Este documento describe una sesión de 150 minutos para generar propuestas creativas. Se divide la sesión en tres partes: antes, durante y después. La parte de antes incluye investigar y observar para entender los problemas. La parte de durante implica analizar ideas de forma colectiva y ponerlas en práctica. La parte de después consiste en proyectar las ideas en forma de escenas. El objetivo es que todos los participantes generen el máximo número de ideas innovadoras y se diviertan en el proceso.
5. ALGO DIVERTIDO, ALGO IMPORTANTE EN LA
PERSONALIDAD DE UNA PERSONA QUE LA HACE
SER ORIGINAL Y ESPECIAL, ALGO INNATO QUE
POSEO, SIEMPRE ESTOY PENSANDO EN NUEVAS
IDEAS, NUEVOS PROYECTOS, NUEVAS ENTRADAS
PARA MI BLOG... EN DEFINITIVA, SIEMPRE
CREANDO.ALGO INTERESANTE Y SIEMPRE PODER
ASPIRA A MÁS, ALGO NECESARIO A LA HORA DE
DESARROLLAR ACTIVIDADES VOLUNTARIAS. ALGO
NECESARIO EN LA VIDA,ALGO NORMAL, ALGO
PARA EL TIEMPO LIBRE, ALGO QUE TE SIRVE
PARA EXPRESARTE, APRENDER ALGO QUE SE
PUEDA CREAR CON LA CREATIVIDAD, CAPACIDAD
DE VER ALGO DONDE OTROS NO VEN NADA, DAR
REALIDAD A LA IMAGINACIÓN, DAR UN POCO DE
MI, DIFÍCIL, EL PODER Y LA CAPACIDAD DE
7. Agriculture Age (farmers)
Industrial Age (factory workers)
Information Age (knowledge workers)
Conceptual Age (creators and empathizers)
Source: Dan Pink, A Whole New Mind
8. TÉCNICAS DE CREATIVIDAD
ÉSTAS SON ALGUNAS DE LAS TÉCNICAS MÁS UTILIZADAS MUNDIALMENTE PARA ESTIMULAR LA PRODUCCIÓN DE
IDEAS.
OBTENDRÁS MEJORES RESULTADOS SI LAS TRABAJAS EN GRUPO Y SI TIENES EN CUENTA LAS SIETE
CARACTERÍSTICAS ESENCIALES.
ALGUNAS DE ESTAS TÉCNICAS TAMBIÉN PUEDEN SER UTILIZADAS DE FORMA INDIVIDUAL. PORQUE ESTAS
TÉCNICAS SON:
* UNA FORMA DE ENTRENAR Y DE PONER EN PRÁCTICA UNAS HABILIDADES CREATIVAS.
* GUÍAS PARA DESARROLLAR LA CREATIVIDAD.
TÉCNICAS DE CREATIVIDAD
1. MAPAS MENTALES
2. ARTE DE PREGUNTAR
3. BRAINSTORMING
4. RELACIONES FORZADAS
5. SCAMPER
6. LISTADO DE ATRIBUTOS
7. ANALOGÍAS
8. BIÓNICA
9. SLEEPWRITING
10. MÉTODO DELFOS
11. ANÁLISIS MORFOLÓGICO
12. SOLUCIÓN CREATIVA DE PROBLEMAS
13. TÉCNICA CLÁSICA. FASES DEL PROCESO CREATIVO
14. RELAJACIÓN
15. EL PENSAMIENTO MEDIANTE IMÁGENES: LA VISUALIZACIÓN
16. MITODOLOGÍA (R). EL APRENDIZAJE DEL PROCESO CREATIVO A TRAVÉS DE LOS MITOS DE LA GRECIA Y ROMA
ANTIGUAS
17. TABLA COMPARATIVA ENTRE TÉCNICAS DE CREATIVIDAD
18. IDEART
19. TRIZ (TEORÍA DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS INVENTIVOS).
20. CRE-IN
21. 4 X 4 X 4
22. TÉCNICA DE DA VINCI
23. SEIS SOMBREROS SOMBREROS PARA PENSAR
24. PROVOCACIÓN FUENTE:
25. PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA
26. DO IT HTTP://WWW.NEURONILLA.COM/PAGS/TECNICAS/DEFAULT.ASP
27. ESTRATAL
27. MÉTODO 635
18. EN FUNKY PROJECTS
PENSAMOS QUE…
•SI NO INNOVAMOS NOS VAMOS
A DIVERTIR MENOS, LA
APORTACIÓN A LA SOCIEDAD ES
MUCHO MENOR Y EL
CRECIMIENTO Y DESARROLLO
INTELECTUAL ES POBRE
46. . . . . . . . . . . . . . .
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GRUPO 1 GRUPO 2 GRUPO 3 GRUPO 4 GRUPO 5 GRUPO 6 GRUPO 7
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GRUPO 8 GRUPO 9 GRUPO 10
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35 PERS
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GRUPO X
EQUIPO ESCAPE EQUIPO ALT EQUIPO ENTER EQUIPO CONTROL EQUIPO MAYÚSCULA
47. CASO DE ESTUDIO INVESTIGADOR
GUÍA
FOTÓGRAFO
ROLES PERIODISTA