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SOFTWARE
LIBRE
INTERUNIVERSITARIO DE SOFTWARE LIBRE
MONTERREY 2011


FRANCISCO ANDRÉS AMAYA DÍAZ
YO
           Francisco Andrés Amaya Díaz

LABORAL:
•  CEO & Co-Founder Captiva Tecnología Digital


HOBIE:
•  Fundador & Webmaster SaaSMexico.com
CONCEPTO DE
PROPIEDAD
PROPIEDAD
INTELECTUAL
•  Cuando pequeños nos familiarizamos con el concepto de
   la propiedad de bienes materiales
•  Después conocimos la propiedad de bienes intangibles
   (Propiedad Intelectual)
•  Un libro o un CD, no lo podías compartir sin quedarte sin
   él. O lo tenías tu o tu amigo
•  Nace el copyright para bienes intangibles (licencias que
   rigen las condiciones de uso)
•  El software libre no solo permite la copia y redistribución,
   sino que anima al usuario a que lo haga
HISTORIA
•  Con la aparición y comercialización de las computadoras
   se empezaron a distribuir programas
•  Para que una empresa de software pudiera lucrar con sus
   programas le tenían que aplicar leyes que los protegieran
•  Estas leyes son los derechos de autor o copyright
•  Permitían la innovación, “aseguraba calidad”, etc …
•  Contrario a estas leyes existía un grupo que compartía su
   software
•  El software libre siguió creciendo gracias a esta
   comunidad
•  Aparece el concepto software libre y software libre de
   código abierto
PRECURSOR #1




       Richard Stallman
SOFTWARE LIBRE
     Es la denominación del software que respeta la
      libertad de los usuarios y por tanto, una vez
      obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado,
      modificado y redistribuido libremente.
           Ejecutar el programa con cualquier propósito (privado,
            educativo, público, comercial, militar, etc.)
           Estudiar y modificar el programa*
           Copiar el programa de manera que se pueda ayudar al
            vecino o a cualquiera
           Mejorar el programa y publicar las mejoras*
PROYECTO GNU
•  GNU: acrónimo de “Gnu’s Not Unix” ( basado en Unix
   pero no propietario)
•  Sus Principios:
    •  No se debe pagar por el derecho a usarlo
    •  Software desarrollado sin fines de lucro
    •  Se distribuye el código fuente
•  En 1985 se crea la FSF (Free Software Foundation)
•  En 1991 Linus Torvalds crea y comparte un nucleo (kernel)
   compatible con Unix
•  En 1998 se hace mas popular el término “open source
   software” en lugar de “free software” o software libre
EL PROBLEMA


•  El software libre no es de dominio
   publico


•  Evitar que personas tomen versiones
   modificadas y lo publiquen como
   software no libre
LA SOLUCION
•  Nacen los términos de distribución contrarios a los de
   software propietario


•  Licencia GPL (General Public License)
•  Copyleft (Así es, en lugar de derecha es izquierda) –
   Revertir el copyright
•  Las versiones modificadas deben continuar utilizando
   GPL o Copyleft


•  Otras licencias: LGPL, BSD, MTI
GPL
Una de las más utilizadas es la Licencia
Pública General de GNU (GNU GPL). El autor
conserva los derechos de autor (copyright).
 •  Permite la redistribución y modificación bajo términos
    diseñados para asegurarse de que todas las versiones
  modificadas del software permanecen bajo los términos
  más restrictivos de la propia GNU GPL.
COPYLEFT
Copyleft o copia permitida comprende a un
grupo de derechos de propiedad intelectual
caracterizados por eliminar las
restricciones de distribución o
modificación de las que adolece el
copyright, con la condición de que el
trabajo derivado se mantenga con el mismo
régimen de propiedad intelectual que el
original.
EJEMPLOS ACTUALES
COMO HACER CODIGO
LIBRE
1.  Asegurarse de ser el autor del software
2.  Seleccionar una licencia que se adapte a nuestras
    necesidades
    1.  Revisar la lista de la FSF o la OSI (Open Source
        Initiative)
    2.  Escribir nuestra propia licencia
3.  Marcar el código fuente con la licencia seleccionada
4.  Asegurarse que la licencia sea visible en tiempos de
    ejecución
5.  Publicar tu proyecto (GitHub, Sourceforge, Google Code
    Hosting, CodePlex, …)
GRACIAS !!!



E-Mail: andres.amaya.diaz@gmail.com
    Twitter: @andresamayadiaz
    Google+: +andresamayadiaz

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Inter universitariomty2011 softwarelibre

  • 1. SOFTWARE LIBRE INTERUNIVERSITARIO DE SOFTWARE LIBRE MONTERREY 2011 FRANCISCO ANDRÉS AMAYA DÍAZ
  • 2. YO Francisco Andrés Amaya Díaz LABORAL: •  CEO & Co-Founder Captiva Tecnología Digital HOBIE: •  Fundador & Webmaster SaaSMexico.com
  • 4. PROPIEDAD INTELECTUAL •  Cuando pequeños nos familiarizamos con el concepto de la propiedad de bienes materiales •  Después conocimos la propiedad de bienes intangibles (Propiedad Intelectual) •  Un libro o un CD, no lo podías compartir sin quedarte sin él. O lo tenías tu o tu amigo •  Nace el copyright para bienes intangibles (licencias que rigen las condiciones de uso) •  El software libre no solo permite la copia y redistribución, sino que anima al usuario a que lo haga
  • 5. HISTORIA •  Con la aparición y comercialización de las computadoras se empezaron a distribuir programas •  Para que una empresa de software pudiera lucrar con sus programas le tenían que aplicar leyes que los protegieran •  Estas leyes son los derechos de autor o copyright •  Permitían la innovación, “aseguraba calidad”, etc … •  Contrario a estas leyes existía un grupo que compartía su software •  El software libre siguió creciendo gracias a esta comunidad •  Aparece el concepto software libre y software libre de código abierto
  • 6. PRECURSOR #1 Richard Stallman
  • 7. SOFTWARE LIBRE   Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios y por tanto, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.   Ejecutar el programa con cualquier propósito (privado, educativo, público, comercial, militar, etc.)   Estudiar y modificar el programa*   Copiar el programa de manera que se pueda ayudar al vecino o a cualquiera   Mejorar el programa y publicar las mejoras*
  • 8. PROYECTO GNU •  GNU: acrónimo de “Gnu’s Not Unix” ( basado en Unix pero no propietario) •  Sus Principios: •  No se debe pagar por el derecho a usarlo •  Software desarrollado sin fines de lucro •  Se distribuye el código fuente •  En 1985 se crea la FSF (Free Software Foundation) •  En 1991 Linus Torvalds crea y comparte un nucleo (kernel) compatible con Unix •  En 1998 se hace mas popular el término “open source software” en lugar de “free software” o software libre
  • 9.
  • 10. EL PROBLEMA •  El software libre no es de dominio publico •  Evitar que personas tomen versiones modificadas y lo publiquen como software no libre
  • 11. LA SOLUCION •  Nacen los términos de distribución contrarios a los de software propietario •  Licencia GPL (General Public License) •  Copyleft (Así es, en lugar de derecha es izquierda) – Revertir el copyright •  Las versiones modificadas deben continuar utilizando GPL o Copyleft •  Otras licencias: LGPL, BSD, MTI
  • 12. GPL Una de las más utilizadas es la Licencia Pública General de GNU (GNU GPL). El autor conserva los derechos de autor (copyright). •  Permite la redistribución y modificación bajo términos diseñados para asegurarse de que todas las versiones modificadas del software permanecen bajo los términos más restrictivos de la propia GNU GPL.
  • 13. COPYLEFT Copyleft o copia permitida comprende a un grupo de derechos de propiedad intelectual caracterizados por eliminar las restricciones de distribución o modificación de las que adolece el copyright, con la condición de que el trabajo derivado se mantenga con el mismo régimen de propiedad intelectual que el original.
  • 15. COMO HACER CODIGO LIBRE 1.  Asegurarse de ser el autor del software 2.  Seleccionar una licencia que se adapte a nuestras necesidades 1.  Revisar la lista de la FSF o la OSI (Open Source Initiative) 2.  Escribir nuestra propia licencia 3.  Marcar el código fuente con la licencia seleccionada 4.  Asegurarse que la licencia sea visible en tiempos de ejecución 5.  Publicar tu proyecto (GitHub, Sourceforge, Google Code Hosting, CodePlex, …)
  • 16. GRACIAS !!! E-Mail: andres.amaya.diaz@gmail.com Twitter: @andresamayadiaz Google+: +andresamayadiaz