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Trabajo practicon 2
1.
El microprocesador esuno de los logrosmás sobresalientesdel siglo XX. Esas son palabras
atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal afirmación habría parecido absurda. Pero cada año,
el microprocesador se acercamás al centro de nuestras vidas, forjándose un sitio en el
núcleo de una máquina tras otra. Su presencia ha comenzado a cambiar la formaen que
percibimosel mundo e incluso a nosotrosmismos. Cada vezse hace más difícilpasar por
alto el microprocesador como otro simple producto en una larga línea de innovaciones
tecnológicas.
Ninguna otra invenciónen la historiase ha diseminado tan aprisa por todo el mundo o ha
tocado tan profundamente tantos aspectosde la existenciahumana. Hoy existencasi
15,000 millonesde microchipsde alguna clase en uso (el equivalente de
dos computadoras poderosaspara cada hombre,mujer y niño del planeta). De cara a esa
realidad, ¿quién puede dudar que el microprocesador no sólo está transformando
los productos que usamos, sino también nuestra forma de vivir y, por último, la forma en
que percibimosla realidad?
No obstante que reconocemoslapenetración del microprocesador ennuestras vidas, ya
estamos creciendo indiferentesa la presenciade esosmiles de máquinas diminutas que nos
encontramossin saberlo todos los días. Así que, antes de que se integre de manera
demasiado imperceptible en nuestra diaria existencia, es el momento de celebrar al
microprocesador y larevoluciónque ha originado, para apreciar el milagro que es en
realidad cada uno de esoschips de silicio diminutos y meditar acercade su significado para
nuestras vidas y las de nuestrosdescendientes.
2. ¿Que es un microprocesador?
El microprocesador esla parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar
los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazónde esta
máquina. Este ejecutainstruccionesque se le dan a la computadoraa muy bajo nivel
haciendo operaciones lógicassimples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El
microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo
de componente electrónico encuyo interior existenmiles (o millones) de elementos
llamados transistores, cuyacombinaciónpermite realizar el trabajo que tenga
encomendado el chip.
3 . Historia de los microprocesadores
 La EvolucióndelMicroprocesador.
El microprocesador esun producto de la computadoray con tecnologíasemiconductora. Se
eslabona desde la mitad de los años 50's; estas tecnologíasse fusionaron a principios de los
años 70`'s, produciendo el llamado microprocesador.
La computadora digital hace cálculosbajo el control de un programa. La manera general en
que los cálculosse han hecho es llamada la arquitecturade la computadoradigital. Así
mismo la historia de circuitosde estado sólido nos ayudatambién, porque el
microprocesador esun circuito contransistores o microcircuito LSI
(grande escalade integración), para ser más preciso.
El mapa de la figura, mostrada al final de esta sección, muestra los sucesosimportantes de
éstas dos tecnologíasque se desarrollaronen las últimas cinco décadas. Las dos tecnologías
iniciaron su desarrollo desde la segunda guerramundial; en este tiempo los científicos
desarrollaroncomputadorasespecialmente para uso militar. Después de la guerra, a
mediados del año de 1940 lacomputadoradigital fue desarrolladapara propósitos
científicosy civiles.
La tecnologíade circuitoselectrónicosavanzó y loscientíficoshicierongrandes progresos
en el diseño de dispositivosfísicosde Estado Sólido. En 1948en los laboratoriosBell
crearonel Transistor.
En los años 50's, aparecen las primeras computadorasdigitales de propósito general. Éstas
usaban tubosal vacío (bulbos) como componenteselectrónicos activos. Tarjetaso módulos
de tubos al vacío fueronusados para construir circuitoslógicosbásicostales como
compuertaslógicas y flip-flops (Celda donde se almacena un bit). Ensamblando compuertas
y flip-flops en módulos, los científicosconstruyeronlacomputadora( la lógica de control,
circuitosde memoria, etc.). Los bulbos también formaronparte de la construcciónde
máquinas para la comunicaciónconlas computadoras. Parael estudio de los circuitos
digitales, en la construcciónde un circuito sumador simple se requiere de algunas
compuertaslógicas.
La construcciónde una computadoradigital requiere de muchos circuitoso dispositivos
electrónicos. Elprincipal paso tomado en la computadorafue hacer que el dato fuera
almacenado en memoria como una formade palabra digital. La idea de almacenar
programas fue muy importante.
La tecnologíade los circuitosde estado sólido evolucionó enla décadade los años 50's. El
uso del material silicio de bajo costo y con métodosdeproducciónmasiva, hicieron al
transistor ser el más usado para el diseño de circuitos. Por lo tanto el diseño de la
computadoradigital fue un gran avance del cambio para remplazar al tubo al vacío (bulbo)
por el transistor a finales de los años 50's.
A principiosde los años 60's, el arte de la construcciónde computadorasde estado sólido se
incrementó y surgieronlas tecnologíasen circuitosdigitales como: RTL(Lógica Transistor
Resistor), DTL (Lógica Transistor Diodo), TTL(Lógica Transistor Transistor), ECL (Lógica
Complementada Emisor).
A mediados de los años 60's se producenlas familias de lógica digital, dispositivosen escala
SSI y MSI que correspondenapequeña y mediana escala de integraciónde componentesen
los circuitosde fabricación. A finales de los años 60's y principiosde los años 70'ssurgieron
los LSI (gran escala de integración). La tecnologíaLSI fue haciendo posible más y más
circuitosdigitales en un circuito integrado. Pero pocoscircuitosLSI fueronproducidos, los
dispositivosde memoria fueron un buen ejemplo.
Las primeras calculadoraselectrónicasrequeríande 75 a 100 circuitosintegrados. Después
se dio un paso importante en la reducciónde la arquitecturade la computadoraa un
circuito integrado simple, resultando un circuito que fue llamado el microprocesador.
El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en1971. Se desarrolló
originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario parasu época. Contenía
2.300 transistoresen un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000
operacionespor segundo. El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008,
desarrollado en 1979para su empleo en terminales informáticos. El Intel 8008 contenía
3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general,
desarrollado en 1974, fue elIntel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistoresy podía
ejecutar 200.000 instruccionespor segundo. Los microprocesadores modernostienen
una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con5,5
millones de transistores;el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones
de transistores; el PowerPC620, desarrollado conjuntamente
por Apple, IBM y Motorola, con7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital
Equipment Corporation, con9,3 millones de transistores.
4. El Microprocesador
El microprocesador tiene una arquitecturaparecidaa la computadoradigital. En otras
palabras, el microprocesador escomo la computadoradigital porque ambos realizan
cálculosbajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de la computadora
digital nos ayudaráa entender el microprocesador.
El microprocesador hizo posible la manufactura de poderosas calculadorasy de muchos
otrosproductos. El microprocesador utilizael mismo tipo de lógica que es usado en la
unidad procesadora central( CPU) de una computadoradigital. El microprocesador es
algunas vecesllamado unidad microprocesadora(MPU). En otraspalabras, el
microprocesador esuna unidad procesadorade datos.
En un microprocesador podemosdiferenciar diversaspartes:
1. El encapsulado: es lo que rodeaa la oblea de silicio en si, para darle consistencia,
impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidaciónpor el aire) y permitir el enlace con
los conectores externosque lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
2. La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a
mano ciertos datosque prediciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones
sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. Por ejemplo:
en una biblioteca, en lugar de estar buscando cierto libro a travésde un banco de
ficherosde papel se utiliza las computadora, y graciasa la memoria cache, obtiene de
manera rápida la información. Todoslosmicroscompatibles conPC poseen la
llamada cache interna de primer nivelo L1; es decir, la que está más cercadel micro,
tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos(Pentium III
Coppermine, AthlonThunderbird, etc.)incluyentambién en su interior otro nivel de
caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2.
3. Coprocesador Matemático:o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que
es la parte del micro especializada en esa clase de cálculosmatemáticos, antiguamente
estaba en el exterior delmicro en otro chip. Esta parte esta consideradacomo una
parte "lógica" junto con losregistros, la unidad de control, memoria y bus de datos.
4. Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales
que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de
registrosen cada procesador. Ungrupo de registrosesta diseñado para control
del programador y hay otrosque no son diseñados para ser controladospor el
procesador pero que CPU los utiliza en algunas operacionesen total son treinta y dos
registros.
5. La memoria: es el lugar donde el procesador encuentrasus instruccionesde
programa y sus datos. Tanto losdatos como las instruccionesestán almacenados en
memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es una parte interna de la
computadoray su funciónesencial es proporcionar un espacio de trabajo para el
procesador.
6. Puertos:es la manera en que el procesador se comunicacon el mundo externo. Un
puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuiteríade la
computadoracon la cual el procesador necesitacomunicarse, tiene asignado un
número de puerto que el procesador utiliza como un numero de teléfono para llamar
al circuito o a partes especiales.
Existen característicasfundamentalesque son esenciales para identificar un
microprocesador, aparte del nombre que se le dan y marca o compañíapor la que fue
fabricada. Los cuales son:

o Su ancho de bus (medido en bits).
 La velocidadconque trabajan (medida en hertzios): existendos tipo de velocidades
de los micros hoy en día, velocidadinterna la velocidadala que funcionael micro
internamente (200, 333, 450... MHz); y velocidad externa o del bus o también
"velocidaddelFSB"; la velocidadala que se comunican el micro y la placa base,
para poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133 MHz.
Pasos ParaLa ElaboraciónDe Un Microprocesador
Para la elaboraciónde un microprocesador este tiene que ser elaborado bajo un extremo
cuidado para que ninguna partícula de alguna clase afecte su elaboración.
Los pasos son:
1) Hace usa del CAD. Para diseñar la estructura del chip y crear la lógicade cada circuito.
Aunque un chip puede contener hasta treinta capas, por lo general hay de 10 a 20 capas
tramadas de diversos materiales; cada capa cumple un propósito diferente. En el diseño de
circuitosde variascapas, cada una tiene una clave de color para que el diseñador pueda
distinguirlas.
2) Creación de la plantilla. El dibujo computarizado del diseñador del producto se convierte
en una plantilla o retícula, que consiste en una placadevidrio o de cuarzo conun material
opaco (como el cromo) formado para crear el diseño. El numero de capas depende de la
complejidad de la lógica del chip. Cuando se combinan todas ellas creanlos millones de
transistoresy circuitosque componen la arquitecturadel micro.
3) Creación de los cilindrosdel silicio. El silicio derretido se vierte en moldes redondos. Ya
que el silicio la segunda sustancia mas abundante se usa en la fabricaciónde circuitos
integrados. Alsilicio también se le llama granos de arena inteligente.
4) Como se cortanlas obleas de silicio. Alcilindro del silicio se le da formay se la prepara
antes de rebanarlo en obleas después las mismas se pulen y se les dan un acabado perfecto.
5) Vestido de conejos. Para mantener limpio el ambiente, los trabajadores
usan trajes ajustados Gor-tex. Paraponerse estostrajes se siguenprocedimientos de 100
pasos.
6) La casa se mantiene limpia. De todoslos porosdel techo de la planta fabricante fluye aire
limpio que luego pasa a travésde agujeros en el suelo, hacía un sistema de filtración. Una
habitación normal contiene unos 15 millones de partículas de polvo por pie cúbico, pero
una habitaciónlimpia, hay menos de una partícula por pie cúbico. Todo elaire del cuarto
limpio se remplaza siete vecespor minuto.
Algunas partes del proceso de fabricar los micro se realizan con luz amarilla, debido a que
las obleas están revestidasconun material fotosensible llamado fotoresist antes
de imprimir el siguiente diseño en la superficie de la oblea de silicio.
7) Las obleasse revisten. Las obleas de silicio que después contendránvariostipos de chips
se colocanen un horno de oxigeno a 1250ºc. En este horno, cada oblease reviste con
otrosminerales para crear las propiedades físicas necesariaspara producir los transistores
y los interruptoresen su superficie.
8) Como se graban las obleas. En la superficie de la oblea se colocaelfotoresist lo que crea
una película que aceptarala imagen diseñada. Sobre la oblea se colocala plantilla y ambas
se colocanen luz ultravioleta. De esta forma, el trazo de los circuitosse transfiere a la oblea.
Después se revelael fotoresist, eliminando por lavado las partes no deseadas y dejando en
la oblea la trama trasferida. Se usa tecnologíade plasma( gases supercalientes) para grabar
permanentemente la imagen de los circuitosen la oblea. Esta es una de
las técnicas empleadas en el proceso de grabación. La oblearegresa al horno para recibir
otro revestimiento, en el cual se grabará otra capade circuitos. Esto se repite por cada capa
hasta que la oblea este terminada.
9) El controlde las obleas. A lo largo de todo el proceso de manufactura se controlalas
obleas en ciertasetapas de la fabricaciónse mide las capas para determinar su altura y
estructura química. Con estas mediciones se evalúala medición del proceso y se facilitan las
modificacionesde procedimiento en tiempo real.
10)Las obleas se perforan. Este instrumento requiere solo un segundo para perforar 1440
diminutos agujeros. Estos agujeros permiten la interconexiónde las capas de los circuitos.
Cada capadebe estar perfectamente alineada(en rangos de diez milésimas de milímetros
con las otras).
11)Las obleasgrabadas se remueven. El resultado del proceso de revestimiento y grabación
de una oblea de silicio que contiene de 100 a 400 circuitosintegrados, cada uno de los
cuales están formadospor millones de transistores.
12)Las obleas se montan. Cada oblea se monta en al vacío en una cinta de película de lente
con marco de metal. La oblea de marco de metal se colocacercade la cinta; después las tres
partes se cámara se cargan en una cámara de vacío. Elvacío hace que se desplace
suavemente hacía la parte terceradelmarco de metal.
13)Corte de obleas. Con una sierra de borde de diamante del grueso de un cabello se separa
la oblea en cada procesador individual conocido como dado. El residuo de agua mantiene
baja la temperatura de la superficie, después del corte, las obleas se lavan con agua a
alta presión en algunas ocasionesse usan láseres especialespara cortar la oblea.
14)El dado se adhiere. cada dado se adhiere a una sustancia epoxicade plata del área
centralde un marco de plomo conterminales. El dado se separa de la cinta mediante la
cinta mediante agujas que salen de abajo para empujarlo, mientras una punta al vacío lo
levantadesde arriba. Después, los marcos de plomo se calientan en un horno para que cure
el epoxico. Elmapa de la obleacreado en prueba indica al equipo de colocaciónde dados
qué marco colocar en el marco de plomo.
15)Empaque de los chips. Los chips están puestosencapsulados de cerámicao metal. Los
encapsulados tienen conectoresde pins eléctricosestándar que permiten que el chip sea
conectado cómodamente en tarjetas de circuitos. Dado que los pins tienden a corroerse, los
conectoressonla parte mas vulnerable en un sistema de computación. Paraevitar
la corrosióny mala conexiónde uno de ellos los pins de algunos conectoresestánhechos
de oro.
16) Los chip se prueban. Cada chip se prueban para evaluar la funcionalidad y ver a que
velocidadpueden almacenar y recuperar información. La velocidaddel chip(tiempo de
acceso)se mide en nano-segundos(millonésima de segundo, 1/1,000,000,000).Los
requerimientosde precisiónson tan grandes que se llega a encontrar defectuosahasta la
mitad de los chips. El los chips defectuososse colocauna gota de tinta.
17)La quema. Este horno de quema efectúa pruebas de rendimiento con cada chip
simulando condicionesrealesde uso. Se prueba cada chip pasando la informacióny
solicitándosela, para garantizar que recibe, almacena y envía los datos correctos.
18) Exploración. Todosloschipsson analizados mediante instrumentos ópticosy/ o
de láser para descubrir cualquier curvaturao guías faltantes o mal formadas.
19) Creaciónde las tarjetas de circuitos. Mediante el equipo robotizado se colocacon
precisiónlos diversoschips en la soldadura y los contactos. Las tarjetas terminadas después
se calientan en el horno de reflujo, para que el plomo y la soldadura se unan fundiéndose y
se fije el chip en la tarjeta de circuitosimpresos.
20) Instalaciónde los chips. Las tarjetas de circuitosterminados se instalan en
computadorasen miles de otrosdispositivoscontroladospor computadora.
5. Capacidades indispensables del microprocesador
Los microprocesadoresdebencumplir conciertas capacidades, la primera leer
y escribir información en la memoria de la computadora. Esto es decisivo yaque en las
instruccionesdel programa que ejecutael microprocesador y losdatossobre los cuales
trabaja están almacenados temporalmente en esa memoria. La otracapacidad es reconocer
y ejecutar una serie de comandos o instruccionesproporcionadospor losprogramas. La
terceracapacidades decirle a otras partesde la computadoralo que deben de hacer, para
que el micro pueda dirigir la operacióna la computadora. En pocaspalabras los circuitosde
controlde la MPU o microprocesador tienenla función de decodificar y ejecutar el
programa (un conjunto de instruccionespara el procesamiento de los datos).
6. Microprocesadores Antiguos
Talcomo está el mundo, podríamos decir que cualquiera que tenga más de un mes en
el mercado. De todas formas, aquí vamosa suponer antiguo a todo micro que no sea
un Pentium o similar (K5, K6, 6x86, Cele ron...).
8086, 8088, 286
Se caracterisanpor ser todos prehistóricosy de rendimiento similar. Los ordenadorescon
los dos primeros eran en ocasionesconocidoscomo ordenadoresXT, mientras que los que
tenían un 286 (80286 para los puristas) se conocíancomo AT. En España se vendieron
muchos ordenadoresconestos micros por la firma Amstrad, por ejemplo.
Ninguno erade 32 bits, sino de 8 ó 16, bien en el bus interno o el externo. Esto significa que
los datos iban por caminos (buses) que eran de 8 ó 16bits, bien por dentro del chip o
cuando salían al exterior, por ejemplo para ir a la memoria. Este número reducido de bits
(un bit es la unidad mínima de informaciónen electrónica)limita sus posibilidades en gran
medida.
Un chip de estas característicastiene como entorno preferente y casi único el DOS, aunque
puede hacerse correr Windows 3.1 sobre un 286 a 16ó 20 MHz si las aplicacionesque
vamosa utilizar no son nada exigentes;personalmente, he usado el procesador de textos
AmiPro 1.2 en Windows 3.1 en un 286 y sólo era cuestión de tomármelo con calma (mucha
calma cuando le mandaba imprimir, eso sí).
Sin embargo, si tiene un ordenador así, no lo tire; puede usarlo para escribir textos(con
algún WordPerfect antiguo), para jugar a juegos antiguos pero adictivos(como el
Tetris, Prince of Persia, y otrosclásicos), o incluso para navegar por Internet, sobre todo si
el monitor es VGA y tiene un módem "viejo" (por ejemplo un 14.400).
386, 386 SX
Estos chips yason más modernos, aunque aún del Neolítico informático. Su ventajaes que
son de 32 bits; o mejor dicho, el 386 es de 32 bits; el 386 SX es de 32 bits internamente,
pero de 16en el bus externo, lo que le hace hasta un 25% más lento que el original, conocido
como DX.
Resulta curioso que el más potente sea el original, el 386. La versiónSX fue sacada
al mercado por Intel siguiendo una táctica comercial típica en estaempresa: dejar adelantos
tecnológicosenreserva, manteniendo los preciosaltos, mientras se sacan versiones
reducidas (las "SX") a preciosmás bajos.
La cuestiónes que ambos pueden usar software de 32 bits, aunque si lo que quiere usar
es Windows 95 ¡ni se le ocurrapensar en un 386! Suponiendo que tenga suficiente
memoria RAM, disco, etc., prepárese para esperar horas para realizar cualquier tontería.
Su ámbito natural es DOS y Windows 3.x, donde pueden manejar aplicaciones
bastante profesionalescomo Microsoft Word sin demasiados problemas, e incluso navegar
por Internet de forma razonablemente rápida. Si lo que quiere es multitarea y software de
32 bits en un 386, piense en los sistemasoperativosOS/2 o Linux (¡este último es gratis!).
486, 486 SX, DX, DX2 y DX4
La historia se repite, aunque esta vezentra en el campo del absurdo de la mano del
márketing "Intel Inside". El 486es el original, y su nombre completo es 80486 DX;
consiste en:
 un corazón386 actualizado, depurado y afinado;
 un coprocesador matemático paracomaflotante integrado;
 una memoria caché (de 8 Kb en el DX original de Intel).
Es de notar que la puesta a punto del núcleo 386 y sobre todo la memoria caché lo hacen
mucho más rápido, casi el doble, que un 386 a su misma velocidadde reloj(mismos MHz).
Hasta aquí el original; veamoslas variantes:
 486 SX: un DX sin coprocesador matemático. ¿Que cómo se hace eso? Sencillo: se
hacen todoscomo DX y se quema el coprocesador, traslo cual en vezde "DX" se escribe
"SX" sobre el chip. Dantesco, ¿verdad? Pero la teoría dice que si lo haces y lo vendes
más barato, sacas dinero de alguna forma. Lo dicho, alucinante.
 486 DX2: o el "2x1":un 486"completo" que vainternamente el doble de rápido que
externamente (es decir, al doble de MHz). Así, un 486 DX2-66 va a 66 MHz en su
interior y a 33 MHz en sus comunicaciones conla placa(memoria, caché secundaria...).
Buena idea, Intel.
 486 DX4: o cómo hacer que 3x1=4. Elmismo truco que antes, pero multiplicando
por 3 en vez de por 2 (DX4-100 significa33x3=99ó, más o menos, 100). ¿Que por qué
no se llama DX3? Márketing, chicos, márketing. El 4 es más bonito y grande...
En este terreno Cyrix y AMDhicieron de todo, desde micros "light" que eran 386
potenciados(por ejemplo, consólo 1 Kb de caché en vezde 8) hasta chips
muy buenos como el que usé para empezar a escribir esto: un AMD DX4-120 (40 MHz por
3), que rinde casi (casi) como un Pentium 75, o incluso uno a 133 MHz (33 MHz por 4 y con
16Kb de caché!!).
Por cierto, tanto "por" acaba por generar un cuello de botella, ya que hacer pasar 100 ó 133
MHz por un hueco para 33 es complicado, lo que hace que más que "x3" acabe siendo algo
así como "x2,75" (que tampoco estámal). Además, genera calor, por lo que debe usarse un
disipador de cobre y un ventilador sobre el chip.
En un 486se puede hacer de todo, sobre todo si supera los 66 MHz y tenemos
suficiente RAM; por ejemplo, yo hice gran parte de estas páginas, que no es poco.
7. Microprocesadores Modernos
Pentium MMX
Es un micro propio de la filosofíaIntel. Con un gran chip como el Pentium Pro ya en el
mercado, y a 3 meses escasosde sacar el Pentium II, decidió estirar un poco más la
tecnologíayaobsoletadel Pentium clásico en vez de ofrecer esas nuevassoluciones a
un precio razonable.
Así que se inventó un nuevo conjunto de instruccionespara micro, que para ser modernos
tuvieranque ver con el rendimiento de las aplicacionesmultimedia, y las llamó MMX
(MultiMedia eXtensions). Prometíanque el nuevo Pentium, con las MMX y el doble de
caché (32 KB), podía tener ¡hasta un 60% más de rendimiento!!
Disculpen si respondo: ¡y unas narices! En ocasiones, la ventajapuede llegar al 25%, y sólo
en aplicaciones muy optimizadas para MMX (ni Windows 95 ni Office lo son, por ejemplo).
En el resto, no más de un 10%, que además se debe casi en exclusiva al aumento de la caché
interna al doble.
¿La ventajadel chip, entonces? Que su precio final acaba siendo igual que si no fueraMMX.
Además, consume y se calienta menos por tener voltaje reducido para el núcleo del chip
(2,8 V). Por cierto, el modelo a 233 MHz (66 MHz en placa por 3,5) está tan estrangulado
por ese "cuello de botella" que rinde poco más que el 200 (66 por 3).
Pentium II
¿El nuevo super-extra-chip? Puesno del todo. En realidad, se trata del viejo Pentium Pro,
jubilado antes de tiempo, con algunos cambios(no todospara mejor) y en una nuevay
fantástica presentación, el cartucho SEC: una cajita negra superchula que en vezde a un
zócalo se conectaa una ranura llamada Slot 1.
Los cambios respecto al Pro son:
 optimizado para MMX (no sirve de mucho, pero hay que estar en la onda, chicos);
 nuevo encapsulado y conector ala placa(para eliminar a la competencia, como
veremos);
 rendimiento de 16 bits mejorado (ahora sí es mejor que un Pentium en Windows
95, pero a costa de desaprovecharlo;lo suyo son32 bits puros);
 caché secundaria encapsulada junto al chip (semi-interna, como si dijéramos), pero
a la mitad de la velocidadde éste (un retroceso desde elPro, que iba a la misma
velocidad;abarata los costesde fabricación).
Vamos, un chip "Pro 2.0", con muchas luces y algunas sombras. La
mayor sombra, su método de conexión, el"Slot 1";Intel lo patentó, lo que es algo así como
patentar un enchufe cuadrado en vezde uno redondo (salvando las distancias, no nos
pongamos puristas). El caso es que la jugada buscaba conseguir que los PC fueran todos
marca Intel; ¡y decían que los sistemas propietarioseran cosade Apple!
Eso sí, durante bastante tiempo fue el mejor chip del mercado, especialmente desde que se
dejó de fabricar el Pro.
AMD K6
Un chip meritorio, mucho mejor que el K5. Incluía la "magia" MMX, aparte de un diseño
interno increíblemente innovador y una caché interna de 64 KB (no hace demasiado, ese
tamaño lo tenían las cachésexternas;casi da miedo).
Se "pincha" en un zócalo de Pentium normal (un socket 7, para ser precisos)y la caché
secundaria la tiene en la placa base, a la manera clásica. Pese a esto, su rendimiento es muy
bueno: mejor que un MMX y sólo algo peor que un II, siempre que se pruebe en Windows
95 (NT es terreno abonado para el Pentium II).
Aunque es algo peor en cuanto a cálculosde coma flotante (CAD y juegos), para oficinaes la
opcióna elegir en todo el mundo... excepto España. Aquí nos ha encantado lo de "Intel
Pentium Inside", y la gente no compranada sin esta frase, por lo que casi nadie lo vende y
mucho menos a los preciosridículosde lugares como EEUU o Alemania. Ofertay demanda,
como todo; no basta con una buena idea, hay que convencer. De todasformas, hasta IBM lo
usa en algunos de sus equipos; por algo será.
6x86MX (M2) de Cyrix (o IBM)
Nada que añadir a lo dicho sobre el 6x86 clásico y el K6 de AMD; pues eso, un chip muy
bueno para trabajo de oficinas, que incluye MMX y que nunca debe elegirse para CAD
o juegos (peor que los AMD).
Celeron(Pentium II light)
En breve:un Pentium II sin la caché secundaria. Pensado para liquidar el mercado
de placas base tipo Pentium no II (con socket 7, que se dice) y liquidar definitivamente a
AMD y otras empresas molestas que usan estas placas. Esta gente de Intel no tiene
compasión, sin duda...
Muy poco recomendable, rendimiento mucho más bajo que el de Pentium II, casi idéntico
al del Pentium MMX.
AMD K6-2 (K6-3D)
Consiste en una revisióndel K6, con un núcleo similar pero añadiéndole capacidades 3D en
lo que AMD llama la tecnología 3DNow! (algo así como un MMX para 3D).
Además, generalmente trabaja con un bus de 100 MHz hacia caché y memoria, lo que le
hace rendir igual que un Pentium II en casi todas las condicionese incluso mucho mejor
que éste cuando se trata de juegos 3D modernos(ya que necesitan estar optimizados para
este chip o bien usar las DirectX 6 de Microsoft).
Desarrollo De Los MicroprocesadoresIntel
Procesador Fecha de
presentación
Velocidad
de reloj
Ancho
de bus
Número de
transistores
Memoria
direccionable
Memoria
virtual
Breve
descripción
4004 15/11/71 108 KHz. 4 bits
2.300 (10
micras)
640 byte
Primer chip con
manipulación
aritmética
8008 1/4/72 108 KHz. 8 bits 3.500 16 KBytes
Manipulación
Datos/texto
8080 1/4/74 2 MHz. 8 bits 6.000 64 KBytes
10 veces las (6
micras)prestaciones del
8008
8086 8/6/78
5 MHz.
8 MHz.
10 MHz.
16
bits
29.000
(3 micras)
1 MegaByte
10 veces las
prestaciones del 8080
8088 1/6/79
5 MHz.
8 MHz.
8 bits 29.000
Idéntico al 8086
excepto en su bus
externo de 8 bits
80286 1/2/82
8 MHz.
10 MHz.
12 MHz.
16
Bits
134.000
(1.5 micras)
16
Megabytes
1
Gigabyte
De 3 a 6 veces las
prestaciones del 8086
Microprocesador
Intel 386 DX®
17/10/85
16 MHz.
20 MHz.
25 MHz.
33 MHz.
32
Bits
275.000
(1 micra)
4 Gigabytes
64
Terabytes
Primer chip x86 capaz
de manejar juegos de
datos de 32 bits
Microprocesador
Intel 386 SX®
16/6/88
16 MHz.
20 MHz.
16
Bits
275.000
(1 micra)
4 gigabytes
64
Terabytes
Bus capaz de
direccionar 16 bits
procesando 32bits a
bajo coste
Microprocesador
Intel 486 DX®
10/4/89
25 MHz.
33 MHz.
50 MHz.
32
Bits
(1 micra, 0.8
micras en 50
MHz.)
4 Gigabytes
64
Terabytes
Caché de nivel 1 en el
chip
Microprocesador
Intel 486 SX®
22/4/91
16 MHz.
20 MHz.
25 MHz.
33 MHz.
32
Bits
1.185.000
(0.8 micras)
4 Gigabytes
64
Terabytes
Idéntico en diseño al
Intel 486DX, pero sin
coprocesador
matemático
Procesador
Pentium®
22/3/93
60 MHz.
66 MHz.
75 MHz.
90 MHz.
100 MHz.
120 MHz.
133 MHz.
150 MHz.
166 MHz.
200 MHz.
32
Bits
3,1 millones
(0.8 micras)
4 Gigabytes
64
Terabytes
Arquitectura escalable.
Hasta5 veces las
prestaciones del 486
DX a 33 MHz.
Procesador
PentiumPro®
27/3/95
150 MHz.
180 MHz.
200 MHz.
64
Bits
5,5 millones
(0.32 micras)
4 Gigabytes
64
Terabytes
Arquitectura de
ejecucióndinámica con
procesador de altas
prestaciones
Procesador
PentiumII®
7/5/97
233 MHz.
266 MHz.
300 MHz.
64
Bits
7,5 millones
(0.32 micras)
4 Gigabytes
64
Terabytes
S.E.C., MMX, Doble
Bus Indep., Ejecución
Dinámica
4_Smartphone: muchas funciones… que se
usan poco
La llegada del iPhone revolucionó el panorama de los smartphone, completos teléfonos
móviles equipados con muchas funciones… algunas de las cuales en la práctica apenas
se utilizan. Sepa qué opinan los usuarios de estos móviles.
La llegada del iPhone ha ampliado todo el panorama de los smartphone, sofisticados teléfonos
móviles equipados con un sistema operativo estándar (lo que permite descargar e instalar
aplicaciones adicionales), dotados de diversos dispositivos (como cámara de fotos, MP3 e incluso
navegador GPS) y pensados sobre todo para conectarse a Internet y al correo electrónico.
En los últimos meses los principales fabricantes de móviles han puesto en el mercado sus
modelos, competidores directos del iPhone. Muchos son muy semejantes, tanto en la forma como
por las funciones que ofrecen. Puede comparar las características de estos teléfonos.
¿Quiere saber cuál es el modelo que mejor responde a las expectativas y exigencias de los
usuarios?
Una encuesta realizada por la OCU y otras asociaciones de consumidores europeas nos ha servido
para conocer la satisfacción de los usuarios con los modelos de las marcas más conocidas del
mercado, así como la fiabilidad de los últimos modelos de smartphone.
Gracias a esta encuesta, hemos obtenido información de los usuarios de 28 teléfonos con conexión
a Internet (el iPhone entre ellos), de 10 marcas diferentes.
Todos cuentan con similares características técnicas, y también tienen en común su versatilidad:
pueden usarse para llamar por teléfono, escuchar música, hacer fotos y grabaciones de vídeo,
como GPS… y también para navegar por la red y acceder al correo electrónico. Esto nos contaron.
 Las funciones más utilizadas
 ¿Satisfechos con…?
 ¿Cuáles son los problemas más frecuentes?
Las funciones más utilizadas
Lo primero que llama la atención es que, de todas las variadas funciones que resalta la publicidad
de estos teléfonos, son pocas las que se usan con asiduidad. Por ejemplo, son menos del 37% los
dueños de un iPhone que usan habitualmente la cámara, y menos de uno de cada cuatro usuarios
utiliza normalmente este dispositivo como navegador GPS.
Y hay funciones que aún se utilizan menos en otros modelos de smartphone: es el caso del
reproductor de música, que más de un tercio de usuarios no utiliza nunca.
Es significativo que más de un tercio de los usuarios no usen nunca (o lo hagan muy raramente) el
smartphone para navegar por Internet o para leer el correo electrónico; operaciones que sin
embargo suelen hacer habitualmente quienes disponen de un iPhone de Apple : más del 75%
navega a menudo con el iPhone, y más del 70% lo usa para el correo electrónico.
Antes de pasar a analizar la satisfacción de los usuarios con sus aparatos, un último dato: Más del
70% de los dueños de un iPhone se han descargado aplicaciones y programas en su teléfono, cosa
que sólo han hecho la mitad de los que disponen de otro modelo de smartphone. Probablemente
esto se explique porque hay muchos más programas para el iPhone que para otros teléfonos.
¿Satisfechos con…?
Apple es la marca que consigue un mayor porcentaje de usuarios muy satisfechos (un 68%),
seguido de cerca por Sony-Ericsson y Nokia. Pero esto no significa que el iPhone sea el aparato
más apreciado por los encuestados.
Este gráfico muestra cuáles son los teléfonos que mejor cumplen sus funciones en las distintas
variedades de utilización. Entre los más apreciados por nuestros socios no está el celular de Apple.
De hecho, hay modelos de algunas marcas concretas que satisfacen completamente a los
entrevistados en lo que respecta a la velocidad de navegación y otros del mismo fabricante que
son considerados por los usuarios demasiado lentos para navegar por Internet.
¿Quiere saber cuáles son, a juicio de sus usuarios, los puntos débiles y fuertes de cada aparato?
Consulte la tabla.
¿Cuáles son los problemas más frecuentes?
Más allá de la satisfacción de los usuarios, ¿qué problemas presentan los aparatos? Comprobamos
que los problemas de funcionamiento afectan a todos los modelos.
Como muestra el gráfico, navegar en Internet no es usa cosa siempre fácil para estos sofisticados
aparatos. Esto es preocupante, sobre todo teniendo en cuenta que la conexión a Internet es uno
de los principales argumentos de estos aparatos. Y eso no es todo: el segundo motivo de queja
por fallos es, precisamente, el uso de base de estos aparatos: llamar por teléfono. Algo que debe
dar qué pensar a estos aparatos, la flor y nata de la tecnología de los móviles.
5_ Skydrive Explorer es una aplicación totalmente gratuita que permitirá acceder a tus archivos
del servicio “Windows Live Skydrive” desde el explorador de Windows. Con esta aplicación
podrás administrar tus archivos y carpetas de una forma muy fácil como subir tus fotografias,
músicas, videos y documentos, aprovechando al máximo los 25 GB que ofrece Skydrive. El
único problema es el limite del archivo, ya que no podrás subir archivos que tengan un tamaño
superior a 50 MB (Megabytes).
8_
Según el sitio PortableApps, una aplicaciónportable es una aplicaciónque podemos
llevar en un dispositivo portable como por ejemplo un MP3, Ipod, Pendrive o cualquier otro
similar. Cuando conectamosel dispositivo a cualquier PC, uno puede acceder a las
aplicacionesy datos como si estuvieratrabajando en su sistema y cuando el dispositivo se
desconecta, ningun dato personalqueda en el sistema en que conectamosel dispositivo
portable.
Ahoraqué es PortableApps? Es una comunidad que se dedica al diseño, uso y promoción
de aplicacionesportables. El sitio fué creado por John T. Haller, que a su vezes diseñador
de varias aplicacionesportablescomo OpenOffice Portable y FIrefox Portable.
Esta comunidad permite descargar una suite, PortableApps Suite, que incluye varios
programas de primer nivel, que nos permiten realizar tareas diarias de oficina, hogar o
simplemente jugar un rato. La suite contiene navegador, cliente de correo electrónico, una
suite de oficina, calendario, mensajero instantáneo, antivirus, el juego Sudoku, un utilitario
para respaldar datos y muchos otrosmás que se pueden agregar en forma manual. Existen
3 versionesdiferentespara descargar:
7_R4 House
El nombre de la viviendahace alusión a los objetivosdel proyecto. R4House significaque el
diseño ha tenido en cuenta las 4 R's de la sostenibilidad y que deben convertirse ensímbolo
de la arquitecturasostenible.
 Reciclaje
Parte de la casa está hecha aprovechando materialesrecicladosy reciclables, obtenidosa
partir de productosexistentes. Las empresas que elaboran los productosmás sostenibles
han sido elegidas para el suministro de estos materiales. A su vez, dichos materiales pueden
ser recicladostantas vecescomo sea necesario.
 Recuperación
Recuperaciónde contenedoresportuarios
Algunos de los materiales utilizados en la construcción de R4House son recuperados, son
materiales que han sido descartadospor la sociedad, son desechosindustriales y urbanos.
En algunos casos estosdesechos han sido recuperadosatravésde un proceso industrial,
nuevosproductoscreadosusando material descartable, en otros, fueron recuperadospor
profesionaleso artistas, nuevosproductoselaboradosa partir de desechospor los
diseñadores
Este aspecto de la construcción, enlugar de ser negativo para el medio ambiente, es un
proceso de regeneraciónpositiva.
 Reutilización
Algunos materiales han servido para un propósito particular en otrasituación y se han
reutilizado para el mismo propósito en la construcciónde este prototipo. Este proceso
reduce al mínimo la energía utilizada y evita la generaciónde residuos.
Un concepto centralen el diseño es la reutilización de todoslos componentes. Debido a este
requisito todos los materiales pueden ser sustituidos y reutilizadosen otrosproyectos, sin
generar residuos y conmínimo consumo de energía.
 Exposiciónde motivos
Sin duda el punto más importante de todos. El sector de la construccióntiene mayor inercia
para cambiar que cualquier otro sector de producciónde riqueza en nuestra sociedad. Para
que la sostenibilidad se establezca, es necesario un exhaustivo proceso de razonamiento.
Para crear arquitecturasostenible nos vemosen la obligación de revisar el ciclo completo de
vida de los edificiosque se crean, desde el diseño, la construccióny su mantenimiento,
centrándose en la necesidad de reducir el impacto negativo sobre el medio ambiente. Todos
los cambios que deben establecerse debenser dirigidos a:
- Reducciónal mínimo de las emisiones y generación de residuos.
- Minimizar el consumo de energía.
- Optimizar los materiales y recursosutilizados.
- Mejorar el bienestar y la salud de los ocupantes.
- Reducciónde los costesde mantenimiento.
Sin duda R4House es una referenciaarquitectónicaque invitar al diálogo y a la crítica, a la
vezque ayudará a mejorar el sector de la construcción(en España).
8_La empresa de tecnologíaDell ha sido elegida la marca más ecológicapor su amplio
programa de reciclaje de productos, según el estudio GreenFactor del sector tecnológico,
realizado por Cohn & Wolfe y Strategic Oxygen.
El estudio se ha llevado a cabo entre más de 3.500 gerentes, directoresde tecnologíay
sistemas y directoresde la línea de negocio, procedentesde 11 países. Ha analizado también
26 empresas del sector tecnológico paradeterminar la percepciónde los consumidores
sobre la tecnología, los productosy el marketing verde.
Otras empresas líderes en el sector como HP, IBM y Microsoft han destacado por la
eficienciaenergéticade sus productosy por el uso de materiales sostenibles, mientras que
Apple se posicionaentre las cinco primeras por un diseño de productosconsiderado como
ecológico, segúnlos consumidoresencuestados.
De este modo, Dell se colocaen el número uno, desplazando a HP al número dos del
ranking. Coincidiendo conla encuestaanterior, ninguna empresa se posiciona como un
claro líder global en ecologíay las diferenciasestadísticas entre las compañías son muy
pequeñas.GreenFactor es el primer estudio que recoge y documenta los factoresecológicos
que influyenen la compra en el sector tecnológico y qué compañías son percibidasde forma
positivapor los consumidorespor ese motivo. El estudio señala dos bloques de atributos
que los consumidoresutilizan para juzgar a las compañías: los relativosa Producto y losde
Operaciones
Nokia ha lanzado una nueva versión de su modelo N79, pero esta vez apuntando a
una línea verde. El Nokia N79 ECO está orientado a que uses los cargadores que
ya tienes con la idea aprovechar lo ya existente para no dañar la ecología.
Hasta aquí todo muy bien. Sucede que la gente de Nokia piensa en la ec ología y no
nuestros bolsillos ya que el modelo cuesta lo mismo que el N79 con cargador.
En fin, la idea es salvar el planeta, pero gastando lo mismo. ¿Y a nosotros quien
nos salva el bolsillo? Lo destacable es que un monto de 4.44 euros por
móvil vendido será destinado a al World Wildlife Fund.
9___Discos duros 'verdes'
EUROPA PRESS
MADRID.- La multinacional surcoreanaSamsung Electronicsha comenzado la producción
de discos duros de 3,5 pulgadas libres de plomo y respetuososconel Medio Ambiente, que
serán incorporadosen el 65% de los ordenadoresfabricadospor la compañía y se pondrán a
disposición de los productoresinformáticosque los soliciten.
Desde septiembre del 2003, la multinacional ha trabajado en el desarrollo de este producto,
que fue probado con buenosresultados por el fabricante japonés Canon en uno de sus
artículosdigitales. Ahora ha comenzado a producirse masivamente por las directricesde la
Unión Europea que restringirán a partir de 2006el uso de sustancias peligrosas.
Esta normativa prohibirála entrada de productoselectrónicosque contengan sustancias
como cadmio, mercurio, plomo y otrosmetales peligrosos, lo que implica que los
fabricantesde ordenadoresy componentes electrónicosnecesitarándiscosduroscarentes
de estos metales si quieren comercializarlosenla UE.
En concreto, elnuevo disco duro está elaborado conuna aleación de plata, latón y cobre,
con lo que elimina las soldaduras de plomo, uno de los metales pesadosmás
contaminantes.
10_____. Procesador:
El precio es de $1,159.89U.S.
Intel Core i7 965 Extreme Edition
Con 5.5 Ghz de Velocidady con un rendimiennto de 8 Nucleos
8 subprocesosde procesamiento con la tecnologíaIntel® Hyper-Threading
8 MB de caché Intel®inteligente
3 canales de memoria DDR3 de 1066MHz
Trabajabajo formato full HD
2. Motherboardo PlacaMadre:
El precio es de $364.93 U.S.
6 DIMMs para DDR3 RAM
2 o 3 SLI
100% condensadoressólidos. (Para mayor estabilidad bajo OC)
Soportahasta 12 puertosUSB y 10 puertos SATA II, uno de ellos es e-SATA
Soportala nueva generaciónde procesadoresIntelCorei7
Chipset Intel X58/ICH10R
Soportamás de 6.4 gigas de transferenciaspor segundo
SupportsIntel Turbo Mode ™
Memoria Triple channel conbus superior a 12 GB
Amplio margen de controlde voltaje
3 puertosPCI Xpress para tarjetas de video que funcionan simultaneamente.
3. Memoria RAMo Memoria Virtual:
El precio es de $790.00 U.S. Congarantia de por vida
Memoria total: 3 Memorias Kingston Hyper DDR3 de 3 GB. cada una con velocidadde
2000MHz; 240-pinDDR3 DIMM
4. Taretasde Video:
El precio es de $$ 498.00 U.S.
Tamaño de memoria: 1792 MB,
Tipo de interfaz: PCI Express,
Resoluciónmáxima: 2560 x 1600,
Procesador gráfico:nVIDIA GeForce GTX295 ..
VGA PCIE GF GTX295 1792MBXFXP/N
GX295NHHFF Fabricante Chip: nVidia Chip Grafico
GeForce GTX295 Memoria RAM: 1792MBDDR3 PC
PCI Express: x16Interface de memoria: 896 bit
NUCLEO grafico (Core): 576MHz Relojefectivo de memoria:
MEMORIA 2000 GHz Conectores:2 x
5. Tarjetade Sonido Dolby Digital Surround 7.1 Canales:
El precio es de $60.00 U.S.
Audio de calidad superior, como la grabacióny la lecturaen 24 bits/96kHz. Para unos
juegos realistas, la toma en cuenta de EAX ADVANCEDHD 3.0
6. Sonido:
El precio es $3,399.99U.S.
Hasta el momento el mejor Home Theater Digital creado hasta la fecha, conuna
optimizacion en juegos de sonido de alta calidad. 7.1 Canales confrecuenciaStereo, Dolby
Digital, Surround y aplicaion en escuchar los juegos en 3D.
Por si notan yano trae la aplicaion "Mono" como lo suelen traer todos.
7. Mouse Digital ROCCAT KONE
El precio es de $ 129.99U.S.
Cinco LEDs para mostrar hasta 1000 coloresdiferentes.
Diez botones, seis de ellosprogramables, que nos permiten mandar hasta 512 teclasen cada
pulsación.
Memoria interna para guardar configuracionpara cadajuego que tengas
Configuraciónde pes o.
8. Teclado ROCCAT KONE
El precio es de $127.00 U.S.
El teclado de ROCCAT también dispone de un par de puertos USB, una salida de
auriculares, un micrófono concancelaciónde ruido y una pantalla que puede mostrar
informaciónsobre algunas variablesdel equipo.
9. Case o Caja AuzentechGMC R-4 Bulldozer Case (puede variar segun gustos)
El precio es de $99.00 U.S.
Con 3 Ventiladoresinternos, incluidos para disco Duro.
7 puertos USB frontales
Preparacionpara ThermalLiquid System
10. Alienware LCD High Definition
El precio es $8000 U.S. (No lo iba a poner pero bueno...)
Maxima resolucion:2880 x 900 pixels
48 pulgadas de HD Full TV 3D
sincronizacioncon nVidia GPU a 2 milisegundos de transferencia
11. Zalman Reserator 1 V2 Fanless Water Cooling System
El precio es de $299.99U.S.
Trae el socket paratodos los procesadoresincluyendo elIntel Core i7 en su maxima
potencia.
Enfriamiento de tipo liquido para Procesador, MemoriasRam y GPU
12. Disco Duro WD Caviar Black 2 TB.x2
El precio es de $215.00 U.S.
WD Caviar Black
2 TB, SATA 3 Gb/s, 64 MB Cache, 7200 RPM
13. Lector y Quemador de Blueray
El precio es de $230.00 U.S.
Sony Blueray Writer (escritura) y Read (lectura a 8x Maximo, con cache de 32 MB. eSATA
Technology, Transf. de 7200 Rpm.
14. SistemaOperativo: Windows 7 Ultimate 64 Bit
11__ Comúnmente nos encontramoscon archivosPDF a los cuales queremoshacer
modificaciones, o bien simplemente trasladarlos a documentos de Wordyaque es un
formato mucho mas manejable. El problemasurge a la hora de trasladar el PDF a DOC, ya
que copiando y pegando el contenido la estructurano es fiel y el formato suele modificarse.
Para pasar un archivo PDF a DOC contamoscon algunas excelentesherramientasgratuitas
que se encargarán de transformarlo sin grandes trabajos, y manteniendo el formato
original.
Free PDF to Word Converteres una pequeña aplicaciónque realiza conversionesdesde
un PDF a un documento de Word. Con esta aplicación podremospasar los archivosPDF a
un documento de Wordlisto para manipular y/o editar. FreePDFtoDOC es una
aplicacióngratuita, pero solamente corre en Windows.
Otra opción es Free PDF2Word, una herramienta también gratuita que funciona muy
bien con la mayoria de los PDF, incluso con tablas e imágenes, y puede convertir de 1 a
variosarchivosde una sola ejecución.
12__Muchas veces nos encontramos con la necesidad de cambiar de
formato un archivo de video, de audio, de texto, etc. Zamzar es la solución, se trata de un
sitio que permite que le carguemos un archivo, le indiquemos el formato que queremos
obtener y en unos minutos (depende del tamaño del archivo)llegará al correo a nuestra
casilla con un enlace para que descarguemos el archivo yamodificado. Atención:los
archivosa convertir no deben ser de un peso superior a 100MB.
Diferentes formatos que acepta la plataforma, tanto para recibir como para
convertir:
Gráficos:bmp, tiff, png, jpg y gif.
Vídeo: 3gp, avi, flv, gvi, ipod, mov, mp4, mpg y ogg,
Música: aac, ac3, amr, au, flac, m4a, mmf, mp3, ogg y wav.
Documentos: csv, doc, html, odp, ods, pcx, pdf, ppt, ps, rtf, txt, xlsy xml
Además de el servicio de conversiónde formatos, Zmazar brinda otro servicio muy
práctico, permite descargar películas de YouTube y sitios similares paraque las
guardemos en nuestro disco duro.
13__Elsoftware libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a
vecescongratis por la ambigüedad del término en el idioma inglés) es la denominación
del software que respetala libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por
tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido
libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de
los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo
modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución
a travésde otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que
asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmentefreeware), ya que,
conservando sucarácter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software
comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasionesel código
fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software
libre, a menos que se garanticen los derechosde modificacióny redistribuciónde dichas
versionesmodificadasdel programa.
Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste último es
aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechosde explotaciónsonpara toda
la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él,
siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo
autor lo dona a la humanidad o cuyos derechosde autorhan expirado, trasun plazo contado
desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condicionasu uso bajo una
licencia, por muy débil que sea, yano es del dominio público.
14___lossitiosson:
http://www.adictosalared.com
http://www.bloggea2.com
http://www.softonic.com/
http://www.uptodown.com/
15____OpenOffice permite creardocumentos,hojasde calculo,generaryutilizarmacros,
correcciónortográficaenespañol,generaciónde paginashtml ydocumentospdf desde
cualquieraplicaciónde OpenOffice,utilizaciónde plantillas,conexiónabase de datos,ahorro
de dinero,unasociedadmaslibre ,y créeme que masmucho mas...
16__YouSendItes un servicioonline que te permiteenviararchivosde hasta100 Mb por
correo de formarápida ysegura.Puesbien,acabade salirun cliente paraordenadores
WindowsyMac a travésdel cual puedesrealizartodoel procesosinnecesidadde abrirel
navegador.Tiene algunascarenciasaún,perosirve perfectamente parasucometido
(vía TUAW).
19___Google Docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs & Spreadsheets es un
programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de
colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de
presentación básico y un editor de formularios destinados a encuestas. Google Docs junto con
GMail, Google Calendar y Google Talk; el 7 de julio de 2009, dejaron su calidad de Beta y
pasaron a ser productos terminados. A partir de enero del 2010, Google ha empezado a
aceptar cualquier archivo en Google Docs, entrando al negocio del almacenamiento online con
un máximo de 1 GB (con expansiones por costos adicionales) y preparando el camino
para Google Chrome OS1
Google Reader es un lector de RSS y atom. Permite organizar y acceder rápidamente
desde una interfaz Web a todas las noticias de las páginas configuradasen el sistema que
soporten. Fue lanzado por Google el 7 de octubre de 2005 mediante Google Labs, Google
Reader se incorporó aGoogle Labs el 17 de septiembre de 2007.
Google Buzz es un producto de Google. Es una red social que google agrego en el servicio
de gmail, con la excusade ser herramientas para el intercambio de hipervínculos, fotos,
videosy actualizacionespor medio de Gmail.1 2
Este producto fue anunciado y lanzado el 9 de febrero de 2010.3
Google Wave es una herramienta en línea que permite a sus usuarios comunicarse y
colaborar en tiempo real.1 El proyecto fue anunciado por Google en la conferencia Google
I/O, el 28 de mayo de 2009.2 Es una aplicaciónweb y una plataforma de computación
diseñada para unir los serviciosde e-mail, mensajería instantánea, wiki, y redes
sociales.3 Se enfocafuertemente en el aspecto colaborativo,4 apoyado por un analizador
ortográfico/gramático, traducciónautomáticaentre 40 lenguas,2 y muchas otras
extensiones.4 A finales de septiembre de 2009, Google invitó a 100 mil usuarios a acceder a
una vistapreliminar del servicio.1
Los hermanos Lars y Jens Rasmussen, creadoresdel popular servicio Google Maps, son los
responsables de Google Wave, en el que han trabajado desde 2006junto a otrostres
empleados del buscador. “Empezamos a preguntarnos cómo sería el correo electrónico si
hubiera sido inventado hoy”, dijo Lars Rasmussen durante la presentaciónde Google
Wave.5
El 4 de agosto de 2010, Google anunció que abandona el desarrollo de Wave, aduciendo su
falta de acogida. Señaló también su intenciónde mantener el servicio en funcionamiento al
menos por lo que resta de año, dejando abierta la posibilidad de aplicar a nuevosproductos
las tecnologías desarrolladas.6 7
21__
La 'Web 1.0 (1991-2003)esla forma más básica que existe, connavegadoresde sólo texto
bastante rápidos. Después surgió el HTMLque hizo las páginas web más agradables a la
vista, así como los primeros navegadoresvisualestales como IE, Netscape,explorer (en
versionesantiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página
(nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el
Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la WorldWide Web, y cualquier página web diseñada con
un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado
para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto comen el 2001, que es visto por
muchos como el momento en que el internet dio un giro.1
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relacióna
término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cadauno.
El término Web 2.0 (2004–presente)está comunmente asociado conun fenómeno social,
basado en la interacciónque se logra a partir de diferentes aplicacionesen la web, que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o
D.C.U. y la colaboraciónenlaWorldWide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las
comunidades web, los serviciosweb, lasaplicacionesWeb, los serviciosde red social,
los serviciosde alojamiento de videos, las wikis,blogs, mashups y folcsonomías. Unsitio
Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otrosusuarios o cambiar contenido del sitio
web, en contraste a sitios web no-interactivosdonde los usuarios se limitan a la
visualizaciónpasiva de informaciónque se les proporciona.
La Web 2.0 esta asociada estrechamente con (TimO'Reilly), debido a la conferenciasobre
la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nuevaversiónde
la World Wide Web, no se refiere a una actualizaciónde las especificacionestécnicasde la
web, sino más bien a cambios acumulativosen la forma en la que desarrolladoresde
software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente
diferente de las tecnologíasweb anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World
Wide Web TimBerners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"-
precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos
Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolucióndel uso y la interacción
en la red a travésde diferentes caminos. Ello incluye, la transformaciónde la red en
una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidosaccesiblespor múltiples
aplicacionesnon-browser, el empuje de las tecnologíasde inteligencia artificial, la web
semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado
para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por
primera vezen 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a
tecnologíascomo AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que
significa Web 3.0, y cuál sea la definiciónmás adecuada.1
21___El“boom” del consumo mundial de aparatos eléctricosy electrónicoshacreado una
explosiónen la generaciónde este tipo de basura. Basura electrónica, e-waste,
residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE), chatarra electrónica,
etc. contienen metales pesados y sustancias químicas tóxicas persistentes en el
ambiente. Como estosaparatos han sido diseñados utilizando tales sustancias, cuando
son desechados, no pueden ser dispuestos o recicladosde un modo ambientalmente seguro.
Cada año, cientosde miles de viejascomputadorasy teléfonosmóvilesson arrojadosa
basurales, rellenossanitarios, o son incinerados. Miles de estos aparatos son exportados,
muchas vecesde manera ilegal, desde países industrializados, como la Unión Europea,
Estados Unidos y Japón hacia países en desarrollo, especialmente Asia. En estos
países, los trabajadores, (muchas veces niños), realizan el desmantelamiento y
fundido de las partes de estos aparatos en condiciones precarias, y quedan
expuestos a un “cocktail” de venenos y químicos tóxicos.
La velocidada la cual esta montaña de productoselectrónicosobsoletosestácreciendo
generará una crisisde enormes proporcionesalmenos que las corporacionesde la industria
electrónica, que obtienen ganancias por fabricar y vender estos aparatos, asuman su
responsabilidad. Es posible hacer productoslimpios, durables, que sean actualizables,
reciclablesy fácilesde manejar al final de su vida útil y que no terminen como residuos
peligrososen basurales y rellenos contaminando el ambiente.

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  • 1. Trabajo practicon 2 1. El microprocesador esuno de los logrosmás sobresalientesdel siglo XX. Esas son palabras atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal afirmación habría parecido absurda. Pero cada año, el microprocesador se acercamás al centro de nuestras vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una máquina tras otra. Su presencia ha comenzado a cambiar la formaen que percibimosel mundo e incluso a nosotrosmismos. Cada vezse hace más difícilpasar por alto el microprocesador como otro simple producto en una larga línea de innovaciones tecnológicas. Ninguna otra invenciónen la historiase ha diseminado tan aprisa por todo el mundo o ha tocado tan profundamente tantos aspectosde la existenciahumana. Hoy existencasi 15,000 millonesde microchipsde alguna clase en uso (el equivalente de dos computadoras poderosaspara cada hombre,mujer y niño del planeta). De cara a esa realidad, ¿quién puede dudar que el microprocesador no sólo está transformando los productos que usamos, sino también nuestra forma de vivir y, por último, la forma en que percibimosla realidad? No obstante que reconocemoslapenetración del microprocesador ennuestras vidas, ya estamos creciendo indiferentesa la presenciade esosmiles de máquinas diminutas que nos encontramossin saberlo todos los días. Así que, antes de que se integre de manera demasiado imperceptible en nuestra diaria existencia, es el momento de celebrar al microprocesador y larevoluciónque ha originado, para apreciar el milagro que es en realidad cada uno de esoschips de silicio diminutos y meditar acercade su significado para nuestras vidas y las de nuestrosdescendientes. 2. ¿Que es un microprocesador? El microprocesador esla parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazónde esta máquina. Este ejecutainstruccionesque se le dan a la computadoraa muy bajo nivel haciendo operaciones lógicassimples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico encuyo interior existenmiles (o millones) de elementos llamados transistores, cuyacombinaciónpermite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. 3 . Historia de los microprocesadores  La EvolucióndelMicroprocesador. El microprocesador esun producto de la computadoray con tecnologíasemiconductora. Se eslabona desde la mitad de los años 50's; estas tecnologíasse fusionaron a principios de los años 70`'s, produciendo el llamado microprocesador. La computadora digital hace cálculosbajo el control de un programa. La manera general en que los cálculosse han hecho es llamada la arquitecturade la computadoradigital. Así mismo la historia de circuitosde estado sólido nos ayudatambién, porque el microprocesador esun circuito contransistores o microcircuito LSI (grande escalade integración), para ser más preciso. El mapa de la figura, mostrada al final de esta sección, muestra los sucesosimportantes de éstas dos tecnologíasque se desarrollaronen las últimas cinco décadas. Las dos tecnologías iniciaron su desarrollo desde la segunda guerramundial; en este tiempo los científicos desarrollaroncomputadorasespecialmente para uso militar. Después de la guerra, a mediados del año de 1940 lacomputadoradigital fue desarrolladapara propósitos
  • 2. científicosy civiles. La tecnologíade circuitoselectrónicosavanzó y loscientíficoshicierongrandes progresos en el diseño de dispositivosfísicosde Estado Sólido. En 1948en los laboratoriosBell crearonel Transistor. En los años 50's, aparecen las primeras computadorasdigitales de propósito general. Éstas usaban tubosal vacío (bulbos) como componenteselectrónicos activos. Tarjetaso módulos de tubos al vacío fueronusados para construir circuitoslógicosbásicostales como compuertaslógicas y flip-flops (Celda donde se almacena un bit). Ensamblando compuertas y flip-flops en módulos, los científicosconstruyeronlacomputadora( la lógica de control, circuitosde memoria, etc.). Los bulbos también formaronparte de la construcciónde máquinas para la comunicaciónconlas computadoras. Parael estudio de los circuitos digitales, en la construcciónde un circuito sumador simple se requiere de algunas compuertaslógicas. La construcciónde una computadoradigital requiere de muchos circuitoso dispositivos electrónicos. Elprincipal paso tomado en la computadorafue hacer que el dato fuera almacenado en memoria como una formade palabra digital. La idea de almacenar programas fue muy importante. La tecnologíade los circuitosde estado sólido evolucionó enla décadade los años 50's. El uso del material silicio de bajo costo y con métodosdeproducciónmasiva, hicieron al transistor ser el más usado para el diseño de circuitos. Por lo tanto el diseño de la
  • 3. computadoradigital fue un gran avance del cambio para remplazar al tubo al vacío (bulbo) por el transistor a finales de los años 50's. A principiosde los años 60's, el arte de la construcciónde computadorasde estado sólido se incrementó y surgieronlas tecnologíasen circuitosdigitales como: RTL(Lógica Transistor Resistor), DTL (Lógica Transistor Diodo), TTL(Lógica Transistor Transistor), ECL (Lógica Complementada Emisor). A mediados de los años 60's se producenlas familias de lógica digital, dispositivosen escala SSI y MSI que correspondenapequeña y mediana escala de integraciónde componentesen los circuitosde fabricación. A finales de los años 60's y principiosde los años 70'ssurgieron los LSI (gran escala de integración). La tecnologíaLSI fue haciendo posible más y más circuitosdigitales en un circuito integrado. Pero pocoscircuitosLSI fueronproducidos, los dispositivosde memoria fueron un buen ejemplo. Las primeras calculadoraselectrónicasrequeríande 75 a 100 circuitosintegrados. Después se dio un paso importante en la reducciónde la arquitecturade la computadoraa un circuito integrado simple, resultando un circuito que fue llamado el microprocesador. El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario parasu época. Contenía 2.300 transistoresen un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operacionespor segundo. El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1979para su empleo en terminales informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue elIntel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistoresy podía ejecutar 200.000 instruccionespor segundo. Los microprocesadores modernostienen una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con5,5 millones de transistores;el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el PowerPC620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con9,3 millones de transistores. 4. El Microprocesador El microprocesador tiene una arquitecturaparecidaa la computadoradigital. En otras palabras, el microprocesador escomo la computadoradigital porque ambos realizan cálculosbajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de la computadora digital nos ayudaráa entender el microprocesador. El microprocesador hizo posible la manufactura de poderosas calculadorasy de muchos otrosproductos. El microprocesador utilizael mismo tipo de lógica que es usado en la unidad procesadora central( CPU) de una computadoradigital. El microprocesador es algunas vecesllamado unidad microprocesadora(MPU). En otraspalabras, el microprocesador esuna unidad procesadorade datos. En un microprocesador podemosdiferenciar diversaspartes: 1. El encapsulado: es lo que rodeaa la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidaciónpor el aire) y permitir el enlace con los conectores externosque lo acoplaran a su zócalo a su placa base. 2. La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datosque prediciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en lugar de estar buscando cierto libro a travésde un banco de ficherosde papel se utiliza las computadora, y graciasa la memoria cache, obtiene de manera rápida la información. Todoslosmicroscompatibles conPC poseen la llamada cache interna de primer nivelo L1; es decir, la que está más cercadel micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos(Pentium III
  • 4. Coppermine, AthlonThunderbird, etc.)incluyentambién en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2. 3. Coprocesador Matemático:o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculosmatemáticos, antiguamente estaba en el exterior delmicro en otro chip. Esta parte esta consideradacomo una parte "lógica" junto con losregistros, la unidad de control, memoria y bus de datos. 4. Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registrosen cada procesador. Ungrupo de registrosesta diseñado para control del programador y hay otrosque no son diseñados para ser controladospor el procesador pero que CPU los utiliza en algunas operacionesen total son treinta y dos registros. 5. La memoria: es el lugar donde el procesador encuentrasus instruccionesde programa y sus datos. Tanto losdatos como las instruccionesestán almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es una parte interna de la computadoray su funciónesencial es proporcionar un espacio de trabajo para el procesador. 6. Puertos:es la manera en que el procesador se comunicacon el mundo externo. Un puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuiteríade la computadoracon la cual el procesador necesitacomunicarse, tiene asignado un número de puerto que el procesador utiliza como un numero de teléfono para llamar al circuito o a partes especiales. Existen característicasfundamentalesque son esenciales para identificar un microprocesador, aparte del nombre que se le dan y marca o compañíapor la que fue fabricada. Los cuales son:  o Su ancho de bus (medido en bits).  La velocidadconque trabajan (medida en hertzios): existendos tipo de velocidades de los micros hoy en día, velocidadinterna la velocidadala que funcionael micro internamente (200, 333, 450... MHz); y velocidad externa o del bus o también "velocidaddelFSB"; la velocidadala que se comunican el micro y la placa base, para poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133 MHz. Pasos ParaLa ElaboraciónDe Un Microprocesador Para la elaboraciónde un microprocesador este tiene que ser elaborado bajo un extremo cuidado para que ninguna partícula de alguna clase afecte su elaboración. Los pasos son: 1) Hace usa del CAD. Para diseñar la estructura del chip y crear la lógicade cada circuito. Aunque un chip puede contener hasta treinta capas, por lo general hay de 10 a 20 capas tramadas de diversos materiales; cada capa cumple un propósito diferente. En el diseño de circuitosde variascapas, cada una tiene una clave de color para que el diseñador pueda distinguirlas. 2) Creación de la plantilla. El dibujo computarizado del diseñador del producto se convierte en una plantilla o retícula, que consiste en una placadevidrio o de cuarzo conun material opaco (como el cromo) formado para crear el diseño. El numero de capas depende de la complejidad de la lógica del chip. Cuando se combinan todas ellas creanlos millones de transistoresy circuitosque componen la arquitecturadel micro. 3) Creación de los cilindrosdel silicio. El silicio derretido se vierte en moldes redondos. Ya que el silicio la segunda sustancia mas abundante se usa en la fabricaciónde circuitos integrados. Alsilicio también se le llama granos de arena inteligente.
  • 5. 4) Como se cortanlas obleas de silicio. Alcilindro del silicio se le da formay se la prepara antes de rebanarlo en obleas después las mismas se pulen y se les dan un acabado perfecto. 5) Vestido de conejos. Para mantener limpio el ambiente, los trabajadores usan trajes ajustados Gor-tex. Paraponerse estostrajes se siguenprocedimientos de 100 pasos. 6) La casa se mantiene limpia. De todoslos porosdel techo de la planta fabricante fluye aire limpio que luego pasa a travésde agujeros en el suelo, hacía un sistema de filtración. Una habitación normal contiene unos 15 millones de partículas de polvo por pie cúbico, pero una habitaciónlimpia, hay menos de una partícula por pie cúbico. Todo elaire del cuarto limpio se remplaza siete vecespor minuto. Algunas partes del proceso de fabricar los micro se realizan con luz amarilla, debido a que las obleas están revestidasconun material fotosensible llamado fotoresist antes de imprimir el siguiente diseño en la superficie de la oblea de silicio. 7) Las obleasse revisten. Las obleas de silicio que después contendránvariostipos de chips se colocanen un horno de oxigeno a 1250ºc. En este horno, cada oblease reviste con otrosminerales para crear las propiedades físicas necesariaspara producir los transistores y los interruptoresen su superficie. 8) Como se graban las obleas. En la superficie de la oblea se colocaelfotoresist lo que crea una película que aceptarala imagen diseñada. Sobre la oblea se colocala plantilla y ambas se colocanen luz ultravioleta. De esta forma, el trazo de los circuitosse transfiere a la oblea. Después se revelael fotoresist, eliminando por lavado las partes no deseadas y dejando en la oblea la trama trasferida. Se usa tecnologíade plasma( gases supercalientes) para grabar permanentemente la imagen de los circuitosen la oblea. Esta es una de las técnicas empleadas en el proceso de grabación. La oblearegresa al horno para recibir otro revestimiento, en el cual se grabará otra capade circuitos. Esto se repite por cada capa hasta que la oblea este terminada. 9) El controlde las obleas. A lo largo de todo el proceso de manufactura se controlalas obleas en ciertasetapas de la fabricaciónse mide las capas para determinar su altura y estructura química. Con estas mediciones se evalúala medición del proceso y se facilitan las modificacionesde procedimiento en tiempo real. 10)Las obleas se perforan. Este instrumento requiere solo un segundo para perforar 1440 diminutos agujeros. Estos agujeros permiten la interconexiónde las capas de los circuitos. Cada capadebe estar perfectamente alineada(en rangos de diez milésimas de milímetros con las otras). 11)Las obleasgrabadas se remueven. El resultado del proceso de revestimiento y grabación de una oblea de silicio que contiene de 100 a 400 circuitosintegrados, cada uno de los cuales están formadospor millones de transistores. 12)Las obleas se montan. Cada oblea se monta en al vacío en una cinta de película de lente con marco de metal. La oblea de marco de metal se colocacercade la cinta; después las tres partes se cámara se cargan en una cámara de vacío. Elvacío hace que se desplace suavemente hacía la parte terceradelmarco de metal. 13)Corte de obleas. Con una sierra de borde de diamante del grueso de un cabello se separa la oblea en cada procesador individual conocido como dado. El residuo de agua mantiene baja la temperatura de la superficie, después del corte, las obleas se lavan con agua a alta presión en algunas ocasionesse usan láseres especialespara cortar la oblea. 14)El dado se adhiere. cada dado se adhiere a una sustancia epoxicade plata del área centralde un marco de plomo conterminales. El dado se separa de la cinta mediante la cinta mediante agujas que salen de abajo para empujarlo, mientras una punta al vacío lo levantadesde arriba. Después, los marcos de plomo se calientan en un horno para que cure el epoxico. Elmapa de la obleacreado en prueba indica al equipo de colocaciónde dados qué marco colocar en el marco de plomo.
  • 6. 15)Empaque de los chips. Los chips están puestosencapsulados de cerámicao metal. Los encapsulados tienen conectoresde pins eléctricosestándar que permiten que el chip sea conectado cómodamente en tarjetas de circuitos. Dado que los pins tienden a corroerse, los conectoressonla parte mas vulnerable en un sistema de computación. Paraevitar la corrosióny mala conexiónde uno de ellos los pins de algunos conectoresestánhechos de oro. 16) Los chip se prueban. Cada chip se prueban para evaluar la funcionalidad y ver a que velocidadpueden almacenar y recuperar información. La velocidaddel chip(tiempo de acceso)se mide en nano-segundos(millonésima de segundo, 1/1,000,000,000).Los requerimientosde precisiónson tan grandes que se llega a encontrar defectuosahasta la mitad de los chips. El los chips defectuososse colocauna gota de tinta. 17)La quema. Este horno de quema efectúa pruebas de rendimiento con cada chip simulando condicionesrealesde uso. Se prueba cada chip pasando la informacióny solicitándosela, para garantizar que recibe, almacena y envía los datos correctos. 18) Exploración. Todosloschipsson analizados mediante instrumentos ópticosy/ o de láser para descubrir cualquier curvaturao guías faltantes o mal formadas. 19) Creaciónde las tarjetas de circuitos. Mediante el equipo robotizado se colocacon precisiónlos diversoschips en la soldadura y los contactos. Las tarjetas terminadas después se calientan en el horno de reflujo, para que el plomo y la soldadura se unan fundiéndose y se fije el chip en la tarjeta de circuitosimpresos. 20) Instalaciónde los chips. Las tarjetas de circuitosterminados se instalan en computadorasen miles de otrosdispositivoscontroladospor computadora. 5. Capacidades indispensables del microprocesador Los microprocesadoresdebencumplir conciertas capacidades, la primera leer y escribir información en la memoria de la computadora. Esto es decisivo yaque en las instruccionesdel programa que ejecutael microprocesador y losdatossobre los cuales trabaja están almacenados temporalmente en esa memoria. La otracapacidad es reconocer y ejecutar una serie de comandos o instruccionesproporcionadospor losprogramas. La terceracapacidades decirle a otras partesde la computadoralo que deben de hacer, para que el micro pueda dirigir la operacióna la computadora. En pocaspalabras los circuitosde controlde la MPU o microprocesador tienenla función de decodificar y ejecutar el programa (un conjunto de instruccionespara el procesamiento de los datos). 6. Microprocesadores Antiguos Talcomo está el mundo, podríamos decir que cualquiera que tenga más de un mes en el mercado. De todas formas, aquí vamosa suponer antiguo a todo micro que no sea un Pentium o similar (K5, K6, 6x86, Cele ron...). 8086, 8088, 286 Se caracterisanpor ser todos prehistóricosy de rendimiento similar. Los ordenadorescon los dos primeros eran en ocasionesconocidoscomo ordenadoresXT, mientras que los que tenían un 286 (80286 para los puristas) se conocíancomo AT. En España se vendieron muchos ordenadoresconestos micros por la firma Amstrad, por ejemplo. Ninguno erade 32 bits, sino de 8 ó 16, bien en el bus interno o el externo. Esto significa que los datos iban por caminos (buses) que eran de 8 ó 16bits, bien por dentro del chip o cuando salían al exterior, por ejemplo para ir a la memoria. Este número reducido de bits (un bit es la unidad mínima de informaciónen electrónica)limita sus posibilidades en gran medida. Un chip de estas característicastiene como entorno preferente y casi único el DOS, aunque puede hacerse correr Windows 3.1 sobre un 286 a 16ó 20 MHz si las aplicacionesque vamosa utilizar no son nada exigentes;personalmente, he usado el procesador de textos
  • 7. AmiPro 1.2 en Windows 3.1 en un 286 y sólo era cuestión de tomármelo con calma (mucha calma cuando le mandaba imprimir, eso sí). Sin embargo, si tiene un ordenador así, no lo tire; puede usarlo para escribir textos(con algún WordPerfect antiguo), para jugar a juegos antiguos pero adictivos(como el Tetris, Prince of Persia, y otrosclásicos), o incluso para navegar por Internet, sobre todo si el monitor es VGA y tiene un módem "viejo" (por ejemplo un 14.400). 386, 386 SX Estos chips yason más modernos, aunque aún del Neolítico informático. Su ventajaes que son de 32 bits; o mejor dicho, el 386 es de 32 bits; el 386 SX es de 32 bits internamente, pero de 16en el bus externo, lo que le hace hasta un 25% más lento que el original, conocido como DX. Resulta curioso que el más potente sea el original, el 386. La versiónSX fue sacada al mercado por Intel siguiendo una táctica comercial típica en estaempresa: dejar adelantos tecnológicosenreserva, manteniendo los preciosaltos, mientras se sacan versiones reducidas (las "SX") a preciosmás bajos. La cuestiónes que ambos pueden usar software de 32 bits, aunque si lo que quiere usar es Windows 95 ¡ni se le ocurrapensar en un 386! Suponiendo que tenga suficiente memoria RAM, disco, etc., prepárese para esperar horas para realizar cualquier tontería. Su ámbito natural es DOS y Windows 3.x, donde pueden manejar aplicaciones bastante profesionalescomo Microsoft Word sin demasiados problemas, e incluso navegar por Internet de forma razonablemente rápida. Si lo que quiere es multitarea y software de 32 bits en un 386, piense en los sistemasoperativosOS/2 o Linux (¡este último es gratis!). 486, 486 SX, DX, DX2 y DX4 La historia se repite, aunque esta vezentra en el campo del absurdo de la mano del márketing "Intel Inside". El 486es el original, y su nombre completo es 80486 DX; consiste en:  un corazón386 actualizado, depurado y afinado;  un coprocesador matemático paracomaflotante integrado;  una memoria caché (de 8 Kb en el DX original de Intel). Es de notar que la puesta a punto del núcleo 386 y sobre todo la memoria caché lo hacen mucho más rápido, casi el doble, que un 386 a su misma velocidadde reloj(mismos MHz). Hasta aquí el original; veamoslas variantes:  486 SX: un DX sin coprocesador matemático. ¿Que cómo se hace eso? Sencillo: se hacen todoscomo DX y se quema el coprocesador, traslo cual en vezde "DX" se escribe "SX" sobre el chip. Dantesco, ¿verdad? Pero la teoría dice que si lo haces y lo vendes más barato, sacas dinero de alguna forma. Lo dicho, alucinante.  486 DX2: o el "2x1":un 486"completo" que vainternamente el doble de rápido que externamente (es decir, al doble de MHz). Así, un 486 DX2-66 va a 66 MHz en su interior y a 33 MHz en sus comunicaciones conla placa(memoria, caché secundaria...). Buena idea, Intel.  486 DX4: o cómo hacer que 3x1=4. Elmismo truco que antes, pero multiplicando por 3 en vez de por 2 (DX4-100 significa33x3=99ó, más o menos, 100). ¿Que por qué no se llama DX3? Márketing, chicos, márketing. El 4 es más bonito y grande... En este terreno Cyrix y AMDhicieron de todo, desde micros "light" que eran 386 potenciados(por ejemplo, consólo 1 Kb de caché en vezde 8) hasta chips muy buenos como el que usé para empezar a escribir esto: un AMD DX4-120 (40 MHz por 3), que rinde casi (casi) como un Pentium 75, o incluso uno a 133 MHz (33 MHz por 4 y con 16Kb de caché!!).
  • 8. Por cierto, tanto "por" acaba por generar un cuello de botella, ya que hacer pasar 100 ó 133 MHz por un hueco para 33 es complicado, lo que hace que más que "x3" acabe siendo algo así como "x2,75" (que tampoco estámal). Además, genera calor, por lo que debe usarse un disipador de cobre y un ventilador sobre el chip. En un 486se puede hacer de todo, sobre todo si supera los 66 MHz y tenemos suficiente RAM; por ejemplo, yo hice gran parte de estas páginas, que no es poco. 7. Microprocesadores Modernos Pentium MMX Es un micro propio de la filosofíaIntel. Con un gran chip como el Pentium Pro ya en el mercado, y a 3 meses escasosde sacar el Pentium II, decidió estirar un poco más la tecnologíayaobsoletadel Pentium clásico en vez de ofrecer esas nuevassoluciones a un precio razonable. Así que se inventó un nuevo conjunto de instruccionespara micro, que para ser modernos tuvieranque ver con el rendimiento de las aplicacionesmultimedia, y las llamó MMX (MultiMedia eXtensions). Prometíanque el nuevo Pentium, con las MMX y el doble de caché (32 KB), podía tener ¡hasta un 60% más de rendimiento!! Disculpen si respondo: ¡y unas narices! En ocasiones, la ventajapuede llegar al 25%, y sólo en aplicaciones muy optimizadas para MMX (ni Windows 95 ni Office lo son, por ejemplo). En el resto, no más de un 10%, que además se debe casi en exclusiva al aumento de la caché interna al doble. ¿La ventajadel chip, entonces? Que su precio final acaba siendo igual que si no fueraMMX. Además, consume y se calienta menos por tener voltaje reducido para el núcleo del chip (2,8 V). Por cierto, el modelo a 233 MHz (66 MHz en placa por 3,5) está tan estrangulado por ese "cuello de botella" que rinde poco más que el 200 (66 por 3). Pentium II ¿El nuevo super-extra-chip? Puesno del todo. En realidad, se trata del viejo Pentium Pro, jubilado antes de tiempo, con algunos cambios(no todospara mejor) y en una nuevay fantástica presentación, el cartucho SEC: una cajita negra superchula que en vezde a un zócalo se conectaa una ranura llamada Slot 1. Los cambios respecto al Pro son:  optimizado para MMX (no sirve de mucho, pero hay que estar en la onda, chicos);  nuevo encapsulado y conector ala placa(para eliminar a la competencia, como veremos);  rendimiento de 16 bits mejorado (ahora sí es mejor que un Pentium en Windows 95, pero a costa de desaprovecharlo;lo suyo son32 bits puros);  caché secundaria encapsulada junto al chip (semi-interna, como si dijéramos), pero a la mitad de la velocidadde éste (un retroceso desde elPro, que iba a la misma velocidad;abarata los costesde fabricación). Vamos, un chip "Pro 2.0", con muchas luces y algunas sombras. La mayor sombra, su método de conexión, el"Slot 1";Intel lo patentó, lo que es algo así como patentar un enchufe cuadrado en vezde uno redondo (salvando las distancias, no nos pongamos puristas). El caso es que la jugada buscaba conseguir que los PC fueran todos marca Intel; ¡y decían que los sistemas propietarioseran cosade Apple! Eso sí, durante bastante tiempo fue el mejor chip del mercado, especialmente desde que se dejó de fabricar el Pro. AMD K6 Un chip meritorio, mucho mejor que el K5. Incluía la "magia" MMX, aparte de un diseño interno increíblemente innovador y una caché interna de 64 KB (no hace demasiado, ese tamaño lo tenían las cachésexternas;casi da miedo).
  • 9. Se "pincha" en un zócalo de Pentium normal (un socket 7, para ser precisos)y la caché secundaria la tiene en la placa base, a la manera clásica. Pese a esto, su rendimiento es muy bueno: mejor que un MMX y sólo algo peor que un II, siempre que se pruebe en Windows 95 (NT es terreno abonado para el Pentium II). Aunque es algo peor en cuanto a cálculosde coma flotante (CAD y juegos), para oficinaes la opcióna elegir en todo el mundo... excepto España. Aquí nos ha encantado lo de "Intel Pentium Inside", y la gente no compranada sin esta frase, por lo que casi nadie lo vende y mucho menos a los preciosridículosde lugares como EEUU o Alemania. Ofertay demanda, como todo; no basta con una buena idea, hay que convencer. De todasformas, hasta IBM lo usa en algunos de sus equipos; por algo será. 6x86MX (M2) de Cyrix (o IBM) Nada que añadir a lo dicho sobre el 6x86 clásico y el K6 de AMD; pues eso, un chip muy bueno para trabajo de oficinas, que incluye MMX y que nunca debe elegirse para CAD o juegos (peor que los AMD). Celeron(Pentium II light) En breve:un Pentium II sin la caché secundaria. Pensado para liquidar el mercado de placas base tipo Pentium no II (con socket 7, que se dice) y liquidar definitivamente a AMD y otras empresas molestas que usan estas placas. Esta gente de Intel no tiene compasión, sin duda... Muy poco recomendable, rendimiento mucho más bajo que el de Pentium II, casi idéntico al del Pentium MMX. AMD K6-2 (K6-3D) Consiste en una revisióndel K6, con un núcleo similar pero añadiéndole capacidades 3D en lo que AMD llama la tecnología 3DNow! (algo así como un MMX para 3D). Además, generalmente trabaja con un bus de 100 MHz hacia caché y memoria, lo que le hace rendir igual que un Pentium II en casi todas las condicionese incluso mucho mejor que éste cuando se trata de juegos 3D modernos(ya que necesitan estar optimizados para este chip o bien usar las DirectX 6 de Microsoft). Desarrollo De Los MicroprocesadoresIntel Procesador Fecha de presentación Velocidad de reloj Ancho de bus Número de transistores Memoria direccionable Memoria virtual Breve descripción 4004 15/11/71 108 KHz. 4 bits 2.300 (10 micras) 640 byte Primer chip con manipulación aritmética 8008 1/4/72 108 KHz. 8 bits 3.500 16 KBytes Manipulación Datos/texto 8080 1/4/74 2 MHz. 8 bits 6.000 64 KBytes 10 veces las (6 micras)prestaciones del 8008 8086 8/6/78 5 MHz. 8 MHz. 10 MHz. 16 bits 29.000 (3 micras) 1 MegaByte 10 veces las prestaciones del 8080
  • 10. 8088 1/6/79 5 MHz. 8 MHz. 8 bits 29.000 Idéntico al 8086 excepto en su bus externo de 8 bits 80286 1/2/82 8 MHz. 10 MHz. 12 MHz. 16 Bits 134.000 (1.5 micras) 16 Megabytes 1 Gigabyte De 3 a 6 veces las prestaciones del 8086 Microprocesador Intel 386 DX® 17/10/85 16 MHz. 20 MHz. 25 MHz. 33 MHz. 32 Bits 275.000 (1 micra) 4 Gigabytes 64 Terabytes Primer chip x86 capaz de manejar juegos de datos de 32 bits Microprocesador Intel 386 SX® 16/6/88 16 MHz. 20 MHz. 16 Bits 275.000 (1 micra) 4 gigabytes 64 Terabytes Bus capaz de direccionar 16 bits procesando 32bits a bajo coste Microprocesador Intel 486 DX® 10/4/89 25 MHz. 33 MHz. 50 MHz. 32 Bits (1 micra, 0.8 micras en 50 MHz.) 4 Gigabytes 64 Terabytes Caché de nivel 1 en el chip Microprocesador Intel 486 SX® 22/4/91 16 MHz. 20 MHz. 25 MHz. 33 MHz. 32 Bits 1.185.000 (0.8 micras) 4 Gigabytes 64 Terabytes Idéntico en diseño al Intel 486DX, pero sin coprocesador matemático Procesador Pentium® 22/3/93 60 MHz. 66 MHz. 75 MHz. 90 MHz. 100 MHz. 120 MHz. 133 MHz. 150 MHz. 166 MHz. 200 MHz. 32 Bits 3,1 millones (0.8 micras) 4 Gigabytes 64 Terabytes Arquitectura escalable. Hasta5 veces las prestaciones del 486 DX a 33 MHz. Procesador PentiumPro® 27/3/95 150 MHz. 180 MHz. 200 MHz. 64 Bits 5,5 millones (0.32 micras) 4 Gigabytes 64 Terabytes Arquitectura de ejecucióndinámica con procesador de altas prestaciones
  • 11. Procesador PentiumII® 7/5/97 233 MHz. 266 MHz. 300 MHz. 64 Bits 7,5 millones (0.32 micras) 4 Gigabytes 64 Terabytes S.E.C., MMX, Doble Bus Indep., Ejecución Dinámica 4_Smartphone: muchas funciones… que se usan poco La llegada del iPhone revolucionó el panorama de los smartphone, completos teléfonos móviles equipados con muchas funciones… algunas de las cuales en la práctica apenas se utilizan. Sepa qué opinan los usuarios de estos móviles. La llegada del iPhone ha ampliado todo el panorama de los smartphone, sofisticados teléfonos móviles equipados con un sistema operativo estándar (lo que permite descargar e instalar aplicaciones adicionales), dotados de diversos dispositivos (como cámara de fotos, MP3 e incluso navegador GPS) y pensados sobre todo para conectarse a Internet y al correo electrónico. En los últimos meses los principales fabricantes de móviles han puesto en el mercado sus modelos, competidores directos del iPhone. Muchos son muy semejantes, tanto en la forma como por las funciones que ofrecen. Puede comparar las características de estos teléfonos. ¿Quiere saber cuál es el modelo que mejor responde a las expectativas y exigencias de los usuarios? Una encuesta realizada por la OCU y otras asociaciones de consumidores europeas nos ha servido para conocer la satisfacción de los usuarios con los modelos de las marcas más conocidas del mercado, así como la fiabilidad de los últimos modelos de smartphone. Gracias a esta encuesta, hemos obtenido información de los usuarios de 28 teléfonos con conexión a Internet (el iPhone entre ellos), de 10 marcas diferentes. Todos cuentan con similares características técnicas, y también tienen en común su versatilidad: pueden usarse para llamar por teléfono, escuchar música, hacer fotos y grabaciones de vídeo, como GPS… y también para navegar por la red y acceder al correo electrónico. Esto nos contaron.  Las funciones más utilizadas  ¿Satisfechos con…?  ¿Cuáles son los problemas más frecuentes? Las funciones más utilizadas
  • 12. Lo primero que llama la atención es que, de todas las variadas funciones que resalta la publicidad de estos teléfonos, son pocas las que se usan con asiduidad. Por ejemplo, son menos del 37% los dueños de un iPhone que usan habitualmente la cámara, y menos de uno de cada cuatro usuarios utiliza normalmente este dispositivo como navegador GPS. Y hay funciones que aún se utilizan menos en otros modelos de smartphone: es el caso del reproductor de música, que más de un tercio de usuarios no utiliza nunca. Es significativo que más de un tercio de los usuarios no usen nunca (o lo hagan muy raramente) el smartphone para navegar por Internet o para leer el correo electrónico; operaciones que sin embargo suelen hacer habitualmente quienes disponen de un iPhone de Apple : más del 75% navega a menudo con el iPhone, y más del 70% lo usa para el correo electrónico. Antes de pasar a analizar la satisfacción de los usuarios con sus aparatos, un último dato: Más del 70% de los dueños de un iPhone se han descargado aplicaciones y programas en su teléfono, cosa que sólo han hecho la mitad de los que disponen de otro modelo de smartphone. Probablemente esto se explique porque hay muchos más programas para el iPhone que para otros teléfonos. ¿Satisfechos con…? Apple es la marca que consigue un mayor porcentaje de usuarios muy satisfechos (un 68%), seguido de cerca por Sony-Ericsson y Nokia. Pero esto no significa que el iPhone sea el aparato más apreciado por los encuestados.
  • 13. Este gráfico muestra cuáles son los teléfonos que mejor cumplen sus funciones en las distintas variedades de utilización. Entre los más apreciados por nuestros socios no está el celular de Apple. De hecho, hay modelos de algunas marcas concretas que satisfacen completamente a los entrevistados en lo que respecta a la velocidad de navegación y otros del mismo fabricante que son considerados por los usuarios demasiado lentos para navegar por Internet.
  • 14. ¿Quiere saber cuáles son, a juicio de sus usuarios, los puntos débiles y fuertes de cada aparato? Consulte la tabla. ¿Cuáles son los problemas más frecuentes? Más allá de la satisfacción de los usuarios, ¿qué problemas presentan los aparatos? Comprobamos que los problemas de funcionamiento afectan a todos los modelos. Como muestra el gráfico, navegar en Internet no es usa cosa siempre fácil para estos sofisticados aparatos. Esto es preocupante, sobre todo teniendo en cuenta que la conexión a Internet es uno de los principales argumentos de estos aparatos. Y eso no es todo: el segundo motivo de queja por fallos es, precisamente, el uso de base de estos aparatos: llamar por teléfono. Algo que debe dar qué pensar a estos aparatos, la flor y nata de la tecnología de los móviles.
  • 15. 5_ Skydrive Explorer es una aplicación totalmente gratuita que permitirá acceder a tus archivos del servicio “Windows Live Skydrive” desde el explorador de Windows. Con esta aplicación podrás administrar tus archivos y carpetas de una forma muy fácil como subir tus fotografias, músicas, videos y documentos, aprovechando al máximo los 25 GB que ofrece Skydrive. El único problema es el limite del archivo, ya que no podrás subir archivos que tengan un tamaño superior a 50 MB (Megabytes). 8_ Según el sitio PortableApps, una aplicaciónportable es una aplicaciónque podemos llevar en un dispositivo portable como por ejemplo un MP3, Ipod, Pendrive o cualquier otro similar. Cuando conectamosel dispositivo a cualquier PC, uno puede acceder a las aplicacionesy datos como si estuvieratrabajando en su sistema y cuando el dispositivo se
  • 16. desconecta, ningun dato personalqueda en el sistema en que conectamosel dispositivo portable. Ahoraqué es PortableApps? Es una comunidad que se dedica al diseño, uso y promoción de aplicacionesportables. El sitio fué creado por John T. Haller, que a su vezes diseñador de varias aplicacionesportablescomo OpenOffice Portable y FIrefox Portable. Esta comunidad permite descargar una suite, PortableApps Suite, que incluye varios programas de primer nivel, que nos permiten realizar tareas diarias de oficina, hogar o simplemente jugar un rato. La suite contiene navegador, cliente de correo electrónico, una suite de oficina, calendario, mensajero instantáneo, antivirus, el juego Sudoku, un utilitario para respaldar datos y muchos otrosmás que se pueden agregar en forma manual. Existen 3 versionesdiferentespara descargar: 7_R4 House El nombre de la viviendahace alusión a los objetivosdel proyecto. R4House significaque el diseño ha tenido en cuenta las 4 R's de la sostenibilidad y que deben convertirse ensímbolo de la arquitecturasostenible.  Reciclaje Parte de la casa está hecha aprovechando materialesrecicladosy reciclables, obtenidosa partir de productosexistentes. Las empresas que elaboran los productosmás sostenibles han sido elegidas para el suministro de estos materiales. A su vez, dichos materiales pueden ser recicladostantas vecescomo sea necesario.  Recuperación Recuperaciónde contenedoresportuarios Algunos de los materiales utilizados en la construcción de R4House son recuperados, son materiales que han sido descartadospor la sociedad, son desechosindustriales y urbanos. En algunos casos estosdesechos han sido recuperadosatravésde un proceso industrial, nuevosproductoscreadosusando material descartable, en otros, fueron recuperadospor profesionaleso artistas, nuevosproductoselaboradosa partir de desechospor los diseñadores Este aspecto de la construcción, enlugar de ser negativo para el medio ambiente, es un proceso de regeneraciónpositiva.  Reutilización
  • 17. Algunos materiales han servido para un propósito particular en otrasituación y se han reutilizado para el mismo propósito en la construcciónde este prototipo. Este proceso reduce al mínimo la energía utilizada y evita la generaciónde residuos. Un concepto centralen el diseño es la reutilización de todoslos componentes. Debido a este requisito todos los materiales pueden ser sustituidos y reutilizadosen otrosproyectos, sin generar residuos y conmínimo consumo de energía.  Exposiciónde motivos Sin duda el punto más importante de todos. El sector de la construccióntiene mayor inercia para cambiar que cualquier otro sector de producciónde riqueza en nuestra sociedad. Para que la sostenibilidad se establezca, es necesario un exhaustivo proceso de razonamiento. Para crear arquitecturasostenible nos vemosen la obligación de revisar el ciclo completo de vida de los edificiosque se crean, desde el diseño, la construccióny su mantenimiento, centrándose en la necesidad de reducir el impacto negativo sobre el medio ambiente. Todos los cambios que deben establecerse debenser dirigidos a: - Reducciónal mínimo de las emisiones y generación de residuos. - Minimizar el consumo de energía. - Optimizar los materiales y recursosutilizados. - Mejorar el bienestar y la salud de los ocupantes. - Reducciónde los costesde mantenimiento. Sin duda R4House es una referenciaarquitectónicaque invitar al diálogo y a la crítica, a la vezque ayudará a mejorar el sector de la construcción(en España). 8_La empresa de tecnologíaDell ha sido elegida la marca más ecológicapor su amplio programa de reciclaje de productos, según el estudio GreenFactor del sector tecnológico, realizado por Cohn & Wolfe y Strategic Oxygen. El estudio se ha llevado a cabo entre más de 3.500 gerentes, directoresde tecnologíay sistemas y directoresde la línea de negocio, procedentesde 11 países. Ha analizado también 26 empresas del sector tecnológico paradeterminar la percepciónde los consumidores sobre la tecnología, los productosy el marketing verde. Otras empresas líderes en el sector como HP, IBM y Microsoft han destacado por la eficienciaenergéticade sus productosy por el uso de materiales sostenibles, mientras que Apple se posicionaentre las cinco primeras por un diseño de productosconsiderado como ecológico, segúnlos consumidoresencuestados. De este modo, Dell se colocaen el número uno, desplazando a HP al número dos del ranking. Coincidiendo conla encuestaanterior, ninguna empresa se posiciona como un claro líder global en ecologíay las diferenciasestadísticas entre las compañías son muy pequeñas.GreenFactor es el primer estudio que recoge y documenta los factoresecológicos que influyenen la compra en el sector tecnológico y qué compañías son percibidasde forma positivapor los consumidorespor ese motivo. El estudio señala dos bloques de atributos que los consumidoresutilizan para juzgar a las compañías: los relativosa Producto y losde Operaciones
  • 18. Nokia ha lanzado una nueva versión de su modelo N79, pero esta vez apuntando a una línea verde. El Nokia N79 ECO está orientado a que uses los cargadores que ya tienes con la idea aprovechar lo ya existente para no dañar la ecología. Hasta aquí todo muy bien. Sucede que la gente de Nokia piensa en la ec ología y no nuestros bolsillos ya que el modelo cuesta lo mismo que el N79 con cargador. En fin, la idea es salvar el planeta, pero gastando lo mismo. ¿Y a nosotros quien nos salva el bolsillo? Lo destacable es que un monto de 4.44 euros por móvil vendido será destinado a al World Wildlife Fund. 9___Discos duros 'verdes' EUROPA PRESS MADRID.- La multinacional surcoreanaSamsung Electronicsha comenzado la producción de discos duros de 3,5 pulgadas libres de plomo y respetuososconel Medio Ambiente, que serán incorporadosen el 65% de los ordenadoresfabricadospor la compañía y se pondrán a disposición de los productoresinformáticosque los soliciten. Desde septiembre del 2003, la multinacional ha trabajado en el desarrollo de este producto, que fue probado con buenosresultados por el fabricante japonés Canon en uno de sus artículosdigitales. Ahora ha comenzado a producirse masivamente por las directricesde la Unión Europea que restringirán a partir de 2006el uso de sustancias peligrosas. Esta normativa prohibirála entrada de productoselectrónicosque contengan sustancias como cadmio, mercurio, plomo y otrosmetales peligrosos, lo que implica que los fabricantesde ordenadoresy componentes electrónicosnecesitarándiscosduroscarentes de estos metales si quieren comercializarlosenla UE. En concreto, elnuevo disco duro está elaborado conuna aleación de plata, latón y cobre, con lo que elimina las soldaduras de plomo, uno de los metales pesadosmás contaminantes.
  • 19. 10_____. Procesador: El precio es de $1,159.89U.S. Intel Core i7 965 Extreme Edition Con 5.5 Ghz de Velocidady con un rendimiennto de 8 Nucleos 8 subprocesosde procesamiento con la tecnologíaIntel® Hyper-Threading 8 MB de caché Intel®inteligente 3 canales de memoria DDR3 de 1066MHz Trabajabajo formato full HD 2. Motherboardo PlacaMadre: El precio es de $364.93 U.S. 6 DIMMs para DDR3 RAM 2 o 3 SLI 100% condensadoressólidos. (Para mayor estabilidad bajo OC) Soportahasta 12 puertosUSB y 10 puertos SATA II, uno de ellos es e-SATA Soportala nueva generaciónde procesadoresIntelCorei7 Chipset Intel X58/ICH10R Soportamás de 6.4 gigas de transferenciaspor segundo SupportsIntel Turbo Mode ™ Memoria Triple channel conbus superior a 12 GB Amplio margen de controlde voltaje
  • 20. 3 puertosPCI Xpress para tarjetas de video que funcionan simultaneamente. 3. Memoria RAMo Memoria Virtual: El precio es de $790.00 U.S. Congarantia de por vida Memoria total: 3 Memorias Kingston Hyper DDR3 de 3 GB. cada una con velocidadde 2000MHz; 240-pinDDR3 DIMM 4. Taretasde Video: El precio es de $$ 498.00 U.S. Tamaño de memoria: 1792 MB, Tipo de interfaz: PCI Express, Resoluciónmáxima: 2560 x 1600, Procesador gráfico:nVIDIA GeForce GTX295 .. VGA PCIE GF GTX295 1792MBXFXP/N GX295NHHFF Fabricante Chip: nVidia Chip Grafico GeForce GTX295 Memoria RAM: 1792MBDDR3 PC PCI Express: x16Interface de memoria: 896 bit NUCLEO grafico (Core): 576MHz Relojefectivo de memoria: MEMORIA 2000 GHz Conectores:2 x 5. Tarjetade Sonido Dolby Digital Surround 7.1 Canales:
  • 21. El precio es de $60.00 U.S. Audio de calidad superior, como la grabacióny la lecturaen 24 bits/96kHz. Para unos juegos realistas, la toma en cuenta de EAX ADVANCEDHD 3.0 6. Sonido: El precio es $3,399.99U.S. Hasta el momento el mejor Home Theater Digital creado hasta la fecha, conuna optimizacion en juegos de sonido de alta calidad. 7.1 Canales confrecuenciaStereo, Dolby Digital, Surround y aplicaion en escuchar los juegos en 3D. Por si notan yano trae la aplicaion "Mono" como lo suelen traer todos.
  • 22. 7. Mouse Digital ROCCAT KONE El precio es de $ 129.99U.S. Cinco LEDs para mostrar hasta 1000 coloresdiferentes. Diez botones, seis de ellosprogramables, que nos permiten mandar hasta 512 teclasen cada pulsación. Memoria interna para guardar configuracionpara cadajuego que tengas Configuraciónde pes o. 8. Teclado ROCCAT KONE El precio es de $127.00 U.S. El teclado de ROCCAT también dispone de un par de puertos USB, una salida de
  • 23. auriculares, un micrófono concancelaciónde ruido y una pantalla que puede mostrar informaciónsobre algunas variablesdel equipo. 9. Case o Caja AuzentechGMC R-4 Bulldozer Case (puede variar segun gustos) El precio es de $99.00 U.S. Con 3 Ventiladoresinternos, incluidos para disco Duro. 7 puertos USB frontales Preparacionpara ThermalLiquid System 10. Alienware LCD High Definition El precio es $8000 U.S. (No lo iba a poner pero bueno...) Maxima resolucion:2880 x 900 pixels 48 pulgadas de HD Full TV 3D sincronizacioncon nVidia GPU a 2 milisegundos de transferencia 11. Zalman Reserator 1 V2 Fanless Water Cooling System El precio es de $299.99U.S. Trae el socket paratodos los procesadoresincluyendo elIntel Core i7 en su maxima potencia. Enfriamiento de tipo liquido para Procesador, MemoriasRam y GPU 12. Disco Duro WD Caviar Black 2 TB.x2
  • 24. El precio es de $215.00 U.S. WD Caviar Black 2 TB, SATA 3 Gb/s, 64 MB Cache, 7200 RPM 13. Lector y Quemador de Blueray El precio es de $230.00 U.S. Sony Blueray Writer (escritura) y Read (lectura a 8x Maximo, con cache de 32 MB. eSATA Technology, Transf. de 7200 Rpm. 14. SistemaOperativo: Windows 7 Ultimate 64 Bit
  • 25. 11__ Comúnmente nos encontramoscon archivosPDF a los cuales queremoshacer modificaciones, o bien simplemente trasladarlos a documentos de Wordyaque es un formato mucho mas manejable. El problemasurge a la hora de trasladar el PDF a DOC, ya que copiando y pegando el contenido la estructurano es fiel y el formato suele modificarse. Para pasar un archivo PDF a DOC contamoscon algunas excelentesherramientasgratuitas que se encargarán de transformarlo sin grandes trabajos, y manteniendo el formato original. Free PDF to Word Converteres una pequeña aplicaciónque realiza conversionesdesde un PDF a un documento de Word. Con esta aplicación podremospasar los archivosPDF a un documento de Wordlisto para manipular y/o editar. FreePDFtoDOC es una aplicacióngratuita, pero solamente corre en Windows. Otra opción es Free PDF2Word, una herramienta también gratuita que funciona muy bien con la mayoria de los PDF, incluso con tablas e imágenes, y puede convertir de 1 a variosarchivosde una sola ejecución. 12__Muchas veces nos encontramos con la necesidad de cambiar de formato un archivo de video, de audio, de texto, etc. Zamzar es la solución, se trata de un sitio que permite que le carguemos un archivo, le indiquemos el formato que queremos obtener y en unos minutos (depende del tamaño del archivo)llegará al correo a nuestra casilla con un enlace para que descarguemos el archivo yamodificado. Atención:los archivosa convertir no deben ser de un peso superior a 100MB. Diferentes formatos que acepta la plataforma, tanto para recibir como para convertir: Gráficos:bmp, tiff, png, jpg y gif. Vídeo: 3gp, avi, flv, gvi, ipod, mov, mp4, mpg y ogg, Música: aac, ac3, amr, au, flac, m4a, mmf, mp3, ogg y wav. Documentos: csv, doc, html, odp, ods, pcx, pdf, ppt, ps, rtf, txt, xlsy xml Además de el servicio de conversiónde formatos, Zmazar brinda otro servicio muy práctico, permite descargar películas de YouTube y sitios similares paraque las guardemos en nuestro disco duro. 13__Elsoftware libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a vecescongratis por la ambigüedad del término en el idioma inglés) es la denominación del software que respetala libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por
  • 26. tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado. El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a travésde otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmentefreeware), ya que, conservando sucarácter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasionesel código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechosde modificacióny redistribuciónde dichas versionesmodificadasdel programa. Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechosde explotaciónsonpara toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechosde autorhan expirado, trasun plazo contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condicionasu uso bajo una licencia, por muy débil que sea, yano es del dominio público. 14___lossitiosson: http://www.adictosalared.com http://www.bloggea2.com http://www.softonic.com/ http://www.uptodown.com/ 15____OpenOffice permite creardocumentos,hojasde calculo,generaryutilizarmacros, correcciónortográficaenespañol,generaciónde paginashtml ydocumentospdf desde cualquieraplicaciónde OpenOffice,utilizaciónde plantillas,conexiónabase de datos,ahorro de dinero,unasociedadmaslibre ,y créeme que masmucho mas... 16__YouSendItes un servicioonline que te permiteenviararchivosde hasta100 Mb por correo de formarápida ysegura.Puesbien,acabade salirun cliente paraordenadores WindowsyMac a travésdel cual puedesrealizartodoel procesosinnecesidadde abrirel navegador.Tiene algunascarenciasaún,perosirve perfectamente parasucometido (vía TUAW). 19___Google Docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs & Spreadsheets es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de presentación básico y un editor de formularios destinados a encuestas. Google Docs junto con GMail, Google Calendar y Google Talk; el 7 de julio de 2009, dejaron su calidad de Beta y pasaron a ser productos terminados. A partir de enero del 2010, Google ha empezado a aceptar cualquier archivo en Google Docs, entrando al negocio del almacenamiento online con un máximo de 1 GB (con expansiones por costos adicionales) y preparando el camino para Google Chrome OS1 Google Reader es un lector de RSS y atom. Permite organizar y acceder rápidamente desde una interfaz Web a todas las noticias de las páginas configuradasen el sistema que soporten. Fue lanzado por Google el 7 de octubre de 2005 mediante Google Labs, Google Reader se incorporó aGoogle Labs el 17 de septiembre de 2007.
  • 27. Google Buzz es un producto de Google. Es una red social que google agrego en el servicio de gmail, con la excusade ser herramientas para el intercambio de hipervínculos, fotos, videosy actualizacionespor medio de Gmail.1 2 Este producto fue anunciado y lanzado el 9 de febrero de 2010.3 Google Wave es una herramienta en línea que permite a sus usuarios comunicarse y colaborar en tiempo real.1 El proyecto fue anunciado por Google en la conferencia Google I/O, el 28 de mayo de 2009.2 Es una aplicaciónweb y una plataforma de computación diseñada para unir los serviciosde e-mail, mensajería instantánea, wiki, y redes sociales.3 Se enfocafuertemente en el aspecto colaborativo,4 apoyado por un analizador ortográfico/gramático, traducciónautomáticaentre 40 lenguas,2 y muchas otras extensiones.4 A finales de septiembre de 2009, Google invitó a 100 mil usuarios a acceder a una vistapreliminar del servicio.1 Los hermanos Lars y Jens Rasmussen, creadoresdel popular servicio Google Maps, son los responsables de Google Wave, en el que han trabajado desde 2006junto a otrostres empleados del buscador. “Empezamos a preguntarnos cómo sería el correo electrónico si hubiera sido inventado hoy”, dijo Lars Rasmussen durante la presentaciónde Google Wave.5 El 4 de agosto de 2010, Google anunció que abandona el desarrollo de Wave, aduciendo su falta de acogida. Señaló también su intenciónde mantener el servicio en funcionamiento al menos por lo que resta de año, dejando abierta la posibilidad de aplicar a nuevosproductos las tecnologías desarrolladas.6 7 21__ La 'Web 1.0 (1991-2003)esla forma más básica que existe, connavegadoresde sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTMLque hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadoresvisualestales como IE, Netscape,explorer (en versionesantiguas), etc. La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. Web 1.0 se refiere a un estado de la WorldWide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto comen el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1 Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relacióna término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cadauno. El término Web 2.0 (2004–presente)está comunmente asociado conun fenómeno social, basado en la interacciónque se logra a partir de diferentes aplicacionesen la web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la colaboraciónenlaWorldWide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los serviciosweb, lasaplicacionesWeb, los serviciosde red social, los serviciosde alojamiento de videos, las wikis,blogs, mashups y folcsonomías. Unsitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otrosusuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivosdonde los usuarios se limitan a la visualizaciónpasiva de informaciónque se les proporciona. La Web 2.0 esta asociada estrechamente con (TimO'Reilly), debido a la conferenciasobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nuevaversiónde
  • 28. la World Wide Web, no se refiere a una actualizaciónde las especificacionestécnicasde la web, sino más bien a cambios acumulativosen la forma en la que desarrolladoresde software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologíasweb anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web TimBerners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolucióndel uso y la interacción en la red a travésde diferentes caminos. Ello incluye, la transformaciónde la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidosaccesiblespor múltiples aplicacionesnon-browser, el empuje de las tecnologíasde inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vezen 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologíascomo AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definiciónmás adecuada.1 21___El“boom” del consumo mundial de aparatos eléctricosy electrónicoshacreado una explosiónen la generaciónde este tipo de basura. Basura electrónica, e-waste, residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE), chatarra electrónica, etc. contienen metales pesados y sustancias químicas tóxicas persistentes en el ambiente. Como estosaparatos han sido diseñados utilizando tales sustancias, cuando son desechados, no pueden ser dispuestos o recicladosde un modo ambientalmente seguro. Cada año, cientosde miles de viejascomputadorasy teléfonosmóvilesson arrojadosa basurales, rellenossanitarios, o son incinerados. Miles de estos aparatos son exportados, muchas vecesde manera ilegal, desde países industrializados, como la Unión Europea, Estados Unidos y Japón hacia países en desarrollo, especialmente Asia. En estos países, los trabajadores, (muchas veces niños), realizan el desmantelamiento y fundido de las partes de estos aparatos en condiciones precarias, y quedan expuestos a un “cocktail” de venenos y químicos tóxicos. La velocidada la cual esta montaña de productoselectrónicosobsoletosestácreciendo generará una crisisde enormes proporcionesalmenos que las corporacionesde la industria electrónica, que obtienen ganancias por fabricar y vender estos aparatos, asuman su responsabilidad. Es posible hacer productoslimpios, durables, que sean actualizables,
  • 29. reciclablesy fácilesde manejar al final de su vida útil y que no terminen como residuos peligrososen basurales y rellenos contaminando el ambiente.