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7Focus sur la   valeur  ajoutée                           Focus sur le                            périmètre               ...
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  1. 1. 1
  2. 2. 2@gmantel
  3. 3. 3
  4. 4. 4Le travail devient jeu
  5. 5. 5
  6. 6. 6
  7. 7. 7Focus sur la valeur ajoutée Focus sur le périmètre Focus sur les obstacles
  8. 8. 8
  9. 9. 9
  10. 10. 10
  11. 11. 11
  12. 12. 12
  13. 13. 13
  14. 14. 14
  15. 15. 15
  16. 16. 16
  17. 17. 17 Devoirs PromessesRestitution Appropriation Adhésion FunPréparation EngagementFacilitation Efficacité
  18. 18. 18La vie est un jeu
  19. 19. 19Utilisation des mécanismes du jeuvidéo dans des services qui n’en proposent pas normalement  Points  Classement  Niveaux  Challenges  Badges  Récompenses
  20. 20. 20
  21. 21. 21
  22. 22. 22
  23. 23. 23
  24. 24. 24
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  36. 36. 36
  37. 37. 37 Devoirs Promesses Dosage Fidélité Pertinence FunUtilité / sens Engagement
  38. 38. 38Le jeu devient travail
  39. 39. 39
  40. 40. 40
  41. 41. 41
  42. 42. 42
  43. 43. 43
  44. 44. 44
  45. 45. 45
  46. 46. 46
  47. 47. 47Tastycupcakes.org
  48. 48. 48
  49. 49. 49NB: +10 points par question
  50. 50. 50 http://www.clearchoicedecisions.com/ http://www.seriousplay.com/ http://en.wikipedia.org/wiki/File:Pair_programming_1.jpg http://neurobonkers.com/?p=408 http://www.projectwizards.net/de/macpm/projektmanagement/spielend-agile-methoden-lernen

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