SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  12
Télécharger pour lire hors ligne
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN
                                                 TAHUN 6

                                                                                                                                         CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                      OBJEKTIF                         KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                              CATATAN
1.       PJ: 1.Kecergasan                   Di akhir proses p&p murid dapat :       1.1 Daya Tahan kardiovaskular                     Ujian Cooper (larian 2 min)
                                                                                    (a) Fartlek (pelbagai kelajuan)
                                            1. Psikomotor : meningkatkan daya       (b) Larian/berjalan 1200m
         Nilai
         U
                                               tahan kardiovaskular.                Contoh Aktiviti:
                                                                                    U




         a) bekerjasama / toleransi         2. Kognitif : mengira kadar denyut      - Lari pecut
                                               nadi                                 - Berjalan
                                                                                    - Lari anak
2.       PJ: 2.Kemahiran                    Di akhir proses p&p murid dapat:        2.1 Permainan                                     Ujian tempatan kuadran
                                                                                    2.1 (a) Bola Keranjang                            (rujuk lampiran)
                                            1. Psikomotor : menguasai kemahiran     2.1.1 Menangkap bola
                                               permainan bole leranjang.            Contoh Aktiviti:
                                                                                    U




         Nilai
         U
                                            2. Kognitif : memahami kemahiran-              - statik          - mengolek
         a) bekerjasama / toleransi            kemahiran dalam permaianan bola             - melompat        - melantun
                                               keranjang.                                  - berlari
                                                                                    2.1.2 Menghantar bola
                                                                                    Contoh Aktiviti:
                                                                                    U




                                                                                           - dada
                                                                                           - hayun bawah      - lantun
                                                                                           - atas kepala       - voli dan lain-lain
3.       PK:1.Kesihatan       diri    dan   Di akhir proses p&p murid dapat:        1.1 Menyayangi diri sendiri                       Portfolio
         keluarga                                                                   1.1.1 –Seksualiti                                 Ujian bertulis
                                            1.   Kognitif     :    menyenaraikan    Contoh Aktiviti:
                                                                                    U




                                                 perubahan fizikal yang dialami             - perubahan fizikal yang dialami remaja
         Nilai :
         U                                       oleh remaja.                               - perbincangan
         a) kesyukuran                      2.   Membincangkan kebersihan diri.             - Menyeneraikan masalah remaja
4        PJ : 1. Kecergesan                 Di akhir proses p&p Murid dapat :       1.5 Daya tahan otot                               Gantung bengkok siku.
                                            1. Psikomotor : meningkatkan daya       Contoh Aktiviti:
                                                                                    U                                                 Jika terdapat kemudahan.
                                                tahan otot.                             - dekam         - jalan ketam
         Nilai :
         U                                  2. Kognitif : mengetahui aktiviti dan       - tekan tubi
         a) bekerjasama / toleransi             lakuan yang dapat meningkatkan          - kereta sorong
                                                daya tahan otot.                        - jalan ketam
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                  OBJEKTIF                           KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                    CATATAN
5.       PJ: 2. Kemahiran               Di akhir proses p&p murid dapat:        2.1. Permainan                              perlakuan
                                                                                2.1.1.    Boleh keranjang                   ujian ketangkasan Illinois
                                        1. Psikomotor : menguasai kemahiran          mengelecek : Contoh Aktiviti:          (Rujuk lampiran)
                                           menjaring dan mengelecek                 - rendah
         Nilai
         U



                                                                                    - tinggi
         a) bekerjasama                 2.   Kognitif : mememahi cara lakuan        - menukar tangan
                                             mengelecek dan menjaring               - menukar arah
                                                                                    Menjaring : Contoh Aktiviti:
                                                                                              U                U




                                                                                    - gaya lompat
                                                                                    - gaya kaku
                                                                                    - atas kepala
                                                                                    - cangkuk
                                                                                    - Tip-in
6        PK: 1. Kesihatan diri dan      Di akhir proses p&p murid dapat:        1. Kesihatan diri                               ujian bertulis
         keluarga                                                                    1.a Menjaga kebersihan dan kesihatan
                                        1. Kognitif menyenaraikan cara                   tubuh badan
         Nilai :
         U                              penjagaan dan menjaga kesihatan tubuh       UContoh Aktiviti:
         a) menghargai diri             badan                                   - merekodkan tentang kesihatan dan
         b) bertanggungjawab terhadap   2.Afektif: menghargai dan menjaga            penjagaan diri sendiri
            kebersihan diri             kesihatan diri sendiri                  - simulasi

7        PJ: 1. Kecergasan              Di akhir proses p&p murid dapat:        1.6 Kekuatan                                perlakuan
                                        1. Psikomotor: melakukan aktiviti       1.6.1 Tekan tubi
                                            tekan tubi bagi meningkatkan        Contoh Aktiviti:
                                                                                U




         Nilai :
         U
                                            kegergasan kendiri.                     - Tangan atas bangku
         a) Disiplin keyakinan diri     2. Kognitif: mengetahui cara                - Tangan atas lantai
                                            meningkatkan tahap kecergasan
                                        3. Afektif: Disiplin
8        PJ: 1.Pendidikan Sukan         Di akhir proses p&p murid dapat:        1.1 Keselamatan                             Portfolio
                                        1. Kognitif: memilih tempat yang            (a) Keselamatan semasa beraktiviti      Poster
         Nilai :
         U                                  Sesuai untuk beraktiviti.                    (i) Kemudahan tempat
         a) Kepimpinan tolong           2. Afektif: Kepimpinan, kerjasama       Contoh Aktiviti:
                                                                                U




         menolong                                                               - Senarai langkah-langkah keselamatan
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                OBJEKTIF                           KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                         CATATAN
9        PK: 1. Kesihatan diri dan    Di akhir proses p&p murid dapat:         1.3 Kekeluargaan                                       Portfolio
         keluarga                         1. Kognitif: menyenaraikan konflik   1.3 (a) Keremajaan
         Nilai:
         U                                  keluarga dan cara penyelesaian.    1.3 (i) Konflik dalam diri remaja
         a) Menghargai diri dan           2. Afektif: Memahami masalah         Contoh Aktiviti:
                                                                               U




            kebersihan                      remaja masa kini.                  - potongan akhbar/majalah
10       PJ: 1.Kecergasan             Di akhir proses p&p murid dapat:         1.2 Kelenturan . Contoh Aktiviti:
                                                                                                       U         U                Duduk dan jangkau
                                                                                   (a) Baring angkat dan silang kaki ke sisi      (Rujuk Lampiran)
         Nilai :
         U
                                      1. Psikomotor: melakukan aktiviti                - duduk jangkau
         a) Keyakinan diri                kelenturan untuk meningkatkan                - duduk angkat kaki dan silang
         b) Tolong menolong               tahap kegergasan.                        (b) Berdiri, membongkokkan dan sentuh
                                      2. Kognitif: Tahu melakukan aktiviti             hujung kaki
                                          kelenturan.                                  - dekam dan membongkok
                                       3. Afektif: Membina keyakinan diri.             - berjalan ulat gonggok

11       PJ: 2.Kemahiran              Di akhir proses p&p murid dapat:         2.1 Permainan                                          Perlakuan
                                                                               2.1.2   Bola Tampar                                    Lompatan kuadron
         Nilai :
         U
                                      1. Psikomotor: Menguasai kemahiran           -   Menyangga                                  (Rujuk Lampiran)
         a) Semangat berpasukan           servis bawah, atas dan sisi.         Contoh Aktiviti : -
                                                                               U               U          tanpa bola
         b) Disiplin                  2. Kognitif: Tahu dan memahami                           - berpasangan
                                          teknik melakukan servis.                             - dalam kumpulan
                                       3. Afektif: Memupuk semangat                -   Servis bawah, atas dan sisi
                                          berpasukan.                          Contoh Aktiviti: - tanpa bola /tanpa net/dgn net
                                                                               U                   U




12       PK: 2.Gaya hidup sihat       Di akhir proses p&p murid dapat:         2.1 Pemakanan                                      Portfolio
                                                                               2.1.1. Pelabelan makanan                           Butiran dalam label makanan.
         Nilai:
         U      U                     1. Kognitif: Menyenaraikan butiran              -Kandungan label                                Ujian bertulis
         a) Kebersihan tubuh badan       yang patut ada pada label makanan     Contoh Aktiviti:
                                                                               U




         b) Kebersihan diri           2. Afektif: Menilai makanan yang                 - jenama makanan
                                         berkhasiat dan sebaliknya.                    - arahan penyimpanan
                                                                                       - nama dan alamat pengilang
                                                                                       - komposisi khasiat
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                 OBJEKTIF                         KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                  CATATAN
13       PJ: 3.Pendidikan Sukan        Di akhir proses p&p murid dapat:        3.2 Pengurusan                              Portfolio
                                                                               3.2 (a) Pengurusan Diri                     Ujian bertulis
         Nilai :
         U                             1. Psikomotor: Menyenaraikan jenis-     3.2.1   Makanan kesihatan untuk menjauhi    Lembaran kerja
         a) Menjaga kesihatan diri         jenis makanan kesihatan untuk               penyakit.
         b) Kebersihan                     menjauhi penyakit.                  Conttoh Aktiviti:
                                                                               U




                                       2. Afektif : Tahu memilih makanan               - melukis carta makanan seimbang
                                           yang berkhasiat.                            - jadual makanan
14       PJ: 1. Kecergasan             Di akhir proses p&p murid dapat:        1.10    Komposisi Badan                     Ujian Penulisan
                                                                               1.10.1 Memahami konsep:
         Nilai :
         U
                                       1. Kognitif: Memahami konsep                    i. endomorf (pendek, gemuk)
         a) Tahu konsep bentuk badan      endomorf, mesamorf, ektomorf dan             ii. mesamorf (sederhana)
                                          indek jisim badan.                           iii. ektomorf (tinggi kurus)
                                       2. Afektif:Tahu konsep bentuk badan.            iv. indeks jisim badan (BMI)
                                                                               Contoh Aktiviti:
                                                                               U




                                                                               - mengumpul dan menampal gambar
                                                                               - mengklasifikasi
                                                                               - mengira BMI diri sendiri / rakan
15       PJ: 2. Kemahiran              Di akhir proses p&p murid dapat:        2.1 Permainan                               Ujian perlakuan
                                       1. Psikomotor: Menguasai kemahiran      2.1.1. Bola Tampar                          Ujian Lompat Kuadron
         Nilai :
         U                                 mengumpan, merejam dan                  - mengumpan                             (Rujuk Lampiran)
         a) Kerjasama                      menghadang.                             - merejam
         b) Toleransi                  2. Kognitif: Memahami dan tahu              - menghadang
                                           mengumpan, merejam dan              Contoh Aktiviti :
                                                                               U              U




                                           menghadang.                         - Mengumpan depan net bergilir-gilir
                                        3. Afektif: Kerjasama dan toleransi.   - Lambong bola kemudian rejam berpasangan
                                                                               - Lompat depan net tanpa bola
                                                                               - Lompat depan net berpasangan mengadap
16       PK: 2. Gaya Hiup Sihat        Di akhir proses p&p murid dapat:        2.2     Pengurusan                          Ujian Penulisan
                                                                               2.2.1   Meningkatkan penghargaan kendiri
         Nilai :
         U       U
                                       1. Kognitif: Memahami dan tahu cara
         a) Menyanyangi diri              menghargai kendiri.                  Contoh Aktiviti:
                                                                               U




         b) Menikmati hidup lebih      2. Afektif: Menghargai Kendiri.
            sempurna                                                           - Perbincangan
                                                                               - Melukis poster
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                OBJEKTIF                         KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                   CATATAN
17       PJ: 2 Kemahiran              Di akhir proses p&p murid dapat:        2.1 Permainan                                    Lompat Jauh berdiri
                                                                              2.1.3. Permainan sepaktakraw
         Nilai :
         U                            1. Psikomotor: Menguasai kemahiran      a. Mengawal dan menghantar bola
         a) Keyakinan diri                mengawal, mengumpan dan                  bersendirian berpasangan dan dalam
                                          menghantar di dalam permainan            bulatan . Contoh Aktiviti:
                                          sepaktakraw.                                                  - kaki
                                      2. Kognitif: Mengetahui kemahiran                                 - peha
                                          mengawal dan mengumpan                                        - kepala
                                          sepaktakraw                         b. Mengumpan bola berpasangan dalam
                                       3. Afektif: Melahirkan semangat        bulatan . Contoh aktiviti: kaki / kepala
                                                                                       U               U




                                          kerjasama dan keyakinan diri.
18       PJ: 1.Kecergasan             Di akhir proses p&p murid dapat:        1.3 Imbangan                                     Perlakuan
                                      1. Psikomotor: Murid dapat              1.3 .1. Guling hadapan
         Nilai :
         U                                melakukan kemahiran guling          Contoh Aktiviti:
                                                                              U




         a) Tolong menolong               hadapan dengan teknik yang betul.   - Membentuk badan seperti kerusi malas.
         b) Keyakinan diri            2. Kognitif: Tahu dan memahami cara     - Dekam dan guling
                                          melakukan lakuan guling hadapan..
                                       3. Afektif: Mewujudkan semangat
                                          kerjasama dan toleransi.
19       PK: 2. Gaya hidup sihat      Di akhir proses p&p murid dapat:        2.3 Penyalahgunaan bahan                     Lembaran kerja
                                      1. Kognitif: Mengenalpasti bahan-       2.3.1   Merokok                              Portfolio
         Nilai :
         U                                bahan yang mengandungi dadah        2.3.2   Dadah
         a) Menjaga kesihatan tubuh       dalam kehidupan seharian.
             badan                     2 Afektif: Berinteraksi dan            Contoh Aktiviti:
                                                                              U




                                          berkomunikasi dengan rakan di       - melukis poster
                                          dalam suasana yakin dan             - simulasi
                                          menyeronokkan.
20       PJ: 3.Pendidikan sukan       Di akhir proses p&p murid dapat:        3.3 Isu-isu dalam pendidikan Jasmani dan     Portfolio
                                      1. Kognitif: Mengenali bentuk-bentuk         Sukan                                   Ujian bertulis
                                          rasuah dan perjudian di dalam       3.3 1. Rasuah dan perjudian dalam sukan      Buku skrap
         Nilai :
         U



                                          sukan serta mengetahui undang-      3.3.2. Punca dan jenis
         a) Bertanggungjawab              undang dan peraturan di dalam       Contoh Aktiviti :
                                                                              U              U




         b) Jujur dan amanah              sukan.                              - Menyenaraikan sikap dan amalan yang baik
                                       3. Afektif: Sedar tentang keburukkan   dalam sukan
                                          rasuah.                             - Perbincangan
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                 OBJEKTIF                          KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                      CATATAN
21       PJ: 1 .Kecergasan             Di akhir proses p&p murid dapat:         1.4 Ketangkasan                                Perlakuan
                                       1. Psikomotor: Melakukan aktiviti        1.4.1     Tinju bayangan                       Ujian kecergasan
         Nilai :
         U                                 ketangkasan dengan riang dan         Memukul dan menangkap bola kecil berbagai
         a) Membina keyakinan diri         yakin.                               arah dan aras.
         b) Kerjasama                  2. Kognitif: Mengetahui cara-cara        Contoh Aktiviti:
                                                                                U                 U




                                           yang selamat semasa melakukan                - Memukul dan menangkap bola depan,
                                           aktiviti ketangkasan.                belakang dan sisi
                                        3. Afektif: Membina keyakinan diri.     1.4.3     Tampar lutut dan bahu
22       PJ: 2. Kemahiran              Di akhir proses p&p murid dapat:         2.1 Permainan sepaktakraw                      Permainan bersyarat
                                       1. Psikomotor: Menguasai kemahiran            Sepak mula
         Nilai :
         U
                                           servis dan merejam dengan teknik     Contoh Aktiviti:
                                                                                U




         a) Kerjasama keseronokan          yang betul.                               - Baling bola pada rakan
                                       2. Kognitif: Mengetahui butir-butir           - Sepak bebas dekat dan jauh
                                           mengajar di dalam kemahiran               Merejam
                                           servis dan merejam.                  Contoh Aktiviti:
                                                                                U




                                        3. Afektif: Berasa seronok dan               - Baling pada rakan, rejam
                                           memupuk kerjasamama.                       - dengan kaki - dengan kepala
23       PK: 3. Kebersihan dan         Di akhir proses p&p murid dapat:         3.1 Keselamatan                                Portfolio
            keselamatan persekitaran                                            3.1.1     Pengiklanan                          Ujian bertulis
         Nilai :
         U                             1. Kognitif: Mengenalpasti jenis         3.1.2     Keracunan makanan (food dumping)     Lembaran kerja
         a)Menjaga alam sekitar        barangan di pasaran yang selamatdan      3.1.3     Barangan dan alatan kesihatan
         b) Menikmati keindahan alam   tidak selamat digunakan.                 Contoh Aktiviti : - simulasi - potong akhbar
                                                                                U             U




24       PJ: 1. Kecergasan             Di akhir proses p&p murid dpat:          1.9 Kuasa                                      Permainan tradisional
                                                                                1.9 (a) Melontar peluru/softball               Ujiann Lontar Bola Atas Dada
                                       1. Psikomotor: melakukan aktiviti        1.9 (b) Lompat jauh berdiri                    (Rujuk Lampiran)
                                          untuk meningkatkan tahap kuasa        Contoh Aktiviti:
                                                                                U




         Nilai:
         U                                kendiri                               - Melontar bola segar - lompat ketingting
         a) Berdisiplin                2. Kognitif: mengetahui aktiviti-        - Menolak bahu berpasangan lompat pari
         b) Tolong menolong               aktiviti untuk peningkatan kuasa
                                          kendiri.
                                       3. Afektif: Aktiviti dgn yakin & riang
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                   OBJEKTIF                       KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                     CATATAN
25       PJ: 2. Kemahiran                Di akhir proses p&p murid dapat:      2.3. Olahraga                                  Menyediakan folio
                                                                                    a) Padang
                                         1. Psikomotor: melakukan kemahiran          - Lontar Peluru
         Nilai :
         U
                                            lontaran (lontar peluru) dengan    Contoh Aktiviti :
                                                                               U              U




         a) Keyakinan diri bekerjasama      teknik yang betul.                      - Cara pegang
                                         2. Kognitif: mengetahui dan                - Fasa persediaan
                                            memahami cara melakukan                 - Fasa lontaran
                                            lontaran dann memahami undang-         - Menunjukkan cara pegangan dan lontaran
                                            undang.                                - Menyatakan undang-undang dan
                                                                               peraturan asas.


26       PK: 3. Kebersihan dan           Di akhir proses p&p murid dapat:      3.1. Penyakit berjangkit                           perlakuan
           keselamatan persekitaran                                            3.1.1    Penyakit berjangkit.
                                         1. Kognitif: mengetahui jenis dan     3.1.2    Membincangkan peranan murid-
                                            cara penyakit berjangkit merebak            murid dalam menjayakan sekolah
                                                                                        bebas Denggi dan PROSTAR.
         Nilai :
         U




                                                                               3.1.3    Merancang kempen kebersihan
         a) Pentingnya menjaga
                                                                                        negeri.
             kebersihan
                                                                               Contoh Aktiviti:
                                                                               U




                                                                               - Perbincangn/perbahasan
                                                                               - melukis poster       - simulasi
27       PJ: 1. Kecergasan               Di akhir proses p&p murid dapat:      1.7 Masa tindakbalas                           Ujian Nelson
                                                                               1.7 .1 Menghantar dan menerima bola.           (Rujuk lampiran)
                                         1. Psikomotor: Melakukan aktiviti     Contoh Aktiviti :
                                                                               U              U




         Nilai :
         U
                                            untuk meningkatkan daya            -        menghantar bola sebelah tangan dan
         a) Yakin dan riang                 tindakbalas kendiri.               dua belah tangan.
                                         2. Kognitif: Memahami aktiviti-                - menerima bola.
                                            aktiviti yang dapat meningkatkan   1.7 .2 Menghantar bola dari pelbagai arah
                                            tahap tindakbalas kendiri.                  dan aras.
                                         3. Afektif: Yakin dan riang           Contoh Aktiviti:
                                                                               U




                                            melakukan aktiviti.                - menyangga bola yang dilambung di:
                                                                                           i. Hadapan iii sisi
                                                                                           ii. belakang
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                OBJEKTIF                        KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                   CATATAN
28       PJ: 2. Kemahiran             Di akhir proses p&p murid dapat:       2.2 Olahraga                                  Ujian Cooper
                                                                             2.2 .1 Balapan                                    (Larian 12 minit)
                                      1. Psikomotor: melakukan aktiviti      2.2 .2 Lari Berpagar                          (Rujuk lampiran)
         Nilai :
         U
                                         lompat pagar dengan teknik yang     Contoh Aktiviti:
                                                                             U




         a) Keyakinan diri               betul.                                   - Fasa larian
         b) Keselamatan               2. Kognitif: mengetahui tiga fasa           - Fasa melangkah
                                         dalam kemahiran lompat pagar.            - Fasa mendarat
                                      3. Afektif: Dapat membina keyakinan    - Melakukan kemahiran secara ansur maju
                                         diri                                - Menunjukkan car melangkah dan mendarat.

29       PK: 3. Kebersihan dan        Di akhir proses p&p murid dapat:       3.3 Pertolongan cemas                         Portfolio
           Keselamatan Persekitan     1. Kognitif: Mengenalpasti bahan-      3.3.1 Peti Kecemasan                          Ujian bertulis
                                          bahan di dalam peti kecemasan.     Contoh Aktiviti :
                                                                             U              U                              Buku skrap
                                      2. Afektif: Mengetahui cara-cara       - senarai bahan dalm peti kecemasan
         Nilai :
         U           U
                                          menggunakkan bahan di dalam peti
         a) Menghargai nyawa              kecemasan.

30       PJ: 3. Pendidikan Sukan      Di akhir proses p&p murid dapat:       3.4 Etika                                     Ujian bertulis
                                                                             3.4 .1 Pengelolaan                            Portfolio
                                      1. Kognitif: mengetahui dan            3.4.2 Memahami undang-undang dan
         Nilai :
         U                               memahami undang-undang              peraturan.
         a) Hormat-menghormati           permainan.                          Contoh Aktiviti : - menyenarai
                                                                             U              U




         b) Bertanggungjawab          2. Afektif: Mempunyai etika ketika     3.4.3    Peranan peserta dan penonton.
                                         bermain.                            Contoh Aktiviti:
                                                                             U




                                                                             -       Mencipta/mereka suatu permainan dan
                                                                             menyenaraikan peraturan permainan tersebut.

31       PJ: 2. Kemahiran             Di akhir proses p&p murid dapat:       2.3 Gimnastik                                 Penilaian perlakuan
                                                                             2.3 (a) Gimnastik Irama                       Duduk dan jangkau
                                      1. Kognitif: Memahami konsep           2.3 (a) i. Ketangkasan                        (Rujuk lampiran)
         Nilai :
         U       U                       rawatan awal.                       Contoh Aktiviti:
                                                                             U




         a) Membina keyakinan diri    3. Afektif: Membina keyakinan diri     - Guling sisi
                                         dan berasa seronok semasa           - Guling depan
                                         beraktiviti.
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                 OBJEKTIF                          KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                       CATATAN
32       PK: 3. Kebersihan dan         Di akhir proses p&p murid dapat:         3.3 Pertolongan Cemas                              Simulasi
         Keselamatan Persekitaran      1. Kognitif: Memahami konsep             3.3.1     Rawatan awal
         Nilai:
         U                                 rawatan awal.                        Contoh Aktiviti:
                                                                                U




         a) Bertanggung jawab          2. Afektif:Perihatin tentang             - simulasi
                                           Keselamatan                          - bercerita
33       PJ: 2. Kemahiran              Di akhir proses p&p murid dapat:         2.3 Gimnastik Irama                                Perlakuan
                                                                                2.3 (a) ii Teknik Alatan
                                       1. Psikomotor: Melakukan kemahiran       Contoh Aktiviti :
                                                                                U              U




         Nilai:
         U                                asas menggunakan alatan dengan            - Alatan bulat (bola)
         a)Merasa riang                   teknik yang betul.                            i. menghayun
         b) Berdisiplin                2. Kognitif: Memahami cara                       ii. memusing
                                          melakukan gimrama dengan                      iii. meleret bola di bahagian badan.
                                          menggunkan alatan.                        - Alatan bulat dan leper (gelong)
                                       3. Afektif: Merasa yakin dan riang               i. meleret
                                          semasa melakukan aktiviti.                    ii. mengimbang
                                                                                    - Alatan lembut dan berombak
                                                                                        (selendang)
                                                                                        i. membuat corak besar
                                                                                        ii. membuat corak kecil
                                                                                    - Alatan panjang, langsing dan lembut
                                                                                        (tali)
                                                                                        i. memusar
                                                                                        ii. melilit badan
                                                                                    - Alatan keras dan padu (kayu)
                                                                                        i. mengimbang ii. mengimbang
                                                                                        ii. membuat bulatan kecil
34       PJ: 1 .Kecergasan             Di akhir proses p&p murid dapat:         1.8 Kelajuan                                   Ujian kegergasan
                                       1. Psikomotor: melakukan aktiviti        Contoh Aktiviti:
                                                                                U                                              Ujian ketangkasan Illineis
                                           kepantasan bagi meningkatkan         - Lari berganti-ganti 4 x 50 m                 (Rujuk Lampiran)
         Nilai:
         U
                                           kecergasan fizikal kendiri.          - Lari pecut 50 m
         a) Meras riang                2. Kognitif: mengetahui aktiviti untuk   - Lari zig-zag
         b) Menjaga keselamatan diri       meningkatkan kepentasan.
                                       3. Afektif: berasa yakin dan riang
                                           semasa melakukan aktiviti.
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                OBJEKTIF                          KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                     CATATAN
35       PK: 3. Kebersihan dan        Di akhir proses p&p murid dapat:         3.2 Pertolongan Cemas                         Portfolio
           keselamatan persekitaran   1. Kognitif: mengetahui tentang          3.2.1    Perkhidmatan kesihatan               (Jenis-jenis perkhidmatan
                                          perkhidmatan yang ada di negara      Contoh Aktiviti:
                                                                               U                                             kesihatan)
         Nilai:
         U
                                          ini.                                       - Hospital Daerah /Negeri
         a) Berdisiplin               2. Afektif: Menghargai kemudahan-              - Klinik Swasta
         b) Tolong menolong               kemudahan yang disediakan                  - Perkhidmatan doktor pakar

36       PJ: 1. Kecergasan            Di akhir proses p&p murid dapat:         1.11    Kecergasan                            Ujian Kecergasan
                                                                               1.11 .1 tahap-tahap kecergasan fizikal        Buku skrap
                                      1. Psikomotor: melakukan aktiviti
         Nilai:
         U                                kecergasan untuk meningkatkan        Contoh Aktiviti:
                                                                               U




         a) Disiplin diri                 tahap kecergasan kendiri.            - Membandingkan orang biasa dengan orang
         b) Menjaga kesihatan diri    2. Kognitif: Mengetahui tentang          sukan
                                          tahap-tahap kecergasan fizikal.
                                      3. Afektif: Disiplin Diri
37       PJ: 2. Kemahiran             Di akhir proses p&p murid dapat:         2.3 Gimnastik                                 Pemerhatian
                                      1. Psikomotor: melakukan aktiviti        2.3 (a) Gimnastik Irama                       Persembahan
                                          asas gimnastik irama dengan cara     2.3 (a) iii - Rangkaian                       Pertandingan
         Nilai:
         U
                                          yang betul.                          Contoh Aktiviti:
         a) Membina keyakinan diri    2. Kognitif: mengetahui dan
         b) Bekerjasama                   memahami cara melakukan aktiviti     (rujuk buku panduan guru - Gimnastik Irama)
                                          rangkaian dalam gimnastik irama.
                                      3. Afektif: Merasa yakin riang dan
                                          seronok semasa melakukan aktiviti.
38       PK: 3. Kebersihan dan        Di akhir proses p&p murid dapat:         3.2 Penyakit Berjangkit                           Portfolio
           Keselamatan Persekitaran                                            3.2.1 Penyakit berjangkit
                                      1. Kognitif: mengetahui jenis-jenis      3.2.1 (a) Penyakit bawaan air dan makanan
                                         penyakit berjangkit bawaan air dan    3.2.1 (b) Penyakit bawaan bakteria
         Nilai:
         U
                                         bawaan bakteria
         a) Bekerjasama               2. Afektif: Memahami dan tahu cara       Contoh Aktiviti.
                                                                               U




         b) Berdisiplin                  mengelakkan diri daripada             - membanding dan membeza
                                         dijangkiti penyakit berjangkit.       - melukis poster
                                                                               - menyenarai
                                                                               - kuiz
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                OBJEKTIF                         KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                    CATATAN
39       PJ: 2. Kemahiran             Di akhir proses p&p murid dapat:      2.3 Gimnastik Artistik                           Perlakuan Pergerakan
                                                                            2.3 1. Hamburan
                                      1. Psikomotor: melakukan kemahiran    Contoh Aktiviti:
         Nilai:
         U
                                         hamburan, hayunan dan rangkaian             i) Tekan tubi tebuk tangan
         a) Berwaspada                   dengan cara yang betul.                     ii) Sokong tangan atas peti lombol
         b) Keyakinan diri            2. Kognitif: Memahami cara                          lonjak naik lalu mencangkung.
                                         melakukan lakuan hamburan,                  iii) Sokong tangan atau peti lombol
                                         hayunan dan rangkaian.                           lonjak naik lalu kaki kangkang.
                                      3. Afektif: Keyakinan diri.                    iii.      Hayunan
                                                                            Contoh Aktiviti:
                                                                                U




                                                                                     i) Bergayut pada palang dan hayun
                                                                                          kehadapan dan belakang.
                                                                                     ii) Hayun kaki dengan sokongan
                                                                                               tangan atas peti lombol.
                                                                                               Hayun ke kiri dan kanan
                                                                                               setinggi paras peti lombol.
40       PJ: 2. Kemahiran             Di akhir proses p&p murid dapat:      2.4 Rekreasi
                                                                            2.4 (a) Keselamatan air                           Folio
                                      1. Psikomotor: Tujukcara asa teknik   2.4 (a) (I) Asas teknik menyelamat               -Ujian Menjawab soalan
         Nilai:
         U                               menyelamat.                        Contoh Aktiviti :
                                                                            U               U




         a) Menghargai nyawa          2. Kognitif: Memahami tentang                i. Melukis gambar
         b) Membina keyakinan diri       teknik asas menyelamat di air.            ii. Membuat karangan
                                      3. Afektif: Keyakinan diri.                  iii. Bercerita
                                                                                   iv. Mengumpul gambar/artikel
                                                                            2.4 (b) Aktiviti berhalangan
                                                                            Contoh Aktiviti:
                                                                            U




                                                                                   i. Konsep
                                                                                   ii. Jenis
                                                                                   iii. Keselamatan
CADANGAN PENILAIAN /
MINGGU       TUNJANG, TAJUK & NILAI                OBJEKTIF                         KEMAHIRAN / ISI KANDUNG
                                                                                                                                   CATATAN
41       PK: 3.Kebersihan dan         Di akhir proses p&p murid dapat:       3.2 Penyakit berjangkit                       Portfolio
         Keselamatan Persekitaran                                            3.2.1 Penyakit berjangkit                     Ujian bertulis
                                      1. Kognitif: mengetahui punca-punca 3.2.2 HIV /AIDS                                  Buku skrap
         Nilai:
         U                               penyakit HIV dan Hepatitis B.       3.2.3 Hepatitis B
                                      2. Afektif: Memahami dan tahu cara     Contoh Aktiviti:
                                                                             U




         a) Berdisiplin                  menjauhkan diri daripada dijangkiti - Perbincangan - melukis poster   - senarai
         b) Bertanggung jawab            penyakit berjangkit.
                                                                             - simulasi

Contenu connexe

Tendances

Rpp atletik langgeng
Rpp atletik langgengRpp atletik langgeng
Rpp atletik langgengLanggeng BM
 
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJCONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJSyafiqah Mohamed Noor
 
Rpt kssr tahun 6 pendidikan jasmani (rekreasi)
Rpt kssr tahun 6   pendidikan jasmani (rekreasi)Rpt kssr tahun 6   pendidikan jasmani (rekreasi)
Rpt kssr tahun 6 pendidikan jasmani (rekreasi)lindalinlin
 
Ran. pelajaran pj th1
Ran. pelajaran pj th1Ran. pelajaran pj th1
Ran. pelajaran pj th1hanif5339
 
Rpp renang gaya dada
Rpp renang gaya dadaRpp renang gaya dada
Rpp renang gaya dadaadipurwoko85
 
09 rpp aktivitas gerak berirama 71
09 rpp aktivitas gerak berirama 7109 rpp aktivitas gerak berirama 71
09 rpp aktivitas gerak berirama 71Dian Kardiansah
 
07 rpp aktivitas kebugaran jasmani 71
07 rpp aktivitas kebugaran jasmani 7107 rpp aktivitas kebugaran jasmani 71
07 rpp aktivitas kebugaran jasmani 71Dian Kardiansah
 
Rpp renang gaya bebas smp
Rpp renang gaya bebas smpRpp renang gaya bebas smp
Rpp renang gaya bebas smpAris Kutil
 
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)Raja Isriadi
 
Rpp kebugaran jasmani(1)
Rpp kebugaran jasmani(1)Rpp kebugaran jasmani(1)
Rpp kebugaran jasmani(1)adipurwoko85
 
Rpp tolak peluru new
Rpp tolak peluru newRpp tolak peluru new
Rpp tolak peluru newfelix warbal
 
Kisi kisi soal penjaskes kelas x semester genap tahun pelajaran 2011
Kisi kisi soal penjaskes kelas x semester genap tahun pelajaran 2011Kisi kisi soal penjaskes kelas x semester genap tahun pelajaran 2011
Kisi kisi soal penjaskes kelas x semester genap tahun pelajaran 2011pritamalinda
 
Rancangan pelajaran tahunan pjk thn 5
Rancangan pelajaran tahunan pjk thn 5Rancangan pelajaran tahunan pjk thn 5
Rancangan pelajaran tahunan pjk thn 5Siti Zubaidah Munaver
 

Tendances (18)

05 rpp jalan cepat 71
05 rpp  jalan cepat 7105 rpp  jalan cepat 71
05 rpp jalan cepat 71
 
Pjkthn5
Pjkthn5Pjkthn5
Pjkthn5
 
Rpp atletik langgeng
Rpp atletik langgengRpp atletik langgeng
Rpp atletik langgeng
 
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJCONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
CONTOH RPH PENDIDIKAN JASMANI SUBJEK PEDAGOGI PJ
 
Rpt kssr tahun 6 pendidikan jasmani (rekreasi)
Rpt kssr tahun 6   pendidikan jasmani (rekreasi)Rpt kssr tahun 6   pendidikan jasmani (rekreasi)
Rpt kssr tahun 6 pendidikan jasmani (rekreasi)
 
Ran. pelajaran pj th1
Ran. pelajaran pj th1Ran. pelajaran pj th1
Ran. pelajaran pj th1
 
10 rpp aktivitas air 71
10 rpp aktivitas air 7110 rpp aktivitas air 71
10 rpp aktivitas air 71
 
Contoh rph pjk 2
Contoh rph pjk 2Contoh rph pjk 2
Contoh rph pjk 2
 
Rpp renang gaya dada
Rpp renang gaya dadaRpp renang gaya dada
Rpp renang gaya dada
 
09 rpp aktivitas gerak berirama 71
09 rpp aktivitas gerak berirama 7109 rpp aktivitas gerak berirama 71
09 rpp aktivitas gerak berirama 71
 
07 rpp aktivitas kebugaran jasmani 71
07 rpp aktivitas kebugaran jasmani 7107 rpp aktivitas kebugaran jasmani 71
07 rpp aktivitas kebugaran jasmani 71
 
Rpp renang gaya bebas smp
Rpp renang gaya bebas smpRpp renang gaya bebas smp
Rpp renang gaya bebas smp
 
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)
Rpp kebugaran jasmani (keseimbangan)
 
RPT Tahun 4
RPT Tahun 4RPT Tahun 4
RPT Tahun 4
 
Rpp kebugaran jasmani(1)
Rpp kebugaran jasmani(1)Rpp kebugaran jasmani(1)
Rpp kebugaran jasmani(1)
 
Rpp tolak peluru new
Rpp tolak peluru newRpp tolak peluru new
Rpp tolak peluru new
 
Kisi kisi soal penjaskes kelas x semester genap tahun pelajaran 2011
Kisi kisi soal penjaskes kelas x semester genap tahun pelajaran 2011Kisi kisi soal penjaskes kelas x semester genap tahun pelajaran 2011
Kisi kisi soal penjaskes kelas x semester genap tahun pelajaran 2011
 
Rancangan pelajaran tahunan pjk thn 5
Rancangan pelajaran tahunan pjk thn 5Rancangan pelajaran tahunan pjk thn 5
Rancangan pelajaran tahunan pjk thn 5
 

En vedette

Bolatamparsr
BolatamparsrBolatamparsr
Bolatamparsrkoon
 
Mini basketball rules 2005
Mini basketball rules 2005Mini basketball rules 2005
Mini basketball rules 2005koon
 
Soalan pendidikan jasmani thn 6
Soalan pendidikan jasmani thn 6Soalan pendidikan jasmani thn 6
Soalan pendidikan jasmani thn 6koon
 
Nyatakan otot
Nyatakan ototNyatakan otot
Nyatakan ototkoon
 
Gimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikanGimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikanAfzan Razali
 
Pengenalan kepada pendidikan pergerakan
Pengenalan kepada pendidikan pergerakanPengenalan kepada pendidikan pergerakan
Pengenalan kepada pendidikan pergerakanZICCHUA
 
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4Razah Dollah
 
OUM KKP PJK COMPLETE
OUM KKP PJK COMPLETEOUM KKP PJK COMPLETE
OUM KKP PJK COMPLETEAmirul Azaman
 
Pendidikan Pergerakan
Pendidikan PergerakanPendidikan Pergerakan
Pendidikan PergerakanAhmad Husairi
 
Gimnastik artistik
Gimnastik artistikGimnastik artistik
Gimnastik artistikAfzan Razali
 
Pergerakan kreatif
Pergerakan kreatifPergerakan kreatif
Pergerakan kreatifAfzan Razali
 
95822952 pergerakan-asas
95822952 pergerakan-asas95822952 pergerakan-asas
95822952 pergerakan-asasErwin Joseph
 
L berpagar
L berpagarL berpagar
L berpagarfiro HAR
 
Sains Sukan Tingkatan 5 Bab 3
Sains Sukan Tingkatan 5 Bab 3Sains Sukan Tingkatan 5 Bab 3
Sains Sukan Tingkatan 5 Bab 3Sheeyrha
 

En vedette (19)

Bolatamparsr
BolatamparsrBolatamparsr
Bolatamparsr
 
Hsp Pend Jasmani Tahun Enam
Hsp Pend Jasmani Tahun EnamHsp Pend Jasmani Tahun Enam
Hsp Pend Jasmani Tahun Enam
 
Mini basketball rules 2005
Mini basketball rules 2005Mini basketball rules 2005
Mini basketball rules 2005
 
Soalan pendidikan jasmani thn 6
Soalan pendidikan jasmani thn 6Soalan pendidikan jasmani thn 6
Soalan pendidikan jasmani thn 6
 
Nyatakan otot
Nyatakan ototNyatakan otot
Nyatakan otot
 
Gimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikanGimnastik pendidikan
Gimnastik pendidikan
 
Pengenalan kepada pendidikan pergerakan
Pengenalan kepada pendidikan pergerakanPengenalan kepada pendidikan pergerakan
Pengenalan kepada pendidikan pergerakan
 
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4
Panduan pd p pendidikan jasmani thn 5 bhg 4
 
OUM KKP PJK COMPLETE
OUM KKP PJK COMPLETEOUM KKP PJK COMPLETE
OUM KKP PJK COMPLETE
 
Pendidikan Pergerakan
Pendidikan PergerakanPendidikan Pergerakan
Pendidikan Pergerakan
 
Gimnastik irama
Gimnastik iramaGimnastik irama
Gimnastik irama
 
Gimnastik artistik
Gimnastik artistikGimnastik artistik
Gimnastik artistik
 
Pergerakan kreatif
Pergerakan kreatifPergerakan kreatif
Pergerakan kreatif
 
95822952 pergerakan-asas
95822952 pergerakan-asas95822952 pergerakan-asas
95822952 pergerakan-asas
 
Panduan pengajaran pj tahun 1
Panduan pengajaran pj tahun 1Panduan pengajaran pj tahun 1
Panduan pengajaran pj tahun 1
 
L berpagar
L berpagarL berpagar
L berpagar
 
Lari Berpagar
Lari BerpagarLari Berpagar
Lari Berpagar
 
Sains Sukan Tingkatan 5 Bab 3
Sains Sukan Tingkatan 5 Bab 3Sains Sukan Tingkatan 5 Bab 3
Sains Sukan Tingkatan 5 Bab 3
 
Pengenalan olahraga
Pengenalan olahragaPengenalan olahraga
Pengenalan olahraga
 

Similaire à Rancangan tahunan pjk tahun 6 (17)

Rpt pj t6 skbtho 2012
Rpt pj t6 skbtho 2012Rpt pj t6 skbtho 2012
Rpt pj t6 skbtho 2012
 
Pjkthn5
Pjkthn5Pjkthn5
Pjkthn5
 
Pjkthn5
Pjkthn5Pjkthn5
Pjkthn5
 
Rpt Pjpk Tahun Lima
Rpt Pjpk Tahun LimaRpt Pjpk Tahun Lima
Rpt Pjpk Tahun Lima
 
Rpt Pjpk Tahun Empat
Rpt Pjpk Tahun EmpatRpt Pjpk Tahun Empat
Rpt Pjpk Tahun Empat
 
Pjkthn1
Pjkthn1Pjkthn1
Pjkthn1
 
RPT KSSR PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 1
RPT KSSR PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 1RPT KSSR PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 1
RPT KSSR PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 1
 
Rpt Pjpk Tahun Satu
Rpt Pjpk Tahun SatuRpt Pjpk Tahun Satu
Rpt Pjpk Tahun Satu
 
Rph pj t3 melanton b0la
Rph pj t3 melanton b0laRph pj t3 melanton b0la
Rph pj t3 melanton b0la
 
Pjkthn5
Pjkthn5Pjkthn5
Pjkthn5
 
Rpt pjk tahun 5
Rpt pjk tahun 5Rpt pjk tahun 5
Rpt pjk tahun 5
 
Pjkthn3
Pjkthn3Pjkthn3
Pjkthn3
 
Pjkthn3
Pjkthn3Pjkthn3
Pjkthn3
 
RPT Tahun 5
RPT Tahun 5RPT Tahun 5
RPT Tahun 5
 
Pjkthn4
Pjkthn4Pjkthn4
Pjkthn4
 
Rph pj t4 masa tndak bls 4 m
Rph pj t4 masa tndak bls   4 mRph pj t4 masa tndak bls   4 m
Rph pj t4 masa tndak bls 4 m
 
Pjkthn3
Pjkthn3Pjkthn3
Pjkthn3
 

Plus de koon

Keranjangsr
KeranjangsrKeranjangsr
Keranjangsrkoon
 
Soalan pendidikan jasmani tahun 6
Soalan pendidikan jasmani tahun 6Soalan pendidikan jasmani tahun 6
Soalan pendidikan jasmani tahun 6koon
 
Soalan pendidikan jasmani Tahun 6
Soalan pendidikan jasmani Tahun 6Soalan pendidikan jasmani Tahun 6
Soalan pendidikan jasmani Tahun 6koon
 
Pengamalan pemakanan
Pengamalan pemakanan Pengamalan pemakanan
Pengamalan pemakanan koon
 
Daya tahan kardiovaskular
Daya tahan kardiovaskular Daya tahan kardiovaskular
Daya tahan kardiovaskular koon
 
Lompat Tinggi
Lompat TinggiLompat Tinggi
Lompat Tinggikoon
 
Pemakanan Ahli Sukan
Pemakanan Ahli SukanPemakanan Ahli Sukan
Pemakanan Ahli Sukankoon
 
Etika sukan
Etika sukanEtika sukan
Etika sukankoon
 
Kemahiran bola tampar
Kemahiran bola tamparKemahiran bola tampar
Kemahiran bola tamparkoon
 
Year2 Inggeris Q&A
Year2 Inggeris Q&AYear2 Inggeris Q&A
Year2 Inggeris Q&Akoon
 

Plus de koon (10)

Keranjangsr
KeranjangsrKeranjangsr
Keranjangsr
 
Soalan pendidikan jasmani tahun 6
Soalan pendidikan jasmani tahun 6Soalan pendidikan jasmani tahun 6
Soalan pendidikan jasmani tahun 6
 
Soalan pendidikan jasmani Tahun 6
Soalan pendidikan jasmani Tahun 6Soalan pendidikan jasmani Tahun 6
Soalan pendidikan jasmani Tahun 6
 
Pengamalan pemakanan
Pengamalan pemakanan Pengamalan pemakanan
Pengamalan pemakanan
 
Daya tahan kardiovaskular
Daya tahan kardiovaskular Daya tahan kardiovaskular
Daya tahan kardiovaskular
 
Lompat Tinggi
Lompat TinggiLompat Tinggi
Lompat Tinggi
 
Pemakanan Ahli Sukan
Pemakanan Ahli SukanPemakanan Ahli Sukan
Pemakanan Ahli Sukan
 
Etika sukan
Etika sukanEtika sukan
Etika sukan
 
Kemahiran bola tampar
Kemahiran bola tamparKemahiran bola tampar
Kemahiran bola tampar
 
Year2 Inggeris Q&A
Year2 Inggeris Q&AYear2 Inggeris Q&A
Year2 Inggeris Q&A
 

Rancangan tahunan pjk tahun 6

  • 1. RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 6 CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 1. PJ: 1.Kecergasan Di akhir proses p&p murid dapat : 1.1 Daya Tahan kardiovaskular Ujian Cooper (larian 2 min) (a) Fartlek (pelbagai kelajuan) 1. Psikomotor : meningkatkan daya (b) Larian/berjalan 1200m Nilai U tahan kardiovaskular. Contoh Aktiviti: U a) bekerjasama / toleransi 2. Kognitif : mengira kadar denyut - Lari pecut nadi - Berjalan - Lari anak 2. PJ: 2.Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.1 Permainan Ujian tempatan kuadran 2.1 (a) Bola Keranjang (rujuk lampiran) 1. Psikomotor : menguasai kemahiran 2.1.1 Menangkap bola permainan bole leranjang. Contoh Aktiviti: U Nilai U 2. Kognitif : memahami kemahiran- - statik - mengolek a) bekerjasama / toleransi kemahiran dalam permaianan bola - melompat - melantun keranjang. - berlari 2.1.2 Menghantar bola Contoh Aktiviti: U - dada - hayun bawah - lantun - atas kepala - voli dan lain-lain 3. PK:1.Kesihatan diri dan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.1 Menyayangi diri sendiri Portfolio keluarga 1.1.1 –Seksualiti Ujian bertulis 1. Kognitif : menyenaraikan Contoh Aktiviti: U perubahan fizikal yang dialami - perubahan fizikal yang dialami remaja Nilai : U oleh remaja. - perbincangan a) kesyukuran 2. Membincangkan kebersihan diri. - Menyeneraikan masalah remaja 4 PJ : 1. Kecergesan Di akhir proses p&p Murid dapat : 1.5 Daya tahan otot Gantung bengkok siku. 1. Psikomotor : meningkatkan daya Contoh Aktiviti: U Jika terdapat kemudahan. tahan otot. - dekam - jalan ketam Nilai : U 2. Kognitif : mengetahui aktiviti dan - tekan tubi a) bekerjasama / toleransi lakuan yang dapat meningkatkan - kereta sorong daya tahan otot. - jalan ketam
  • 2. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 5. PJ: 2. Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.1. Permainan perlakuan 2.1.1. Boleh keranjang ujian ketangkasan Illinois 1. Psikomotor : menguasai kemahiran mengelecek : Contoh Aktiviti: (Rujuk lampiran) menjaring dan mengelecek - rendah Nilai U - tinggi a) bekerjasama 2. Kognitif : mememahi cara lakuan - menukar tangan mengelecek dan menjaring - menukar arah Menjaring : Contoh Aktiviti: U U - gaya lompat - gaya kaku - atas kepala - cangkuk - Tip-in 6 PK: 1. Kesihatan diri dan Di akhir proses p&p murid dapat: 1. Kesihatan diri ujian bertulis keluarga 1.a Menjaga kebersihan dan kesihatan 1. Kognitif menyenaraikan cara tubuh badan Nilai : U penjagaan dan menjaga kesihatan tubuh UContoh Aktiviti: a) menghargai diri badan - merekodkan tentang kesihatan dan b) bertanggungjawab terhadap 2.Afektif: menghargai dan menjaga penjagaan diri sendiri kebersihan diri kesihatan diri sendiri - simulasi 7 PJ: 1. Kecergasan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.6 Kekuatan perlakuan 1. Psikomotor: melakukan aktiviti 1.6.1 Tekan tubi tekan tubi bagi meningkatkan Contoh Aktiviti: U Nilai : U kegergasan kendiri. - Tangan atas bangku a) Disiplin keyakinan diri 2. Kognitif: mengetahui cara - Tangan atas lantai meningkatkan tahap kecergasan 3. Afektif: Disiplin 8 PJ: 1.Pendidikan Sukan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.1 Keselamatan Portfolio 1. Kognitif: memilih tempat yang (a) Keselamatan semasa beraktiviti Poster Nilai : U Sesuai untuk beraktiviti. (i) Kemudahan tempat a) Kepimpinan tolong 2. Afektif: Kepimpinan, kerjasama Contoh Aktiviti: U menolong - Senarai langkah-langkah keselamatan
  • 3. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 9 PK: 1. Kesihatan diri dan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.3 Kekeluargaan Portfolio keluarga 1. Kognitif: menyenaraikan konflik 1.3 (a) Keremajaan Nilai: U keluarga dan cara penyelesaian. 1.3 (i) Konflik dalam diri remaja a) Menghargai diri dan 2. Afektif: Memahami masalah Contoh Aktiviti: U kebersihan remaja masa kini. - potongan akhbar/majalah 10 PJ: 1.Kecergasan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.2 Kelenturan . Contoh Aktiviti: U U Duduk dan jangkau (a) Baring angkat dan silang kaki ke sisi (Rujuk Lampiran) Nilai : U 1. Psikomotor: melakukan aktiviti - duduk jangkau a) Keyakinan diri kelenturan untuk meningkatkan - duduk angkat kaki dan silang b) Tolong menolong tahap kegergasan. (b) Berdiri, membongkokkan dan sentuh 2. Kognitif: Tahu melakukan aktiviti hujung kaki kelenturan. - dekam dan membongkok 3. Afektif: Membina keyakinan diri. - berjalan ulat gonggok 11 PJ: 2.Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.1 Permainan Perlakuan 2.1.2 Bola Tampar Lompatan kuadron Nilai : U 1. Psikomotor: Menguasai kemahiran - Menyangga (Rujuk Lampiran) a) Semangat berpasukan servis bawah, atas dan sisi. Contoh Aktiviti : - U U tanpa bola b) Disiplin 2. Kognitif: Tahu dan memahami - berpasangan teknik melakukan servis. - dalam kumpulan 3. Afektif: Memupuk semangat - Servis bawah, atas dan sisi berpasukan. Contoh Aktiviti: - tanpa bola /tanpa net/dgn net U U 12 PK: 2.Gaya hidup sihat Di akhir proses p&p murid dapat: 2.1 Pemakanan Portfolio 2.1.1. Pelabelan makanan Butiran dalam label makanan. Nilai: U U 1. Kognitif: Menyenaraikan butiran -Kandungan label Ujian bertulis a) Kebersihan tubuh badan yang patut ada pada label makanan Contoh Aktiviti: U b) Kebersihan diri 2. Afektif: Menilai makanan yang - jenama makanan berkhasiat dan sebaliknya. - arahan penyimpanan - nama dan alamat pengilang - komposisi khasiat
  • 4. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 13 PJ: 3.Pendidikan Sukan Di akhir proses p&p murid dapat: 3.2 Pengurusan Portfolio 3.2 (a) Pengurusan Diri Ujian bertulis Nilai : U 1. Psikomotor: Menyenaraikan jenis- 3.2.1 Makanan kesihatan untuk menjauhi Lembaran kerja a) Menjaga kesihatan diri jenis makanan kesihatan untuk penyakit. b) Kebersihan menjauhi penyakit. Conttoh Aktiviti: U 2. Afektif : Tahu memilih makanan - melukis carta makanan seimbang yang berkhasiat. - jadual makanan 14 PJ: 1. Kecergasan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.10 Komposisi Badan Ujian Penulisan 1.10.1 Memahami konsep: Nilai : U 1. Kognitif: Memahami konsep i. endomorf (pendek, gemuk) a) Tahu konsep bentuk badan endomorf, mesamorf, ektomorf dan ii. mesamorf (sederhana) indek jisim badan. iii. ektomorf (tinggi kurus) 2. Afektif:Tahu konsep bentuk badan. iv. indeks jisim badan (BMI) Contoh Aktiviti: U - mengumpul dan menampal gambar - mengklasifikasi - mengira BMI diri sendiri / rakan 15 PJ: 2. Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.1 Permainan Ujian perlakuan 1. Psikomotor: Menguasai kemahiran 2.1.1. Bola Tampar Ujian Lompat Kuadron Nilai : U mengumpan, merejam dan - mengumpan (Rujuk Lampiran) a) Kerjasama menghadang. - merejam b) Toleransi 2. Kognitif: Memahami dan tahu - menghadang mengumpan, merejam dan Contoh Aktiviti : U U menghadang. - Mengumpan depan net bergilir-gilir 3. Afektif: Kerjasama dan toleransi. - Lambong bola kemudian rejam berpasangan - Lompat depan net tanpa bola - Lompat depan net berpasangan mengadap 16 PK: 2. Gaya Hiup Sihat Di akhir proses p&p murid dapat: 2.2 Pengurusan Ujian Penulisan 2.2.1 Meningkatkan penghargaan kendiri Nilai : U U 1. Kognitif: Memahami dan tahu cara a) Menyanyangi diri menghargai kendiri. Contoh Aktiviti: U b) Menikmati hidup lebih 2. Afektif: Menghargai Kendiri. sempurna - Perbincangan - Melukis poster
  • 5. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 17 PJ: 2 Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.1 Permainan Lompat Jauh berdiri 2.1.3. Permainan sepaktakraw Nilai : U 1. Psikomotor: Menguasai kemahiran a. Mengawal dan menghantar bola a) Keyakinan diri mengawal, mengumpan dan bersendirian berpasangan dan dalam menghantar di dalam permainan bulatan . Contoh Aktiviti: sepaktakraw. - kaki 2. Kognitif: Mengetahui kemahiran - peha mengawal dan mengumpan - kepala sepaktakraw b. Mengumpan bola berpasangan dalam 3. Afektif: Melahirkan semangat bulatan . Contoh aktiviti: kaki / kepala U U kerjasama dan keyakinan diri. 18 PJ: 1.Kecergasan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.3 Imbangan Perlakuan 1. Psikomotor: Murid dapat 1.3 .1. Guling hadapan Nilai : U melakukan kemahiran guling Contoh Aktiviti: U a) Tolong menolong hadapan dengan teknik yang betul. - Membentuk badan seperti kerusi malas. b) Keyakinan diri 2. Kognitif: Tahu dan memahami cara - Dekam dan guling melakukan lakuan guling hadapan.. 3. Afektif: Mewujudkan semangat kerjasama dan toleransi. 19 PK: 2. Gaya hidup sihat Di akhir proses p&p murid dapat: 2.3 Penyalahgunaan bahan Lembaran kerja 1. Kognitif: Mengenalpasti bahan- 2.3.1 Merokok Portfolio Nilai : U bahan yang mengandungi dadah 2.3.2 Dadah a) Menjaga kesihatan tubuh dalam kehidupan seharian. badan 2 Afektif: Berinteraksi dan Contoh Aktiviti: U berkomunikasi dengan rakan di - melukis poster dalam suasana yakin dan - simulasi menyeronokkan. 20 PJ: 3.Pendidikan sukan Di akhir proses p&p murid dapat: 3.3 Isu-isu dalam pendidikan Jasmani dan Portfolio 1. Kognitif: Mengenali bentuk-bentuk Sukan Ujian bertulis rasuah dan perjudian di dalam 3.3 1. Rasuah dan perjudian dalam sukan Buku skrap Nilai : U sukan serta mengetahui undang- 3.3.2. Punca dan jenis a) Bertanggungjawab undang dan peraturan di dalam Contoh Aktiviti : U U b) Jujur dan amanah sukan. - Menyenaraikan sikap dan amalan yang baik 3. Afektif: Sedar tentang keburukkan dalam sukan rasuah. - Perbincangan
  • 6. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 21 PJ: 1 .Kecergasan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.4 Ketangkasan Perlakuan 1. Psikomotor: Melakukan aktiviti 1.4.1 Tinju bayangan Ujian kecergasan Nilai : U ketangkasan dengan riang dan Memukul dan menangkap bola kecil berbagai a) Membina keyakinan diri yakin. arah dan aras. b) Kerjasama 2. Kognitif: Mengetahui cara-cara Contoh Aktiviti: U U yang selamat semasa melakukan - Memukul dan menangkap bola depan, aktiviti ketangkasan. belakang dan sisi 3. Afektif: Membina keyakinan diri. 1.4.3 Tampar lutut dan bahu 22 PJ: 2. Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.1 Permainan sepaktakraw Permainan bersyarat 1. Psikomotor: Menguasai kemahiran Sepak mula Nilai : U servis dan merejam dengan teknik Contoh Aktiviti: U a) Kerjasama keseronokan yang betul. - Baling bola pada rakan 2. Kognitif: Mengetahui butir-butir - Sepak bebas dekat dan jauh mengajar di dalam kemahiran Merejam servis dan merejam. Contoh Aktiviti: U 3. Afektif: Berasa seronok dan - Baling pada rakan, rejam memupuk kerjasamama. - dengan kaki - dengan kepala 23 PK: 3. Kebersihan dan Di akhir proses p&p murid dapat: 3.1 Keselamatan Portfolio keselamatan persekitaran 3.1.1 Pengiklanan Ujian bertulis Nilai : U 1. Kognitif: Mengenalpasti jenis 3.1.2 Keracunan makanan (food dumping) Lembaran kerja a)Menjaga alam sekitar barangan di pasaran yang selamatdan 3.1.3 Barangan dan alatan kesihatan b) Menikmati keindahan alam tidak selamat digunakan. Contoh Aktiviti : - simulasi - potong akhbar U U 24 PJ: 1. Kecergasan Di akhir proses p&p murid dpat: 1.9 Kuasa Permainan tradisional 1.9 (a) Melontar peluru/softball Ujiann Lontar Bola Atas Dada 1. Psikomotor: melakukan aktiviti 1.9 (b) Lompat jauh berdiri (Rujuk Lampiran) untuk meningkatkan tahap kuasa Contoh Aktiviti: U Nilai: U kendiri - Melontar bola segar - lompat ketingting a) Berdisiplin 2. Kognitif: mengetahui aktiviti- - Menolak bahu berpasangan lompat pari b) Tolong menolong aktiviti untuk peningkatan kuasa kendiri. 3. Afektif: Aktiviti dgn yakin & riang
  • 7. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 25 PJ: 2. Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.3. Olahraga Menyediakan folio a) Padang 1. Psikomotor: melakukan kemahiran - Lontar Peluru Nilai : U lontaran (lontar peluru) dengan Contoh Aktiviti : U U a) Keyakinan diri bekerjasama teknik yang betul. - Cara pegang 2. Kognitif: mengetahui dan - Fasa persediaan memahami cara melakukan - Fasa lontaran lontaran dann memahami undang- - Menunjukkan cara pegangan dan lontaran undang. - Menyatakan undang-undang dan peraturan asas. 26 PK: 3. Kebersihan dan Di akhir proses p&p murid dapat: 3.1. Penyakit berjangkit perlakuan keselamatan persekitaran 3.1.1 Penyakit berjangkit. 1. Kognitif: mengetahui jenis dan 3.1.2 Membincangkan peranan murid- cara penyakit berjangkit merebak murid dalam menjayakan sekolah bebas Denggi dan PROSTAR. Nilai : U 3.1.3 Merancang kempen kebersihan a) Pentingnya menjaga negeri. kebersihan Contoh Aktiviti: U - Perbincangn/perbahasan - melukis poster - simulasi 27 PJ: 1. Kecergasan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.7 Masa tindakbalas Ujian Nelson 1.7 .1 Menghantar dan menerima bola. (Rujuk lampiran) 1. Psikomotor: Melakukan aktiviti Contoh Aktiviti : U U Nilai : U untuk meningkatkan daya - menghantar bola sebelah tangan dan a) Yakin dan riang tindakbalas kendiri. dua belah tangan. 2. Kognitif: Memahami aktiviti- - menerima bola. aktiviti yang dapat meningkatkan 1.7 .2 Menghantar bola dari pelbagai arah tahap tindakbalas kendiri. dan aras. 3. Afektif: Yakin dan riang Contoh Aktiviti: U melakukan aktiviti. - menyangga bola yang dilambung di: i. Hadapan iii sisi ii. belakang
  • 8. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 28 PJ: 2. Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.2 Olahraga Ujian Cooper 2.2 .1 Balapan (Larian 12 minit) 1. Psikomotor: melakukan aktiviti 2.2 .2 Lari Berpagar (Rujuk lampiran) Nilai : U lompat pagar dengan teknik yang Contoh Aktiviti: U a) Keyakinan diri betul. - Fasa larian b) Keselamatan 2. Kognitif: mengetahui tiga fasa - Fasa melangkah dalam kemahiran lompat pagar. - Fasa mendarat 3. Afektif: Dapat membina keyakinan - Melakukan kemahiran secara ansur maju diri - Menunjukkan car melangkah dan mendarat. 29 PK: 3. Kebersihan dan Di akhir proses p&p murid dapat: 3.3 Pertolongan cemas Portfolio Keselamatan Persekitan 1. Kognitif: Mengenalpasti bahan- 3.3.1 Peti Kecemasan Ujian bertulis bahan di dalam peti kecemasan. Contoh Aktiviti : U U Buku skrap 2. Afektif: Mengetahui cara-cara - senarai bahan dalm peti kecemasan Nilai : U U menggunakkan bahan di dalam peti a) Menghargai nyawa kecemasan. 30 PJ: 3. Pendidikan Sukan Di akhir proses p&p murid dapat: 3.4 Etika Ujian bertulis 3.4 .1 Pengelolaan Portfolio 1. Kognitif: mengetahui dan 3.4.2 Memahami undang-undang dan Nilai : U memahami undang-undang peraturan. a) Hormat-menghormati permainan. Contoh Aktiviti : - menyenarai U U b) Bertanggungjawab 2. Afektif: Mempunyai etika ketika 3.4.3 Peranan peserta dan penonton. bermain. Contoh Aktiviti: U - Mencipta/mereka suatu permainan dan menyenaraikan peraturan permainan tersebut. 31 PJ: 2. Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.3 Gimnastik Penilaian perlakuan 2.3 (a) Gimnastik Irama Duduk dan jangkau 1. Kognitif: Memahami konsep 2.3 (a) i. Ketangkasan (Rujuk lampiran) Nilai : U U rawatan awal. Contoh Aktiviti: U a) Membina keyakinan diri 3. Afektif: Membina keyakinan diri - Guling sisi dan berasa seronok semasa - Guling depan beraktiviti.
  • 9. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 32 PK: 3. Kebersihan dan Di akhir proses p&p murid dapat: 3.3 Pertolongan Cemas Simulasi Keselamatan Persekitaran 1. Kognitif: Memahami konsep 3.3.1 Rawatan awal Nilai: U rawatan awal. Contoh Aktiviti: U a) Bertanggung jawab 2. Afektif:Perihatin tentang - simulasi Keselamatan - bercerita 33 PJ: 2. Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.3 Gimnastik Irama Perlakuan 2.3 (a) ii Teknik Alatan 1. Psikomotor: Melakukan kemahiran Contoh Aktiviti : U U Nilai: U asas menggunakan alatan dengan - Alatan bulat (bola) a)Merasa riang teknik yang betul. i. menghayun b) Berdisiplin 2. Kognitif: Memahami cara ii. memusing melakukan gimrama dengan iii. meleret bola di bahagian badan. menggunkan alatan. - Alatan bulat dan leper (gelong) 3. Afektif: Merasa yakin dan riang i. meleret semasa melakukan aktiviti. ii. mengimbang - Alatan lembut dan berombak (selendang) i. membuat corak besar ii. membuat corak kecil - Alatan panjang, langsing dan lembut (tali) i. memusar ii. melilit badan - Alatan keras dan padu (kayu) i. mengimbang ii. mengimbang ii. membuat bulatan kecil 34 PJ: 1 .Kecergasan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.8 Kelajuan Ujian kegergasan 1. Psikomotor: melakukan aktiviti Contoh Aktiviti: U Ujian ketangkasan Illineis kepantasan bagi meningkatkan - Lari berganti-ganti 4 x 50 m (Rujuk Lampiran) Nilai: U kecergasan fizikal kendiri. - Lari pecut 50 m a) Meras riang 2. Kognitif: mengetahui aktiviti untuk - Lari zig-zag b) Menjaga keselamatan diri meningkatkan kepentasan. 3. Afektif: berasa yakin dan riang semasa melakukan aktiviti.
  • 10. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 35 PK: 3. Kebersihan dan Di akhir proses p&p murid dapat: 3.2 Pertolongan Cemas Portfolio keselamatan persekitaran 1. Kognitif: mengetahui tentang 3.2.1 Perkhidmatan kesihatan (Jenis-jenis perkhidmatan perkhidmatan yang ada di negara Contoh Aktiviti: U kesihatan) Nilai: U ini. - Hospital Daerah /Negeri a) Berdisiplin 2. Afektif: Menghargai kemudahan- - Klinik Swasta b) Tolong menolong kemudahan yang disediakan - Perkhidmatan doktor pakar 36 PJ: 1. Kecergasan Di akhir proses p&p murid dapat: 1.11 Kecergasan Ujian Kecergasan 1.11 .1 tahap-tahap kecergasan fizikal Buku skrap 1. Psikomotor: melakukan aktiviti Nilai: U kecergasan untuk meningkatkan Contoh Aktiviti: U a) Disiplin diri tahap kecergasan kendiri. - Membandingkan orang biasa dengan orang b) Menjaga kesihatan diri 2. Kognitif: Mengetahui tentang sukan tahap-tahap kecergasan fizikal. 3. Afektif: Disiplin Diri 37 PJ: 2. Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.3 Gimnastik Pemerhatian 1. Psikomotor: melakukan aktiviti 2.3 (a) Gimnastik Irama Persembahan asas gimnastik irama dengan cara 2.3 (a) iii - Rangkaian Pertandingan Nilai: U yang betul. Contoh Aktiviti: a) Membina keyakinan diri 2. Kognitif: mengetahui dan b) Bekerjasama memahami cara melakukan aktiviti (rujuk buku panduan guru - Gimnastik Irama) rangkaian dalam gimnastik irama. 3. Afektif: Merasa yakin riang dan seronok semasa melakukan aktiviti. 38 PK: 3. Kebersihan dan Di akhir proses p&p murid dapat: 3.2 Penyakit Berjangkit Portfolio Keselamatan Persekitaran 3.2.1 Penyakit berjangkit 1. Kognitif: mengetahui jenis-jenis 3.2.1 (a) Penyakit bawaan air dan makanan penyakit berjangkit bawaan air dan 3.2.1 (b) Penyakit bawaan bakteria Nilai: U bawaan bakteria a) Bekerjasama 2. Afektif: Memahami dan tahu cara Contoh Aktiviti. U b) Berdisiplin mengelakkan diri daripada - membanding dan membeza dijangkiti penyakit berjangkit. - melukis poster - menyenarai - kuiz
  • 11. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 39 PJ: 2. Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.3 Gimnastik Artistik Perlakuan Pergerakan 2.3 1. Hamburan 1. Psikomotor: melakukan kemahiran Contoh Aktiviti: Nilai: U hamburan, hayunan dan rangkaian i) Tekan tubi tebuk tangan a) Berwaspada dengan cara yang betul. ii) Sokong tangan atas peti lombol b) Keyakinan diri 2. Kognitif: Memahami cara lonjak naik lalu mencangkung. melakukan lakuan hamburan, iii) Sokong tangan atau peti lombol hayunan dan rangkaian. lonjak naik lalu kaki kangkang. 3. Afektif: Keyakinan diri. iii. Hayunan Contoh Aktiviti: U i) Bergayut pada palang dan hayun kehadapan dan belakang. ii) Hayun kaki dengan sokongan tangan atas peti lombol. Hayun ke kiri dan kanan setinggi paras peti lombol. 40 PJ: 2. Kemahiran Di akhir proses p&p murid dapat: 2.4 Rekreasi 2.4 (a) Keselamatan air Folio 1. Psikomotor: Tujukcara asa teknik 2.4 (a) (I) Asas teknik menyelamat -Ujian Menjawab soalan Nilai: U menyelamat. Contoh Aktiviti : U U a) Menghargai nyawa 2. Kognitif: Memahami tentang i. Melukis gambar b) Membina keyakinan diri teknik asas menyelamat di air. ii. Membuat karangan 3. Afektif: Keyakinan diri. iii. Bercerita iv. Mengumpul gambar/artikel 2.4 (b) Aktiviti berhalangan Contoh Aktiviti: U i. Konsep ii. Jenis iii. Keselamatan
  • 12. CADANGAN PENILAIAN / MINGGU TUNJANG, TAJUK & NILAI OBJEKTIF KEMAHIRAN / ISI KANDUNG CATATAN 41 PK: 3.Kebersihan dan Di akhir proses p&p murid dapat: 3.2 Penyakit berjangkit Portfolio Keselamatan Persekitaran 3.2.1 Penyakit berjangkit Ujian bertulis 1. Kognitif: mengetahui punca-punca 3.2.2 HIV /AIDS Buku skrap Nilai: U penyakit HIV dan Hepatitis B. 3.2.3 Hepatitis B 2. Afektif: Memahami dan tahu cara Contoh Aktiviti: U a) Berdisiplin menjauhkan diri daripada dijangkiti - Perbincangan - melukis poster - senarai b) Bertanggung jawab penyakit berjangkit. - simulasi