JAVA©Objet Direct 2011
Présentations     Votre formateur     Objet Direct    Conseil architecture du SI                               Pilotage ...
Notre Environnement3
Présentations     Quelles sont vos attentes ?     Quel est votre rôle au sein d’une équipe projet ?4
Introduction•   Découvrir que Java est un langage, mais aussi une    plateforme•   Comprendre le principe et l’intérêt d’u...
Java est un langage     Java est conçu pour être un langage             ● Simple, orienté objet et familier              ...
La JVM : principe de la machine virtuelle                           Mon application             Mon application           ...
Java est une plateforme     Java est aussi une plateforme             ● Java SE (Standard Edition)                     • ...
WORA (Write Once, Run Anywhere)     Développement sur n’importe quel environnement             ● Généralement un ordinate...
Développer et exécuter
Objectifs•   Installer l’environnement nécessaire au développement et à    l’exécution•   Connaître l’emplacement de la do...
JRE      Le JRE (Java Runtime Environment) doit être installé pour       pouvoir exécuter un programme Java      Il cont...
JDK      Le JDK doit être installé pour pouvoir développer en Java      Il contient        ● Le JRE        ● javac : le ...
Documentation      La documentation             ● Javadoc oracle : http://download.oracle.com/javase/7/docs/api/index.htm...
Point d’entrée      Méthode main : point d’entrée de l’application.       package com.objetdirect.exemple;       /**     ...
Exécuter un programme Java      Exécuter un programme             ● Pour exécuter, on utilise java                     • ...
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Objet Direct Formation Java pour devenir autonome

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Objet Direct Formation Java pour devenir autonome

  1. 1. JAVA©Objet Direct 2011
  2. 2. Présentations  Votre formateur  Objet Direct Conseil architecture du SI Pilotage de l’entreprise Optimisation et Applications métiers intégration des processus Optimisation de la spécifiques performance Web et Objet ERP BI2
  3. 3. Notre Environnement3
  4. 4. Présentations  Quelles sont vos attentes ?  Quel est votre rôle au sein d’une équipe projet ?4
  5. 5. Introduction• Découvrir que Java est un langage, mais aussi une plateforme• Comprendre le principe et l’intérêt d’une machine virtuelle• Connaître l’histoire de Java et son utilisation actuelle
  6. 6. Java est un langage  Java est conçu pour être un langage ● Simple, orienté objet et familier • Pas besoin de connaissances poussées, utilisation de librairies de haut niveau • Les utilisateurs de C++ ne sont pas désorientés ● Robuste et sûr • Vérification à la compilation et à l’exécution • Gestion de la mémoire simple (pas d’arithmétique sur les pointeurs) • Présence du ramasse-miettes (Garbage Collector) ● Indépendant de la machine employée pour l’exécution • Bytecode Java interprété sur une JVM ● Très performant ● Multi-thread6 Introduction à Java
  7. 7. La JVM : principe de la machine virtuelle Mon application Mon application API API JVM JVM Code natif Code natif OS : Windows OS : Linux  Les programmes Java sont compilés en bytecode Java  La JVM peut interpréter le bytecode ou le compiler à la volée (JIT: Just In Time)  Plusieurs éditeurs implémentent la machine virtuelle (Oracle, Apple, IBM, Google, …)7 Introduction à Java
  8. 8. Java est une plateforme  Java est aussi une plateforme ● Java SE (Standard Edition) • Contient les API de base, les API pour le poste client et les API d’usage général ● Java ME (Micro Edition) • Spécialisé pour les applications mobiles ● Java EE (Enterprise Edition) • Spécification d’extensions à Java SE à destination des serveurs d’application • Garantit une architecture standardisée • Java EE est une norme, pas un produit  La plateforme n’est pas uniquement à destination de Java ● Elle est utilisée par des langages récents (Groovy, Clojure, JRuby, Scala, Jython…) ● Mais aussi par des langages plus anciens : • JavaScript : Rhino • PHP: Quercus8 Introduction à Java
  9. 9. WORA (Write Once, Run Anywhere)  Développement sur n’importe quel environnement ● Généralement un ordinateur sous Windows, Linux ou Mac  Compilation dans un bytecode standard Code byte 011001… source Compilateur code JVM  Exécution sur n’importe quelle environnement équipé d’une JVM ● PC, téléphone, routeur, …  Java équipe plus de 4,5 milliards de périphériques ● Plus de 800 millions de PC ● 2,1 milliards de téléphones portables et autres périphériques de poche ● 3,5 milliards de cartes à puce ● Des décodeurs, des imprimantes, des webcams, des jeux, des systèmes de navigation automobile, des terminaux de loterie, des appareils médicaux, des bornes de paiement de parking, … Source : http://www.java.com/fr/about/9 Introduction à Java
  10. 10. Développer et exécuter
  11. 11. Objectifs• Installer l’environnement nécessaire au développement et à l’exécution• Connaître l’emplacement de la documentation de référence• Savoir compiler un programme Java et l’exécuter
  12. 12. JRE  Le JRE (Java Runtime Environment) doit être installé pour pouvoir exécuter un programme Java  Il contient ● La JVM qui interprète le bytecode et le convertit en code natif ● Les API (bibliothèque de classes) à partir desquelles sont développées les applications Java  Disponible sur http://www.java.com/fr/download/ JRE API JVM Code natif12 Développer et exécuter
  13. 13. JDK  Le JDK doit être installé pour pouvoir développer en Java  Il contient ● Le JRE ● javac : le compilateur permettant de générer le bytecode ● jar : l’archiveur permettant de regrouper en un seul fichier (zip) un ensemble de classes ● javadoc : le générateur de documentation ● D’autres outils de développement  Disponible sur http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html13
  14. 14. Documentation  La documentation ● Javadoc oracle : http://download.oracle.com/javase/7/docs/api/index.html ● Java tutorial : http://download.oracle.com/javase/tutorial/  Bonne pratique : Documenter ! ● javadoc sur ses propres classes et méthodes ● Mais aussi commentaires au sein du code ● La complétion automatique ne dispense pas de lire la javadoc ● Les IDEs permettent de consulter la javadoc directement dans l’IDE, de manière contextuelle14 Développer et exécuter
  15. 15. Point d’entrée  Méthode main : point d’entrée de l’application. package com.objetdirect.exemple; /** * Classe de gestion des clients. */ public class GestionClient { /** * Méthode principale de lapplication. * @param args les arguments fournis via la ligne de commande. */ public static void main(String[] args) { // TODO implémenter un vrai programme System.out.println("Hello World"); } }15 Développer et exécuter
  16. 16. Exécuter un programme Java  Exécuter un programme ● Pour exécuter, on utilise java • Rappel : seules les classes contenant une méthode main peuvent être exécutées ● La classe doit être dans le classpath • Tout comme pour javac, il peut être redéfini via l’option –cp  Exemple ● java –cp ./lib/log4j-1.2.16.jar;./build com.objetdirect.exemple.GestionClient16 Développer et exécuter

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