ARML 2.0
Un standard de la réalité
augmentée ?
25 février 2014

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C’est quoi ce truc ?

Augmented
Reality
Markup
Language
2.0
www.maubon.com

=> Un langage pour
décrire une expérience
comp...
Pourquoi ?
Expérience de RA
Editeur A

Expérience de RA
Editeur B

Navigateur de RA
Editeur B

Expérience de RA
Editeur C
...
Parce que !
Expérience de RA
Editeur A

Navigateur de RA

Expérience de RA
Editeur B

Expérience de RA
Editeur C

www.maub...
En pratique - 3 éléments

Feature

Visual Asset

Ce qui va être augmenté

L’augmentation

Geography Markup Language (GML)
...
Autres éléments à prendre en compte
Initiative de l’Open Geospatial Consortium
Support Metaio, Wikitude et Layar
Proof of ...
Merci
N’hésitez pas à me
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Arml 2.0 un standard de la réalité augmentée ?

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Arml 2.0 un standard de la réalité augmentée ?

  1. 1. ARML 2.0 Un standard de la réalité augmentée ? 25 février 2014 www.maubon.com
  2. 2. C’est quoi ce truc ? Augmented Reality Markup Language 2.0 www.maubon.com => Un langage pour décrire une expérience complète de réalité augmentée objets, lieux, interactions, évenements, etc.
  3. 3. Pourquoi ? Expérience de RA Editeur A Expérience de RA Editeur B Navigateur de RA Editeur B Expérience de RA Editeur C www.maubon.com Navigateur de RA Editeur A Navigateur de RA Editeur C
  4. 4. Parce que ! Expérience de RA Editeur A Navigateur de RA Expérience de RA Editeur B Expérience de RA Editeur C www.maubon.com
  5. 5. En pratique - 3 éléments Feature Visual Asset Ce qui va être augmenté L’augmentation Geography Markup Language (GML) Lien entre le réel et le virtuel Anchors Geometries ● Trackables ● RelativeTo ● www.maubon.com ● ScreenAnchor
  6. 6. Autres éléments à prendre en compte Initiative de l’Open Geospatial Consortium Support Metaio, Wikitude et Layar Proof of concept au MWC2014 Barcelone Autres initiatives : ARAF, KARML, MobAR Autres acteurs : Qualcomm, Total Immersion, Google, Intel, etc. www.maubon.com
  7. 7. Merci N’hésitez pas à me contacter www.maubon.com

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