SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
Download to read offline
Cubase SX 3 dla
                           zapaleñców
                           Autorzy: Eric D. Grebler, Chris Hawkins
                           T³umaczenie: Ma³gorzata Paj¹k
                           ISBN: 978-83-246-0784-6
                           Tytu³ orygina³u: Cubase SX 3 Ignite!
                           Format: B5, stron: 288


                                                    Odkryj œwiat cyfrowej obróbki dŸwiêku
                               • Skonfiguruj sprzêt i oprogramowanie
                               • Wykorzystaj instrumenty z ³¹czem MIDI
                               • Zmiksuj œcie¿ki muzyczne
                           Komputery bardzo szybko sta³y siê narzêdziami pracy profesjonalnych muzyków. Nawet
                           stare, poczciwe „oœmiobitowe” pomog³y wielu twórcom w komponowaniu, miksowaniu
                           i nagrywaniu swoich utworów. Dziœ trudno wyobraziæ sobie studio nagraniowe bez
                           komputera. Wielkie analogowe konsolety zosta³y zast¹pione urz¹dzeniami cyfrowymi,
                           instrumenty muzyczne po³¹czone s¹ ze sprzêtem nagrywaj¹cym poprzez ³¹cze MIDI,
                           a rolê sekwencera pe³ni komputer wyposa¿ony w odpowiednie oprogramowanie.
                           Wœród aplikacji wspomagaj¹cych tworzenie muzyki i obróbkê dŸwiêku zas³u¿on¹
                           popularnoœci¹ cieszy siê pakiet Cubase firmy Steinberg. Wersja oznaczona symbolem
                           SX 3 to flagowy produkt tej firmy, przeznaczony dla muzyków, kompozytorów,
                           producentów i in¿ynierów dŸwiêku.
                           „Cubase SX 3 dla zapaleñców” to podrêcznik, dziêki któremu krok po kroku zapoznasz
                           siê z podstawami u¿ytkowania tego niezwyk³ego narzêdzia. Czytaj¹c go, dowiesz siê,
                           jak optymalnie skonfigurowaæ swój sprzêt do pracy z Cubase, w jaki sposób korzystaæ
                           z szablonów projektów oraz pracowaæ z plikami dŸwiêkowymi. Nauczysz siê nagrywaæ
                           dŸwiêk, edytowaæ go i rozmieszczaæ w projekcie œcie¿ki dŸwiêkowe. Poznasz techniki
                           miksowania œcie¿ek, stosowania filtrów i efektów oraz zgrywania gotowych utworów do
                           plików w formacie MP3. Dostosujesz program do w³asnych potrzeb, bêdziesz zarz¹dzaæ
                           bibliotek¹ dŸwiêków i za pomoc¹ interfejsu MIDI po³¹czysz instrumenty muzyczne
                           z komputerem.
                               • Dobór ustawieñ karty dŸwiêkowej i interfejsu MIDI w komputerze
                               • Tworzenie nowego projektu w oparciu o szablon
                               • Nagrywanie dŸwiêku
                               • Praca w oknie projektu
Wydawnictwo Helion             • Edycja dŸwiêku
ul. Koœciuszki 1c
                               • Edycja œcie¿ek MIDI
44-100 Gliwice
                               • Miksowanie kana³ów
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl       • Filtry i efekty
                               • Konfigurowanie programu Cubase
                               • Korzystanie z hitpointów
                                                Ta ksi¹¿ka uczyni z Ciebie cyfrowego wirtuoza
Spis treści

                  Wstęp .......................................................................... 12

Rozdział  1    Konfiguracja SX............................................................ 15
                  Rozpoczęcie pracy z Cubase ...............................................................16
                       Rozpoczęcie pracy z Cubase dla użytkowników Windows ............16
                  Ustawienia karty dźwiękowej — VST Multitrack .................................17
                       Co to jest latencja (latency)? .........................................................17
                       Jak zmniejszyć latencję?................................................................17
                       Windows XP — użycie ASIO..........................................................17
                       Mac OS X — Core Audio ...............................................................20
                  Ustawienia MIDI .................................................................................21
                       DirectMusic (Windows XP) — Core MIDI System (OS X)................22
                       Aktywacja i dezaktywacja interfejsów MIDI ..................................22
                       Zmiana nazwy interfejsów MIDI ...................................................23
                       All MIDI Inputs..............................................................................24
                       Domyślne porty MIDI ....................................................................24


Rozdział  2    Tworzenie nowego projektu — szablony projektów ... 27
                  Tworzenie nowego projektu i konfigurowanie ustawień.....................28
                       Tworzenie pustego projektu .........................................................28
                       Zmienianie ustawień projektu.......................................................30
SpiS TREśCi                   5


                  Praca z szablonami .............................................................................33
                       Rozpoczęcie projektu przy użyciu standardowo zainstalowanych
                                        szablonów ................................................................33
                       Tworzenie własnych szablonów ....................................................35


Rozdział  3    Nagrywanie audio ........................................................ 39
                  Dodawanie i ustawienia ścieżki audio.................................................40
                       Dodawanie ścieżki audio ..............................................................40
                       Ustawienie wejścia ścieżki i włączanie monitoringu ścieżki...........42
                  Praca z kanałami wejściowymi (tylko w wersji SX) ..............................44
                       Ustawianie poziomu wejścia — wzmocnienie wejścia ..................45
                       Od pokręteł do suwaków .............................................................46
                       Ustawianie poziomów nagrywania ...............................................47
                  Nagrywanie audio ..............................................................................48
                       Ustawianie tempa utworu ............................................................48
                       Używanie metronomu ..................................................................49
                       Nagrywanie — używanie Punch In i Punch Out ............................50
                       Nagrywanie z efektami .................................................................53


Rozdział  4    Nagrywanie MiDi ......................................................... 57
                  Ładowanie projektu samouczka .........................................................58
                  Dodawanie ścieżki MIDI ......................................................................59
                  Łączenie wejść i wyjść ścieżki MIDI .....................................................59
                  Nagrywanie MIDI ................................................................................61
                       Ustawianie lokalizatorów — Punch In i Punch Out .......................61
                       Nagrywanie ................................................................................63
                       Nagrywanie w cyklach — tryby nagrywania .................................64


Rozdział  5    Aranżacja w oknie projektu ......................................... 69
                  Poruszanie się po oknie projektu ........................................................70
                       Inspector ścieżki ...........................................................................70
                       Zoom projektu ..............................................................................71
                  Aranżowanie za pomocą Project Window ..........................................78
                       Kopiowanie zdarzeń audio i fragmentów MIDI.............................78
6         SpiS TREśCi



                       Usuwanie zdarzeń audio lub partii MIDI .......................................80
                       Dzielenie i przesuwania zdarzeń audio i partii MIDI ......................81
                       Sklejanie zdarzeń i partii ...............................................................84
                       Zmiana rozmiaru zdarzeń i partii ..................................................85
                       Zmiana rozmiaru partii MIDI .........................................................88


Rozdział  6       Edycja audio — Sample Editor i Audio part Editor ...... 91
                  Edycja zdarzeń audio ..........................................................................92
                       Wgrywanie samouczka projektu ...................................................92
                       Przycinanie zdarzeń audio ............................................................93
                  Tworzenie regionów ...........................................................................97
                  Praca z nakładającymi się na siebie zdarzeniami audio
                                   i tworzenie przenikania .................................................105
                       Ustawianie zdarzenia audio z przodu .........................................105
                       Tworzenie i edycja przenikania....................................................107
                  Audio Part Editor ..............................................................................110
                       Tworzenie partii audio ................................................................111
                       Edycja partii audio ......................................................................111
                       Przesłuchiwanie zdarzeń w partii audio ......................................114


Rozdział  7    Edycja MiDi ................................................................ 115
                  Edycja informacji o nutach MIDI .......................................................116
                       Samouczek projektu ...................................................................116
                       Zmiana wysokości .......................................................................116
                       Korygowanie precyzji grania .......................................................119
                       Zmiana dynamiki .....................................................................121
                  Kwantyzacja MIDI .............................................................................127


Rozdział  8    praca z instrumentami VST ........................................ 131
                  Wgrywanie instrumentu VST ............................................................132
                  Łączenie ścieżki MIDI z instrumentem...............................................134
                  Zamrażanie instrumentów VST .........................................................137
                       Zamrażanie instrumentu .............................................................137
                       Odmrażanie instrumentu ............................................................139
SpiS TREśCi                   7


Rozdział  9    poznajemy mikser ...................................................... 141
                 Regulacja głośności i panoramy kanału ............................................142
                 Wyciszanie i solo kanałów ................................................................145
                      Wyciszanie i solo pojedynczych kanałów ....................................145
                      Funkcje Global Unmute i Global Unsolo......................................146
                 Widok kanałów miksera ...................................................................147
                      Ukrywanie kanałów ....................................................................147
                      Zachowywanie i przywracanie ustawień widoku miksera ...........149


Rozdział 10  Stosowanie korekcji i efektów .......................................151
                 Stosowanie korekcji kanału ..............................................................152
                 Wstawianie efektów do kanału.........................................................155
                 Praca z kanałami FX ..........................................................................159
                      Rozszerzanie miksera ..................................................................161
                 Przetwarzanie audio offline ..............................................................164
                      Stosowanie standardowego przetwarzania audio ......................164
                      Stosowanie wtyczek audio w trybie offline .................................166


Rozdział 11  Automatyzacja i wskazówki odnośnie miksowania ... 169
                 Nagrywanie ruchu suwaków miksera ...............................................170
                 Automatyzacja korektora..................................................................175
                 Wskazówki odnośnie miksera — kanały grupowe i połączone .........177
                      Kanały grupy ..............................................................................177
                      Łączenie kanałów .......................................................................181


Rozdział 12  Kończenie miksu ......................................................... 183
                 Zgrywanie miksu ..............................................................................184
                 Tworzenie pliku MP3.........................................................................188


Rozdział 13  Dostosowywanie Cubase ........................................... 191
                 Dostosowywanie panelu transportu .................................................192
                      Używanie ustawień widoków panelu transportu ........................192
                      Dostosowywanie składników ......................................................193
8         SpiS TREśCi



                 Zmiana kolorów partii i zdarzeń .......................................................194
                 Dostosowywanie paska narzędzi ......................................................195
                 Opcje startowe .................................................................................197
                 Obszary robocze ...............................................................................200
                      Tworzenie obszaru roboczego ....................................................200
                      Dostęp do obszarów roboczych..................................................202


Rozdział 14  Zarządzanie plikami — Audio pool ............................ 203
                 Importowanie audio .........................................................................204
                 Wstawianie audio do projektu ..........................................................207
                 Usuwanie nieużywanych plików .......................................................208


Rozdział 15  praca z hitpointami .................................................... 211
                 Tworzenie hitpointów .......................................................................212
                 Cięcie audio na hitpointach ..............................................................217
                 Zmiana tempa ..................................................................................218
                 Kwantyzacja audio............................................................................222


Rozdział 16  połączenia VST i menedżer MiDi ................................ 225
                 Przypisywanie wejść i wyjść interfejsu audio .....................................226
                 Tworzenie magistral ..........................................................................230
                      Tworzenie magistrali wejściowej stereo ......................................230
                      Tworzenie magistrali wejściowej mono .......................................231
                      Tworzenie magistrali wyjściowej stereo ......................................233
                 Menedżer urządzeń MIDI..................................................................235


Dodatek   A  Dodatkowe edytory MiDi ........................................... 241
                 Edycja ścieżki perkusji .......................................................................242
                 Otwieranie partytury ........................................................................245
                 List Editor .........................................................................................246
SpiS TREśCi                   9


Dodatek   B  Narzędzia projektu ..................................................... 249
                 Markery i ścieżki markerów ..............................................................250
                      Tworzenie markerów ..................................................................250
                      Ścieżki markerów ........................................................................254
                 Ścieżka tempa ..................................................................................259


Dodatek   C  ścieżka kolejności odtwarzania ................................... 263
                 Tworzenie ścieżki kolejności odtwarzania .........................................264
                 Identyfikacja części projektu .............................................................264
                 Play Order Editor ..............................................................................265
                 Zarządzanie kolejnością odtwarzania ...............................................267
                 Odsłuchiwanie list odtwarzania ........................................................269
                 Tworzenie „odbitki” listy odtwarzania ..............................................270


Dodatek   D  Zasoby sieciowe ......................................................... 271
                 Oficjalne strony firmy Steinberg i Cubase SX ....................................272
                 Fora dyskusyjne związane z Cubase, wskazówkami i trikami..................272
                 Strony z pluginami ...........................................................................272
                 Konserwacja komputera i strony poświęcone
                                  „podkręcaniu” sprzętu ..................................................273
                 Magazyny online i inne strony poświęcone audio ............................273


Dodatek   E  podsumowanie: pytania i odpowiedzi ....................... 275

                 Skorowidz ................................................................. 279
1
Konfiguracja SX

Witamy w fantastycznym świecie Cubase, wiodącego programu 	
do komponowania, nagrywania i tworzenia muzyki. Dzięki profesjonalnym
narzędziom dostępnym w Cubase, a także dzięki tej książce Czytelnicy
będą mogli samodzielnie stworzyć profesjonalnie brzmiącą muzykę.
Zakładając, że program Cubase jest już zainstalowany, jesteśmy gotowi 	
do zagłębienia się w jego tajniki. Zaczniemy zatem od wykonania kilku
zmian w ustawieniach programu, aby zoptymalizować jego działanie.

W tym rozdziale Czytelnicy dowiedzą się, jak:

   	 uruchomić Cubase SX,

   	 zoptymalizować sprzęt audio,

   	 zoptymalizować sprzęt MIDI.
16      roZdZiaŁ 1: konFiGUracja sX



                          Rozpoczęcie pracy z Cubase
                          Aby uzyskać dostęp do wszystkich fantastycznych opcji i narzędzi
                          Cubase, należy uruchomić program.


                          Rozpoczęcie pracy z Cubase
                          dla użytkowników Windows
                          Użytkownicy Windows uruchomią aplikację, używając menu Start.

                          1. klikamy menu Start. Pojawi się menu Start.
                          2. klikamy	Wszystkie programy. Pojawią się programy.
                                                          3. klikamy menu Steinberg
                                                          Cubase SX 3. Pojawi się menu
                                                                    3
                                                          Cubase.

                                                          4.  klikamy Cubase SX 3.
                                                          Pojawi się ekran początkowy
                                                          Cubase, a sama aplikacja uru-
                                                          chomi się.



                                                                     UwaGa
                                                                rozpoczęcie pracy
                                                                  z cubase dla
                                                                 użytkowników
                                                                     Mac os
                                                             Użytkownicy Mac OS
                                                             aplikację Cubase SX
                                                             znajdą w folderze
                                                             Applications. Po kliknię-
                wskaZÓwka                                    ciu menu Go, a następnie
                                                             Applications pojawi się
       Uruchamianie z paska szybkiego                        okno Applications Finder.
              uruchamiania                                   Należy wówczas zlokalizo-
Skopiowanie ikony aplikacji na pasek szybkiego uru-          wać Cubase SX i, klikając
chamiania pozwoli na szybki dostęp do programu               dwa razy ikonę, uruchomić
bez potrzeby otwierania folderu Applications.                aplikację.
Ustawienia karty dźwiękowej — Vst MUltitrack                        17


       Ustawienia karty dźwiękowej
       — VST Multitrack
       Domyślnie Cubase jest ustawiony tak, aby działać niemal bezprob-
       lemowo na każdym komputerze. Mimo to w większości przypad-
       ków nowoczesne komputery mogą działać znacznie lepiej niż na
       tych „typowych” ustawieniach. Jednym z obszarów, które mogą
       zostać efektywnie poprawione, są ustawienia karty dźwiękowej.
       Zobaczmy, jak osiągnąć najlepszą wydajność karty dźwiękowej.


       Co to jest latencja (latency)?
       Celem regulacji karty dźwiękowej jest zmniejszenie jej latencji.
       Latencję można opisać najlepiej jako opóźnienie między przej-
       ściem dźwięku od wejść, przez Cubase, do wyjść karty dźwięko-
       wej. Latencja sprawia, że kiedy dodajemy kolejne elementy do
       utworu, trudno jest śledzić odtwarzanie. Wpływa także na instru-
       menty VST — opóźnienie stanie się zauważalne, kiedy będziemy
       używali do gry na instrumentach kontrolera MIDI (więcej o instru-
       mentach VST w rozdziale 8.). Jednak zmniejszenie latencji może
       się odbić negatywnie na wydajności komputera. Przyjrzyjmy się
       zatem kilku sposobom zmniejszenia latencji w systemie.


       Jak zmniejszyć latencję?
       Zanim przejdziemy do następnego ćwiczenia, należy wspomnieć,
       że zmniejszanie latencji bardziej obciąża komputer. Dlatego trzeba
       znaleźć złoty środek między redukcją latencji a wykorzystaniem
       procesora do innych działań.


       Windows XP — użycie ASIO
       Aby informacja mogła dojść z Cubase do karty dźwiękowej, naj-
       pierw musi przejść przez „podsystem dźwiękowy”. To właśnie
       ten podsystem jest przede wszystkim odpowiedzialny za latencję
       systemu. Komputery posiadające Windows mogą używać jednego
       z dwóch systemów: podsystemu dźwiękowego systemu operacyj-
       nego Windows lub systemu ASIO. ASIO zostało wprowadzone
       przez firmę Steinberg, aby uzyskiwać lepszą latencję Cubase dzia-
       łającego w systemie Windows. Aby w pełni zoptymalizować ASIO,
18   roZdZiaŁ 1: konFiGUracja sX



                 karty dźwiękowe potrzebują specjalnego sterownika ASIO. Fakt,
                 iż obecnie wielu producentów kart dźwiękowych pisze sterowniki
                 ASIO, powinien nastrajać pozytywnie. Aby sprawdzić, czy karta
                                                 dźwiękowa posiada obsługę
                                                 ASIO, należy sprawdzić jej doku-
                                                 mentację.

                                                 A teraz zoptymalizujemy kartę.

                                                 1. klikamy menu Devices.
                                                 Pojawi się menu urządzeń.

                                                 2. klikamy	Device Setup.
                                                 Pojawi się okienko z ustawienia-
                                                 mi urządzeń. Po lewej stronie
                                                 okna wyświetlane są wszyst-
                                                 kie urządzenia, jakich używa
                                                 Cubase, zaś po prawej zostaje
                                                 wyświetlona konfiguracja aktual-
                                                 nie zaznaczonego urządzenia.

                 3. klikamy VST AudioBay. Pojawi się konfiguracja karty dźwię-
                 kowej. Cubase odnosi się do tych ustawień poprzez ustawienia
                 AudioBay.

                                                 Następnie wybierzemy najlepsze
                                                 z dostępnych sterowników.

                                                 4.  klikamy menu Master ASIO
                                                 Driver
                                                 Driver. Pojawi się lista dostęp-
                                                 nych sterowników.

                                                 • ASIO Multimedia Driver
                                                   — ten sterownik używa
                                                   podsystemu należącego
                                                   do Windows XP. W jego
                                                   przypadku latencja będzie
                                                   wysoka.
Ustawienia karty dźwiękowej — Vst MUltitrack                            19


                                                           • ASIO DirectX Full Duplex
                                                             Driver — ten sterownik
                                                             używa podsystemu dźwię-
                                                             kowego DirectSound
                                                             w Windows. DirectSound jest
                                                             rozszerzeniem DirectX. Daje
                                                             on lepszą latencję niż ASIO
                                                             Multimedia Driver.

                                                           • ASIO Specific Driver — jeśli
                                                             karta dźwiękowa wspiera
                                                             ASIO, dostępny dla niej
                                                             sterownik ASIO (jeśli taki
                                                             istnieje) pojawi się na liście
                                                             sterowników.

                                                           • Latencja mierzona jest
                                                             w milisekundach i wyświetla-
                                                             na pod menu ASIO Driver.

                          5. W przypadku karty, która jest dostarczana z własnym sterow-
                          nikiem ASIO (powinien on pojawić się w menu Driver), wybieramy
                          ten sterownik w celu uzyskania optymalnej wydajności. Jeśli karta
                          nie ma własnych sterowników ASIO, najlepszą opcją będzie użycie
                          DirectX Full Duplex Driver. Sterownik ten daje lepszą latencję niż
                          sterownik Multimedia.



              UwaGa                                        wskaZÓwka
          redukcja latencji                             karty dźwiękowe asio
Jeśli karta obsługuje ASIO, możemy              Jeśli karta nie obsługuje ASIO, być może
następnie zredukować latencję przez zmia-       dobrze będzie rozważyć kupno karty,
nę ustawień urządzenia w Panelu sterow-         która to robi. Obecnie wiele kart wspiera
nia. Opis właściwej konfiguracji znajduje       ten popularny system, a ich ceny stają
się w dokumentacji karty dźwiękowej.            się coraz bardziej przystępne.
20   roZdZiaŁ 1: konFiGUracja sX



                 Mac OS X — Core Audio
                 W systemie operacyjnym OS X firmy Apple jest tylko jeden pod-
                 system dźwiękowy używany przez SX: Core Audio, który został
                 zaprojektowany specjalnie dla OS X. Producenci kart dźwiękowych
                 nie muszą pisać żadnych dodatkowych sterowników dla Core
                                                 Audio; każda karta współpracu-
                                                 jąca z OS X będzie działała także
                                                 z Cubase SX.

                                                 Aby skonfigurować kartę dźwię-
                                                 kową w SX:

                                                 1. klikamy menu Devices.
                                                 Pojawi się menu urządzeń.

                                                 2. klikamy	Device Setup.	
                                                 Pojawi się okienko z ustawienia-
                                                 mi urządzeń. Po lewej stronie
                                                 okna wyświetlane są podłączo-
                                                 ne urządzenia, zaś po prawej
                                                 wyświetlana jest konfiguracja
                                                 tego urządzenia.

                                                 3. klikamy VST Multitrack.	
                                                 Pojawi się konfiguracja karty
                                                 dźwiękowej. Cubase odnosi się
                                                 do ustawień karty przez ustawie-
                                                 nia	VST Multitrack.
                                                 nia	

                                                 4. klikamy menu ASIO Driver.
                                                 Pokaże się lista zainstalowanych
                                                 kart ze sterownikami
                                                 Core Audio.
                                                       Audio

                                                 5. klikamy sterownik karty
                                                 dźwiękowej, jakiego chcemy
                                                 używać w SX.
Ustawienia Midi              21


                               6. klikamy Audio Buffer Size.
                               Na liście rozwijanej pojawią się
                               dostępne wielkości bufora karty
                               dźwiękowej.

                               7. wybieramy z menu 512.
                               Audio Buffer Size wpłynie na
                               latencję karty. Im mniejszy roz-
                               miar bufora, tym niższa latencja,
                               ale jednocześnie tym trudniej
                               komputerowi pracować. 512	
                               jest typowym bezpiecznym
                               poziomem, który daje latencję
                               na poziomie około 13 ms.




                         UwaGa
                  sterowniki core audio
  W Mac OS X Cubase odnosi się także do sterowników karty
  jako do sterowników ASIO (podsystem dźwiękowy firmy
  Steinberg dla platformy Windows). Mimo to w rzeczywistości
  jest to sterownik Core Audio, a nie sterownik ASIO.




Ustawienia MIDI
Następnym krokiem będzie wprowadzenie koniecznych zmian
konfiguracji sprzętu MIDI.
22   roZdZiaŁ 1: konFiGUracja sX



                 DirectMusic (Windows XP)
                 — Core MIDI System (OS X)
                 DirectMusic jest rozszerzeniem DirectX, natomiast ten ostatni
                 jest z kolei rozszerzeniem systemu operacyjnego Windows XP,
                 który wprowadza udoskonalenia dla zawartości multimedialnej.
                 Cubase SX i SL korzystają z tego systemu, aby uzyskać jak najlep-
                 szą wydajność dla urządzeń MIDI. Z tego samego powodu w OS
                 X Cubase korzysta z systemu Core MIDI przeznaczonego właśnie
                 dla OS X. Za pomocą DirectMusic i strony konfiguracyjnej MIDI
                 System możemy wybrać, którego interfejsu MIDI chcemy używać,
                 a także zmieniać nazwy interfejsów MIDI, co ułatwia późniejsze
                 śledzenie ich w programie.


                 Aktywacja i dezaktywacja
                 interfejsów MIDI
                 Zależnie od sprzętu możemy posiadać więcej niż jeden interfejs
                 MIDI, jesteśmy w stanie jednak użyć tylko jednego z nich.
                 Za pomocą okien konfiguracji DirectMusic (Windows) i MIDI
                 System (Mac OS) możemy określić, poprzez włączanie i wyłączanie
                 zainstalowanych interfejsów, których z nich chcemy używać w SX.

                                                  1. klikamy	DirectMusic	
                                                  (MIDI System dla Mac OS X)
                                                  (
                                                  z listy Devices. Pojawi się strona
                                                  konfiguracji DirectMusic	
                                                  (MIDI System).
                                                  (

                                                  2. klikamy Yes w kolumnie
                                                  Show obok interfejsu, który
                                                  chcemy wyłączyć. Zmieni się ono
                                                  wtedy na No. Interfejs nie będzie
                                                  więcej dostępny dla Cubase.
Ustawienia Midi                23



                          UwaGa
                   Przywrócenie interfejsu
  Aby przywrócić interfejs, należy po prostu powtórzyć kroki
  tej procedury.




Zmiana nazwy interfejsów MIDI
Cubase odczytuje nazwy wszystkich interfejsów MIDI ze sterow-
nika, na którym one działają. Niekiedy nazwa ta może być długa
i myląca. Dlatego nazwy interfejsów możemy zmienić tak,
aby były one bardziej czytelne.

Aby zmienić nazwę interfejsu:

                                1. klikamy	nazwę interfej-
                                su Midi pod kolumną Device.
                                Nazwa zostanie podświetlona.

                                2. wprowadzamy pożądaną
                                nazwę dla interfejsu i wciskamy
                                Enter (Return). Nazwa interfejsu
                                      (Return)
                                zostanie zmieniona.

                                • Kolumna Active pokazuje,
                                  czy interfejs jest używany
                                  w aktualnie załadowanym
                                  projekcie.
24   roZdZiaŁ 1: konFiGUracja sX



                 All MIDI Inputs
                 Na stronie All MIDI Inputs możemy określić, które interfejsy MIDI
                 mogą być przypisane do wejść MIDI ścieżek MIDI (więcej informa-
                 cji na temat przypisywania wejść i wyjść do ścieżek MIDI znajduje
                 się w rozdziale 4.).

                 Aby włączyć lub wyłączyć wejście interfejsu MIDI:

                 1. klikamy All MIDI Inputs z listy Devices. Pojawi się okno kon-
                 figuracji wejść MIDI.

                                                 2. klikamy kolumnę Active	
                                                 obok interfejsu MIDI, który chce-
                                                 my włączyć lub wyłączyć.




                 Domyślne porty MIDI
                 Kiedy tworzymy ścieżkę MIDI, wejścia i wyjścia ścieżki zostają
                 domyślnie ustawione na interfejs wybrany w konfiguracji Default
                 MIDI Ports. Jeśli mamy kilka interfejsów MIDI i klawiaturę ste-
                 rującą MIDI podłączoną do jednego z nich, możemy dopasować
                 domyślne porty do naszych potrzeb. Najprawdopodobniej będzie-
                 my chcieli, aby nowe ścieżki MIDI były automatycznie podłączane
                 do tego kontrolera.
Ustawienia Midi             25


1.   klikamy Default MIDI Ports z listy Devices.
     Pojawi się strona domyślnej konfiguracji portów.

                             2. klikamy menu MIDI Input	
                             i wybieramy pożądany interfejs
                             jako domyślne wejście.




                             3. klikamy menu MIDI Output	
                             i wybieramy pożądany inter-
                             fejs, który będzie używany jako
                             domyślne wyjście.



                                        UwaGa
                                       wybieranie
                                       wejść Midi
                                Możemy wybrać także
                                opcję All MIDI Inputs jako
                                domyślne wejście MIDI.
                                Po jej zaznaczeniu wejście
                                ścieżki MIDI zostanie połą-
                                czone ze wszystkimi inter-
                                fejsami MIDI.

More Related Content

What's hot

Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik
Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnikMontaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik
Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnikWydawnictwo Helion
 
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistówAkty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistówWydawnictwo Helion
 
Nagrywanie płyt CD i DVD. Kurs. Wydanie II
Nagrywanie płyt CD i DVD. Kurs. Wydanie IINagrywanie płyt CD i DVD. Kurs. Wydanie II
Nagrywanie płyt CD i DVD. Kurs. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Podstawy obsługi komputera. Ilustrowany przewodnik. Wydanie II
Podstawy obsługi komputera. Ilustrowany przewodnik. Wydanie IIPodstawy obsługi komputera. Ilustrowany przewodnik. Wydanie II
Podstawy obsługi komputera. Ilustrowany przewodnik. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrody
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrodyPhotoshop. Warsztaty dla fotografów przyrody
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrodyWydawnictwo Helion
 
Windows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediamiWindows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediamiWydawnictwo Helion
 
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówMistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówWydawnictwo Helion
 
ABC nagrywania płyt CD. Wydanie II
ABC nagrywania płyt CD. Wydanie IIABC nagrywania płyt CD. Wydanie II
ABC nagrywania płyt CD. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PL
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PLPo prostu Photoshop CS3/ CS3 PL
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PLWydawnictwo Helion
 
Photoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. BibliaPhotoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. BibliaWydawnictwo Helion
 
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie IIFotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IVAnatomia PC. Kompendium. Wydanie IV
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IVWydawnictwo Helion
 

What's hot (20)

Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik
Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnikMontaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik
Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik
 
Anatomia PC. Wydanie IX
Anatomia PC. Wydanie IXAnatomia PC. Wydanie IX
Anatomia PC. Wydanie IX
 
Linux. Kurs. Wydanie II
Linux. Kurs. Wydanie IILinux. Kurs. Wydanie II
Linux. Kurs. Wydanie II
 
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistówAkty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
Akty. Fotografia cyfrowa dla profesjonalistów
 
Nagrywanie płyt CD i DVD. Kurs. Wydanie II
Nagrywanie płyt CD i DVD. Kurs. Wydanie IINagrywanie płyt CD i DVD. Kurs. Wydanie II
Nagrywanie płyt CD i DVD. Kurs. Wydanie II
 
Podstawy obsługi komputera. Ilustrowany przewodnik. Wydanie II
Podstawy obsługi komputera. Ilustrowany przewodnik. Wydanie IIPodstawy obsługi komputera. Ilustrowany przewodnik. Wydanie II
Podstawy obsługi komputera. Ilustrowany przewodnik. Wydanie II
 
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrody
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrodyPhotoshop. Warsztaty dla fotografów przyrody
Photoshop. Warsztaty dla fotografów przyrody
 
Windows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediamiWindows Vista PL. Zabawa z multimediami
Windows Vista PL. Zabawa z multimediami
 
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografówMistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS3 PL dla fotografów
 
Sam wypalam CD
Sam wypalam CDSam wypalam CD
Sam wypalam CD
 
ABC nagrywania płyt CD. Wydanie II
ABC nagrywania płyt CD. Wydanie IIABC nagrywania płyt CD. Wydanie II
ABC nagrywania płyt CD. Wydanie II
 
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PL
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PLPo prostu Photoshop CS3/ CS3 PL
Po prostu Photoshop CS3/ CS3 PL
 
Photoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. BibliaPhotoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. Biblia
Photoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. Biblia
 
Po prostu InDesign 2 CE
Po prostu InDesign 2 CEPo prostu InDesign 2 CE
Po prostu InDesign 2 CE
 
Linux. Kurs
Linux. KursLinux. Kurs
Linux. Kurs
 
ABC sam składam komputer
ABC sam składam komputerABC sam składam komputer
ABC sam składam komputer
 
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie IIFotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II
Fotografia cyfrowa. Świat w obiektywie. Wydanie II
 
Tcl-Tk. Programowanie
Tcl-Tk. ProgramowanieTcl-Tk. Programowanie
Tcl-Tk. Programowanie
 
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IVAnatomia PC. Kompendium. Wydanie IV
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IV
 
Od zera-do-ecedeela-cz-3
Od zera-do-ecedeela-cz-3Od zera-do-ecedeela-cz-3
Od zera-do-ecedeela-cz-3
 

Viewers also liked

PHP, MySQL i Apache dla każdego. Wydanie III
PHP, MySQL i Apache dla każdego. Wydanie IIIPHP, MySQL i Apache dla każdego. Wydanie III
PHP, MySQL i Apache dla każdego. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
 
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie III
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IIIAnatomia PC. Kompendium. Wydanie III
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
 
Zagrożenia w internecie. Chroń swoje dziecko
Zagrożenia w internecie. Chroń swoje dzieckoZagrożenia w internecie. Chroń swoje dziecko
Zagrożenia w internecie. Chroń swoje dzieckoWydawnictwo Helion
 
Windows XP. Komendy i polecenia. Leksykon kieszonkowy
Windows XP. Komendy i polecenia. Leksykon kieszonkowyWindows XP. Komendy i polecenia. Leksykon kieszonkowy
Windows XP. Komendy i polecenia. Leksykon kieszonkowyWydawnictwo Helion
 
PHP5. Profesjonalne tworzenie oprogramowania
PHP5. Profesjonalne tworzenie oprogramowaniaPHP5. Profesjonalne tworzenie oprogramowania
PHP5. Profesjonalne tworzenie oprogramowaniaWydawnictwo Helion
 

Viewers also liked (7)

PHP, MySQL i Apache dla każdego. Wydanie III
PHP, MySQL i Apache dla każdego. Wydanie IIIPHP, MySQL i Apache dla każdego. Wydanie III
PHP, MySQL i Apache dla każdego. Wydanie III
 
Access 2007 PL. Kurs
Access 2007 PL. KursAccess 2007 PL. Kurs
Access 2007 PL. Kurs
 
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie III
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie IIIAnatomia PC. Kompendium. Wydanie III
Anatomia PC. Kompendium. Wydanie III
 
Zagrożenia w internecie. Chroń swoje dziecko
Zagrożenia w internecie. Chroń swoje dzieckoZagrożenia w internecie. Chroń swoje dziecko
Zagrożenia w internecie. Chroń swoje dziecko
 
Windows XP. Komendy i polecenia. Leksykon kieszonkowy
Windows XP. Komendy i polecenia. Leksykon kieszonkowyWindows XP. Komendy i polecenia. Leksykon kieszonkowy
Windows XP. Komendy i polecenia. Leksykon kieszonkowy
 
JavaScript. Rozmówki
JavaScript. RozmówkiJavaScript. Rozmówki
JavaScript. Rozmówki
 
PHP5. Profesjonalne tworzenie oprogramowania
PHP5. Profesjonalne tworzenie oprogramowaniaPHP5. Profesjonalne tworzenie oprogramowania
PHP5. Profesjonalne tworzenie oprogramowania
 

Similar to Cubase SX 3 dla zapaleńców

Adobe Encore DVD. Szybki start
Adobe Encore DVD. Szybki startAdobe Encore DVD. Szybki start
Adobe Encore DVD. Szybki startWydawnictwo Helion
 
Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki
Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzykiZostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki
Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzykiWydawnictwo Helion
 
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnikWindows Vista PL. Ilustrowany przewodnik
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnikWydawnictwo Helion
 
Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania
Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązaniaMultimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania
Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązaniaWydawnictwo Helion
 
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celuPhotoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celuWydawnictwo Helion
 
Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów
Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistówFinale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów
Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistówWydawnictwo Helion
 
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnikWindows XP PL. Ilustrowany przewodnik
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnikWydawnictwo Helion
 
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaMicrosoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaWydawnictwo Helion
 
Visual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programistyVisual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programistyWydawnictwo Helion
 
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PLPo prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PLWydawnictwo Helion
 
Adobe Premiere Pro CS3. Oficjalny podręcznik
Adobe Premiere Pro CS3. Oficjalny podręcznikAdobe Premiere Pro CS3. Oficjalny podręcznik
Adobe Premiere Pro CS3. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 
Pocket PC. Podręcznik użytkownika
Pocket PC. Podręcznik użytkownikaPocket PC. Podręcznik użytkownika
Pocket PC. Podręcznik użytkownikaWydawnictwo Helion
 
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IVFotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IVWydawnictwo Helion
 

Similar to Cubase SX 3 dla zapaleńców (20)

Adobe Encore DVD. Szybki start
Adobe Encore DVD. Szybki startAdobe Encore DVD. Szybki start
Adobe Encore DVD. Szybki start
 
Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki
Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzykiZostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki
Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki
 
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnikWindows Vista PL. Ilustrowany przewodnik
Windows Vista PL. Ilustrowany przewodnik
 
Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania
Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązaniaMultimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania
Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania
 
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celuPhotoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
 
ABC Photoshop CS3/CS3 PL
ABC Photoshop CS3/CS3 PLABC Photoshop CS3/CS3 PL
ABC Photoshop CS3/CS3 PL
 
Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów
Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistówFinale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów
Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów
 
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnikWindows XP PL. Ilustrowany przewodnik
Windows XP PL. Ilustrowany przewodnik
 
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Photoshop CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
 
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaMicrosoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
 
CorelDraw X3 PL. Kurs
CorelDraw X3 PL. KursCorelDraw X3 PL. Kurs
CorelDraw X3 PL. Kurs
 
Visual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programistyVisual Basic 2008. Warsztat programisty
Visual Basic 2008. Warsztat programisty
 
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PLPo prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL
Po prostu Mac OS X 10.5 Leopard PL
 
Adobe Premiere Pro CS3. Oficjalny podręcznik
Adobe Premiere Pro CS3. Oficjalny podręcznikAdobe Premiere Pro CS3. Oficjalny podręcznik
Adobe Premiere Pro CS3. Oficjalny podręcznik
 
Pocket PC. Podręcznik użytkownika
Pocket PC. Podręcznik użytkownikaPocket PC. Podręcznik użytkownika
Pocket PC. Podręcznik użytkownika
 
Po prostu Pajączek 5 NxG
Po prostu Pajączek 5 NxGPo prostu Pajączek 5 NxG
Po prostu Pajączek 5 NxG
 
Po prostu Nero 6
Po prostu Nero 6Po prostu Nero 6
Po prostu Nero 6
 
Aurox. Ćwiczenia
Aurox. ĆwiczeniaAurox. Ćwiczenia
Aurox. Ćwiczenia
 
Inventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze krokiInventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze kroki
 
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IVFotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie IV
 

More from Wydawnictwo Helion

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyWydawnictwo Helion
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikWydawnictwo Helion
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuWydawnictwo Helion
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningWydawnictwo Helion
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykWydawnictwo Helion
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
 
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanieSerwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanieWydawnictwo Helion
 

More from Wydawnictwo Helion (20)

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
 
Access w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylkoAccess w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylko
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółu
 
Windows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. PodstawyWindows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. Podstawy
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
 
JavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcieJavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcie
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
 
Excel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktykExcel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktyk
 
Access 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktykAccess 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktyk
 
Word 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktykWord 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktyk
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
 
AutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PLAutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PL
 
Bazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcieBazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcie
 
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanieSerwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
 

Cubase SX 3 dla zapaleńców

  • 1. Cubase SX 3 dla zapaleñców Autorzy: Eric D. Grebler, Chris Hawkins T³umaczenie: Ma³gorzata Paj¹k ISBN: 978-83-246-0784-6 Tytu³ orygina³u: Cubase SX 3 Ignite! Format: B5, stron: 288 Odkryj œwiat cyfrowej obróbki dŸwiêku • Skonfiguruj sprzêt i oprogramowanie • Wykorzystaj instrumenty z ³¹czem MIDI • Zmiksuj œcie¿ki muzyczne Komputery bardzo szybko sta³y siê narzêdziami pracy profesjonalnych muzyków. Nawet stare, poczciwe „oœmiobitowe” pomog³y wielu twórcom w komponowaniu, miksowaniu i nagrywaniu swoich utworów. Dziœ trudno wyobraziæ sobie studio nagraniowe bez komputera. Wielkie analogowe konsolety zosta³y zast¹pione urz¹dzeniami cyfrowymi, instrumenty muzyczne po³¹czone s¹ ze sprzêtem nagrywaj¹cym poprzez ³¹cze MIDI, a rolê sekwencera pe³ni komputer wyposa¿ony w odpowiednie oprogramowanie. Wœród aplikacji wspomagaj¹cych tworzenie muzyki i obróbkê dŸwiêku zas³u¿on¹ popularnoœci¹ cieszy siê pakiet Cubase firmy Steinberg. Wersja oznaczona symbolem SX 3 to flagowy produkt tej firmy, przeznaczony dla muzyków, kompozytorów, producentów i in¿ynierów dŸwiêku. „Cubase SX 3 dla zapaleñców” to podrêcznik, dziêki któremu krok po kroku zapoznasz siê z podstawami u¿ytkowania tego niezwyk³ego narzêdzia. Czytaj¹c go, dowiesz siê, jak optymalnie skonfigurowaæ swój sprzêt do pracy z Cubase, w jaki sposób korzystaæ z szablonów projektów oraz pracowaæ z plikami dŸwiêkowymi. Nauczysz siê nagrywaæ dŸwiêk, edytowaæ go i rozmieszczaæ w projekcie œcie¿ki dŸwiêkowe. Poznasz techniki miksowania œcie¿ek, stosowania filtrów i efektów oraz zgrywania gotowych utworów do plików w formacie MP3. Dostosujesz program do w³asnych potrzeb, bêdziesz zarz¹dzaæ bibliotek¹ dŸwiêków i za pomoc¹ interfejsu MIDI po³¹czysz instrumenty muzyczne z komputerem. • Dobór ustawieñ karty dŸwiêkowej i interfejsu MIDI w komputerze • Tworzenie nowego projektu w oparciu o szablon • Nagrywanie dŸwiêku • Praca w oknie projektu Wydawnictwo Helion • Edycja dŸwiêku ul. Koœciuszki 1c • Edycja œcie¿ek MIDI 44-100 Gliwice • Miksowanie kana³ów tel. 032 230 98 63 e-mail: helion@helion.pl • Filtry i efekty • Konfigurowanie programu Cubase • Korzystanie z hitpointów Ta ksi¹¿ka uczyni z Ciebie cyfrowego wirtuoza
  • 2. Spis treści Wstęp .......................................................................... 12 Rozdział  1    Konfiguracja SX............................................................ 15 Rozpoczęcie pracy z Cubase ...............................................................16 Rozpoczęcie pracy z Cubase dla użytkowników Windows ............16 Ustawienia karty dźwiękowej — VST Multitrack .................................17 Co to jest latencja (latency)? .........................................................17 Jak zmniejszyć latencję?................................................................17 Windows XP — użycie ASIO..........................................................17 Mac OS X — Core Audio ...............................................................20 Ustawienia MIDI .................................................................................21 DirectMusic (Windows XP) — Core MIDI System (OS X)................22 Aktywacja i dezaktywacja interfejsów MIDI ..................................22 Zmiana nazwy interfejsów MIDI ...................................................23 All MIDI Inputs..............................................................................24 Domyślne porty MIDI ....................................................................24 Rozdział  2    Tworzenie nowego projektu — szablony projektów ... 27 Tworzenie nowego projektu i konfigurowanie ustawień.....................28 Tworzenie pustego projektu .........................................................28 Zmienianie ustawień projektu.......................................................30
  • 3. SpiS TREśCi 5 Praca z szablonami .............................................................................33 Rozpoczęcie projektu przy użyciu standardowo zainstalowanych szablonów ................................................................33 Tworzenie własnych szablonów ....................................................35 Rozdział  3    Nagrywanie audio ........................................................ 39 Dodawanie i ustawienia ścieżki audio.................................................40 Dodawanie ścieżki audio ..............................................................40 Ustawienie wejścia ścieżki i włączanie monitoringu ścieżki...........42 Praca z kanałami wejściowymi (tylko w wersji SX) ..............................44 Ustawianie poziomu wejścia — wzmocnienie wejścia ..................45 Od pokręteł do suwaków .............................................................46 Ustawianie poziomów nagrywania ...............................................47 Nagrywanie audio ..............................................................................48 Ustawianie tempa utworu ............................................................48 Używanie metronomu ..................................................................49 Nagrywanie — używanie Punch In i Punch Out ............................50 Nagrywanie z efektami .................................................................53 Rozdział  4    Nagrywanie MiDi ......................................................... 57 Ładowanie projektu samouczka .........................................................58 Dodawanie ścieżki MIDI ......................................................................59 Łączenie wejść i wyjść ścieżki MIDI .....................................................59 Nagrywanie MIDI ................................................................................61 Ustawianie lokalizatorów — Punch In i Punch Out .......................61 Nagrywanie ................................................................................63 Nagrywanie w cyklach — tryby nagrywania .................................64 Rozdział  5    Aranżacja w oknie projektu ......................................... 69 Poruszanie się po oknie projektu ........................................................70 Inspector ścieżki ...........................................................................70 Zoom projektu ..............................................................................71 Aranżowanie za pomocą Project Window ..........................................78 Kopiowanie zdarzeń audio i fragmentów MIDI.............................78
  • 4. 6 SpiS TREśCi Usuwanie zdarzeń audio lub partii MIDI .......................................80 Dzielenie i przesuwania zdarzeń audio i partii MIDI ......................81 Sklejanie zdarzeń i partii ...............................................................84 Zmiana rozmiaru zdarzeń i partii ..................................................85 Zmiana rozmiaru partii MIDI .........................................................88 Rozdział  6  Edycja audio — Sample Editor i Audio part Editor ...... 91 Edycja zdarzeń audio ..........................................................................92 Wgrywanie samouczka projektu ...................................................92 Przycinanie zdarzeń audio ............................................................93 Tworzenie regionów ...........................................................................97 Praca z nakładającymi się na siebie zdarzeniami audio i tworzenie przenikania .................................................105 Ustawianie zdarzenia audio z przodu .........................................105 Tworzenie i edycja przenikania....................................................107 Audio Part Editor ..............................................................................110 Tworzenie partii audio ................................................................111 Edycja partii audio ......................................................................111 Przesłuchiwanie zdarzeń w partii audio ......................................114 Rozdział  7    Edycja MiDi ................................................................ 115 Edycja informacji o nutach MIDI .......................................................116 Samouczek projektu ...................................................................116 Zmiana wysokości .......................................................................116 Korygowanie precyzji grania .......................................................119 Zmiana dynamiki .....................................................................121 Kwantyzacja MIDI .............................................................................127 Rozdział  8    praca z instrumentami VST ........................................ 131 Wgrywanie instrumentu VST ............................................................132 Łączenie ścieżki MIDI z instrumentem...............................................134 Zamrażanie instrumentów VST .........................................................137 Zamrażanie instrumentu .............................................................137 Odmrażanie instrumentu ............................................................139
  • 5. SpiS TREśCi 7 Rozdział  9    poznajemy mikser ...................................................... 141 Regulacja głośności i panoramy kanału ............................................142 Wyciszanie i solo kanałów ................................................................145 Wyciszanie i solo pojedynczych kanałów ....................................145 Funkcje Global Unmute i Global Unsolo......................................146 Widok kanałów miksera ...................................................................147 Ukrywanie kanałów ....................................................................147 Zachowywanie i przywracanie ustawień widoku miksera ...........149 Rozdział 10  Stosowanie korekcji i efektów .......................................151 Stosowanie korekcji kanału ..............................................................152 Wstawianie efektów do kanału.........................................................155 Praca z kanałami FX ..........................................................................159 Rozszerzanie miksera ..................................................................161 Przetwarzanie audio offline ..............................................................164 Stosowanie standardowego przetwarzania audio ......................164 Stosowanie wtyczek audio w trybie offline .................................166 Rozdział 11  Automatyzacja i wskazówki odnośnie miksowania ... 169 Nagrywanie ruchu suwaków miksera ...............................................170 Automatyzacja korektora..................................................................175 Wskazówki odnośnie miksera — kanały grupowe i połączone .........177 Kanały grupy ..............................................................................177 Łączenie kanałów .......................................................................181 Rozdział 12  Kończenie miksu ......................................................... 183 Zgrywanie miksu ..............................................................................184 Tworzenie pliku MP3.........................................................................188 Rozdział 13  Dostosowywanie Cubase ........................................... 191 Dostosowywanie panelu transportu .................................................192 Używanie ustawień widoków panelu transportu ........................192 Dostosowywanie składników ......................................................193
  • 6. 8 SpiS TREśCi Zmiana kolorów partii i zdarzeń .......................................................194 Dostosowywanie paska narzędzi ......................................................195 Opcje startowe .................................................................................197 Obszary robocze ...............................................................................200 Tworzenie obszaru roboczego ....................................................200 Dostęp do obszarów roboczych..................................................202 Rozdział 14  Zarządzanie plikami — Audio pool ............................ 203 Importowanie audio .........................................................................204 Wstawianie audio do projektu ..........................................................207 Usuwanie nieużywanych plików .......................................................208 Rozdział 15  praca z hitpointami .................................................... 211 Tworzenie hitpointów .......................................................................212 Cięcie audio na hitpointach ..............................................................217 Zmiana tempa ..................................................................................218 Kwantyzacja audio............................................................................222 Rozdział 16  połączenia VST i menedżer MiDi ................................ 225 Przypisywanie wejść i wyjść interfejsu audio .....................................226 Tworzenie magistral ..........................................................................230 Tworzenie magistrali wejściowej stereo ......................................230 Tworzenie magistrali wejściowej mono .......................................231 Tworzenie magistrali wyjściowej stereo ......................................233 Menedżer urządzeń MIDI..................................................................235 Dodatek   A  Dodatkowe edytory MiDi ........................................... 241 Edycja ścieżki perkusji .......................................................................242 Otwieranie partytury ........................................................................245 List Editor .........................................................................................246
  • 7. SpiS TREśCi 9 Dodatek   B  Narzędzia projektu ..................................................... 249 Markery i ścieżki markerów ..............................................................250 Tworzenie markerów ..................................................................250 Ścieżki markerów ........................................................................254 Ścieżka tempa ..................................................................................259 Dodatek   C  ścieżka kolejności odtwarzania ................................... 263 Tworzenie ścieżki kolejności odtwarzania .........................................264 Identyfikacja części projektu .............................................................264 Play Order Editor ..............................................................................265 Zarządzanie kolejnością odtwarzania ...............................................267 Odsłuchiwanie list odtwarzania ........................................................269 Tworzenie „odbitki” listy odtwarzania ..............................................270 Dodatek   D  Zasoby sieciowe ......................................................... 271 Oficjalne strony firmy Steinberg i Cubase SX ....................................272 Fora dyskusyjne związane z Cubase, wskazówkami i trikami..................272 Strony z pluginami ...........................................................................272 Konserwacja komputera i strony poświęcone „podkręcaniu” sprzętu ..................................................273 Magazyny online i inne strony poświęcone audio ............................273 Dodatek   E  podsumowanie: pytania i odpowiedzi ....................... 275 Skorowidz ................................................................. 279
  • 8. 1 Konfiguracja SX Witamy w fantastycznym świecie Cubase, wiodącego programu do komponowania, nagrywania i tworzenia muzyki. Dzięki profesjonalnym narzędziom dostępnym w Cubase, a także dzięki tej książce Czytelnicy będą mogli samodzielnie stworzyć profesjonalnie brzmiącą muzykę. Zakładając, że program Cubase jest już zainstalowany, jesteśmy gotowi do zagłębienia się w jego tajniki. Zaczniemy zatem od wykonania kilku zmian w ustawieniach programu, aby zoptymalizować jego działanie. W tym rozdziale Czytelnicy dowiedzą się, jak: uruchomić Cubase SX, zoptymalizować sprzęt audio, zoptymalizować sprzęt MIDI.
  • 9. 16 roZdZiaŁ 1: konFiGUracja sX Rozpoczęcie pracy z Cubase Aby uzyskać dostęp do wszystkich fantastycznych opcji i narzędzi Cubase, należy uruchomić program. Rozpoczęcie pracy z Cubase dla użytkowników Windows Użytkownicy Windows uruchomią aplikację, używając menu Start. 1. klikamy menu Start. Pojawi się menu Start. 2. klikamy Wszystkie programy. Pojawią się programy. 3. klikamy menu Steinberg Cubase SX 3. Pojawi się menu 3 Cubase. 4. klikamy Cubase SX 3. Pojawi się ekran początkowy Cubase, a sama aplikacja uru- chomi się. UwaGa rozpoczęcie pracy z cubase dla użytkowników Mac os Użytkownicy Mac OS aplikację Cubase SX znajdą w folderze Applications. Po kliknię- wskaZÓwka ciu menu Go, a następnie Applications pojawi się Uruchamianie z paska szybkiego okno Applications Finder. uruchamiania Należy wówczas zlokalizo- Skopiowanie ikony aplikacji na pasek szybkiego uru- wać Cubase SX i, klikając chamiania pozwoli na szybki dostęp do programu dwa razy ikonę, uruchomić bez potrzeby otwierania folderu Applications. aplikację.
  • 10. Ustawienia karty dźwiękowej — Vst MUltitrack 17 Ustawienia karty dźwiękowej — VST Multitrack Domyślnie Cubase jest ustawiony tak, aby działać niemal bezprob- lemowo na każdym komputerze. Mimo to w większości przypad- ków nowoczesne komputery mogą działać znacznie lepiej niż na tych „typowych” ustawieniach. Jednym z obszarów, które mogą zostać efektywnie poprawione, są ustawienia karty dźwiękowej. Zobaczmy, jak osiągnąć najlepszą wydajność karty dźwiękowej. Co to jest latencja (latency)? Celem regulacji karty dźwiękowej jest zmniejszenie jej latencji. Latencję można opisać najlepiej jako opóźnienie między przej- ściem dźwięku od wejść, przez Cubase, do wyjść karty dźwięko- wej. Latencja sprawia, że kiedy dodajemy kolejne elementy do utworu, trudno jest śledzić odtwarzanie. Wpływa także na instru- menty VST — opóźnienie stanie się zauważalne, kiedy będziemy używali do gry na instrumentach kontrolera MIDI (więcej o instru- mentach VST w rozdziale 8.). Jednak zmniejszenie latencji może się odbić negatywnie na wydajności komputera. Przyjrzyjmy się zatem kilku sposobom zmniejszenia latencji w systemie. Jak zmniejszyć latencję? Zanim przejdziemy do następnego ćwiczenia, należy wspomnieć, że zmniejszanie latencji bardziej obciąża komputer. Dlatego trzeba znaleźć złoty środek między redukcją latencji a wykorzystaniem procesora do innych działań. Windows XP — użycie ASIO Aby informacja mogła dojść z Cubase do karty dźwiękowej, naj- pierw musi przejść przez „podsystem dźwiękowy”. To właśnie ten podsystem jest przede wszystkim odpowiedzialny za latencję systemu. Komputery posiadające Windows mogą używać jednego z dwóch systemów: podsystemu dźwiękowego systemu operacyj- nego Windows lub systemu ASIO. ASIO zostało wprowadzone przez firmę Steinberg, aby uzyskiwać lepszą latencję Cubase dzia- łającego w systemie Windows. Aby w pełni zoptymalizować ASIO,
  • 11. 18 roZdZiaŁ 1: konFiGUracja sX karty dźwiękowe potrzebują specjalnego sterownika ASIO. Fakt, iż obecnie wielu producentów kart dźwiękowych pisze sterowniki ASIO, powinien nastrajać pozytywnie. Aby sprawdzić, czy karta dźwiękowa posiada obsługę ASIO, należy sprawdzić jej doku- mentację. A teraz zoptymalizujemy kartę. 1. klikamy menu Devices. Pojawi się menu urządzeń. 2. klikamy Device Setup. Pojawi się okienko z ustawienia- mi urządzeń. Po lewej stronie okna wyświetlane są wszyst- kie urządzenia, jakich używa Cubase, zaś po prawej zostaje wyświetlona konfiguracja aktual- nie zaznaczonego urządzenia. 3. klikamy VST AudioBay. Pojawi się konfiguracja karty dźwię- kowej. Cubase odnosi się do tych ustawień poprzez ustawienia AudioBay. Następnie wybierzemy najlepsze z dostępnych sterowników. 4. klikamy menu Master ASIO Driver Driver. Pojawi się lista dostęp- nych sterowników. • ASIO Multimedia Driver — ten sterownik używa podsystemu należącego do Windows XP. W jego przypadku latencja będzie wysoka.
  • 12. Ustawienia karty dźwiękowej — Vst MUltitrack 19 • ASIO DirectX Full Duplex Driver — ten sterownik używa podsystemu dźwię- kowego DirectSound w Windows. DirectSound jest rozszerzeniem DirectX. Daje on lepszą latencję niż ASIO Multimedia Driver. • ASIO Specific Driver — jeśli karta dźwiękowa wspiera ASIO, dostępny dla niej sterownik ASIO (jeśli taki istnieje) pojawi się na liście sterowników. • Latencja mierzona jest w milisekundach i wyświetla- na pod menu ASIO Driver. 5. W przypadku karty, która jest dostarczana z własnym sterow- nikiem ASIO (powinien on pojawić się w menu Driver), wybieramy ten sterownik w celu uzyskania optymalnej wydajności. Jeśli karta nie ma własnych sterowników ASIO, najlepszą opcją będzie użycie DirectX Full Duplex Driver. Sterownik ten daje lepszą latencję niż sterownik Multimedia. UwaGa wskaZÓwka redukcja latencji karty dźwiękowe asio Jeśli karta obsługuje ASIO, możemy Jeśli karta nie obsługuje ASIO, być może następnie zredukować latencję przez zmia- dobrze będzie rozważyć kupno karty, nę ustawień urządzenia w Panelu sterow- która to robi. Obecnie wiele kart wspiera nia. Opis właściwej konfiguracji znajduje ten popularny system, a ich ceny stają się w dokumentacji karty dźwiękowej. się coraz bardziej przystępne.
  • 13. 20 roZdZiaŁ 1: konFiGUracja sX Mac OS X — Core Audio W systemie operacyjnym OS X firmy Apple jest tylko jeden pod- system dźwiękowy używany przez SX: Core Audio, który został zaprojektowany specjalnie dla OS X. Producenci kart dźwiękowych nie muszą pisać żadnych dodatkowych sterowników dla Core Audio; każda karta współpracu- jąca z OS X będzie działała także z Cubase SX. Aby skonfigurować kartę dźwię- kową w SX: 1. klikamy menu Devices. Pojawi się menu urządzeń. 2. klikamy Device Setup. Pojawi się okienko z ustawienia- mi urządzeń. Po lewej stronie okna wyświetlane są podłączo- ne urządzenia, zaś po prawej wyświetlana jest konfiguracja tego urządzenia. 3. klikamy VST Multitrack. Pojawi się konfiguracja karty dźwiękowej. Cubase odnosi się do ustawień karty przez ustawie- nia VST Multitrack. nia 4. klikamy menu ASIO Driver. Pokaże się lista zainstalowanych kart ze sterownikami Core Audio. Audio 5. klikamy sterownik karty dźwiękowej, jakiego chcemy używać w SX.
  • 14. Ustawienia Midi 21 6. klikamy Audio Buffer Size. Na liście rozwijanej pojawią się dostępne wielkości bufora karty dźwiękowej. 7. wybieramy z menu 512. Audio Buffer Size wpłynie na latencję karty. Im mniejszy roz- miar bufora, tym niższa latencja, ale jednocześnie tym trudniej komputerowi pracować. 512 jest typowym bezpiecznym poziomem, który daje latencję na poziomie około 13 ms. UwaGa sterowniki core audio W Mac OS X Cubase odnosi się także do sterowników karty jako do sterowników ASIO (podsystem dźwiękowy firmy Steinberg dla platformy Windows). Mimo to w rzeczywistości jest to sterownik Core Audio, a nie sterownik ASIO. Ustawienia MIDI Następnym krokiem będzie wprowadzenie koniecznych zmian konfiguracji sprzętu MIDI.
  • 15. 22 roZdZiaŁ 1: konFiGUracja sX DirectMusic (Windows XP) — Core MIDI System (OS X) DirectMusic jest rozszerzeniem DirectX, natomiast ten ostatni jest z kolei rozszerzeniem systemu operacyjnego Windows XP, który wprowadza udoskonalenia dla zawartości multimedialnej. Cubase SX i SL korzystają z tego systemu, aby uzyskać jak najlep- szą wydajność dla urządzeń MIDI. Z tego samego powodu w OS X Cubase korzysta z systemu Core MIDI przeznaczonego właśnie dla OS X. Za pomocą DirectMusic i strony konfiguracyjnej MIDI System możemy wybrać, którego interfejsu MIDI chcemy używać, a także zmieniać nazwy interfejsów MIDI, co ułatwia późniejsze śledzenie ich w programie. Aktywacja i dezaktywacja interfejsów MIDI Zależnie od sprzętu możemy posiadać więcej niż jeden interfejs MIDI, jesteśmy w stanie jednak użyć tylko jednego z nich. Za pomocą okien konfiguracji DirectMusic (Windows) i MIDI System (Mac OS) możemy określić, poprzez włączanie i wyłączanie zainstalowanych interfejsów, których z nich chcemy używać w SX. 1. klikamy DirectMusic (MIDI System dla Mac OS X) ( z listy Devices. Pojawi się strona konfiguracji DirectMusic (MIDI System). ( 2. klikamy Yes w kolumnie Show obok interfejsu, który chcemy wyłączyć. Zmieni się ono wtedy na No. Interfejs nie będzie więcej dostępny dla Cubase.
  • 16. Ustawienia Midi 23 UwaGa Przywrócenie interfejsu Aby przywrócić interfejs, należy po prostu powtórzyć kroki tej procedury. Zmiana nazwy interfejsów MIDI Cubase odczytuje nazwy wszystkich interfejsów MIDI ze sterow- nika, na którym one działają. Niekiedy nazwa ta może być długa i myląca. Dlatego nazwy interfejsów możemy zmienić tak, aby były one bardziej czytelne. Aby zmienić nazwę interfejsu: 1. klikamy nazwę interfej- su Midi pod kolumną Device. Nazwa zostanie podświetlona. 2. wprowadzamy pożądaną nazwę dla interfejsu i wciskamy Enter (Return). Nazwa interfejsu (Return) zostanie zmieniona. • Kolumna Active pokazuje, czy interfejs jest używany w aktualnie załadowanym projekcie.
  • 17. 24 roZdZiaŁ 1: konFiGUracja sX All MIDI Inputs Na stronie All MIDI Inputs możemy określić, które interfejsy MIDI mogą być przypisane do wejść MIDI ścieżek MIDI (więcej informa- cji na temat przypisywania wejść i wyjść do ścieżek MIDI znajduje się w rozdziale 4.). Aby włączyć lub wyłączyć wejście interfejsu MIDI: 1. klikamy All MIDI Inputs z listy Devices. Pojawi się okno kon- figuracji wejść MIDI. 2. klikamy kolumnę Active obok interfejsu MIDI, który chce- my włączyć lub wyłączyć. Domyślne porty MIDI Kiedy tworzymy ścieżkę MIDI, wejścia i wyjścia ścieżki zostają domyślnie ustawione na interfejs wybrany w konfiguracji Default MIDI Ports. Jeśli mamy kilka interfejsów MIDI i klawiaturę ste- rującą MIDI podłączoną do jednego z nich, możemy dopasować domyślne porty do naszych potrzeb. Najprawdopodobniej będzie- my chcieli, aby nowe ścieżki MIDI były automatycznie podłączane do tego kontrolera.
  • 18. Ustawienia Midi 25 1. klikamy Default MIDI Ports z listy Devices. Pojawi się strona domyślnej konfiguracji portów. 2. klikamy menu MIDI Input i wybieramy pożądany interfejs jako domyślne wejście. 3. klikamy menu MIDI Output i wybieramy pożądany inter- fejs, który będzie używany jako domyślne wyjście. UwaGa wybieranie wejść Midi Możemy wybrać także opcję All MIDI Inputs jako domyślne wejście MIDI. Po jej zaznaczeniu wejście ścieżki MIDI zostanie połą- czone ze wszystkimi inter- fejsami MIDI.