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GUIA DE JUGUETES
             TOY STORY




GUERRERO RAMIREZ GEMA 2ºA
INDICE

    IMPORTANCIA DE LOS JUGUETES.

    ASPECTOS A TENER EN CUENTA.

    GUIA DE JUGUETES

    BIBLIOGRAFIA Y WEBS
El juego va a favorecer su desarrollo psicosocial y físico.
 A través del juego y los juguetes el niño consigue
estimular
el desarrollo motor, puesto que va hacer que el niño se
mueva, corra, salte, camine…etc.
También va a permitir desarrollar su inteligencia, porque el
juego
 lo empuja a explorar el mundo que le rodea y arealizar
acciones con los objetos disponibles hasta conocerlos
mejor.
Los juguetes y el juego estimulan el desarrollo emocional,
los niños por medio del juego expresan sus sentimientos y a
menudo aclaran conflictos emocionales. A su vez, favorece
el desarrollo social porque a través de éste el niño aprende
a: jugar con otros niños, respetando unas reglas,
compartiendo y conviviendo.
Los juguetes y el juego permiten al niño:
Desarrollar los músculos de su cuerpo moviéndose.
Promover la imaginación y la creatividad.
Practicar jugando, divertirse y expresar sus sentimientos.
Investigar el mundo que le rodea y aprender cosas de la
naturaleza y de los objetos fabricados por el hombre.
Aprender de los adultos y niños
ASPECTOS A TENER
           EN CUENTA....
Tener en cuenta los gustos, preferencias,
capacidad y edad del destinatario y las
características del medio ambiente en
el que transcurre la vida del niño: el
espacio y tiempo disponible, los posibles
compañeros de juego, etc. El mejor
juguete no es el más caro, sino el que
mejor se adapta a la personalidad, a la
edad y a la madurez del niño.
· o, si fomentan la competitividad, la
agresividad, la solidaridad.
Comprobar que el juguete ostenta el
marcado        ,colocado en el envase o en
el juguete, de forma indeleble, visible
y,legible, cumpliendo con la normativa de
seguridad del juguete en la Unión Europea.
· Leer y seguir las instrucciones de uso e
informar de manera adecuada de los
riesgos que pueden aparecer durante su
utilización.
· Eletiquetado (instrucciones, etc.) debe estar en el
 idioma oficial del país donde se comercializa.
 · Especial atención a los juguetes con el símbolo     ,
 pues no significa que no puedan ser usados por menores
 de 36 meses, sino que su uso puede ser peligroso por
 contener partes y piezas pequeñas que pueden ser
 tragadas por el niño, con el consiguiente riesgo de
 asfixia.
Revisar periódicamente el estado de los juguetes, apartando
los que muestren signos de deterioro o estén estropeados
o rotos, ya que pueden tener puntas o trozos punzantes y,
en consecuencia, ser peligrosos
· Realizar las compras en establecimientos
autorizados y exigir el comprobante de las
mismas, que debe incluir la identificación
del establecimiento, fecha, importe, etc.
· Cuando se compren juguetes móviles,
vehículos con ruedas, etc. deben adquirirse
también los complementos deportivos
que hacen seguro su uso (casco, coderas,
rodilleras, etc
WOODYEL VAQUERO

    DESCRIPCION DEL JUGUETE:Muñeco de tela
    de colores llamativos, vestido de vaquero.

    EDAD : niños de 4 años hasta los 8.

    Facilita la imaginación y el lenguaje
BUZZ LIGHTYEAR

DESCRIPCION: Muñeco de plástico de color blanco
    y verde con electos luminosos. También con
    sonidos.

    EDAD : De 4 años a 10 años.

    Estimula la imaginación y el lenguaje.

    Ejercita la motricidad del niño.
DUENDECITO

    Descripción:Muñeco de unos 6 cm de plástico
    con el pelo de color rosa en forma de punta.

    Edad : de 4 años.

    Facilita la imaginación y la creatividad
PASTORA

    Descripción: Muñeca de plástico vestida de pastora
    con vestido de color blanco y con gorro y con
    bastón.

    Edad :de 4 años.

    Facilita la creatividad y imaginación. Estimula el
    juego simbólico.
DINOSAURIO REX


    Descripción: muñeco de plástico que color verde
    con forma de dinosaurio.

    Edad.: de 3 años.

    Facilita la imaginación y la creatividad. Fácil de
    manejar.
MR POTATO

    Descripción : muñeco de tela suave en forma de
    patata con objetos para poner en ella ( ojos, boca ,
    orejas..)

    Edad : 20 meses en adelante.

    Facilita el juego simbólico,y ejercita la
    coordinación oculo -manual.

    También enseña las partes de la cara.
PISTOLA

    Descripción: pistola de color verde de plástico.

    Edad: de 4 años.

    Facilita la imaginación y creatividad

    Estimula el juego simbólico.
PERRO MUELLE

    Descripción: muñeco en forma de perro ,pero con
    muelle en la barriga.

    Edad : 4 años.

    Facilita la imaginación y la creatividad.

    Favorece el sentimiento de cuidar a los animales.
CERDO -HUCHA

    Descripción : muñeco en forma de cerdo que es
    una hucha.

    Edad : 24 meses en adelante.

    Facilita la imaginación y también les enseña a
    saber ahorrar el dinero.
COCHE
                            TELEDIRIGIDO

    Descripción. Coche de color verde que lleva un
    mando para controlar.

    Edad: de 4 años.

    Facilita la destreza manual , la imaginación y la
    noción espacial .
PRISMATICOS

    Descripción: muñeco en forma de prismatico de
    color azul con soporte en forma de pies.

    Edad: 2 años.

    Desarrolla la creatividad y la expresión verbal.

    Favorece el juego simbólico.
SOLDADOS

    Descripción: muñecos de color verde de plástico de
    unos 6 cm.

    Edad: de 4 años.

    Favorece la imaginación y la creatividad .

    Favorece la expresión verbal y el juego simbólico.
SERPIENTE

    Descripción: muñeco en forma de serpiente de
    colores llamativos.

    Edad : de 4 años.

    Facilita la imaginación y creatividad.

    Favorece el sentimiento de cuidar los animales.
DAMAS

    Descripción: tablero de madera con cuadros de dos
    colores ( rojo y negro) y con fichas . Para poder
    jugar.

    Edad: 10 años

    Favorece la imaginación , la lógica y la noción
    espacial .
PELOTA

    Descripción: esfera de plástico de colores vivos.

    Edad : 13 meses

    Facilita la creatividad, el juego simbólico y la
    motricidad.

    Facilita la noción espacial.
RADIO CASSETE

    Descripción: aparato de plástico con casete y
    microfono.

    Edad: 3 años.

    Favorece la imaginación, la creatividad,

    Favorece el juego simbólico y la noción espacial y
    el movimiento.
ROBOT

    Descripción: muñeco de plástico de distintos
    colores vivos . Con distintos movimientos.

    Edad :4 años.

    Favorece la creatividad, el juego simbólico y el
    juego en grupo.
CUBOS DE LETRAS

    Descripción : cubos de madera que en casa cara
    tiene las letras.

    Edad 24 meses

    Favorece la creatividad y enseña las letras a los
    niños.
JUEGO DE
                        CONSTRUCCION.

    Descripción: juego de piezas de madera de
    distintos tamaños y colores.

    Edad : 18 meses.

    Favorece la creatividad y la imaginación.

    Favorece el juego simbólico.
PIZARRA MAGICA

    Descripción: pizarra con unos botones en el que se
    puede dibujar y luego borrar.

    Edad: 4 años.

    Favorece la creatividad, el juego simbólico

    Favorece la grafomoticidad y el movimiento
    manual.
ORDENADORABC


    Descripción . Aparato que tiene una pantalla con
    letras y números .

    Edad: 4 años

    Favorece la creatividad.

    Favorece la grafomotricidad , el juego simbólico.
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RADIO WALKIE

    Descripción: aparato que lleva un telefono para
    poder comunicarse con otras personas.

    Edad: 6 años en adelante.

    Favorece la imaginación y la creatividad.

    Favorece la comunicación y el juego en grupo.
BOLOSANILLOS

    Descripción: palo forrado de tela, con una peonza
    en la base. Con unas anillas para poder meter las
    anillas.

    Edad 13 meses.

    Favorece el movimiento de la mano

    Favorece la imaginación y la creatividad
BIBLIOGRAFIA
Pelicula de Toy Stoy.
Www.google en imagenes.
Www.cecu.es

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Guia de juguetes

  • 1. GUIA DE JUGUETES TOY STORY GUERRERO RAMIREZ GEMA 2ºA
  • 2. INDICE  IMPORTANCIA DE LOS JUGUETES.  ASPECTOS A TENER EN CUENTA.  GUIA DE JUGUETES  BIBLIOGRAFIA Y WEBS
  • 3. El juego va a favorecer su desarrollo psicosocial y físico. A través del juego y los juguetes el niño consigue estimular el desarrollo motor, puesto que va hacer que el niño se mueva, corra, salte, camine…etc. También va a permitir desarrollar su inteligencia, porque el juego lo empuja a explorar el mundo que le rodea y arealizar acciones con los objetos disponibles hasta conocerlos mejor.
  • 4. Los juguetes y el juego estimulan el desarrollo emocional, los niños por medio del juego expresan sus sentimientos y a menudo aclaran conflictos emocionales. A su vez, favorece el desarrollo social porque a través de éste el niño aprende a: jugar con otros niños, respetando unas reglas, compartiendo y conviviendo. Los juguetes y el juego permiten al niño: Desarrollar los músculos de su cuerpo moviéndose. Promover la imaginación y la creatividad. Practicar jugando, divertirse y expresar sus sentimientos. Investigar el mundo que le rodea y aprender cosas de la naturaleza y de los objetos fabricados por el hombre. Aprender de los adultos y niños
  • 5. ASPECTOS A TENER EN CUENTA.... Tener en cuenta los gustos, preferencias, capacidad y edad del destinatario y las características del medio ambiente en el que transcurre la vida del niño: el espacio y tiempo disponible, los posibles compañeros de juego, etc. El mejor juguete no es el más caro, sino el que mejor se adapta a la personalidad, a la edad y a la madurez del niño. · o, si fomentan la competitividad, la agresividad, la solidaridad.
  • 6. Comprobar que el juguete ostenta el marcado ,colocado en el envase o en el juguete, de forma indeleble, visible y,legible, cumpliendo con la normativa de seguridad del juguete en la Unión Europea. · Leer y seguir las instrucciones de uso e informar de manera adecuada de los riesgos que pueden aparecer durante su utilización.
  • 7. · Eletiquetado (instrucciones, etc.) debe estar en el idioma oficial del país donde se comercializa. · Especial atención a los juguetes con el símbolo , pues no significa que no puedan ser usados por menores de 36 meses, sino que su uso puede ser peligroso por contener partes y piezas pequeñas que pueden ser tragadas por el niño, con el consiguiente riesgo de asfixia. Revisar periódicamente el estado de los juguetes, apartando los que muestren signos de deterioro o estén estropeados o rotos, ya que pueden tener puntas o trozos punzantes y, en consecuencia, ser peligrosos
  • 8. · Realizar las compras en establecimientos autorizados y exigir el comprobante de las mismas, que debe incluir la identificación del establecimiento, fecha, importe, etc. · Cuando se compren juguetes móviles, vehículos con ruedas, etc. deben adquirirse también los complementos deportivos que hacen seguro su uso (casco, coderas, rodilleras, etc
  • 9. WOODYEL VAQUERO  DESCRIPCION DEL JUGUETE:Muñeco de tela de colores llamativos, vestido de vaquero.  EDAD : niños de 4 años hasta los 8.  Facilita la imaginación y el lenguaje
  • 10. BUZZ LIGHTYEAR DESCRIPCION: Muñeco de plástico de color blanco y verde con electos luminosos. También con sonidos.  EDAD : De 4 años a 10 años.  Estimula la imaginación y el lenguaje.  Ejercita la motricidad del niño.
  • 11. DUENDECITO  Descripción:Muñeco de unos 6 cm de plástico con el pelo de color rosa en forma de punta.  Edad : de 4 años.  Facilita la imaginación y la creatividad
  • 12. PASTORA  Descripción: Muñeca de plástico vestida de pastora con vestido de color blanco y con gorro y con bastón.  Edad :de 4 años.  Facilita la creatividad y imaginación. Estimula el juego simbólico.
  • 13. DINOSAURIO REX  Descripción: muñeco de plástico que color verde con forma de dinosaurio.  Edad.: de 3 años.  Facilita la imaginación y la creatividad. Fácil de manejar.
  • 14. MR POTATO  Descripción : muñeco de tela suave en forma de patata con objetos para poner en ella ( ojos, boca , orejas..)  Edad : 20 meses en adelante.  Facilita el juego simbólico,y ejercita la coordinación oculo -manual.  También enseña las partes de la cara.
  • 15. PISTOLA  Descripción: pistola de color verde de plástico.  Edad: de 4 años.  Facilita la imaginación y creatividad  Estimula el juego simbólico.
  • 16. PERRO MUELLE  Descripción: muñeco en forma de perro ,pero con muelle en la barriga.  Edad : 4 años.  Facilita la imaginación y la creatividad.  Favorece el sentimiento de cuidar a los animales.
  • 17. CERDO -HUCHA  Descripción : muñeco en forma de cerdo que es una hucha.  Edad : 24 meses en adelante.  Facilita la imaginación y también les enseña a saber ahorrar el dinero.
  • 18. COCHE TELEDIRIGIDO  Descripción. Coche de color verde que lleva un mando para controlar.  Edad: de 4 años.  Facilita la destreza manual , la imaginación y la noción espacial .
  • 19. PRISMATICOS  Descripción: muñeco en forma de prismatico de color azul con soporte en forma de pies.  Edad: 2 años.  Desarrolla la creatividad y la expresión verbal.  Favorece el juego simbólico.
  • 20. SOLDADOS  Descripción: muñecos de color verde de plástico de unos 6 cm.  Edad: de 4 años.  Favorece la imaginación y la creatividad .  Favorece la expresión verbal y el juego simbólico.
  • 21. SERPIENTE  Descripción: muñeco en forma de serpiente de colores llamativos.  Edad : de 4 años.  Facilita la imaginación y creatividad.  Favorece el sentimiento de cuidar los animales.
  • 22. DAMAS  Descripción: tablero de madera con cuadros de dos colores ( rojo y negro) y con fichas . Para poder jugar.  Edad: 10 años  Favorece la imaginación , la lógica y la noción espacial .
  • 23. PELOTA  Descripción: esfera de plástico de colores vivos.  Edad : 13 meses  Facilita la creatividad, el juego simbólico y la motricidad.  Facilita la noción espacial.
  • 24. RADIO CASSETE  Descripción: aparato de plástico con casete y microfono.  Edad: 3 años.  Favorece la imaginación, la creatividad,  Favorece el juego simbólico y la noción espacial y el movimiento.
  • 25. ROBOT  Descripción: muñeco de plástico de distintos colores vivos . Con distintos movimientos.  Edad :4 años.  Favorece la creatividad, el juego simbólico y el juego en grupo.
  • 26. CUBOS DE LETRAS  Descripción : cubos de madera que en casa cara tiene las letras.  Edad 24 meses  Favorece la creatividad y enseña las letras a los niños.
  • 27. JUEGO DE CONSTRUCCION.  Descripción: juego de piezas de madera de distintos tamaños y colores.  Edad : 18 meses.  Favorece la creatividad y la imaginación.  Favorece el juego simbólico.
  • 28. PIZARRA MAGICA  Descripción: pizarra con unos botones en el que se puede dibujar y luego borrar.  Edad: 4 años.  Favorece la creatividad, el juego simbólico  Favorece la grafomoticidad y el movimiento manual.
  • 29. ORDENADORABC  Descripción . Aparato que tiene una pantalla con letras y números .  Edad: 4 años  Favorece la creatividad.  Favorece la grafomotricidad , el juego simbólico. Iniciación a la enseñanza de las letras y números.
  • 30. RADIO WALKIE  Descripción: aparato que lleva un telefono para poder comunicarse con otras personas.  Edad: 6 años en adelante.  Favorece la imaginación y la creatividad.  Favorece la comunicación y el juego en grupo.
  • 31. BOLOSANILLOS  Descripción: palo forrado de tela, con una peonza en la base. Con unas anillas para poder meter las anillas.  Edad 13 meses.  Favorece el movimiento de la mano  Favorece la imaginación y la creatividad
  • 32. BIBLIOGRAFIA Pelicula de Toy Stoy. Www.google en imagenes. Www.cecu.es