1) O documento discute estratégias de mobilidade corporativa, incluindo análises de mercado, tendências e opções tecnológicas.
2) Foi realizado um estudo piloto de desenvolvimento de aplicativos móveis para comparar plataformas e avaliar custos.
3) São apresentadas alternativas estratégicas como definir política de BYOD, escolher ferramentas de MDM e plataforma de desenvolvimento, e estabelecer uma filosofia orientada a serviços.
3. Números da mobilidade
Dados gerais interessantes
378K 14% 88%
Número de IPhones Da população possui 88% usam o telefone
vendidos por dia Smartphone durante outras atividades,
como assistir TV (46%).
371K 184K
Número de bebês
Número de IPads e
Ipods touch
73% 40%
De quem possui um Usaram o Smartphone
vendidos por dia
que nascem por dia Smartphone acessa todos os dias nos últimos
700K
Dispositivos Android
internet todos os dias sete dias
habilitados por dia
73% 27%
Não saem de casa sem seu Preferem ficar sem TV do
200K
Número de
dispositivo que ficar sem o
Smartphone
dispositivos Nokia
Cenário
Vendidos por dia
50%
143K
Número de
Pesquisa no Smartphone
todos os dias
dispositivos
Blackberry
Vendidos por dia
Maio 2012
Fevereiro 2012 Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com
4. Estratégia para Mobilidade
Mercado Corporativo
• Até 2008 a maioria das empresas no Brasil não priorizavam ou mesmo
endereçavam em seu planejamento estratégias para mobilidade
• A consumerização de TI impulsionou a inevitável invasão do mercado
corporativo pelos dispositivos móveis e a necessidade das empresas tratarem
questões como segurança e gerenciamento do ambiente móvel
• Grande parte dos CIOs classifica a consumerização como iniciativa positiva
• A indústria transformou-se e tem criado mecanismos para auxiliar
organizações a abraçar o fenômeno com segurança, garantindo facilidade no
gerenciamento e aliviando o peso nos ombros dos CIOs
• Mais do que operacional as empresas começam enxergar a mobilidade como
forma de retenção, produtividade, flexibilidade, redução de custos e satisfação
Cenário
• Estratégia de mobilidade pode exigir mais investimento em infraestrutura,
segurança e governança do que apenas em tecnologia de desenvolvimento
• Maioria das políticas de segurança das empresas não contempla como tratar
dispositivos móveis
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5. 5 Previsões para Mobilidade Corporativa 2012/2013
1. 2012 será o ano do Gerenciamento da Mobilidade
2. Segurança Móvel demanda o Gerenciamento de Riscos
da Mobilidade
3. A mobilidade corporativa forçará a Google a reduzir a
fragmentação do Android
4. Nuvem Corporativa e Mobilidade Corporativa serão
uma coisa só com aplicativos híbridos
5. A Mobilidade Corporativa começa sua transformação
Cenário
na TI Corporativa
Material desenvolvido por Fabricio Carvalho Freitas - fabweb@gmail.com EMF – Enterprise Mobility Forum 2012
Pesquisa do
6. O que dizem as empresas de tecnologia
“By 2015, 80% of all mobile applications developed will be hybrid or mobile-
Web-oriented”
“We believe that more than 95% of organizations will be choosing MEAP or
packaged mobile application vendors as their primary mobile development
platforms through 2012.”
Gartner – Apr/2012
“Stop Thinking Mobile Devices And Start Thinking Strategy”
SAP – Jun/2012
“Just like the browser sparked the growth of the Web and e-
business, mobile devices are bringing on new
opportunities, growth, and IT spending”
Cenário
IBM – Jan/2012
"Organizations are increasingly demanding anywhere, anytime
applications to empower decision makers with mission critical
information at their fingertips"
Oracle – Jul/2012
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7. BYOD
Bring Your Own Device
“A pergunta está deixando de
ser se a empresa vai adotar o
BYOD, mas sim "como" a
empresa vai adotar”
na altura de as TI
encararem os factos: a
grande barreira corporativa
contra os funcionários que
usam smartphones pessoais
não tem funcionado"
Computer World – Mar/2012
Cenário
A CISCO estimou que o
número médio de devices
que cada executivo
americano carrega hoje é A era BYOD chegou, agora é preciso
de 2.8 e deve pular para
3.3 até 2014 gerir a mobilidade
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8. BYOD
Bring Your Own Device
Benefícios mais destacados do BYOD para empresa:
1. Melhorar a produtividade dos funcionários e e mais oportunidades
de colaborar
2. Usar o dispositivo preferido aumenta a satisfação no trabalho
Maiores preocupações quanto à complexidade que BYOD implica:
1. Novas ameaças à segurança/privacidade de dados da empresa
2. Prover suporte para multiplas plataformas mobile
Quem permite hoje? Das empresas que permitem
qual a política?
40%
60% 20%
Cenário
25% 55%
Política de uso apenas devices da empresa
Possuem alguma política de BYOD
Híbrida BYOD BYOD com reembolso
Estudo no mercado americano em Junho/2012
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9. BYOD
Bring Your Own Device
Quais são os principais drivers que levaram as Mais dados da pesquisa
empresas a criarem um política de BYOD?
Criar uma cultura corporativa amigável 19%
Acreditar no aumento de produtividade 17%
Expectativa de redução de CAPEX 15%
Gerenciamento de dispositivos e aplicativos móveis amadureceu 14%
Demanda dos altos executivos 12%
Competir com empresas que possam empregar seus colaboradores 9%
Não enxergam como impedir o fenômeno BYOD 8%
Com implementação de BYOD houve variação
maior que 20% no CAPEX de Mobile?
Permaneceu quase mesmo CAPEX 67%
Aumentou mais de 20% 24%
Reduziu mais de 20% 9%
Cenário
Empresas que estão confortáveis quanto ao
controle/visibilidade de gastos de mobilidade
Confortáveis 82%
Ainda se sentem desconfortáveis 18%
Estudo no mercado americano em Junho/2012
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10. COPE - Corporate-owned, personally enabled
Modelo alternativo ao BYOD
Dá a liberdade de uso de dispositivos corporativos para fins pessoais também
Dispositivos são padronizados pela empresa e o funcionário tem a opção de
comprar o dispositivo caso decida sair da empresa
Assim como o BYOD implica na definição de políticas de uso e custos
Modelo amplamente defendido pela nova CEO da Yahoo
Marissa Mayer (ex-Google)
Marissa iniciou um movimento interno na Yahoo de
adoção do Iphone ao invés da utilização do Blackberry
Cenário
(que é o padrão corporativo da empresa) no intuito de
elevar a moral interna, porém defendendo que deve ser
padronizado, adquirido e configurado pela empresa mas
permitindo o uso de aplicativos e informações pessoais
no dispositivo.
Marissa Mayer – CEO da Yahoo
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11. Plataformas
Quais as plataformas de dispositivos usadas
Considerações relevantes do estudo do IDC – Q2 2012:
• Fragmentação do Android gerou uma queda no interesse pela plataforma,
queda a qual gera oportunidades para Windows Phone como entrante
• 84% dos desenvolvedores planejam desenvolver para nuvem, sendo que mais
da metade planeja utilizar os serviços da Amazon ou iCloud, apenas 18,4%
pretende utilizar a plataforma Azure da Microsoft
• O sucesso do uso do iPad em inúmeras verticais do mundo corporativo ajudou a
impulsionar o iOS
Cenário
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12. Arquitetura
Estudo de soluções para Gerenciamento da Infra Mobile e Plataforma de
Desenvolvimento de Aplicativos
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13. O que fizemos e o que foi estudado?
Além do estudo do cenário geral e corporativo, e dos
componentes da mobilidade, foi realizado:
Estudo de Plataformas:
• Arquitetura das soluções para plataformas de desenvolvimento
(MDAPs)
• Quais as MDAPs existentes e suas características
• Quais as principais MDMs do mercado
Arquitetura
• Premissa: estudar as principais soluções posicionadas no sentido do
quadrante de liderança, visionários e desafiantes do Gartner
Piloto Mobile:
• Desenvolvimento de uma consulta utilizando arquitetura mobile
abrangendo as principais plataformas existentes
• Premissas: <detalhadas na sequência>
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14. Quais as opções de MEAP/MADP/MDM?
Gartner criou a “Rule of Three”, três pontos que devem levar uma empresa
a considerar a adoção de uma MEAP:
• Tenho que prover três ou mais aplicações?
• Tenho que suportar três ou mais sistemas operacionais?
• Integrar com três ou mais tipos de fonte de dados?
May2012 Gartner Magic Quadrant for Apr2012 Gartner Magic Quadrant for
Mobile Device Management Platforms Mobile Application Development Platforms
Arquitetura
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15. Componentes Típicos de uma MDAP
Mobile Application Development Platform
Ferramentas de Gerenciamento
Sistemas Segurança Usuários Dispositivos Relatórios Administrador
MDM
MEAP
Dados/Sistemas Gerenciamento Devices
Gerenciamento de usuários, dispositivos, políticas e segurança
Middleware
Gerenciar transações, conexões e otimização
Arquitetura
Desenvolvimento
IDEs, ferramentas de teste, versionamento e colaboração
BD, SOA, File...
Integração
Bases de dados, serviços, nuvem e outros
Visual Studio Eclipse XCode Embarcadero WebKit Outros
Desenvolvimento Cross Platform
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16. Piloto Mobile – App de KPIs
Mobile Device Development
Resultados Gerais
• Não houve diferença de performance na consulta entre plataformas
• Pequenas diferenças de performance de renderização apenas em função do
device (modelos com menor poder de processamento)
• Tempo de desenvolvimento muito similar
• Consulta simples desenvolvida em 16 horas (depois da curva de
aprendizagem)
• Curva inicial de aprendizagem similar entre plataformas (2 meses)
Observações
Arquitetura
• Aprendizagem foi através de treinamento web e livros, talvez com
treinamento especializado seja acelerado o processo de aprendizagem
• Treinamentos de IOS presenciais encontrados eram muito superficiais e caros
• Para o piloto não está sendo considerado outros desenvolvimentos realizados
apenas para algumas plataformas, por exemplo os gráficos para IOS
• Em termos gerais os custos de consultoria de desenvolvimento mobile
verificados eram muito similares para as diferentes plataformas. Entre R$100 e
R$300 dependendo do porte da empresa
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17. Alternativas
Quais alternativas que temos em termos de desenvolvimento mobile tendo
em vista o que foi estudado e desenvolvido?
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18. Estratégia Mobile
Questões
Estrategicamente surgem as principais questões:
Qual o tipo de
Infraestrutura eu preciso?
Qual a política de Qual o valor que a
BYOD? mobilidade agrega?
Como gerenciar Como gerenciar
Alternativas
os dispositivos? meus aplicativos?
Qual o device que Como desenvolver
escolheremos? meus aplicativos?
Qual o custo de Qual o investimento
manutenção? Qual o nível de necessário?
segurança desejado?
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19. Estratégia Mobile
Premissas propostas
Proposta para Estratégia Mobile:
• Entender necessidades da empresa e o alinhamento com o
Planejamento Estratégico
• Time que define a mobilidade deve ser multidisciplinar, não
apenas de TI
• Definir SLAs e riscos frente aos serviços a serem utilizados
• Definir política de BYOD e Device corporativo
• Definir ferramenta de MDM e definir Plataforma(s) de
Alternativas
Desenvolvimento
• Estudo do TCO (Infra, Serviços, Dispositivos, Suporte,
Consultoria...)
• Estratégia de mobilidade está em constante evolução, deve ser
provisionado tempo e recursos para revisão contínua
• Aprovar Programa e Projetos para implementação da estratégia
adotada
• Buscar uma solução de idM mais robusta de mercado
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20. Estratégia Mobile
Premissas propostas
Proposta para Filosofia de desenvolvimento:
• Arquitetura em camadas orientada a serviço
• Camadas de modelo e negócio encapsuladas na camada SOA
• Desenvolver apenas camada de apresentação para mobile
• Utilizar componentes nativos e maduros
• Avaliar: desenvolvimento na nuvem
• Arquitetura produzir padrões e boas práticas ao invés código, a
Alternativas
“comunidade” produz o código de forma orgânica
• Estratégia para aplicativos devem seguir a finalidade do aplicativo,
aplicações complexas podem exigir uma plataforma de soluções mais
complexas (Ex: Web Based para B2C, Híbrida para B2B, Nativa para
B2E)
• Implementar metodologia ágil de desenvolvimento
• O tempo para definir o padrão de desenvolvimento não pode ser
maior que o de evolução da tecnologia utilizada
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21. Estratégia Mobile
Tecnologia Proposta
Proposta para tecnologia de desenvolvimento:
• Padronizar tecnologia de desenvolvimento da camada
SOA, atualmente apontamos utilizar uma API RESTful com JSON
• Para desenvolvimento dos serviços, camadas de modelo e negócio
pode-se utilizar:
• Visual Studio 2010 com WCF data services
• Java com JAX-RS
• Desenvolvimento Mobile:
Alternativas
• Nativo: IOS – Objective-C
• Maturidade da tecnologia
• Robustez do framework
• SO Unix
• Maior aproveitamento dos recursos do device
• Web: ASP.Net
• Aproveitar conhecimento e soluções construídas
• Híbrido: Baseado em JQuery com HTML5
• Se necessário, linguagem ainda não estável
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22. FIM!
Tks! ;-)
Fabricio Carvalho Freitas
fabweb@gmail.com
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