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MATERIAL GUIA 1.2

                    MODELOS DE REFERENCIA
Durante las últimas dos décadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y
tamaño de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando
implementaciones de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas de las
redes eran incompatibles y se volvió muy difícil para las redes que utilizaban
especificaciones distintas poder comunicarse entre sí. Para solucionar este problema,
la Organización Internacional para la Normalización (ISO) realizó varias
investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO reconoció que era necesario
crear un modelo de red que pudiera ayudar a los diseñadores de red a implementar
redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y por lo
tanto, elaboraron el modelo de referencia OSI en 1984.
Se explica de qué manera los estándares aseguran mayor compatibilidad e
interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologías de red. Se aprenderá cómo el
esquema de networking del modelo de referencia OSI soporta los estándares de
networking. Además, verá cómo la información o los datos viajan desde los
programas de aplicación (como por ejemplo las hojas de cálculo) a través de un medio
de red (como los cables) a otros programas de aplicación ubicados en otros
computadores de la red. A medida que avance, aprenderá acerca de las funciones
básicas que se producen en cada capa del modelo OSI, que le servirán de base para
empezar a diseñar, desarrollar y diagnosticar las fallas de la redes.

Concepto de capas
El concepto de capas le ayudará a comprender la acción que se produce durante el
proceso de comunicación de un computador a otro. Un ejemplo que describe cómo
puede usar el concepto de capas para analizar un tema cotidiano es examinar una
conversación entre dos personas. Cuando usted tiene una idea que desea comunicarle
a otra persona, lo primero que hace es elegir (a menudo de modo subconsciente) cómo
desea expresar esa idea, luego decide cómo comunicarla de forma adecuada y, por
último, transmite esa idea.
Imagínese a un joven que está sentado en uno de los extremos de una mesa muy
larga. En el otro extremo de la mesa, bastante lejos, está sentada su abuela. El joven
habla en inglés. Su abuela prefiere hablar en español. En la mesa se ha servido una
cena espléndida que ha preparado la abuela. Súbitamente, el joven grita lo más alto
posible, en inglés: quot;Hey you! Give me the rice!quot; (¡Oye, tú! ¡Dame el arroz!) y extiende
la mano sobre la mesa para agarrarlo. En la mayoría de los lugares, esta acción se
considera bastante grosera. ¿Qué es lo que el joven debería haber hecho para
comunicar sus deseos de forma aceptable?. Para ayudarlo a encontrar la respuesta a
esta pregunta, analice el proceso de comunicación por capas. En primer lugar está la
idea – el joven desea el arroz; luego está la representación de la idea– hablada en
inglés (en lugar de español); a continuación, el método de entrega – quot;Oye túquot;; y
finalmente el medio – gritar (sonido) y extender la mano (acción física) sobre la mesa
para tomar el arroz.
A partir de este grupo de cuatro capas, se puede observar que tres de estas capas
impiden que el joven comunique su idea de forma adecuada/aceptable. La primera
capa (la idea) es aceptable. La segunda capa (representación), hablando en inglés en
lugar de en español, y la tercera capa (entrega), exigiendo en lugar de solicitar con
educación, definitivamente no obedecen a los protocolos sociales aceptados. La cuarta
capa (medio), gritar y agarrar las cosas de la mesa en lugar de solicitar ayuda en
forma educada a otra persona es un comportamiento inaceptable prácticamente en
cualquier situación social. Si analiza esta interacción desde el punto de vista de las
capas podrá entender más claramente algunos de los problemas de la comunicación
(entre las personas o entre los computadores) y cómo es posible resolver estos
problemas.

Paquetes
Para que los computadores puedan enviar información a través de una red, todas las
comunicaciones de una red se inician en el origen, luego viajan hacia su destino. La
dirección origen de un paquete permite identificar que computador envía el paquete
mientras que la dirección destino permite identificar que computador finalmente
recibe el paquete. La información que viaja a través de una red se conoce como
paquete, datos o paquete de datos. Un paquete de datos es una unidad de información,
lógicamente agrupada, que se desplaza entre los sistemas de computación. Incluye la
información de origen junto con otros elementos necesarios para hacer que la
comunicación sea factible y confiable en relación con los dispositivos de destino.


Protocolo
Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a través
de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el mismo
lenguaje o protocolo. Un protocolo es un conjunto de reglas que hacen que la
comunicación en una red sea más eficiente. Una definición técnica de un protocolo de
comunicaciones de datos es: un conjunto de normas, o un acuerdo, que determina el
formato y la transmisión de datos. La capa n de un computador se comunica con la
capa n de otro computador. Las normas y convenciones que se utilizan en esta
comunicación se denominan colectivamente protocolo de la capa n.

                  MODELO DE REFERENCIA OSI
En un principio, los computadores eran elementos aislados, constituyendo cada uno
de ellos una estación de trabajo independiente, una especie de quot;isla informáticaquot;.
Cada computador precisaba sus propios periféricos y contenía sus propios archivos,
de tal forma que cuando una persona necesitaba imprimir un documento y no
disponía de una impresora conectada directamente a su equipo, debía copiar éste en
un disquete, desplazarse a otro equipo con impresora instalada e imprimirlo desde
allí.
La única solución a este problema era instalar otra impresora en el primer equipo, lo
que acarreaba una duplicación de dispositivos y de recursos. Además, era imposible
implementar una administración conjunta de todos los dispositivos, por lo que la
configuración y gestión de todos y cada uno de los equipos independientes y de los
periféricos a ellos acoplados era una tarea ardua para el responsable de esta labor.
Esta forma de trabajo era a todas luces poco práctica, sobre todo cuando las
empresas e instituciones fueron ampliando su número de computadores. Se hizo
necesario entonces implementar sistemas que permitieran la comunicación entre
diferentes computadores y la correcta transferencia de datos entre ellos, surgiendo de
esta forma el concepto de quot;redes de computadoresquot; y de quot;trabajo en redquot;
(networking).
A mediados de los 70 diversos fabricantes desarrollaron sus propios sistemas de redes
locales. El principal inconveniente de estos sistemas de comunicación en red fue que
cada uno de ellos era propietario de una empresa particular, siendo desarrollados con
hardware y software propios, con elementos protegidos y cerrados, que usaban
protocolos y arquitecturas diferentes. Como consecuencia de ello, la comunicación
entre computadores pertenecientes a distintas redes era imposible. Cuando las
empresas intentaron comunicar redes situadas en lugares diferentes, cada una con
una implementación particular, se dieron cuenta de que necesitaban salir de los
sistemas de networking propietarios, optando por una arquitectura de red con un
modelo común que hiciera posible interconectar varias redes sin problemas.
Para solucionar este problema, la Organización Internacional para la Normalización
(ISO) realizó varias investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO reconoció
que era necesario crear un modelo que pudiera ayudar a los diseñadores de red a
implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto
(interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron en 1984 el modelo de referencia OSI
(Open Systems Interconection – Interconexión de Sistemas Abiertos) (Nota: No debe
confundirse con ISO.).
La filosofía del modelo OSI se fundamenta en el concepto de capas lo cual le brinda
grandes beneficios como por ejemplo el evitar que cambios en una capa afecten a
otras capas, propicia la interoperabilidad de hardware y software y facilita el estudio
y la comprensión del funcionamiento de una red. Para ello, el modelo se ha dividido
en 7 capas las cuales están numeradas de abajo hacia arriba (ver Fig. 1). Las
funciones más básicas, como el poner los bits de datos en el cable de la red están en la
parte de abajo, mientras las funciones que atienden los detalles de las aplicaciones del
usuario están arriba.




                          Fig. 1. Capas del Modelo OSI
El proceso de dividir comunicaciones complejas en tareas más pequeñas y separadas
se podría comparar con el proceso de construcción de un automóvil. Visto
globalmente, el diseño, la fabricación y el ensamblaje de un automóvil es un proceso
de gran complejidad. Es poco probable que una sola persona sepa cómo realizar
todas las tareas requeridas para la construcción de un automóvil desde cero. Es por
ello que los ingenieros mecánicos diseñan el automóvil, los ingenieros de fabricación
diseñan los moldes para fabricar las partes y los técnicos de ensamblaje ensamblan
cada uno una parte del auto.
En el modelo OSI el propósito de cada capa es proveer los servicios para la siguiente
capa superior, resguardando la capa de los detalles de cómo los servicios son
implementados realmente. Las capas son abstraídas de tal manera que cada capa
cree que se está comunicando con la capa asociada en la otra computadora, cuando
realmente cada capa se comunica sólo con las capas adyacentes de las misma
computadora, es decir, la información que envía una computadora debe pasar por
todas las capas inferiores, La información entonces se mueve a través del cable de red
hacia la computadora que recibe y hacia arriba a través de las capas de esta misma
computadora hasta que llega al mismo nivel de la capa que envió la información. Por
ejemplo, si la capa de red envía información desde la computadora A, esta
información se mueve hacia abajo a través de las capas de Enlace y Física del lado
que envía, pasa por el cable de red, y sube por las capas Física y Enlace del lado del
receptor hasta llegar a la capa de red de la computadora B.
La interacción entre las diferentes capas adyacentes se llama interface. La interface
define que servicios de la capa inferior ofrece a su capa superior y como esos
servicios son accesados. Además, cada capa en una computadora actúa como si
estuviera comunicándose directamente con la misma capa de la otra computadora.

1. Capa Física (Physical Layer)
La capa física define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de procedimiento y
funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace físico entre sistemas finales.
Las características tales como niveles de voltaje, temporización de cambios de voltaje,
velocidad de datos físicos, distancias de transmisión máximas, conectores físicos,
tipos de medios de transmisión y otros atributos similares son definidos por las
especificaciones de la capa física. Si desea recordar la Capa 1 en la menor cantidad de
palabras posible, piense en señales y medios.

En esta capa se soportan dos tipos de conexión:
1. Punto a Punto. Enlace directo entre dos dispositivos en la que cada uno tiene
   garantizado un ancho de banda específico
2. Multipunto. Enlace entre 3 o más dispositivos en el que deben compartir el ancho
   de banda disponible

A esta capa se asocian dispositivos como Tranceivers, Hubs y Repetidores ya que
estos solo hacen manejo de bits sin tomar ningún tipo de decisión de envío.


2. Capa de Enlace de datos (Data Link Layer)
La capa de enlace de datos proporciona tránsito de datos confiable a través de un
enlace físico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento
físico (direcciones MAC), la topología de la red, el acceso de los datos a la red, la
notificación de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo. Si desea
recordar la Capa 2 en la menor cantidad de palabras posible, piense en tramas y
control de acceso al medio.
El IEEE (Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica) dividió la capa de enlace del
modelo OSI en dos subcapas, MAC (Media Access Control – Control de Acceso al
Medio) y LLC (Logical Link Control - - Control de Enlace Lógico). Estas subcapas son
acuerdos activos y vitales, que permiten que la tecnología sea compatible y que los
computadores puedan comunicarse. IEEE creó la subcapa de enlace lógico (LLC) para
permitir que parte de la capa de enlace de datos funcionara independientemente de
las tecnologías existentes. Esta capa proporciona versatilidad en los servicios de los
protocolos de la capa de red que está sobre ella. La subcapa de Control de acceso al
medio (MAC) se refiere a los protocolos que sigue el host para acceder a los medios
físicos.
Para cada limitación de la Capa 1, la Capa 2 ofrece una solución. Por ejemplo, aunque
la Capa 1 no se puede comunicar con las capas de nivel superior, la Capa 2 sí puede
hacerlo a través del control de enlace lógico (LLC). La Capa 1 no puede dar un nombre
o identificar a los computadores; la Capa 2 usa un proceso de direccionamiento (o de
denominación – direcciones MAC). La Capa 1 sólo puede describir corrientes de bits;
la Capa 2 usa el entramado para organizar o agrupar los bits. La Capa 1 no puede
decidir cuál de los computadores transmitirá los datos binarios desde un grupo en el
que todos están tratando de realizar la transmisión al mismo tiempo. La Capa 2
utiliza un sistema denominado Control de acceso al medio (MAC).

La Capa 2 tiene cuatro conceptos principales que usted debe aprender:

1. La Capa 2 se comunica con las capas de nivel superior a través del Control de
   enlace lógico (LLC).
2. La Capa 2 utiliza una convención de direccionamiento plano (asignación de
   identificadores exclusivos: direcciones MAC).
3. La Capa 2 utiliza el entramado para organizar o agrupar los datos.
4. La capa 2 utiliza el Control de acceso al medio (MAC) para elegir el computador
   que transmitirá datos binarios, de un grupo en el que todos los computadores
   tratan de transmitir al mismo tiempo.

Los dispositivos que hacen parte de esta capa son las tarjetas de red, los puentes y los
Switch ya que todos usan las direcciones MAC como parte fundamental en su
funcionamiento, las tarjetas para nombrar a los diferentes dispositivos y los puentes y
switch para tomar sus decisiones de envío.

3. Capa de Red (Network Layer)
La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y selección de
rutas entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente
distintas. Si desea recordar la Capa 3 en la menor cantidad de palabras posible,
piense en selección de ruta, direccionamiento lógico (direcciones IP) y enrutamiento.
Los dispositivos utilizan el esquema de direccionamiento de capa de red para
determinar el destino de los datos a medida que se desplazan a través de las redes.
Las direcciones de capa de red utilizan un esquema de direccionamiento jerárquico
que permite la existencia de direcciones únicas más allá de los límites de una red,
junto con un método para encontrar una ruta por la cual la información viaje a
través de las redes. Las direcciones MAC usan un esquema de direccionamiento plano
que hace que sea difícil ubicar los dispositivos en otras redes.
Los esquemas de direccionamiento jerárquico permiten que la información viaje por
una red, así como también un método para detectar el destino de modo eficiente. La
red telefónica es un ejemplo del uso del direccionamiento jerárquico. Los dispositivos
de red necesitan un esquema de direccionamiento que les permita enviar paquetes de
datos a través de la internetwork (un conjunto de redes formado por múltiples
segmentos que usan el mismo tipo de direccionamiento). Hay varios protocolos de
capa de red con distintos esquemas de direccionamiento que permiten que los
dispositivos envíen datos a través de una internetwork, entre ellos el más utilizado es
el Protocolo de Internet (IP – Internet Protocol).
Los Routers son dispositivos que operan en la Capa 3 del modelo OSI (la capa de red).
De hecho, el enrutamiento a veces se denomina conmutación de Capa 3.

4. Capa de Transporte (Transport Layer)
La capa de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los
reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. El límite
entre la capa de transporte y la capa de sesión puede imaginarse como el límite entre
los protocolos de aplicación y los protocolos de flujo de datos. Mientras que las capas
superiores (aplicación, presentación y sesión) están relacionadas con asuntos de
aplicaciones, las cuatro capas inferiores (transporte, red, enlace de datos y física) se
encargan del transporte de datos.
La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que aísla
las capas superiores de los detalles de implementación del transporte.
Específicamente, temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es
responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar un servicio de
comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y termina adecuadamente
circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio confiable, se utilizan dispositivos de
detección y recuperación de errores de transporte. Si desea recordar a la Capa 4 en la
menor cantidad de palabras posible, piense en calidad de servicio y confiabilidad.
La frase quot;calidad del servicioquot; se usa a menudo para describir el propósito de la Capa
4, la capa de transporte. Sus funciones principales son transportar y regular el flujo
de información desde el origen hasta el destino de manera confiable y precisa. Para
comprender la confiabilidad y el control de flujo, piense en un estudiante que ha
estudiado un idioma extranjero durante un año. Ahora imagine que este estudiante
visita el país donde se habla ese idioma. Durante las conversaciones, deberá pedirle a
la gente que repitan lo que han dicho (para confiabilidad) y que hablen despacio, para
que pueda entender las palabras (control de flujo).

5. Capa de Sesion (Sesion Layer)
Como su nombre lo implica, la capa de sesión establece, administra y finaliza las
sesiones entre dos hosts que se están comunicando. La capa de sesión proporciona sus
servicios a la capa de presentación. También sincroniza el diálogo entre las capas de
presentación de los dos hosts y administra su intercambio de datos. Además de
regular la sesión, la capa de sesión ofrece disposiciones para una eficiente
transferencia de datos, clase de servicio y un registro de excepciones acerca de los
problemas de la capa de sesión, presentación y aplicación. Si desea recordar la Capa
5 en la menor cantidad de palabras posible, piense en diálogos y conversaciones.

6. Capa de Presentación (Presentación Layer)
La capa de presentación garantiza que la información que envía la capa de aplicación
de un sistema pueda ser leída por la capa de aplicación de otro. De ser necesario, la
capa de presentación traduce entre varios formatos de datos utilizando un formato
común. Si desea recordar la Capa 6 en la menor cantidad de palabras posible, piense
en un formato de datos común.

Las tres funciones básicas de la capa de presentación son:
1. Formato de datos. Determinar el tipo de formato en el que se deben presentar los
   datos como por ejemplo formatos de texto, de gráficos, de video o de audio.
2. Compresión. Buscar un mecanismo para reducir el tamaño de los datos.
3. Cifrado o encriptamiento. Proteger la información sensible durante su
   transmisión, como se hace por ejemplo durante las transacciones financieras.

7. Capa de Aplicación (Aplication Layer)
La capa de aplicación es la capa del modelo OSI más cercana al usuario; suministra
servicios de red a las aplicaciones del usuario. Difiere de las demás capas debido a que
no proporciona servicios a ninguna otra capa OSI, sino solamente a aplicaciones que
se encuentran fuera del modelo OSI. Algunos ejemplos de aplicaciones son los
programas de hojas de cálculo, de procesamiento de texto y los de las terminales
bancarias. La capa de aplicación establece la disponibilidad de los potenciales socios
de comunicación, sincroniza y establece acuerdos sobre los procedimientos de
recuperación de errores y control de la integridad de los datos. Si desea recordar a la
Capa 7 en la menor cantidad de palabras posible, piense en los navegadores Web.

Encapsulamiento de Datos
Todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envían a un destino, y
la información que se envía a través de una red se denomina datos o paquete de
datos. Si un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer
término los datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado
encapsulamiento.
El encapsulamiento rodea los datos con la información de protocolo necesaria antes
de que se una al tránsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a
través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, información final y otros
tipos de información. (Nota: La palabra quot;encabezadoquot; significa que se ha agregado la
información correspondiente a la dirección). El empaquetamiento y el flujo de los
datos que se intercambian experimentan cambios a medida que las redes ofrecen sus
servicios a los usuarios finales.

Comunicación Par a Par (Peer to Peer Comunication)
Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada
capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa igual en el lugar
destino. Esta forma de comunicación se conoce como comunicaciones de par-a-par.
Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia información, que se conoce
como unidades de datos de protocolo (PDU-Protocol Data Unit), entre capas iguales.
Cada capa de comunicación, en el computador origen, se comunica con un PDU
específico de capa y con su capa igual en el computador destino como lo ilustra la
figura 2.
Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envían a un destino. Cada
capa depende de la función de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella.
Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la
PDU de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier
encabezado e información final que la capa necesite para ejecutar su función.




                      Fig. 2. Proceso de encapsulamiento

Posteriormente, a medida que los datos se desplazan hacia abajo a través de las capas
del modelo OSI, se agregan encabezados e información final adicionales. Después de
que las Capas 7, 6 y 5 han agregado la información, es decir han definido los datos
que se van a transmitir, la Capa 4 divide esa información en pedazos más pequeños
para facilitar su envío. Este agrupamiento de datos, la PDU de Capa 4, se denomina
segmento (segment).
La capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de transporte
presenta datos al subsistema de internetwork. La tarea de la capa de red consiste en
trasladar esos datos a través de la internetwork. Ejecuta esta tarea encapsulando los
datos y agregando un encabezado (direcciones IP de origen y destino), con lo que crea
un paquete (packet) (PDU de Capa 3).
La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. Encapsula la
información de la capa de red en una trama (frame) (la PDU de Capa 2) adicionando
el encabezado de la trama que contiene información (por ej., direcciones MAC origen
y destino) que es necesaria para completar las funciones de enlace de datos al igual
que un final de trama que sirve para identificar el final de ese grupo de datos.
La capa física también suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La capa
física codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrón de unos y ceros
(bits) para su transmisión a través del medio (generalmente un cable) en la Capa 1.




                MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estándar
abierto de Internet desde el punto de vista histórico y técnico es el Protocolo de control
de transmisión/Protocolo Internet (TCP/IP – Transmisión Control Protocol/Internet
Protocol). El modelo de referencia TCP/IP y sus protocolos hacen que sea posible la
comunicación entre dos computadores, desde cualquier parte del mundo, a casi la
velocidad de la luz. El modelo TCP/IP tiene importancia histórica, al igual que las
normas que permitieron el desarrollo de la industria telefónica, de energía eléctrica,
el ferrocarril, la televisión y las industrias de vídeos.
El Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD) creó el modelo TCP/IP porque
necesitaba una red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia, incluso una
guerra nuclear. Para brindar un ejemplo más amplio, supongamos que el mundo está
en estado de guerra, atravesado en todas direcciones por distintos tipos de
conexiones: cables, microondas, fibras ópticas y enlaces satelitales. Imaginemos
entonces que se necesita que fluya la información o los datos (organizados en forma
de paquetes), independientemente de la condición de cualquier nodo o red en
particular de la internetwork (que en este caso podrían haber sido destruidos por la
guerra). El DoD desea que sus paquetes lleguen al destino siempre, bajo cualquier
condición, desde un punto determinado hasta cualquier otro. Este problema de diseño
de difícil solución fue lo que llevó a la creación del modelo TCP/IP, que desde entonces
se transformó en el estándar a partir del cual se desarrolló Internet.
A medida que obtenga más información acerca de las capas, tenga en cuenta el
propósito original de Internet; esto le ayudará a entender por qué motivo ciertas
cosas son como son. El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicación
(aplication layer), la capa de transporte (transport layer), la capa de Internet
(internet layer) y la capa de acceso de red (network access). Es importante observar
que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas
del modelo OSI. No confunda las capas de los dos modelos, porque la capa de
aplicación tiene diferentes funciones en cada modelo.




                         Fig. 3. Capas del Modelo TCP/IP
Capa de aplicación

Los diseñadores de TCP/IP sintieron que los protocolos de nivel superior deberían
incluir los detalles de las capas de sesión y presentación. Simplemente crearon una
capa de aplicación que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representación,
codificación y control de diálogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos
relacionados con las aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estén
correctamente empaquetados para la siguiente capa.

Capa de transporte

La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la
confiabilidad, el control de flujo y la corrección de errores. Uno de sus protocolos, el
protocolo para el control de la transmisión (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta
calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un
nivel de error bajo. TCP mantiene un diálogo entre el origen y el destino mientras
empaqueta la información de la capa de aplicación en unidades denominadas
segmentos.

Capa de Internet

El propósito de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier red en la
internetwork y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta
y de las redes que recorrieron para llegar hasta allí. El protocolo específico que rige
esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la
determinación de la mejor ruta y la conmutación de paquetes. Esto se puede
comparar con el sistema postal. Cuando envía una carta por correo, usted no sabe
cómo llega a destino (existen varias rutas posibles); lo que le interesa es que la carta
llegue.

Capa de acceso de red

El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a confusión. También se denomina
capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un
paquete IP para realizar realmente un enlace físico y luego realizar otro enlace físico.
Esta capa incluye los detalles de tecnología LAN y WAN y todos los detalles de las
capas físicas y de enlace de datos del modelo OSI.

           COMPARACIÓN ENTRE LOS MODELOS OSI Y TCP/IP

Similitudes:
 Ambos se dividen en capas
 Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy distintos
 Ambos tienen capas de transporte y de red similares
 Los profesionales de networking deben conocer ambos
Diferencias:
 OSI tiene 7 capas mientras que TCP/IP solo tiene 4 capas
 TCP/IP combina las funciones de las capas de aplicación, presentación y sesión en
   una sola
 TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una
   sola capa
 TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas
 Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales se desarrolló
   Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a
   sus protocolos. En comparación, las redes típicas no se desarrollan normalmente a
   partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como guía.

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  • 1. MATERIAL GUIA 1.2 MODELOS DE REFERENCIA Durante las últimas dos décadas ha habido un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. Muchas de ellas sin embargo, se desarrollaron utilizando implementaciones de hardware y software diferentes. Como resultado, muchas de las redes eran incompatibles y se volvió muy difícil para las redes que utilizaban especificaciones distintas poder comunicarse entre sí. Para solucionar este problema, la Organización Internacional para la Normalización (ISO) realizó varias investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO reconoció que era necesario crear un modelo de red que pudiera ayudar a los diseñadores de red a implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron el modelo de referencia OSI en 1984. Se explica de qué manera los estándares aseguran mayor compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnologías de red. Se aprenderá cómo el esquema de networking del modelo de referencia OSI soporta los estándares de networking. Además, verá cómo la información o los datos viajan desde los programas de aplicación (como por ejemplo las hojas de cálculo) a través de un medio de red (como los cables) a otros programas de aplicación ubicados en otros computadores de la red. A medida que avance, aprenderá acerca de las funciones básicas que se producen en cada capa del modelo OSI, que le servirán de base para empezar a diseñar, desarrollar y diagnosticar las fallas de la redes. Concepto de capas El concepto de capas le ayudará a comprender la acción que se produce durante el proceso de comunicación de un computador a otro. Un ejemplo que describe cómo puede usar el concepto de capas para analizar un tema cotidiano es examinar una conversación entre dos personas. Cuando usted tiene una idea que desea comunicarle a otra persona, lo primero que hace es elegir (a menudo de modo subconsciente) cómo desea expresar esa idea, luego decide cómo comunicarla de forma adecuada y, por último, transmite esa idea. Imagínese a un joven que está sentado en uno de los extremos de una mesa muy larga. En el otro extremo de la mesa, bastante lejos, está sentada su abuela. El joven habla en inglés. Su abuela prefiere hablar en español. En la mesa se ha servido una cena espléndida que ha preparado la abuela. Súbitamente, el joven grita lo más alto posible, en inglés: quot;Hey you! Give me the rice!quot; (¡Oye, tú! ¡Dame el arroz!) y extiende la mano sobre la mesa para agarrarlo. En la mayoría de los lugares, esta acción se considera bastante grosera. ¿Qué es lo que el joven debería haber hecho para comunicar sus deseos de forma aceptable?. Para ayudarlo a encontrar la respuesta a esta pregunta, analice el proceso de comunicación por capas. En primer lugar está la idea – el joven desea el arroz; luego está la representación de la idea– hablada en inglés (en lugar de español); a continuación, el método de entrega – quot;Oye túquot;; y finalmente el medio – gritar (sonido) y extender la mano (acción física) sobre la mesa para tomar el arroz.
  • 2. A partir de este grupo de cuatro capas, se puede observar que tres de estas capas impiden que el joven comunique su idea de forma adecuada/aceptable. La primera capa (la idea) es aceptable. La segunda capa (representación), hablando en inglés en lugar de en español, y la tercera capa (entrega), exigiendo en lugar de solicitar con educación, definitivamente no obedecen a los protocolos sociales aceptados. La cuarta capa (medio), gritar y agarrar las cosas de la mesa en lugar de solicitar ayuda en forma educada a otra persona es un comportamiento inaceptable prácticamente en cualquier situación social. Si analiza esta interacción desde el punto de vista de las capas podrá entender más claramente algunos de los problemas de la comunicación (entre las personas o entre los computadores) y cómo es posible resolver estos problemas. Paquetes Para que los computadores puedan enviar información a través de una red, todas las comunicaciones de una red se inician en el origen, luego viajan hacia su destino. La dirección origen de un paquete permite identificar que computador envía el paquete mientras que la dirección destino permite identificar que computador finalmente recibe el paquete. La información que viaja a través de una red se conoce como paquete, datos o paquete de datos. Un paquete de datos es una unidad de información, lógicamente agrupada, que se desplaza entre los sistemas de computación. Incluye la información de origen junto con otros elementos necesarios para hacer que la comunicación sea factible y confiable en relación con los dispositivos de destino. Protocolo Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a través de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el mismo lenguaje o protocolo. Un protocolo es un conjunto de reglas que hacen que la comunicación en una red sea más eficiente. Una definición técnica de un protocolo de comunicaciones de datos es: un conjunto de normas, o un acuerdo, que determina el formato y la transmisión de datos. La capa n de un computador se comunica con la capa n de otro computador. Las normas y convenciones que se utilizan en esta comunicación se denominan colectivamente protocolo de la capa n. MODELO DE REFERENCIA OSI En un principio, los computadores eran elementos aislados, constituyendo cada uno de ellos una estación de trabajo independiente, una especie de quot;isla informáticaquot;. Cada computador precisaba sus propios periféricos y contenía sus propios archivos, de tal forma que cuando una persona necesitaba imprimir un documento y no disponía de una impresora conectada directamente a su equipo, debía copiar éste en un disquete, desplazarse a otro equipo con impresora instalada e imprimirlo desde allí. La única solución a este problema era instalar otra impresora en el primer equipo, lo que acarreaba una duplicación de dispositivos y de recursos. Además, era imposible implementar una administración conjunta de todos los dispositivos, por lo que la
  • 3. configuración y gestión de todos y cada uno de los equipos independientes y de los periféricos a ellos acoplados era una tarea ardua para el responsable de esta labor. Esta forma de trabajo era a todas luces poco práctica, sobre todo cuando las empresas e instituciones fueron ampliando su número de computadores. Se hizo necesario entonces implementar sistemas que permitieran la comunicación entre diferentes computadores y la correcta transferencia de datos entre ellos, surgiendo de esta forma el concepto de quot;redes de computadoresquot; y de quot;trabajo en redquot; (networking). A mediados de los 70 diversos fabricantes desarrollaron sus propios sistemas de redes locales. El principal inconveniente de estos sistemas de comunicación en red fue que cada uno de ellos era propietario de una empresa particular, siendo desarrollados con hardware y software propios, con elementos protegidos y cerrados, que usaban protocolos y arquitecturas diferentes. Como consecuencia de ello, la comunicación entre computadores pertenecientes a distintas redes era imposible. Cuando las empresas intentaron comunicar redes situadas en lugares diferentes, cada una con una implementación particular, se dieron cuenta de que necesitaban salir de los sistemas de networking propietarios, optando por una arquitectura de red con un modelo común que hiciera posible interconectar varias redes sin problemas. Para solucionar este problema, la Organización Internacional para la Normalización (ISO) realizó varias investigaciones acerca de los esquemas de red. La ISO reconoció que era necesario crear un modelo que pudiera ayudar a los diseñadores de red a implementar redes que pudieran comunicarse y trabajar en conjunto (interoperabilidad) y por lo tanto, elaboraron en 1984 el modelo de referencia OSI (Open Systems Interconection – Interconexión de Sistemas Abiertos) (Nota: No debe confundirse con ISO.). La filosofía del modelo OSI se fundamenta en el concepto de capas lo cual le brinda grandes beneficios como por ejemplo el evitar que cambios en una capa afecten a otras capas, propicia la interoperabilidad de hardware y software y facilita el estudio y la comprensión del funcionamiento de una red. Para ello, el modelo se ha dividido en 7 capas las cuales están numeradas de abajo hacia arriba (ver Fig. 1). Las funciones más básicas, como el poner los bits de datos en el cable de la red están en la parte de abajo, mientras las funciones que atienden los detalles de las aplicaciones del usuario están arriba. Fig. 1. Capas del Modelo OSI
  • 4. El proceso de dividir comunicaciones complejas en tareas más pequeñas y separadas se podría comparar con el proceso de construcción de un automóvil. Visto globalmente, el diseño, la fabricación y el ensamblaje de un automóvil es un proceso de gran complejidad. Es poco probable que una sola persona sepa cómo realizar todas las tareas requeridas para la construcción de un automóvil desde cero. Es por ello que los ingenieros mecánicos diseñan el automóvil, los ingenieros de fabricación diseñan los moldes para fabricar las partes y los técnicos de ensamblaje ensamblan cada uno una parte del auto. En el modelo OSI el propósito de cada capa es proveer los servicios para la siguiente capa superior, resguardando la capa de los detalles de cómo los servicios son implementados realmente. Las capas son abstraídas de tal manera que cada capa cree que se está comunicando con la capa asociada en la otra computadora, cuando realmente cada capa se comunica sólo con las capas adyacentes de las misma computadora, es decir, la información que envía una computadora debe pasar por todas las capas inferiores, La información entonces se mueve a través del cable de red hacia la computadora que recibe y hacia arriba a través de las capas de esta misma computadora hasta que llega al mismo nivel de la capa que envió la información. Por ejemplo, si la capa de red envía información desde la computadora A, esta información se mueve hacia abajo a través de las capas de Enlace y Física del lado que envía, pasa por el cable de red, y sube por las capas Física y Enlace del lado del receptor hasta llegar a la capa de red de la computadora B. La interacción entre las diferentes capas adyacentes se llama interface. La interface define que servicios de la capa inferior ofrece a su capa superior y como esos servicios son accesados. Además, cada capa en una computadora actúa como si estuviera comunicándose directamente con la misma capa de la otra computadora. 1. Capa Física (Physical Layer) La capa física define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace físico entre sistemas finales. Las características tales como niveles de voltaje, temporización de cambios de voltaje, velocidad de datos físicos, distancias de transmisión máximas, conectores físicos, tipos de medios de transmisión y otros atributos similares son definidos por las especificaciones de la capa física. Si desea recordar la Capa 1 en la menor cantidad de palabras posible, piense en señales y medios. En esta capa se soportan dos tipos de conexión: 1. Punto a Punto. Enlace directo entre dos dispositivos en la que cada uno tiene garantizado un ancho de banda específico 2. Multipunto. Enlace entre 3 o más dispositivos en el que deben compartir el ancho de banda disponible A esta capa se asocian dispositivos como Tranceivers, Hubs y Repetidores ya que estos solo hacen manejo de bits sin tomar ningún tipo de decisión de envío. 2. Capa de Enlace de datos (Data Link Layer)
  • 5. La capa de enlace de datos proporciona tránsito de datos confiable a través de un enlace físico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico (direcciones MAC), la topología de la red, el acceso de los datos a la red, la notificación de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo. Si desea recordar la Capa 2 en la menor cantidad de palabras posible, piense en tramas y control de acceso al medio. El IEEE (Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica) dividió la capa de enlace del modelo OSI en dos subcapas, MAC (Media Access Control – Control de Acceso al Medio) y LLC (Logical Link Control - - Control de Enlace Lógico). Estas subcapas son acuerdos activos y vitales, que permiten que la tecnología sea compatible y que los computadores puedan comunicarse. IEEE creó la subcapa de enlace lógico (LLC) para permitir que parte de la capa de enlace de datos funcionara independientemente de las tecnologías existentes. Esta capa proporciona versatilidad en los servicios de los protocolos de la capa de red que está sobre ella. La subcapa de Control de acceso al medio (MAC) se refiere a los protocolos que sigue el host para acceder a los medios físicos. Para cada limitación de la Capa 1, la Capa 2 ofrece una solución. Por ejemplo, aunque la Capa 1 no se puede comunicar con las capas de nivel superior, la Capa 2 sí puede hacerlo a través del control de enlace lógico (LLC). La Capa 1 no puede dar un nombre o identificar a los computadores; la Capa 2 usa un proceso de direccionamiento (o de denominación – direcciones MAC). La Capa 1 sólo puede describir corrientes de bits; la Capa 2 usa el entramado para organizar o agrupar los bits. La Capa 1 no puede decidir cuál de los computadores transmitirá los datos binarios desde un grupo en el que todos están tratando de realizar la transmisión al mismo tiempo. La Capa 2 utiliza un sistema denominado Control de acceso al medio (MAC). La Capa 2 tiene cuatro conceptos principales que usted debe aprender: 1. La Capa 2 se comunica con las capas de nivel superior a través del Control de enlace lógico (LLC). 2. La Capa 2 utiliza una convención de direccionamiento plano (asignación de identificadores exclusivos: direcciones MAC). 3. La Capa 2 utiliza el entramado para organizar o agrupar los datos. 4. La capa 2 utiliza el Control de acceso al medio (MAC) para elegir el computador que transmitirá datos binarios, de un grupo en el que todos los computadores tratan de transmitir al mismo tiempo. Los dispositivos que hacen parte de esta capa son las tarjetas de red, los puentes y los Switch ya que todos usan las direcciones MAC como parte fundamental en su funcionamiento, las tarjetas para nombrar a los diferentes dispositivos y los puentes y switch para tomar sus decisiones de envío. 3. Capa de Red (Network Layer) La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y selección de rutas entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas. Si desea recordar la Capa 3 en la menor cantidad de palabras posible, piense en selección de ruta, direccionamiento lógico (direcciones IP) y enrutamiento.
  • 6. Los dispositivos utilizan el esquema de direccionamiento de capa de red para determinar el destino de los datos a medida que se desplazan a través de las redes. Las direcciones de capa de red utilizan un esquema de direccionamiento jerárquico que permite la existencia de direcciones únicas más allá de los límites de una red, junto con un método para encontrar una ruta por la cual la información viaje a través de las redes. Las direcciones MAC usan un esquema de direccionamiento plano que hace que sea difícil ubicar los dispositivos en otras redes. Los esquemas de direccionamiento jerárquico permiten que la información viaje por una red, así como también un método para detectar el destino de modo eficiente. La red telefónica es un ejemplo del uso del direccionamiento jerárquico. Los dispositivos de red necesitan un esquema de direccionamiento que les permita enviar paquetes de datos a través de la internetwork (un conjunto de redes formado por múltiples segmentos que usan el mismo tipo de direccionamiento). Hay varios protocolos de capa de red con distintos esquemas de direccionamiento que permiten que los dispositivos envíen datos a través de una internetwork, entre ellos el más utilizado es el Protocolo de Internet (IP – Internet Protocol). Los Routers son dispositivos que operan en la Capa 3 del modelo OSI (la capa de red). De hecho, el enrutamiento a veces se denomina conmutación de Capa 3. 4. Capa de Transporte (Transport Layer) La capa de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. El límite entre la capa de transporte y la capa de sesión puede imaginarse como el límite entre los protocolos de aplicación y los protocolos de flujo de datos. Mientras que las capas superiores (aplicación, presentación y sesión) están relacionadas con asuntos de aplicaciones, las cuatro capas inferiores (transporte, red, enlace de datos y física) se encargan del transporte de datos. La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que aísla las capas superiores de los detalles de implementación del transporte. Específicamente, temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar un servicio de comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y termina adecuadamente circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio confiable, se utilizan dispositivos de detección y recuperación de errores de transporte. Si desea recordar a la Capa 4 en la menor cantidad de palabras posible, piense en calidad de servicio y confiabilidad. La frase quot;calidad del servicioquot; se usa a menudo para describir el propósito de la Capa 4, la capa de transporte. Sus funciones principales son transportar y regular el flujo de información desde el origen hasta el destino de manera confiable y precisa. Para comprender la confiabilidad y el control de flujo, piense en un estudiante que ha estudiado un idioma extranjero durante un año. Ahora imagine que este estudiante visita el país donde se habla ese idioma. Durante las conversaciones, deberá pedirle a la gente que repitan lo que han dicho (para confiabilidad) y que hablen despacio, para que pueda entender las palabras (control de flujo). 5. Capa de Sesion (Sesion Layer) Como su nombre lo implica, la capa de sesión establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts que se están comunicando. La capa de sesión proporciona sus
  • 7. servicios a la capa de presentación. También sincroniza el diálogo entre las capas de presentación de los dos hosts y administra su intercambio de datos. Además de regular la sesión, la capa de sesión ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio y un registro de excepciones acerca de los problemas de la capa de sesión, presentación y aplicación. Si desea recordar la Capa 5 en la menor cantidad de palabras posible, piense en diálogos y conversaciones. 6. Capa de Presentación (Presentación Layer) La capa de presentación garantiza que la información que envía la capa de aplicación de un sistema pueda ser leída por la capa de aplicación de otro. De ser necesario, la capa de presentación traduce entre varios formatos de datos utilizando un formato común. Si desea recordar la Capa 6 en la menor cantidad de palabras posible, piense en un formato de datos común. Las tres funciones básicas de la capa de presentación son: 1. Formato de datos. Determinar el tipo de formato en el que se deben presentar los datos como por ejemplo formatos de texto, de gráficos, de video o de audio. 2. Compresión. Buscar un mecanismo para reducir el tamaño de los datos. 3. Cifrado o encriptamiento. Proteger la información sensible durante su transmisión, como se hace por ejemplo durante las transacciones financieras. 7. Capa de Aplicación (Aplication Layer) La capa de aplicación es la capa del modelo OSI más cercana al usuario; suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario. Difiere de las demás capas debido a que no proporciona servicios a ninguna otra capa OSI, sino solamente a aplicaciones que se encuentran fuera del modelo OSI. Algunos ejemplos de aplicaciones son los programas de hojas de cálculo, de procesamiento de texto y los de las terminales bancarias. La capa de aplicación establece la disponibilidad de los potenciales socios de comunicación, sincroniza y establece acuerdos sobre los procedimientos de recuperación de errores y control de la integridad de los datos. Si desea recordar a la Capa 7 en la menor cantidad de palabras posible, piense en los navegadores Web. Encapsulamiento de Datos Todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envían a un destino, y la información que se envía a través de una red se denomina datos o paquete de datos. Si un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer término los datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado encapsulamiento. El encapsulamiento rodea los datos con la información de protocolo necesaria antes de que se una al tránsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, información final y otros tipos de información. (Nota: La palabra quot;encabezadoquot; significa que se ha agregado la información correspondiente a la dirección). El empaquetamiento y el flujo de los datos que se intercambian experimentan cambios a medida que las redes ofrecen sus servicios a los usuarios finales. Comunicación Par a Par (Peer to Peer Comunication)
  • 8. Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa igual en el lugar destino. Esta forma de comunicación se conoce como comunicaciones de par-a-par. Durante este proceso, cada protocolo de capa intercambia información, que se conoce como unidades de datos de protocolo (PDU-Protocol Data Unit), entre capas iguales. Cada capa de comunicación, en el computador origen, se comunica con un PDU específico de capa y con su capa igual en el computador destino como lo ilustra la figura 2. Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envían a un destino. Cada capa depende de la función de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella. Para brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU de la capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e información final que la capa necesite para ejecutar su función. Fig. 2. Proceso de encapsulamiento Posteriormente, a medida que los datos se desplazan hacia abajo a través de las capas del modelo OSI, se agregan encabezados e información final adicionales. Después de que las Capas 7, 6 y 5 han agregado la información, es decir han definido los datos que se van a transmitir, la Capa 4 divide esa información en pedazos más pequeños para facilitar su envío. Este agrupamiento de datos, la PDU de Capa 4, se denomina segmento (segment). La capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de transporte presenta datos al subsistema de internetwork. La tarea de la capa de red consiste en trasladar esos datos a través de la internetwork. Ejecuta esta tarea encapsulando los datos y agregando un encabezado (direcciones IP de origen y destino), con lo que crea un paquete (packet) (PDU de Capa 3). La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. Encapsula la información de la capa de red en una trama (frame) (la PDU de Capa 2) adicionando el encabezado de la trama que contiene información (por ej., direcciones MAC origen y destino) que es necesaria para completar las funciones de enlace de datos al igual que un final de trama que sirve para identificar el final de ese grupo de datos.
  • 9. La capa física también suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La capa física codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrón de unos y ceros (bits) para su transmisión a través del medio (generalmente un cable) en la Capa 1. MODELO DE REFERENCIA TCP/IP Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estándar abierto de Internet desde el punto de vista histórico y técnico es el Protocolo de control de transmisión/Protocolo Internet (TCP/IP – Transmisión Control Protocol/Internet Protocol). El modelo de referencia TCP/IP y sus protocolos hacen que sea posible la comunicación entre dos computadores, desde cualquier parte del mundo, a casi la velocidad de la luz. El modelo TCP/IP tiene importancia histórica, al igual que las normas que permitieron el desarrollo de la industria telefónica, de energía eléctrica, el ferrocarril, la televisión y las industrias de vídeos. El Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD) creó el modelo TCP/IP porque necesitaba una red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia, incluso una guerra nuclear. Para brindar un ejemplo más amplio, supongamos que el mundo está en estado de guerra, atravesado en todas direcciones por distintos tipos de conexiones: cables, microondas, fibras ópticas y enlaces satelitales. Imaginemos entonces que se necesita que fluya la información o los datos (organizados en forma de paquetes), independientemente de la condición de cualquier nodo o red en particular de la internetwork (que en este caso podrían haber sido destruidos por la guerra). El DoD desea que sus paquetes lleguen al destino siempre, bajo cualquier condición, desde un punto determinado hasta cualquier otro. Este problema de diseño de difícil solución fue lo que llevó a la creación del modelo TCP/IP, que desde entonces se transformó en el estándar a partir del cual se desarrolló Internet. A medida que obtenga más información acerca de las capas, tenga en cuenta el propósito original de Internet; esto le ayudará a entender por qué motivo ciertas cosas son como son. El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicación (aplication layer), la capa de transporte (transport layer), la capa de Internet (internet layer) y la capa de acceso de red (network access). Es importante observar que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. No confunda las capas de los dos modelos, porque la capa de aplicación tiene diferentes funciones en cada modelo. Fig. 3. Capas del Modelo TCP/IP
  • 10. Capa de aplicación Los diseñadores de TCP/IP sintieron que los protocolos de nivel superior deberían incluir los detalles de las capas de sesión y presentación. Simplemente crearon una capa de aplicación que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representación, codificación y control de diálogo. El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estén correctamente empaquetados para la siguiente capa. Capa de transporte La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la corrección de errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisión (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP mantiene un diálogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la información de la capa de aplicación en unidades denominadas segmentos. Capa de Internet El propósito de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier red en la internetwork y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes que recorrieron para llegar hasta allí. El protocolo específico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinación de la mejor ruta y la conmutación de paquetes. Esto se puede comparar con el sistema postal. Cuando envía una carta por correo, usted no sabe cómo llega a destino (existen varias rutas posibles); lo que le interesa es que la carta llegue. Capa de acceso de red El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a confusión. También se denomina capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace físico y luego realizar otro enlace físico. Esta capa incluye los detalles de tecnología LAN y WAN y todos los detalles de las capas físicas y de enlace de datos del modelo OSI. COMPARACIÓN ENTRE LOS MODELOS OSI Y TCP/IP Similitudes:  Ambos se dividen en capas  Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy distintos  Ambos tienen capas de transporte y de red similares  Los profesionales de networking deben conocer ambos
  • 11. Diferencias:  OSI tiene 7 capas mientras que TCP/IP solo tiene 4 capas  TCP/IP combina las funciones de las capas de aplicación, presentación y sesión en una sola  TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una sola capa  TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas  Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales se desarrolló Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparación, las redes típicas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como guía.