SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  21
Особенности музыкального
оформления детских игр
Екатерина Кузьменко
Дата основания – 2003 годДата основания – 2003 год
Создаем звуковую атмосферуСоздаем звуковую атмосферу
Локализуем игрыЛокализуем игры
550+ озвученных проектов в портфолио550+ озвученных проектов в портфолио
Музыка в детских играх
Значение музыки в жизни ребенка
Опрос среди детей
Привлекаем внимание ребенка
● музыка должна создавать ощущение комфорта
● она не должна содержать низкочастотных звуков
● не должна содержать ярко выраженных ударных партий
Позитивный настрой, хорошее настроение
ТОББИ: Мир животных
ТОББИ: Мир животных
Fruit Tumble
Fruit Tumble
Запоминающаяся мелодия, которую
хочется слушать неоднократно
● мелодия-как лицо музыкального произведения
● использование песни как самого понятного для ребенка
элемента в музыке.
Lamp of Aladdin
Lamp of Aladdin
Музыка разных стилей
● народная или этническая
● атмосферная
● танцевальная или классическая обработка.
The Tiny Bang Story
The Tiny Bang Story
Флоксики
Флоксики
Флоксики
Спасибо за внимание !!!
Особенности музыкального
оформления детских игр
Екатерина Кузьменко

Contenu connexe

Tendances

зачем+нужна+музыка+ребенку
зачем+нужна+музыка+ребенкузачем+нужна+музыка+ребенку
зачем+нужна+музыка+ребенкуvirtualtaganrog
 
Летняя театральная площадка
Летняя театральная площадкаЛетняя театральная площадка
Летняя театральная площадкаziomka
 
музыкальные инструменты своими руками
музыкальные инструменты своими рукамимузыкальные инструменты своими руками
музыкальные инструменты своими рукамиvirtualtaganrog
 
восприятие классической музыки детьми старшего дошкольного возраста
восприятие классической музыки детьми старшего дошкольного возраставосприятие классической музыки детьми старшего дошкольного возраста
восприятие классической музыки детьми старшего дошкольного возрастаvirtualtaganrog
 
значение ритмики.консультация
значение ритмики.консультациязначение ритмики.консультация
значение ритмики.консультацияvirtualtaganrog
 
муз. игры дома
муз. игры домамуз. игры дома
муз. игры домаvirtualtaganrog
 
содружество дс и музыкальной школы
содружество дс и музыкальной школысодружество дс и музыкальной школы
содружество дс и музыкальной школыvirtualtaganrog
 
консультация для родителей от музыкального руководителя
консультация для родителей от музыкального руководителяконсультация для родителей от музыкального руководителя
консультация для родителей от музыкального руководителяvirtualtaganrog
 
жарченко
жарченкожарченко
жарченкоvalerie_k
 
Барац Ольга Викторовна
Барац Ольга ВикторовнаБарац Ольга Викторовна
Барац Ольга ВикторовнаParusnik55
 
проект
проектпроект
проектSvet55
 
родителям о муз кружке зв.
родителям о муз кружке зв.родителям о муз кружке зв.
родителям о муз кружке зв.virtualtaganrog
 
буклет музыкальная аптека
буклет музыкальная аптекабуклет музыкальная аптека
буклет музыкальная аптекаvirtualtaganrog
 
Razvitie123
Razvitie123Razvitie123
Razvitie123GALYA25
 
музыкально дидактические игры для дошкольников - копия
музыкально дидактические игры для дошкольников - копиямузыкально дидактические игры для дошкольников - копия
музыкально дидактические игры для дошкольников - копияvirtualtaganrog
 
Хороводные игры
Хороводные игрыХороводные игры
Хороводные игрыGBDOU №51
 

Tendances (20)

зачем+нужна+музыка+ребенку
зачем+нужна+музыка+ребенкузачем+нужна+музыка+ребенку
зачем+нужна+музыка+ребенку
 
Летняя театральная площадка
Летняя театральная площадкаЛетняя театральная площадка
Летняя театральная площадка
 
музыкальные инструменты своими руками
музыкальные инструменты своими рукамимузыкальные инструменты своими руками
музыкальные инструменты своими руками
 
восприятие классической музыки детьми старшего дошкольного возраста
восприятие классической музыки детьми старшего дошкольного возраставосприятие классической музыки детьми старшего дошкольного возраста
восприятие классической музыки детьми старшего дошкольного возраста
 
значение ритмики.консультация
значение ритмики.консультациязначение ритмики.консультация
значение ритмики.консультация
 
муз. игры дома
муз. игры домамуз. игры дома
муз. игры дома
 
содружество дс и музыкальной школы
содружество дс и музыкальной школысодружество дс и музыкальной школы
содружество дс и музыкальной школы
 
консультация для родителей от музыкального руководителя
консультация для родителей от музыкального руководителяконсультация для родителей от музыкального руководителя
консультация для родителей от музыкального руководителя
 
жарченко
жарченкожарченко
жарченко
 
Барац Ольга Викторовна
Барац Ольга ВикторовнаБарац Ольга Викторовна
Барац Ольга Викторовна
 
фистина т.а.
фистина т.а.фистина т.а.
фистина т.а.
 
проект
проектпроект
проект
 
сказка
сказкасказка
сказка
 
родителям о муз кружке зв.
родителям о муз кружке зв.родителям о муз кружке зв.
родителям о муз кружке зв.
 
Den studenta
Den studentaDen studenta
Den studenta
 
Глух С.П., ДОУ №1
Глух С.П., ДОУ №1 Глух С.П., ДОУ №1
Глух С.П., ДОУ №1
 
буклет музыкальная аптека
буклет музыкальная аптекабуклет музыкальная аптека
буклет музыкальная аптека
 
Razvitie123
Razvitie123Razvitie123
Razvitie123
 
музыкально дидактические игры для дошкольников - копия
музыкально дидактические игры для дошкольников - копиямузыкально дидактические игры для дошкольников - копия
музыкально дидактические игры для дошкольников - копия
 
Хороводные игры
Хороводные игрыХороводные игры
Хороводные игры
 

En vedette

AlternativaPlatform – Game Designer: do it all and don't screw up!
AlternativaPlatform – Game Designer: do it all and don't screw up!AlternativaPlatform – Game Designer: do it all and don't screw up!
AlternativaPlatform – Game Designer: do it all and don't screw up!DevGAMM Conference
 
Oleg Pridiuk: Tips for Making a Good Game Great
Oleg Pridiuk: Tips for Making a Good Game GreatOleg Pridiuk: Tips for Making a Good Game Great
Oleg Pridiuk: Tips for Making a Good Game GreatDevGAMM Conference
 
Alternativa Platform: Flash-игры: переходим в третье измерение
Alternativa Platform: Flash-игры: переходим в третье измерениеAlternativa Platform: Flash-игры: переходим в третье измерение
Alternativa Platform: Flash-игры: переходим в третье измерениеDevGAMM Conference
 
GD-Team Ltd: Добыча и переработка игрового трафика
GD-Team Ltd: Добыча и переработка игрового трафикаGD-Team Ltd: Добыча и переработка игрового трафика
GD-Team Ltd: Добыча и переработка игрового трафикаDevGAMM Conference
 
True Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes today
True Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes todayTrue Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes today
True Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes todayDevGAMM Conference
 
Enrique Duvós: Adobe Gaming Solutions
 Enrique Duvós: Adobe Gaming Solutions Enrique Duvós: Adobe Gaming Solutions
Enrique Duvós: Adobe Gaming SolutionsDevGAMM Conference
 
Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”
Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”
Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”DevGAMM Conference
 
Making games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerMaking games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerDevGAMM Conference
 
PopAppFactory: Unchildish business made with apps for kids
PopAppFactory: Unchildish business made with apps for kidsPopAppFactory: Unchildish business made with apps for kids
PopAppFactory: Unchildish business made with apps for kidsDevGAMM Conference
 
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем МиреMail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем МиреDevGAMM Conference
 
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity Android
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity AndroidUnity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity Android
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity AndroidDevGAMM Conference
 
2 to 1500 cross-platform multiplayer units on the map
2 to 1500 cross-platform multiplayer units on the map2 to 1500 cross-platform multiplayer units on the map
2 to 1500 cross-platform multiplayer units on the mapDevGAMM Conference
 
Алексей Фомин (NextGame) - “Социальные игры и приложения вне социальных сетей.”
Алексей Фомин (NextGame) - “Социальные игры и приложения вне социальных сетей.”Алексей Фомин (NextGame) - “Социальные игры и приложения вне социальных сетей.”
Алексей Фомин (NextGame) - “Социальные игры и приложения вне социальных сетей.”DevGAMM Conference
 
Aleksey Abramenko: Hobby Project to a Viral Success Intrusion 2
Aleksey Abramenko: Hobby Project to a Viral Success Intrusion 2Aleksey Abramenko: Hobby Project to a Viral Success Intrusion 2
Aleksey Abramenko: Hobby Project to a Viral Success Intrusion 2DevGAMM Conference
 
Mail.ru: Эволюция: графика и механика
Mail.ru: Эволюция: графика и механикаMail.ru: Эволюция: графика и механика
Mail.ru: Эволюция: графика и механикаDevGAMM Conference
 
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
 Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game marketDevGAMM Conference
 
6waves: Как стать заметным на Facebook
6waves: Как стать заметным на Facebook6waves: Как стать заметным на Facebook
6waves: Как стать заметным на FacebookDevGAMM Conference
 

En vedette (20)

AlternativaPlatform – Game Designer: do it all and don't screw up!
AlternativaPlatform – Game Designer: do it all and don't screw up!AlternativaPlatform – Game Designer: do it all and don't screw up!
AlternativaPlatform – Game Designer: do it all and don't screw up!
 
Oleg Pridiuk: Tips for Making a Good Game Great
Oleg Pridiuk: Tips for Making a Good Game GreatOleg Pridiuk: Tips for Making a Good Game Great
Oleg Pridiuk: Tips for Making a Good Game Great
 
Alternativa Platform: Flash-игры: переходим в третье измерение
Alternativa Platform: Flash-игры: переходим в третье измерениеAlternativa Platform: Flash-игры: переходим в третье измерение
Alternativa Platform: Flash-игры: переходим в третье измерение
 
GD-Team Ltd: Добыча и переработка игрового трафика
GD-Team Ltd: Добыча и переработка игрового трафикаGD-Team Ltd: Добыча и переработка игрового трафика
GD-Team Ltd: Добыча и переработка игрового трафика
 
True Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes today
True Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes todayTrue Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes today
True Token: Cross-platform HTML5 games: tomorrow comes today
 
La pell
La pellLa pell
La pell
 
Enrique Duvós: Adobe Gaming Solutions
 Enrique Duvós: Adobe Gaming Solutions Enrique Duvós: Adobe Gaming Solutions
Enrique Duvós: Adobe Gaming Solutions
 
Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”
Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”
Георгий Рожков (i_jet Media) - “Сам себе издатель”
 
Making games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developerMaking games on your own. Career of indie game developer
Making games on your own. Career of indie game developer
 
PopAppFactory: Unchildish business made with apps for kids
PopAppFactory: Unchildish business made with apps for kidsPopAppFactory: Unchildish business made with apps for kids
PopAppFactory: Unchildish business made with apps for kids
 
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем МиреMail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
 
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity Android
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity AndroidUnity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity Android
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity Android
 
2 to 1500 cross-platform multiplayer units on the map
2 to 1500 cross-platform multiplayer units on the map2 to 1500 cross-platform multiplayer units on the map
2 to 1500 cross-platform multiplayer units on the map
 
Алексей Фомин (NextGame) - “Социальные игры и приложения вне социальных сетей.”
Алексей Фомин (NextGame) - “Социальные игры и приложения вне социальных сетей.”Алексей Фомин (NextGame) - “Социальные игры и приложения вне социальных сетей.”
Алексей Фомин (NextGame) - “Социальные игры и приложения вне социальных сетей.”
 
Vitaly Khit - iPhone games
Vitaly Khit - iPhone gamesVitaly Khit - iPhone games
Vitaly Khit - iPhone games
 
Aleksey Abramenko: Hobby Project to a Viral Success Intrusion 2
Aleksey Abramenko: Hobby Project to a Viral Success Intrusion 2Aleksey Abramenko: Hobby Project to a Viral Success Intrusion 2
Aleksey Abramenko: Hobby Project to a Viral Success Intrusion 2
 
Mail.ru: Эволюция: графика и механика
Mail.ru: Эволюция: графика и механикаMail.ru: Эволюция: графика и механика
Mail.ru: Эволюция: графика и механика
 
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
 Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
6waves: Как стать заметным на Facebook
6waves: Как стать заметным на Facebook6waves: Как стать заметным на Facebook
6waves: Как стать заметным на Facebook
 

Plus de DevGAMM Conference

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...DevGAMM Conference
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...DevGAMM Conference
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...DevGAMM Conference
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...DevGAMM Conference
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)DevGAMM Conference
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...DevGAMM Conference
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...DevGAMM Conference
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...DevGAMM Conference
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...DevGAMM Conference
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)DevGAMM Conference
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)DevGAMM Conference
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...DevGAMM Conference
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...DevGAMM Conference
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)DevGAMM Conference
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...DevGAMM Conference
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...DevGAMM Conference
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...DevGAMM Conference
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...DevGAMM Conference
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...DevGAMM Conference
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...DevGAMM Conference
 

Plus de DevGAMM Conference (20)

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
 

Strategic Music: Особенности музыкального оформления детских игр (DevGAMM Moscow 2014)