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Computação Algoritmos Introdução

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  • 5. Computação e Algoritmos I Prof. Anderson Favaro Bacharelado em Ciência da Computação Linguagem Esse curso tem um forte caráter acadêmico, uma boa base matemática e uma forte base na área de algoritmos, programação e modelagem. A Ciência da Computação tem como objeto de estudo, além dos já mencionados, a inteligência artificial, as redes neurais, lógica Fuzzi, e os novos tipos de computação, a robótica, etc. Os cursos de Ciência da Computação têm a computação como área fim, isto é, a finalidade do curso é estudar a computação. Os "cientistas da computação" formados poderiam construir novas linguagens de programação, novos aplicativos e novos sistemas operacionais.
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  • 20. Computação e Algoritmos I Prof. Anderson Favaro ALIANÇA ACADÊMICA MICROSOFT E UNIVERSIDADE GUARULHOS O QUE É MSDNAA? MSDNAA é um programa educacional mantido pela Microsoft no mundo todo. Através desse programa a Microsoft disponibiliza uma série de benefícios para o corpo discente (alunos) e docente (professores) da Instituição.
  • 21. Computação e Algoritmos I Prof. Anderson Favaro SOFTWARES Windows Vista Windows 7 Windows Server 2008 Access 2007 Project Professional 2007 Visio Professional 2007 Visual Studio 2008
  • 22. Computação e Algoritmos I Prof. Anderson Favaro Envie um email com os seguintes dados para labinfo@ung.br RA (se aluno); Nome completo. Telefone para contato. E-mail.
  • 23. Computação e Algoritmos I Prof. Anderson Favaro Fluxograma - Visio
  • 24. Computação e Algoritmos I Prof. Anderson Favaro Fluxograma - Visio
  • 25. Computação e Algoritmos I Prof. Anderson Favaro Fluxograma Trident E-23
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