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CARRASQUILLA INDUSTRIAL

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INFORMÁTICA

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LEMUS PALACIOS JHONATAN
ECHEVERRY CUJAR CARLOS ALFREDO
AGUALIMPIA MOSQUERA DEBIEE
MARÍN POLO GUSTAVO ANDRÉS
LA UNIDAD CENTRAL DE
 PROCESAMIENTO (CPU)
QUE ES LA UNIDAD DE
PROCESAMIENTO CENTRAL                (CPU),
   La CPU es el cerebro del
    ordenador. A veces es referido
    simplemente como el
    procesador o procesador
    central, CPU es donde se
    producen la mayoría de los
    cálculos. En términos de
    potencia del ordenador, la CPU
    es el elemento más importante
    de un sistema informático
ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA
INTERNA DE LA CPU


   Diagrama de bloques
    Los bloques funcionales
    básicos son:

   la unidad de procesamiento
    central (CPU), la memoria
    principal, y el procesador de
    Entrada - Salida.
OPERACIÓN DEL CPU
   La operación fundamental
    de la mayoría de los CPU,
    es ejecutar una secuencia
    de instrucciones
    almacenadas llamadas
    "programa". El programa es
    representado por una serie
    de números que se
    mantienen en una cierta
    clase de memoria de
    computador.
CUALES SON LAS PARTES DE UN CPU?

   La CPU tiene las siguientes partes:

   1- MotherBoard (Placa Madre), que
    es una especie de tablero donde
    conectas los dispositivos de
    procesamiento, comunicación y
    almacenamiento de la CPU.

   2- El procesador, que es "el cerebro"
    de el PC, está conectado en la placa
    madre. Los más conocidos son las
    marcas AMD, INTEL y MAC

   3- La memoria ROM, que es el disco
    duro. Donde se guardan los datos
    hasta que se les de la orden de ser
    borrados.
   4- La memoria RAM, que es la memoria que
    se utiliza mientras el PC esté encendido, y es
    la que se encarga de que los programas se
    ejecuten, almacenando datos temporalmente.

   5- Dispositivos de lectura/Escritura: Como
    las Unidades de DVD, DVD-RW, CD, CD-
    RW, Floppy


   6- Además tiene una serie de dispositivos de
    comunicación, como el módem, la tarjeta de
    red, tarjeta de sonido, puertos USB, puertos
    Serie y Paralelo, puertos FireWire, puertos
    Ps/2, puertos AGP (para tarjetas gráficas),
    puertos PCI, etc... que se utilizan también
    para conectar otros equipos, accesorios o
    para conectarse a alguna red.
TIPOS DE INSTRUCIONES


Las instrucciones pueden clasificarse en 5
  categorías:
 · Instrucciones de aritmética y lógica.

 · Instrucciones de movimientos de datos.

 · Operaciones de datos en bloques.

 · Instrucciones de control del programa.

 · Instrucciones de Entrada - Salida.
INSTRUCCIONES DE ARITMÉTICA Y LÓGICA


     Entre ellas se encuentran
      operaciones binarias, las
      cuales requieren dos
      operandos y producen un
      resultado único. La suma,
      la resta, la multiplicación y
      división.
INSTRUCCIONES DE MOVIMIENTOS DE DATOS:


 Esta instrucción da por
  resultados la copia de datos
  desde una localidad de
  operando a otra; En una
  computadora de uso general,
  los datos se pueden mover
  de:
 · Registro a registro.

 · Registro a memoria.

 · Memoria a registro.

 · Memoria a memoria.
OPERACIONES DE DATOS EN BLOQUES:

   Son aquellas que se efectúan con un conjunto de
    operandos y no con un solo operando. También
    dentro de esta instrucción se encuentra la de
    control del programa. Esto hace posible que un
    programa se adapte a la secuencia inherente al
    ciclo de maquina de la computadora.
INSTRUCCIONES DE CONTROL DEL PROGRAMA


   Instrucciones de control de pro
    grama permiten alterar la
    secuencia
    normal de ejecución de un pro
    grama.
INSTRUCCIONES DE ENTRADA - SALIDA:

   Desde el punto de vista
    de la programación para
    el acceso a la memoria o
    a un periférico Estos
    sistemas se denominan
    sistemas de Entrada -
    Salida …..manejados
    por memoria.
SE DIVIDEN EN DOS SUBCATEGORIAS:

 Registro de estado y control. Estos suelen
  contener información acerca del
  estado inactivo, ocupado, etc. En
  estos registros también se
  almacena información de control,
  como por ejemplo el tipo de paridad
  y la velocidad de transmisión de los
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 Registro de información: estos
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Unidad central de procesamiento

  • 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA INTEGRADO CARRASQUILLA INDUSTRIAL TRABAJO DE: INFORMÁTICA INTEGRANTES LEMUS PALACIOS JHONATAN ECHEVERRY CUJAR CARLOS ALFREDO AGUALIMPIA MOSQUERA DEBIEE MARÍN POLO GUSTAVO ANDRÉS
  • 2. LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)
  • 3. QUE ES LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL (CPU),  La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático
  • 4. ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA INTERNA DE LA CPU  Diagrama de bloques Los bloques funcionales básicos son:  la unidad de procesamiento central (CPU), la memoria principal, y el procesador de Entrada - Salida.
  • 5. OPERACIÓN DEL CPU  La operación fundamental de la mayoría de los CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa". El programa es representado por una serie de números que se mantienen en una cierta clase de memoria de computador.
  • 6. CUALES SON LAS PARTES DE UN CPU?  La CPU tiene las siguientes partes:  1- MotherBoard (Placa Madre), que es una especie de tablero donde conectas los dispositivos de procesamiento, comunicación y almacenamiento de la CPU.  2- El procesador, que es "el cerebro" de el PC, está conectado en la placa madre. Los más conocidos son las marcas AMD, INTEL y MAC  3- La memoria ROM, que es el disco duro. Donde se guardan los datos hasta que se les de la orden de ser borrados.
  • 7. 4- La memoria RAM, que es la memoria que se utiliza mientras el PC esté encendido, y es la que se encarga de que los programas se ejecuten, almacenando datos temporalmente.  5- Dispositivos de lectura/Escritura: Como las Unidades de DVD, DVD-RW, CD, CD- RW, Floppy  6- Además tiene una serie de dispositivos de comunicación, como el módem, la tarjeta de red, tarjeta de sonido, puertos USB, puertos Serie y Paralelo, puertos FireWire, puertos Ps/2, puertos AGP (para tarjetas gráficas), puertos PCI, etc... que se utilizan también para conectar otros equipos, accesorios o para conectarse a alguna red.
  • 8. TIPOS DE INSTRUCIONES Las instrucciones pueden clasificarse en 5 categorías:  · Instrucciones de aritmética y lógica.  · Instrucciones de movimientos de datos.  · Operaciones de datos en bloques.  · Instrucciones de control del programa.  · Instrucciones de Entrada - Salida.
  • 9. INSTRUCCIONES DE ARITMÉTICA Y LÓGICA  Entre ellas se encuentran operaciones binarias, las cuales requieren dos operandos y producen un resultado único. La suma, la resta, la multiplicación y división.
  • 10. INSTRUCCIONES DE MOVIMIENTOS DE DATOS:  Esta instrucción da por resultados la copia de datos desde una localidad de operando a otra; En una computadora de uso general, los datos se pueden mover de:  · Registro a registro.  · Registro a memoria.  · Memoria a registro.  · Memoria a memoria.
  • 11. OPERACIONES DE DATOS EN BLOQUES:  Son aquellas que se efectúan con un conjunto de operandos y no con un solo operando. También dentro de esta instrucción se encuentra la de control del programa. Esto hace posible que un programa se adapte a la secuencia inherente al ciclo de maquina de la computadora.
  • 12. INSTRUCCIONES DE CONTROL DEL PROGRAMA  Instrucciones de control de pro grama permiten alterar la secuencia normal de ejecución de un pro grama.
  • 13. INSTRUCCIONES DE ENTRADA - SALIDA:  Desde el punto de vista de la programación para el acceso a la memoria o a un periférico Estos sistemas se denominan sistemas de Entrada - Salida …..manejados por memoria.
  • 14. SE DIVIDEN EN DOS SUBCATEGORIAS:  Registro de estado y control. Estos suelen contener información acerca del estado inactivo, ocupado, etc. En estos registros también se almacena información de control, como por ejemplo el tipo de paridad y la velocidad de transmisión de los datos.  Registro de información: estos constituyen una memoria intermedia para la información que se transfiere entre la CPU y el periférico.