3. Una computadora , es conocida en algunos países como ordenador y en otros países como computador , es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S). Junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. En resumen la computadora es una dualidad entre hardware (parte física) y software (parte lógica), que interactúan entre sí para una determinada función. ¿Qué es una computadora?
4. CPU (Unidad Central de Proceso). Unidad central de proceso. La parte principal de una computadora, que realiza las funciones básicas de cálculo. Dos componentes típicos de una CPU son: La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
5. El CPU esta ubicado en la tarjeta madre, comparte una gran carga del trabajo, los datos pasan por el continuamente, los datos vienen de la memoria RAM y de los dispositivos como el teclado y discos duros, etc... Después los datos son procesados y enviados de vuelta a la memoria RAM y a las respectivas unidades para su salida. CPU Bus del sistema RAM Otras Unidades
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9. TECLADO A través del teclado podemos ingresar caracteres, dar ordenes al computador. En el se distinguen tres zonas de teclas alfa numéricas, teclas numéricas y teclas de control (incluye teclas de funciones). El teclado alfa numérico es muy parecido a una maquina de escribir.
10. Teclas de función Alfanumérico Numérico Teclas de dirección ALT CONTROL ESCAPE ENTER Teclas especiales Botones multimedia RETROCESO BLOQ MAYÚS SHIFT
11. RATÓN (MOUSE) El ratón o mouse es un dispositivo de tamaño pequeño que va conectado a la tarjeta madre. Este debe deslizarse sobre una superficie plana para controlar el movimiento del puntero que aparece en la pantalla al igual se puede realizar varias tareas en los diferentes programas a excepción de ingreso de información.
14. Es un dispositivo básico de salida de información, contiene una pantalla de vídeos con tamaños que se encuentran entre 12 y 29 pulgadas de dimensión diagonal, al igual que otros dispositivos esta controlada por medio de la tarjeta madre. En la parte frontal, se encuentran los controles que permiten al usuario ajustar los niveles y colores del brillo, contraste, cuadro vertical y horizontal de la pantalla. La mayor parte de los monitores muestran por lo menos 25 filas por 80 columnas de texto. MONITOR
15. Todos los monitores estaban basados en tubos de rayos catódicos, similares a las pantallas de televisión. Hoy día están ganando terreno las pantallas de tipo panel, cuya tecnología puede ser LCD ( Liquid Cristal Display , dispositivos de cristal líquido), plasma, EL ( ElectroLuminescent , electroluminiscencia) o FED ( Field Emission Display , dispositivos de emisión de campo); inicialmente sólo aparecían en los ordenadores portátiles, pero en la actualidad se incluyen también en otros equipos. LCD CRT
16. Impresora, periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras. IMPRESORA
17. Existen tres tipos de impresoras: matriciales, inyección de tinta y láser: MATRICIAL INYECCIÓN DE TINTA LÁSER
18. Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO