3. ¿Qué componentes podemos distinguir?
1. Monitor
2. Placa Madre
3. CPU
4. Memoria ROM
5. Memoria RAM
6. Plaquetas de expansión
7. Fuente de alimentación
8. CD
9. Disco Duro
10.Teclado
11.Mouse
4. Componentes Internos
1. La Fuente de alimentación
Permite suministrar
la electricidad a
todos los
componentes de la
PC
6. Componentes internos
• La placa Madre es el componente mas importante de
la PC ya que permite:
• Conectar todos componentes (microprocesadore,
memorias, dispositivos, etc)
• Comunicación entre los componentes (bus o chipset)
• Limita la máxima actualización que se puede realizar
sobre la máquina. Es importante disponer de una placa
madre moderna con una arquitectura que permita
alojar futuros componentes, tarjetas o ampliar sus
prestaciones sin problemas.
7. Componentes internos
3. Microprocesador
El elemento fundamental de
proceso de la información,
que constituyen el cerebro
del ordenador y recibe el
nombre de unidad central de
proceso, microprocesador, o
CPU. El microprocesador es
responsable de todas las
operaciones que se efectúan
con los datos y lleva el
control de los demás
dispositivos del ordenador.
Por ejemplo, Intel Pentium
para los PC, y Motorola
Power-PC para Apple.
8. Componentes internos
Partes del microprocesador
En la CPU hay dos partes:
unidad de control y
unidad aritmético-lógica.
Enlazada a la CPU se encuentra la
memoria principal (ROM y RAM), que
describiremos posteriormente.
¿Qué hace?
•La unidad de control trae a la
memoria principal del sistema las
instrucciones que se precisan y se
ocupa de que se ejecuten en un
determinado orden.
9. Componentes internos
Partes del microprocesador
Unidad aritmético-lógica
La unidad aritmético-lógica se
encarga de las operaciones de
cálculo y de lógica matemática.
Dispone de circuitos electrónicos
especialmente diseñados para
realizar operaciones de suma,
resta y de lógica.
Las operaciones lógicas se dividen
en:
5.Test
6.Bifurcación condicional
7.Repetición
10. Componentes internos
MICROPROCESADOR Se denomina así al conjunto de operaciones
Ciclo de una maquina requeridas para procesar una instrucción se le
denomina ciclo de la máquina.
En un ciclo, el microprocesador :
3.obtiene e interpreta una instrucción para
ejecutar,
4.a continuación ejecuta dicha instrucción, que
puede consistir en extraer datos de la memoria
y activar los circuitos aritmético-lógicos, o bien
en transferir los datos desde la memoria a un
dispositivo de salida -impresora, pantalla, etc.- o
transferir los datos desde un dispositivo de
entrada -teclado, ratón, etc.- hacia la memoria.
5.Posteriormente, informa al sistema operativo
de los errores que se producen y registra las
interrupciones del proceso. Después, se inicia un
nuevo ciclo.
11. Componentes internos: Microprocesadores
con doble núcleo
Un procesador de doble nucleo (Dual Core) es un microprocesador en el
cual hay dos procesadores (físicos) independientes en el mismo
encapsulado.
12. Componentes internos
Microprocesadores del mercado:
•Las empresas INTEL y
AMD fabrican la mayor parte
de microprocesadores del
mercado.
13. MICROPROCESADORES INTEL.
Dentro de cada gama hay
1) Intel Celeron (gama baja) distintas marcas.
•Celeron
•Celeron D, …
2) Intel Pentium (gama media) •Pentium 4
•Pentium MMX
•Pentium D, …
3) Intel Core (gama alta)
•Core 2 Duo
•Core 2 Extreme, …
Y dentro de cada marca hay distintas velocidades. Ejm para la marca Pentium 4:
Pentium 4 a 2,80 GHz / Pentium 4 a 3 GHz / Pentium 4 a 3,80 GHz
14. •La empresa AMD produce
procesadores similares a los de INTEL,
a precios más económicos.
Son ejemplos de procesadores AMD los siguientes:
•El microprocesador
AMD Athlon 64 Similar a
•El microprocesador
AMD Athlon 64 FX Similar a
15. Componentes internos
3. Memoria Principal Memoria RAM
Conjunto de circuitos integrados
donde se almacenan los datos en
forma de bits. Es el almacén de datos
para el trabajo normal del
ordenador.
En la memoria RAM se almacena
temporalmente el programa y los
datos que en cada momento
estemos utilizando, y que han sido
leídos de los discos. En realidad es
algo más que un mero almacén de
datos, ya que este granero es
también un lugar de trabajo: en esta
memoria RAM se puede leer y
escribir información, aunque se borra
en cuanto se apaga el ordenador.
16. Componentes internos
3. Memoria Principal
¿Cuánta memoria RAM?
La memoria RAM se mide en Megas o Gigas y cuanto mayor sea
significará que podemos disponer de más sitio para programa y
datos sin necesidad de ir constantemente a leerlos al disco
flexible o duro.
¿Se puede ampliar la memoria RAM?
La memoria RAM se puede ampliar, aunque tiene un límite,
dependiendo de los zócalos libres que tenga la placa madre del
ordenador: este es un dato muy a tener en cuenta a la hora de
adquirir un equipo, sobre todo porque hay varios tamaños, tipos y
calidades de módulos de memoria RAM y cada placa madre admite unas
combinaciones concretas.
17. Componentes internos
3. La memoria caché
También el microprocesador necesita una cierta cantidad de memoria RAM
mucho más rápida en la que va almacenando la información que le va a hacer
falta continuamente, para que este no tenga que entretenerse en buscarla. A
este tipo de memoria RAM tan especial se le denomina memoria caché y hace
que el ordenador vaya más rápido. Es mucho más cara que la anterior, pero se
necesita muy poca. En ocasiones es responsable de las diferencias en
rendimiento de microprocesadores con frecuencias de trabajo idénticas.
18. Componentes internos
3. La memoria ROM La memoria ROM (Read Only Memory)
es otro tipo de memoria que sólo se
puede leer, por lo tanto la
información que contiene ha de ser
escrita en el momento de su
fabricación. Su contenido no se borra
nunca y consiste en programas e
instrucciones de control que son
necesarios para la puesta en marcha
de los ordenadores. Interviene de
forma casi exclusiva al encender el
equipo para ejecutar
automáticamente las operaciones
necesarias de arranque, como cargar
el sistema operativo (ROM DE
ARRANQUE) .
19. Componentes internos
3. La memoria ROM -LA BIOS
• BIOS: "Basic Input-Output System. Es un pequeño Programa incorporado
en la memoria ROM. Su finalidad es mantener cierta información básica
en el arranque de la computadora. Esta información puede ser la
configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de
arranque, arranque desde la red etc.
• Cuando apagamos, la configuración permanece grabada gracias a una pila
de 3 voltios que incorpora el computador.
• A veces fallos en el arranque se pueden deber al desgaste de la pila y es
necesario reemplazarla.
• Cuando instalamos un disco nuevo, memoria o un CD-ROM la bios guarda
la configuración de dichos dispositivos para cargarla después en
la memoria RAM en el arranque del computador, por eso en estos casos
es aconsejable acceder a la bios y comprobar que ha sido correctamente
reconocido.
21. Componentes internos
4. RANURAS DE EXPANSIÓN -
SLOTS
• Son las ranuras donde se conectan
diversas tarjetas en el sistema. Ejemplos
de tarjetas que se pueden instalar son
tarjetas de video, audio, o red.
• Existen diferentes tipos de ranuras, las
más habituales en los computadores son
las siguientes:
• 1 PCI: Son las habituales en los
computadores actuales.
• 2 AGP: Normalmente solo hay una
porque estas ranuras son de uso exclusivo
para tarjetas de video: Estas ranuras son
aceleradoras de gráficos 3d.
• Estas tarjetas están dotadas de pequeños
condensadores y otros componentes
electrónicos que se rompen con
facilidad por lo que se aconseja
manipularlas con sumo cuidado.
22. Componentes internos
4. CONECTORES EXTERNOS
• Los conectores externos permiten la
conexión al computador de los
“periféricos” nombre por el que se
conocen a todos los dispositivos externos
al computador como son el
ratón, teclado, impresora, MODEM
externo scanner entre otros.
• A estas conexiones también se les
denominan "puertos”.
• Normalmente se encuentran en la parte
trasera del computador, aunque en la
actualidad muchos computadores
incorporan puertos USB y Audio en la
parte delantera.
23. Componentes internos
4. CONECTORES INTERNOS
Hay dos tipos de conectores, los
conectores o interfaces de
“datos” y los conectores
propiamente eléctricos.
Las interfaces de datos conectan
los dispositivos a la placa y las
conexiones
eléctricas conectan la fuente de
alimentación a los dispositivos
incluida la placa.
Todos los dispositivos excepto las
tarjetas de las ranuras de
expansión se conectan a la
fuente de alimentación. Las
tarjetas reciben la tensión a
través de las ranuras de
expansión.
24. Componentes externos
Dispositivos de introducción de datos
¿Qué son?
Son elementos que se encargan de convertir la información
que viene del exterior en un formato legible para la
máquina.
25. Componentes externos
Dispositivos de entrada Este grupo incluye a los teclados y ratones, el
digitalizador o escaner que es capaces de digitalizar
fotografías o textos. En combinación con un programa
adecuado de reconocimiento de caracteres u OCR
(Optical Character Recognition) el ordenador es capaz de
identificar y traducir lo escaneado a letras.
Los lectores de código de barras se usan, por
ejemplo, en los supermercados y son una aplicación
específica de digitalizador y OCR para agilizar la captura
de datos. Parecida función desempeñan los lectores de
bandas magnéticas, utilizados por ejemplo para leer
las tarjetas de crédito.
Las cámaras de video son utilizadas para realizar
aplicaciones multimedia o incluso videoconferencias.
Otros dispositivos son los joy-sticks, periféricos
utilizados en los juegos de ordenador. Todos conocemos
también las pantallas de contacto o táctiles, que son
sensibles al tacto de forma que es posible introducir
información tocando con el dedo en la pantalla. Los
instrumentos de reconocimiento de voz, todavía no
son muy populares, pero tienen un gran futuro como
interfaz natural de introducción de datos en el
ordenador.
26. Componentes externos
Dispositivos para mostrar la información
Monitores
•Monitores CRT
Monitor de tubo de rayos
catódicos
•Monitores LCD
Monitor de cristal líquido
•Monitores plasma
•Monitores LEDs
27. Componentes externos
Tipos de impresoras
Impresora de impacto
Ejemplo de una impresora matricial: EPSON
LX-300, son impresoras de impactos que se
basan en el principio de la decalcación, al
golpear una aguja o una rueda de caracteres
contra una cinta con tinta. El resultado del
golpe es la impresión de un punto o un
caracter en el papel que está detrás de la cinta.
Las impresoras margarita e impresoras
matriciales son ejemplos de impresoras de
impacto
28. Componentes externos
Tipos de impresoras
Impresora chorro tinta
Estas impresoras imprimen utilizando uno o
varios cartuchos de tinta que contienen de 3 a
la 30 ml. Algunas tienen una alta calidad de
impresión, logrando casi igualar a las Láser.
Impresora laser
Las impresoras a láser son la gama más alta
cuando se habla de impresión y sus precios
varían enormemente, dependiendo del
modelo. Son el método de impresión usados
en imprenta y funcionan de un modo similar al
de las fotocopiadoras.
Las calidad de impresión y velocidad de las
impresoras laser color es realmente
sorprendente.
29. Componente externo
Tipos de impresoras
Plotter
Las plotters son
especializadas para dibujo
vectorial y muy comunes
en estudios de
arquitectura y CAD/CAM.
Utilizadas para la
impresión de planos.
Los ultimos modelos de
plotters a color se utilizan
para la impresión de
gigantografía publicitaria.
30. Medios de almacenamiento
• DISCOS MAGNÉTICOS
DISCO DURO El disco duro está compuesto
básicamente de:
- Varios discos de metal magnetizado,
que es donde se guardan los datos.
- Un motor que hace girar los discos.
- Un conjunto de cabezales, que son
los que leen la información guardada
en los discos.
- Un electroimán que mueve los
cabezales.
- Un circuito electrónico de control,
que incluye el interface con el
ordenador y la memoria caché.
- Una caja hermética (aunque no al
vacío), que protege el conjunto.