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USABILIDADE
                        minicurso de recomendações básicas




Friday, July 29, 2011
Instituto Faber Ludens de Design de Interação




Friday, July 29, 2011
Instrutora: Mileni Kazedani
                        Usabilidade equipe de UX da
                        Electrolux Latin America
                        Mestrado em Design -
                        Recomendações de Usabilidade
                        Graduação em Design Gráfcio




Friday, July 29, 2011
Programação do Minicurso
                        Definição de Usabilidade
                        Importância da Usabilidade para
                        interfaces físicas e digitais
                        Recomendações de Usabilidade




Friday, July 29, 2011
Definição
                        e importância


Friday, July 29, 2011
Interface?

                        6



Friday, July 29, 2011
7



Friday, July 29, 2011
usabilidade?

                        8



Friday, July 29, 2011
9



Friday, July 29, 2011
10



Friday, July 29, 2011
11



Friday, July 29, 2011
Design gráfico




                                          UX
              Design de informação
              Design de produto
              Design de interação
              Arquitetura de informação
              Sound design
              Motion design
              outros...



                                               12



Friday, July 29, 2011
UX usabilidade usuário

                                       13



Friday, July 29, 2011
Norma ISO 9241-11
              “Usabilidade é a capacidade de um produto
              ser usado por usuários específicos para
              atingir objetivos específicos com eficácia,
              eficiência e satisfação em um contexto
              específico de uso”

                                                          14



Friday, July 29, 2011
...basicamente



                   facilidade de uso!
                                        15



Friday, July 29, 2011
Quem é o
                        usuário?     16



Friday, July 29, 2011
Qual a diferença
                        entre eficácia   e
                   eficiência?
                                             17



Friday, July 29, 2011
Satisfação...
                        satisfação subjetiva
                        conforto
                        aceitabilidade
                        prazer...



                                               18



Friday, July 29, 2011
Usuários, tarefas,
                  equipamentos (hardware,
                      software e materiais),
                 ambiente físico e social em
                    que o produto é usado


                        Contexto de uso
                                                19



Friday, July 29, 2011
Interfaces sem
                             usabilidade
                        Causam cansaço, aborrecimento,
                                      irritação, stresse
                                    Baixa produtividade
              Subutilização dos recursos do sistema
                                   Acidentes pequenos
                                     e acidentes graves



                                                           20



Friday, July 29, 2011
Sinalização de
                     banheiros do
                Museu do Louvre:
                confusão que gera
                 constrangimento



                                     21



Friday, July 29, 2011
Válvula de Descarga Deca Slim:
                        erro que gera desperdício de água


                                                            22



Friday, July 29, 2011
Fox Volkswagen:
                              mutilação em 7 pessoas




     Márcio Montesani, diretor do Núcleo de Perícias Técnicas de
        São Paulo, analisou o rebatimento do Fox. Especialista em
        perícias automotivas, ele critica o sistema e o manual: “Há
      erro de projeto. O dispositivo induz o usuário a colocar o
        dedo instintivamente na argola, o que pode resultar em
           mutilação. E o manual deveria prevenir sobre falhas na
            operação. Dizer como proceder na ausência da alça”.

                                                                      23



Friday, July 29, 2011
Tragédia Voo TAM 3054
     No dia 24 de julho de 2007, a fabricante da aeronave Airbus divulgou um documento
     sobre a posição correta do manete quando o reverso estiver travado (desativado),
     explicando que deve ser utilizado em ponto morto durante o pouso.[24] O alerta do
     fabricante associado aos acidentes repetidos manifestaria um problema de usabilidade
     disfarçado de erro humano, posto que, apesar de dispor de um sistema computacional
     altamente sofisticado, este ainda não alertaria o piloto quando há uma disparidade tal
     como ocorre quando as turbinas atuam de forma completamente contrárias.

     A investigação concluiu que a principal causa do acidente foi o posicionamento das
     manetes - a da direita estava, por erro humano ou falha técnica, em posição de aceleração



                                                                                                 24



Friday, July 29, 2011
Por que existem problemas de
        usabilidade nas interfaces?

                        http://www.youtube.com/watch?v=jo3rl2kxB4g




                                                                     25



Friday, July 29, 2011
Modelos mentais
                 diferentes

                              26



Friday, July 29, 2011
O designer não é o usuário
                        O cliente não é o usuário final
                        Complexidade do processo de design
                        Tecnológicos
                        Custos


                                                             27



Friday, July 29, 2011
Recomendações
                        básicas de usabilidade


Friday, July 29, 2011
O que são?
       Bases da usabilidade
       Recomendações para a produção de interfaces
       considerando a facilidade de aprendizado, a eficiência de
       uso, a facilidade de memorização, a baixa taxa de erros e a
       satisfação subjetiva
       Importantes na avaliação de interfaces



                                                                     29



Friday, July 29, 2011
Critérios Ergonômicos
               (Bastien & Scapin)

       Qualidades Ergonômicas
              para IHC (Cybis)

                        Regras de Ouro
                        (Schneiderman)

                Princípios de Design
                            Utilizável
                     (Patrick Jordan)

                   Princípios Gerais e
                            Heurísticas
                       (Jacob Nielsen)

                                          30



Friday, July 29, 2011
6 recomendações


Friday, July 29, 2011
1. Orientação
       2. Carga de Trabalho
       3. Controle do usuário
       4. Adaptabilidade e Compatibilidade
       5. Gestão do erro
       6. Consistência
                                             32



Friday, July 29, 2011
Cada sistema/produto
      tem sua prioridade
                             Sistemas computacionais
                             Games
                             Mobile
                             Eletrodomésticos
                             Trânsito
                             etc.


                                                       33



Friday, July 29, 2011
Orientação
                        meios para
                        advertir, informar,
                        guiar, instruir, conduzir
                        o usuário durante a
                        interação


                                                    34



Friday, July 29, 2011
Orientação
                        “Onde eu estou mesmo?”
                        “Onde estava aquele...”
                        “Como faz pra abrir?”
                        “Não, não é aqui...”
                        “Não, não é assim...”




                                                  Orientação
                                                   35



Friday, July 29, 2011
Restrições
      Físicas
      Lógicas
      Semânticas
      Culturais




                        Orientação
                         36



Friday, July 29, 2011
Orientação
                         37



Friday, July 29, 2011
Orientação
                         38



Friday, July 29, 2011
Convite ao uso
      Affordances = propiciação
      Indicativos de uso




                                  Orientação
                                   39



Friday, July 29, 2011
Agrupamento e
      distinção de itens
       Reconhecimento rápido
       Percepção das diferenças
       e das similaridades
       Hierarquia de informação
       Localização




                                  Orientação
       Formato
                                   40



Friday, July 29, 2011
Ajuda ao usuário
      Ajuda
      Manual do usuário
      Guias rápidos
      Etiquetas




                          Orientação
                           41



Friday, July 29, 2011
Feedback
       Satisfação
       Alívio
       Prepara o usuário para
       as próximas etapas

       Ex.
       Cursores
       Mensagens de erro




                                Orientação
       Feedbacks sonoros



                                 42



Friday, July 29, 2011
Status do
      sistema
      Informar as etapas
      já realizadas e quais
      faltam

      Previsão do tempo
      restante para finalização




                                 Orientação
                                  43



Friday, July 29, 2011
Naturais
                         De sucesso
                         De Alerta
                         De erro
                         De conclusão

     Feedbacks sonoros




                                        Orientação
                                         44



Friday, July 29, 2011
Animações sutis
      Indicações de direção
      Ajudam o usuário a se localizar
      Compreender o efeito da ação
      Ex. Navegação, ao adicionar,
      excluir um item




                                        Orientação
                                         45



Friday, July 29, 2011
Orientação é importante para
                          Facilita a navegaçãos
                          Ajuda o usuário a se
                          localizar
                          Ajuda a aprender como
                          funciona o sistema
                          Quais ações são
                          possíveis
                          Reduz os erros




                                                  Orientação
                                                   46



Friday, July 29, 2011
Carga de
                                  trabalho
                                 elementos que
                        auxiliam na redução da
                               carga cognitiva e
                         perceptiva do usuário

                                                   47



Friday, July 29, 2011
Carga de
                        trabalho




                                                                           Carga de Trabalho
                                   “Eu não quero pensar, quero pronto!”
                                “Acho que isso deveria ser automático.”
                          “Ai que saco tem que selecionar um por um...”
                                          “Que merrrr... não tem atalho!
                                                                             48



Friday, July 29, 2011
Carga de memória
       Memória de Curto Prazo
       + ou - 7 conjuntos de itens




                                     Carga de Trabalho
                                       49



Friday, July 29, 2011
Significado dos
      códigos e denominações
       Coerência entre o que é
       apresentado e o seu significado
       Ícones
       Nomenclaturas




                                        Carga de Trabalho
       Títulos
       Instruções


                                          50



Friday, July 29, 2011
Ações mínimas
       Atalhos
       Caixas de busca
       Índices
       Uso de valores default
       Sugestões




                                Carga de Trabalho
                                  51



Friday, July 29, 2011
Densidade
      informacional
      Uso de valores default
      Uso de imagens e ícones
      representativos
      Hierarquia de informação




                                 Carga de Trabalho
      Ex.: Menus
      Paginação
      Barra de ferramentas
                                   52



Friday, July 29, 2011
Carga de Trabalho
                          53



Friday, July 29, 2011
Carga de trabalho é importante para
                            Reduzir o esforço
                            físico e cognitivo do
                            usuário
                            Diminuir a
                            probabilidade de
                            erros




                                                    Carga de Trabalho
                            Aumento da
                            eficiência



                                                      54



Friday, July 29, 2011
Controle
                          do usuário
                   tratamento de ações
                  explícitas dos usuários
                   e controle o sistema


                                            55



Friday, July 29, 2011
Controle do usuário
                        “Mas eu não pedi isso!”
                        “De novo essa janela, que saco!”
                        “Porque tá acontecendo isto??”
                        “Ai, tem que passar um por um...”
                        “Deu pau...”




                                                            Controle do usuário
                        “Puts, demorei!”



                                                              56



Friday, July 29, 2011
Ações explícitas
                        Feedbacks claros
                        Feedbacks sonoros
                        Mudança de status após a ação




                                                        Controle do usuário
                        Status do sistema



                                                          57



Friday, July 29, 2011
Controle do usuário
       Possibilidade de cancelar os
       processos
       Saídas fáceis
       Ajustes e personalização
       CTRL+Z




                                      Controle do usuário
       Índices


                                        58



Friday, July 29, 2011
Carga de Trabalho
                          59



Friday, July 29, 2011
Controle do usuário é importante para
                               Favorecer a
                               aprendizagem
                               Diminuir a
                               probabilidade de erros
                               Aumenta a aceitação e




                                                         Controle do usuário
                               a satisfação do usuário
                               sobre o produto




                                                           60



Friday, July 29, 2011
capacidade de se
         comportar conforme o
           contexto, atendendo
               as necessidades e
         preferências do usuário




            Adaptabilidade e compatibilidade

                                               61



Friday, July 29, 2011
Adaptabilidade e
                compatibilidade
                   “Já entendi, não precisa




                                               Adaptabilidade e Compatibilidade
                      perguntar de novo!”
              “Ah, não dá pra configurar...”
               “Ah, não dá pra fazer assim,
                          achei que dava...”
            “Que merrrr... não tem atalho!”


                                                   62



Friday, July 29, 2011
Flexibilidade
                        Customizar/configurar a interface
                        conforme preferências (hábitos de
                        trabalho, exigências da tarefa).




                                                             Adaptabilidade e Compatibilidade
                        Ex. Pacote Adobe
                        Oferecer diversas maneiras para se
                        alcançar um mesmo objetivo
                        Possibilidade de cancelamento
                        CTRL+Z


                                                                 63



Friday, July 29, 2011
Compatibilidade
                        Idade
                        Hábitos




                                                Adaptabilidade e Compatibilidade
                        Memória
                        Expectativas
                        Obedecer determinados
                        padrões/convenções
                        Acessibilidade
                                                    64



Friday, July 29, 2011
Expectativas
                        Ordem das tarefas




                                             Adaptabilidade e Compatibilidade
                        Termos utilizados
                        Unidades de medida




                                                 65



Friday, July 29, 2011
Experiência do usuário




                                                                     Adaptabilidade e Compatibilidade
          Com experiência                 Sem Experiência

          Atalhos                         Tarefas via Menu

          Informações para usuários       Passo a passo
          inexperientes: ocultar ou não
          ser obrigado a acessar/         Tips/Balões explicativos
          visualizar

                                                                         66



Friday, July 29, 2011
Friday, July 29, 2011
                        67




                             Adaptabilidade e Compatibilidade
Adaptabilidade e Compatibilidade
     é importante para
                                   Usuários diferentes tem
                                   necessidades diferentes




                                                             Adaptabilidade e Compatibilidade
                                   Quantos mais variadas
                                   as maneiras de se
                                   realizar uma tarefa,
                                   maiores chances do
                                   usuário se adaptar a
                                   uma delas



                                                                 68



Friday, July 29, 2011
Gestão de erros
                        meios que evitam ou
                        reduzem erros e
                        quando eles ocorrem,
                        favorecem a correção


                                               69



Friday, July 29, 2011
Tipos de erros
                        Captura
                        Descrição
                        Com base em dados
                        Erros de perda de




                                            Gestão de erros
                        ativação
                        Erros de Modo


                                             70



Friday, July 29, 2011
Gestão de erros
                                      “puts, errei...”
                             “puts, errei de novo!”
                                 “erro xv8u5n9??”
                          “e como faz pra voltar?”
                            “como eu sou burro!”




                                                         Gestão de erros
                                                          71



Friday, July 29, 2011
Proteção contra
      os erros
       O sistema deve detectar os erros
       A própria interface deve ser projetada para
       prevenir a ocorrência de erros
       Navegação bem guiada
       Solicitar informações por etapa




                                                     Gestão de erros
                                                      72



Friday, July 29, 2011
Proteção contra
      os erros
       Eliminar cirscunstâncias propícias ao erro
       Ocultar informações
       Confirmação antes de ações irreversíveis
       Funções de força coerciva: obriga o usuário a
       efetuar alguma ação por questões de




                                                       Gestão de erros
       segurança



                                                        73



Friday, July 29, 2011
Mensagens de erro
       Informar ao usuário porque o erro ocorreu
       As mensagens de erro
       devem ser breves e
       compreensíveis para o usuário
       Alertas sonoros,
       mensagens de erro
       Pode haver bloqueio de ações




                                                   Gestão de erros
       até que o problema seja solucionado



                                                    74



Friday, July 29, 2011
Correção
      dos erros
       Oferecer a possibilidade
       de corrigir o erro
       Sugerir alternativas
       Corrigir somente a parte
       incorreta




                                  Gestão de erros
                                   75



Friday, July 29, 2011
Gestão de erros é importante para
                          Diminuir o tempo de
                          execução das tarefas
                          Diminuir perturbação e
                          irritabilidade
                          Favorece o aprendizado




                                                   Gestão de erros
                          Evitar acidentes




                                                    76



Friday, July 29, 2011
Consistência
          quando a identidade visual é
        obedecida e os procedimentos
          e entradas são idênticos em
                contextos idênticos e
             diferentes em contextos
                            diferentes

                                         77



Friday, July 29, 2011
atender às expectativas
                        dos usuários




                                                  Consistência
                                                   78



Friday, July 29, 2011
Consistência
                        “Onde estava aquela coisa?”
                        “Como é mesmo que
                        fazia pra...?”
                        “Já não tô entendendo nada...”




                                                         Consistência
                                                          79



Friday, July 29, 2011
Identidade visual
                          Ícones
                          Rótulos/
                          Nomenclaturas
                          Textos
                          Linguagem
                          Cores - informação




                                               Consistência
                                                80



Friday, July 29, 2011
Botões
                            Títulos
                            Hierarquia de
                            funções, opções

     Localização de itens




                                              Consistência
                                               81



Friday, July 29, 2011
Funções
                        Atalhos
                        Sequência de ações
                        Procedimentos
                        similares para acessar
                        partes do sistema

      Ações/Entradas




                                                 Consistência
                                                  82



Friday, July 29, 2011
Consistência é importante para
                         Facilitar o aprendizado
                         Diminuir os erros
                         Localizar itens mais
                         rapidamente
                         Aumentar a
                         aceitabilidade e
                         satisfação do usuário




                                                    Consistência
                         Transmitir confiabilidade

                                                     83



Friday, July 29, 2011
Interfaces com usabilidade
       Mais fáceis de usar
       Mais segurança
       Produtos mais flexíveis para o uso
       Mais adaptáveis aos usuários
       Manutenção facilitada
       Diminui os erros, os constrangimentos,
       a irritabilidade
       Aumenta a satisfação, a produtividade

                                                84



Friday, July 29, 2011
Considerar a
      Usabilidade durante
      todo o processo de
      Design
       No início do projeto: para projetar com foco
       no usuário e nas suas necessidades
       Durante o projeto: para fazer avaliações e corrigir enquanto houver tempo
       Ao final do projeto: para verificar e gerar inputs para novos projetos
                                                                                   85



Friday, July 29, 2011
Arigatô!
Friday, July 29, 2011

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Curso Recomendações de Usabilidade - 29/07/2011

  • 1. USABILIDADE minicurso de recomendações básicas Friday, July 29, 2011
  • 2. Instituto Faber Ludens de Design de Interação Friday, July 29, 2011
  • 3. Instrutora: Mileni Kazedani Usabilidade equipe de UX da Electrolux Latin America Mestrado em Design - Recomendações de Usabilidade Graduação em Design Gráfcio Friday, July 29, 2011
  • 4. Programação do Minicurso Definição de Usabilidade Importância da Usabilidade para interfaces físicas e digitais Recomendações de Usabilidade Friday, July 29, 2011
  • 5. Definição e importância Friday, July 29, 2011
  • 6. Interface? 6 Friday, July 29, 2011
  • 8. usabilidade? 8 Friday, July 29, 2011
  • 12. Design gráfico UX Design de informação Design de produto Design de interação Arquitetura de informação Sound design Motion design outros... 12 Friday, July 29, 2011
  • 13. UX usabilidade usuário 13 Friday, July 29, 2011
  • 14. Norma ISO 9241-11 “Usabilidade é a capacidade de um produto ser usado por usuários específicos para atingir objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação em um contexto específico de uso” 14 Friday, July 29, 2011
  • 15. ...basicamente facilidade de uso! 15 Friday, July 29, 2011
  • 16. Quem é o usuário? 16 Friday, July 29, 2011
  • 17. Qual a diferença entre eficácia e eficiência? 17 Friday, July 29, 2011
  • 18. Satisfação... satisfação subjetiva conforto aceitabilidade prazer... 18 Friday, July 29, 2011
  • 19. Usuários, tarefas, equipamentos (hardware, software e materiais), ambiente físico e social em que o produto é usado Contexto de uso 19 Friday, July 29, 2011
  • 20. Interfaces sem usabilidade Causam cansaço, aborrecimento, irritação, stresse Baixa produtividade Subutilização dos recursos do sistema Acidentes pequenos e acidentes graves 20 Friday, July 29, 2011
  • 21. Sinalização de banheiros do Museu do Louvre: confusão que gera constrangimento 21 Friday, July 29, 2011
  • 22. Válvula de Descarga Deca Slim: erro que gera desperdício de água 22 Friday, July 29, 2011
  • 23. Fox Volkswagen: mutilação em 7 pessoas Márcio Montesani, diretor do Núcleo de Perícias Técnicas de São Paulo, analisou o rebatimento do Fox. Especialista em perícias automotivas, ele critica o sistema e o manual: “Há erro de projeto. O dispositivo induz o usuário a colocar o dedo instintivamente na argola, o que pode resultar em mutilação. E o manual deveria prevenir sobre falhas na operação. Dizer como proceder na ausência da alça”. 23 Friday, July 29, 2011
  • 24. Tragédia Voo TAM 3054 No dia 24 de julho de 2007, a fabricante da aeronave Airbus divulgou um documento sobre a posição correta do manete quando o reverso estiver travado (desativado), explicando que deve ser utilizado em ponto morto durante o pouso.[24] O alerta do fabricante associado aos acidentes repetidos manifestaria um problema de usabilidade disfarçado de erro humano, posto que, apesar de dispor de um sistema computacional altamente sofisticado, este ainda não alertaria o piloto quando há uma disparidade tal como ocorre quando as turbinas atuam de forma completamente contrárias. A investigação concluiu que a principal causa do acidente foi o posicionamento das manetes - a da direita estava, por erro humano ou falha técnica, em posição de aceleração 24 Friday, July 29, 2011
  • 25. Por que existem problemas de usabilidade nas interfaces? http://www.youtube.com/watch?v=jo3rl2kxB4g 25 Friday, July 29, 2011
  • 26. Modelos mentais diferentes 26 Friday, July 29, 2011
  • 27. O designer não é o usuário O cliente não é o usuário final Complexidade do processo de design Tecnológicos Custos 27 Friday, July 29, 2011
  • 28. Recomendações básicas de usabilidade Friday, July 29, 2011
  • 29. O que são? Bases da usabilidade Recomendações para a produção de interfaces considerando a facilidade de aprendizado, a eficiência de uso, a facilidade de memorização, a baixa taxa de erros e a satisfação subjetiva Importantes na avaliação de interfaces 29 Friday, July 29, 2011
  • 30. Critérios Ergonômicos (Bastien & Scapin) Qualidades Ergonômicas para IHC (Cybis) Regras de Ouro (Schneiderman) Princípios de Design Utilizável (Patrick Jordan) Princípios Gerais e Heurísticas (Jacob Nielsen) 30 Friday, July 29, 2011
  • 32. 1. Orientação 2. Carga de Trabalho 3. Controle do usuário 4. Adaptabilidade e Compatibilidade 5. Gestão do erro 6. Consistência 32 Friday, July 29, 2011
  • 33. Cada sistema/produto tem sua prioridade Sistemas computacionais Games Mobile Eletrodomésticos Trânsito etc. 33 Friday, July 29, 2011
  • 34. Orientação meios para advertir, informar, guiar, instruir, conduzir o usuário durante a interação 34 Friday, July 29, 2011
  • 35. Orientação “Onde eu estou mesmo?” “Onde estava aquele...” “Como faz pra abrir?” “Não, não é aqui...” “Não, não é assim...” Orientação 35 Friday, July 29, 2011
  • 36. Restrições Físicas Lógicas Semânticas Culturais Orientação 36 Friday, July 29, 2011
  • 37. Orientação 37 Friday, July 29, 2011
  • 38. Orientação 38 Friday, July 29, 2011
  • 39. Convite ao uso Affordances = propiciação Indicativos de uso Orientação 39 Friday, July 29, 2011
  • 40. Agrupamento e distinção de itens Reconhecimento rápido Percepção das diferenças e das similaridades Hierarquia de informação Localização Orientação Formato 40 Friday, July 29, 2011
  • 41. Ajuda ao usuário Ajuda Manual do usuário Guias rápidos Etiquetas Orientação 41 Friday, July 29, 2011
  • 42. Feedback Satisfação Alívio Prepara o usuário para as próximas etapas Ex. Cursores Mensagens de erro Orientação Feedbacks sonoros 42 Friday, July 29, 2011
  • 43. Status do sistema Informar as etapas já realizadas e quais faltam Previsão do tempo restante para finalização Orientação 43 Friday, July 29, 2011
  • 44. Naturais De sucesso De Alerta De erro De conclusão Feedbacks sonoros Orientação 44 Friday, July 29, 2011
  • 45. Animações sutis Indicações de direção Ajudam o usuário a se localizar Compreender o efeito da ação Ex. Navegação, ao adicionar, excluir um item Orientação 45 Friday, July 29, 2011
  • 46. Orientação é importante para Facilita a navegaçãos Ajuda o usuário a se localizar Ajuda a aprender como funciona o sistema Quais ações são possíveis Reduz os erros Orientação 46 Friday, July 29, 2011
  • 47. Carga de trabalho elementos que auxiliam na redução da carga cognitiva e perceptiva do usuário 47 Friday, July 29, 2011
  • 48. Carga de trabalho Carga de Trabalho “Eu não quero pensar, quero pronto!” “Acho que isso deveria ser automático.” “Ai que saco tem que selecionar um por um...” “Que merrrr... não tem atalho! 48 Friday, July 29, 2011
  • 49. Carga de memória Memória de Curto Prazo + ou - 7 conjuntos de itens Carga de Trabalho 49 Friday, July 29, 2011
  • 50. Significado dos códigos e denominações Coerência entre o que é apresentado e o seu significado Ícones Nomenclaturas Carga de Trabalho Títulos Instruções 50 Friday, July 29, 2011
  • 51. Ações mínimas Atalhos Caixas de busca Índices Uso de valores default Sugestões Carga de Trabalho 51 Friday, July 29, 2011
  • 52. Densidade informacional Uso de valores default Uso de imagens e ícones representativos Hierarquia de informação Carga de Trabalho Ex.: Menus Paginação Barra de ferramentas 52 Friday, July 29, 2011
  • 53. Carga de Trabalho 53 Friday, July 29, 2011
  • 54. Carga de trabalho é importante para Reduzir o esforço físico e cognitivo do usuário Diminuir a probabilidade de erros Carga de Trabalho Aumento da eficiência 54 Friday, July 29, 2011
  • 55. Controle do usuário tratamento de ações explícitas dos usuários e controle o sistema 55 Friday, July 29, 2011
  • 56. Controle do usuário “Mas eu não pedi isso!” “De novo essa janela, que saco!” “Porque tá acontecendo isto??” “Ai, tem que passar um por um...” “Deu pau...” Controle do usuário “Puts, demorei!” 56 Friday, July 29, 2011
  • 57. Ações explícitas Feedbacks claros Feedbacks sonoros Mudança de status após a ação Controle do usuário Status do sistema 57 Friday, July 29, 2011
  • 58. Controle do usuário Possibilidade de cancelar os processos Saídas fáceis Ajustes e personalização CTRL+Z Controle do usuário Índices 58 Friday, July 29, 2011
  • 59. Carga de Trabalho 59 Friday, July 29, 2011
  • 60. Controle do usuário é importante para Favorecer a aprendizagem Diminuir a probabilidade de erros Aumenta a aceitação e Controle do usuário a satisfação do usuário sobre o produto 60 Friday, July 29, 2011
  • 61. capacidade de se comportar conforme o contexto, atendendo as necessidades e preferências do usuário Adaptabilidade e compatibilidade 61 Friday, July 29, 2011
  • 62. Adaptabilidade e compatibilidade “Já entendi, não precisa Adaptabilidade e Compatibilidade perguntar de novo!” “Ah, não dá pra configurar...” “Ah, não dá pra fazer assim, achei que dava...” “Que merrrr... não tem atalho!” 62 Friday, July 29, 2011
  • 63. Flexibilidade Customizar/configurar a interface conforme preferências (hábitos de trabalho, exigências da tarefa). Adaptabilidade e Compatibilidade Ex. Pacote Adobe Oferecer diversas maneiras para se alcançar um mesmo objetivo Possibilidade de cancelamento CTRL+Z 63 Friday, July 29, 2011
  • 64. Compatibilidade Idade Hábitos Adaptabilidade e Compatibilidade Memória Expectativas Obedecer determinados padrões/convenções Acessibilidade 64 Friday, July 29, 2011
  • 65. Expectativas Ordem das tarefas Adaptabilidade e Compatibilidade Termos utilizados Unidades de medida 65 Friday, July 29, 2011
  • 66. Experiência do usuário Adaptabilidade e Compatibilidade Com experiência Sem Experiência Atalhos Tarefas via Menu Informações para usuários Passo a passo inexperientes: ocultar ou não ser obrigado a acessar/ Tips/Balões explicativos visualizar 66 Friday, July 29, 2011
  • 67. Friday, July 29, 2011 67 Adaptabilidade e Compatibilidade
  • 68. Adaptabilidade e Compatibilidade é importante para Usuários diferentes tem necessidades diferentes Adaptabilidade e Compatibilidade Quantos mais variadas as maneiras de se realizar uma tarefa, maiores chances do usuário se adaptar a uma delas 68 Friday, July 29, 2011
  • 69. Gestão de erros meios que evitam ou reduzem erros e quando eles ocorrem, favorecem a correção 69 Friday, July 29, 2011
  • 70. Tipos de erros Captura Descrição Com base em dados Erros de perda de Gestão de erros ativação Erros de Modo 70 Friday, July 29, 2011
  • 71. Gestão de erros “puts, errei...” “puts, errei de novo!” “erro xv8u5n9??” “e como faz pra voltar?” “como eu sou burro!” Gestão de erros 71 Friday, July 29, 2011
  • 72. Proteção contra os erros O sistema deve detectar os erros A própria interface deve ser projetada para prevenir a ocorrência de erros Navegação bem guiada Solicitar informações por etapa Gestão de erros 72 Friday, July 29, 2011
  • 73. Proteção contra os erros Eliminar cirscunstâncias propícias ao erro Ocultar informações Confirmação antes de ações irreversíveis Funções de força coerciva: obriga o usuário a efetuar alguma ação por questões de Gestão de erros segurança 73 Friday, July 29, 2011
  • 74. Mensagens de erro Informar ao usuário porque o erro ocorreu As mensagens de erro devem ser breves e compreensíveis para o usuário Alertas sonoros, mensagens de erro Pode haver bloqueio de ações Gestão de erros até que o problema seja solucionado 74 Friday, July 29, 2011
  • 75. Correção dos erros Oferecer a possibilidade de corrigir o erro Sugerir alternativas Corrigir somente a parte incorreta Gestão de erros 75 Friday, July 29, 2011
  • 76. Gestão de erros é importante para Diminuir o tempo de execução das tarefas Diminuir perturbação e irritabilidade Favorece o aprendizado Gestão de erros Evitar acidentes 76 Friday, July 29, 2011
  • 77. Consistência quando a identidade visual é obedecida e os procedimentos e entradas são idênticos em contextos idênticos e diferentes em contextos diferentes 77 Friday, July 29, 2011
  • 78. atender às expectativas dos usuários Consistência 78 Friday, July 29, 2011
  • 79. Consistência “Onde estava aquela coisa?” “Como é mesmo que fazia pra...?” “Já não tô entendendo nada...” Consistência 79 Friday, July 29, 2011
  • 80. Identidade visual Ícones Rótulos/ Nomenclaturas Textos Linguagem Cores - informação Consistência 80 Friday, July 29, 2011
  • 81. Botões Títulos Hierarquia de funções, opções Localização de itens Consistência 81 Friday, July 29, 2011
  • 82. Funções Atalhos Sequência de ações Procedimentos similares para acessar partes do sistema Ações/Entradas Consistência 82 Friday, July 29, 2011
  • 83. Consistência é importante para Facilitar o aprendizado Diminuir os erros Localizar itens mais rapidamente Aumentar a aceitabilidade e satisfação do usuário Consistência Transmitir confiabilidade 83 Friday, July 29, 2011
  • 84. Interfaces com usabilidade Mais fáceis de usar Mais segurança Produtos mais flexíveis para o uso Mais adaptáveis aos usuários Manutenção facilitada Diminui os erros, os constrangimentos, a irritabilidade Aumenta a satisfação, a produtividade 84 Friday, July 29, 2011
  • 85. Considerar a Usabilidade durante todo o processo de Design No início do projeto: para projetar com foco no usuário e nas suas necessidades Durante o projeto: para fazer avaliações e corrigir enquanto houver tempo Ao final do projeto: para verificar e gerar inputs para novos projetos 85 Friday, July 29, 2011