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Vincent Guigui - OCTO Technology
Expert Interfaces Innovantes
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Invisible ou devient invisible à l’usage
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Monitoring et alertes comportementales
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Affective and User Responsive Interfaces
Responsive Design
User Responsive Design
Affective interfaces
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Usage complémentaire au clavier/souris
Masquer l’outil au profit de l’usage ou de
l’expérience
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vguigui@octo.com
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Kinect
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Microsoft Kinect
http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/
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Mains, Paumes, Doigts
Très précis
AirSpace
Emergeant mais prometteur
Grosse communauté grâce au...
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Intel Creative Gesture Camera
http://www.youtube.com/watch?v=AInGg0pu9fs
http://click.intel.com/intelsdk/Cr...
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© OCTO 2013
OCTO dispose d’une offre originale pour bâtir des SI et des
applications innovantes en phase avec la comple...
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Dynamisme
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Pragmatisme
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Agilité
Courage
Indépendance
Audace
Curi...
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Softshake 2013 - les Interfaces Naturelles c'est maintenant !

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Session jouée durant la conférence SoftShake 2013
http://soft-shake.ch/2013/program/sessions/13_incubator/2013/10/24/8-interface-naturelles.html

Les interfaces naturelles (NUI) sont une réalité : interfaces tactiles, Kinect, LeapMotion, Gesture Camera, casque Emotiv, Myo… Les constructeurs PC intègrent déjà ces périphériques NUI directement dans leur gamme de produits 2014.

Cette session vous montrera les possibilités de interfaces immersives et comment les mettre en place lors d'un projet d'innovation avec des cas d'usages aussi variés que :
- Relation client sur les points de vente
- Amélioration de l’engagement client
- Evénementiel
- Marketing
- Productivité
- B2E
- Hygiène et sécurité

La vidéo est disponible sur http://www.youtube.com/watch?v=vpBjBi1QaIY&list=PLcbhfl5qzrdy61po87SjummdOsU_QA4Bk&index=66

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Softshake 2013 - les Interfaces Naturelles c'est maintenant !

  1. 1. 1 © OCTO 2013© OCTO 2013 Les NUI, c’est maintenant ! Vincent Guigui - OCTO Technology Expert Interfaces Innovantes Microsoft MVP Kinect 2013 - Incubateur @KinectGenius
  2. 2. 2 © OCTO 2013
  3. 3. 3 © OCTO 2013 De la startup à la multinationale, OCTO intervient partout où l'informatique joue un rôle déterminant dans la transformation des sociétés. Amélioration continue Apprentissage de l’humain Le PartageRecherche du plaisir Fail fast Expertise Le produit, c’est l’équipe
  4. 4. 4 © OCTO 2013
  5. 5. 5 © OCTO 2013 Kinect, Leap & co Innovation NUI Cas d’usages Questions/Réponses Sommaire
  6. 6. 6 © OCTO 2013 Natural User Interfaces Pas d’intermédiaire Invisible ou devient invisible à l’usage Apprentissage rapide Interaction intuitive Expérience positive
  7. 7. 7 © OCTO 2013 Perception  Emetteur Vue, Ouïe, Toucher … Communication entre l’homme et la machine Manipulation  Capteur Contact, Visuel, Bio… Interface passive
  8. 8. 8 © OCTO 2013 Evolution des interfaces
  9. 9. 9 © OCTO 2013 Evolution des interfaces Affichage 2013 Innovation Temps2000 Manipulation http://en.wikipedia.org/wiki/User_interface
  10. 10. 10 © OCTO 2013 De la métaphore au naturel
  11. 11. 11 © OCTO 2013 Legacy vs NUI Legacy Haute précision Besoin d’un apprentissage Efficacité/Travail d’expert NUI Perte de précision Courbe d’apprentissage rapide Néophyte
  12. 12. 12 © OCTO 2013 La conscience de l’interaction avec le périphérique disparaît L’utilisateur agit directement sur l’objet (sans penser à l’interface ou au périphérique) Vision
  13. 13. 13 © OCTO 2013 Cher client, décrivez votre meuble Le meuble optimal est Le fameux Fvünstel à 97€ 112 cm de largeur 90 cm de haut 3 étagères 2 portes
  14. 14. 14 © OCTO 2013
  15. 15. 15 © OCTO 2013
  16. 16. 16 © OCTO 2013 Lab & Proof-Of-Concept
  17. 17. 17 © OCTO 2013 WHAOU EFFECT !
  18. 18. 18 © OCTO 2013 Etre pertinent?
  19. 19. 19 © OCTO 2013 Pertinence Résout un problème ? Remplit un besoin ? Rappro- che de son but ? Simplifie son travail ? Eveille la curiosité ? Illumine son travail ? Utile Efficace Engageant
  20. 20. 20 © OCTO 2013 Les périphériques
  21. 21. 21 © OCTO 2013 Leap, Gesture camera, Kinect http://kinectgeniusbar.com/2013/02/26/complementarite-kinect-et-leap-motion/ 2.5cm 60cm 2m 4m
  22. 22. 22 © OCTO 2013 Google Glass
  23. 23. 23 © OCTO 2013 Demain: Interfaces cérébrales et biologiques www.emotiv.com www.neurosky.com www.thalmic.com
  24. 24. 24 © OCTO 2013 Cas d’usages pertinents
  25. 25. 25 © OCTO 2013 Chaîne logistique en entrepôt KiSoft Vision Réalité augmentée Commandes vocales Guidage vocal et visuel http://www.knapp.com/cms/cms. php?pageName=glossary&iD=3 5 http://vimeo.com/7399212
  26. 26. 26 © OCTO 2013 Ecran interactif De l’information à la communication Attirer l’attention/Marketing Point de vente ludique Animation événementielle Mesures sanitaires (hôpital, pandémie) Améliorer la relation B2Customer B2Employee Kiosque / Borne / Fenêtre interactive DEMO DressYourAvatar http://e-marketing.fr/Tribunes-Experts/Kinect-au-service-de-la-relation-client-Tribune661.htm
  27. 27. 27 © OCTO 2013 http://www.bodymetrics.com/index.php http://www.microsoft.com/casestudies/Microsoft-Kinect-for-Windows/Styku/Startup- Revolutionizes-Apparel-Shopping-Reduces-Returns-with-Virtual-Fitting- Room/710000001549 http://www.facecake.com/swivel/ https://www.youtube.com/watch?v=FcFfqNNFCLM http://www.fitnect.com Cabine d’essayage virtuel
  28. 28. 28 © OCTO 2013 Physiotherapie/Rééducation Apprentissage de mouvements spécifiques Monitoring et alertes comportementales Formation et suivi
  29. 29. 29 © OCTO 2013 Affective and User Responsive Interfaces Responsive Design User Responsive Design Affective interfaces Comportements Ergomotricité DEMO http://jkinect.com
  30. 30. 30 © OCTO 2013 Usage complémentaire au clavier/souris Masquer l’outil au profit de l’usage ou de l’expérience Rendre l’usage plus intuitif Redonner le contrôle aux utilisateurs Inciter à l’engagement Nécessite le développement de nouvelles GUI Conclusion
  31. 31. 31 © OCTO 2013
  32. 32. 32 © OCTO 2013 Que voudriez-vous savoir ?
  33. 33. 33 © OCTO 2013 @KinectGenius vguigui@octo.com Vincent Guigui OCTO Technology Expert Interfaces Innovantes Kinect
  34. 34. 34 © OCTO 2013 Annexes
  35. 35. 35 © OCTO 2013 Microsoft Kinect http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows/
  36. 36. 36 © OCTO 2013 Leap Motion Mains, Paumes, Doigts Très précis AirSpace Emergeant mais prometteur Grosse communauté grâce au programme de beta testeur Partenariat Leap - HP Intégrer LeapMotion dans les PC 2014
  37. 37. 37 © OCTO 2013 Intel Creative Gesture Camera http://www.youtube.com/watch?v=AInGg0pu9fs http://click.intel.com/intelsdk/Creative_Interactive_Gesture_Camera_Developer_Kit-P2061.aspx http://www.omekinteractive.com http://techcrunch.com/2013/07/16/gesture-in-the-picture-as-intel-reportedly-picks-up-omek-but- primesense-dismisses-apple-acquisition-rumors/ Couleur, Profondeur Microphones stereo Facetracking Main, Doigts Intel ! Intégrer dans les portables comme une webcam
  38. 38. 38 © OCTO 2013 OCTO dispose d’une offre originale pour bâtir des SI et des applications innovantes en phase avec la complexité des enjeux métiers de ses clients. Elle se décline autour de 4 thématiques. Le savoir faire OCTO ARCHITECTURE & TECHNOLOGIE Définition d’architecture Audits techniques et applicatifs Aide au choix de solutions / Technologies Expertises PILOTAGE DU SI Réalisation de schémas directeurs IT Réalisation d’audits de SI Application Portfolio Management Gouvernance et urbanisme ACCOMPAGNEMENT AU CHANGEMENT Accompagnement / coaching projets en mode agile (MOA+ MOE + prod) Mise en place de pratiques Lean IT Mise en place de démarches de tests et d’industrialisation RÉALISATION DE PROJETS STRATÉGIQUES Brainstorm et conception de produits Spécifications et développements agiles itératifs Mise en production et suivi du produit
  39. 39. 39 © OCTO 2013 Vitalité Dynamisme Énergie Pragmatisme Résultat concret Engagement Agilité Courage Indépendance Audace Curiosité Apprentissage Création Honnêteté Franchise Intégrité Solidarité Respect de l’humain Partage Expertise Excellence Maîtrise Plaisir Confiance Impact Impact Les valeurs OCTO

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