3. 1- Disponer de una habitación amplia.
2- Colocar una sábana blanca de tal manera
que por detrás de ella pueda pasar alguien;
3- poner no muy lejos de la sábana una
lámpara o linterna encendida.
4. 4- Los jugadores se dividirán en dos
equipos que, por turnos, harán de
sombras y de buscadores.
5.
6. 6- Las sombras pasarán entre la luz y la
sábana que hará las veces de pantalla, se
detendrán un instante de perfil y
desaparecerán.