2. Pengenalan
Telah menjadi hasrat Kementerian Pendidikan
Malaysia khususnya untuk melahirkan murid-murid
yang kreatif dan kreatis serta mempunyai kemahiran
dalam bidang keusahawanan
Program ini boleh menjadi persedian awal dan
pengaplikasian pelajar terhadap mata pelajaran
kemahiran hidup dalam topik perniagaan dan
keusahawanan
3. Faktor menceburi bidang
keusahawanan
Faktor Psikologi seperti kecenderungan terhadap pencapaian
cemerlang
Peluang yang wujud dalam persekitaran dan menguntungkan
Melihat perniagaan sebagai satu sumber rezeki
(pendapatan)
Berkhidmat untuk mengisi keperluan dan kehendak
masyarakat
4. Apakah itu Keusahawanan?
Definisi Keusahawanan Keusahawanan
ditakrifkan sebagai peri laku atau gaya usahawan
bertindak terhadap peluang, memulakan
perniagaan, mengembang dan mempertahankan
daya maju perniagaan yang telah diterokainya.
5. Objektif program
Mendapat pengetahuan dan pengalaman
baru dalam bidang perniagaan dan
keusahawanan
Mengeratkan hubungan silaturahim di antara
guru, murid, ibu-bapa dan pihak pentadbiran
sekolah
7. Jenis Pertandingan
Pertandingan memasak antara para pelajar
mengikut tema yang telah ditetapkan
Pertandingan gerai tercantik dan terbersih
Pertandingan gerai paling untung
8. Tentatif Program
7.30 am-
12.30 pm
• Pembukaan gerai
8.30 am-
11.30 am
• Pertandingan memasak antara para pelajar
8.00am-
10.00am
• Cabutan bertuah
• Persembahan nyanyian
9. 10.00 am
• Kehadiran jemputan khas
11.00am-
12.30 pm
• Penilaian setiap pertandingan yang disediakan
2.30pm-
3.30pm
• Majlis penyampaian hadiah
• Majlis penutupan
11. keuntungan
• Anggaran keuntungan yag ditetapkan hanyalah
RM 800 untuk semua gerai yang bakal dibuka
• Barangan jualan adalah hasil sumbangan
daripada para pelajar dan guru
15. kesimpulan
• Melalui program in, pelajar yang berkebolehan dan
ingin mencuba pengalaman baru dapat mengambil
bahagian dalam aktiviti yang disediakan
• Pelajar juga berpeluang didedahkan dengan aspek-
aspek pentadbiran dan pengelolaan sesebuah
organisasi.