2. Os modelos artísticos
• A arte não está na tecnologia, está nas
possibilidades expressivas que a tecnologia
proporciona
• Animação volta para os modelos artísticos
tradicionais
• Movimento através do tempo
• Formando sua própria identidade
3. Os modelos artísticos
• As artes gráficas irão fornecer o material
básico para esta nova identidade
• Vimos que as artes gráficas tem uma relação
com os dispositivos
• Formas gráficas autônomas baseadas em
esquemas narrativos já existiam no início do
cinema.
• QUADRINHOS
4. Os modelos artísticos
• Os quadrinhos vêm se juntar-se as
performances gráficas, caricaturando
personalidades históricas
• Uma grande contribuição para o emergente
cinema francês, bem no começo de 1896
• Chama a atenção o fato de os primeiros
cineastas não terem transposto a idéia da
decupagem, já presentes na história em
quadrinhos
5. Os modelos artísticos
• Até os irmãos Lumière fornecem a prova num
dos primeiros filmes narrativos, arroseur et
arrosé, de 1895
• Filme baseado nas tiras do desenhusta francês
Christophe
6. Os modelos artísticos
• Nos Estados Unidos, histórias em quadrinhos
prosperaram como mídia de massa atrelada
aos grandes jornais
• O cinema ainda está por se desenvolver como
indústria, essa influência será ainda mias
marcante.
• Donald Crafton, uma rara e consistente
abordagem da primeira fase do cinema
7. Os modelos artísticos
• Crafton exemplifica vários filmes que foram
adaptados de quadrinhos
– Edwin S. Porter, The dream of a Rarebit Fiend.
1906
– Notável montagem com diferentes planos