Los programas descritos proveen herramientas para editar audio y video, crear PDFs, gestionar aulas virtuales, llevar a cabo proyectos, manipular imágenes, y crear mapas conceptuales. Otros programas específicos de matemática permiten realizar cálculos numéricos, graficar funciones, resolver ecuaciones, y realizar análisis matemático.
2. Audacity
Aplicación informática para la
grabación y edición de audio.
Para que alumnos y docentes
produzcan videos sencillos,
editen producciones propias y
armen cortos en video.
3. Movie Maker
Permite crear y editar fotos
videos y audio.
4. PDFCreator
Es una impresora virtual con
la cual puedes crear archivos
PDF desde cualquier
programa.
7. Gantt Project
Aplicación para llevar a cabo
proyectos de aula,
institucionales
para todas las disciplinas y
niveles de la escuela media
8. Recortes
Software para la
manipulación de imágenes.
Se puede seleccionar y cortar
imágenes, pintar, cambiar la
escala de colores, agregar
textos, hacer carteles, clonar
imágenes, enfocar o
desenfocar,
y distintos efectos. Ideal para
generar producciones propias
para la escuela y la familia.
9. Cmap Tools
Permite la creación de mapas
conceptuales.
10. Google Earth
Navegador
Geográfico
tridimensional
12. Euler Math Toolbox
Euler es un entorno de cálculo
para números reales,
complejos, matrices y cálculo
simbólico y estadístico. Con
él podrán experimentar la
programación interactiva
asignando distintos valores a
las variables que creen para
resolver una función y viendo
los resultados en un gráfico
en 2D o 3D.
13. Con Winplot pueden generar gráficos
de funciones lineal, cuadrática,
hiperbólica, exponencial, geométricas y
Winplot trigonométricas, aplicadas a distintas
áreas de conocimiento: demografía,
biología, física, química, etc. Con este
programa los alumnos podrán ejercitar
con ecuaciones explícitas,
paramétricas, implícitas y cilíndricas,
generar curvas simples, tubos e incluso
representar ecuaciones diferenciales
tanto en dos como en tres ejes (2D y
3D). También permite modificar los
valores de X, Y y Z en puntos de corte,
número de divisiones, etc. y visualizar
animaciones con las gráficas. Se pueden
realizar cálculos de órbitas planetarias y
generar trayectorias para visualizar en
la pantalla.
14. Graphmatica Permite graficar en la pantalla
todo tipo de funciones y
cálculos matemáticos.
También disponen de un
analizador de funciones con el
que lograrán la correcta
escritura de una función,
respetando las reglas del
álgebra. Pueden hallar
gráficamente derivadas, rectas
tangentes y calcular integrales
definidas, obtener tablas de
valores, etc.
15. Scilab es un programa de cálculo numérico, con el que podrán realizar operaciones con cálculos matriciales, con polinomios, operaciones con ecuaciones linea
Scilab es un programa de
cálculo numérico, con el que
Scilab podrán realizar operaciones
con cálculos matriciales, con
polinomios, operaciones con
ecuaciones lineales y
diferenciales, graficar
funciones en 2D y 3D y
además programar sus
propias funciones. Es un
programa muy bueno para
conocer y expermientar con
el uso de variables y practicar
programación.
16. Máxima
Máxima es un programa
cuyo objeto es la realización
de cálculos matemáticos,
tanto
Simbólicos como numéricos;
es capaz de manipular
expresiones algebraicas y
matriciales, derivar e integrar
funciones, realizar diversos
tipos de gráficos, etc.
17. Matemáticas de Microsoft
Calculadora gráfica en dos y
tres dimensiones. Los
estudiantes pueden introducir
problemas específicos que les
hayan puesto como tarea,
desde la aritmética más simple
hasta el cálculo infinitesimal.
Resolución de ecuaciones paso
a paso, etc
18. Khi 3 Calculator
Calculadora científica
Tiene una serie de apartados para
resolver cálculos concretos como
cambio de divisas, cuentas horarias,
cálculos financieros etc. También una
sección de problemas para enseñar
Astronomía, Geometría, Álgebra, Física
y Química y un apartado con juegos.
En otro apartado se encuentran
problemas típicos de rozamiento, calor,
hidráulica, dibujo vectorial, inercia, etc.
Por último, en la interfaz de Khi3 se
encuentra la teoría necesaria para
resolver los problemas que plantea en
los ejercicios .
19. Panel de entrada Matemática
Se trata de una herramienta
que analiza a través de una
entrada manual que podremos
hacer desde la pantalla táctil
en caso de que poseamos una,
o con el ratón, las funciones
matemáticas que dibujemos
de una manera bastante
sencilla y eficiente.
20. Lo interesante de este programa es
Geogebra que combina elementos de
geometría, álgebra, análisis, cálculo y
estadística de una forma dinámica,
representando a los objetos desde
cada una de sus posibles
perspectivas: vistas gráficas,
algebraicas y hojas de datos
dinámicamente vinculadas. Con él
se pueden realizar construcciones
tanto con puntos, vectores,
segmentos, rectas y secciones
cónicas, así como con funciones que
a posteriori, pueden modificarse
dinámicamente.