INITIATION À UN LOGICIEL
Avidemux
DE MONTAGE

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PRÉSENTATION DE LA MÉDIATHÈQUE

La médiathèque Jean-Paul Sartre :
 Située près d’un collège et d’un lycée
 Salle multimé...
PRÉSENTATION DE L’ANIMATION
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Initier les jeunes de 14 à 18 ans à Avidemux
3 séances d’1h30
Hors des horaires d’ouv...
DÉROULEMENT DE L’ANIMATION

 Séance 1 : découpage de la vidéo, assemblage de plusieurs
vidéos...
 Séance 2 : ajouts d'él...
CHOIX DU LOGICIEL

 Logiciel libre et
gratuit
 Compatible avec
Windows
 Disponible en
français

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MOYENS HUMAINS

 Responsable du pôle multimédia :
 Installation du logiciel sur les ordinateurs
 Préparation de l’anima...
MOYENS MATÉRIELS ET BUDGET

 Les moyens matériels :
 10 postes informatiques
 Un projecteur

 Budget :
 Environs 10 e...
LIEU ET AMÉNAGEMENT

 A la bibliothèque, au pôle multimédia
 Un lieu où on peut projeter une image contre le mur
 L’ima...
PLAN DE COMMUNICATION
 3 af fiches à la bibliothèque
 3 af fiches au collège et au lycée
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Initiation au logiciel avidemux

  1. 1. INITIATION À UN LOGICIEL Avidemux DE MONTAGE 1
  2. 2. PRÉSENTATION DE LA MÉDIATHÈQUE La médiathèque Jean-Paul Sartre :  Située près d’un collège et d’un lycée  Salle multimédia  10 postes informatiques  Présente sur Facebook 2
  3. 3. PRÉSENTATION DE L’ANIMATION     Initier les jeunes de 14 à 18 ans à Avidemux 3 séances d’1h30 Hors des horaires d’ouverture, le samedi de 16h30 à 18h Pré requis : autorisation parentale + venir avec une dizaine de vidéos  Les objectifs :  Faire venir les adolescents à la médiathèque  Les initier à un logiciel de montage gratuit, qu’ils pourront réutiliser  Donner une image moderne et dynamique de la bibliothèque 3
  4. 4. DÉROULEMENT DE L’ANIMATION  Séance 1 : découpage de la vidéo, assemblage de plusieurs vidéos...  Séance 2 : ajouts d'éléments (sous -titres, fond musical), modification du rythme de la vidéo…  Séance 3 : utilisation des filtres (changer les couleurs, les contrastes, la rotation, améliorer la netteté....) 4
  5. 5. CHOIX DU LOGICIEL  Logiciel libre et gratuit  Compatible avec Windows  Disponible en français 5
  6. 6. MOYENS HUMAINS  Responsable du pôle multimédia :  Installation du logiciel sur les ordinateurs  Préparation de l’animation (prise en main du logiciel : environ 3h)  Faire l’animation  Responsable de la communication  Le personnel à l’accueil doit prendre les inscriptions 6
  7. 7. MOYENS MATÉRIELS ET BUDGET  Les moyens matériels :  10 postes informatiques  Un projecteur  Budget :  Environs 10 euros pour l’impression des affiches 7
  8. 8. LIEU ET AMÉNAGEMENT  A la bibliothèque, au pôle multimédia  Un lieu où on peut projeter une image contre le mur  L’image projetée doit être visible par tous  Le poste utilisé par le bibliothécaire doit être à côté du projecteur 8
  9. 9. PLAN DE COMMUNICATION  3 af fiches à la bibliothèque  3 af fiches au collège et au lycée  Mettre les af fiches en fond d’écran  Page agenda du site web  Envoi de newsletter aux abonnés  Page Facebook de la bibliothèque 9

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