2. Es un periférico de entrada o señalador que recibe esta
denominación por su apariencia.
Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los
años 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio
de la Universidad de Stanford, en California.
La primera maqueta se construyó de manera artesanal de
madera, y se patentó con el nombre de "X-Y Position
Indicator for a Display System". Tenía un aspecto de
adoquín, encajaba bien en la mano y disponía de dos
ruedas metálicas que, al desplazarse por la superficie,
movían dos ejes: uno para controlar el movimiento
vertical del cursor en pantalla y el otro para el sentido
horizontal, contando además con un botón rojo en su
parte superior.
3. El 27 de abril de 1981 se lanzaba al
mercado la primera computadora con ratón
incluido: Xerox Star 8010.
Este periférico se popularizó con la
Macintosh en 1984 por su diseño y creación
que corrió a cargo de la Universidad de
Stanford con un costo alrededor de los 400
dólares.
4. El objetivo principal o más habitual es
seleccionar distintas opciones que pueden
aparecer en la pantalla, con uno o dos clic,
pulsaciones, en algún botón o botones.
6. Mecánico: Se compone de una bola, dos o tres rodillos, sensores de
posición, sensores de pulsación, uno o más botones de selección y una
pequeña tarjeta controladora. Cuando el mouse se mueve sobre una
superficie plana, la bola gira y hace rotar los rodillos que están
conectados a los sensores de posición. Estos calculan cuánto fue el
desplazamiento horizontal y vertical. Cuando se pulsa uno de los
botones, los sensores de selección determinan qué botón se pulsó. La
información es recibida por la tarjeta controladora y enviada al sistema
operativo que decidirá qué hacer.
Óptico: Los elementos esenciales del mouse óptico son, una pequeña
cámara (que toma unas 1500 imágenes por segundo), un diodo emisor
de luz roja (LED) y un software de procesamiento digital de imágenes
en tiempo real (DSP). El LED ilumina la superficie sobre la que se
arrastra el ratón. Esta luz es reflejada sobre la superficie y es capturada
por el sensor CMOS. Este sensor envía cada imagen a un procesador
digital de señales (DSP) para que las analice.
El DSP es capaz de detectar patrones en las imágenes y ver cómo estos
patrones se movieron con respecto a la última imagen. Así determina
cuánto se movió el mouse y envía las coordenadas correspondientes a
la computadora.
7. Láser: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo
aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y
los jugadores de videojuegos. También detecta el
movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal,
pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un
láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se
traduce en un aumento significativo de la precisión y
sensibilidad.
Trackball: Es un dispositivo apuntador estacionario compuesto
por una bola incrustada en un receptáculo que contiene
sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes —
como si fuera un ratón de computadora boca arriba, pero
con la bola sobresaliendo más. El usuario hace girar la bola
con el pulgar, los dedos, o la palma de la mano para mover
el cursor. Son utilizados en consolas y para retoques
fotográficos.
8. PS/2: Algunos modelos aún cuentan con este conector
integrado en el receptor, lo que ayuda a liberar puertos USB.
Consta de 6 pines y generalmente el del mouse es de color
verde.
USB: Significa Bus de Serie Universal en inglés. Los receptores
de los ratones inalámbricos modernos cuentan con este
conector. Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no
necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías
para funcionar. El propio puerto está diseñado para transmitir
energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber
varios aparatos conectados simultáneamente. Una
característica muy importante es su capacidad plug & play.
9. Es un dispositivo apuntador que lo integra un LED que emite luz de manera
intermitente (varía entre 1500 veces por segundo hasta 6000 veces por
segundo), y un receptor se encarga de enviar los cambios en la reflexión
de luz en la superficie hacia un circuito integrado que los interpreta
como movimientos en todas direcciones, y estos datos viajan de manera
inalámbrica a un receptor conectado o integrado en la computadora, la
cuál los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del
puntero.
Características:
→ Todos los ratones inalámbricos actuales utilizan tecnología óptica e
integran el botón "Wheel" que permite presionarlo y girarlo para
realizar a mayor velocidad las actividades.
→ Envían la información hacia la computadora de manera inalámbrica por
medio de un emisor integrado.
→ Utilizan batería para poder funcionar y emitir la señal.
→ Necesitan una superficie que no sea translucida ó con iluminación
intensa para funcionar de manera correcta.
10. Es el primer ratón Multi-Touch del mundo. Viene de serie con todos
los iMac nuevos, pero también se puede usar con cualquier Mac
con Bluetooth y disfrutar de la tecnología Multi-Touch. Posee
superficie lisa y sin botones. Se puede desplazar en cualquier
dirección con un dedo. El Magic Mouse contiene un chip que le
dice exactamente cuáles son tus intenciones. Nunca va a
confundir un desplazamiento con un deslizamiento. Utiliza un
potente motor de seguimiento por láser que es mucho más
sensible sobre más superficies que los de seguimiento óptico. Fue
lanzado al mercado por Apple en 2009.
El Magic Mouse se conecta inalámbricamente a la Mac a través de
Bluetooth, no se conecta a un cable o adaptador.
11. Es un dispositivo táctil de entrada que permite controlar
un cursor o facilitar la navegación a través de un menú
o de cualquier interfaz gráfica.
La mayoría de los touchpads se sitúan generalmente en la
parte inferior de los teclados de los ordenadores
portátiles y toman la función de los ratones de los
ordenadores de sobremesa.
No se pueden usar lápices u otros materiales no
conductores como punteros. Este tipo de Mouse solo
viene incluido en notebooks o netbooks.
13. Entre las enfermedades que se generan por el uso
excesivo de la computadora, una de las más
frecuentes es el síndrome del túnel carpiano o
síndrome del carpo. Se trata de una inflamación en
los nervios de la muñeca, que nace con los malos
movimientos hechos en forma repetida. Algunos de
los síntomas más comunes son los dolores de
muñecas, los temblores y el adormecimiento de la
mano.