas 5 parcelinhas de...
Eu te entendo, compre agora
uma chapinha para seu
cabelo
51. A mágica de Dennis Yu
http://www.facebook.com/LaneBryant/posts/10150323830182018
52. A mágica de Dennis Yu
http://www.facebook.com/LaneBryant/posts/10150323830182018
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