SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  15
Télécharger pour lire hors ligne
Mac OS X Leopard.
                           Æwiczenia praktyczne
                           Autor: £ukasz Suma
                           ISBN: 978-83-246-1946-7




                                           Poznaj zalety systemu operacyjnego Mac OS X Leopard
                               • Poznaj podstawy obs³ugi systemu
                               • Naucz siê korzystaæ z wbudowanych narzêdzi
                               • Rozkoszuj siê koci¹ elegancj¹ nowego Leoparda
                           Mac OS X Leopard to stabilny i jeszcze wygodniejszy nastêpca dotychczasowego
                           Tygrysa. Aktualna wersja systemu zosta³a wyposa¿ona w ponad 300 nowych funkcji,
                           w tym miêdzy innymi pe³n¹ 64-bitowoœæ z mo¿liwoœci¹ uruchamiania programów
                           32-bitowych, obs³ugê najnowszych procesorów wielordzeniowych Intela, rozszerzone
                           mo¿liwoœci kontroli rodzicielskiej. Do³o¿ono tak¿e program do przywracania usuniêtych
                           plików — Time Machine — oraz szereg efektownych ulepszeñ interfejsu, takich jak nowe
                           mo¿liwoœci Docka i Biurka czy funkcja szybkiego podgl¹du. Ponadto Mac OS X Leopard
                           jest pierwszym systemem, który oferuje mo¿liwoœæ korzystania z polskiego interfejsu
                           u¿ytkownika!
                           Ksi¹¿ka „Mac OS X Leopard. Æwiczenia praktyczne” przeznaczona jest
                           dla pocz¹tkuj¹cych u¿ytkowników polskiej wersji jêzykowej systemu
                           Mac OS X 10.5 Leopard. Jednak sporo nowych, ciekawych informacji o tym systemie
                           znajd¹ w niej równie¿ osoby u¿ywaj¹ce jego starszych wersji. Korzystaj¹c z tego
                           podrêcznika i wykonuj¹c kolejne æwiczenia, bogato ilustrowane zrzutami ekranowymi,
                           nauczysz siê u¿ywaæ skrótów klawiaturowych, korzystaæ z okien Findera oraz tworzyæ
                           katalogi i archiwa. Dowiesz siê, jak dodawaæ i usuwaæ elementy Docka, korzystaæ
                           z Internetu za pomoc¹ przegl¹darki Safari, a tak¿e konfigurowaæ konta poczty
                           elektronicznej.
                               • Elementy interfejsu u¿ytkownika
                               • Menu programu i skróty klawiaturowe
                               • Korzystanie z okien Findera
Wydawnictwo Helion             • Dostosowywanie okien Findera
ul. Koœciuszki 1c
                               • Zarz¹dzanie katalogami i plikami
44-100 Gliwice
                               • Korzystanie z narzêdzia Time Machine
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl       • Korzystanie z Docka
                               • Program Mail
                               • Korzystanie z WWW za pomoc¹ Safari
                                                   Nie taki Leopard dziki, jak go maluj¹!!!
Spis tre ci
            WstÚp                                            5
            Czym to siÚ je?                                   6
            Dlaczego Mac?                                     6
            Co nowego w Leopardzie?                           6
            Polacy nie gÚsi...                                7
            Dla kogo przeznaczone sÈ Êwiczenia?               8
            Co znajdziesz w tej ksiÈ ce?                      8
            Co nowego w ksiÈ ce?                              9
            Jak korzystaÊ z Êwiczeñ?                          9

Rozdziaï 1. Podstawowe elementy interfejsu u ytkownika       11
            1.1. Co widaÊ na ekranie?                        12
            1.2. Ikony                                       13
            1.3. Biurko                                      13
            1.4. Pasek menu                                  14
            1.5. Pasek Docka                                 15
            1.6. Okna                                        15

Rozdziaï 2. U ywanie myszy, menu i skrótów klawiszowych      19
            2.1. Dziaïania zwiÈzane z myszÈ                  20
            2.2. Menu programu i skróty klawiszowe           28

Rozdziaï 3. Korzystanie z okien Findera                      33
            3.1. Elementy i podstawowe dziaïania na oknach   33
            3.2. Widoki okien Findera                        40
            3.3. Dostosowywanie wyglÈdu okien Findera        54
4               Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne

Rozdziaï 4. ZarzÈdzanie katalogami i plikami                             67
            4.1. Tworzenie katalogów                                     68
            4.2. Kopiowanie, przenoszenie oraz zmiana nazw
                 katalogów i plików                                      70
            4.3. Usuwanie plików i katalogów oraz korzystanie z Kosza    76
            4.4. Tworzenie i u ywanie skrótów                            80
            4.5. Tworzenie i rozpakowywanie archiwów                     82
            4.6. Korzystanie z narzÚdzia Time Machine                    85

Rozdziaï 5. Korzystanie z Docka                                         91
            5.1. Ikony widoczne w Docku                                  91
            5.2. Dodawanie i usuwanie elementów Docka                    96
            5.3. Dostosowywanie wyglÈdu i dziaïania Docka                99

Rozdziaï 6. Uruchamianie, u ywanie i wyïÈczanie programów               103
            6.1. RozpoczÚcie pracy w programie                          105
            6.2. Korzystanie z programu                                 109
            6.3. Zakoñczenie pracy w programie                          117

Rozdziaï 7. Korzystanie z WWW za pomocÈ Safari                          125
            7.1. Elementy przeglÈdarki internetowej
                 i dziaïania podstawowe                                 126
            7.2. Bardziej zaawansowane mo liwo ci Safari                135

Rozdziaï 8. U ywanie programu Mail                                      147
            8.1. Konfigurowanie konta poczty elektronicznej             148
            8.2. Elementy programu Mail i odbieranie poczty             152
            8.3. Tworzenie i wysyïanie poczty                           158
5
                  Korzystanie z Docka
        W tym rozdziale przeÊwiczysz dziaïania zwiÈzane z u ywa-
        niem Docka oraz poznasz metody dostosowywania zachowania
        tego narzÚdzia do swoich indywidualnych wymagañ. Dowiesz
siÚ równie , w jaki sposób nale y interpretowaÊ informacje wizualne,
które system operacyjny przekazuje Ci za po rednictwem paska Docka.
Dock, jak ju wspomniaïem w rozdziale 1., to poziomy pasek zawie-
rajÈcy zbiór ikon najczÚ ciej u ywanych programów, znajdujÈcy siÚ
zwykle w dolnej czÚ ci Twojego ekranu. Umo liwia on wygodne i szyb-
kie uruchamianie programów oraz stanowi niejako tablicÚ kontrolnÈ,
informujÈcÈ CiÚ o dziaïajÈcych w danej chwili w systemie narzÚdziach
i pozwalajÈcÈ na sterowanie ich pracÈ. W systemie Leopard Dock zy-
skaï zupeïnie nowy, du o atrakcyjniejszy wyglÈd, a ponadto kilka
nowych mo liwo ci, w ród których najwa niejsze dotyczÈ mo liwo-
 ci pokazywania katalogów w postaci stosów.




5.1. Ikony widoczne w Docku
Przedstawiony na umieszczonym poni szej rysunku 5.1 pasek Docka
skïada siÚ z dwóch nieco odmiennych czÚ ci. Granica miÚdzy nimi
jest wyznaczona przerywanÈ liniÈ podziaïu. Na lewo od niej znaj-
dujÈ siÚ ikony stanowiÈce skróty programów, które mo esz szybko
uruchomiÊ, oraz ikony programów ju dziaïajÈcych. W prawej czÚ ci
Docka znajduje siÚ Kosz i skróty katalogów. Umieszczane sÈ tam rów-
nie miniaturki wszystkich zwiniÚtych aktualnie okien. Uruchomienie
92                    Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne




       Rysunek 5.1. Pasek Docka

    lub przywoïanie ju dziaïajÈcych programów jest realizowane przez
    zwykïe klikniÚcie wybranej ikony widocznej po lewej stronie linii po-
    dziaïu. Podobnie jest z otwieraniem katalogów oraz przywoïywaniem
    okien, których miniaturki znajdujÈ siÚ w prawej czÚ ci paska Docka.

                Nie martw siÚ, je li Twój Dock wyglÈda nieco inaczej. Jak wkrótce siÚ
                przekonasz, narzÚdzie to mo na w du ej mierze dostosowywaÊ do swoich
                potrzeb, a widoczne na nim ikony mogÈ byÊ dodawane i usuwane wedle
                uznania u ytkownika systemu.

    Po uruchomieniu dowolnego programu, którego ikona znajduje siÚ na
    pasku Docka, zauwa ysz symbol niewielkiej, bïÚkitnej kropki, który
    ma informowaÊ, e program ju dziaïa. Zauwa ysz te , e kropka jest
    zawsze widoczna pod ikonÈ Findera, poniewa program ten jest uru-
    chamiany wraz z systemem operacyjnym. Co wiÚcej, programu Fin-
    der nie da siÚ w aden sposób wyïÈczyÊ. Na rysunku 5.1 widaÊ na
    przykïad, e w systemie dziaïajÈ trzy programy: Finder, Safari oraz Grab.
    Uruchomieniu ka dego programu, którego ikona nie znajduje siÚ
    w Docku, towarzyszy pojawienie siÚ jej na koñcu lewej czÚ ci paska,
    tu przy linii oddzielajÈcej. Oczywi cie, pod ikonÈ tÈ widoczny jest
    równie symbol kropki. Przywoïanie dowolnego programu oznaczo-
    nego w ten sposób mo na zrealizowaÊ przez klikniÚcie jego ikony
    widocznej na pasku Docka.

m W I C Z E N I E

     5.1            Wy wietlanie nazw programów, których skróty
                    znajdujÈ siÚ w Docku

    Aby poznaÊ nazwy programów, które sÈ reprezentowane przez ikony
    umieszczone w Docku, przeprowad nastÚpujÈce dziaïania:
     1. Umie Ê wska nik myszy nad pierwszÈ ikonÈ widocznÈ na pasku.
        Tu nad wskazywanÈ ikonÈ pojawi siÚ nazwa odpowiedniego
        programu, tak jak zostaïo to przedstawione na rysunku 5.2.
     2. Przesuñ wska nik myszy, aby wy wietliÊ nazwy wszystkich
        aplikacji, których skróty znajdujÈ siÚ w Twoim Docku.
Rozdziaï 5. • Korzystanie z Docka                     93

       Rysunek 5.2.
       Nazwa programu
       wskazywanego przez
       skrót w Docku


m W I C Z E N I E

     5.2            Uruchamianie programu, którego ikona widoczna jest
                    na pasku Docka

    Aby uruchomiÊ dowolny program, którego skrót zostaï umieszczony
    w Docku, wykonaj nastÚpujÈce czynno ci:
       1. Wybierz program, który ma zostaÊ uruchomiony; w naszym
            Êwiczeniu bÚdzie to program Safari. Kliknij jego ikonÚ widocznÈ
            w Docku.
            Ikona skrótu zacznie rado nie podskakiwaÊ w Docku, co jest dla
            Ciebie informacjÈ, e program rozpoczyna swojÈ pracÚ. NastÚpnie
            na ekranie pojawi siÚ okno programu, którym w naszym przypadku
            jest przeglÈdarka internetowa Safari. TowarzyszyÊ temu bÚdzie
            wy wietlenie w pasku menu pozycji odpowiednich dla tego
            programu, tak jak zostaïo to przedstawione na rysunku 5.3.

                Wspomniany efekt podskakiwania ikony w Docku mo e równie wystÈpiÊ
                w przypadku dziaïajÈcego programu. Aplikacja bÚdzie w ten sposób
                informowaïa CiÚ o konieczno ci podjÚcia pewnej decyzji lub wystÈpieniu
                jakiego problemu.

       2. Skorzystaj z przycisku minimalizacji, widocznego w lewym
            górnym naro niku okna przeglÈdarki.
            Naci niÚcie tego przycisku powoduje zwiniÚcie okna i umieszczenie
            jego miniatury w prawej czÚ ci Docka, tak jak zostaïo
            to przedstawione na zamieszczonym poni ej rysunku 5.4.
       3. Aby przywoïaÊ okno, kliknij jego miniaturkÚ widocznÈ w prawej
            czÚ ci paska Docka.
            Okno zostanie ponownie powiÚkszone i stanie siÚ aktywne.
       4. Zamknij okno programu Safari, korzystajÈc z przycisku
            Zamknij, umieszczonego w lewym górnym naro niku okna.
94                    Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne




       Rysunek 5.3. Uruchomiona przeglÈdarka Safari

       Rysunek 5.4.
       Miniaturka okna
       w pasku Docka

            Zauwa ysz z pewno ciÈ, e mimo zamkniÚcia okna programu
            pod jego ikonÈ w Docku nadal widoczna jest bïÚkitna kropka.
            Oznacza to, e Safari jest wciÈ aktywne i w dowolnej chwili
            mo esz kliknÈÊ skrót programu, aby go uaktywniÊ. Wówczas
            w na ekranie pojawi siÚ nowe okno oraz menu programu
            w górnej czÚ ci monitora. Nie bÚdzie ju temu towarzyszyÊ
            podskakiwanie ikony skrótu, poniewa odpowiedni program
            dziaïa przez caïy czas w tle.


m W I C Z E N I E

     5.3            Korzystanie ze stosów umieszczonych w Docku

    W nowej wersji systemu Mac OS X pojawiïy siÚ stosy, które umo li-
    wiajÈ szybkie przechodzenie do zawarto ci ró nych katalogów. Stan-
    dardowo w Docku znajdujÈ siÚ stosy katalogów Dokumenty oraz Po-
    brane rzeczy. Aby z nich skorzystaÊ, wykonaj nastÚpujÈce czynno ci:
Rozdziaï 5. • Korzystanie z Docka                        95

1. W lewej czÚ ci Docka odszukaj skrót do katalogu, którego
   zawarto Ê chcesz zobaczyÊ.
2. Kliknij odpowiedni symbol, a na ekranie pojawi siÚ wachlarz
   ikon, tak jak zostaïo to pokazane na rysunku 5.5.

Rysunek 5.5.
Efekt klikniÚcia
ikony stosu




3. Wybierz interesujÈcy CiÚ element, klikajÈc jego symbol
   w wachlarzu, lub je li chcesz ujrzeÊ zawarto Ê stosu w oknie
   Findera, kliknij okrÈgïÈ, oznaczonÈ symbolem strzaïki kontrolkÚ
   Otwórz w Finderze.
   Spowoduje to wy wietlenie wybranego katalogu w oknie Findera
   lub uruchomienie odpowiedniego programu i wy wietlenie
   zawarto ci wskazanego dokumentu. Je li ponownie klikniesz
   skrót stosu w Docku lub dowolny punkt nale Ècy do biurka,
   wachlarz zostanie zwiniÚty bez podejmowania adnej
   dodatkowej akcji.

       Mo liwo ci oferowane przez stosy nie ograniczajÈ siÚ jedynie do otwierania
       plików i katalogów, poniewa równie ïatwo mo na te dodawaÊ i usuwaÊ
       z nich elementy. DostÚpnych jest tak e szereg opcji sterujÈcych dziaïaniem
       i sposobem wy wietlania zawarto ci stosów. Ustawienia te sÈ dostÚpne
       w menu kontekstowym stosu, które mo na wy wietliÊ, przytrzymujÈc klawisz
       Control i klikajÈc odpowiedni symbol w Docku.
96                    Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne



    5.2. Dodawanie i usuwanie
         elementów Docka
    System Mac OS X oferuje du È dozÚ swobody w kwestii wyboru ikon,
    które majÈ byÊ widoczne na pasku Docka. W praktyce oznacza to, e
    prawie wszystkie elementy znajdujÈce siÚ standardowo w Docku mo-
     esz z niego usunÈÊ, mo esz te wprowadziÊ tam wïasne skróty. Masz
    równie mo liwo Ê zmiany kolejno ci ikon wy wietlanych na pasku.
    Dziaïania te sÈ niezwykle proste do wykonania i nie wymagajÈ zbyt
    du o czasu.

m W I C Z E N I E

     5.4            Umieszczanie skrótu programu w Docku

    Aby umie ciÊ w Docku ikonÚ dowolnego programu, powiniene wy-
    konaÊ nastÚpujÈce czynno ci:
     1. Kliknij widocznÈ w Docku ikonÚ Findera, aby otworzyÊ okno.
     2. KorzystajÈc z paska bocznego, przejd do katalogu Programy.
     3. Odszukaj w tym katalogu ikonÚ odpowiedniego programu.
        W naszym przykïadzie niech bÚdzie to program TextEdit.
        Je li masz problem z odnalezieniem go, naci nij po prostu klawisz
        litery T. Spowoduje to pod wietlenie ikony pierwszego elementu,
        którego nazwa rozpoczyna siÚ tÈ literÈ. Tak siÚ skïada, e w tym
        przypadku bÚdzie to wïa nie skrót uruchamiajÈcy program
        TextEdit.
     4. Naci nij ikonÚ TextEdit i przeciÈgnij jÈ do lewej czÚ ci Docka.
        Gdy wska nik myszy znajdzie siÚ nad Dockiem, elementy
        widoczne na pasku rozsunÈ siÚ w taki sposób, aby zrobiÊ
        miejsce dla nowego skrótu, tak jak zostaïo to przedstawione na
        rysunku 5.6. Ustaw wska nik tam, gdzie ma siÚ znale Ê ikona.
     5. Zwolnij przycisk myszy. Spowoduje to upuszczenie ikony
        na pasek Docka i umieszczenie jej tam na staïe. Mo esz teraz
        swobodnie korzystaÊ z nowego skrótu w celu uruchamiania
        programu TextEdit, dokïadnie tak, jak w przypadku ikon
        standardowo wystÚpujÈcych na pasku. PamiÚtaj, e skróty
        programów mo esz umieszczaÊ tylko w lewej czÚ ci Docka.
Rozdziaï 5. • Korzystanie z Docka                      97




       Rysunek 5.6. PrzeciÈganie elementu do Docka


                Nie musisz martwiÊ siÚ o to, e program przeciÈgniÚty do paska Docka
                zniknie z Twojego katalogu Programy. W czasie opisanej tu operacji
                automatycznie tworzony jest skrót, i to wïa nie on pojawia siÚ w Docku,
                nie za oryginalny plik programu.

m W I C Z E N I E

     5.5            Przemieszczanie ikony programu w obrÚbie Docka

    Aby przesunÈÊ skrót programu w obszarze Docka, wykonaj nastÚpu-
    jÈce operacje:
      1. Naci nij wybranÈ ikonÚ widocznÈ w Docku. W naszym przypadku
         bÚdzie to dodany w poprzednim Êwiczeniu skrót programu TextEdit.
      2. PrzeciÈgnij element w dowolne miejsce w obrÚbie paska. Pozostaïe
         ikony znajdujÈce siÚ w Docku zostanÈ odpowiednio rozsuniÚte,
         tak jak miaïo to miejsce w przypadku dodawania skrótu do paska.
      3. Upu Ê ikonÚ w wybranym miejscu, zwalniajÈc przycisk myszy.
         Spowoduje to trwaïe przemieszczenie skrótu.
98                    Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne

m W I C Z E N I E

     5.6            Usuwanie skrótu programu z Docka

    Aby pozbyÊ siÚ nieu ywanej ikony z paska Docka, powiniene prze-
    prowadziÊ nastÚpujÈce dziaïania:
       1. Naci nij odpowiedni skrót i przeciÈgnij go poza obszar Docka.
            Po opuszczeniu obszaru Docka przy ikonie pojawi siÚ niewielki
            symbol chmurki, oznaczajÈcy, e upuszczenie skrótu bÚdzie
            równoznaczne z jego usuniÚciem. Ikona w trakcie usuwania
            zostaïa przedstawiona na rysunku 5.7.

       Rysunek 5.7.
       Usuwanie skrótu
       programu z Docka




       2. Upu Ê ikonÚ na biurko lub na dowolne okno widoczne
            na Twoim ekranie.
            Element zostanie usuniÚty z Docka, czego wizualnym
            potwierdzeniem bÚdzie pojawienie siÚ na ekranie szybko
            ulatniajÈcej siÚ chmurki. PamiÚtaj przy tym, e usuwany jest
            jedynie skrót programu, nie za sama aplikacja.

                W prawej czÚ ci paska Docka — oprócz wspomnianych w rozdziale 4.
                minimalizowanych okien — mo na te umie ciÊ skróty do najczÚ ciej
                u ywanych stron WWW, plików oraz katalogów, które sÈ wy wietlane
                w postaci stosów. Sposoby dodawania i usuwania tych elementów sÈ
                dokïadnie takie same, jak metody wykorzystywane w zarzÈdzaniu skrótami
                programów znajdujÈcych siÚ w prawej czÚ ci Docka.
Rozdziaï 5. • Korzystanie z Docka         99


    5.3. Dostosowywanie wyglÈdu
         i dziaïania Docka
    Dock jest elementem, który mo esz w du ym stopniu konfigurowaÊ.
    Oprócz dodawania i usuwania poszczególnych elementów paska masz
    te wpïyw na jego rozmiar i miejsce, w którym siÚ znajduje, sposób
    prezentowania Docka na ekranie oraz sposób wy wietlania widocznych
    na nim ikon.
    Pasek Docka mo esz zale nie od swoich potrzeb odpowiednio zwiÚk-
    szaÊ i zmniejszaÊ, a zmiana ta jest bardzo prostÈ operacjÈ, o czym siÚ
    wkrótce przekonasz. Mac OS X oferuje Ci równie ciekawe udogod-
    nienie, polegajÈce na chwilowym powiÚkszaniu ikon znajdujÈcych
    siÚ w Docku w momencie umieszczenia nad nimi wska nika myszy.
    Dock jest standardowo wy wietlany w dolnej czÚ ci ekranu i ma po-
    staÊ poziomego paska. Mo esz jednak zmieniÊ jego poïo enie i umie-
     ciÊ go przy prawej lub przy lewej krawÚdzi ekranu, sprawiajÈc jed-
    nocze nie, e ikony bÚdÈ uïo one na pasku pionowo, a nie poziomo.
    Mo liwe jest równie automatyczne ukrywanie paska w celu po-
    wiÚkszenia przestrzeni roboczej biurka.

m W I C Z E N I E

     5.7            Zmiana rozmiaru Docka

    Aby powiÚkszyÊ lub pomniejszyÊ pasek Docka, przeprowad nastÚ-
    pujÈce dziaïania:
     1. Ustaw wska nik myszy nad liniÈ oddzielajÈcÈ czÚ ci Docka.
        Wska nik powinien zmieniÊ siÚ w kursor, skïadajÈcy siÚ
        z poziomej linii i dwukierunkowej strzaïki wskazujÈcej w górÚ
        i w dóï.
     2. Naci nij przycisk myszy i — przytrzymujÈc go — przesuñ
        wska nik w górÚ, aby powiÚkszyÊ pasek Docka, lub w dóï,
        aby go pomniejszyÊ.
     3. Gdy Dock osiÈgnie odpowiedni rozmiar, zwolnij przycisk myszy.
100                   Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne

m W I C Z E N I E

     5.8            PowiÚkszanie ikon widocznych w Docku

    Dock pozwala na ustawienie powiÚkszania ikon w momencie umiesz-
    czenia nad nimi wska nika myszy. Efekt dziaïania tej funkcji zostaï
    pokazany na rysunku 5.8. Aby móc skorzystaÊ z tej mo liwo ci, na-
    le y wybraÊ odpowiednie ustawienie, u ywajÈc menu Jabïko.




       Rysunek 5.8. PowiÚkszanie elementów Docka

    Aby wïÈczyÊ funkcjÚ powiÚkszania skrótów umieszczonych na pasku
    Docka, wykonaj nastÚpujÈce czynno ci:
     1. Kliknij symbol jabïka, widoczny w lewym górnym naro niku
        ekranu na pasku menu.
     2. KorzystajÈc z wy wietlonego menu, przejd do pozycji Dock
        i z podmenu wybierz polecenie WïÈcz powiÚkszanie.
        Aby wyïÈczyÊ funkcjÚ powiÚkszania ikon, ponownie przeprowad
        powy sze operacje, tym razem wybierajÈc jednak polecenie
        WyïÈcz powiÚkszanie.

                Stopieñ powiÚkszania elementów mo esz okre liÊ, korzystajÈc z preferencji
                Docka. DostÚpne tam opcje pozwalajÈ równie na dostosowanie innych
                zwiÈzanych z nim ustawieñ.

m W I C Z E N I E

     5.9            Zmiana poïo enia Docka

    Wbrew pozorom pasek nie musi znajdowaÊ siÚ w dolnej czÚ ci ekranu.
    Aby przenie Ê Dock w inne miejsce, przeprowad nastÚpujÈce dziaïania:
     1. Kliknij symbol jabïka, widoczny w lewym górnym naro niku
        ekranu na pasku menu.
     2. KorzystajÈc z wy wietlonego menu, przejd do pozycji Dock
        i z podmenu wybierz polecenie Umie Ê po lewej, je li chcesz,
        aby pasek pojawiï siÚ przy lewej krawÚdzi ekranu, lub Umie Ê
Rozdziaï 5. • Korzystanie z Docka            101

            po prawej, je eli masz zamiar umie ciÊ go przy prawej krawÚdzi.
            Pionowy pasek Docka, wy wietlany przy lewej krawÚdzi ekranu,
            zostaï przedstawiony na rysunku 5.9.




       Rysunek 5.9. Pasek Docka, umieszczony przy lewej krawÚdzi ekranu

            Aby przywróciÊ wy wietlanie Docka w dolnej czÚ ci ekranu,
            powtórz powy sze dziaïania, wybierajÈc z menu pozycjÚ Umie Ê
            na dole.

m W I C Z E N I E

    5.10            Automatyczne ukrywanie Docka

    Aby sprawiÊ, by pasek Docka znikaï z ekranu, gdy nie jest Ci potrzebny,
    wykonaj nastÚpujÈce czynno ci:
     1. Kliknij symbol jabïka, widoczny w lewym górnym naro niku
        ekranu na pasku menu.
     2. KorzystajÈc z wy wietlonego menu, przejd do pozycji Dock
        i z podmenu wybierz polecenie WïÈcz ukrywanie. Wybranie tej
        opcji spowoduje, e Dock zostanie usuniÚty z ekranu i bÚdzie
102               Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne

      wy wietlany za ka dym razem, gdy umie cisz wska nik myszy
      przy odpowiedniej krawÚdzi biurka.
      Aby przywróciÊ staïe wy wietlanie Docka, powtórz powy sze
      dziaïania, tym razem wybierajÈc z menu pozycjÚ WyïÈcz ukrywanie.


        Wszystkie wymienione powy ej ustawienia wyglÈdu paska Docka mogÈ
        byÊ równie okre lane z poziomu menu kontekstowego, które mo na
        wy wietliÊ, przytrzymujÈc klawisz Control i klikajÈc liniÚ podziaïu Docka.
        Dodatkowe opcje sÈ równie dostÚpne w odpowiednim oknie ustawieñ,
        które wywoïuje siÚ za pomocÈ polecenia Preferencje Docka, znajdujÈcego
        siÚ w podmenu Dock menu Jabïko.

Contenu connexe

Tendances

Tendances (6)

Mac OS X Tiger. Skuteczne rozwiązania
Mac OS X Tiger. Skuteczne rozwiązaniaMac OS X Tiger. Skuteczne rozwiązania
Mac OS X Tiger. Skuteczne rozwiązania
 
Mandriva. Ćwiczenia
Mandriva. ĆwiczeniaMandriva. Ćwiczenia
Mandriva. Ćwiczenia
 
Mandrake Linux. Ćwiczenia
Mandrake Linux. ĆwiczeniaMandrake Linux. Ćwiczenia
Mandrake Linux. Ćwiczenia
 
Linux. Leksykon kieszonkowy
Linux. Leksykon kieszonkowyLinux. Leksykon kieszonkowy
Linux. Leksykon kieszonkowy
 
SUSE Linux. Ćwiczenia
SUSE Linux. ĆwiczeniaSUSE Linux. Ćwiczenia
SUSE Linux. Ćwiczenia
 
Linux dla programistów i użytkowników
Linux dla programistów i użytkownikówLinux dla programistów i użytkowników
Linux dla programistów i użytkowników
 

En vedette

Po prostu Windows Vista PL. Wydanie II
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie IIPo prostu Windows Vista PL. Wydanie II
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Sieci bezprzewodowe. Przewodnik po sieciach Wi-Fi i szerokopasmowych sieciach...
Sieci bezprzewodowe. Przewodnik po sieciach Wi-Fi i szerokopasmowych sieciach...Sieci bezprzewodowe. Przewodnik po sieciach Wi-Fi i szerokopasmowych sieciach...
Sieci bezprzewodowe. Przewodnik po sieciach Wi-Fi i szerokopasmowych sieciach...Wydawnictwo Helion
 
Photoshop CS3. 100 najlepszych sztuczek i trików
Photoshop CS3. 100 najlepszych sztuczek i trikówPhotoshop CS3. 100 najlepszych sztuczek i trików
Photoshop CS3. 100 najlepszych sztuczek i trikówWydawnictwo Helion
 
Python. Wprowadzenie. Wydanie III
Python. Wprowadzenie. Wydanie IIIPython. Wprowadzenie. Wydanie III
Python. Wprowadzenie. Wydanie IIIWydawnictwo Helion
 
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantów
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantówFotografia cyfrowa. Poradnik bez kantów
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantówWydawnictwo Helion
 
ABC sam naprawiam komputer. Wydanie II
ABC sam naprawiam komputer. Wydanie IIABC sam naprawiam komputer. Wydanie II
ABC sam naprawiam komputer. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Programowanie obiektowe w PHP 5
Programowanie obiektowe w PHP 5Programowanie obiektowe w PHP 5
Programowanie obiektowe w PHP 5Wydawnictwo Helion
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 

En vedette (16)

Ruby. Wzorce projektowe
Ruby. Wzorce projektoweRuby. Wzorce projektowe
Ruby. Wzorce projektowe
 
Cracking bez tajemnic
Cracking bez tajemnicCracking bez tajemnic
Cracking bez tajemnic
 
Python. Rozmówki
Python. RozmówkiPython. Rozmówki
Python. Rozmówki
 
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie II
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie IIPo prostu Windows Vista PL. Wydanie II
Po prostu Windows Vista PL. Wydanie II
 
Sieci bezprzewodowe. Przewodnik po sieciach Wi-Fi i szerokopasmowych sieciach...
Sieci bezprzewodowe. Przewodnik po sieciach Wi-Fi i szerokopasmowych sieciach...Sieci bezprzewodowe. Przewodnik po sieciach Wi-Fi i szerokopasmowych sieciach...
Sieci bezprzewodowe. Przewodnik po sieciach Wi-Fi i szerokopasmowych sieciach...
 
AutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PLAutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PL
 
Photoshop CS3. 100 najlepszych sztuczek i trików
Photoshop CS3. 100 najlepszych sztuczek i trikówPhotoshop CS3. 100 najlepszych sztuczek i trików
Photoshop CS3. 100 najlepszych sztuczek i trików
 
Python. Wprowadzenie. Wydanie III
Python. Wprowadzenie. Wydanie IIIPython. Wprowadzenie. Wydanie III
Python. Wprowadzenie. Wydanie III
 
ABC Excel 2007 PL
ABC Excel 2007 PLABC Excel 2007 PL
ABC Excel 2007 PL
 
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantów
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantówFotografia cyfrowa. Poradnik bez kantów
Fotografia cyfrowa. Poradnik bez kantów
 
ABC sam naprawiam komputer. Wydanie II
ABC sam naprawiam komputer. Wydanie IIABC sam naprawiam komputer. Wydanie II
ABC sam naprawiam komputer. Wydanie II
 
3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
3ds max. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
 
Access 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktykAccess 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktyk
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
 
Programowanie obiektowe w PHP 5
Programowanie obiektowe w PHP 5Programowanie obiektowe w PHP 5
Programowanie obiektowe w PHP 5
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
 

Similaire à Mac OS X Leopard. Ćwiczenia praktyczne

Pocket PC. Ćwiczenia praktyczne
Pocket PC. Ćwiczenia praktycznePocket PC. Ćwiczenia praktyczne
Pocket PC. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
 
Aplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie II
Aplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie IIAplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie II
Aplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie IIWydawnictwo Helion
 
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edy...
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edy...Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edy...
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edy...Wydawnictwo Helion
 
Delphi 2005. 303 gotowe rozwiązania
Delphi 2005. 303 gotowe rozwiązaniaDelphi 2005. 303 gotowe rozwiązania
Delphi 2005. 303 gotowe rozwiązaniaWydawnictwo Helion
 
Delphi 2007 dla WIN32 i bazy danych
Delphi 2007 dla WIN32 i bazy danychDelphi 2007 dla WIN32 i bazy danych
Delphi 2007 dla WIN32 i bazy danychWydawnictwo Helion
 
Interfejs użytkownika w aplikacji mobilnej - LWUIT
Interfejs użytkownika w aplikacji mobilnej - LWUITInterfejs użytkownika w aplikacji mobilnej - LWUIT
Interfejs użytkownika w aplikacji mobilnej - LWUITDariusz Walczak
 
SUSE Linux 10. Księga eksperta
SUSE Linux 10. Księga ekspertaSUSE Linux 10. Księga eksperta
SUSE Linux 10. Księga ekspertaWydawnictwo Helion
 
Delphi 8 .NET. Kompendium programisty
Delphi 8 .NET. Kompendium programistyDelphi 8 .NET. Kompendium programisty
Delphi 8 .NET. Kompendium programistyWydawnictwo Helion
 
Photoshop 7. Leksykon kieszonkowy
Photoshop 7. Leksykon kieszonkowyPhotoshop 7. Leksykon kieszonkowy
Photoshop 7. Leksykon kieszonkowyWydawnictwo Helion
 
Red Hat Enterprise Linux i Fedora Core 2. Wprowadzenie
Red Hat Enterprise Linux i Fedora Core 2. WprowadzenieRed Hat Enterprise Linux i Fedora Core 2. Wprowadzenie
Red Hat Enterprise Linux i Fedora Core 2. WprowadzenieWydawnictwo Helion
 
Delphi 7. Ćwiczenia zaawansowane
Delphi 7. Ćwiczenia zaawansowaneDelphi 7. Ćwiczenia zaawansowane
Delphi 7. Ćwiczenia zaawansowaneWydawnictwo Helion
 

Similaire à Mac OS X Leopard. Ćwiczenia praktyczne (20)

Slackware Linux. Ćwiczenia
Slackware Linux. ĆwiczeniaSlackware Linux. Ćwiczenia
Slackware Linux. Ćwiczenia
 
Pocket PC. Ćwiczenia praktyczne
Pocket PC. Ćwiczenia praktycznePocket PC. Ćwiczenia praktyczne
Pocket PC. Ćwiczenia praktyczne
 
Aplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie II
Aplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie IIAplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie II
Aplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie II
 
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edy...
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edy...Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edy...
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej, kl. IV - VI. Edy...
 
Delphi 2005. 303 gotowe rozwiązania
Delphi 2005. 303 gotowe rozwiązaniaDelphi 2005. 303 gotowe rozwiązania
Delphi 2005. 303 gotowe rozwiązania
 
Delphi 2007 dla WIN32 i bazy danych
Delphi 2007 dla WIN32 i bazy danychDelphi 2007 dla WIN32 i bazy danych
Delphi 2007 dla WIN32 i bazy danych
 
Praktyczny kurs Java
Praktyczny kurs JavaPraktyczny kurs Java
Praktyczny kurs Java
 
ABC Delphi 2006
ABC Delphi 2006ABC Delphi 2006
ABC Delphi 2006
 
Interfejs użytkownika w aplikacji mobilnej - LWUIT
Interfejs użytkownika w aplikacji mobilnej - LWUITInterfejs użytkownika w aplikacji mobilnej - LWUIT
Interfejs użytkownika w aplikacji mobilnej - LWUIT
 
4
44
4
 
Konfiguracja urządzeń peryferyjnych
Konfiguracja urządzeń peryferyjnychKonfiguracja urządzeń peryferyjnych
Konfiguracja urządzeń peryferyjnych
 
Po prostu Red Hat Linux 9
Po prostu Red Hat Linux 9Po prostu Red Hat Linux 9
Po prostu Red Hat Linux 9
 
SUSE Linux 10. Księga eksperta
SUSE Linux 10. Księga ekspertaSUSE Linux 10. Księga eksperta
SUSE Linux 10. Księga eksperta
 
Delphi 8 .NET. Kompendium programisty
Delphi 8 .NET. Kompendium programistyDelphi 8 .NET. Kompendium programisty
Delphi 8 .NET. Kompendium programisty
 
E-szkoła 45+ lekcja 0
E-szkoła 45+ lekcja 0E-szkoła 45+ lekcja 0
E-szkoła 45+ lekcja 0
 
Photoshop 7. Leksykon kieszonkowy
Photoshop 7. Leksykon kieszonkowyPhotoshop 7. Leksykon kieszonkowy
Photoshop 7. Leksykon kieszonkowy
 
Linux. Receptury
Linux. RecepturyLinux. Receptury
Linux. Receptury
 
C#. Ćwiczenia. Wydanie II
C#. Ćwiczenia. Wydanie IIC#. Ćwiczenia. Wydanie II
C#. Ćwiczenia. Wydanie II
 
Red Hat Enterprise Linux i Fedora Core 2. Wprowadzenie
Red Hat Enterprise Linux i Fedora Core 2. WprowadzenieRed Hat Enterprise Linux i Fedora Core 2. Wprowadzenie
Red Hat Enterprise Linux i Fedora Core 2. Wprowadzenie
 
Delphi 7. Ćwiczenia zaawansowane
Delphi 7. Ćwiczenia zaawansowaneDelphi 7. Ćwiczenia zaawansowane
Delphi 7. Ćwiczenia zaawansowane
 

Plus de Wydawnictwo Helion

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyWydawnictwo Helion
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikWydawnictwo Helion
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuWydawnictwo Helion
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningWydawnictwo Helion
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykWydawnictwo Helion
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
 
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanieSerwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanieWydawnictwo Helion
 
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++Wydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaMicrosoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaWydawnictwo Helion
 
Rewizor GT. Prowadzenie ewidencji księgowej
Rewizor GT. Prowadzenie ewidencji księgowejRewizor GT. Prowadzenie ewidencji księgowej
Rewizor GT. Prowadzenie ewidencji księgowejWydawnictwo Helion
 

Plus de Wydawnictwo Helion (20)

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
 
Access w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylkoAccess w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylko
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółu
 
Windows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. PodstawyWindows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. Podstawy
 
JavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcieJavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcie
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
 
Excel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktykExcel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktyk
 
Word 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktykWord 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktyk
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
 
Bazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcieBazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcie
 
Inventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze krokiInventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze kroki
 
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanieSerwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
 
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++
 
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga ekspertaMicrosoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
Microsoft Visual Studio 2008. Księga eksperta
 
Rewizor GT. Prowadzenie ewidencji księgowej
Rewizor GT. Prowadzenie ewidencji księgowejRewizor GT. Prowadzenie ewidencji księgowej
Rewizor GT. Prowadzenie ewidencji księgowej
 

Mac OS X Leopard. Ćwiczenia praktyczne

  • 1. Mac OS X Leopard. Æwiczenia praktyczne Autor: £ukasz Suma ISBN: 978-83-246-1946-7 Poznaj zalety systemu operacyjnego Mac OS X Leopard • Poznaj podstawy obs³ugi systemu • Naucz siê korzystaæ z wbudowanych narzêdzi • Rozkoszuj siê koci¹ elegancj¹ nowego Leoparda Mac OS X Leopard to stabilny i jeszcze wygodniejszy nastêpca dotychczasowego Tygrysa. Aktualna wersja systemu zosta³a wyposa¿ona w ponad 300 nowych funkcji, w tym miêdzy innymi pe³n¹ 64-bitowoœæ z mo¿liwoœci¹ uruchamiania programów 32-bitowych, obs³ugê najnowszych procesorów wielordzeniowych Intela, rozszerzone mo¿liwoœci kontroli rodzicielskiej. Do³o¿ono tak¿e program do przywracania usuniêtych plików — Time Machine — oraz szereg efektownych ulepszeñ interfejsu, takich jak nowe mo¿liwoœci Docka i Biurka czy funkcja szybkiego podgl¹du. Ponadto Mac OS X Leopard jest pierwszym systemem, który oferuje mo¿liwoœæ korzystania z polskiego interfejsu u¿ytkownika! Ksi¹¿ka „Mac OS X Leopard. Æwiczenia praktyczne” przeznaczona jest dla pocz¹tkuj¹cych u¿ytkowników polskiej wersji jêzykowej systemu Mac OS X 10.5 Leopard. Jednak sporo nowych, ciekawych informacji o tym systemie znajd¹ w niej równie¿ osoby u¿ywaj¹ce jego starszych wersji. Korzystaj¹c z tego podrêcznika i wykonuj¹c kolejne æwiczenia, bogato ilustrowane zrzutami ekranowymi, nauczysz siê u¿ywaæ skrótów klawiaturowych, korzystaæ z okien Findera oraz tworzyæ katalogi i archiwa. Dowiesz siê, jak dodawaæ i usuwaæ elementy Docka, korzystaæ z Internetu za pomoc¹ przegl¹darki Safari, a tak¿e konfigurowaæ konta poczty elektronicznej. • Elementy interfejsu u¿ytkownika • Menu programu i skróty klawiaturowe • Korzystanie z okien Findera Wydawnictwo Helion • Dostosowywanie okien Findera ul. Koœciuszki 1c • Zarz¹dzanie katalogami i plikami 44-100 Gliwice • Korzystanie z narzêdzia Time Machine tel. 032 230 98 63 e-mail: helion@helion.pl • Korzystanie z Docka • Program Mail • Korzystanie z WWW za pomoc¹ Safari Nie taki Leopard dziki, jak go maluj¹!!!
  • 2. Spis tre ci WstÚp 5 Czym to siÚ je? 6 Dlaczego Mac? 6 Co nowego w Leopardzie? 6 Polacy nie gÚsi... 7 Dla kogo przeznaczone sÈ Êwiczenia? 8 Co znajdziesz w tej ksiÈ ce? 8 Co nowego w ksiÈ ce? 9 Jak korzystaÊ z Êwiczeñ? 9 Rozdziaï 1. Podstawowe elementy interfejsu u ytkownika 11 1.1. Co widaÊ na ekranie? 12 1.2. Ikony 13 1.3. Biurko 13 1.4. Pasek menu 14 1.5. Pasek Docka 15 1.6. Okna 15 Rozdziaï 2. U ywanie myszy, menu i skrótów klawiszowych 19 2.1. Dziaïania zwiÈzane z myszÈ 20 2.2. Menu programu i skróty klawiszowe 28 Rozdziaï 3. Korzystanie z okien Findera 33 3.1. Elementy i podstawowe dziaïania na oknach 33 3.2. Widoki okien Findera 40 3.3. Dostosowywanie wyglÈdu okien Findera 54
  • 3. 4 Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne Rozdziaï 4. ZarzÈdzanie katalogami i plikami 67 4.1. Tworzenie katalogów 68 4.2. Kopiowanie, przenoszenie oraz zmiana nazw katalogów i plików 70 4.3. Usuwanie plików i katalogów oraz korzystanie z Kosza 76 4.4. Tworzenie i u ywanie skrótów 80 4.5. Tworzenie i rozpakowywanie archiwów 82 4.6. Korzystanie z narzÚdzia Time Machine 85 Rozdziaï 5. Korzystanie z Docka 91 5.1. Ikony widoczne w Docku 91 5.2. Dodawanie i usuwanie elementów Docka 96 5.3. Dostosowywanie wyglÈdu i dziaïania Docka 99 Rozdziaï 6. Uruchamianie, u ywanie i wyïÈczanie programów 103 6.1. RozpoczÚcie pracy w programie 105 6.2. Korzystanie z programu 109 6.3. Zakoñczenie pracy w programie 117 Rozdziaï 7. Korzystanie z WWW za pomocÈ Safari 125 7.1. Elementy przeglÈdarki internetowej i dziaïania podstawowe 126 7.2. Bardziej zaawansowane mo liwo ci Safari 135 Rozdziaï 8. U ywanie programu Mail 147 8.1. Konfigurowanie konta poczty elektronicznej 148 8.2. Elementy programu Mail i odbieranie poczty 152 8.3. Tworzenie i wysyïanie poczty 158
  • 4. 5 Korzystanie z Docka W tym rozdziale przeÊwiczysz dziaïania zwiÈzane z u ywa- niem Docka oraz poznasz metody dostosowywania zachowania tego narzÚdzia do swoich indywidualnych wymagañ. Dowiesz siÚ równie , w jaki sposób nale y interpretowaÊ informacje wizualne, które system operacyjny przekazuje Ci za po rednictwem paska Docka. Dock, jak ju wspomniaïem w rozdziale 1., to poziomy pasek zawie- rajÈcy zbiór ikon najczÚ ciej u ywanych programów, znajdujÈcy siÚ zwykle w dolnej czÚ ci Twojego ekranu. Umo liwia on wygodne i szyb- kie uruchamianie programów oraz stanowi niejako tablicÚ kontrolnÈ, informujÈcÈ CiÚ o dziaïajÈcych w danej chwili w systemie narzÚdziach i pozwalajÈcÈ na sterowanie ich pracÈ. W systemie Leopard Dock zy- skaï zupeïnie nowy, du o atrakcyjniejszy wyglÈd, a ponadto kilka nowych mo liwo ci, w ród których najwa niejsze dotyczÈ mo liwo- ci pokazywania katalogów w postaci stosów. 5.1. Ikony widoczne w Docku Przedstawiony na umieszczonym poni szej rysunku 5.1 pasek Docka skïada siÚ z dwóch nieco odmiennych czÚ ci. Granica miÚdzy nimi jest wyznaczona przerywanÈ liniÈ podziaïu. Na lewo od niej znaj- dujÈ siÚ ikony stanowiÈce skróty programów, które mo esz szybko uruchomiÊ, oraz ikony programów ju dziaïajÈcych. W prawej czÚ ci Docka znajduje siÚ Kosz i skróty katalogów. Umieszczane sÈ tam rów- nie miniaturki wszystkich zwiniÚtych aktualnie okien. Uruchomienie
  • 5. 92 Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne Rysunek 5.1. Pasek Docka lub przywoïanie ju dziaïajÈcych programów jest realizowane przez zwykïe klikniÚcie wybranej ikony widocznej po lewej stronie linii po- dziaïu. Podobnie jest z otwieraniem katalogów oraz przywoïywaniem okien, których miniaturki znajdujÈ siÚ w prawej czÚ ci paska Docka. Nie martw siÚ, je li Twój Dock wyglÈda nieco inaczej. Jak wkrótce siÚ przekonasz, narzÚdzie to mo na w du ej mierze dostosowywaÊ do swoich potrzeb, a widoczne na nim ikony mogÈ byÊ dodawane i usuwane wedle uznania u ytkownika systemu. Po uruchomieniu dowolnego programu, którego ikona znajduje siÚ na pasku Docka, zauwa ysz symbol niewielkiej, bïÚkitnej kropki, który ma informowaÊ, e program ju dziaïa. Zauwa ysz te , e kropka jest zawsze widoczna pod ikonÈ Findera, poniewa program ten jest uru- chamiany wraz z systemem operacyjnym. Co wiÚcej, programu Fin- der nie da siÚ w aden sposób wyïÈczyÊ. Na rysunku 5.1 widaÊ na przykïad, e w systemie dziaïajÈ trzy programy: Finder, Safari oraz Grab. Uruchomieniu ka dego programu, którego ikona nie znajduje siÚ w Docku, towarzyszy pojawienie siÚ jej na koñcu lewej czÚ ci paska, tu przy linii oddzielajÈcej. Oczywi cie, pod ikonÈ tÈ widoczny jest równie symbol kropki. Przywoïanie dowolnego programu oznaczo- nego w ten sposób mo na zrealizowaÊ przez klikniÚcie jego ikony widocznej na pasku Docka. m W I C Z E N I E 5.1 Wy wietlanie nazw programów, których skróty znajdujÈ siÚ w Docku Aby poznaÊ nazwy programów, które sÈ reprezentowane przez ikony umieszczone w Docku, przeprowad nastÚpujÈce dziaïania: 1. Umie Ê wska nik myszy nad pierwszÈ ikonÈ widocznÈ na pasku. Tu nad wskazywanÈ ikonÈ pojawi siÚ nazwa odpowiedniego programu, tak jak zostaïo to przedstawione na rysunku 5.2. 2. Przesuñ wska nik myszy, aby wy wietliÊ nazwy wszystkich aplikacji, których skróty znajdujÈ siÚ w Twoim Docku.
  • 6. Rozdziaï 5. • Korzystanie z Docka 93 Rysunek 5.2. Nazwa programu wskazywanego przez skrót w Docku m W I C Z E N I E 5.2 Uruchamianie programu, którego ikona widoczna jest na pasku Docka Aby uruchomiÊ dowolny program, którego skrót zostaï umieszczony w Docku, wykonaj nastÚpujÈce czynno ci: 1. Wybierz program, który ma zostaÊ uruchomiony; w naszym Êwiczeniu bÚdzie to program Safari. Kliknij jego ikonÚ widocznÈ w Docku. Ikona skrótu zacznie rado nie podskakiwaÊ w Docku, co jest dla Ciebie informacjÈ, e program rozpoczyna swojÈ pracÚ. NastÚpnie na ekranie pojawi siÚ okno programu, którym w naszym przypadku jest przeglÈdarka internetowa Safari. TowarzyszyÊ temu bÚdzie wy wietlenie w pasku menu pozycji odpowiednich dla tego programu, tak jak zostaïo to przedstawione na rysunku 5.3. Wspomniany efekt podskakiwania ikony w Docku mo e równie wystÈpiÊ w przypadku dziaïajÈcego programu. Aplikacja bÚdzie w ten sposób informowaïa CiÚ o konieczno ci podjÚcia pewnej decyzji lub wystÈpieniu jakiego problemu. 2. Skorzystaj z przycisku minimalizacji, widocznego w lewym górnym naro niku okna przeglÈdarki. Naci niÚcie tego przycisku powoduje zwiniÚcie okna i umieszczenie jego miniatury w prawej czÚ ci Docka, tak jak zostaïo to przedstawione na zamieszczonym poni ej rysunku 5.4. 3. Aby przywoïaÊ okno, kliknij jego miniaturkÚ widocznÈ w prawej czÚ ci paska Docka. Okno zostanie ponownie powiÚkszone i stanie siÚ aktywne. 4. Zamknij okno programu Safari, korzystajÈc z przycisku Zamknij, umieszczonego w lewym górnym naro niku okna.
  • 7. 94 Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne Rysunek 5.3. Uruchomiona przeglÈdarka Safari Rysunek 5.4. Miniaturka okna w pasku Docka Zauwa ysz z pewno ciÈ, e mimo zamkniÚcia okna programu pod jego ikonÈ w Docku nadal widoczna jest bïÚkitna kropka. Oznacza to, e Safari jest wciÈ aktywne i w dowolnej chwili mo esz kliknÈÊ skrót programu, aby go uaktywniÊ. Wówczas w na ekranie pojawi siÚ nowe okno oraz menu programu w górnej czÚ ci monitora. Nie bÚdzie ju temu towarzyszyÊ podskakiwanie ikony skrótu, poniewa odpowiedni program dziaïa przez caïy czas w tle. m W I C Z E N I E 5.3 Korzystanie ze stosów umieszczonych w Docku W nowej wersji systemu Mac OS X pojawiïy siÚ stosy, które umo li- wiajÈ szybkie przechodzenie do zawarto ci ró nych katalogów. Stan- dardowo w Docku znajdujÈ siÚ stosy katalogów Dokumenty oraz Po- brane rzeczy. Aby z nich skorzystaÊ, wykonaj nastÚpujÈce czynno ci:
  • 8. Rozdziaï 5. • Korzystanie z Docka 95 1. W lewej czÚ ci Docka odszukaj skrót do katalogu, którego zawarto Ê chcesz zobaczyÊ. 2. Kliknij odpowiedni symbol, a na ekranie pojawi siÚ wachlarz ikon, tak jak zostaïo to pokazane na rysunku 5.5. Rysunek 5.5. Efekt klikniÚcia ikony stosu 3. Wybierz interesujÈcy CiÚ element, klikajÈc jego symbol w wachlarzu, lub je li chcesz ujrzeÊ zawarto Ê stosu w oknie Findera, kliknij okrÈgïÈ, oznaczonÈ symbolem strzaïki kontrolkÚ Otwórz w Finderze. Spowoduje to wy wietlenie wybranego katalogu w oknie Findera lub uruchomienie odpowiedniego programu i wy wietlenie zawarto ci wskazanego dokumentu. Je li ponownie klikniesz skrót stosu w Docku lub dowolny punkt nale Ècy do biurka, wachlarz zostanie zwiniÚty bez podejmowania adnej dodatkowej akcji. Mo liwo ci oferowane przez stosy nie ograniczajÈ siÚ jedynie do otwierania plików i katalogów, poniewa równie ïatwo mo na te dodawaÊ i usuwaÊ z nich elementy. DostÚpnych jest tak e szereg opcji sterujÈcych dziaïaniem i sposobem wy wietlania zawarto ci stosów. Ustawienia te sÈ dostÚpne w menu kontekstowym stosu, które mo na wy wietliÊ, przytrzymujÈc klawisz Control i klikajÈc odpowiedni symbol w Docku.
  • 9. 96 Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne 5.2. Dodawanie i usuwanie elementów Docka System Mac OS X oferuje du È dozÚ swobody w kwestii wyboru ikon, które majÈ byÊ widoczne na pasku Docka. W praktyce oznacza to, e prawie wszystkie elementy znajdujÈce siÚ standardowo w Docku mo- esz z niego usunÈÊ, mo esz te wprowadziÊ tam wïasne skróty. Masz równie mo liwo Ê zmiany kolejno ci ikon wy wietlanych na pasku. Dziaïania te sÈ niezwykle proste do wykonania i nie wymagajÈ zbyt du o czasu. m W I C Z E N I E 5.4 Umieszczanie skrótu programu w Docku Aby umie ciÊ w Docku ikonÚ dowolnego programu, powiniene wy- konaÊ nastÚpujÈce czynno ci: 1. Kliknij widocznÈ w Docku ikonÚ Findera, aby otworzyÊ okno. 2. KorzystajÈc z paska bocznego, przejd do katalogu Programy. 3. Odszukaj w tym katalogu ikonÚ odpowiedniego programu. W naszym przykïadzie niech bÚdzie to program TextEdit. Je li masz problem z odnalezieniem go, naci nij po prostu klawisz litery T. Spowoduje to pod wietlenie ikony pierwszego elementu, którego nazwa rozpoczyna siÚ tÈ literÈ. Tak siÚ skïada, e w tym przypadku bÚdzie to wïa nie skrót uruchamiajÈcy program TextEdit. 4. Naci nij ikonÚ TextEdit i przeciÈgnij jÈ do lewej czÚ ci Docka. Gdy wska nik myszy znajdzie siÚ nad Dockiem, elementy widoczne na pasku rozsunÈ siÚ w taki sposób, aby zrobiÊ miejsce dla nowego skrótu, tak jak zostaïo to przedstawione na rysunku 5.6. Ustaw wska nik tam, gdzie ma siÚ znale Ê ikona. 5. Zwolnij przycisk myszy. Spowoduje to upuszczenie ikony na pasek Docka i umieszczenie jej tam na staïe. Mo esz teraz swobodnie korzystaÊ z nowego skrótu w celu uruchamiania programu TextEdit, dokïadnie tak, jak w przypadku ikon standardowo wystÚpujÈcych na pasku. PamiÚtaj, e skróty programów mo esz umieszczaÊ tylko w lewej czÚ ci Docka.
  • 10. Rozdziaï 5. • Korzystanie z Docka 97 Rysunek 5.6. PrzeciÈganie elementu do Docka Nie musisz martwiÊ siÚ o to, e program przeciÈgniÚty do paska Docka zniknie z Twojego katalogu Programy. W czasie opisanej tu operacji automatycznie tworzony jest skrót, i to wïa nie on pojawia siÚ w Docku, nie za oryginalny plik programu. m W I C Z E N I E 5.5 Przemieszczanie ikony programu w obrÚbie Docka Aby przesunÈÊ skrót programu w obszarze Docka, wykonaj nastÚpu- jÈce operacje: 1. Naci nij wybranÈ ikonÚ widocznÈ w Docku. W naszym przypadku bÚdzie to dodany w poprzednim Êwiczeniu skrót programu TextEdit. 2. PrzeciÈgnij element w dowolne miejsce w obrÚbie paska. Pozostaïe ikony znajdujÈce siÚ w Docku zostanÈ odpowiednio rozsuniÚte, tak jak miaïo to miejsce w przypadku dodawania skrótu do paska. 3. Upu Ê ikonÚ w wybranym miejscu, zwalniajÈc przycisk myszy. Spowoduje to trwaïe przemieszczenie skrótu.
  • 11. 98 Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne m W I C Z E N I E 5.6 Usuwanie skrótu programu z Docka Aby pozbyÊ siÚ nieu ywanej ikony z paska Docka, powiniene prze- prowadziÊ nastÚpujÈce dziaïania: 1. Naci nij odpowiedni skrót i przeciÈgnij go poza obszar Docka. Po opuszczeniu obszaru Docka przy ikonie pojawi siÚ niewielki symbol chmurki, oznaczajÈcy, e upuszczenie skrótu bÚdzie równoznaczne z jego usuniÚciem. Ikona w trakcie usuwania zostaïa przedstawiona na rysunku 5.7. Rysunek 5.7. Usuwanie skrótu programu z Docka 2. Upu Ê ikonÚ na biurko lub na dowolne okno widoczne na Twoim ekranie. Element zostanie usuniÚty z Docka, czego wizualnym potwierdzeniem bÚdzie pojawienie siÚ na ekranie szybko ulatniajÈcej siÚ chmurki. PamiÚtaj przy tym, e usuwany jest jedynie skrót programu, nie za sama aplikacja. W prawej czÚ ci paska Docka — oprócz wspomnianych w rozdziale 4. minimalizowanych okien — mo na te umie ciÊ skróty do najczÚ ciej u ywanych stron WWW, plików oraz katalogów, które sÈ wy wietlane w postaci stosów. Sposoby dodawania i usuwania tych elementów sÈ dokïadnie takie same, jak metody wykorzystywane w zarzÈdzaniu skrótami programów znajdujÈcych siÚ w prawej czÚ ci Docka.
  • 12. Rozdziaï 5. • Korzystanie z Docka 99 5.3. Dostosowywanie wyglÈdu i dziaïania Docka Dock jest elementem, który mo esz w du ym stopniu konfigurowaÊ. Oprócz dodawania i usuwania poszczególnych elementów paska masz te wpïyw na jego rozmiar i miejsce, w którym siÚ znajduje, sposób prezentowania Docka na ekranie oraz sposób wy wietlania widocznych na nim ikon. Pasek Docka mo esz zale nie od swoich potrzeb odpowiednio zwiÚk- szaÊ i zmniejszaÊ, a zmiana ta jest bardzo prostÈ operacjÈ, o czym siÚ wkrótce przekonasz. Mac OS X oferuje Ci równie ciekawe udogod- nienie, polegajÈce na chwilowym powiÚkszaniu ikon znajdujÈcych siÚ w Docku w momencie umieszczenia nad nimi wska nika myszy. Dock jest standardowo wy wietlany w dolnej czÚ ci ekranu i ma po- staÊ poziomego paska. Mo esz jednak zmieniÊ jego poïo enie i umie- ciÊ go przy prawej lub przy lewej krawÚdzi ekranu, sprawiajÈc jed- nocze nie, e ikony bÚdÈ uïo one na pasku pionowo, a nie poziomo. Mo liwe jest równie automatyczne ukrywanie paska w celu po- wiÚkszenia przestrzeni roboczej biurka. m W I C Z E N I E 5.7 Zmiana rozmiaru Docka Aby powiÚkszyÊ lub pomniejszyÊ pasek Docka, przeprowad nastÚ- pujÈce dziaïania: 1. Ustaw wska nik myszy nad liniÈ oddzielajÈcÈ czÚ ci Docka. Wska nik powinien zmieniÊ siÚ w kursor, skïadajÈcy siÚ z poziomej linii i dwukierunkowej strzaïki wskazujÈcej w górÚ i w dóï. 2. Naci nij przycisk myszy i — przytrzymujÈc go — przesuñ wska nik w górÚ, aby powiÚkszyÊ pasek Docka, lub w dóï, aby go pomniejszyÊ. 3. Gdy Dock osiÈgnie odpowiedni rozmiar, zwolnij przycisk myszy.
  • 13. 100 Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne m W I C Z E N I E 5.8 PowiÚkszanie ikon widocznych w Docku Dock pozwala na ustawienie powiÚkszania ikon w momencie umiesz- czenia nad nimi wska nika myszy. Efekt dziaïania tej funkcji zostaï pokazany na rysunku 5.8. Aby móc skorzystaÊ z tej mo liwo ci, na- le y wybraÊ odpowiednie ustawienie, u ywajÈc menu Jabïko. Rysunek 5.8. PowiÚkszanie elementów Docka Aby wïÈczyÊ funkcjÚ powiÚkszania skrótów umieszczonych na pasku Docka, wykonaj nastÚpujÈce czynno ci: 1. Kliknij symbol jabïka, widoczny w lewym górnym naro niku ekranu na pasku menu. 2. KorzystajÈc z wy wietlonego menu, przejd do pozycji Dock i z podmenu wybierz polecenie WïÈcz powiÚkszanie. Aby wyïÈczyÊ funkcjÚ powiÚkszania ikon, ponownie przeprowad powy sze operacje, tym razem wybierajÈc jednak polecenie WyïÈcz powiÚkszanie. Stopieñ powiÚkszania elementów mo esz okre liÊ, korzystajÈc z preferencji Docka. DostÚpne tam opcje pozwalajÈ równie na dostosowanie innych zwiÈzanych z nim ustawieñ. m W I C Z E N I E 5.9 Zmiana poïo enia Docka Wbrew pozorom pasek nie musi znajdowaÊ siÚ w dolnej czÚ ci ekranu. Aby przenie Ê Dock w inne miejsce, przeprowad nastÚpujÈce dziaïania: 1. Kliknij symbol jabïka, widoczny w lewym górnym naro niku ekranu na pasku menu. 2. KorzystajÈc z wy wietlonego menu, przejd do pozycji Dock i z podmenu wybierz polecenie Umie Ê po lewej, je li chcesz, aby pasek pojawiï siÚ przy lewej krawÚdzi ekranu, lub Umie Ê
  • 14. Rozdziaï 5. • Korzystanie z Docka 101 po prawej, je eli masz zamiar umie ciÊ go przy prawej krawÚdzi. Pionowy pasek Docka, wy wietlany przy lewej krawÚdzi ekranu, zostaï przedstawiony na rysunku 5.9. Rysunek 5.9. Pasek Docka, umieszczony przy lewej krawÚdzi ekranu Aby przywróciÊ wy wietlanie Docka w dolnej czÚ ci ekranu, powtórz powy sze dziaïania, wybierajÈc z menu pozycjÚ Umie Ê na dole. m W I C Z E N I E 5.10 Automatyczne ukrywanie Docka Aby sprawiÊ, by pasek Docka znikaï z ekranu, gdy nie jest Ci potrzebny, wykonaj nastÚpujÈce czynno ci: 1. Kliknij symbol jabïka, widoczny w lewym górnym naro niku ekranu na pasku menu. 2. KorzystajÈc z wy wietlonego menu, przejd do pozycji Dock i z podmenu wybierz polecenie WïÈcz ukrywanie. Wybranie tej opcji spowoduje, e Dock zostanie usuniÚty z ekranu i bÚdzie
  • 15. 102 Mac OS X Leopard • mwiczenia praktyczne wy wietlany za ka dym razem, gdy umie cisz wska nik myszy przy odpowiedniej krawÚdzi biurka. Aby przywróciÊ staïe wy wietlanie Docka, powtórz powy sze dziaïania, tym razem wybierajÈc z menu pozycjÚ WyïÈcz ukrywanie. Wszystkie wymienione powy ej ustawienia wyglÈdu paska Docka mogÈ byÊ równie okre lane z poziomu menu kontekstowego, które mo na wy wietliÊ, przytrzymujÈc klawisz Control i klikajÈc liniÚ podziaïu Docka. Dodatkowe opcje sÈ równie dostÚpne w odpowiednim oknie ustawieñ, które wywoïuje siÚ za pomocÈ polecenia Preferencje Docka, znajdujÈcego siÚ w podmenu Dock menu Jabïko.