SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  23
Télécharger pour lire hors ligne
Willkommen!
Wir sind ...
Philosophieren mit Kindern
und
App geht’s!
Philosophieren mit
Kindern
App geht es ...
Die Aufgabe!
Selbst zum Regisseur
werden …
„Lügen Ameisen
eigentlich?“
Ergebnisse
Worum geht es?
„Wir nennen es eine App, weil es nicht wirklich einen
Namen für das gibt, was wir geschaffen haben, aber ich
finde die Bezeichnung Atmendes Buch wesentlich
treffender – weshalb wir die Firma, die ich gerade mit
MIRADA gründe, um ähnliche Projekte für
DRACHENREITER und TINTENHERZ umzusetzen,
BreathingBooks nennen werden.“
Cornelia Funke
Interaktiv:
_die Touchfunktion



_aufeinander bezogen, wechselseitig

Eigenaktives
Die Touchgeräte ermutigen über das Anfassen
(direktes Handeln) zur kooperativen
Verwirklichung mit Gleichgesinnten – zum
gemeinsamen Interagieren am Touchscreen und
dem Teilen von Geschichten. „Eine erkennende
händische Tätigkeit der Kinder (er)findet immer
neueVariationen – das Tablett als Schaffensort
zeitgenössischer Fantasie" (Mazzucco 2013)
Interaktiv
Kinder sind allumfassende mediale Nutzer. Sie werten nicht
zwischen digital und analog, nutzen die ihnen zurVerfügung
stehenden Werkzeuge und teilen ihr Wissen. Dabei scheinen
sie noch keine stark ausgebildeten Filter für den großen
Informationsfluss, der sie erwartet, zurVerfügung zu haben
Sugata Mitra, Professor of educational technology at
Newcastle University, sieht daher die kommende Form von
„Bildung als ein sich selbst organisierendes System an, in
dem das Lernen ein wachsendes Phänomen ist“ (McLean
2013).
Bologna 2014: Dust or
Magic Masterclass
Exkurs: „Neues“ Medium
•Generation remix
•Explorers instead of experts
•Get rid of your ego, collaboration is 

really what this is about
•We work for the children
(Warren Buckleitner, Dust or Magic 23.03.Bologna 2014)
App-Craft
•New creative medium (motion sensors, high speed, multi touch)
•For children of all age, natural curiosity, playfulness, content explained,
layered details
•Unique, original artwork (reimagining)
•Today = last 12 month
•Skeuomophism/co evolution
•Understand your medium, understand your tools
•Intimate, personal experiences (other than TV, radio, more like a
book)
•Requires a creative team, multiple disciplines (content and technique),
fusion of creative teams
•(John Cromie, Co founder and chief technology officer Touch Press;
Bologna 23.03. 2014)
empowering the child
•Children have experienced multimedia interactivity and response from
screen
•Reading must be the most boring thing a child can do on screen
•It is not about adding bells and whistles to existing books (no piling of
features) - instead we have to create a new kind of reading
•Process: collaborative; much more collective and much more
anonymous (niche space, still hard to find illustrators and authors)
•Writing: iteration process (with additional narrtivity for increasing the
story and the character with dialogues -> non linear)

(We do not allow interactivity without the narrative.)
•Talking to the children the whole time



(Kate Wilson, Managing director Nosy Crow; 

Bologna 23.03. 2014)
Die Zukunft?
•Kinder werden immer Geschichten lieben
•Autoren haben mehr Werkzeuge zurVerfügung, sie
können hinter die Seiten gehen
•Sensorisch wird alles noch viel weiter gehen, alles
wird hochgradig individuell
•Nichts kann größer sein als die Fanatsie von
Kindern:Wenn man Kinder fragt, was Technologie
kann, werden wir nie mit ihrerVorstellungskraft
mithalten können.
Vielen Dank!

Contenu connexe

En vedette

Platura_Woche6
Platura_Woche6Platura_Woche6
Platura_Woche6
wuggi
 
Platura_Woche3
Platura_Woche3Platura_Woche3
Platura_Woche3
wuggi
 

En vedette (14)

Platura_Woche6
Platura_Woche6Platura_Woche6
Platura_Woche6
 
C1.2 Goethe Institut Rio Vortrag - Stockhausen: Musik und Erfindung
C1.2 Goethe Institut Rio Vortrag - Stockhausen: Musik und ErfindungC1.2 Goethe Institut Rio Vortrag - Stockhausen: Musik und Erfindung
C1.2 Goethe Institut Rio Vortrag - Stockhausen: Musik und Erfindung
 
viZaar24 Leckortung online Präsentation
viZaar24 Leckortung online PräsentationviZaar24 Leckortung online Präsentation
viZaar24 Leckortung online Präsentation
 
Tabletten
TablettenTabletten
Tabletten
 
Platura_Woche3
Platura_Woche3Platura_Woche3
Platura_Woche3
 
Deber 9
Deber 9Deber 9
Deber 9
 
Befragung per iPad für Kliniken und Arztpraxen - HERR DER LAGE Consulting
Befragung per iPad für Kliniken und Arztpraxen - HERR DER LAGE ConsultingBefragung per iPad für Kliniken und Arztpraxen - HERR DER LAGE Consulting
Befragung per iPad für Kliniken und Arztpraxen - HERR DER LAGE Consulting
 
Die Designer-kollektionen -
Die Designer-kollektionen - Die Designer-kollektionen -
Die Designer-kollektionen -
 
Suzy meets Switzerland - Switzerland meets Silicon Valley
Suzy meets Switzerland - Switzerland meets Silicon ValleySuzy meets Switzerland - Switzerland meets Silicon Valley
Suzy meets Switzerland - Switzerland meets Silicon Valley
 
Red Carpet Posen DE
Red Carpet Posen DERed Carpet Posen DE
Red Carpet Posen DE
 
Wünsche Politik
Wünsche PolitikWünsche Politik
Wünsche Politik
 
Dvd
DvdDvd
Dvd
 
Sistemas
Sistemas Sistemas
Sistemas
 
Up2015 UX in Kanban
Up2015 UX in KanbanUp2015 UX in Kanban
Up2015 UX in Kanban
 

Similaire à Pres

aktive Medienarbeit in Schulen
aktive Medienarbeit in Schulenaktive Medienarbeit in Schulen
aktive Medienarbeit in Schulen
AHA-Training
 

Similaire à Pres (20)

Didacta
DidactaDidacta
Didacta
 
Digitale Bildung
Digitale BildungDigitale Bildung
Digitale Bildung
 
aktive Medienarbeit in Schulen
aktive Medienarbeit in Schulenaktive Medienarbeit in Schulen
aktive Medienarbeit in Schulen
 
StiftungsWelt Seidensticker-Fountis (in German)
StiftungsWelt Seidensticker-Fountis (in German)StiftungsWelt Seidensticker-Fountis (in German)
StiftungsWelt Seidensticker-Fountis (in German)
 
StiftungsWelt 2012 Claudia Seidensticker-Fountis
StiftungsWelt 2012 Claudia Seidensticker-FountisStiftungsWelt 2012 Claudia Seidensticker-Fountis
StiftungsWelt 2012 Claudia Seidensticker-Fountis
 
Medien Pädagogik - Infoset_lesen
Medien Pädagogik - Infoset_lesenMedien Pädagogik - Infoset_lesen
Medien Pädagogik - Infoset_lesen
 
Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel"
Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel" Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel"
Multimedia-Projekt - "Chronik der Welt durch die Bibel"
 
Transmediales Erzählen
Transmediales ErzählenTransmediales Erzählen
Transmediales Erzählen
 
Workshop: Social Web-Tools für gemeinnützige Bildungsinstitutionen
Workshop: Social Web-Tools für gemeinnützige BildungsinstitutionenWorkshop: Social Web-Tools für gemeinnützige Bildungsinstitutionen
Workshop: Social Web-Tools für gemeinnützige Bildungsinstitutionen
 
inbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderung
inbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderunginbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderung
inbetweener: Inklusion von unten als Chance und Herausforderung
 
Mediendidaktik Kurs Frankfurt
Mediendidaktik Kurs FrankfurtMediendidaktik Kurs Frankfurt
Mediendidaktik Kurs Frankfurt
 
„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns
„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns
„Bildung“ im Zeitalter vernetzten Wissens, Denkens, Handelns
 
Digitales Selbermachen - Maker Education in der außerschulischen Kinder- und ...
Digitales Selbermachen - Maker Education in der außerschulischen Kinder- und ...Digitales Selbermachen - Maker Education in der außerschulischen Kinder- und ...
Digitales Selbermachen - Maker Education in der außerschulischen Kinder- und ...
 
Informelles Lernen in virtuellen Welten
Informelles Lernen in virtuellen WeltenInformelles Lernen in virtuellen Welten
Informelles Lernen in virtuellen Welten
 
MaCdays2010
MaCdays2010MaCdays2010
MaCdays2010
 
ASB Auf dem Weg zur Werkstattkita
ASB Auf dem Weg zur WerkstattkitaASB Auf dem Weg zur Werkstattkita
ASB Auf dem Weg zur Werkstattkita
 
Kollaboratives arbeiten im web monika moises
Kollaboratives arbeiten im web monika moisesKollaboratives arbeiten im web monika moises
Kollaboratives arbeiten im web monika moises
 
Social reading - handout
Social reading  - handoutSocial reading  - handout
Social reading - handout
 
Trends für Schulen
Trends für Schulen Trends für Schulen
Trends für Schulen
 
Lernorte – „Bildungslandschaften“ - „Lernlandschaften“
Lernorte – „Bildungslandschaften“ - „Lernlandschaften“Lernorte – „Bildungslandschaften“ - „Lernlandschaften“
Lernorte – „Bildungslandschaften“ - „Lernlandschaften“
 

Dernier

1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 11.pdf
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 11.pdf1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 11.pdf
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 11.pdf
QucHHunhnh
 
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 12.pdf
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 12.pdf1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 12.pdf
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 12.pdf
QucHHunhnh
 

Dernier (8)

Wirtschaftsingenieurwesen an der Universität Duisburg-Essen
Wirtschaftsingenieurwesen an der Universität Duisburg-EssenWirtschaftsingenieurwesen an der Universität Duisburg-Essen
Wirtschaftsingenieurwesen an der Universität Duisburg-Essen
 
Betriebswirtschaftslehre (B.Sc.) an der Universität Duisburg Essen
Betriebswirtschaftslehre (B.Sc.) an der Universität Duisburg EssenBetriebswirtschaftslehre (B.Sc.) an der Universität Duisburg Essen
Betriebswirtschaftslehre (B.Sc.) an der Universität Duisburg Essen
 
LAKO Kreativpreis_2024_Startnummer_02_(LFS_LA).pdf
LAKO Kreativpreis_2024_Startnummer_02_(LFS_LA).pdfLAKO Kreativpreis_2024_Startnummer_02_(LFS_LA).pdf
LAKO Kreativpreis_2024_Startnummer_02_(LFS_LA).pdf
 
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 11.pdf
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 11.pdf1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 11.pdf
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 11.pdf
 
Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft an der Universität Duisburg_Essen
Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft an der Universität Duisburg_EssenAngewandte Kognitions- und Medienwissenschaft an der Universität Duisburg_Essen
Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft an der Universität Duisburg_Essen
 
Welche KI-Kompetenzen brauchen Lehrpersonen?!
Welche KI-Kompetenzen brauchen Lehrpersonen?!Welche KI-Kompetenzen brauchen Lehrpersonen?!
Welche KI-Kompetenzen brauchen Lehrpersonen?!
 
Angewandte Philosophie an der Universität Duisburg-Essen.
Angewandte Philosophie an der Universität Duisburg-Essen.Angewandte Philosophie an der Universität Duisburg-Essen.
Angewandte Philosophie an der Universität Duisburg-Essen.
 
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 12.pdf
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 12.pdf1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 12.pdf
1029-Danh muc Sach Giao Khoa khoi 12.pdf
 

Pres

  • 5. App geht es ... Die Aufgabe!
  • 6.
  • 7. Selbst zum Regisseur werden … „Lügen Ameisen eigentlich?“
  • 10. „Wir nennen es eine App, weil es nicht wirklich einen Namen für das gibt, was wir geschaffen haben, aber ich finde die Bezeichnung Atmendes Buch wesentlich treffender – weshalb wir die Firma, die ich gerade mit MIRADA gründe, um ähnliche Projekte für DRACHENREITER und TINTENHERZ umzusetzen, BreathingBooks nennen werden.“ Cornelia Funke
  • 12. Eigenaktives Die Touchgeräte ermutigen über das Anfassen (direktes Handeln) zur kooperativen Verwirklichung mit Gleichgesinnten – zum gemeinsamen Interagieren am Touchscreen und dem Teilen von Geschichten. „Eine erkennende händische Tätigkeit der Kinder (er)findet immer neueVariationen – das Tablett als Schaffensort zeitgenössischer Fantasie" (Mazzucco 2013)
  • 13. Interaktiv Kinder sind allumfassende mediale Nutzer. Sie werten nicht zwischen digital und analog, nutzen die ihnen zurVerfügung stehenden Werkzeuge und teilen ihr Wissen. Dabei scheinen sie noch keine stark ausgebildeten Filter für den großen Informationsfluss, der sie erwartet, zurVerfügung zu haben Sugata Mitra, Professor of educational technology at Newcastle University, sieht daher die kommende Form von „Bildung als ein sich selbst organisierendes System an, in dem das Lernen ein wachsendes Phänomen ist“ (McLean 2013).
  • 14. Bologna 2014: Dust or Magic Masterclass
  • 15. Exkurs: „Neues“ Medium •Generation remix •Explorers instead of experts •Get rid of your ego, collaboration is 
 really what this is about •We work for the children (Warren Buckleitner, Dust or Magic 23.03.Bologna 2014)
  • 16. App-Craft •New creative medium (motion sensors, high speed, multi touch) •For children of all age, natural curiosity, playfulness, content explained, layered details •Unique, original artwork (reimagining) •Today = last 12 month •Skeuomophism/co evolution •Understand your medium, understand your tools •Intimate, personal experiences (other than TV, radio, more like a book) •Requires a creative team, multiple disciplines (content and technique), fusion of creative teams •(John Cromie, Co founder and chief technology officer Touch Press; Bologna 23.03. 2014)
  • 17. empowering the child •Children have experienced multimedia interactivity and response from screen •Reading must be the most boring thing a child can do on screen •It is not about adding bells and whistles to existing books (no piling of features) - instead we have to create a new kind of reading •Process: collaborative; much more collective and much more anonymous (niche space, still hard to find illustrators and authors) •Writing: iteration process (with additional narrtivity for increasing the story and the character with dialogues -> non linear)
 (We do not allow interactivity without the narrative.) •Talking to the children the whole time
 
 (Kate Wilson, Managing director Nosy Crow; 
 Bologna 23.03. 2014)
  • 18.
  • 19. Die Zukunft? •Kinder werden immer Geschichten lieben •Autoren haben mehr Werkzeuge zurVerfügung, sie können hinter die Seiten gehen •Sensorisch wird alles noch viel weiter gehen, alles wird hochgradig individuell •Nichts kann größer sein als die Fanatsie von Kindern:Wenn man Kinder fragt, was Technologie kann, werden wir nie mit ihrerVorstellungskraft mithalten können.
  • 20.
  • 21.
  • 22.