SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  67
Les claus del
Disseny Visual
Les claus del Disseny Visual
1. Introducció al grafisme
2. Producció analògica i digital
3. Percepció de la imatge
4. Composició i expressió gràfica
5. Disseny i producció
Introducció al grafisme


El disseny és una activitat que combina
imaginació més tècnica per crear un
producte útil.
Introducció al grafisme


Hi ha el disseny industrial, el disseny de
moda i el disseny visual.
Introducció al grafisme


Un bon disseny ha de ser funcional, usable
i accessible.
Introducció al grafisme


Les imatges són signes, és a dir, coses
que en representen altres d'absents.
Introducció al grafisme


Les icones són els signes que mantenen
una relació de semblança amb l'objecte
representat
Introducció al grafisme


Són els signes que mantenen una relació
establerta convencionalment amb l'objecte
representat.
Introducció al grafisme


Els índexs són tots els signes que
mantenen una relació de tipus físic i tàctil
amb el referent designat.
Introducció al grafisme




El punt és la unitat mínima de l'expressió
gràfica, la més simple de tota la
comunicació visual.
La unió, relació o moviment d'un punt es
converteix en una línia.
Introducció al grafisme


Les línies primes es relacionen amb
l'elegànca. Les gruixides creen impacte.
Introducció al grafisme






Les línies corbes creen moviment i
suavitat. Es vinculen a les relacions
personals i informals.
Les línies rectes es vinculen a la
tecnologia, la formalitat i la serietat.
Les línies anguloses són potents, indiquen
força i empenta i també es relacionen amb
el món tecnològic.
Introducció al grafisme


Una forma delimita una superfície, una
figura. Pot definir-se com l’element generat
a partir d’un contorn.
Introducció al grafisme




El color és la sensació que percep el sentit
de la vista.
És una qualitat de la matèria i de la llum, la
qualitat dels objectes que els permet
reflectir o deixar passar certs rajos de llum
i absorbir-ne d’altres, fet que produeix en la
retina una sensació específica.
Introducció al grafisme


La textura és l’acabat superficial dels
objectes i de les formes, l’element visual
que tradueix les qualitats d’un altre sentit:
el tacte.
Introducció al grafisme


La lluminositat defineix les diferències de
quantitat de llum d’un color. Un vermell
fosc té menys lluminositat que un vermell
clar.
Introducció al grafisme


La saturació defineix el nivell mínim i
màxim de “puresa” d’un color i mesura la
quantitat de llum blanca que acompanya el
color. Els grisos representen l’absència
total de saturació. Un vermell té un nivell
de saturació màxim.
Introducció al grafisme


El matís o to defineix la diferència entre un
color i un altre. Un verd pàl·lid i un verd
fosc tenen el mateix matís, però un verd i
un blau tenen un matís diferent.
Introducció al grafisme


La mescla o síntesi additiva (colors llum)
és la que s’utilitza en la producció
d’imatges per a projeccions (cinema,
televisió...). Treballa amb el codi de color
RGB (red, green i blue).
Introducció al grafisme


La mescla o síntesi substractiva (colors
pigment) és la pròpia de la impressió o arts
gràfiques en general i s’utilitzen filtres a la
reflexió de la llum. Utilitza el codi CMYK
(cyan, magenta, yellow i black).
Introducció al grafisme






Els colors primaris són els colors que si se
sumen produeixen la totalitat de la llum i, si
es resten, la manca de llum.
Són el verd, el vermell i el blau. La suma
de tots tres és el blanc.
Si en sumem només dos, obtindrem un
color secundari.
Producció analògica i digital


Formats analògics: hi ha correspondència
física entre l’objecte natural i allò que
representa.
Producció analògica i digital


Formats digitals: noves estructures
basades en 0 i 1, el codi binari. El procés
pel qual una imatge analògica passa a ser
digital s’anomena digitalització.
Producció analògica i digital






Resolució de pantalla: determina la qualitat
de les imatges que es representen en el
monitor. Es mesura en píxels per polzada
(pixels per inch).
En un monitor, la qualitat màxima que
podem obtenir és de 72 píxels per polzada.
Normalment es treballa amb resolucions
superiors per aconseguir més qualitat.
Producció analògica i digital


Una imatge de mapa
de bits està
condicionada a una
retícula de punts
sobre la qual es
disposen una sèrie de
bits d’informació que
representen píxels.
Producció analògica i digital




La resolució d’una imatge és el nombre de
píxels per unitat de superfície. La resolució
s’expressa en punts per polzada.
Quan diem que una imatge de 300 ppp,
indiquem que per a cada polzada hi ha
300x300 píxels, és a dir, 90.000 píxels.
Producció analògica i digital






La qualitat d’una imatge està directament
relacionada amb la resolució.
Anomenem pes el volum del fitxer que
conté la imatge. Com més volum, més pes.
Més quantitat de ppp = més qualitat = més
volum = més pes del fitxer.
Producció analògica i digital
Resolució

Producte

Perifèric e
sortida

72

Pàgines web,
CD, DVD

Monitor

Publicació
impresa de
qualitat
mínima

Impressora
convencional

Publicació
impresa de
qualitat òptima

Impremta

Filmació de
fotolits

Òfset,
serigrafia

200

600
1200-2400
Producció analògica i digital




Una imatge vectorial es compon d’objectes
gràfics independents, creats a partir
d’operacions matemàtiques que fa
l’ordinador.
Aquests objectes són línies corbes o
rectes, definides per vectors, i cada un
d’aquest vectors té un punt inicial i un punt
final, que s’anomenen punts de control.
Producció analògica i digital






Les imatges vectorials es componen de
diferents objectes independents, fet que
permet manipular-los per separat.
El sistema de capes ha estat adaptat pels
programes de mapes de bits.
Es poden modificar o retocar fàcilment.
Tenen un volum d’emmagatzematge
reduït.
Producció analògica i digital






Mapes de bits: TIFF, BMP, PSD, PICT,
JPEG, GIF i PNG.
JPEG (joint photographic experts group) és
el millor format de compressió per a les
imatges fotogràfiques.
TIFF és el format més utilitzat per imprimir
per la seva alta qualitat.
Producció analògica i digital





GIF (graphics interchange format) pot
contenir imatges animades. Apte per a
il·lustracions.
JPEG i GIF és fa servir més al web.
Vectorials: WMF, EMF, EPS, PDF, SWF i
SVF.
Producció analògica i digital


Producció de material gràfic:
−

Material gràfic imprès

−

Material gràfic virtual

−

Senyalètica
Percepció de la imatge




Les formes visuals també comuniquen,
expressen, sedueixen, impacten,
reclamen, informen, tranquil·litzen o
provoquen repulsió.
Tenim tendència a agrupar els elements
visuals per la seva semblança.
Percepció de la imatge




Els colors poden transmetre sensacions
com calor i fred.
Els colors càlids es manifesten alegres i
ardents (o encesos), mentre que els freds
resulten més passius i reposats.
Percepció de la imatge




Els colors clars amplien l’espai, els foscos
els fan més pesats i reduïts.
Els tons càlids suggereixen un augment de
grandària dels objectes, dilatació i, per
tant, semblen més propers; els freds
sembla que es redueixin i s’allunyin.
Percepció de la imatge




El contrast és la influència mútua exercida
entre dos colors juxatposats que no tenen
cap afinitat.
Pot ser de tons, de valors i de contrastos.
Percepció de la imatge


L’harmonia es produeix per la relació
d’afinitat entre els tons i valors del conjunt.
Percepció de la imatge




El color també és
subjectiu, depèn de
l’experiència de
l’individu.
El color dóna emoció i
està relacionat amb el
psíquic.
Percepció de la imatge


El color influeix, per exemple, en la
sensació de temperatura: els colors càlids
que s’apropen al groc, tenen una certa
semblança amb el Sol i el foc; els colors
freds que s’acosten al blau, al cel, al gel i a
l’aigua.
Composició i expressió gràfica





Tot i que el nostre camp visual és ovalat, la
majoria de creacions gràfiques que fem i
veiem són dins d’un marc.
El marc és una forma que conté la imatge.
L’espectador se submergeix en la imatge i
l’aïlla de la resta mitjançant el marc.
Composició i expressió gràfica


L’estil és el conjunt de trets formals
l’aparició constant i combinada dels quals
es considera característica de l’obra d’un
artista, una escola artística o un període de
la història de l’art determinat.
Composició i expressió gràfica


Les obres figuratives representen formes i
objectes de la realitat. Poden ser des de
naturalistes o realistes fins a
esquemàtiques.
Composició i expressió gràfica


Les abstractes combinen elements gràfics
sense cap intenció representacional. Se
centren en les relacions compositives.
Composició i expressió gràfica






Les lletres que tenim actualment són
signes arbitraris que representen, per
convenció, un determinat so.
El text és la plasmació gràfica del
llenguatge verbal.
En disseny, la tipografia és text i és imatge.
Composició i expressió gràfica


El conjunt de caràcters disponibles
s’anomena font tipogràfica.
Composició i expressió gràfica




LA CAIXA ALTA SÓN LES MAJÚSCULES,
DERIVADES DE LES CAPITALS
ROMANES.
La caixa baixa són les minúscules,
originàries de la cal·ligrafia medieval.
Composició i expressió gràfica


Una tipografia ha de trets de llegibilitat,
amenitat i expressivitat.

Disseny i producció


Els subjectes de la comunicació visual
−

L’emissor: individu o empresa
responsable del missatge.

−

Receptor: públic objectiu

−

Canal: el mitjà pel qual es distribueix i es
fa arribar el missatge.

−

Codi: conjunt de lleis i convencions
establertes que forma el substrat que
possibilita la comunicació.
Disseny i producció




Pla denotatiu: significats explícits que
s’infereixen directament a partir de la
simple recepció del missatge.
Pla connotatiu: significats implícits que
aporten els elements que intergren el
missatge, els diversos sentits addicionals
que depenen de la competència i
experiència prèvia del receptor.
Disseny i producció




El públic objectiu o target és el grup
d’individus als quals s’adreça el missatge.
Els autors d’una producció han de conèixer
les expectatives del públic objectiu al qual
s’adrecen i ser capaços de traduir-les
formalment per a obtenir l’èxit comunicatiu.
Disseny i producció


Cada situació comunicativa requereix un
grau de formalitat diferent, adequat a
l’usuari, la funció i el missatge global.
Disseny i producció




La imatge expressiva té la voluntat de
comunicar l’estat d’ànim o fer
consideracions subjectives mitjançant
elements i recursos gràfics.
Són habituals dosis elevades de creativitat
i originalitat.
Disseny i producció




La imatge documental és tota imatge que
hagi estat produïda per deixar constància o
registrar una determinada situació o estat
de coses real.
Són la major part de fotografies de premsa,
retrats i totes les imatges que compleixen
una funció informativa i explicativa.
Disseny i producció




Són imatges persuasives totes les que
tenen com a objectiu prioritari alterar o
modificar els criteris o l’estat ideològic o
anímic del públic receptor.
Són especialment exemplars les imatges
publicitàries: cartellisme, cibertires,
anuncis, anuncis televisius...
Disseny i producció




En la imatge narrativa és bàsica la voluntat
d’explicar una història, d’il·lustrar i
representar una determinada estructura o
fórmula dramàtica.
Són les imatges cinematogràfiques,
còmics, storyboards, il·lustracions literàries
o informatives...
Disseny i producció




És un bon disseny només el que compleix
satisfactòriament les finalitats
comunicatives per a les quals s’ha fet.
Disseny gràfic és comunicació visual.
Disseny i producció




La identitat gràfica designa la sèrie
d’atributs intrínsecs d’un subjecte
determinat (producte, empresa,
institució...) i el sistema de signes gràfics
que s’hi associen.
Ha de ser governada per la coherència.
Disseny i producció




Els trets estables són els que es
mantindran inalterables mentre es
mantingui vigent el programa d’identitat
gràfica proposat.
Els trets alternatius són els que
apareixeran o no segons determinades
situacions o demandes comunicatives.
Disseny i producció




El logotip és l’aspecte gràfic del nom de la
marca, és un factor d’identificació
primordial.
Ha de ser breu, eufònic, memoritzable i
suggeridor.
Disseny i producció




Els eslògans són les frases identificatives i
diferenciadores d’una idea del producte.
Els eslògans son els lemes publicitaris
amb els quals s’identifica el que es ven i
per això han de ser molt cridaners, fàcils
de recordar moltes vegades les persones
se senten ben caracteritzades amb
aquestes frases.
Disseny i producció




La marca és vehicle d’informació i
identificació, transmet la personalitat, l’estil,
la dimensió i les qualitats.
Ha d’impactar visualment, tenir força de
fascinació i suggestió, a més de resultar
versàtil en les seves aplicacions i
presentacions.
Disseny i producció




El manual d’identitat visual és un programa
que conté el corpus d’aplicacions
particulars en la totalitat de sistemes i
suports.
Ha de garantir la coherència gràfica del
conjunt de comunicacions.
Disseny i producció


El moment inicial –informació prèvia, idees
inicials i condicionants de l’encàrrec–
determina el conjunt del treball de disseny
posterior i els resultats finals.
Disseny i producció


Abans de començar una tasca, cal
informar-se del material gràfic ja existent
amb un ampli estudi de la competència.
Disseny i producció






Un cop el projecte ha estat estudiat i
planificat, se’n coneixen tots els
condicionants i és hora que prengui forma.
En la fase de producció caldrà dissenyarne els continguts, com interaccionaran, en
quins suports...
En l’execució intervindran dissenyadors,
programadors, il·lustradors... seguint la
planificació.
Disseny i producció





Primer se’n fa un prototip que es testa. És
la versió alfa del producte.
La versió beta és la versió definitiva.
Seguidament se’n fa la publicació. Al final
del procés, és important avaluar-ne la
resposta i rebre’n el feedback.

Contenu connexe

Tendances

Cultura audiovisual- el llenguatge visual
Cultura audiovisual- el llenguatge visualCultura audiovisual- el llenguatge visual
Cultura audiovisual- el llenguatge visualpatriciadelatorreramos
 
Tema 7 LLenguatge Audiovisual
Tema 7 LLenguatge AudiovisualTema 7 LLenguatge Audiovisual
Tema 7 LLenguatge AudiovisualIvan Khalo
 
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòdul 1
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòdul 1Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòdul 1
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòdul 1Paquita Ribas
 
Els Llenguatges Visuals
Els Llenguatges VisualsEls Llenguatges Visuals
Els Llenguatges Visualsmvelru
 
El llenguatge visual
El llenguatge visualEl llenguatge visual
El llenguatge visualjurigilabert
 
El llenguatge visual 2n eso. 17
El llenguatge visual 2n eso. 17El llenguatge visual 2n eso. 17
El llenguatge visual 2n eso. 17Epv Artistica
 
El llenguatge visual
El llenguatge visual   El llenguatge visual
El llenguatge visual maboir
 
El llenguatge visual
El llenguatge visualEl llenguatge visual
El llenguatge visualMarinale
 
la comunicacio visual
la comunicacio visualla comunicacio visual
la comunicacio visualAna Blesa
 
Teoria imatge
Teoria imatgeTeoria imatge
Teoria imatgeDrawbe07
 
La imatge característiques
La imatge característiquesLa imatge característiques
La imatge característiquesAna Blesa
 
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòduls 3 i 4
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòduls 3 i 4Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòduls 3 i 4
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòduls 3 i 4Paquita Ribas
 
El llenguatge visual Tema 7
El llenguatge visual Tema 7El llenguatge visual Tema 7
El llenguatge visual Tema 7Sergi Megiias
 
Tema 7-el llenguatge audiovisual SETEMBRE
 Tema 7-el llenguatge audiovisual SETEMBRE Tema 7-el llenguatge audiovisual SETEMBRE
Tema 7-el llenguatge audiovisual SETEMBREIvan Khalo
 
Docu alumnes 2(r)c
Docu alumnes 2(r)cDocu alumnes 2(r)c
Docu alumnes 2(r)cjaumemahumo
 
3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual
3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual
3 eso - Visual i Plàstica Missatge VisualJoan Sèculi
 

Tendances (20)

Cultura audiovisual- el llenguatge visual
Cultura audiovisual- el llenguatge visualCultura audiovisual- el llenguatge visual
Cultura audiovisual- el llenguatge visual
 
Tema 7 LLenguatge Audiovisual
Tema 7 LLenguatge AudiovisualTema 7 LLenguatge Audiovisual
Tema 7 LLenguatge Audiovisual
 
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòdul 1
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòdul 1Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòdul 1
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòdul 1
 
Els Llenguatges Visuals
Els Llenguatges VisualsEls Llenguatges Visuals
Els Llenguatges Visuals
 
El llenguatge visual
El llenguatge visualEl llenguatge visual
El llenguatge visual
 
El llenguatge visual 2n eso. 17
El llenguatge visual 2n eso. 17El llenguatge visual 2n eso. 17
El llenguatge visual 2n eso. 17
 
El llenguatge visual
El llenguatge visual   El llenguatge visual
El llenguatge visual
 
El llenguatge visual
El llenguatge visualEl llenguatge visual
El llenguatge visual
 
Tema 7
Tema 7Tema 7
Tema 7
 
la comunicacio visual
la comunicacio visualla comunicacio visual
la comunicacio visual
 
Unitat 7
Unitat 7Unitat 7
Unitat 7
 
Teoria imatge
Teoria imatgeTeoria imatge
Teoria imatge
 
La imatge característiques
La imatge característiquesLa imatge característiques
La imatge característiques
 
Tema 7 cultura
Tema 7 cultura Tema 7 cultura
Tema 7 cultura
 
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòduls 3 i 4
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòduls 3 i 4Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòduls 3 i 4
Imatge i Llenguatge Visual - Resum mòduls 3 i 4
 
El llenguatge visual Tema 7
El llenguatge visual Tema 7El llenguatge visual Tema 7
El llenguatge visual Tema 7
 
Tema 7-el llenguatge audiovisual SETEMBRE
 Tema 7-el llenguatge audiovisual SETEMBRE Tema 7-el llenguatge audiovisual SETEMBRE
Tema 7-el llenguatge audiovisual SETEMBRE
 
Tema 7 llenguatge visual
Tema 7 llenguatge visualTema 7 llenguatge visual
Tema 7 llenguatge visual
 
Docu alumnes 2(r)c
Docu alumnes 2(r)cDocu alumnes 2(r)c
Docu alumnes 2(r)c
 
3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual
3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual
3 eso - Visual i Plàstica Missatge Visual
 

En vedette

Manual d'identitat gràfica
Manual d'identitat gràficaManual d'identitat gràfica
Manual d'identitat gràficagerard vilanova
 
Disseny grafic
Disseny graficDisseny grafic
Disseny graficAna Blesa
 
Crespin garcia 6 to a
Crespin garcia 6 to aCrespin garcia 6 to a
Crespin garcia 6 to aleolp2
 
Carrera profesional de animación 3 d y vfx oficial de autodesk y side fx. thx
Carrera profesional de animación 3 d y vfx oficial de autodesk y side fx. thxCarrera profesional de animación 3 d y vfx oficial de autodesk y side fx. thx
Carrera profesional de animación 3 d y vfx oficial de autodesk y side fx. thxCICE
 
Sm bs 06-s1011-stand_02_jun_02
Sm bs 06-s1011-stand_02_jun_02Sm bs 06-s1011-stand_02_jun_02
Sm bs 06-s1011-stand_02_jun_02dbkl
 
PC-HA!BOX-v20160403-INGETECK
PC-HA!BOX-v20160403-INGETECKPC-HA!BOX-v20160403-INGETECK
PC-HA!BOX-v20160403-INGETECKVincent Saubesty
 
IC Clear au colloque Droits Quotidiens
IC Clear au colloque Droits QuotidiensIC Clear au colloque Droits Quotidiens
IC Clear au colloque Droits QuotidiensKlaartje Eu
 
The Final Word on Social Media Marketing
The Final Word on Social Media MarketingThe Final Word on Social Media Marketing
The Final Word on Social Media MarketingThe Starr Conspiracy
 
Magazine mensuel Where Paris n°265, english edition, daté février 2016 / Febr...
Magazine mensuel Where Paris n°265, english edition, daté février 2016 / Febr...Magazine mensuel Where Paris n°265, english edition, daté février 2016 / Febr...
Magazine mensuel Where Paris n°265, english edition, daté février 2016 / Febr...Where Paris Editions
 

En vedette (20)

Manual d'identitat gràfica
Manual d'identitat gràficaManual d'identitat gràfica
Manual d'identitat gràfica
 
Història del Disseny Gràfic
Història del Disseny GràficHistòria del Disseny Gràfic
Història del Disseny Gràfic
 
Disseny grafic
Disseny graficDisseny grafic
Disseny grafic
 
Aina bosch dv_pac3
Aina bosch dv_pac3Aina bosch dv_pac3
Aina bosch dv_pac3
 
Rocaros dv pac3
Rocaros dv pac3Rocaros dv pac3
Rocaros dv pac3
 
Margarcia dv pac3(v2)
Margarcia dv pac3(v2)Margarcia dv pac3(v2)
Margarcia dv pac3(v2)
 
Bermejopeidrodvpac
BermejopeidrodvpacBermejopeidrodvpac
Bermejopeidrodvpac
 
Angles i girs
Angles i girsAngles i girs
Angles i girs
 
Periódico de libros 12
Periódico de libros 12Periódico de libros 12
Periódico de libros 12
 
Crespin garcia 6 to a
Crespin garcia 6 to aCrespin garcia 6 to a
Crespin garcia 6 to a
 
Carrera profesional de animación 3 d y vfx oficial de autodesk y side fx. thx
Carrera profesional de animación 3 d y vfx oficial de autodesk y side fx. thxCarrera profesional de animación 3 d y vfx oficial de autodesk y side fx. thx
Carrera profesional de animación 3 d y vfx oficial de autodesk y side fx. thx
 
Logotipo
LogotipoLogotipo
Logotipo
 
Sm bs 06-s1011-stand_02_jun_02
Sm bs 06-s1011-stand_02_jun_02Sm bs 06-s1011-stand_02_jun_02
Sm bs 06-s1011-stand_02_jun_02
 
Miyavi
MiyaviMiyavi
Miyavi
 
Rückschau Österreichische Franchise Messe 2014
Rückschau Österreichische Franchise Messe 2014Rückschau Österreichische Franchise Messe 2014
Rückschau Österreichische Franchise Messe 2014
 
Bia
BiaBia
Bia
 
PC-HA!BOX-v20160403-INGETECK
PC-HA!BOX-v20160403-INGETECKPC-HA!BOX-v20160403-INGETECK
PC-HA!BOX-v20160403-INGETECK
 
IC Clear au colloque Droits Quotidiens
IC Clear au colloque Droits QuotidiensIC Clear au colloque Droits Quotidiens
IC Clear au colloque Droits Quotidiens
 
The Final Word on Social Media Marketing
The Final Word on Social Media MarketingThe Final Word on Social Media Marketing
The Final Word on Social Media Marketing
 
Magazine mensuel Where Paris n°265, english edition, daté février 2016 / Febr...
Magazine mensuel Where Paris n°265, english edition, daté février 2016 / Febr...Magazine mensuel Where Paris n°265, english edition, daté février 2016 / Febr...
Magazine mensuel Where Paris n°265, english edition, daté février 2016 / Febr...
 

Similaire à Les claus del disseny visual (resum)

Introducció a la Imatge digital
Introducció a la Imatge digitalIntroducció a la Imatge digital
Introducció a la Imatge digitalJordi Riba
 
Magistral llenguatge audiovisual ampliat
Magistral llenguatge audiovisual ampliatMagistral llenguatge audiovisual ampliat
Magistral llenguatge audiovisual ampliatNoemí Santiveri Papiol
 
Formats Imatges
Formats ImatgesFormats Imatges
Formats ImatgesDitas St
 
Mapes mentals edors_resum
Mapes mentals edors_resumMapes mentals edors_resum
Mapes mentals edors_resumIgnasi Alonso
 
Mapes mentals edors_resum
Mapes mentals edors_resumMapes mentals edors_resum
Mapes mentals edors_resumIgnasi Alonso
 
INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptx
INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptxINTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptx
INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptxLasilviatecno
 
Presentación sin título
Presentación sin títuloPresentación sin título
Presentación sin títuloGloriaSaray99
 
PowerPoint La imatge digital.
PowerPoint La imatge digital.PowerPoint La imatge digital.
PowerPoint La imatge digital.GloriaSaray99
 
EL DIBUIX A TECNOLOGIA - GRAUS DE REPRESENTACIÓ
EL DIBUIX A TECNOLOGIA - GRAUS DE REPRESENTACIÓEL DIBUIX A TECNOLOGIA - GRAUS DE REPRESENTACIÓ
EL DIBUIX A TECNOLOGIA - GRAUS DE REPRESENTACIÓJordi Riba
 
Elements del llenguatge visual
Elements del llenguatge visualElements del llenguatge visual
Elements del llenguatge visualVictoriamedia
 
El llenguatge visual
El llenguatge visualEl llenguatge visual
El llenguatge visualAriadnamartin
 

Similaire à Les claus del disseny visual (resum) (20)

El color
El colorEl color
El color
 
Introducció a la Imatge digital
Introducció a la Imatge digitalIntroducció a la Imatge digital
Introducció a la Imatge digital
 
T1_ex1
T1_ex1T1_ex1
T1_ex1
 
Informàtica
InformàticaInformàtica
Informàtica
 
Unitat 3
Unitat 3Unitat 3
Unitat 3
 
Procediments de disseny digital
Procediments de disseny digitalProcediments de disseny digital
Procediments de disseny digital
 
Magistral llenguatge audiovisual ampliat
Magistral llenguatge audiovisual ampliatMagistral llenguatge audiovisual ampliat
Magistral llenguatge audiovisual ampliat
 
Formats Imatges
Formats ImatgesFormats Imatges
Formats Imatges
 
Mapes mentals edors_resum
Mapes mentals edors_resumMapes mentals edors_resum
Mapes mentals edors_resum
 
Mapes mentals edors_resum
Mapes mentals edors_resumMapes mentals edors_resum
Mapes mentals edors_resum
 
INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptx
INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptxINTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptx
INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptx
 
Info arjom
Info arjomInfo arjom
Info arjom
 
Presentación sin título
Presentación sin títuloPresentación sin título
Presentación sin título
 
PowerPoint La imatge digital.
PowerPoint La imatge digital.PowerPoint La imatge digital.
PowerPoint La imatge digital.
 
Imatge digital
Imatge digitalImatge digital
Imatge digital
 
7 el llenguatge visual
7 el llenguatge visual7 el llenguatge visual
7 el llenguatge visual
 
EL DIBUIX A TECNOLOGIA - GRAUS DE REPRESENTACIÓ
EL DIBUIX A TECNOLOGIA - GRAUS DE REPRESENTACIÓEL DIBUIX A TECNOLOGIA - GRAUS DE REPRESENTACIÓ
EL DIBUIX A TECNOLOGIA - GRAUS DE REPRESENTACIÓ
 
Imatge Fixa Digital
Imatge Fixa DigitalImatge Fixa Digital
Imatge Fixa Digital
 
Elements del llenguatge visual
Elements del llenguatge visualElements del llenguatge visual
Elements del llenguatge visual
 
El llenguatge visual
El llenguatge visualEl llenguatge visual
El llenguatge visual
 

Plus de gerard vilanova

Plus de gerard vilanova (13)

Aplicacions iPad per a educació
Aplicacions iPad per a educacióAplicacions iPad per a educació
Aplicacions iPad per a educació
 
La creació d’imatges
La creació d’imatgesLa creació d’imatges
La creació d’imatges
 
Treballsdisseny
TreballsdissenyTreballsdisseny
Treballsdisseny
 
Presentacions
PresentacionsPresentacions
Presentacions
 
La tipografia
La tipografiaLa tipografia
La tipografia
 
Storyboard
StoryboardStoryboard
Storyboard
 
Reunió ESO1 curs 2010-11
Reunió ESO1 curs 2010-11Reunió ESO1 curs 2010-11
Reunió ESO1 curs 2010-11
 
Web 2.0 vs. 1.0
Web 2.0 vs. 1.0Web 2.0 vs. 1.0
Web 2.0 vs. 1.0
 
Marroc 2009
Marroc 2009Marroc 2009
Marroc 2009
 
CinemàTic
CinemàTicCinemàTic
CinemàTic
 
Taller socioemocional a 2n d'ESO
Taller socioemocional a 2n d'ESOTaller socioemocional a 2n d'ESO
Taller socioemocional a 2n d'ESO
 
El naixement d'una llengua
El naixement d'una llenguaEl naixement d'una llengua
El naixement d'una llengua
 
Fonètica Del Català
Fonètica Del CatalàFonètica Del Català
Fonètica Del Català
 

Les claus del disseny visual (resum)

  • 2. Les claus del Disseny Visual 1. Introducció al grafisme 2. Producció analògica i digital 3. Percepció de la imatge 4. Composició i expressió gràfica 5. Disseny i producció
  • 3. Introducció al grafisme  El disseny és una activitat que combina imaginació més tècnica per crear un producte útil.
  • 4. Introducció al grafisme  Hi ha el disseny industrial, el disseny de moda i el disseny visual.
  • 5. Introducció al grafisme  Un bon disseny ha de ser funcional, usable i accessible.
  • 6. Introducció al grafisme  Les imatges són signes, és a dir, coses que en representen altres d'absents.
  • 7. Introducció al grafisme  Les icones són els signes que mantenen una relació de semblança amb l'objecte representat
  • 8. Introducció al grafisme  Són els signes que mantenen una relació establerta convencionalment amb l'objecte representat.
  • 9. Introducció al grafisme  Els índexs són tots els signes que mantenen una relació de tipus físic i tàctil amb el referent designat.
  • 10. Introducció al grafisme   El punt és la unitat mínima de l'expressió gràfica, la més simple de tota la comunicació visual. La unió, relació o moviment d'un punt es converteix en una línia.
  • 11. Introducció al grafisme  Les línies primes es relacionen amb l'elegànca. Les gruixides creen impacte.
  • 12. Introducció al grafisme    Les línies corbes creen moviment i suavitat. Es vinculen a les relacions personals i informals. Les línies rectes es vinculen a la tecnologia, la formalitat i la serietat. Les línies anguloses són potents, indiquen força i empenta i també es relacionen amb el món tecnològic.
  • 13. Introducció al grafisme  Una forma delimita una superfície, una figura. Pot definir-se com l’element generat a partir d’un contorn.
  • 14. Introducció al grafisme   El color és la sensació que percep el sentit de la vista. És una qualitat de la matèria i de la llum, la qualitat dels objectes que els permet reflectir o deixar passar certs rajos de llum i absorbir-ne d’altres, fet que produeix en la retina una sensació específica.
  • 15. Introducció al grafisme  La textura és l’acabat superficial dels objectes i de les formes, l’element visual que tradueix les qualitats d’un altre sentit: el tacte.
  • 16. Introducció al grafisme  La lluminositat defineix les diferències de quantitat de llum d’un color. Un vermell fosc té menys lluminositat que un vermell clar.
  • 17. Introducció al grafisme  La saturació defineix el nivell mínim i màxim de “puresa” d’un color i mesura la quantitat de llum blanca que acompanya el color. Els grisos representen l’absència total de saturació. Un vermell té un nivell de saturació màxim.
  • 18. Introducció al grafisme  El matís o to defineix la diferència entre un color i un altre. Un verd pàl·lid i un verd fosc tenen el mateix matís, però un verd i un blau tenen un matís diferent.
  • 19. Introducció al grafisme  La mescla o síntesi additiva (colors llum) és la que s’utilitza en la producció d’imatges per a projeccions (cinema, televisió...). Treballa amb el codi de color RGB (red, green i blue).
  • 20. Introducció al grafisme  La mescla o síntesi substractiva (colors pigment) és la pròpia de la impressió o arts gràfiques en general i s’utilitzen filtres a la reflexió de la llum. Utilitza el codi CMYK (cyan, magenta, yellow i black).
  • 21. Introducció al grafisme    Els colors primaris són els colors que si se sumen produeixen la totalitat de la llum i, si es resten, la manca de llum. Són el verd, el vermell i el blau. La suma de tots tres és el blanc. Si en sumem només dos, obtindrem un color secundari.
  • 22. Producció analògica i digital  Formats analògics: hi ha correspondència física entre l’objecte natural i allò que representa.
  • 23. Producció analògica i digital  Formats digitals: noves estructures basades en 0 i 1, el codi binari. El procés pel qual una imatge analògica passa a ser digital s’anomena digitalització.
  • 24. Producció analògica i digital    Resolució de pantalla: determina la qualitat de les imatges que es representen en el monitor. Es mesura en píxels per polzada (pixels per inch). En un monitor, la qualitat màxima que podem obtenir és de 72 píxels per polzada. Normalment es treballa amb resolucions superiors per aconseguir més qualitat.
  • 25. Producció analògica i digital  Una imatge de mapa de bits està condicionada a una retícula de punts sobre la qual es disposen una sèrie de bits d’informació que representen píxels.
  • 26. Producció analògica i digital   La resolució d’una imatge és el nombre de píxels per unitat de superfície. La resolució s’expressa en punts per polzada. Quan diem que una imatge de 300 ppp, indiquem que per a cada polzada hi ha 300x300 píxels, és a dir, 90.000 píxels.
  • 27. Producció analògica i digital    La qualitat d’una imatge està directament relacionada amb la resolució. Anomenem pes el volum del fitxer que conté la imatge. Com més volum, més pes. Més quantitat de ppp = més qualitat = més volum = més pes del fitxer.
  • 28. Producció analògica i digital Resolució Producte Perifèric e sortida 72 Pàgines web, CD, DVD Monitor Publicació impresa de qualitat mínima Impressora convencional Publicació impresa de qualitat òptima Impremta Filmació de fotolits Òfset, serigrafia 200 600 1200-2400
  • 29. Producció analògica i digital   Una imatge vectorial es compon d’objectes gràfics independents, creats a partir d’operacions matemàtiques que fa l’ordinador. Aquests objectes són línies corbes o rectes, definides per vectors, i cada un d’aquest vectors té un punt inicial i un punt final, que s’anomenen punts de control.
  • 30. Producció analògica i digital    Les imatges vectorials es componen de diferents objectes independents, fet que permet manipular-los per separat. El sistema de capes ha estat adaptat pels programes de mapes de bits. Es poden modificar o retocar fàcilment. Tenen un volum d’emmagatzematge reduït.
  • 31. Producció analògica i digital    Mapes de bits: TIFF, BMP, PSD, PICT, JPEG, GIF i PNG. JPEG (joint photographic experts group) és el millor format de compressió per a les imatges fotogràfiques. TIFF és el format més utilitzat per imprimir per la seva alta qualitat.
  • 32. Producció analògica i digital    GIF (graphics interchange format) pot contenir imatges animades. Apte per a il·lustracions. JPEG i GIF és fa servir més al web. Vectorials: WMF, EMF, EPS, PDF, SWF i SVF.
  • 33. Producció analògica i digital  Producció de material gràfic: − Material gràfic imprès − Material gràfic virtual − Senyalètica
  • 34. Percepció de la imatge   Les formes visuals també comuniquen, expressen, sedueixen, impacten, reclamen, informen, tranquil·litzen o provoquen repulsió. Tenim tendència a agrupar els elements visuals per la seva semblança.
  • 35. Percepció de la imatge   Els colors poden transmetre sensacions com calor i fred. Els colors càlids es manifesten alegres i ardents (o encesos), mentre que els freds resulten més passius i reposats.
  • 36. Percepció de la imatge   Els colors clars amplien l’espai, els foscos els fan més pesats i reduïts. Els tons càlids suggereixen un augment de grandària dels objectes, dilatació i, per tant, semblen més propers; els freds sembla que es redueixin i s’allunyin.
  • 37. Percepció de la imatge   El contrast és la influència mútua exercida entre dos colors juxatposats que no tenen cap afinitat. Pot ser de tons, de valors i de contrastos.
  • 38. Percepció de la imatge  L’harmonia es produeix per la relació d’afinitat entre els tons i valors del conjunt.
  • 39. Percepció de la imatge   El color també és subjectiu, depèn de l’experiència de l’individu. El color dóna emoció i està relacionat amb el psíquic.
  • 40. Percepció de la imatge  El color influeix, per exemple, en la sensació de temperatura: els colors càlids que s’apropen al groc, tenen una certa semblança amb el Sol i el foc; els colors freds que s’acosten al blau, al cel, al gel i a l’aigua.
  • 41. Composició i expressió gràfica    Tot i que el nostre camp visual és ovalat, la majoria de creacions gràfiques que fem i veiem són dins d’un marc. El marc és una forma que conté la imatge. L’espectador se submergeix en la imatge i l’aïlla de la resta mitjançant el marc.
  • 42. Composició i expressió gràfica  L’estil és el conjunt de trets formals l’aparició constant i combinada dels quals es considera característica de l’obra d’un artista, una escola artística o un període de la història de l’art determinat.
  • 43. Composició i expressió gràfica  Les obres figuratives representen formes i objectes de la realitat. Poden ser des de naturalistes o realistes fins a esquemàtiques.
  • 44. Composició i expressió gràfica  Les abstractes combinen elements gràfics sense cap intenció representacional. Se centren en les relacions compositives.
  • 45. Composició i expressió gràfica    Les lletres que tenim actualment són signes arbitraris que representen, per convenció, un determinat so. El text és la plasmació gràfica del llenguatge verbal. En disseny, la tipografia és text i és imatge.
  • 46. Composició i expressió gràfica  El conjunt de caràcters disponibles s’anomena font tipogràfica.
  • 47. Composició i expressió gràfica   LA CAIXA ALTA SÓN LES MAJÚSCULES, DERIVADES DE LES CAPITALS ROMANES. La caixa baixa són les minúscules, originàries de la cal·ligrafia medieval.
  • 48. Composició i expressió gràfica  Una tipografia ha de trets de llegibilitat, amenitat i expressivitat. 
  • 49. Disseny i producció  Els subjectes de la comunicació visual − L’emissor: individu o empresa responsable del missatge. − Receptor: públic objectiu − Canal: el mitjà pel qual es distribueix i es fa arribar el missatge. − Codi: conjunt de lleis i convencions establertes que forma el substrat que possibilita la comunicació.
  • 50. Disseny i producció   Pla denotatiu: significats explícits que s’infereixen directament a partir de la simple recepció del missatge. Pla connotatiu: significats implícits que aporten els elements que intergren el missatge, els diversos sentits addicionals que depenen de la competència i experiència prèvia del receptor.
  • 51. Disseny i producció   El públic objectiu o target és el grup d’individus als quals s’adreça el missatge. Els autors d’una producció han de conèixer les expectatives del públic objectiu al qual s’adrecen i ser capaços de traduir-les formalment per a obtenir l’èxit comunicatiu.
  • 52. Disseny i producció  Cada situació comunicativa requereix un grau de formalitat diferent, adequat a l’usuari, la funció i el missatge global.
  • 53. Disseny i producció   La imatge expressiva té la voluntat de comunicar l’estat d’ànim o fer consideracions subjectives mitjançant elements i recursos gràfics. Són habituals dosis elevades de creativitat i originalitat.
  • 54. Disseny i producció   La imatge documental és tota imatge que hagi estat produïda per deixar constància o registrar una determinada situació o estat de coses real. Són la major part de fotografies de premsa, retrats i totes les imatges que compleixen una funció informativa i explicativa.
  • 55. Disseny i producció   Són imatges persuasives totes les que tenen com a objectiu prioritari alterar o modificar els criteris o l’estat ideològic o anímic del públic receptor. Són especialment exemplars les imatges publicitàries: cartellisme, cibertires, anuncis, anuncis televisius...
  • 56. Disseny i producció   En la imatge narrativa és bàsica la voluntat d’explicar una història, d’il·lustrar i representar una determinada estructura o fórmula dramàtica. Són les imatges cinematogràfiques, còmics, storyboards, il·lustracions literàries o informatives...
  • 57. Disseny i producció   És un bon disseny només el que compleix satisfactòriament les finalitats comunicatives per a les quals s’ha fet. Disseny gràfic és comunicació visual.
  • 58. Disseny i producció   La identitat gràfica designa la sèrie d’atributs intrínsecs d’un subjecte determinat (producte, empresa, institució...) i el sistema de signes gràfics que s’hi associen. Ha de ser governada per la coherència.
  • 59. Disseny i producció   Els trets estables són els que es mantindran inalterables mentre es mantingui vigent el programa d’identitat gràfica proposat. Els trets alternatius són els que apareixeran o no segons determinades situacions o demandes comunicatives.
  • 60. Disseny i producció   El logotip és l’aspecte gràfic del nom de la marca, és un factor d’identificació primordial. Ha de ser breu, eufònic, memoritzable i suggeridor.
  • 61. Disseny i producció   Els eslògans són les frases identificatives i diferenciadores d’una idea del producte. Els eslògans son els lemes publicitaris amb els quals s’identifica el que es ven i per això han de ser molt cridaners, fàcils de recordar moltes vegades les persones se senten ben caracteritzades amb aquestes frases.
  • 62. Disseny i producció   La marca és vehicle d’informació i identificació, transmet la personalitat, l’estil, la dimensió i les qualitats. Ha d’impactar visualment, tenir força de fascinació i suggestió, a més de resultar versàtil en les seves aplicacions i presentacions.
  • 63. Disseny i producció   El manual d’identitat visual és un programa que conté el corpus d’aplicacions particulars en la totalitat de sistemes i suports. Ha de garantir la coherència gràfica del conjunt de comunicacions.
  • 64. Disseny i producció  El moment inicial –informació prèvia, idees inicials i condicionants de l’encàrrec– determina el conjunt del treball de disseny posterior i els resultats finals.
  • 65. Disseny i producció  Abans de començar una tasca, cal informar-se del material gràfic ja existent amb un ampli estudi de la competència.
  • 66. Disseny i producció    Un cop el projecte ha estat estudiat i planificat, se’n coneixen tots els condicionants i és hora que prengui forma. En la fase de producció caldrà dissenyarne els continguts, com interaccionaran, en quins suports... En l’execució intervindran dissenyadors, programadors, il·lustradors... seguint la planificació.
  • 67. Disseny i producció    Primer se’n fa un prototip que es testa. És la versió alfa del producte. La versió beta és la versió definitiva. Seguidament se’n fa la publicació. Al final del procés, és important avaluar-ne la resposta i rebre’n el feedback.