SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  16
Télécharger pour lire hors ligne
IDZ DO
         PRZYK£ADOWY ROZDZIA£

                           SPIS TRE CI   Komputerowy sk³ad
                                         tekstów. Jak to zrobiæ?
           KATALOG KSI¥¯EK
                                         Autor: Robin Williams
                      KATALOG ONLINE     T³umaczenie: Agata Bulandra
                                         ISBN: 83-7361-236-X
       ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG           Tytu³ orygina³u: The Non-Designer's Design Book
                                         Format: B5, stron: 152

              TWÓJ KOSZYK
                    DODAJ DO KOSZYKA     Projektowanie atrakcyjnych publikacji nie jest wy³¹cznie kwesti¹ wrodzonego talentu
                                         projektanta i chwili natchnienia. Rz¹dzi siê ono pewnymi zasadami, które czêsto
                                         „czujemy”, a które w tej ksi¹¿ce zosta³y szczegó³owo opisane i wyja nione.
         CENNIK I INFORMACJE             Poleganie wy³¹cznie na w³asnej intuicji mo¿e okazaæ siê zwodnicze. Dlatego je li
                                         chcesz, by stworzone przez Ciebie publikacje przyci¹ga³y uwagê czytelnika sw¹
                   ZAMÓW INFORMACJE      eleganck¹ form¹, powiniene przeczytaæ tê ksi¹¿kê.
                     O NOWO CIACH        Ksi¹¿ka „Komputerowy sk³ad tekstów. Jak to zrobiæ?” zosta³a napisana z my l¹
                                         o wszystkich osobach, które pragn¹ zaprojektowaæ ró¿nego rodzaju publikacje,
                       ZAMÓW CENNIK      ale nie maj¹ do wiadczenia ani teoretycznych podstaw z zakresu projektowania.
                                         Pos³u¿enie siê opisanymi w niej podstawowymi zasadami gwarantuje, ¿e projekty
                                         bêd¹ wygl¹da³y profesjonalnie, bêd¹ lepiej zorganizowane, ujednolicone i interesuj¹ce,
                 CZYTELNIA               a ich autor poczuje siê pewniej w swojej roli.
                                         W ksi¹¿ce omówiono miêdzy innymi:
          FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE
                                            • Dobór w³a ciwych odleg³o ci miêdzy poszczególnymi elementami graficznymi
                                              publikacji, organizacja tre ci
                                            • Wyrównywanie i rozmieszczanie elementów na stronie
                                            • Stosowanie standardów graficznych prowadz¹ce do jednolitego wygl¹du projektu
                                            • Tworzenie atrakcyjnych projektów dziêki stosowaniu kontrastu miêdzy
                                              elementami
                                            • Najwa¿niejsze kategoria krojów pisma
                                            • £¹czenie i kontrastowanie krojów pisma
                                         Wieloletnie do wiadczenie Robin Williams i jej wyj¹tkowy styl trafiaj¹cy w potrzeby
                                         osób bez specjalistycznego przygotowania, sprawi, ¿e nauka projektowania stanie siê
                                         daj¹c¹ satysfakcjê przygod¹. Je li dopiero rozpoczynasz zabawê z projektowaniem
Wydawnictwo Helion                       publikacji, zacznij od tej ksi¹¿ki.
ul. Chopina 6
44-100 Gliwice
tel. (32)230-98-63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treści
      Dla kogo jest ta książka? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
      Słowniczek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10


Zasady projektowania
  1   Zasada drzewa Jozuego
      Cztery podstawowe zasady . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Kontrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Powtarzanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                                                              13
                                                                                              14
                                                                                              14
                                                                                              14
          Wyrównanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .      14
          Odległość . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   14



 2    Odległość
      Odległość — podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Podstawowy cel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Jak to osiągnąć . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                                                              15
                                                                                              26
                                                                                              26
                                                                                              26
          Czego należy unikać . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .       26



 3    Wyrównanie
      Wyrównanie — podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
         Podstawowy cel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
         Jak to osiągnąć . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                                                              27
                                                                                              42
                                                                                              42
                                                                                              42
         Czego należy unikać . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        42



 4    Powtarzanie
      Powtarzanie — podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
         Podstawowy cel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
         Jak to osiągnąć . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                                                          43
                                                                                              52
                                                                                              52
                                                                                              52
         Czego należy unikać . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        52



 5    Kontrast
      Kontrast — podsumowamie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Podstawowy cel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Jak to osiągnąć . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                                                              55
                                                                                              64
                                                                                              64
                                                                                              64
          Czego należy unikać . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .       64
6    SPIS TREŚCI




     6    Przegląd
          Odległość . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Wyrównanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Powtarzanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                                                                  65
                                                                                                    66
                                                                                                    67
                                                                                                    68
          Kontrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    69
              Szybki test #1 — zasady projektowania . . . . . . . . . . . . . . . .                 70
              Szybki test #2 — zmiana projektu ogłoszenia . . . . . . . . . . . .                   71
          Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .            72
              Co zrobić, aby zwiększyć swoją wizualną świadomość . . . . . . .                      73



    Kroje pisma w projektowaniu
      7   Druk (a życie)
          Harmonia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
          Konflikt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
          Kontrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
                                                                                                    77


          Posumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84



     8    Klasyfikacja pism
          Antykwy renesansowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Antykwy klasycystyczne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Antykwy linearne szeryfowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                                                                  85
                                                                                                    86
                                                                                                    87
                                                                                                    88
          Antykwy linearne bezszeryfowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                     89
          Pisanki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   91
          Ksenotypy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .       92
          Świadomość . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .          93
              Szybki test #3 — grupy krojów . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .               93
              Szybki test #4 — różnice grubości kresek . . . . . . . . . . . . . . .                94
              Szybki test #5 — szeryfy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .            95
          Posumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         96



     9    Kontrastowanie pism
          Rozmiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Grubość . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
          Struktura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                                                                    97
                                                                                                     98
                                                                                                    102
                                                                                                    106
          Forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .       110
          Kierunek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .      114
          Kolor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     118
          Łączenie kontrastów . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .               124
          Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .              125
              Szybki test #6 — kontrast czy konflikt . . . . . . . . . . . . . . .                  126
              Szybki test #7 — tak i nie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .              127
              Ćwiczenie na łączenie kontrastów . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                128
SPIS TREŚCI                          7




Dodatki
10   To takie proste…                                                                     131
     Proces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
     Ćwiczenie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
     Przeprojektujmy to . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134



11   Odpowiedzi do testów
           Odpowiedzi do testu #1
           Odpowiedzi do testu #2
           Odpowiedzi do testu #3
                                            .........................
                                            .........................
                                            .........................
                                                                                         135
                                                                                                136
                                                                                                137
                                                                                                138
           Odpowiedzi do testu #4           .........................                           138
           Odpowiedzi do testu #5           .........................                           138
           Odpowiedzi do testu #6           .........................                           139
           Odpowiedzi do testu #7           .........................                           140



12   Bibliografia
           Czasopisma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
           Projektowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                                                          141

           Poligrafia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
                                                                                                141
                                                                                                142
                                                                                                143
           Typografia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .     143



13   Kroje pisma użyte w książce                                                         145


     Skorowidz                                                                           149
Odległość
                                          2
W projektach nowicjuszy grafika, słowa i wyrażenia są zazwyczaj poroz-
rzucane i porozciągane — wypełniają narożniki i zajmują wiele miejsca, nie
pozostawiając wolnej przestrzeni. Patrząc na taki projekt można pomyśleć,
że jego autor boi się pustej przestrzeni. Gdy elementy składowe są rozrzuco-
ne po całej powierzchni projektu, wygląda on na niezorganizowany, a czy-
telność informacji jest ograniczona.
Zasada odległości mówi, by grupować powiązane ze sobą elementy, umiesz-
czając je fizycznie blisko siebie w taki sposób, by były postrzegane jako
jedna spójna całość, a nie wiele niezwiązanych ze sobą fragmentów. Infor-
macje czy też grupy informacji, które nie są ze sobą związane, nie powinny
znajdować się blisko innych elementów, ponieważ odległość jest wizualną
wskazówką na temat organizacji projektu i jego treści. Kolejne strony ilu-
strują tę zasadę.
16      CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A




     Przyjrzyjmy się typowej wizytówce. Ile oddzielnych elementów można roz-
     różnić na tak małej przestrzeni? Ile razy zatrzymujemy wzrok, by na coś
     popatrzeć?



     t Zatrzymujemy wzrok pięć razy? Oczywiście, ponieważ na wizytówce znaj-
        duje się pięć oddzielnych elementów. Od którego miejsca rozpoczyna-
        my czytanie? Prawdopodobnie od środka, ponieważ tam znajduje się
        najwyraźniejszy napis. Na który element następnie pada wzrok? Czy idzie
        od lewej do prawej strony, ponieważ czytamy tekst napisany alfabetem
        łacińskim? Jeśli został już przeczytany napis w prawym dolnym rogu,
        to gdzie następnie podąża wzrok? Czy wędruje dookoła upewniając się,
        że nie pominął żadnego napisu?


           Reilly Pickett                (717) 555 - 1212



                      Toad Hall


          916 Old River Road              Red River, NM




     t A co będzie, jeśli skomplikujemy przykład?


           Reilly Pickett               (717) 555 - 1212



                      Toad Hall


         916 Old River Road               Red River, NM


     s Od którego miejsca rozpoczniemy czytanie, gdy wytłuszczone są dwa
        napisy? Od lewego górnego narożnika? A może od środka? Co zostanie
        przeczytane po tych dwóch elementach? Być może wzrok będzie prze-
        skakiwał tam i z powrotem pomiędzy wytłuszczonymi słowami, nerwowo
        próbując ogarnąć słowa znajdujące się w pozostałych rogach. Czy czy-
        telnik będzie miał pewność, że nic nie pominął? Czy inna osoba będzie
        czytać napisy w tej samej kolejności?
2. ODLEGŁOŚĆ                  17




Gdy kilka elementów znajduje się blisko siebie, stają się wizualną jednostką,
zamiast zbiorem oddzielnych jednostek. Tak jak w życiu, bliskość elementów
sugeruje ich związek.

Uzyskamy natychmiastową poprawę, grupując podobne elementy w jed-
ną całość. Strona stanie się bardziej zorganizowana. Od razu rozpoznamy
miejsce, od którego należy zacząć czytanie wiadomości i gdzie znajduje
się koniec wiadomości. A „pusta przestrzeń” (obszar dookoła liter) stanie się
również bardziej zorganizowana.



                  t Problemem przedstawionym w poprzednim przykładzie jest brak
                     widocznego związku pomiędzy poszczególnymi elementami
                     wizytówki. Nie wiadomo, od którego napisu należy rozpocząć
                     czytanie wizytówki, trudno też o przekonanie, że przeczytaliśmy
                     wszystko.
                     Zobaczmy, co się stanie, jeśli wprowadzimy w wizytówce jedną
                     zmianę — pogrupujemy powiązane ze sobą elementy, zbliżając
                     je do siebie.



                                 Toad Hall
                                        Reilly Pickett



                                     916 Old River Road
                                       Red River, NM
                                      (717) 555 - 1212


                  s Czy można mieć teraz jakiekolwiek wątpliwości, od którego
                     miejsca rozpocząć czytanie karty, albo gdzie jest jej koniec?
                     Czy mamy pewność, że przeczytaliśmy wszystko? Dzięki zasto-
                     sowaniu jednej prostej zasady wizytówka została zorganizowana
                     informacyjnie i wizualnie.
18      CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A




     Poniżej pokazany jest typowy nagłówek biuletynu. Ile jest w nim oddziel-
     nych elementów? Czy na podstawie rozmieszczenia elementów można
     wyciągnąć wniosek, że jakieś napisy są ze sobą związane?



     t Zastanówmy się przez chwilę nad tym, które elementy można
        zgrupować, a które należy od siebie oddzielić.




                       REDWOOD COUNTY FORESTRY


     s Dwa elementy w górnym lewym narożniku znajdują się blisko
        siebie, sugerując jakiś związek. Czy rzeczywiście są ze sobą
        związane?




     t Czy o takiej zmianie myśleliście? Czy widoczne są teraz związki
        pomiędzy poszczególnymi napisami?




                     Redwood County Forestry



     s Przy okazji dokonałam jeszcze paru zmian.
        Wszystkie napisy zmieniłam z wersalików na litery podrzędne.
        Dało mi to miejsce na wzmocnienie i pogrubienie tytułu oraz
        poprawiło czytelność tekstu.
        Zmieniłam zaokrąglone rogi obramowania na proste, dzięki
        czemu wygląda ono czyściej i solidniej.
        Powiększyłam rysunek, tak by drzewa wystawały trochę poza
        obramowanie. Jest to powszechnie stosowany trik graficzny.
2. ODLEGŁOŚĆ                        19




Przy tworzeniu ulotki, broszury, biuletynu lub innych materiałów autor
orientuje się, jakie informacje są ze sobą logicznie połączone, wie, które z nich
należy uwypuklić, a które można przytłumić. Podkreślmy graficznie cha-
rakter informacji, odpowiednio je grupując.




    CD ROMs                                       CD ROMs
    CD ROMs                                       CD ROMs
    Children’s CDs                                Children’s CDs
    Educational CDs                               Educational CDs
    Entertainment CDs                             Entertainment CDs
    Laser discs                                   Laser discs
    Educational                                   Educational
    Early learning
                                                  Early learning
    Language arts                                 Language arts
    Science                                       Science
    Math                                          Math
    Teacher Tools
                                                  Teacher Tools
    Books
                                                  Books
    Teacher tools
                                                  Teacher tools
    Videos                                        Videos
    Hardware & Accessories
    Cables                                        Hardware & Accessories
    Input devices                                 Cables
    Mass storage                                  Input devices
                                                  Mass storage
    Memory
                                                  Memory
    Modems                                        Modems
    Printers & supplies                           Printers & supplies
    Video and sound                               Video and sound



s Oczywiście trzeba tę listę trochę           s To ta sama lista, tylko sformato-
   sformatować, jeśli chcemy, by                 wana w wizualne grupy. Jestem
   była zrozumiała. Jednak naj-                  pewna, że taką operację każdy
   większym problemem jest to, że                robi automatycznie — sugeruję
   wszystkie pozycje są umieszczo-               jednak, by robić to jeszcze bar-
   ne bardzo blisko siebie — nie da              dziej świadomie i z większym
   się zobaczyć związków pomiędzy                przekonaniem.
   elementami ani jakiejkolwiek                  Poza tym do nagłówków dodałam
   organizacji.                                  trochę kontrastu i powtórzyłam
                                                 ten efekt w całej liście wraz z linią
                                                 podkreślenia.
20      CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A




     Czasami przy grupowaniu elementów trzeba wprowadzić dodatkowe zmia-
     ny — na przykład w rozmiarze, wadze, w rozmieszczeniu tekstu lub grafi-
     ki. Tekst nie musi mieć 12 punktów! Informacje drugorzędne w stosunku
     do głównej wiadomości (takie jak numer tomu i rok biuletynu) mogą być
     mniejsze; można je złożyć stopniem wielkości 7 lub 8 punktów.




     s Nie dość, że ta strona jest wizualnie nudna, to jeszcze trud-
        no znaleźć na niej konkretne informacje — co ma się wy-
        darzyć, gdzie to zdarzenie będzie miało miejsce, kiedy się
        odbędzie i tak dalej.
2. ODLEGŁOŚĆ                     21




Istotą zasady odległości nie jest to, by wszystkie obiekty ustawić blisko siebie.
Zgodnie z tą zasadą logicznie powiązane elementy, które w jakiś sposób ze
sobą korespondują, powinny być również połączone wizualnie. Inne oddziel-
ne elementy albo grupy elementów nie powinny znajdować się blisko siebie.
Mała lub duża odległość wskazuje na istnienie bądź brak relacji pomiędzy
elementami.




                       s Informacje zostały najpierw pogrupowane logicznie (w myśli
                          albo naszkicowane na papierze), a potem fizycznie umiesz-
                          czone w grupach na stronie. Odstępy pomiędzy informacja-
                          mi na temat trzech koncertów są takie same, co oznacza,
                          że te trzy grupy informacji są jakoś ze sobą związane. Wia-
                          domości drugorzędne odsunięto, dzięki czemu widać, że
                          nie są to informacje na temat kolejnego koncertu.
22      CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A




     Najprawdopodobniej każdy Czytelnik stosuje już w swojej pracy zasadę
     odległości, ale możliwe, że nie wykorzystuje jej jeszcze w takim stopniu, by
     była naprawdę efektywna. Popatrzmy obiektywnie na strony i ich elemen-
     ty i zobaczmy, co można zgrupować.




     s Najwidoczniej osoba projektująca to ogłoszenie dwukrot-
        nie naciskała przycisk Enter po każdym nagłówku i aka-
        picie tekstu podstawowego. Nagłówki są w takiej samej
        odległości od tekstu podstawowego, znajdującego się
        powyżej i poniżej ich, dlatego wydaje się, że są oddzielone
        i niezwiązane z pozostałymi elementami.
        W projekcie tym widać dużo pustej przestrzeni, ale jest
        ona mocno rozproszona. Pusta przestrzeń znajduje się
        tam, gdzie nie powinno jej być — na przykład pomiędzy
        nagłówkiem a odpowiadającą mu treścią akapitu. Tak
        „uwięziona” pusta przestrzeń wizualnie odpycha elemen-
        ty, pomiędzy którymi się znajduje.
2. ODLEGŁOŚĆ                     23




Jeżeli w projekcie jest zbyt dużo oddzielnych elementów, należy zastano-
wić się, które z nich mogłyby znaleźć się bliżej siebie. Jeżeli strona zawiera
obszary, w których organizacja informacji nie jest zupełnie jasna, należy
sprawdzić, czy jakieś elementy nie leżą zbyt blisko siebie.




                        s Zmieniając w tym ogłoszeniu tylko jedną rzecz — przysu-
                           wając nagłówki do odpowiednich akapitów — uzyskamy
                           parę ulepszeń.
                           Struktura tekstu stanie się bardziej wyraźna. Pusta prze-
                           strzeń nie będzie już uwięziona pomiędzy elementami.
                           Będzie można użyć pisma o jeden punkt większego (czyli
                           9 punktów), zwiększając tym samym czytelność tekstu
                           podstawowego. Pozostanie też więcej miejsca na miniatu-
                           rę plakatu, przez co całe ogłoszenie nie będzie sprawiało
                           wrażenia przepełnionego.
24      CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A




     Stosowanie zasady odległości tak naprawdę polega na bardziej świado-
     mym wykonywaniu intuicyjnych działań i rozwinięciu pojęcia odległości.
     Uświadomienie sobie istnienia związków pomiędzy liniami znaków po-
     zwala zauważyć, jakie efekty niosą te związki. Gdy zaczynamy zauważać te
     efekty, możemy je wykorzystać, zapanować nad nimi, kontrolować je.




     s Ogłoszenie to pochodzi z gazety. Naprawdę. Jednym z największych problemów
        w tym ogłoszeniu (poza tym, że całość tekstu napisana jest wersalikami) jest zgrupo-
        wanie całej informacji w jednym, dużym bloku.
        Zanim spróbujemy zmienić projekt tego ogłoszenia, wynotujmy niezależne części
        wiadomości, a następnie pogrupujmy elementy. To nic trudnego — wystarczy trochę
        pomyśleć.
        Gdy grupy informacji będą już wyodrębnione, można pożonglować nimi na stronie.
2. ODLEGŁOŚĆ                     25




Rzadko zastosowanie samej zasady odległości jest rozwiązaniem korygują-
cym zły układ strony. Kolejne trzy zasady są nieodzowne w procesie pro-
jektowania i zazwyczaj używa się wszystkich czterech zasad. Stosujmy je
jedna po drugiej, zaczynając od zasady odległości.




s Oto tylko jedna z wielu możliwości rozmieszczenia grup informacji. Użyłam również
   zasady wyrównania i kontrastu; będzie o nich mowa wkrótce.
   Największym problemem, widocznym w oryginalnym ogłoszeniu, jest brak jakiegokol-
   wiek rozdzielenia informacji. Napisany wersalikami, w jednym dużym bloku tekst zajął
   cały obszar ogłoszenia, nie pozostawiając skrawka dodatkowej, pustej, białej prze-
   strzeni, pozwalającej odpocząć oczom. Naprawdę można zastosować pismo w stopniu
   mniejszym niż 12 czy 14 punktów!
26      CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A




     Odległość — podsumowanie
     Kiedy kilka elementów znajduje się blisko siebie, przestają być traktowa-
     ne jako osobne jednostki i wizualnie zaczynają stanowić całość. Elementy
     w jakiś sposób powiązane ze sobą powinny być zgrupowane. Trzeba zda-
     wać sobie sprawę z tego, jaką drogą podąża nasz wzrok — gdzie patrzymy
     najpierw, jak wodzimy wzrokiem, co oglądamy na końcu, gdzie przenosi-
     my spojrzenie po przeczytaniu ostatniego elementu. W projekcie powin-
     no być widoczne logiczne następstwo elementów od samego początku do
     końca informacji.

     Podstawowy cel
     Podstawowy cel zasady odległości to porządkowanie. Pomocne są również
     inne zasady, ale zwyczajne grupowanie powiązanych ze sobą elementów
     i zmniejszenie odległości między nimi automatycznie tworzy strukturę. Je-
     śli informacja jest zorganizowana, to jest bardziej prawdopodobne, że bę-
     dzie przeczytana i zostanie zapamiętana. Dodatkowym efektem organizacji
     wiadomości jest uzyskanie bardziej atrakcyjnej (lepiej rozmieszczonej) pustej
     przestrzeni (pusta przestrzeń to ulubiony termin projektantów).

     Jak to osiągnąć
     Przymrużając lekko oczy sprawdźmy liczbę wizualnych elementów na stro-
     nie, licząc, ile razy zatrzyma się nasz wzrok. Jeżeli na stronie można wyróż-
     nić więcej niż trzy do pięciu elementów (oczywiście zależy to od projektu),
     trzeba zastanowić się, które z elementów można zgrupować tak, by stano-
     wiły jedną wizualną całość.

     Czego należy unikać
     Unikajmy zbyt wielu oddzielnych elementów na stronie.
     Nie umieszczajmy elementów w narożnikach i na środku strony.
     Unikajmy pozostawiania równych odstępów pomiędzy elementami, jeżeli
     nie są częściami jednego większego zbioru (patrz przykład na stronie 23).
     Unikajmy sytuacji zmuszających do zastanawiania się, którego fragmentu
     treści dotyczy nagłówek, podtytuł, podpis, grafika i tak dalej. Twórzmy re-
     lacje pomiędzy bliskimi sobie elementami.
     Nie twórzmy relacji z elementami, które nie są ze sobą powiązane! Jeśli tak
     jest, odsuńmy takie elementy od siebie.

Contenu connexe

Tendances

Projektowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie II
Projektowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie IIProjektowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie II
Projektowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Skuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje BiznesoweSkuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje BiznesoweAdam
 
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanieWzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanieWydawnictwo Helion
 
Agile Software Development. Gra zespołowa. Wydanie II
Agile Software Development. Gra zespołowa. Wydanie IIAgile Software Development. Gra zespołowa. Wydanie II
Agile Software Development. Gra zespołowa. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowaniaSolid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowaniaWydawnictwo Helion
 
5 filarów skutecznego menedżera / Marek Tomzik
5 filarów skutecznego menedżera / Marek Tomzik5 filarów skutecznego menedżera / Marek Tomzik
5 filarów skutecznego menedżera / Marek TomzikDarmowe Ebooki
 
Kurs usability
Kurs usabilityKurs usability
Kurs usabilitykotkidwa
 
Kurs usability / Tomasz Karwatka
Kurs usability / Tomasz KarwatkaKurs usability / Tomasz Karwatka
Kurs usability / Tomasz KarwatkaDarmowe Ebooki
 
Kurs usability pdf
Kurs usability pdfKurs usability pdf
Kurs usability pdfmazur16111
 
Skuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje BiznesoweSkuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje Biznesowefreeebook
 
Skuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje BiznesoweSkuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje BiznesoweGregory Grex
 
CSS według Erica Meyera. Kolejna odsłona
CSS według Erica Meyera. Kolejna odsłonaCSS według Erica Meyera. Kolejna odsłona
CSS według Erica Meyera. Kolejna odsłonaWydawnictwo Helion
 
Skuteczne prezentacje biznesowe
Skuteczne prezentacje biznesoweSkuteczne prezentacje biznesowe
Skuteczne prezentacje biznesoweLucas Jarzembowski
 
Adobe Illustrator 10. Ćwiczenia
Adobe Illustrator 10. ĆwiczeniaAdobe Illustrator 10. Ćwiczenia
Adobe Illustrator 10. ĆwiczeniaWydawnictwo Helion
 
Jak zdobyc-popularnosc-i-zjednac-sobie-wyszukiwarki
Jak zdobyc-popularnosc-i-zjednac-sobie-wyszukiwarkiJak zdobyc-popularnosc-i-zjednac-sobie-wyszukiwarki
Jak zdobyc-popularnosc-i-zjednac-sobie-wyszukiwarkiPrzemysław Wolny
 
Jak Napisac Biznes Plan
Jak Napisac Biznes PlanJak Napisac Biznes Plan
Jak Napisac Biznes Planinternetgo
 
Skuteczne prezentacje-biznesowe pdf darmowy ebook
Skuteczne prezentacje-biznesowe pdf darmowy ebookSkuteczne prezentacje-biznesowe pdf darmowy ebook
Skuteczne prezentacje-biznesowe pdf darmowy ebookmazur16111
 

Tendances (19)

Projektowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie II
Projektowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie IIProjektowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie II
Projektowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie II
 
Skuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje BiznesoweSkuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje Biznesowe
 
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanieWzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie
Wzorce projektowe. Analiza kodu sposobem na ich poznanie
 
Agile Software Development. Gra zespołowa. Wydanie II
Agile Software Development. Gra zespołowa. Wydanie IIAgile Software Development. Gra zespołowa. Wydanie II
Agile Software Development. Gra zespołowa. Wydanie II
 
Po prostu PowerPoint 2003 PL
Po prostu PowerPoint 2003 PLPo prostu PowerPoint 2003 PL
Po prostu PowerPoint 2003 PL
 
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowaniaSolid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania
 
5 filarów skutecznego menedżera / Marek Tomzik
5 filarów skutecznego menedżera / Marek Tomzik5 filarów skutecznego menedżera / Marek Tomzik
5 filarów skutecznego menedżera / Marek Tomzik
 
Kurs usability
Kurs usabilityKurs usability
Kurs usability
 
Kurs usability / Tomasz Karwatka
Kurs usability / Tomasz KarwatkaKurs usability / Tomasz Karwatka
Kurs usability / Tomasz Karwatka
 
Kurs usability pdf
Kurs usability pdfKurs usability pdf
Kurs usability pdf
 
Skuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje BiznesoweSkuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje Biznesowe
 
Skuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje BiznesoweSkuteczne Prezentacje Biznesowe
Skuteczne Prezentacje Biznesowe
 
CSS według Erica Meyera. Kolejna odsłona
CSS według Erica Meyera. Kolejna odsłonaCSS według Erica Meyera. Kolejna odsłona
CSS według Erica Meyera. Kolejna odsłona
 
Skuteczne prezentacje biznesowe
Skuteczne prezentacje biznesoweSkuteczne prezentacje biznesowe
Skuteczne prezentacje biznesowe
 
Adobe Illustrator 10. Ćwiczenia
Adobe Illustrator 10. ĆwiczeniaAdobe Illustrator 10. Ćwiczenia
Adobe Illustrator 10. Ćwiczenia
 
Jak zdobyc-popularnosc-i-zjednac-sobie-wyszukiwarki
Jak zdobyc-popularnosc-i-zjednac-sobie-wyszukiwarkiJak zdobyc-popularnosc-i-zjednac-sobie-wyszukiwarki
Jak zdobyc-popularnosc-i-zjednac-sobie-wyszukiwarki
 
Jak Napisac Biznes Plan
Jak Napisac Biznes PlanJak Napisac Biznes Plan
Jak Napisac Biznes Plan
 
ABC grafiki komputerowej
ABC grafiki komputerowejABC grafiki komputerowej
ABC grafiki komputerowej
 
Skuteczne prezentacje-biznesowe pdf darmowy ebook
Skuteczne prezentacje-biznesowe pdf darmowy ebookSkuteczne prezentacje-biznesowe pdf darmowy ebook
Skuteczne prezentacje-biznesowe pdf darmowy ebook
 

En vedette

En vedette (16)

Debian Linux. Ćwiczenia
Debian Linux. ĆwiczeniaDebian Linux. Ćwiczenia
Debian Linux. Ćwiczenia
 
Windows Server 2003. Rejestr systemu
Windows Server 2003. Rejestr systemuWindows Server 2003. Rejestr systemu
Windows Server 2003. Rejestr systemu
 
Cyfrowe filmy wideo w wolnej chwili
Cyfrowe filmy wideo w wolnej chwiliCyfrowe filmy wideo w wolnej chwili
Cyfrowe filmy wideo w wolnej chwili
 
Windows XP PL. Kurs
Windows XP PL. KursWindows XP PL. Kurs
Windows XP PL. Kurs
 
Linux. Bezpieczeństwo. Receptury
Linux. Bezpieczeństwo. RecepturyLinux. Bezpieczeństwo. Receptury
Linux. Bezpieczeństwo. Receptury
 
Słownik informatyczny
Słownik informatycznySłownik informatyczny
Słownik informatyczny
 
ABC fotografii cyfrowej
ABC fotografii cyfrowejABC fotografii cyfrowej
ABC fotografii cyfrowej
 
AutoCAD 2008. Pierwsze kroki
AutoCAD 2008. Pierwsze krokiAutoCAD 2008. Pierwsze kroki
AutoCAD 2008. Pierwsze kroki
 
Cisza w sieci
Cisza w sieciCisza w sieci
Cisza w sieci
 
Delphi dla .NET. Vademecum profesjonalisty
Delphi dla .NET. Vademecum profesjonalistyDelphi dla .NET. Vademecum profesjonalisty
Delphi dla .NET. Vademecum profesjonalisty
 
Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki
Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzykiZostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki
Zostań cyfrowym DJ-em! Tworzenie, miksowanie i nagrywanie muzyki
 
Paint Shop Pro 8 w wolnej chwili
Paint Shop Pro 8 w wolnej chwiliPaint Shop Pro 8 w wolnej chwili
Paint Shop Pro 8 w wolnej chwili
 
Windows XP. Skuteczne rozwiązania
Windows XP. Skuteczne rozwiązaniaWindows XP. Skuteczne rozwiązania
Windows XP. Skuteczne rozwiązania
 
C++. Leksykon kieszonkowy
C++. Leksykon kieszonkowyC++. Leksykon kieszonkowy
C++. Leksykon kieszonkowy
 
ABC Delphi 7
ABC Delphi 7ABC Delphi 7
ABC Delphi 7
 
Google. Leksykon kieszonkowy
Google. Leksykon kieszonkowyGoogle. Leksykon kieszonkowy
Google. Leksykon kieszonkowy
 

Similaire à Komputerowy skład tekstów. Jak to zrobić?

CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne
CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczneCorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne
CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
 
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanieSerwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanieWydawnictwo Helion
 
Kurs Usability
Kurs UsabilityKurs Usability
Kurs Usabilityfreeebook
 
Skuteczne Prezentacje Biznesowe Fragment
Skuteczne Prezentacje Biznesowe   FragmentSkuteczne Prezentacje Biznesowe   Fragment
Skuteczne Prezentacje Biznesowe FragmentDarmowyEbook
 
Ecdl 4 Arkusze Kalkulacyjne Fragment Darmowy
Ecdl 4 Arkusze Kalkulacyjne   Fragment DarmowyEcdl 4 Arkusze Kalkulacyjne   Fragment Darmowy
Ecdl 4 Arkusze Kalkulacyjne Fragment DarmowyDarmowyEbook
 
7 rzeczy, które musisz wiedzieć, zanim założysz własną stronę www
7 rzeczy, które musisz wiedzieć, zanim założysz własną stronę www7 rzeczy, które musisz wiedzieć, zanim założysz własną stronę www
7 rzeczy, które musisz wiedzieć, zanim założysz własną stronę wwwKrzysztof Morawski
 
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaMicrosoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaWydawnictwo Helion
 
Kompresja dźwięku i obrazu wideo Real World
Kompresja dźwięku i obrazu wideo Real WorldKompresja dźwięku i obrazu wideo Real World
Kompresja dźwięku i obrazu wideo Real WorldWydawnictwo Helion
 
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 
Pajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznik
Pajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznikPajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznik
Pajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznikWydawnictwo Helion
 

Similaire à Komputerowy skład tekstów. Jak to zrobić? (20)

Po prostu CorelDRAW 11
Po prostu CorelDRAW 11Po prostu CorelDRAW 11
Po prostu CorelDRAW 11
 
CorelDraw X3 PL. Kurs
CorelDraw X3 PL. KursCorelDraw X3 PL. Kurs
CorelDraw X3 PL. Kurs
 
CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne
CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczneCorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne
CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne
 
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanieSerwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
 
Kurs Usability
Kurs UsabilityKurs Usability
Kurs Usability
 
Kurs Usability
Kurs UsabilityKurs Usability
Kurs Usability
 
Kurs usability
Kurs usabilityKurs usability
Kurs usability
 
Skuteczne Prezentacje Biznesowe Fragment
Skuteczne Prezentacje Biznesowe   FragmentSkuteczne Prezentacje Biznesowe   Fragment
Skuteczne Prezentacje Biznesowe Fragment
 
Ecdl 4 Arkusze Kalkulacyjne Fragment Darmowy
Ecdl 4 Arkusze Kalkulacyjne   Fragment DarmowyEcdl 4 Arkusze Kalkulacyjne   Fragment Darmowy
Ecdl 4 Arkusze Kalkulacyjne Fragment Darmowy
 
7 rzeczy, które musisz wiedzieć, zanim założysz własną stronę www
7 rzeczy, które musisz wiedzieć, zanim założysz własną stronę www7 rzeczy, które musisz wiedzieć, zanim założysz własną stronę www
7 rzeczy, które musisz wiedzieć, zanim założysz własną stronę www
 
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaMicrosoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
 
Po prostu InDesign 2 CE
Po prostu InDesign 2 CEPo prostu InDesign 2 CE
Po prostu InDesign 2 CE
 
Kompresja dźwięku i obrazu wideo Real World
Kompresja dźwięku i obrazu wideo Real WorldKompresja dźwięku i obrazu wideo Real World
Kompresja dźwięku i obrazu wideo Real World
 
eXtreme programming
eXtreme programmingeXtreme programming
eXtreme programming
 
Jak wygrać w biznesie?
Jak wygrać w biznesie?Jak wygrać w biznesie?
Jak wygrać w biznesie?
 
Po prostu Pajączek 5 NxG
Po prostu Pajączek 5 NxGPo prostu Pajączek 5 NxG
Po prostu Pajączek 5 NxG
 
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznikAdobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
 
Program rozwoju-firmy
Program rozwoju-firmyProgram rozwoju-firmy
Program rozwoju-firmy
 
Po prostu Word 2003 PL
Po prostu Word 2003 PLPo prostu Word 2003 PL
Po prostu Word 2003 PL
 
Pajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznik
Pajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznikPajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznik
Pajączek 5 NxG. Oficjalny podręcznik
 

Plus de Wydawnictwo Helion

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyWydawnictwo Helion
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikWydawnictwo Helion
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuWydawnictwo Helion
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningWydawnictwo Helion
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykWydawnictwo Helion
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
 

Plus de Wydawnictwo Helion (20)

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
 
Access w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylkoAccess w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylko
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółu
 
Windows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. PodstawyWindows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. Podstawy
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
 
JavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcieJavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcie
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
 
Excel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktykExcel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktyk
 
Access 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktykAccess 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktyk
 
Word 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktykWord 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktyk
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
 
AutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PLAutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PL
 
Bazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcieBazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcie
 
Inventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze krokiInventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze kroki
 

Komputerowy skład tekstów. Jak to zrobić?

  • 1. IDZ DO PRZYK£ADOWY ROZDZIA£ SPIS TRE CI Komputerowy sk³ad tekstów. Jak to zrobiæ? KATALOG KSI¥¯EK Autor: Robin Williams KATALOG ONLINE T³umaczenie: Agata Bulandra ISBN: 83-7361-236-X ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Tytu³ orygina³u: The Non-Designer's Design Book Format: B5, stron: 152 TWÓJ KOSZYK DODAJ DO KOSZYKA Projektowanie atrakcyjnych publikacji nie jest wy³¹cznie kwesti¹ wrodzonego talentu projektanta i chwili natchnienia. Rz¹dzi siê ono pewnymi zasadami, które czêsto „czujemy”, a które w tej ksi¹¿ce zosta³y szczegó³owo opisane i wyja nione. CENNIK I INFORMACJE Poleganie wy³¹cznie na w³asnej intuicji mo¿e okazaæ siê zwodnicze. Dlatego je li chcesz, by stworzone przez Ciebie publikacje przyci¹ga³y uwagê czytelnika sw¹ ZAMÓW INFORMACJE eleganck¹ form¹, powiniene przeczytaæ tê ksi¹¿kê. O NOWO CIACH Ksi¹¿ka „Komputerowy sk³ad tekstów. Jak to zrobiæ?” zosta³a napisana z my l¹ o wszystkich osobach, które pragn¹ zaprojektowaæ ró¿nego rodzaju publikacje, ZAMÓW CENNIK ale nie maj¹ do wiadczenia ani teoretycznych podstaw z zakresu projektowania. Pos³u¿enie siê opisanymi w niej podstawowymi zasadami gwarantuje, ¿e projekty bêd¹ wygl¹da³y profesjonalnie, bêd¹ lepiej zorganizowane, ujednolicone i interesuj¹ce, CZYTELNIA a ich autor poczuje siê pewniej w swojej roli. W ksi¹¿ce omówiono miêdzy innymi: FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE • Dobór w³a ciwych odleg³o ci miêdzy poszczególnymi elementami graficznymi publikacji, organizacja tre ci • Wyrównywanie i rozmieszczanie elementów na stronie • Stosowanie standardów graficznych prowadz¹ce do jednolitego wygl¹du projektu • Tworzenie atrakcyjnych projektów dziêki stosowaniu kontrastu miêdzy elementami • Najwa¿niejsze kategoria krojów pisma • £¹czenie i kontrastowanie krojów pisma Wieloletnie do wiadczenie Robin Williams i jej wyj¹tkowy styl trafiaj¹cy w potrzeby osób bez specjalistycznego przygotowania, sprawi, ¿e nauka projektowania stanie siê daj¹c¹ satysfakcjê przygod¹. Je li dopiero rozpoczynasz zabawê z projektowaniem Wydawnictwo Helion publikacji, zacznij od tej ksi¹¿ki. ul. Chopina 6 44-100 Gliwice tel. (32)230-98-63 e-mail: helion@helion.pl
  • 2. Spis treści Dla kogo jest ta książka? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Słowniczek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Zasady projektowania 1 Zasada drzewa Jozuego Cztery podstawowe zasady . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kontrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Powtarzanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 14 14 14 Wyrównanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Odległość . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2 Odległość Odległość — podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Podstawowy cel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Jak to osiągnąć . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 26 26 26 Czego należy unikać . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 3 Wyrównanie Wyrównanie — podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Podstawowy cel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Jak to osiągnąć . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 42 42 42 Czego należy unikać . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 4 Powtarzanie Powtarzanie — podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Podstawowy cel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Jak to osiągnąć . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 52 52 52 Czego należy unikać . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 5 Kontrast Kontrast — podsumowamie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Podstawowy cel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Jak to osiągnąć . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 64 64 64 Czego należy unikać . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
  • 3. 6 SPIS TREŚCI 6 Przegląd Odległość . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wyrównanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Powtarzanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 66 67 68 Kontrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Szybki test #1 — zasady projektowania . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Szybki test #2 — zmiana projektu ogłoszenia . . . . . . . . . . . . 71 Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Co zrobić, aby zwiększyć swoją wizualną świadomość . . . . . . . 73 Kroje pisma w projektowaniu 7 Druk (a życie) Harmonia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Konflikt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Kontrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 77 Posumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 8 Klasyfikacja pism Antykwy renesansowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Antykwy klasycystyczne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Antykwy linearne szeryfowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 86 87 88 Antykwy linearne bezszeryfowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Pisanki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Ksenotypy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Świadomość . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Szybki test #3 — grupy krojów . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Szybki test #4 — różnice grubości kresek . . . . . . . . . . . . . . . 94 Szybki test #5 — szeryfy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Posumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 9 Kontrastowanie pism Rozmiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grubość . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Struktura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 98 102 106 Forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Kierunek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Kolor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Łączenie kontrastów . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Podsumowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Szybki test #6 — kontrast czy konflikt . . . . . . . . . . . . . . . 126 Szybki test #7 — tak i nie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Ćwiczenie na łączenie kontrastów . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
  • 4. SPIS TREŚCI 7 Dodatki 10 To takie proste… 131 Proces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Ćwiczenie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Przeprojektujmy to . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 11 Odpowiedzi do testów Odpowiedzi do testu #1 Odpowiedzi do testu #2 Odpowiedzi do testu #3 ......................... ......................... ......................... 135 136 137 138 Odpowiedzi do testu #4 ......................... 138 Odpowiedzi do testu #5 ......................... 138 Odpowiedzi do testu #6 ......................... 139 Odpowiedzi do testu #7 ......................... 140 12 Bibliografia Czasopisma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projektowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Poligrafia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 142 143 Typografia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 13 Kroje pisma użyte w książce 145 Skorowidz 149
  • 5. Odległość 2 W projektach nowicjuszy grafika, słowa i wyrażenia są zazwyczaj poroz- rzucane i porozciągane — wypełniają narożniki i zajmują wiele miejsca, nie pozostawiając wolnej przestrzeni. Patrząc na taki projekt można pomyśleć, że jego autor boi się pustej przestrzeni. Gdy elementy składowe są rozrzuco- ne po całej powierzchni projektu, wygląda on na niezorganizowany, a czy- telność informacji jest ograniczona. Zasada odległości mówi, by grupować powiązane ze sobą elementy, umiesz- czając je fizycznie blisko siebie w taki sposób, by były postrzegane jako jedna spójna całość, a nie wiele niezwiązanych ze sobą fragmentów. Infor- macje czy też grupy informacji, które nie są ze sobą związane, nie powinny znajdować się blisko innych elementów, ponieważ odległość jest wizualną wskazówką na temat organizacji projektu i jego treści. Kolejne strony ilu- strują tę zasadę.
  • 6. 16 CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A Przyjrzyjmy się typowej wizytówce. Ile oddzielnych elementów można roz- różnić na tak małej przestrzeni? Ile razy zatrzymujemy wzrok, by na coś popatrzeć? t Zatrzymujemy wzrok pięć razy? Oczywiście, ponieważ na wizytówce znaj- duje się pięć oddzielnych elementów. Od którego miejsca rozpoczyna- my czytanie? Prawdopodobnie od środka, ponieważ tam znajduje się najwyraźniejszy napis. Na który element następnie pada wzrok? Czy idzie od lewej do prawej strony, ponieważ czytamy tekst napisany alfabetem łacińskim? Jeśli został już przeczytany napis w prawym dolnym rogu, to gdzie następnie podąża wzrok? Czy wędruje dookoła upewniając się, że nie pominął żadnego napisu? Reilly Pickett (717) 555 - 1212 Toad Hall 916 Old River Road Red River, NM t A co będzie, jeśli skomplikujemy przykład? Reilly Pickett (717) 555 - 1212 Toad Hall 916 Old River Road Red River, NM s Od którego miejsca rozpoczniemy czytanie, gdy wytłuszczone są dwa napisy? Od lewego górnego narożnika? A może od środka? Co zostanie przeczytane po tych dwóch elementach? Być może wzrok będzie prze- skakiwał tam i z powrotem pomiędzy wytłuszczonymi słowami, nerwowo próbując ogarnąć słowa znajdujące się w pozostałych rogach. Czy czy- telnik będzie miał pewność, że nic nie pominął? Czy inna osoba będzie czytać napisy w tej samej kolejności?
  • 7. 2. ODLEGŁOŚĆ 17 Gdy kilka elementów znajduje się blisko siebie, stają się wizualną jednostką, zamiast zbiorem oddzielnych jednostek. Tak jak w życiu, bliskość elementów sugeruje ich związek. Uzyskamy natychmiastową poprawę, grupując podobne elementy w jed- ną całość. Strona stanie się bardziej zorganizowana. Od razu rozpoznamy miejsce, od którego należy zacząć czytanie wiadomości i gdzie znajduje się koniec wiadomości. A „pusta przestrzeń” (obszar dookoła liter) stanie się również bardziej zorganizowana. t Problemem przedstawionym w poprzednim przykładzie jest brak widocznego związku pomiędzy poszczególnymi elementami wizytówki. Nie wiadomo, od którego napisu należy rozpocząć czytanie wizytówki, trudno też o przekonanie, że przeczytaliśmy wszystko. Zobaczmy, co się stanie, jeśli wprowadzimy w wizytówce jedną zmianę — pogrupujemy powiązane ze sobą elementy, zbliżając je do siebie. Toad Hall Reilly Pickett 916 Old River Road Red River, NM (717) 555 - 1212 s Czy można mieć teraz jakiekolwiek wątpliwości, od którego miejsca rozpocząć czytanie karty, albo gdzie jest jej koniec? Czy mamy pewność, że przeczytaliśmy wszystko? Dzięki zasto- sowaniu jednej prostej zasady wizytówka została zorganizowana informacyjnie i wizualnie.
  • 8. 18 CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A Poniżej pokazany jest typowy nagłówek biuletynu. Ile jest w nim oddziel- nych elementów? Czy na podstawie rozmieszczenia elementów można wyciągnąć wniosek, że jakieś napisy są ze sobą związane? t Zastanówmy się przez chwilę nad tym, które elementy można zgrupować, a które należy od siebie oddzielić. REDWOOD COUNTY FORESTRY s Dwa elementy w górnym lewym narożniku znajdują się blisko siebie, sugerując jakiś związek. Czy rzeczywiście są ze sobą związane? t Czy o takiej zmianie myśleliście? Czy widoczne są teraz związki pomiędzy poszczególnymi napisami? Redwood County Forestry s Przy okazji dokonałam jeszcze paru zmian. Wszystkie napisy zmieniłam z wersalików na litery podrzędne. Dało mi to miejsce na wzmocnienie i pogrubienie tytułu oraz poprawiło czytelność tekstu. Zmieniłam zaokrąglone rogi obramowania na proste, dzięki czemu wygląda ono czyściej i solidniej. Powiększyłam rysunek, tak by drzewa wystawały trochę poza obramowanie. Jest to powszechnie stosowany trik graficzny.
  • 9. 2. ODLEGŁOŚĆ 19 Przy tworzeniu ulotki, broszury, biuletynu lub innych materiałów autor orientuje się, jakie informacje są ze sobą logicznie połączone, wie, które z nich należy uwypuklić, a które można przytłumić. Podkreślmy graficznie cha- rakter informacji, odpowiednio je grupując. CD ROMs CD ROMs CD ROMs CD ROMs Children’s CDs Children’s CDs Educational CDs Educational CDs Entertainment CDs Entertainment CDs Laser discs Laser discs Educational Educational Early learning Early learning Language arts Language arts Science Science Math Math Teacher Tools Teacher Tools Books Books Teacher tools Teacher tools Videos Videos Hardware & Accessories Cables Hardware & Accessories Input devices Cables Mass storage Input devices Mass storage Memory Memory Modems Modems Printers & supplies Printers & supplies Video and sound Video and sound s Oczywiście trzeba tę listę trochę s To ta sama lista, tylko sformato- sformatować, jeśli chcemy, by wana w wizualne grupy. Jestem była zrozumiała. Jednak naj- pewna, że taką operację każdy większym problemem jest to, że robi automatycznie — sugeruję wszystkie pozycje są umieszczo- jednak, by robić to jeszcze bar- ne bardzo blisko siebie — nie da dziej świadomie i z większym się zobaczyć związków pomiędzy przekonaniem. elementami ani jakiejkolwiek Poza tym do nagłówków dodałam organizacji. trochę kontrastu i powtórzyłam ten efekt w całej liście wraz z linią podkreślenia.
  • 10. 20 CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A Czasami przy grupowaniu elementów trzeba wprowadzić dodatkowe zmia- ny — na przykład w rozmiarze, wadze, w rozmieszczeniu tekstu lub grafi- ki. Tekst nie musi mieć 12 punktów! Informacje drugorzędne w stosunku do głównej wiadomości (takie jak numer tomu i rok biuletynu) mogą być mniejsze; można je złożyć stopniem wielkości 7 lub 8 punktów. s Nie dość, że ta strona jest wizualnie nudna, to jeszcze trud- no znaleźć na niej konkretne informacje — co ma się wy- darzyć, gdzie to zdarzenie będzie miało miejsce, kiedy się odbędzie i tak dalej.
  • 11. 2. ODLEGŁOŚĆ 21 Istotą zasady odległości nie jest to, by wszystkie obiekty ustawić blisko siebie. Zgodnie z tą zasadą logicznie powiązane elementy, które w jakiś sposób ze sobą korespondują, powinny być również połączone wizualnie. Inne oddziel- ne elementy albo grupy elementów nie powinny znajdować się blisko siebie. Mała lub duża odległość wskazuje na istnienie bądź brak relacji pomiędzy elementami. s Informacje zostały najpierw pogrupowane logicznie (w myśli albo naszkicowane na papierze), a potem fizycznie umiesz- czone w grupach na stronie. Odstępy pomiędzy informacja- mi na temat trzech koncertów są takie same, co oznacza, że te trzy grupy informacji są jakoś ze sobą związane. Wia- domości drugorzędne odsunięto, dzięki czemu widać, że nie są to informacje na temat kolejnego koncertu.
  • 12. 22 CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A Najprawdopodobniej każdy Czytelnik stosuje już w swojej pracy zasadę odległości, ale możliwe, że nie wykorzystuje jej jeszcze w takim stopniu, by była naprawdę efektywna. Popatrzmy obiektywnie na strony i ich elemen- ty i zobaczmy, co można zgrupować. s Najwidoczniej osoba projektująca to ogłoszenie dwukrot- nie naciskała przycisk Enter po każdym nagłówku i aka- picie tekstu podstawowego. Nagłówki są w takiej samej odległości od tekstu podstawowego, znajdującego się powyżej i poniżej ich, dlatego wydaje się, że są oddzielone i niezwiązane z pozostałymi elementami. W projekcie tym widać dużo pustej przestrzeni, ale jest ona mocno rozproszona. Pusta przestrzeń znajduje się tam, gdzie nie powinno jej być — na przykład pomiędzy nagłówkiem a odpowiadającą mu treścią akapitu. Tak „uwięziona” pusta przestrzeń wizualnie odpycha elemen- ty, pomiędzy którymi się znajduje.
  • 13. 2. ODLEGŁOŚĆ 23 Jeżeli w projekcie jest zbyt dużo oddzielnych elementów, należy zastano- wić się, które z nich mogłyby znaleźć się bliżej siebie. Jeżeli strona zawiera obszary, w których organizacja informacji nie jest zupełnie jasna, należy sprawdzić, czy jakieś elementy nie leżą zbyt blisko siebie. s Zmieniając w tym ogłoszeniu tylko jedną rzecz — przysu- wając nagłówki do odpowiednich akapitów — uzyskamy parę ulepszeń. Struktura tekstu stanie się bardziej wyraźna. Pusta prze- strzeń nie będzie już uwięziona pomiędzy elementami. Będzie można użyć pisma o jeden punkt większego (czyli 9 punktów), zwiększając tym samym czytelność tekstu podstawowego. Pozostanie też więcej miejsca na miniatu- rę plakatu, przez co całe ogłoszenie nie będzie sprawiało wrażenia przepełnionego.
  • 14. 24 CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A Stosowanie zasady odległości tak naprawdę polega na bardziej świado- mym wykonywaniu intuicyjnych działań i rozwinięciu pojęcia odległości. Uświadomienie sobie istnienia związków pomiędzy liniami znaków po- zwala zauważyć, jakie efekty niosą te związki. Gdy zaczynamy zauważać te efekty, możemy je wykorzystać, zapanować nad nimi, kontrolować je. s Ogłoszenie to pochodzi z gazety. Naprawdę. Jednym z największych problemów w tym ogłoszeniu (poza tym, że całość tekstu napisana jest wersalikami) jest zgrupo- wanie całej informacji w jednym, dużym bloku. Zanim spróbujemy zmienić projekt tego ogłoszenia, wynotujmy niezależne części wiadomości, a następnie pogrupujmy elementy. To nic trudnego — wystarczy trochę pomyśleć. Gdy grupy informacji będą już wyodrębnione, można pożonglować nimi na stronie.
  • 15. 2. ODLEGŁOŚĆ 25 Rzadko zastosowanie samej zasady odległości jest rozwiązaniem korygują- cym zły układ strony. Kolejne trzy zasady są nieodzowne w procesie pro- jektowania i zazwyczaj używa się wszystkich czterech zasad. Stosujmy je jedna po drugiej, zaczynając od zasady odległości. s Oto tylko jedna z wielu możliwości rozmieszczenia grup informacji. Użyłam również zasady wyrównania i kontrastu; będzie o nich mowa wkrótce. Największym problemem, widocznym w oryginalnym ogłoszeniu, jest brak jakiegokol- wiek rozdzielenia informacji. Napisany wersalikami, w jednym dużym bloku tekst zajął cały obszar ogłoszenia, nie pozostawiając skrawka dodatkowej, pustej, białej prze- strzeni, pozwalającej odpocząć oczom. Naprawdę można zastosować pismo w stopniu mniejszym niż 12 czy 14 punktów!
  • 16. 26 CZ Ę ŚĆ I: Z A SA DY PROJ E K TOWA N I A Odległość — podsumowanie Kiedy kilka elementów znajduje się blisko siebie, przestają być traktowa- ne jako osobne jednostki i wizualnie zaczynają stanowić całość. Elementy w jakiś sposób powiązane ze sobą powinny być zgrupowane. Trzeba zda- wać sobie sprawę z tego, jaką drogą podąża nasz wzrok — gdzie patrzymy najpierw, jak wodzimy wzrokiem, co oglądamy na końcu, gdzie przenosi- my spojrzenie po przeczytaniu ostatniego elementu. W projekcie powin- no być widoczne logiczne następstwo elementów od samego początku do końca informacji. Podstawowy cel Podstawowy cel zasady odległości to porządkowanie. Pomocne są również inne zasady, ale zwyczajne grupowanie powiązanych ze sobą elementów i zmniejszenie odległości między nimi automatycznie tworzy strukturę. Je- śli informacja jest zorganizowana, to jest bardziej prawdopodobne, że bę- dzie przeczytana i zostanie zapamiętana. Dodatkowym efektem organizacji wiadomości jest uzyskanie bardziej atrakcyjnej (lepiej rozmieszczonej) pustej przestrzeni (pusta przestrzeń to ulubiony termin projektantów). Jak to osiągnąć Przymrużając lekko oczy sprawdźmy liczbę wizualnych elementów na stro- nie, licząc, ile razy zatrzyma się nasz wzrok. Jeżeli na stronie można wyróż- nić więcej niż trzy do pięciu elementów (oczywiście zależy to od projektu), trzeba zastanowić się, które z elementów można zgrupować tak, by stano- wiły jedną wizualną całość. Czego należy unikać Unikajmy zbyt wielu oddzielnych elementów na stronie. Nie umieszczajmy elementów w narożnikach i na środku strony. Unikajmy pozostawiania równych odstępów pomiędzy elementami, jeżeli nie są częściami jednego większego zbioru (patrz przykład na stronie 23). Unikajmy sytuacji zmuszających do zastanawiania się, którego fragmentu treści dotyczy nagłówek, podtytuł, podpis, grafika i tak dalej. Twórzmy re- lacje pomiędzy bliskimi sobie elementami. Nie twórzmy relacji z elementami, które nie są ze sobą powiązane! Jeśli tak jest, odsuńmy takie elementy od siebie.