SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  22
 
3D  e virtualidade no mundo dos games
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Mercado
 
 
 
Estilos
Cel Shading ( Toon Shading ) X 3D
Cel Shading ( Toon Shading ) X 3D
Gráficos
Resident Evil  5  Março 2009 – PS3
Resident Evil  5  Março 2009 Iluminação de partículas suspensas no ar reproduzindo um ambiente ainda mais completo.  Alta definição dos novos consoles para reproduzir partes que eram invisíveis até o então, como a própria movimentação do ar, e efeitos ilusórios que se faça sentir a temperatura do ambiente. Cada fio de cabelo e barba do personagem será montado individualmente, em vez de serem blocos de polígonos ou texturas pré-fabricadas
GTA 4  2008
GTA 4  2008 O maior poder de processamento oferecido pelos consoles de videogames Xbox 360, da Microsoft, e PlayStation 3, da Sony, até mesmo a personagens secundários comportamentos e personalidades únicos. Cenas do jogo prometem causar polêmica. A série que deu aos jogadores a liberdade de atirar em policiais e de chamarem os serviços de prostitutas, que depois podiam ser espancadas, agora acrescenta também embriaguez ao volante e danças eróticas ao seu repertório.
Halo 3  2007 – XBOX /PC
Halo 3  2007 A iluminação merece ser destacada: além de todo objeto visível projetar sua própria sombra de maneira realista, as texturas refletem a luz conforme o material. Estas, por sua vez, são tão definidas que em momento algum se transformam em borrões quando você se aproxima demais. Sua física é tão precisa que uma única explosão é capaz de mandar quaisquer objetos ao redor pelos ares. Veículos e certos objetos se deformam e se quebram aos pedaços, quando atingidos em cheio.
The Conduit  2009  ( WII ) The Conduit é um jogo de tiro feito especialmente para o Wii. Muito mais do que usar os controles para uma melhor jogabilidade, esse game promete gráficos detalhados  e realistas, algo nunca visto no Wii.
Virtualidade
WII Music  2008  O Wii Music não tem características de um jogo por não ter sistema de pontuação ou mesmo objetivo. Wii Music tem uma proposta diferente da de outros games musicais, a exemplo Guitar Hero. Trata de uma espécie de instrumento inteligente, que embute uma teoria musical e a faz soar adequada ao gesto ou movimento. Casual Games
Maya | 3ds MAX  Autodesk http://download.autodesk.com/us/mnevideo/Neversoft_Long_1.0.mov
Muito obrigado ! Fábio Flatschart  [email_address]

Contenu connexe

En vedette

Palestra Almanaque de Criação - 13/04/2013
Palestra Almanaque de Criação - 13/04/2013Palestra Almanaque de Criação - 13/04/2013
Palestra Almanaque de Criação - 13/04/2013Karina Israel
 
Aula 14 redes sociais
Aula 14   redes sociaisAula 14   redes sociais
Aula 14 redes sociaisAngelo Peres
 
Cybercultura e cibridismo - aula pos graduação
Cybercultura e cibridismo  - aula pos graduaçãoCybercultura e cibridismo  - aula pos graduação
Cybercultura e cibridismo - aula pos graduaçãoarmindo ferreira
 
Mundo real x mundo virtual paulo eduardo
Mundo real x mundo virtual paulo eduardoMundo real x mundo virtual paulo eduardo
Mundo real x mundo virtual paulo eduardoPaulo Martins
 
Realidade Aumentada (Augmented Reality)
Realidade Aumentada (Augmented Reality)Realidade Aumentada (Augmented Reality)
Realidade Aumentada (Augmented Reality)Alexandre Berbe
 
Manual Digital
Manual DigitalManual Digital
Manual Digitaldmazbnet
 
Cibridismo: o fim da vida OFF line, por Martha Gabriel
Cibridismo: o fim da vida OFF line, por Martha GabrielCibridismo: o fim da vida OFF line, por Martha Gabriel
Cibridismo: o fim da vida OFF line, por Martha GabrielMartha Gabriel
 
Introdução a realidade misturada (Mixed reality)
Introdução a realidade misturada (Mixed reality)Introdução a realidade misturada (Mixed reality)
Introdução a realidade misturada (Mixed reality)Fabio Palamedi
 
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014Netto Carvalho
 
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 20173 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017Drift
 

En vedette (12)

Palestra Almanaque de Criação - 13/04/2013
Palestra Almanaque de Criação - 13/04/2013Palestra Almanaque de Criação - 13/04/2013
Palestra Almanaque de Criação - 13/04/2013
 
Aula 14 redes sociais
Aula 14   redes sociaisAula 14   redes sociais
Aula 14 redes sociais
 
Cybercultura e cibridismo - aula pos graduação
Cybercultura e cibridismo  - aula pos graduaçãoCybercultura e cibridismo  - aula pos graduação
Cybercultura e cibridismo - aula pos graduação
 
Mundo real x mundo virtual paulo eduardo
Mundo real x mundo virtual paulo eduardoMundo real x mundo virtual paulo eduardo
Mundo real x mundo virtual paulo eduardo
 
O que é o virtual
O que é o virtualO que é o virtual
O que é o virtual
 
Realidade Aumentada (Augmented Reality)
Realidade Aumentada (Augmented Reality)Realidade Aumentada (Augmented Reality)
Realidade Aumentada (Augmented Reality)
 
Manual Digital
Manual DigitalManual Digital
Manual Digital
 
Espm 09112011 light
Espm 09112011 lightEspm 09112011 light
Espm 09112011 light
 
Cibridismo: o fim da vida OFF line, por Martha Gabriel
Cibridismo: o fim da vida OFF line, por Martha GabrielCibridismo: o fim da vida OFF line, por Martha Gabriel
Cibridismo: o fim da vida OFF line, por Martha Gabriel
 
Introdução a realidade misturada (Mixed reality)
Introdução a realidade misturada (Mixed reality)Introdução a realidade misturada (Mixed reality)
Introdução a realidade misturada (Mixed reality)
 
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014
Criação Publicitária - Espaço Pixel - 15-02-2014
 
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 20173 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
 

Similaire à 3D e virtualidade no Mundo dos Games

Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Fabio Moura Pereira
 
Palestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignPalestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignLeonardo Zamprogno
 
Animação nos Videojogos
Animação nos VideojogosAnimação nos Videojogos
Animação nos VideojogosNelson Zagalo
 
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"André Kishimoto
 
Games e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologicaGames e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologicaAlexsandro
 
Games Pró
Games PróGames Pró
Games PróL_E_V_I
 
Desenvolvimento de jogos e Ogre 3D - Dev In Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre 3D - Dev In SantosDesenvolvimento de jogos e Ogre 3D - Dev In Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre 3D - Dev In Santosjonathanblacknight
 
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso UnipDesenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unipjonathanblacknight
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grande
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia GrandeDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grande
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grandejonathanblacknight
 
It’s all about the game
It’s all about the gameIt’s all about the game
It’s all about the gameBruno Cicanci
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip SantosDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santosjonathanblacknight
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unisantos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - UnisantosDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unisantos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unisantosjonathanblacknight
 
Zbrush - Todos Fatores
Zbrush  - Todos FatoresZbrush  - Todos Fatores
Zbrush - Todos FatoresReidnerRocha
 
InterCon 2016 - VR Experiences
InterCon 2016 - VR ExperiencesInterCon 2016 - VR Experiences
InterCon 2016 - VR ExperiencesiMasters
 
TDC 2013 SP | Trilha Games: Acelerando Games Middleware
TDC 2013 SP | Trilha Games: Acelerando Games MiddlewareTDC 2013 SP | Trilha Games: Acelerando Games Middleware
TDC 2013 SP | Trilha Games: Acelerando Games Middlewaretdc-globalcode
 

Similaire à 3D e virtualidade no Mundo dos Games (20)

Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
 
Palestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignPalestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game Design
 
Animação nos Videojogos
Animação nos VideojogosAnimação nos Videojogos
Animação nos Videojogos
 
Machinima
MachinimaMachinima
Machinima
 
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"
 
Games e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologicaGames e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologica
 
Open Courseware 3D
Open Courseware 3DOpen Courseware 3D
Open Courseware 3D
 
Games Pró
Games PróGames Pró
Games Pró
 
Game Pró
Game PróGame Pró
Game Pró
 
Desenvolvimento de jogos e Ogre 3D - Dev In Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre 3D - Dev In SantosDesenvolvimento de jogos e Ogre 3D - Dev In Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre 3D - Dev In Santos
 
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso UnipDesenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
 
Jogos xbox one
Jogos xbox oneJogos xbox one
Jogos xbox one
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grande
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia GrandeDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grande
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Palestra Fatec Praia Grande
 
It’s all about the game
It’s all about the gameIt’s all about the game
It’s all about the game
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip SantosDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unip Santos
 
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unisantos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - UnisantosDesenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unisantos
Desenvolvimento de jogos e ogre 3D - Unisantos
 
Zbrush - Todos Fatores
Zbrush  - Todos FatoresZbrush  - Todos Fatores
Zbrush - Todos Fatores
 
InterCon 2016 - VR Experiences
InterCon 2016 - VR ExperiencesInterCon 2016 - VR Experiences
InterCon 2016 - VR Experiences
 
TDC 2013 SP | Trilha Games: Acelerando Games Middleware
TDC 2013 SP | Trilha Games: Acelerando Games MiddlewareTDC 2013 SP | Trilha Games: Acelerando Games Middleware
TDC 2013 SP | Trilha Games: Acelerando Games Middleware
 
Visão Geral XNA
Visão Geral XNAVisão Geral XNA
Visão Geral XNA
 

Plus de Fábio Flatschart

HTML5 e CSS3 : Por onde começar no mercado editorial ?
HTML5 e CSS3 : Por onde começar no mercado editorial ?HTML5 e CSS3 : Por onde começar no mercado editorial ?
HTML5 e CSS3 : Por onde começar no mercado editorial ?Fábio Flatschart
 
Direcao de Arte e Open Web Platform
Direcao de Arte e Open Web PlatformDirecao de Arte e Open Web Platform
Direcao de Arte e Open Web PlatformFábio Flatschart
 
Empresas Digitais : Estrategias de Posicionamento
Empresas Digitais : Estrategias de PosicionamentoEmpresas Digitais : Estrategias de Posicionamento
Empresas Digitais : Estrategias de PosicionamentoFábio Flatschart
 
HTML5 - Road Show TI Experience 2012
HTML5 - Road Show TI Experience 2012HTML5 - Road Show TI Experience 2012
HTML5 - Road Show TI Experience 2012Fábio Flatschart
 
HTML5 - A nova fronteira no desenvolvimento de aplicações WEB
HTML5 - A nova fronteira no desenvolvimento de aplicações WEBHTML5 - A nova fronteira no desenvolvimento de aplicações WEB
HTML5 - A nova fronteira no desenvolvimento de aplicações WEBFábio Flatschart
 
Fluxo de trabalho com Illustrator e Flash
Fluxo de trabalho com Illustrator e FlashFluxo de trabalho com Illustrator e Flash
Fluxo de trabalho com Illustrator e FlashFábio Flatschart
 
Grupo de estudos AS3 - Introdução ao ActionScript 3.0
Grupo de estudos AS3 - Introdução ao ActionScript 3.0Grupo de estudos AS3 - Introdução ao ActionScript 3.0
Grupo de estudos AS3 - Introdução ao ActionScript 3.0Fábio Flatschart
 
Novos profissionais, novas ferramentas e novos mercados
Novos profissionais, novas ferramentas e novos mercadosNovos profissionais, novas ferramentas e novos mercados
Novos profissionais, novas ferramentas e novos mercadosFábio Flatschart
 
Desenvolvimento Web : HTML5, CSS3 & JavaScript
Desenvolvimento Web : HTML5, CSS3 & JavaScriptDesenvolvimento Web : HTML5, CSS3 & JavaScript
Desenvolvimento Web : HTML5, CSS3 & JavaScriptFábio Flatschart
 
Computação Gráfica : novos profissionais, novas ferramentas e novos mercados
Computação Gráfica : novos profissionais, novas ferramentas e novos mercadosComputação Gráfica : novos profissionais, novas ferramentas e novos mercados
Computação Gráfica : novos profissionais, novas ferramentas e novos mercadosFábio Flatschart
 

Plus de Fábio Flatschart (20)

Empresas Virtuais
Empresas VirtuaisEmpresas Virtuais
Empresas Virtuais
 
Gestao de Midias Digitais
Gestao de Midias DigitaisGestao de Midias Digitais
Gestao de Midias Digitais
 
HTML5 e CSS3 : Por onde começar no mercado editorial ?
HTML5 e CSS3 : Por onde começar no mercado editorial ?HTML5 e CSS3 : Por onde começar no mercado editorial ?
HTML5 e CSS3 : Por onde começar no mercado editorial ?
 
Tecnologias Digitais
Tecnologias DigitaisTecnologias Digitais
Tecnologias Digitais
 
Direcao de Arte e Open Web Platform
Direcao de Arte e Open Web PlatformDirecao de Arte e Open Web Platform
Direcao de Arte e Open Web Platform
 
Empresas Digitais : Estrategias de Posicionamento
Empresas Digitais : Estrategias de PosicionamentoEmpresas Digitais : Estrategias de Posicionamento
Empresas Digitais : Estrategias de Posicionamento
 
SEO, Semantica e HTML5
SEO, Semantica e HTML5SEO, Semantica e HTML5
SEO, Semantica e HTML5
 
HTML5 - Road Show TI Experience 2012
HTML5 - Road Show TI Experience 2012HTML5 - Road Show TI Experience 2012
HTML5 - Road Show TI Experience 2012
 
Mobile, Adobe & Cia
Mobile, Adobe & CiaMobile, Adobe & Cia
Mobile, Adobe & Cia
 
HTML5 - A nova fronteira no desenvolvimento de aplicações WEB
HTML5 - A nova fronteira no desenvolvimento de aplicações WEBHTML5 - A nova fronteira no desenvolvimento de aplicações WEB
HTML5 - A nova fronteira no desenvolvimento de aplicações WEB
 
Mobile & Cia
Mobile & CiaMobile & Cia
Mobile & Cia
 
Fluxo de trabalho com Illustrator e Flash
Fluxo de trabalho com Illustrator e FlashFluxo de trabalho com Illustrator e Flash
Fluxo de trabalho com Illustrator e Flash
 
Grupo de estudos AS3 - Introdução ao ActionScript 3.0
Grupo de estudos AS3 - Introdução ao ActionScript 3.0Grupo de estudos AS3 - Introdução ao ActionScript 3.0
Grupo de estudos AS3 - Introdução ao ActionScript 3.0
 
Novos profissionais, novas ferramentas e novos mercados
Novos profissionais, novas ferramentas e novos mercadosNovos profissionais, novas ferramentas e novos mercados
Novos profissionais, novas ferramentas e novos mercados
 
Desenvolvimento Web : HTML5, CSS3 & JavaScript
Desenvolvimento Web : HTML5, CSS3 & JavaScriptDesenvolvimento Web : HTML5, CSS3 & JavaScript
Desenvolvimento Web : HTML5, CSS3 & JavaScript
 
E-consumidor
 E-consumidor E-consumidor
E-consumidor
 
Ebusiness
 Ebusiness Ebusiness
Ebusiness
 
Revolucões
 Revolucões Revolucões
Revolucões
 
Computação Gráfica : novos profissionais, novas ferramentas e novos mercados
Computação Gráfica : novos profissionais, novas ferramentas e novos mercadosComputação Gráfica : novos profissionais, novas ferramentas e novos mercados
Computação Gráfica : novos profissionais, novas ferramentas e novos mercados
 
Games e Interatividade
Games e InteratividadeGames e Interatividade
Games e Interatividade
 

Dernier

Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .pptAula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .pptNathaliaFreitas32
 
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmicoPesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmicolourivalcaburite
 
Falando de Física Quântica apresentação introd
Falando de Física Quântica apresentação introdFalando de Física Quântica apresentação introd
Falando de Física Quântica apresentação introdLeonardoDeOliveiraLu2
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxFlviaGomes64
 
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)Centro Jacques Delors
 
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfMESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfprofesfrancleite
 
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...azulassessoria9
 
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticaSlide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticash5kpmr7w7
 
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfatividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfAutonoma
 
Acessibilidade, inclusão e valorização da diversidade
Acessibilidade, inclusão e valorização da diversidadeAcessibilidade, inclusão e valorização da diversidade
Acessibilidade, inclusão e valorização da diversidadeLEONIDES PEREIRA DE SOUZA
 
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxEducação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxMarcosLemes28
 
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.denisecompasso2
 
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...PatriciaCaetano18
 
aprendizagem significatica, teórico David Ausubel
aprendizagem significatica, teórico David Ausubelaprendizagem significatica, teórico David Ausubel
aprendizagem significatica, teórico David Ausubeladrianaguedesbatista
 
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...andreiavys
 
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)Centro Jacques Delors
 
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...azulassessoria9
 
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...marcelafinkler
 
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.docGUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.docPauloHenriqueGarciaM
 

Dernier (20)

Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .pptAula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
Aula 1 - Psicologia Cognitiva, aula .ppt
 
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmicoPesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
 
Falando de Física Quântica apresentação introd
Falando de Física Quântica apresentação introdFalando de Física Quântica apresentação introd
Falando de Física Quântica apresentação introd
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
 
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
 
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfMESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
 
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
O desenvolvimento é um conceito mais amplo, pode ter um contexto biológico ou...
 
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticaSlide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
 
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfatividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
 
Acessibilidade, inclusão e valorização da diversidade
Acessibilidade, inclusão e valorização da diversidadeAcessibilidade, inclusão e valorização da diversidade
Acessibilidade, inclusão e valorização da diversidade
 
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João EudesNovena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
 
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxEducação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
 
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
 
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
 
aprendizagem significatica, teórico David Ausubel
aprendizagem significatica, teórico David Ausubelaprendizagem significatica, teórico David Ausubel
aprendizagem significatica, teórico David Ausubel
 
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
 
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)
 
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
 
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
Introdução às Funções 9º ano: Diagrama de flexas, Valor numérico de uma funçã...
 
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.docGUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
 

3D e virtualidade no Mundo dos Games

  • 1.  
  • 2. 3D e virtualidade no mundo dos games
  • 3.
  • 5.  
  • 6.  
  • 7.  
  • 9. Cel Shading ( Toon Shading ) X 3D
  • 10. Cel Shading ( Toon Shading ) X 3D
  • 12. Resident Evil 5 Março 2009 – PS3
  • 13. Resident Evil 5 Março 2009 Iluminação de partículas suspensas no ar reproduzindo um ambiente ainda mais completo. Alta definição dos novos consoles para reproduzir partes que eram invisíveis até o então, como a própria movimentação do ar, e efeitos ilusórios que se faça sentir a temperatura do ambiente. Cada fio de cabelo e barba do personagem será montado individualmente, em vez de serem blocos de polígonos ou texturas pré-fabricadas
  • 14. GTA 4 2008
  • 15. GTA 4 2008 O maior poder de processamento oferecido pelos consoles de videogames Xbox 360, da Microsoft, e PlayStation 3, da Sony, até mesmo a personagens secundários comportamentos e personalidades únicos. Cenas do jogo prometem causar polêmica. A série que deu aos jogadores a liberdade de atirar em policiais e de chamarem os serviços de prostitutas, que depois podiam ser espancadas, agora acrescenta também embriaguez ao volante e danças eróticas ao seu repertório.
  • 16. Halo 3 2007 – XBOX /PC
  • 17. Halo 3 2007 A iluminação merece ser destacada: além de todo objeto visível projetar sua própria sombra de maneira realista, as texturas refletem a luz conforme o material. Estas, por sua vez, são tão definidas que em momento algum se transformam em borrões quando você se aproxima demais. Sua física é tão precisa que uma única explosão é capaz de mandar quaisquer objetos ao redor pelos ares. Veículos e certos objetos se deformam e se quebram aos pedaços, quando atingidos em cheio.
  • 18. The Conduit 2009 ( WII ) The Conduit é um jogo de tiro feito especialmente para o Wii. Muito mais do que usar os controles para uma melhor jogabilidade, esse game promete gráficos detalhados e realistas, algo nunca visto no Wii.
  • 20. WII Music 2008 O Wii Music não tem características de um jogo por não ter sistema de pontuação ou mesmo objetivo. Wii Music tem uma proposta diferente da de outros games musicais, a exemplo Guitar Hero. Trata de uma espécie de instrumento inteligente, que embute uma teoria musical e a faz soar adequada ao gesto ou movimento. Casual Games
  • 21. Maya | 3ds MAX Autodesk http://download.autodesk.com/us/mnevideo/Neversoft_Long_1.0.mov
  • 22. Muito obrigado ! Fábio Flatschart [email_address]