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¿CÓMO SE ENSEÑAN LAS
HABILIDADES MOTRICES?
ASPECTOS GENERALES
Las ganas de aprender; motivación y activación




Diversos autores coinciden que el individuo debe enfrentarse a una situación que
le estimule, le produzca tensión y le cree unas expectativas. Podemos, en este
sentido, decir que aprendemos para equilibrarnos, para nuestro bienestar.
   El aprendiz debe ver el sentido y la utilidad real de aquello que se le quiere
    enseñar
   Igualmente, debe sentirse capaz de aprender De esta forma, la practica deberá
    ajustarse a las posibilidades reales del alumnado. Si la dificultad es excesiva se
    corre el riesgo de generar un sentimiento de incapacidad que llevará a la
    desmotivación. Por el contrario, niveles bajos de dificultad llevan al alumnado al
    desinterés y al aburrimiento.
   Es fundamental informar, de forma correcta, sencilla y clara, sobre aquello que
    pretendemos de nuestros/as alumnos/as. Los objetivos se plantearán tanto a corto
    como a medio plazo, con la doble función de motivar y de informar sobre la
    progresión general.
   La información sobre la ejecución (conocimiento de los resultados) deberá
    contribuir a que el aprendiz atribuya causas correctas a los resultados obtenidos.
   Es importante crear un ambiente positivo que anime a practicar sin miedo al
    Trabajo. Es conveniente informar al alumnado sobre la existencia de mesetas (o
    períodos de estancamiento) en todo proceso de aprendizaje.
   Finalmente se procurará que las actividades sean divertidas y variadas, huyendo
    de la monotonía.
NIVEL DE ACTIVACIÓN Y APRENDIZAJE



             RENDIMIENTO




                                NIVEL DE ACTIVACIÓN



•   El nivel de activación puede definirse (quizás de forma un poco simplista)
    como el grado de ansiedad o estrés de un sujeto frente a una tarea
    determinada.
•   Relación entre el nivel de activación y el rendimiento.
•   La gráfica, en forma de "U" invertida, representa que hay un nivel de
    activación óptimo para el rendimiento y que, por encima o por debajo de
    éste, la ejecución se ve empeorada.
• Esta correspondencia entre activación y rendimiento no sólo
  depende de cada sujeto, sino que se relaciona también con
  diferentes características de la tarea:
• La dificultad de la tarea: a más dificultad se admiten menores
  niveles de activación.
• Los requerimientos de la tarea: las actividades que demandan vigor
  físico (fuerza, resistencia, admiten niveles de activación más altos
  que aquellas que exigen precisión en su ejecución.
¿CÓMO SE PUEDE INCIDIR SOBRE EL NIVEL DE
 ACTIVACIÓN?

 Es un aspecto individual, existen diferentes estrategias para aumentar o disminuir
 el nivel de activación de los aprendices:




 El juego
 La competición.
 Elementos reforzadores
SABER A QUIÉN SE ENSEÑA: LOS CONOCIMIENTOS
                  PREVIOS




• Conocer el nivel inicial del alumnado. Esta información se puede
  obtener mediante el uso de instrumentos de evaluación.
• Graduar la dificultad de las actividades y diversificar las condiciones de
  práctica, permitiendo que cada individuo se ejercite en aquel nivel que
  le es más conveniente.
• Evaluar, de forma constante, el proceso de aprendizaje para, así, poder
  efectuar las adaptaciones necesarias.
LA NECESIDAD DE INFORMAR CORRECTAMENTE




• Debe ser clara y fácil de comprender.
• Se deben evitar lenguajes técnicos complicados, a no ser que el
  nivel de los sujetos obligue a su utilización.
• Debe ser breve. Nunca debe dar demasiada información ya que se
  corre el riesgo :le sobrecargar al alumnado. Este requisito es tanto
  más importante cuanto menores sean los aprendices.
• Debe afectar a los aspectos realmente importantes y significativos
  de cara a la ejecución de la habilidad, ignorando aquellos que sean
  secundarios.
La información inicial

• Es la que se da de forma previa al inicio de la actividad y deben
  tenerse en cuenta los siguientes aspectos:
• • Hay que informar claramente de aquello que se pretende del
  alumnado.
• • Debe tenerse presente que los alumnos no son "tabulas rasas",
  es decir, que en muchas ocasiones, ya tienen una serie de
  conocimientos y opiniones formadas sobre lo que querernos
  enseñar. Es muy importante conocer, en la medida de lo posible,
  estas opiniones
• La información tiene que llegar de forma correcta a todos los
  miembros del grupo.
• Debe transcurrir poco entre la información y el inicio de la práctica.
LA DEMOSTRACIÓN




•   Uno de los recursos más utilizados a la hora de dar información inicial es la
    demostración. En relación con ella, creernos que es importante destacar:
•   Cuando se utiliza una demostración no se sabe a ciencia cierta en que se están
    fijando los alumnos y se corre el riesgo de que presten atención a demasiados
    aspectos de forma simultánea.
•   Igualmente, debemos preguntarnos si quien efectúa la demostración no comete
    errores. En caso de que los cometa, nadie nos asegura que el alumno se fije en lo
    que se ejecuta correctamente y no en los errores cometidos
•   Con estas consideraciones no queremos desaconsejar la utilización la demostración
    sino, simplemente, alertar sobre los riesgos reales que implica.
SABER QUÉ SE HA HECHO Y CÓMO SE HA HECHO: EL
      CONOCIMIENTO DE LOS RESULTADOS



                 •   El conocimiento de los resultados (CR),
                     también     denominado      "feed-back"   o
                     retroinformación, es considerado por muchos
                     autores como un elemento clave dentro del
                     aprendizaje de las habilidades motrices, y
                     puede definirse como toda aquella
                     información que el sujeto obtiene sobre la
                     ejecución y los efectos de la acción motriz
                     que está desarrollando o ha desarrollado.
•   En la actualidad se distingue entre el CR, definido como
    un conocimiento de los efectos de la acción ejecutada, y
    lo que se podría denominar como "Conocimiento de la
    Ejecución" (CE), entendido como la información que el
    individuo obtiene sobre la propia ejecución de esta
    acción. Por ejemplo, a la hora de lanzar a canasta, el CR
    informará sobre si se ha conseguido el objetivo
    propuesto (encestar), mientras que el CE lo hará sobre
    las condiciones en las que se ha desarrollado el
    lanzamiento.
•   Se afirmar que, para que el CR y el CE sean eficaces
    deben cumplir-se las siguientes condiciones:
•   • Es conveniente informar sobre la acción efectuada
    justo al finalizar esta, sin que se interponga ninguna otra
    tarea entre la ejecución y la recepción de la información.
•    Igualmente, se ha comprobado que entre la recepción
    de la información y el inicio de una nueva ejecución debe
    dejarse un tiempo prudencial (ni muy corto ni muy largo),
    para permitir que el sujeto reoriente su plan de acción.
•   Debe tenerse en cuenta que las consecuencias positivas del CB
    y el CE no se limitan únicamente a proporcionar información,
    sino que también suponen efectos beneficiosos sobre la
    motivación y el nivel de activación del sujeto.
Cuánto y cuándo y cómo practicar



• La práctica es, lógicamente, uno de los pilares
  más importantes del proceso de enseñanza-
  aprendizaje. Sin embargo, diversos estudios
  muestran que la práctica. por si sola, no
  garantiza el aprendizaje.
CUÁNTO Y CUÁNDO PRACTICAR




• La duración de la práctica (el tiempo destinado a cada sesión de
  aprendizaje) deberá, para ser óptima, estar condicionada por
  diferentes aspectos:
• • La edad de los sujetos: de tal forma que, a menor edad, menor
  debe ser el tiempo de práctica,
• La de las tareas: a mayor dificultad, menor tiempo de
• El nivel de los aprendices: a menor nivel, menores tiempos de
  práctica
PRACTICAR CON ÉXITO: LA ADAPTACIÓN DE
    LAS CONDICIONES DE PRÁCTICA
          •   Parece demostrado que lo que se conoce como práctica con éxito (es decir,
              aquella práctica en la que el aprendiz resuelve de forma correcta las tareas
              planteadas) si que influye de forma decisiva en el aprendizaje. Es decir, que
              más que la cantidad bruta de práctica, lo que ayuda a aprender es la práctica
              en la que se consiguen los objetivos previstos. Este hecho a los docentes a
              analizar el proceso de aprendizaje y proponer situaciones adaptadas a
              diferentes niveles del alumnado.
          •   Normalmente, la adaptación de las condiciones de práctica se reduce a
              parámetros puramente físicos: tamaño de los campos de juego, dimensiones
              de los elementos (vallas, balones, canastas, porterías) y peso de los objetos
              utilizados.
          •   Sin embargo, la adaptación debe ir mucho más allá, afectando a aspectos
              como:
          •   La formulación de objetivos, haciéndolos pertinentes al nivel de los aprendices.
          •   la selección de actividades, aquellas que mas se adecuen a las posibilidades y
              necesidades del alumnado.
          •   las formas metodológicas de intervención, adaptando las estrategias
              educativas utilizadas.
          •   Los aspectos normativos, modificando el reglamento tanto como sea necesario
              para facilitar el aprendizaje, etc
PRÁCTICAR EN CONDICIONES REALES

         •   Respetando la anteriormente comentada necesidad de
             adaptar la situación de práctica a las características y
             necesidades de los alumnos, cada vez se acepta más
             el hecho de que el aprendizaje de una habilidad (sobre
             todo si es una habilidad abierta) debe efectuarse en
             una situación lo más próxima Posible a la aplicación
             real de ésta.
         •   Efectivamente, si aceptamos que una habilidad motriz
             no se limita al movimiento que se genera (mecanismo
             efector) sino que implica a toda una serie de procesos
             de diversa índole (mecanismos perceptivo y
             decisional), no nos costará comprender que, al
             practicar de forma descontextualizada (muy diferente a
             las condiciones reales en las que se la habilidad), no
             hacemos más que incidir solamente sobre algunos
             aspectos de la habilidad, olvidando la mejora de otros.
         •   Es por ello que, siguiendo a diversos autores,
             afirmamos que es necesario replantearse la
             enseñanza de las habilidades especificas, propiciando
             la utilización de situaciones próximas a la realidad en
             lugar de situaciones neutras y descontextualizadas de
             practica.
¿Repetir; automatizar, variar?
       ¿ Qué repetir?
¿TODAS LAS HABILIDADES SE ENSEÑAN IGUAL?


Dos grandes tipos de habilidades motrices según las características
del entorno donde se ejecutan:



           LAS
                            • QUE TIENEN LUGAR EN ENTORNOS
           HABILIDADES
                              CAMBIANTES, INESTABLES Y POCO
           MOTRICES
                              PREVISIBLES.
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           LAS
           HABILIDADES      • QUE SE EJECUTAN EN ENTORNOS
           MOTRICES           ESTABLES Y CONOCIDOS.
           CERRADAS:
HABILIDADES MOTRICES ABIERTAS




• Dado el carácter inestable cambiante del entorno, así como la
                              y


  necesidad de adaptar la ejecución de la habilidad a éste, es
  fundamental proponer situaciones de práctica en las que se
  desarrollen los mecanismos perceptivo y decisional.
• Es muy importante potenciar las situaciones de práctica similares a
  las condiciones reales de aplicación de la habilidad.
• Dada la gran variedad de formas de ejecución de este tipo de
  habilidades, las situaciones de práctica favorecerán la variabilidad.
HABILIDADES MOTRICES CERRADAS




• Potenciar el desarrollo del mecanismo efector, al ser éste el más
  importante en la gran mayoría de las habilidades de ese tipo.
• Favorecer la repetición de los aspectos clave. sin que con esto
  queramos decir que se debe suprimir la variedad de la práctica.
• Plantear el proceso de enseñanza y el aprendizaje de tal forma que
  sea motivante para los aprendices. Es necesario tener en cuenta
  que este tipo de habilidades no suelen aplicarse en contextos de
  juego. por lo que crear y mantener la motivación es un aspecto
  fundamental.

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Como se enseñan las habilidades motrices

  • 1. ¿CÓMO SE ENSEÑAN LAS HABILIDADES MOTRICES?
  • 2. ASPECTOS GENERALES Las ganas de aprender; motivación y activación Diversos autores coinciden que el individuo debe enfrentarse a una situación que le estimule, le produzca tensión y le cree unas expectativas. Podemos, en este sentido, decir que aprendemos para equilibrarnos, para nuestro bienestar.
  • 3. El aprendiz debe ver el sentido y la utilidad real de aquello que se le quiere enseñar  Igualmente, debe sentirse capaz de aprender De esta forma, la practica deberá ajustarse a las posibilidades reales del alumnado. Si la dificultad es excesiva se corre el riesgo de generar un sentimiento de incapacidad que llevará a la desmotivación. Por el contrario, niveles bajos de dificultad llevan al alumnado al desinterés y al aburrimiento.  Es fundamental informar, de forma correcta, sencilla y clara, sobre aquello que pretendemos de nuestros/as alumnos/as. Los objetivos se plantearán tanto a corto como a medio plazo, con la doble función de motivar y de informar sobre la progresión general.  La información sobre la ejecución (conocimiento de los resultados) deberá contribuir a que el aprendiz atribuya causas correctas a los resultados obtenidos.  Es importante crear un ambiente positivo que anime a practicar sin miedo al Trabajo. Es conveniente informar al alumnado sobre la existencia de mesetas (o períodos de estancamiento) en todo proceso de aprendizaje.  Finalmente se procurará que las actividades sean divertidas y variadas, huyendo de la monotonía.
  • 4. NIVEL DE ACTIVACIÓN Y APRENDIZAJE RENDIMIENTO NIVEL DE ACTIVACIÓN • El nivel de activación puede definirse (quizás de forma un poco simplista) como el grado de ansiedad o estrés de un sujeto frente a una tarea determinada. • Relación entre el nivel de activación y el rendimiento. • La gráfica, en forma de "U" invertida, representa que hay un nivel de activación óptimo para el rendimiento y que, por encima o por debajo de éste, la ejecución se ve empeorada.
  • 5. • Esta correspondencia entre activación y rendimiento no sólo depende de cada sujeto, sino que se relaciona también con diferentes características de la tarea: • La dificultad de la tarea: a más dificultad se admiten menores niveles de activación. • Los requerimientos de la tarea: las actividades que demandan vigor físico (fuerza, resistencia, admiten niveles de activación más altos que aquellas que exigen precisión en su ejecución.
  • 6. ¿CÓMO SE PUEDE INCIDIR SOBRE EL NIVEL DE ACTIVACIÓN? Es un aspecto individual, existen diferentes estrategias para aumentar o disminuir el nivel de activación de los aprendices:  El juego  La competición.  Elementos reforzadores
  • 7. SABER A QUIÉN SE ENSEÑA: LOS CONOCIMIENTOS PREVIOS • Conocer el nivel inicial del alumnado. Esta información se puede obtener mediante el uso de instrumentos de evaluación. • Graduar la dificultad de las actividades y diversificar las condiciones de práctica, permitiendo que cada individuo se ejercite en aquel nivel que le es más conveniente. • Evaluar, de forma constante, el proceso de aprendizaje para, así, poder efectuar las adaptaciones necesarias.
  • 8. LA NECESIDAD DE INFORMAR CORRECTAMENTE • Debe ser clara y fácil de comprender. • Se deben evitar lenguajes técnicos complicados, a no ser que el nivel de los sujetos obligue a su utilización. • Debe ser breve. Nunca debe dar demasiada información ya que se corre el riesgo :le sobrecargar al alumnado. Este requisito es tanto más importante cuanto menores sean los aprendices. • Debe afectar a los aspectos realmente importantes y significativos de cara a la ejecución de la habilidad, ignorando aquellos que sean secundarios.
  • 9. La información inicial • Es la que se da de forma previa al inicio de la actividad y deben tenerse en cuenta los siguientes aspectos: • • Hay que informar claramente de aquello que se pretende del alumnado. • • Debe tenerse presente que los alumnos no son "tabulas rasas", es decir, que en muchas ocasiones, ya tienen una serie de conocimientos y opiniones formadas sobre lo que querernos enseñar. Es muy importante conocer, en la medida de lo posible, estas opiniones • La información tiene que llegar de forma correcta a todos los miembros del grupo. • Debe transcurrir poco entre la información y el inicio de la práctica.
  • 10. LA DEMOSTRACIÓN • Uno de los recursos más utilizados a la hora de dar información inicial es la demostración. En relación con ella, creernos que es importante destacar: • Cuando se utiliza una demostración no se sabe a ciencia cierta en que se están fijando los alumnos y se corre el riesgo de que presten atención a demasiados aspectos de forma simultánea. • Igualmente, debemos preguntarnos si quien efectúa la demostración no comete errores. En caso de que los cometa, nadie nos asegura que el alumno se fije en lo que se ejecuta correctamente y no en los errores cometidos • Con estas consideraciones no queremos desaconsejar la utilización la demostración sino, simplemente, alertar sobre los riesgos reales que implica.
  • 11. SABER QUÉ SE HA HECHO Y CÓMO SE HA HECHO: EL CONOCIMIENTO DE LOS RESULTADOS • El conocimiento de los resultados (CR), también denominado "feed-back" o retroinformación, es considerado por muchos autores como un elemento clave dentro del aprendizaje de las habilidades motrices, y puede definirse como toda aquella información que el sujeto obtiene sobre la ejecución y los efectos de la acción motriz que está desarrollando o ha desarrollado.
  • 12. En la actualidad se distingue entre el CR, definido como un conocimiento de los efectos de la acción ejecutada, y lo que se podría denominar como "Conocimiento de la Ejecución" (CE), entendido como la información que el individuo obtiene sobre la propia ejecución de esta acción. Por ejemplo, a la hora de lanzar a canasta, el CR informará sobre si se ha conseguido el objetivo propuesto (encestar), mientras que el CE lo hará sobre las condiciones en las que se ha desarrollado el lanzamiento. • Se afirmar que, para que el CR y el CE sean eficaces deben cumplir-se las siguientes condiciones: • • Es conveniente informar sobre la acción efectuada justo al finalizar esta, sin que se interponga ninguna otra tarea entre la ejecución y la recepción de la información. • Igualmente, se ha comprobado que entre la recepción de la información y el inicio de una nueva ejecución debe dejarse un tiempo prudencial (ni muy corto ni muy largo), para permitir que el sujeto reoriente su plan de acción. • Debe tenerse en cuenta que las consecuencias positivas del CB y el CE no se limitan únicamente a proporcionar información, sino que también suponen efectos beneficiosos sobre la motivación y el nivel de activación del sujeto.
  • 13. Cuánto y cuándo y cómo practicar • La práctica es, lógicamente, uno de los pilares más importantes del proceso de enseñanza- aprendizaje. Sin embargo, diversos estudios muestran que la práctica. por si sola, no garantiza el aprendizaje.
  • 14. CUÁNTO Y CUÁNDO PRACTICAR • La duración de la práctica (el tiempo destinado a cada sesión de aprendizaje) deberá, para ser óptima, estar condicionada por diferentes aspectos: • • La edad de los sujetos: de tal forma que, a menor edad, menor debe ser el tiempo de práctica, • La de las tareas: a mayor dificultad, menor tiempo de • El nivel de los aprendices: a menor nivel, menores tiempos de práctica
  • 15. PRACTICAR CON ÉXITO: LA ADAPTACIÓN DE LAS CONDICIONES DE PRÁCTICA • Parece demostrado que lo que se conoce como práctica con éxito (es decir, aquella práctica en la que el aprendiz resuelve de forma correcta las tareas planteadas) si que influye de forma decisiva en el aprendizaje. Es decir, que más que la cantidad bruta de práctica, lo que ayuda a aprender es la práctica en la que se consiguen los objetivos previstos. Este hecho a los docentes a analizar el proceso de aprendizaje y proponer situaciones adaptadas a diferentes niveles del alumnado. • Normalmente, la adaptación de las condiciones de práctica se reduce a parámetros puramente físicos: tamaño de los campos de juego, dimensiones de los elementos (vallas, balones, canastas, porterías) y peso de los objetos utilizados. • Sin embargo, la adaptación debe ir mucho más allá, afectando a aspectos como: • La formulación de objetivos, haciéndolos pertinentes al nivel de los aprendices. • la selección de actividades, aquellas que mas se adecuen a las posibilidades y necesidades del alumnado. • las formas metodológicas de intervención, adaptando las estrategias educativas utilizadas. • Los aspectos normativos, modificando el reglamento tanto como sea necesario para facilitar el aprendizaje, etc
  • 16. PRÁCTICAR EN CONDICIONES REALES • Respetando la anteriormente comentada necesidad de adaptar la situación de práctica a las características y necesidades de los alumnos, cada vez se acepta más el hecho de que el aprendizaje de una habilidad (sobre todo si es una habilidad abierta) debe efectuarse en una situación lo más próxima Posible a la aplicación real de ésta. • Efectivamente, si aceptamos que una habilidad motriz no se limita al movimiento que se genera (mecanismo efector) sino que implica a toda una serie de procesos de diversa índole (mecanismos perceptivo y decisional), no nos costará comprender que, al practicar de forma descontextualizada (muy diferente a las condiciones reales en las que se la habilidad), no hacemos más que incidir solamente sobre algunos aspectos de la habilidad, olvidando la mejora de otros. • Es por ello que, siguiendo a diversos autores, afirmamos que es necesario replantearse la enseñanza de las habilidades especificas, propiciando la utilización de situaciones próximas a la realidad en lugar de situaciones neutras y descontextualizadas de practica.
  • 18. ¿TODAS LAS HABILIDADES SE ENSEÑAN IGUAL? Dos grandes tipos de habilidades motrices según las características del entorno donde se ejecutan: LAS • QUE TIENEN LUGAR EN ENTORNOS HABILIDADES CAMBIANTES, INESTABLES Y POCO MOTRICES PREVISIBLES. ABIERTAS: LAS HABILIDADES • QUE SE EJECUTAN EN ENTORNOS MOTRICES ESTABLES Y CONOCIDOS. CERRADAS:
  • 19. HABILIDADES MOTRICES ABIERTAS • Dado el carácter inestable cambiante del entorno, así como la y necesidad de adaptar la ejecución de la habilidad a éste, es fundamental proponer situaciones de práctica en las que se desarrollen los mecanismos perceptivo y decisional. • Es muy importante potenciar las situaciones de práctica similares a las condiciones reales de aplicación de la habilidad. • Dada la gran variedad de formas de ejecución de este tipo de habilidades, las situaciones de práctica favorecerán la variabilidad.
  • 20. HABILIDADES MOTRICES CERRADAS • Potenciar el desarrollo del mecanismo efector, al ser éste el más importante en la gran mayoría de las habilidades de ese tipo. • Favorecer la repetición de los aspectos clave. sin que con esto queramos decir que se debe suprimir la variedad de la práctica. • Plantear el proceso de enseñanza y el aprendizaje de tal forma que sea motivante para los aprendices. Es necesario tener en cuenta que este tipo de habilidades no suelen aplicarse en contextos de juego. por lo que crear y mantener la motivación es un aspecto fundamental.