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Gustavo Calvillo Barrera
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Modelo de Newmann
 Examina el interior de una computadora y define
como se realiza el procesamiento. Se basa en 3
ideas:

 A) 4 subsistemas
 B) Concepto de programa almacenado
 C) Ejecución secuencial de instrucciones
A) 4 Subsistemas
1.MEMORIA.
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procesamiento.
2.ALU: Arithmetic Logic Unit
 Es donde se realiza el cálculo aritmético y las
operaciones lógicas.
A) 4 Subsistemas
3.CU: Control Unit
 La unidad de control determina las operaciones
de la memoria, de la ALU y del subsistema de
E/S
4. E/S: Entrada y salida
 Entrada acepta los datos de entrada y el
programa desde el exterior de la computadora;
Salida envía el resultado del procesamiento al
exterior
B) Programa almacenado
 Establece que el programa debe ser almacenado en la
memoria. Las computadoras actuales tienen 2 tipos
de memoria, ROM y RAM.
 La RAM es un lugar de almacenamiento temporal

donde se guardan los programas, el trabajo en
ejecución y varios tipos de información.
 La ROM es un medio permanente de almacenamiento
de información básica, como las instrucciones de
inicio y los procesos de E/S.
C) Ejecución secuencial de
instrucciones
 La unidad de control trae una instrucción de la

memoria, la interpreta y luego la ejecuta. Las
instrucciones se ejecutan una después de otra.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
 Son los que se encargan de enviar los datos

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 Ejemplos: Disco duro, CD, DVD, Bluray, memoria flash, HD-DVD, USB, Memoria
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Funcionamiento Básico de una Computadora

  • 2. Modelo de Newmann  Examina el interior de una computadora y define como se realiza el procesamiento. Se basa en 3 ideas:  A) 4 subsistemas  B) Concepto de programa almacenado  C) Ejecución secuencial de instrucciones
  • 3. A) 4 Subsistemas 1.MEMORIA.  Es el área de almacenamiento, donde los programas y los datos se almacenan durante el procesamiento. 2.ALU: Arithmetic Logic Unit  Es donde se realiza el cálculo aritmético y las operaciones lógicas.
  • 4. A) 4 Subsistemas 3.CU: Control Unit  La unidad de control determina las operaciones de la memoria, de la ALU y del subsistema de E/S 4. E/S: Entrada y salida  Entrada acepta los datos de entrada y el programa desde el exterior de la computadora; Salida envía el resultado del procesamiento al exterior
  • 5. B) Programa almacenado  Establece que el programa debe ser almacenado en la memoria. Las computadoras actuales tienen 2 tipos de memoria, ROM y RAM.  La RAM es un lugar de almacenamiento temporal donde se guardan los programas, el trabajo en ejecución y varios tipos de información.  La ROM es un medio permanente de almacenamiento de información básica, como las instrucciones de inicio y los procesos de E/S.
  • 6. C) Ejecución secuencial de instrucciones  La unidad de control trae una instrucción de la memoria, la interpreta y luego la ejecuta. Las instrucciones se ejecutan una después de otra.
  • 7. DISPOSITIVOS DE ENTRADA  Son los que se encargan de enviar los datos binarios a la CPU de la computadora.  Ejemplos: teclado, mouse, cámara digital, escáner, micrófono, lápiz óptico, joystick, pantalla táctil, etc.
  • 8. DISPOSITIVOS DE SALIDA  Son los aparatos que reciben información procesada por la CPU y la reproducen para el usuario.  Ejemplos: Monitor, impresora, plotter, bocinas, audífonos, fax, etc.
  • 9. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO  Se encargan de almacenar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal. Pueden ser internos o extraíbles.  Ejemplos: Disco duro, CD, DVD, Bluray, memoria flash, HD-DVD, USB, Memoria portátil, etc.