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Proyecto 3
             Tema: Indesign


Curso: Introducción a los Medios Digitales

                 Sección
                  PE-21

                Nombre

          Fátima Meza Salcedo




            Ciclo: 2011-1
Proyecto 3
Objetivo
  • Usar Indesign para la producción de una fotonovela

1. Imagínalo
   1.1.Requerimientos
      1.1.1.Medio
           Fotonovela, 4 páginas, 17x26 cm, fotomontaje carátula, logo de la revista
           en Illustrator, 3 páginas interiores, 6 fotos por página, 5Mp, 18 fotos

      1.1.2.Quiebre
          Any, el personaje principal, toma por error unas pastillas que su mamá,
          una química que trabaja en el área de experimentación y pruebas, lleva a
          su casa. Tras esto, descubre que puede leer la mente y gracias a esto
          puede ayudar a las personas. Pese a que los demás lo ven como un
          cambio positivo, ella busca regresar a su vida de antes, quedándose
          sorprendida por la respuesta de su mamá.
2. Cuéntalo
     2.1.1.Cuéntalo con palabras

         2.1.1.1.Sinopsis

                Any, una adolescente que vive con su mamá, química especializada en
                investigación, toma por error unas pastillas que son de un
                experimento de su mamá. Tras haberlas ingerido, puede leer la
                mente, hecho que trastoca su vida.
         2.1.1.2.Género
                Ficción
         2.1.1.3.Lugar y tiempo
                Lima, presente
         2.1.1.4.Personajes
                   • Any- Personaje principal
                   • Mamá de Any- Química especializada en investigación
                   • Mascota de Any
                   • Rateros
                   • Ignacio- Amigo de Any
                   • Chico suicida

         2.1.1.5.Nombre
                Reacción inesperada

         2.1.1.6.                              Referenciar
Carátula de la fotonovela


  2.1.1.7.Relato

       A Any le duele la cabeza, por lo que le pide a su mamá unas pastillas,
       la cual le indica que están en su velador. Toma por error las pastillas
       del experimento de su mamá. Luego de eso, saca a a su perrita a
       pasear, en lo que escucha el pensamiento de unos hombres que
       estaban fuera del banco y que decían que al día siguiente robarían
       ese banco. Pues se cumplió y salió en las noticias. Any no sabía si
       denunciarlos o no, y entra en pánico por haber descubierto que tenía
       ese poder. Confundida, llama a un amigo y le cuenta lo ocurrido. Él la
       aconseja y le dice que los denuncie. Decidida, Any se encuentra
       rumbo a la comisaría y escucha el pensamiento de un chico solitario
       que se quiere suicidar. Se acerca a él y conversan, lo convence de que
       la vida vale la pena y lo hace cambiar de opinión. Muy agradecido, se
       despiden. Hecho que le dio más coraje para denunciar a los
       delincuentes. Tras salir de la comisaría, retorna a su casa y le cuenta
       a su mamá lo ocurrido, admite que le gustó ayudar, pero le pide que
       le dé el antídoto a esa pastilla. Quiere volver a la normalidad. Su
       madre le responde que si la tuviera se la daría.




2.1.2.Cuéntalo con imágenes(storyboard)
3. Hazlo

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Proyecto 3

  • 1. Proyecto 3 Tema: Indesign Curso: Introducción a los Medios Digitales Sección PE-21 Nombre Fátima Meza Salcedo Ciclo: 2011-1
  • 2. Proyecto 3 Objetivo • Usar Indesign para la producción de una fotonovela 1. Imagínalo 1.1.Requerimientos 1.1.1.Medio Fotonovela, 4 páginas, 17x26 cm, fotomontaje carátula, logo de la revista en Illustrator, 3 páginas interiores, 6 fotos por página, 5Mp, 18 fotos 1.1.2.Quiebre Any, el personaje principal, toma por error unas pastillas que su mamá, una química que trabaja en el área de experimentación y pruebas, lleva a su casa. Tras esto, descubre que puede leer la mente y gracias a esto puede ayudar a las personas. Pese a que los demás lo ven como un cambio positivo, ella busca regresar a su vida de antes, quedándose sorprendida por la respuesta de su mamá. 2. Cuéntalo 2.1.1.Cuéntalo con palabras 2.1.1.1.Sinopsis Any, una adolescente que vive con su mamá, química especializada en investigación, toma por error unas pastillas que son de un experimento de su mamá. Tras haberlas ingerido, puede leer la mente, hecho que trastoca su vida. 2.1.1.2.Género Ficción 2.1.1.3.Lugar y tiempo Lima, presente 2.1.1.4.Personajes • Any- Personaje principal • Mamá de Any- Química especializada en investigación • Mascota de Any • Rateros • Ignacio- Amigo de Any • Chico suicida 2.1.1.5.Nombre Reacción inesperada 2.1.1.6. Referenciar
  • 3. Carátula de la fotonovela 2.1.1.7.Relato A Any le duele la cabeza, por lo que le pide a su mamá unas pastillas, la cual le indica que están en su velador. Toma por error las pastillas del experimento de su mamá. Luego de eso, saca a a su perrita a pasear, en lo que escucha el pensamiento de unos hombres que estaban fuera del banco y que decían que al día siguiente robarían ese banco. Pues se cumplió y salió en las noticias. Any no sabía si denunciarlos o no, y entra en pánico por haber descubierto que tenía ese poder. Confundida, llama a un amigo y le cuenta lo ocurrido. Él la aconseja y le dice que los denuncie. Decidida, Any se encuentra rumbo a la comisaría y escucha el pensamiento de un chico solitario que se quiere suicidar. Se acerca a él y conversan, lo convence de que la vida vale la pena y lo hace cambiar de opinión. Muy agradecido, se despiden. Hecho que le dio más coraje para denunciar a los delincuentes. Tras salir de la comisaría, retorna a su casa y le cuenta a su mamá lo ocurrido, admite que le gustó ayudar, pero le pide que le dé el antídoto a esa pastilla. Quiere volver a la normalidad. Su madre le responde que si la tuviera se la daría. 2.1.2.Cuéntalo con imágenes(storyboard)