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27 mars 2007 – Intracom Montréal




                                                     Préparer son site à la
                                                     vague du Web mobile
                                                   Bonnes pratiques pour bien s'y prendre




Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com)
Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons
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Introduction

 Plus qu'une vague de fond, le tsunami du Web
 mobile est sur le point de frapper nos côtes. Avec
 la prolifération fulgurante des outils d'accès
 mobile, la question n'est plus de savoir si l'on doit
 rendre son site utilisable sur ces plateformes
 émergentes, mais bien de découvrir rapidement
 comment y parvenir de la manière la plus
 abordable, efficace, efficiente et progressive qui
 puisse nous être proposée.


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Qui suis-je?

     Directeur de WebConforme
 


           Gestion de la qualité technique des sites Web
       


           Bonnes pratiques qualité des services en ligne
       


           Expert invité du ISO SC35-WG
       


           Expert invité du W3C HTML-WG
       



     Directeur d'AccessibilitéWeb
 


        Évaluation et certification de sites Web
      


        Formation et accompagnement des individus
      




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Sommaire de la présentation

     Nouveaux contextes d'utilisation
 



     Stratégie et marchés du mobile
 



     Design et architecture informationnelle
 



     Standards du Web mobile
 



     Bonnes pratiques
 




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Nouveaux contextes d'utilisation




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Nouveaux contextes d'utilisation

 Le Web a révolutionné la manière dont les gens
 accèdent à l'information, mais jusqu'à présent, cette
 révolution avait toujours été exclusivement réservée
 aux utilisateurs d'ordinateurs.




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Nouveaux contextes d'utilisation

 Le Web a révolutionné la manière dont les gens
 accèdent à l'information, mais jusqu'à présent, cette
 révolution avait toujours été exclusivement réservée
 aux utilisateurs d'ordinateurs.
 L'arrivée sur le marché de téléphones portables
 capables d'accéder au Web étend jusqu'à trois fois
 le bassin d'utilisateurs actuels, de manière à rejoindre
 près d'un tiers de la population mondiale.




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Nouveaux contextes d'utilisation

 Le Web a révolutionné la manière dont les gens
 accèdent à l'information, mais jusqu'à présent, cette
 révolution avait toujours été exclusivement réservée
 aux utilisateurs d'ordinateurs.
 L'arrivée sur le marché de téléphones portables
 capables d'accéder au Web étend jusqu'à trois fois le
 bassin d'utilisateurs actuels, de manière à rejoindre
 près d'un tiers de la population mondiale.
 La vraie révolution du Web est à nos portes et
 passera inévitablement par l'adoption du mobile.

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Autrement dit...




         ...l'outil d'échange verbal qu'est le téléphone
         portable est en passe de transcender son état
                 pour devenir un véritable outil de
                    communications intégrées.




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Quelques bénéfices du Web mobile

 Libère l'utilisateur des contraintes d'accès typiquement
 associées à l'ordinateur ou à une connexion Wifi pour
 rendre le Web disponible en tout temps et partout
 où se rend la couverture du service.




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Quelques bénéfices du Web mobile

 Libère l'utilisateur des contraintes d'accès typiquement
 associées à l'ordinateur ou à une connexion Wifi pour
 rendre le Web disponible en tout temps et partout où
 se rend la couverture du service.
 Étend l'accès global à la connectivité. Un tiers de la
 population mondiale a accès à un téléphone portable
 capable d'aller sur le Web – c'est deux fois plus que
 le nombre d'ordinateurs connectés. On estime que par
 2010, c'est une personne sur deux qui aura ainsi
 accès (Informa Telecoms & Media).


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Quelques bénéfices du Web mobile

 Permet aux services offerts sur le Web d'intégrer les
 fonctionnalités inhérentes aux téléphones portables
 comme cliquer sur un numéro de téléphone pour le
 composer ou l'ajouter à son carnet d'adresse.




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Quelques bénéfices du Web mobile

 Permet aux services offerts sur le Web d'intégrer les
 fonctionnalités inhérentes aux téléphones portables
 comme cliquer sur un numéro de téléphone pour le
 composer ou l'ajouter à son carnet d'adresse.
 Permet de proposer du contenu trié sur le volet ou
 adapté en fonction de critères de géolocalisation, ce
 qui peut considérablement réduire l'effort de
 recherche demandé à l'utilisateur.




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Stratégies et marché du mobile




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D'entrée de jeu...




             ...pratiquement tous les téléphones
         portables, même les plus bas de gamme, sont
          capables d'accéder au Web de nos jours.




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D'entrée de jeu...




              C'est donc dire que tous ces utilisateurs
             peuvent entrer en contact avec les sites
               Web dans un contexte de mobilité.




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D'entrée de jeu...




                 Le défi de l'adoption n'est plus une
                  question technologique, c'est une
               question de changements culturels en
                     lien avec les technologies.




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Quelques données sur le Web mobile

 Selon l'association canadienne des télécommunications
 sans fil (ACTS)...




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Quelques données sur le Web mobile

 Selon l'association canadienne des télécommunications
 sans fil (ACTS)...
       Fin 2006, le Canada comptait plus de 18,4 millions
   


       d'utilisateurs de téléphones portables.




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Quelques données sur le Web mobile

 Selon l'association canadienne des télécommunications
 sans fil (ACTS)...
       Fin 2006, le Canada comptait plus de 18,4 millions
   


       d'utilisateurs de téléphones portables.
       70 % de la population des grands centres urbains
   


       ont adopté le cellulaire.




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Quelques données sur le Web mobile

 Selon l'association canadienne des télécommunications
 sans fil (ACTS)...
       Fin 2006, le Canada comptait plus de 18,4 millions
   


       d'utilisateurs de téléphones portables.
       70 % de la population des grands centres urbains
   


       ont adopté le cellulaire.
       Les Canadiens ont échangé plus de 4,3 milliards de
   


       messages textes en 2006 (soit 3x plus qu'en 2005).



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Quelques données sur le Web mobile

 Selon l'association canadienne des télécommunications
 sans fil (ACTS)...
       Fin 2006, le Canada comptait plus de 18,4 millions
   


       d'utilisateurs de téléphones portables.
       70 % de la population des grands centres urbains
   


       ont adopté le cellulaire.
       Les Canadiens ont échangé plus de 4,3 milliards de
   


       messages textes en 2006 (soit 3x plus qu'en 2005).
       En 12/06, c'est 18 millions de messages par jours!
   




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Quelques données sur le Web mobile

 Selon MorganStanley (USA)...




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Quelques données sur le Web mobile

 Selon MorganStanley (USA)...
       Les États-Unis comptent 211 millions d'internautes
   


       et 177 millions d'utilisateurs de téléphonie portable.




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Quelques données sur le Web mobile

 Selon MorganStanley (USA)...
       Les États-Unis comptent 211 millions d'internautes
   


       et 177 millions d'utilisateurs de téléphonie portable.
       En 2005, 74 milliards de dollars se sont transigés
   


       dans le monde autour de la téléphonie portable et
       du Web mobile :




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Quelques données sur le Web mobile

 Selon MorganStanley (USA)...
       Les États-Unis comptent 211 millions d'internautes
   


       et 177 millions d'utilisateurs de téléphonie portable.
       En 2005, 74 milliards de dollars se sont transigés
   


       dans le monde autour de la téléphonie portable et
       du Web mobile :
               55 milliards de dollars pour du SMS/MMS.
           




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Quelques données sur le Web mobile

 Selon MorganStanley (USA)...
       Les États-Unis comptent 211 millions d'internautes
   


       et 177 millions d'utilisateurs de téléphonie portable.
       En 2005, 74 milliards de dollars se sont transigés
   


       dans le monde autour de la téléphonie portable et
       du Web mobile :
               55 milliards de dollars pour du SMS/MMS.
           



               19 milliards pour des services directs, des
           


               produits et de la personnalisation.

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Population mobinaute en plein boum!

 Pourcentage d'internautes accédant au Web par le
 mobile par rapport au nombre d'abonnés en téléphonie
 portable (ComScore, oct. 2006) :
       Allemagne : 34 %
   



       Italie : 34%
   



       France : 28 %
   



       Espagne : 26 %
   



       Royaume-Uni : 24 %
   



       États-Unis : 19 %
   



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Population mobinaute en plein boum!

 Pourcentage d'internautes accédant au Web par le
 mobile par rapport au nombre d'abonnés en téléphonie
 portable (ComScore, oct. 2006) :
       Allemagne : 34 %
   



       Italie : 34%
   



       France : 28 %
   



       Espagne : 26 %
   



       Royaume-Uni : 24 %
   



       États-Unis : 19 %                              et Canada... 18,4 %.
   



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Définir sa stratégie face au mobile




                Devant l'impact de ces statistiques, il
                importe de se questionner avant de
              s'engager dans l'aventure et de se définir
                 une stratégie face au Web mobile...




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Définir sa stratégie face au mobile

 1. Pourquoi investir dans le développement d'une
    plateforme mobile?




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Définir sa stratégie face au mobile

 1. Pourquoi investir dans le développement d'une
    plateforme mobile?
 2. Quels contenus devrait-on rendre disponibles sous
    plateforme mobile?




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Définir sa stratégie face au mobile

 1. Pourquoi investir dans le développement d'une
    plateforme mobile?
 2. Quels contenus devrait-on rendre disponibles sous
    plateforme mobile?
 3. Quels besoins seront désservis par le fait de rendre
    du contenu disponible sous plateforme mobile?




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Définir sa stratégie face au mobile

 1. Pourquoi investir dans le développement d'une
    plateforme mobile?
 2. Quels contenus devrait-on rendre disponibles sous
    plateforme mobile?
 3. Quels besoins seront désservis par le fait de rendre
    du contenu disponible sous plateforme mobile?
 4. Quelle sera la valeur ajoutée et l'impact de ce
    contenu mobile pour l'ensemble de nos clients?



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Définir sa stratégie face au mobile

 1. Pourquoi investir dans le développement d'une
    plateforme mobile?
 2. Quels contenus devrait-on rendre disponibles sous
    plateforme mobile?
 3. Quels besoins seront désservis par le fait de rendre
    du contenu disponible sous plateforme mobile?
 4. Quelle sera la valeur ajoutée et l'impact de ce
    contenu mobile pour l'ensemble de nos clients?

 Mais laissons les questions de stratégie aux stratèges!

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Design et architecture informationelle




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Les trois C du Web mobile...

     Coûts :               Il est très important de développer ses
 

                           applications pour le Web mobile de
                           manière responsable... car chaque kilo-
                           octets de téléchargement compte.




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Les trois C du Web mobile...

     Coûts :               Il est très important de développer ses
 

                           applications pour le Web mobile de
                           manière responsable... car chaque kilo-
                           octets de téléchargement compte.
     Contenus : Plus encore que sur le Web traditionnel,
 

                les problématiques liées à la navigation,
                la taille des images et le poids des pages
                doivent être considérées.




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Les trois C du Web mobile...

     Coûts :               Il est très important de développer ses
 

                           applications pour le Web mobile de
                           manière responsable... car chaque kilo-
                           octets de téléchargement compte.
     Contenus : Plus encore que sur le Web traditionnel,
 

                les problématiques liées à la navigation,
                la taille des images et le poids des pages
                doivent être considérées.
     Contexte : Comment les contenus offerts aident-ils
 

                les internautes mobiles? Viennent-ils
                supporter leur réalité du moment? Dans
                quel contexte utiliseront-ils ces contenus
                (avion, train, etc.)?

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En un mot... ou 23!




            Sur le Web mobile, encore plus que sur le
           Web traditionnel, il est absolument crucial de
               mettre l'utilisateur au centre du
                 développement informatique.




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À l'aube d'une révolution




               Nous sommes à l'aube d'une nouvelle
            génération de Web... et on ne parle pas ici
                     de l'ultragonflé Web 2.0.




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À l'aube d'une révolution




            On parle d'un Web réellement contextuel.




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Architecture d'information mobile

 Chaque liaison obtenue compte et se traduit par un
 montant sur la facture mensuelle. Il importe de bien
 planifier son architecture informationnelle.




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Architecture d'information mobile

 Chaque liaison obtenue compte et se traduit par un
 montant sur la facture mensuelle. Il importe de bien
 planifier son architecture informationnelle.
 Plus encore que sur le Web “traditionnel”, l'internaute
 fonctionne en mode d'urgence... il faut le guider très
 rapidement et efficacement vers ses objectifs.




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Architecture d'information mobile

 Chaque liaison obtenue compte et se traduit par un
 montant sur la facture mensuelle. Il importe de bien
 planifier son architecture informationnelle.
 Plus encore que sur le Web “traditionnel”, l'internaute
 fonctionne en mode d'urgence... il faut le guider très
 rapidement et efficacement vers ses objectifs.
 Construire l'architecture d'un site mobile comme on
 conçoit une architecture d'information pour un service
 de réception téléphonique automatisé :




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Architecture d'information mobile

 Chaque liaison obtenue compte et se traduit par un
 montant sur la facture mensuelle. Il importe de bien
 planifier son architecture informationnelle.
 Plus encore que sur le Web “traditionnel”, l'internaute
 fonctionne en mode d'urgence... il faut le guider très
 rapidement et efficacement vers ses objectifs.
 Construire l'architecture d'un site mobile comme on
 conçoit une architecture d'information pour un service
 de réception téléphonique automatisé :
       en faisant des regroupements simples et intuitifs;
   




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Architecture d'information mobile

 Chaque liaison obtenue compte et se traduit par un
 montant sur la facture mensuelle. Il importe de bien
 planifier son architecture informationnelle.
 Plus encore que sur le Web “traditionnel”, l'internaute
 fonctionne en mode d'urgence... il faut le guider très
 rapidement et efficacement vers ses objectifs.
 Construire l'architecture d'un site mobile comme on
 conçoit une architecture d'information pour un service
 de réception téléphonique automatisé :
       en faisant des regroupements simples et intuitifs;
   


       et en utilisant des libellés clairs et significatifs.
   




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Quelques recommandations...

 Limiter les catégories, thèmes ou sections offertes car
 la désorientation des webinautes augmente avec la
 profondeur à laquelle les entraîne la navigation.




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Quelques recommandations...

 Limiter les catégories, thèmes ou sections offertes car
 la désorientation des webinautes augmente avec la
 profondeur à laquelle les entraîne la navigation.
 Limiter les liens offerts par page à 10 et numéroter
 ceux-ci dans une liste à puce ordonnée, auxquels
 seront associés des accesskeys (0 à 9).




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Quelques recommandations...

 Limiter les catégories, thèmes ou sections offertes car
 la désorientation des webinautes augmente avec la
 profondeur à laquelle les entraîne la navigation.
 Limiter les liens offerts par page à 10 et numéroter
 ceux-ci dans une liste à puce ordonnée, auxquels
 seront associés des accesskeys (0 à 9).
 Proposer un mimimum de contenu au bout de chaque
 lien, quitte à ce que ce soit uniquement un préambule
 ou un résumé du contenu qui les attends plus loin.




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Quelques recommandations...

 Limiter les catégories, thèmes ou sections offertes car
 la désorientation des webinautes augmente avec la
 profondeur à laquelle les entraîne la navigation.
 Limiter les liens offerts par page à 10 et numéroter
 ceux-ci dans une liste à puce ordonnée, auxquels
 seront associés des accesskeys (0 à 9).
 Proposer un mimimum de contenu au bout de chaque
 lien, quitte à ce que ce soit uniquement un préambule
 ou un résumé du contenu qui les attends plus loin.
 Prioriser l'ordre d'affichage des liens en fonction de
 l'intérêt qu'ils présentent ou de leur popularité, tout en
 adaptant la navigation pour créer un bon clickstream.

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Designer pour le Web mobile

 Sur le Web “traditionnel”, la question du support des
 résolution d'écran est plutôt simple... avec 13 % des
 internautes sous une résolution de 800x600 et 53 %
 sous une résolution de 1024x768, on doit composer
 avec deux choix majeurs (TheCounter, mars 2007).




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Designer pour le Web mobile

 Sur le Web “traditionnel”, la question du support des
 résolution d'écran est plutôt simple... avec 13 % des
 internautes sous une résolution de 800x600 et 53 %
 sous une résolution de 1024x768, on doit composer
 avec deux choix majeurs (TheCounter, mars 2007).
 Sur le Web mobile, la multiplicité des tailles d'interface
 et des particularités propres aux appareils rend le tout
 beaucoup plus problématique... créant un éventail de
 possibilités entre 128 et 320 pixels.




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Designer pour le Web mobile




                  D'où l'importance fondamentale
             d'appliquer des standards et respecter
                un ensemble de bonnes pratiques
             visant à optimiser l'expérience utilisateur.




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Designer pour le Web mobile




             Sans compter que sur le mobile, certains
            écrans sont orientés dans un sens comme
              dans l'autre, et que les contenus sont
             destinés à être consommés avec ou sans
                    clavier et/ou souris (stilet).




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Mouvement de complexité volontaire




© BlueFlavor, Brian Fling
SxSW2007 - Mobile web conference


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Mouvement de complexité volontaire




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Mouvement de complexité volontaire




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Mouvement de complexité volontaire




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Mouvement de complexité volontaire




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Et si on parlait un peu technique?




                                  Alors concrètement,
                                  comment fait-on?




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Standards du Web mobile




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Industrialisation du Web

 Il existe plusieurs inteprétations pour définir ce que
 sont les standards du Web. La tendance est à l'abus du
 terme, ce qui créée une confusion en regard à la
 véritable signification.




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Industrialisation du Web

 Il existe plusieurs inteprétations pour définir ce que
 sont les standards du Web. La tendance est à l'abus du
 terme, ce qui créée une confusion en regard à la
 véritable signification.
       Un standard (comme par exemple, un standard issu
   

       du W3C) réfère à un document normatif expliquant
       comment un langage ou une technologie fonctionne.




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Industrialisation du Web

 Il existe plusieurs inteprétations pour définir ce que
 sont les standards du Web. La tendance est à l'abus
 du terme, ce qui créée une confusion en regard à la
 véritable signification.
       Un standard (comme par exemple, un standard issu
   

       du W3C) réfère à un document normatif expliquant
       comment un langage ou une technologie fonctionne.
       Un standard peut également décrire un ensemble
   

       de techniques ou recommandations mises en place
       pour en assurer l'implémentation. On parle alors de
       bonnes pratiques.



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Industrialisation du Web

 Il existe plusieurs inteprétations pour définir ce que
 sont les standards du Web. La tendance est à l'abus
 du terme, ce qui créée une confusion en regard à la
 véritable signification.
       Un standard (comme par exemple, un standard issu
   

       du W3C) réfère à un document normatif expliquant
       comment un langage ou une technologie fonctionne.
       Un standard peut également décrire un ensemble de
   

       techniques ou recommandations mises en place
       pour en assurer l'implémentation. On parle alors de
       bonnes pratiques.
   De tels standards pour le Web mobile existent depuis
    la fin des années 90 et évoluent sans cesse.
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Les principaux standards...

 Wireless Application Protocol (WAP)
 Premier ensemble de standards développé pour le Web
 mobile couvrant le format de balisage (WML) et les
 protocoles utilisés pour s'en servir (WTP, WTLS, etc.).




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Les principaux standards...

 Wireless Application Protocol (WAP)
 Premier ensemble de standards développé pour le Web
 mobile couvrant le format de balisage (WML) et les
 protocoles utilisés pour s'en servir (WTP, WTLS, etc.).
 Il existe deux versions de WAP, 1.0 et 2.0 :




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Les principaux standards...

 Wireless Application Protocol (WAP)
 Premier ensemble de standards développé pour le Web
 mobile couvrant le format de balisage (WML) et les
 protocoles utilisés pour s'en servir (WTP, WTLS, etc.)
 Il existe deux versions de WAP, 1.0 et 2.0 :
       WAP 1.0 a été le standard dominant des années 90
   

       et pratiquement tous les fournisseurs de contenus
       et les appareils sur le marché le supportent encore.




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Les principaux standards...

 Wireless Application Protocol (WAP)
 Premier ensemble de standards développé pour le Web
 mobile couvrant le format de balisage (WML) et les
 protocoles utilisés pour s'en servir (WTP, WTLS, etc.)
 Il existe deux versions de WAP, 1.0 et 2.0 :
       WAP 1.0 a été le standard dominant des années 90
   

       et pratiquement tous les fournisseurs de contenus
       et les appareils sur le marché le supportent encore.
       WAP 2.0 est la version actuelle et tente de
   

       rapprocher les appareils mobiles des appareils
       traditionnels en appliquant plutôt le support des
       protocoles TCP/IP et HTTP et du langage XHTML-MP.

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Les principaux standards...

 Wireless Markup Language (WML)
 Langage principal de développement de WAP 1.x, WML
 est un langage basé sur XML rappelant fort HTML.




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Les principaux standards...

 Wireless Markup Language (WML)
 Langage principal de développement de WAP 1.x, WML
 est un langage basé sur XML rappelant fort HTML.
 <xml version=“1.0”?>
 <!DOCTYPE wml PUBLIC “-//PHONE.COM/DTD WML 1.1//EN”
   “http://www.phone.com/dtd/wml11.dtd”>
 <wml>
        <card id=“principal” title=“carte01”>
           <p>Bonjour!</p>
        </card>
 </wml>




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Les principaux standards...

 Wireless Markup Language (WML)
 Langage principal de développement de WAP 1.x, WML
 est un langage basé sur XML rappelant fort HTML.
 <xml version=“1.0”?>
 <!DOCTYPE wml PUBLIC “-//PHONE.COM/DTD WML 1.1//EN”
   “http://www.phone.com/dtd/wml11.dtd”>
 <wml>
        <card id=“principal” title=“carte01”>
           <p>Bonjour!</p>
        </card>
 </wml>

 Avec l'arrivée de XHTML-MP, WML a perdu beaucoup
 de son intérêt mais continue d'être supporté et même
 recommandé comme solution de repli.
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Les principaux standards...

 XHTML Mobile Profile / XHTML Basic
 XHTML-MP est une spécialisation du langage XHTML
 destinée à incorporer des éléments au contexte
 d'utilisation des appareils mobiles.




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Les principaux standards...

 XHTML Mobile Profile / XHTML Basic
 XHTML-MP est une spécialisation du langage XHTML
 destinée à incorporer des éléments au contexte
 d'utilisation des appareils mobiles.
 Développé intialement par OMA (Open Mobile Alliance)
 à partir du standard XHTML Basic du W3C, la version
 1.2 de XHTML-MP est pratiquement indistinguable de
 la version 1.1 de XHTML Basic.




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Les principaux standards...

 XHTML Mobile Profile / XHTML Basic
 XHTML-MP est une spécialisation du langage XHTML
 destinée à incorporer des éléments au contexte
 d'utilisation des appareils mobiles.
 Développé intialement par OMA (Open Mobile Alliance)
 à partir du standard XHTML Basic du W3C, la version
 1.2 de XHTML-MP est pratiquement indistinguable de
 la version 1.1 de XHTML Basic.
 Tout programmeur maîtrisant les subtilités du langage
 XHTML peut développer dès maintenant pour le mobile
 sans besoins logiciels particuliers (certaines conditions
 s'appliquent).

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Les principaux standards...

 Wireless CSS
 XHTML-MP, comme XHTML, est conçu pour permettre
 la séparation entre le balisage et sa présentation.




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Les principaux standards...

 Wireless CSS
 XHTML-MP, comme XHTML, est conçu pour permettre
 la séparation entre le balisage et sa présentation.
 WCSS est un sous-ensemble de la version du W3C
 développée par OMA et fait aussi partie de WAP 2.0.




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Les principaux standards...

 Wireless CSS
 XHTML-MP, comme XHTML, est conçu pour permettre
 la séparation entre le balisage et sa présentation.
 WCSS est un sous-ensemble de la version du W3C
 développée par OMA et fait aussi partie de WAP 2.0.
 Son implémentation dans les sites mobiles est du
 même ordre que l'implémentation normale de CSS via
 l'utilisation de l'élément HTML <link>.




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Les principaux standards...

 Wireless CSS
 XHTML-MP, comme XHTML, est conçu pour permettre
 la séparation entre le balisage et sa présentation.
 WCSS est un sous-ensemble de la version du W3C
 développée par OMA et fait aussi partie de WAP 2.0.
 Son implémentation dans les sites mobiles est du
 même ordre que l'implémentation normale de CSS via
 l'utilisation de l'élément HTML <link>.
 Le support de WCSS est décent, mais pas toujours
 optimal – OMA et W3C travaillent actuellement sur
 CSS-MP qui réduira les écarts entre les standards.


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 Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
Le grand avantage des standards

 Utiliser les techniques de développement basées sur
 les standards impliquent la conception de sites
 exploitant à fond les technologies (x)HTML et CSS.




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Le grand avantage des standards

 Utiliser les techniques de développement basées sur
 les standards impliquent la conception de sites
 exploitant à fond les technologies (x)HTML et CSS.
 Cela signifie également abandonner l'utilisation des
 tableaux de mise en page au profit du positionnement
 par feuille de style.




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Le grand avantage des standards

 Utiliser les techniques de développement basées sur
 les standards impliquent la conception de sites
 exploitant à fond les technologies (x)HTML et CSS.
 Cela signifie également abandonner l'utilisation des
 tableaux de mise en page au profit du positionnement
 par feuille de style.
 En opérant une séparation nette entre la présentation
 et la structure des documents web, ceux-ci deviennent
 plus aptes à la transformation élégante et peuvent
 ainsi passer dans d'autres contextes de navigation.




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Le grand avantage des standards

 Utiliser les techniques de développement basées sur
 les standards impliquent la conception de sites
 exploitant à fond les technologies (x)HTML et CSS.
 Cela signifie également abandonner l'utilisation des
 tableaux de mise en page au profit du positionnement
 par feuille de style.
 En opérant une séparation nette entre la présentation
 et la structure des documents web, ceux-ci deviennent
 plus aptes à la transformation élégante et peuvent
 ainsi passer dans d'autres contextes de navigation.
 C'est ainsi que du jour au lendemain, tous peuvent
 commencer à développer leurs sites pour qu'ils soient
 minimalement accessibles sur le mobile.
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Bénéfices collatéraux des standards

 Mis à part la portabilité vers les plateformes mobiles,
 les standards dans le développement Web entraînent
 toute une série de bénéfices alléchants, dont :




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Bénéfices collatéraux des standards

 Mis à part la portabilité vers les plateformes mobiles,
 les standards dans le développement Web entraînent
 toute une série de bénéfices alléchants, dont :

       Des pages plus légères entraînant des réductions
   

       significatives en terme de bande passante




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Bénéfices collatéraux des standards

 Mis à part la portabilité vers les plateformes mobiles,
 les standards dans le développement Web entraînent
 toute une série de bénéfices alléchants, dont :

       Des pages plus légères entraînant des réductions
   

       significatives en terme de bande passante
       Des temps de téléchargement proportionnellement
   

       plus courts entraînant moins d'attente




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Bénéfices collatéraux des standards

 Mis à part la portabilité vers les plateformes mobiles,
 les standards dans le développement Web entraînent
 toute une série de bénéfices alléchants, dont :

       Des pages plus légères entraînant des réductions
   

       significatives en terme de bande passante
       Des temps de téléchargement proportionnellement
   

       plus courts entraînant moins d'attente
       Une optimisation de base pour les moteurs de
   

       recherche et un niveau d'accessibilité minimal



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Bénéfices collatéraux des standards

 Mis à part la portabilité vers les plateformes mobiles,
 les standards dans le développement Web entraînent
 toute une série de bénéfices alléchants, dont :

       Des pages plus légères entraînant des réductions
   

       significatives en terme de bande passante
       Des temps de téléchargement proportionnellement
   

       plus courts entraînant moins d'attente
       Une optimisation de base pour les moteurs de
   

       recherche et un niveau d'accessibilité minimal
       Coûts d'exploitation réduits et des transferts de
   

       connaissance plus faciles à gérer.

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En somme...



             Adopter les standards du W3C permet le
               développement de sites capables de
                  franchir toutes les barrières
                 technologiques connues, tout en
             optimisant à la fois le produit final et les
                  étapes de son développement.




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Bonnes pratiques W3C du Web mobile




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Les meilleurs pratiques du Web mobile

 Les bonnes pratiques recommandées ont été
 développées par le groupe de travail des Meilleures
 Pratiques du Web Mobile (MWI Best Practices WG).




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Les meilleurs pratiques du Web mobile

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 Le document contient 60 meilleures pratiques
 regroupées sous 10 règles et est actuellement à l'état
 de “proposed recommendation” ce qui veut dire que
 c'est presque déjà un standard.




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 Pratiques du Web Mobile (MWI Best Practices WG).
 Le document contient 60 meilleures pratiques
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 c'est presque déjà un standard.
 Il est inspiré de nombreuses sources dont le standard
 WCAG 1.0 (Web content Accessibility Guidelines).




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Les meilleurs pratiques du Web mobile

 Les bonnes pratiques recommandées ont été
 développées par le groupe de travail des Meilleures
 Pratiques du Web Mobile (MWI Best Practices WG).
 Le document contient 60 meilleures pratiques
 regroupées sous 10 règles et est actuellement à l'état
 de “proposed recommendation” ce qui veut dire que
 c'est presque déjà un standard.
 Il est inspiré de nombreuses sources dont le standard
 WCAG 1.0 (Web content Accessibility Guidelines).
 Le document présente une série de conseils de base
 pour assurer que tout site Web qui respecte ces
 exigences puisse fonctionner sur les appareils mobiles.

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 Règle #1
 Concevez des pages pour un seul Web (One Web)
               Proposer une expérience utilisateur cohérente,
           

               peu importe l'appareil utilisé par l'internaute
               Utiliser chaque appareil au maximum de son
           

               potentiel, tout en palliant à leurs déficiences
               Testez sur des émulateurs, mais aussi sur des
           

               appareils réels.




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 Règle #2
 Basez-vous sur les standards du Web
               Utiliser du langage XHTML-MP valide avec les
           

               bonnes déclarations d'encodage.
               Utiliser CSS pour assurer l'aspect visuel, du
           

               balisage pour les éléments de structure et la
               sémantique des pages.
               Veiller à ce que même les messages d'erreurs
           

               soient adaptés à la réalité des appareils mobiles.




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 Règle #3
 Évitez les mises en page par tableau, les cadres et les
 gifs transparents d'espacement.
               Utiliser CSS pour tout aspect de mise en page et
           

               reléguer les tableaux aux données tabulaires.
               Ne pas utiliser de cadres (frameset) et leur
           

               privilégier l'usage de d'autres technologies.
               Ne pas utiliser d'images invisibles pour assurer
           

               le calage des éléments de la page.
               Ne pas utiliser d'images cliquables (image
           

               maps) ou de fenêtres surgissantes (pop-ups)

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 Règle #4
 Utilisez, sans vous appuyer exclusivement sur...
               Les témoins (cookies)
           


               les tableaux
           


               les scripts
           


               les feuilles de style
           


               et les effets de police de caractères.
           




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 Règle #5
 Optimisez la navigation
               Fournir une navigation cohérente mais minimale
           

               en haut de page
               Utiliser des intitulés de liens explicites, avec des
           

               raccourcis (accesskey) pour les plus importants
               Choisir une adresse facile à saisir pour l'accueil
           


               Ne pas surcharger les pages de liens, mais voir
           

               à ce que chaque page du site soit tout de même
               accessible facilement.


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 Règle #6
 Vérifiez les images et les couleurs
               Envoyer les images dans une résolution adaptée
           

               à la taille de l'écran, et déclarer leur taille dans
               le code source
               Donner un équivalent textuel pertinent aux
           

               images
               Assurer que les couleurs utilisées ne nuisent pas
           

               à la lisibilité du contenu
               Utiliser des mesures relatives pour laisser le
           

               contenu s'adapter à l'écran.

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 Règle #7
 Favorisez la légèreté
               Optimiser la taille du code et des feuilles de
           

               style et se maintenir dans la limite de mémoire
               des appareils
               Éviter d'avoir besoin de faire défiler le contenu
           

               dans deux directions.
               Viser des pages qui, une fois complètement
           

               affichées, ne totalisent pas plus de 20 ko.




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 Règle #8
 Utiliser le réseau à bon escient
               Éviter les rafraîchissements de pages
           

               automatiques et les redirections HTML
               Limiter le nombre des images, objets, scripts et
           

               fichiers CSS employés dans les pages
               Assurer que le contenu peut être mis en cache
           

               pour éviter les récupérations inutiles.




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 Règle #9
 Aider et guider la saisie de texte par l'utilisateur
               Utiliser des contrôles de formulaires demandant
           

               le moins de saisie de texte possible et fournir
               des valeurs par défaut lorsque c'est possible
               Mettre des libellés dans les contrôles de
           

               formulaires et indiquez le mode de saisie de
               caractères supposé (par exemple, lettres ou
               chiffres).




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 Règle #10
 Songez aux utilisateurs en contexte de mobilité
               Garder le titre de la page court et utile
           


               Préférer un langage simple et direct at adapter
           

               le contenu au contexte
               Choisir des pages courtes, ciblées et adaptées
           

               aux utilisateurs en situation de mobilité.




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Merci de votre attention!




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Références webographiques

Blue Flavor, Brian Fling
         http://www.blueflavor.com/
     



         http://www.blueflavor.com/presentations/SXSW2007-mobile.pdf
     



         http://pc.dev.mobi/files/dotMobi%20Mobile%20Web%20Develope
     

         rs%20Guide.pdf


W3C, Cedric Kiss
              http://www.w3.org/2007/02/mwibp-webinar-fr/
          




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Questions, commentaires?



          Pour toutes questions en lien avec cette
       présentation ou tout autre sujet touchant aux
      standards Web, n'hésitez pas à me contacter à :
                   comprendre@webconforme.com
                                                ou au
                                    (514) 448-2650




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Webmobile Intracom2007

  • 1. 27 mars 2007 – Intracom Montréal Préparer son site à la vague du Web mobile Bonnes pratiques pour bien s'y prendre Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 2. Introduction Plus qu'une vague de fond, le tsunami du Web mobile est sur le point de frapper nos côtes. Avec la prolifération fulgurante des outils d'accès mobile, la question n'est plus de savoir si l'on doit rendre son site utilisable sur ces plateformes émergentes, mais bien de découvrir rapidement comment y parvenir de la manière la plus abordable, efficace, efficiente et progressive qui puisse nous être proposée. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 3. Qui suis-je? Directeur de WebConforme  Gestion de la qualité technique des sites Web  Bonnes pratiques qualité des services en ligne  Expert invité du ISO SC35-WG  Expert invité du W3C HTML-WG  Directeur d'AccessibilitéWeb  Évaluation et certification de sites Web  Formation et accompagnement des individus  Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 4. Sommaire de la présentation Nouveaux contextes d'utilisation  Stratégie et marchés du mobile  Design et architecture informationnelle  Standards du Web mobile  Bonnes pratiques  Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 5. Nouveaux contextes d'utilisation Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 6. Nouveaux contextes d'utilisation Le Web a révolutionné la manière dont les gens accèdent à l'information, mais jusqu'à présent, cette révolution avait toujours été exclusivement réservée aux utilisateurs d'ordinateurs. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 7. Nouveaux contextes d'utilisation Le Web a révolutionné la manière dont les gens accèdent à l'information, mais jusqu'à présent, cette révolution avait toujours été exclusivement réservée aux utilisateurs d'ordinateurs. L'arrivée sur le marché de téléphones portables capables d'accéder au Web étend jusqu'à trois fois le bassin d'utilisateurs actuels, de manière à rejoindre près d'un tiers de la population mondiale. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 8. Nouveaux contextes d'utilisation Le Web a révolutionné la manière dont les gens accèdent à l'information, mais jusqu'à présent, cette révolution avait toujours été exclusivement réservée aux utilisateurs d'ordinateurs. L'arrivée sur le marché de téléphones portables capables d'accéder au Web étend jusqu'à trois fois le bassin d'utilisateurs actuels, de manière à rejoindre près d'un tiers de la population mondiale. La vraie révolution du Web est à nos portes et passera inévitablement par l'adoption du mobile. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 9. Autrement dit... ...l'outil d'échange verbal qu'est le téléphone portable est en passe de transcender son état pour devenir un véritable outil de communications intégrées. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 10. Quelques bénéfices du Web mobile Libère l'utilisateur des contraintes d'accès typiquement associées à l'ordinateur ou à une connexion Wifi pour rendre le Web disponible en tout temps et partout où se rend la couverture du service. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 11. Quelques bénéfices du Web mobile Libère l'utilisateur des contraintes d'accès typiquement associées à l'ordinateur ou à une connexion Wifi pour rendre le Web disponible en tout temps et partout où se rend la couverture du service. Étend l'accès global à la connectivité. Un tiers de la population mondiale a accès à un téléphone portable capable d'aller sur le Web – c'est deux fois plus que le nombre d'ordinateurs connectés. On estime que par 2010, c'est une personne sur deux qui aura ainsi accès (Informa Telecoms & Media). Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 12. Quelques bénéfices du Web mobile Permet aux services offerts sur le Web d'intégrer les fonctionnalités inhérentes aux téléphones portables comme cliquer sur un numéro de téléphone pour le composer ou l'ajouter à son carnet d'adresse. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 13. Quelques bénéfices du Web mobile Permet aux services offerts sur le Web d'intégrer les fonctionnalités inhérentes aux téléphones portables comme cliquer sur un numéro de téléphone pour le composer ou l'ajouter à son carnet d'adresse. Permet de proposer du contenu trié sur le volet ou adapté en fonction de critères de géolocalisation, ce qui peut considérablement réduire l'effort de recherche demandé à l'utilisateur. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 14. Stratégies et marché du mobile Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 15. D'entrée de jeu... ...pratiquement tous les téléphones portables, même les plus bas de gamme, sont capables d'accéder au Web de nos jours. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 16. D'entrée de jeu... C'est donc dire que tous ces utilisateurs peuvent entrer en contact avec les sites Web dans un contexte de mobilité. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 17. D'entrée de jeu... Le défi de l'adoption n'est plus une question technologique, c'est une question de changements culturels en lien avec les technologies. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 18. Quelques données sur le Web mobile Selon l'association canadienne des télécommunications sans fil (ACTS)... Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 19. Quelques données sur le Web mobile Selon l'association canadienne des télécommunications sans fil (ACTS)... Fin 2006, le Canada comptait plus de 18,4 millions  d'utilisateurs de téléphones portables. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 20. Quelques données sur le Web mobile Selon l'association canadienne des télécommunications sans fil (ACTS)... Fin 2006, le Canada comptait plus de 18,4 millions  d'utilisateurs de téléphones portables. 70 % de la population des grands centres urbains  ont adopté le cellulaire. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 21. Quelques données sur le Web mobile Selon l'association canadienne des télécommunications sans fil (ACTS)... Fin 2006, le Canada comptait plus de 18,4 millions  d'utilisateurs de téléphones portables. 70 % de la population des grands centres urbains  ont adopté le cellulaire. Les Canadiens ont échangé plus de 4,3 milliards de  messages textes en 2006 (soit 3x plus qu'en 2005). Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 22. Quelques données sur le Web mobile Selon l'association canadienne des télécommunications sans fil (ACTS)... Fin 2006, le Canada comptait plus de 18,4 millions  d'utilisateurs de téléphones portables. 70 % de la population des grands centres urbains  ont adopté le cellulaire. Les Canadiens ont échangé plus de 4,3 milliards de  messages textes en 2006 (soit 3x plus qu'en 2005). En 12/06, c'est 18 millions de messages par jours!  Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 23. Quelques données sur le Web mobile Selon MorganStanley (USA)... Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 24. Quelques données sur le Web mobile Selon MorganStanley (USA)... Les États-Unis comptent 211 millions d'internautes  et 177 millions d'utilisateurs de téléphonie portable. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 25. Quelques données sur le Web mobile Selon MorganStanley (USA)... Les États-Unis comptent 211 millions d'internautes  et 177 millions d'utilisateurs de téléphonie portable. En 2005, 74 milliards de dollars se sont transigés  dans le monde autour de la téléphonie portable et du Web mobile : Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 26. Quelques données sur le Web mobile Selon MorganStanley (USA)... Les États-Unis comptent 211 millions d'internautes  et 177 millions d'utilisateurs de téléphonie portable. En 2005, 74 milliards de dollars se sont transigés  dans le monde autour de la téléphonie portable et du Web mobile : 55 milliards de dollars pour du SMS/MMS.  Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 27. Quelques données sur le Web mobile Selon MorganStanley (USA)... Les États-Unis comptent 211 millions d'internautes  et 177 millions d'utilisateurs de téléphonie portable. En 2005, 74 milliards de dollars se sont transigés  dans le monde autour de la téléphonie portable et du Web mobile : 55 milliards de dollars pour du SMS/MMS.  19 milliards pour des services directs, des  produits et de la personnalisation. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 28. Population mobinaute en plein boum! Pourcentage d'internautes accédant au Web par le mobile par rapport au nombre d'abonnés en téléphonie portable (ComScore, oct. 2006) : Allemagne : 34 %  Italie : 34%  France : 28 %  Espagne : 26 %  Royaume-Uni : 24 %  États-Unis : 19 %  Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 29. Population mobinaute en plein boum! Pourcentage d'internautes accédant au Web par le mobile par rapport au nombre d'abonnés en téléphonie portable (ComScore, oct. 2006) : Allemagne : 34 %  Italie : 34%  France : 28 %  Espagne : 26 %  Royaume-Uni : 24 %  États-Unis : 19 % et Canada... 18,4 %.  Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 30. Définir sa stratégie face au mobile Devant l'impact de ces statistiques, il importe de se questionner avant de s'engager dans l'aventure et de se définir une stratégie face au Web mobile... Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 31. Définir sa stratégie face au mobile 1. Pourquoi investir dans le développement d'une plateforme mobile? Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 32. Définir sa stratégie face au mobile 1. Pourquoi investir dans le développement d'une plateforme mobile? 2. Quels contenus devrait-on rendre disponibles sous plateforme mobile? Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 33. Définir sa stratégie face au mobile 1. Pourquoi investir dans le développement d'une plateforme mobile? 2. Quels contenus devrait-on rendre disponibles sous plateforme mobile? 3. Quels besoins seront désservis par le fait de rendre du contenu disponible sous plateforme mobile? Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 34. Définir sa stratégie face au mobile 1. Pourquoi investir dans le développement d'une plateforme mobile? 2. Quels contenus devrait-on rendre disponibles sous plateforme mobile? 3. Quels besoins seront désservis par le fait de rendre du contenu disponible sous plateforme mobile? 4. Quelle sera la valeur ajoutée et l'impact de ce contenu mobile pour l'ensemble de nos clients? Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 35. Définir sa stratégie face au mobile 1. Pourquoi investir dans le développement d'une plateforme mobile? 2. Quels contenus devrait-on rendre disponibles sous plateforme mobile? 3. Quels besoins seront désservis par le fait de rendre du contenu disponible sous plateforme mobile? 4. Quelle sera la valeur ajoutée et l'impact de ce contenu mobile pour l'ensemble de nos clients? Mais laissons les questions de stratégie aux stratèges! Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 36. Design et architecture informationelle Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 37. Les trois C du Web mobile... Coûts : Il est très important de développer ses  applications pour le Web mobile de manière responsable... car chaque kilo- octets de téléchargement compte. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 38. Les trois C du Web mobile... Coûts : Il est très important de développer ses  applications pour le Web mobile de manière responsable... car chaque kilo- octets de téléchargement compte. Contenus : Plus encore que sur le Web traditionnel,  les problématiques liées à la navigation, la taille des images et le poids des pages doivent être considérées. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 39. Les trois C du Web mobile... Coûts : Il est très important de développer ses  applications pour le Web mobile de manière responsable... car chaque kilo- octets de téléchargement compte. Contenus : Plus encore que sur le Web traditionnel,  les problématiques liées à la navigation, la taille des images et le poids des pages doivent être considérées. Contexte : Comment les contenus offerts aident-ils  les internautes mobiles? Viennent-ils supporter leur réalité du moment? Dans quel contexte utiliseront-ils ces contenus (avion, train, etc.)? Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 40. En un mot... ou 23! Sur le Web mobile, encore plus que sur le Web traditionnel, il est absolument crucial de mettre l'utilisateur au centre du développement informatique. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 41. À l'aube d'une révolution Nous sommes à l'aube d'une nouvelle génération de Web... et on ne parle pas ici de l'ultragonflé Web 2.0. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 42. À l'aube d'une révolution On parle d'un Web réellement contextuel. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 43. Architecture d'information mobile Chaque liaison obtenue compte et se traduit par un montant sur la facture mensuelle. Il importe de bien planifier son architecture informationnelle. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 44. Architecture d'information mobile Chaque liaison obtenue compte et se traduit par un montant sur la facture mensuelle. Il importe de bien planifier son architecture informationnelle. Plus encore que sur le Web “traditionnel”, l'internaute fonctionne en mode d'urgence... il faut le guider très rapidement et efficacement vers ses objectifs. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 45. Architecture d'information mobile Chaque liaison obtenue compte et se traduit par un montant sur la facture mensuelle. Il importe de bien planifier son architecture informationnelle. Plus encore que sur le Web “traditionnel”, l'internaute fonctionne en mode d'urgence... il faut le guider très rapidement et efficacement vers ses objectifs. Construire l'architecture d'un site mobile comme on conçoit une architecture d'information pour un service de réception téléphonique automatisé : Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 46. Architecture d'information mobile Chaque liaison obtenue compte et se traduit par un montant sur la facture mensuelle. Il importe de bien planifier son architecture informationnelle. Plus encore que sur le Web “traditionnel”, l'internaute fonctionne en mode d'urgence... il faut le guider très rapidement et efficacement vers ses objectifs. Construire l'architecture d'un site mobile comme on conçoit une architecture d'information pour un service de réception téléphonique automatisé : en faisant des regroupements simples et intuitifs;  Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 47. Architecture d'information mobile Chaque liaison obtenue compte et se traduit par un montant sur la facture mensuelle. Il importe de bien planifier son architecture informationnelle. Plus encore que sur le Web “traditionnel”, l'internaute fonctionne en mode d'urgence... il faut le guider très rapidement et efficacement vers ses objectifs. Construire l'architecture d'un site mobile comme on conçoit une architecture d'information pour un service de réception téléphonique automatisé : en faisant des regroupements simples et intuitifs;  et en utilisant des libellés clairs et significatifs.  Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 48. Quelques recommandations... Limiter les catégories, thèmes ou sections offertes car la désorientation des webinautes augmente avec la profondeur à laquelle les entraîne la navigation. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 49. Quelques recommandations... Limiter les catégories, thèmes ou sections offertes car la désorientation des webinautes augmente avec la profondeur à laquelle les entraîne la navigation. Limiter les liens offerts par page à 10 et numéroter ceux-ci dans une liste à puce ordonnée, auxquels seront associés des accesskeys (0 à 9). Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 50. Quelques recommandations... Limiter les catégories, thèmes ou sections offertes car la désorientation des webinautes augmente avec la profondeur à laquelle les entraîne la navigation. Limiter les liens offerts par page à 10 et numéroter ceux-ci dans une liste à puce ordonnée, auxquels seront associés des accesskeys (0 à 9). Proposer un mimimum de contenu au bout de chaque lien, quitte à ce que ce soit uniquement un préambule ou un résumé du contenu qui les attends plus loin. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 51. Quelques recommandations... Limiter les catégories, thèmes ou sections offertes car la désorientation des webinautes augmente avec la profondeur à laquelle les entraîne la navigation. Limiter les liens offerts par page à 10 et numéroter ceux-ci dans une liste à puce ordonnée, auxquels seront associés des accesskeys (0 à 9). Proposer un mimimum de contenu au bout de chaque lien, quitte à ce que ce soit uniquement un préambule ou un résumé du contenu qui les attends plus loin. Prioriser l'ordre d'affichage des liens en fonction de l'intérêt qu'ils présentent ou de leur popularité, tout en adaptant la navigation pour créer un bon clickstream. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 52. Designer pour le Web mobile Sur le Web “traditionnel”, la question du support des résolution d'écran est plutôt simple... avec 13 % des internautes sous une résolution de 800x600 et 53 % sous une résolution de 1024x768, on doit composer avec deux choix majeurs (TheCounter, mars 2007). Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 53. Designer pour le Web mobile Sur le Web “traditionnel”, la question du support des résolution d'écran est plutôt simple... avec 13 % des internautes sous une résolution de 800x600 et 53 % sous une résolution de 1024x768, on doit composer avec deux choix majeurs (TheCounter, mars 2007). Sur le Web mobile, la multiplicité des tailles d'interface et des particularités propres aux appareils rend le tout beaucoup plus problématique... créant un éventail de possibilités entre 128 et 320 pixels. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 54. Designer pour le Web mobile D'où l'importance fondamentale d'appliquer des standards et respecter un ensemble de bonnes pratiques visant à optimiser l'expérience utilisateur. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 55. Designer pour le Web mobile Sans compter que sur le mobile, certains écrans sont orientés dans un sens comme dans l'autre, et que les contenus sont destinés à être consommés avec ou sans clavier et/ou souris (stilet). Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 56. Mouvement de complexité volontaire © BlueFlavor, Brian Fling SxSW2007 - Mobile web conference Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 57. Mouvement de complexité volontaire © BlueFlavor, Brian Fling SxSW2007 - Mobile web conference Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 58. Mouvement de complexité volontaire © BlueFlavor, Brian Fling SxSW2007 - Mobile web conference Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 59. Mouvement de complexité volontaire © BlueFlavor, Brian Fling SxSW2007 - Mobile web conference Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 60. Mouvement de complexité volontaire © BlueFlavor, Brian Fling SxSW2007 - Mobile web conference Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 61. Mouvement de complexité volontaire © BlueFlavor, Brian Fling SxSW2007 - Mobile web conference Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 62. Et si on parlait un peu technique? Alors concrètement, comment fait-on? Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 63. Standards du Web mobile Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 64. Industrialisation du Web Il existe plusieurs inteprétations pour définir ce que sont les standards du Web. La tendance est à l'abus du terme, ce qui créée une confusion en regard à la véritable signification. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 65. Industrialisation du Web Il existe plusieurs inteprétations pour définir ce que sont les standards du Web. La tendance est à l'abus du terme, ce qui créée une confusion en regard à la véritable signification. Un standard (comme par exemple, un standard issu  du W3C) réfère à un document normatif expliquant comment un langage ou une technologie fonctionne. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 66. Industrialisation du Web Il existe plusieurs inteprétations pour définir ce que sont les standards du Web. La tendance est à l'abus du terme, ce qui créée une confusion en regard à la véritable signification. Un standard (comme par exemple, un standard issu  du W3C) réfère à un document normatif expliquant comment un langage ou une technologie fonctionne. Un standard peut également décrire un ensemble  de techniques ou recommandations mises en place pour en assurer l'implémentation. On parle alors de bonnes pratiques. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 67. Industrialisation du Web Il existe plusieurs inteprétations pour définir ce que sont les standards du Web. La tendance est à l'abus du terme, ce qui créée une confusion en regard à la véritable signification. Un standard (comme par exemple, un standard issu  du W3C) réfère à un document normatif expliquant comment un langage ou une technologie fonctionne. Un standard peut également décrire un ensemble de  techniques ou recommandations mises en place pour en assurer l'implémentation. On parle alors de bonnes pratiques. De tels standards pour le Web mobile existent depuis la fin des années 90 et évoluent sans cesse. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 68. Les principaux standards... Wireless Application Protocol (WAP) Premier ensemble de standards développé pour le Web mobile couvrant le format de balisage (WML) et les protocoles utilisés pour s'en servir (WTP, WTLS, etc.). Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 69. Les principaux standards... Wireless Application Protocol (WAP) Premier ensemble de standards développé pour le Web mobile couvrant le format de balisage (WML) et les protocoles utilisés pour s'en servir (WTP, WTLS, etc.). Il existe deux versions de WAP, 1.0 et 2.0 : Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 70. Les principaux standards... Wireless Application Protocol (WAP) Premier ensemble de standards développé pour le Web mobile couvrant le format de balisage (WML) et les protocoles utilisés pour s'en servir (WTP, WTLS, etc.) Il existe deux versions de WAP, 1.0 et 2.0 : WAP 1.0 a été le standard dominant des années 90  et pratiquement tous les fournisseurs de contenus et les appareils sur le marché le supportent encore. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 71. Les principaux standards... Wireless Application Protocol (WAP) Premier ensemble de standards développé pour le Web mobile couvrant le format de balisage (WML) et les protocoles utilisés pour s'en servir (WTP, WTLS, etc.) Il existe deux versions de WAP, 1.0 et 2.0 : WAP 1.0 a été le standard dominant des années 90  et pratiquement tous les fournisseurs de contenus et les appareils sur le marché le supportent encore. WAP 2.0 est la version actuelle et tente de  rapprocher les appareils mobiles des appareils traditionnels en appliquant plutôt le support des protocoles TCP/IP et HTTP et du langage XHTML-MP. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 72. Les principaux standards... Wireless Markup Language (WML) Langage principal de développement de WAP 1.x, WML est un langage basé sur XML rappelant fort HTML. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 73. Les principaux standards... Wireless Markup Language (WML) Langage principal de développement de WAP 1.x, WML est un langage basé sur XML rappelant fort HTML. <xml version=“1.0”?> <!DOCTYPE wml PUBLIC “-//PHONE.COM/DTD WML 1.1//EN” “http://www.phone.com/dtd/wml11.dtd”> <wml> <card id=“principal” title=“carte01”> <p>Bonjour!</p> </card> </wml> Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 74. Les principaux standards... Wireless Markup Language (WML) Langage principal de développement de WAP 1.x, WML est un langage basé sur XML rappelant fort HTML. <xml version=“1.0”?> <!DOCTYPE wml PUBLIC “-//PHONE.COM/DTD WML 1.1//EN” “http://www.phone.com/dtd/wml11.dtd”> <wml> <card id=“principal” title=“carte01”> <p>Bonjour!</p> </card> </wml> Avec l'arrivée de XHTML-MP, WML a perdu beaucoup de son intérêt mais continue d'être supporté et même recommandé comme solution de repli. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 75. Les principaux standards... XHTML Mobile Profile / XHTML Basic XHTML-MP est une spécialisation du langage XHTML destinée à incorporer des éléments au contexte d'utilisation des appareils mobiles. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 76. Les principaux standards... XHTML Mobile Profile / XHTML Basic XHTML-MP est une spécialisation du langage XHTML destinée à incorporer des éléments au contexte d'utilisation des appareils mobiles. Développé intialement par OMA (Open Mobile Alliance) à partir du standard XHTML Basic du W3C, la version 1.2 de XHTML-MP est pratiquement indistinguable de la version 1.1 de XHTML Basic. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 77. Les principaux standards... XHTML Mobile Profile / XHTML Basic XHTML-MP est une spécialisation du langage XHTML destinée à incorporer des éléments au contexte d'utilisation des appareils mobiles. Développé intialement par OMA (Open Mobile Alliance) à partir du standard XHTML Basic du W3C, la version 1.2 de XHTML-MP est pratiquement indistinguable de la version 1.1 de XHTML Basic. Tout programmeur maîtrisant les subtilités du langage XHTML peut développer dès maintenant pour le mobile sans besoins logiciels particuliers (certaines conditions s'appliquent). Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 78. Les principaux standards... Wireless CSS XHTML-MP, comme XHTML, est conçu pour permettre la séparation entre le balisage et sa présentation. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 79. Les principaux standards... Wireless CSS XHTML-MP, comme XHTML, est conçu pour permettre la séparation entre le balisage et sa présentation. WCSS est un sous-ensemble de la version du W3C développée par OMA et fait aussi partie de WAP 2.0. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 80. Les principaux standards... Wireless CSS XHTML-MP, comme XHTML, est conçu pour permettre la séparation entre le balisage et sa présentation. WCSS est un sous-ensemble de la version du W3C développée par OMA et fait aussi partie de WAP 2.0. Son implémentation dans les sites mobiles est du même ordre que l'implémentation normale de CSS via l'utilisation de l'élément HTML <link>. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 81. Les principaux standards... Wireless CSS XHTML-MP, comme XHTML, est conçu pour permettre la séparation entre le balisage et sa présentation. WCSS est un sous-ensemble de la version du W3C développée par OMA et fait aussi partie de WAP 2.0. Son implémentation dans les sites mobiles est du même ordre que l'implémentation normale de CSS via l'utilisation de l'élément HTML <link>. Le support de WCSS est décent, mais pas toujours optimal – OMA et W3C travaillent actuellement sur CSS-MP qui réduira les écarts entre les standards. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 82. Le grand avantage des standards Utiliser les techniques de développement basées sur les standards impliquent la conception de sites exploitant à fond les technologies (x)HTML et CSS. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 83. Le grand avantage des standards Utiliser les techniques de développement basées sur les standards impliquent la conception de sites exploitant à fond les technologies (x)HTML et CSS. Cela signifie également abandonner l'utilisation des tableaux de mise en page au profit du positionnement par feuille de style. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 84. Le grand avantage des standards Utiliser les techniques de développement basées sur les standards impliquent la conception de sites exploitant à fond les technologies (x)HTML et CSS. Cela signifie également abandonner l'utilisation des tableaux de mise en page au profit du positionnement par feuille de style. En opérant une séparation nette entre la présentation et la structure des documents web, ceux-ci deviennent plus aptes à la transformation élégante et peuvent ainsi passer dans d'autres contextes de navigation. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 85. Le grand avantage des standards Utiliser les techniques de développement basées sur les standards impliquent la conception de sites exploitant à fond les technologies (x)HTML et CSS. Cela signifie également abandonner l'utilisation des tableaux de mise en page au profit du positionnement par feuille de style. En opérant une séparation nette entre la présentation et la structure des documents web, ceux-ci deviennent plus aptes à la transformation élégante et peuvent ainsi passer dans d'autres contextes de navigation. C'est ainsi que du jour au lendemain, tous peuvent commencer à développer leurs sites pour qu'ils soient minimalement accessibles sur le mobile. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 86. Bénéfices collatéraux des standards Mis à part la portabilité vers les plateformes mobiles, les standards dans le développement Web entraînent toute une série de bénéfices alléchants, dont : Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 87. Bénéfices collatéraux des standards Mis à part la portabilité vers les plateformes mobiles, les standards dans le développement Web entraînent toute une série de bénéfices alléchants, dont : Des pages plus légères entraînant des réductions  significatives en terme de bande passante Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 88. Bénéfices collatéraux des standards Mis à part la portabilité vers les plateformes mobiles, les standards dans le développement Web entraînent toute une série de bénéfices alléchants, dont : Des pages plus légères entraînant des réductions  significatives en terme de bande passante Des temps de téléchargement proportionnellement  plus courts entraînant moins d'attente Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 89. Bénéfices collatéraux des standards Mis à part la portabilité vers les plateformes mobiles, les standards dans le développement Web entraînent toute une série de bénéfices alléchants, dont : Des pages plus légères entraînant des réductions  significatives en terme de bande passante Des temps de téléchargement proportionnellement  plus courts entraînant moins d'attente Une optimisation de base pour les moteurs de  recherche et un niveau d'accessibilité minimal Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 90. Bénéfices collatéraux des standards Mis à part la portabilité vers les plateformes mobiles, les standards dans le développement Web entraînent toute une série de bénéfices alléchants, dont : Des pages plus légères entraînant des réductions  significatives en terme de bande passante Des temps de téléchargement proportionnellement  plus courts entraînant moins d'attente Une optimisation de base pour les moteurs de  recherche et un niveau d'accessibilité minimal Coûts d'exploitation réduits et des transferts de  connaissance plus faciles à gérer. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 91. En somme... Adopter les standards du W3C permet le développement de sites capables de franchir toutes les barrières technologiques connues, tout en optimisant à la fois le produit final et les étapes de son développement. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 92. Bonnes pratiques W3C du Web mobile Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 93. Les meilleurs pratiques du Web mobile Les bonnes pratiques recommandées ont été développées par le groupe de travail des Meilleures Pratiques du Web Mobile (MWI Best Practices WG). Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 94. Les meilleurs pratiques du Web mobile Les bonnes pratiques recommandées ont été développées par le groupe de travail des Meilleures Pratiques du Web Mobile (MWI Best Practices WG). Le document contient 60 meilleures pratiques regroupées sous 10 règles et est actuellement à l'état de “proposed recommendation” ce qui veut dire que c'est presque déjà un standard. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 95. Les meilleurs pratiques du Web mobile Les bonnes pratiques recommandées ont été développées par le groupe de travail des Meilleures Pratiques du Web Mobile (MWI Best Practices WG). Le document contient 60 meilleures pratiques regroupées sous 10 règles et est actuellement à l'état de “proposed recommendation” ce qui veut dire que c'est presque déjà un standard. Il est inspiré de nombreuses sources dont le standard WCAG 1.0 (Web content Accessibility Guidelines). Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 96. Les meilleurs pratiques du Web mobile Les bonnes pratiques recommandées ont été développées par le groupe de travail des Meilleures Pratiques du Web Mobile (MWI Best Practices WG). Le document contient 60 meilleures pratiques regroupées sous 10 règles et est actuellement à l'état de “proposed recommendation” ce qui veut dire que c'est presque déjà un standard. Il est inspiré de nombreuses sources dont le standard WCAG 1.0 (Web content Accessibility Guidelines). Le document présente une série de conseils de base pour assurer que tout site Web qui respecte ces exigences puisse fonctionner sur les appareils mobiles. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 97. Les meilleurs pratiques du Web mobile Règle #1 Concevez des pages pour un seul Web (One Web) Proposer une expérience utilisateur cohérente,  peu importe l'appareil utilisé par l'internaute Utiliser chaque appareil au maximum de son  potentiel, tout en palliant à leurs déficiences Testez sur des émulateurs, mais aussi sur des  appareils réels. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 98. Les meilleurs pratiques du Web mobile Règle #2 Basez-vous sur les standards du Web Utiliser du langage XHTML-MP valide avec les  bonnes déclarations d'encodage. Utiliser CSS pour assurer l'aspect visuel, du  balisage pour les éléments de structure et la sémantique des pages. Veiller à ce que même les messages d'erreurs  soient adaptés à la réalité des appareils mobiles. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 99. Les meilleurs pratiques du Web mobile Règle #3 Évitez les mises en page par tableau, les cadres et les gifs transparents d'espacement. Utiliser CSS pour tout aspect de mise en page et  reléguer les tableaux aux données tabulaires. Ne pas utiliser de cadres (frameset) et leur  privilégier l'usage de d'autres technologies. Ne pas utiliser d'images invisibles pour assurer  le calage des éléments de la page. Ne pas utiliser d'images cliquables (image  maps) ou de fenêtres surgissantes (pop-ups) Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 100. Les meilleurs pratiques du Web mobile Règle #4 Utilisez, sans vous appuyer exclusivement sur... Les témoins (cookies)  les tableaux  les scripts  les feuilles de style  et les effets de police de caractères.  Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 101. Les meilleurs pratiques du Web mobile Règle #5 Optimisez la navigation Fournir une navigation cohérente mais minimale  en haut de page Utiliser des intitulés de liens explicites, avec des  raccourcis (accesskey) pour les plus importants Choisir une adresse facile à saisir pour l'accueil  Ne pas surcharger les pages de liens, mais voir  à ce que chaque page du site soit tout de même accessible facilement. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 102. Les meilleurs pratiques du Web mobile Règle #6 Vérifiez les images et les couleurs Envoyer les images dans une résolution adaptée  à la taille de l'écran, et déclarer leur taille dans le code source Donner un équivalent textuel pertinent aux  images Assurer que les couleurs utilisées ne nuisent pas  à la lisibilité du contenu Utiliser des mesures relatives pour laisser le  contenu s'adapter à l'écran. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 103. Les meilleurs pratiques du Web mobile Règle #7 Favorisez la légèreté Optimiser la taille du code et des feuilles de  style et se maintenir dans la limite de mémoire des appareils Éviter d'avoir besoin de faire défiler le contenu  dans deux directions. Viser des pages qui, une fois complètement  affichées, ne totalisent pas plus de 20 ko. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 104. Les meilleurs pratiques du Web mobile Règle #8 Utiliser le réseau à bon escient Éviter les rafraîchissements de pages  automatiques et les redirections HTML Limiter le nombre des images, objets, scripts et  fichiers CSS employés dans les pages Assurer que le contenu peut être mis en cache  pour éviter les récupérations inutiles. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 105. Les meilleurs pratiques du Web mobile Règle #9 Aider et guider la saisie de texte par l'utilisateur Utiliser des contrôles de formulaires demandant  le moins de saisie de texte possible et fournir des valeurs par défaut lorsque c'est possible Mettre des libellés dans les contrôles de  formulaires et indiquez le mode de saisie de caractères supposé (par exemple, lettres ou chiffres). Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 106. Les meilleurs pratiques du Web mobile Règle #10 Songez aux utilisateurs en contexte de mobilité Garder le titre de la page court et utile  Préférer un langage simple et direct at adapter  le contenu au contexte Choisir des pages courtes, ciblées et adaptées  aux utilisateurs en situation de mobilité. Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 107. Merci de votre attention! Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 108. Références webographiques Blue Flavor, Brian Fling http://www.blueflavor.com/  http://www.blueflavor.com/presentations/SXSW2007-mobile.pdf  http://pc.dev.mobi/files/dotMobi%20Mobile%20Web%20Develope  rs%20Guide.pdf W3C, Cedric Kiss http://www.w3.org/2007/02/mwibp-webinar-fr/  Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/
  • 109. Questions, commentaires? Pour toutes questions en lien avec cette présentation ou tout autre sujet touchant aux standards Web, n'hésitez pas à me contacter à : comprendre@webconforme.com ou au (514) 448-2650 Par Denis Boudreau, pour le compte de WebConforme (www.webconforme.com) Déposé intégralement sous licence Paternité 2.5, Creative Commons Permalien : http://www.webconforme.com/conferences/2007/03/intracom/