SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  39
Télécharger pour lire hors ligne
IDZ DO
         PRZYK£ADOWY ROZDZIA£

                           SPIS TRE CI   Projektowanie funkcjonalnych
                                         serwisów internetowych
           KATALOG KSI¥¯EK
                                         Autor: Jakob Nielsen
                      KATALOG ONLINE     T³umaczenie: Agata Bulandra
                                         ISBN: 83-7197-928-2
       ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG           Tytu³ orygina³u: Designing Web Usability:
                                         The Practice of Simplicity
                                         Format: B5, stron: 426
              TWÓJ KOSZYK
                    DODAJ DO KOSZYKA     Funkcjonalno æ rz¹dzi Sieci¹.
                                         Spójrzmy na Sieæ tak, jak jeszcze nigdy tego nie robili my — oczami przeciêtnego
                                         u¿ytkownika.
         CENNIK I INFORMACJE             U¿ytkownicy poznaj¹ funkcjonalno æ witryny zanim jeszcze zaanga¿uj¹ siê
                                         w przegl¹danie jej zawarto ci lub przeznacz¹ pieni¹dze na ewentualne zakupy.
                   ZAMÓW INFORMACJE      Sieæ jest jedynym rodowiskiem, które daje u¿ytkownikowi tak wielkie uprawnienia —
                     O NOWO CIACH        osoba trzymaj¹ca w d³oni mysz decyduje o wszystkim.
                                         Jakob Nielsen, wiatowej s³awy autorytet w dziedzinie funkcjonalno ci witryn
                       ZAMÓW CENNIK      internetowych, na kartach tego prze³omowego podrêcznika projektowania dzieli siê
                                         z nami ca³¹ swoj¹ wiedz¹ i do wiadczeniem. Pocz¹wszy od projektowania tre ci i stron
                                         po projektowanie nawigacji (³atwej nawet dla u¿ytkowników niepe³nosprawnych), Jakob
                 CZYTELNIA               Nielsen podaje dok³adne przepisy, jak dotrzeæ do ka¿dego u¿ytkownika Sieci, w ka¿dej
                                         sytuacji.
          FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE
                                         W czasie d³ugoletnich badañ oraz kontaktów z u¿ytkownikami Jakob Nielsen
                                         wypracowa³ zestaw wniosków, które dobrze pasuj¹ do jego odkryæ:
                                         1. internauci chc¹ jak najszybciej odnale æ poszukiwane informacje,
                                         2. je li nie wiedz¹, czego szukaj¹, nadal chc¹ szybko przegl¹daæ Sieæ i docieraæ
                                            do informacji nastêpuj¹cych po sobie w logiczny sposób.
                                         Zapoznanie siê z t¹ ksi¹¿k¹ mo¿e okazaæ siê najkorzystniejszym finansowo dzia³aniem,
                                         jakie kiedykolwiek podjêli my, by zapewniæ naszej witrynie ogl¹dalno æ przez miesi¹ce,
                                         a mo¿e nawet ca³e lata. Nie jest wa¿ne to, w jaki sposób jeste my zwi¹zani z Sieci¹ —
                                         obojêtne czy jeste my projektantami, przedsiêbiorcami, twórcami stron internetowych,
                                         analitykami, inwestorami czy po prostu, tak jak wszyscy, zainteresowanymi
Wydawnictwo Helion                       u¿ytkownikami — ksi¹¿ka ta pozwoli nam lepiej wykonywaæ nasz¹ pracê.
ul. Chopina 6                            W ksi¹¿ce „Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych” Jakob Nielsen
44-100 Gliwice                           potwierdza nasze przemy lenia, jakie pojawi³y siê po przeczytaniu „Usability
tel. (32)230-98-63                       Engineering”. Jego ksi¹¿ki s¹ niezbêdne w pracy ka¿dego architekta czy projektanta
e-mail: helion@helion.pl                 stron internetowych. W ksi¹¿ce Nielsen zawar³ ogólny opis praktycznych problemów,
                                         jakie widzimy w projektach stron internetowych. Opisuje nie tylko to, co jest z³e — mówi
                                         tak¿e, co i w jaki sposób naprawiæ. Pokazuje przyk³ady i wyja nia wady i zalety witryn
                                         ogl¹danych przez miliony internautów, opisuj¹c wszystko czyst¹ proz¹.
Spis treœci
       O Autorze                                                   10
       Podziêkowania Autora                                        11
       Wstêp                                                       13
          Errata                                                   14
          Uk³ad ksi¹¿ki                                            15
       Przewodnik po ksi¹¿ce                                       15
    1 Wprowadzenie: Dlaczego funkcjonalnoϾ                        19
      Sztuka kontra in¿ynieria                                     21
         Poprzeczka jest ustawiona wysoko                          21
         O przyk³adach                                             22
      Wezwanie do dzia³ania                                        22
      Czym ta ksi¹¿ka nie jest                                     23
         Niska funkcjonalnoœæ to brak klientów                     24
      Dlaczego projektujemy nieprawid³owo                          24
    2 Projektowanie stron                                          27
      Podzia³ ekranu                                               28
      Projektowanie dla wszystkich platform                        35
          Z czego korzystaj¹ internauci                            37
          Kolorowe dane i prezentacyjne œmieci                     37
          Samochód jako przegl¹darka internetowa                   38
          Projekt niezale¿ny od rozdzielczoœci                     39
          G³êbia kolorów coraz g³êbsza                             39
          Postarajmy siê o du¿y ekran                              41
          Stosowanie niestandardowej zawar toœci                   41
          Rzadsze aktualizacje                                     43
          Kiedy aktualizowaæ?                                      43
          Pomocni „fachowcy”                                       45
          Kolekcja przegl¹darek                                    46
      Oddzielanie formy od treœci                                  46
          Zmiana platform                                          47
      Czas odpowiedzi                                              52
          Dane ¿yj¹ wiecznie                                       53
          Przewidywalne czasy odpowiedzi                           54
          Czas odpowiedzi ser wera                                 55
          Szybkie pobieranie, szybkie po³¹czenia                   56
          Najlepsze witryny s¹ szybkie                             56
          U¿ytkownicy lubi¹ szybko ³aduj¹ce siê strony             57
          Pojêcie rozmiaru strony                                  58
          Potrzebujemy w³asnego ³¹cza T1                           58
          Szybsze URL-e                                            60
          Przyœpieszenie wyœwietlenia pier wszego ekranu           60
          Wykorzystywanie zalet HTTP Keep-Alive                    61



4                                                          Spis treœci
£¹czenie                                                61
      Opisy odnoœników                                     65
      Tytu³y odnoœników                                    70
      Nie zwlekajmy z wprowadzeniem tytu³ów odnoœników     70
      Kolorowanie odnoœników                               72
      Oczekiwania wobec odnoœników                         74
      Fizjologia b³êkitu                                   74
      Odnoœniki na zewn¹trz                                76
      Nazwiska jako odnoœniki                              76
      Odnoœniki wskazuj¹ce nasz¹ stronê                    84
      Tworzenie odnoœników do subskrypcji i rejestracji    86
      Odnoœniki reklamowe                                  87
   Arkusze stylów                                          91
      Standaryzacja wygl¹du przez u¿ycie arkuszy stylów    92
      WYSIWYG                                              92
      Przyk³ady arkuszy stylów dla intranetów              93
      Zapewnienie dzia³ania arkuszy stylów                 94
   Ramki                                                   95
      <NOFRAMES>                                           95
      Ramki w Netscape 2.0                                 96
      Ramki bez obramowañ                                  97
      Kiedy warto u¿ywaæ ramek?                           101
      Ramki a naruszenie praw autorskich                  101
   Wiar ygodnoϾ                                          102
   Drukowanie                                             104
   Wnioski                                                107
3 Projektowanie treœci                                    109
  Pisanie specjalnie na potrzeby Sieci                    110
      Nieoceniony redaktor                                110
      D³ugoœæ tekstu                                      111
      Sieæ a wyra¿anie pogl¹dów                           111
      Korekta                                             113
      PrzejrzystoϾ                                       114
      Dlaczego internauci przegl¹daj¹ strony?             116
      Prosty jêzyk                                        121
      Dzielenie stron                                     122
      Ograniczenie stosowania odnoœników wewnêtrznych     125
  Tytu³y stron                                            133
  Pisanie nag³ówków                                       134
  CzytelnoϾ                                              135
  Dokumentacja elektroniczna                              139
      Zrzuty ekranowe stron WWW                           139
  Multimedia                                              141
      Samoinstaluj¹ce siê rozszerzenia                    141
      Multimedia dzia³aj¹ce po stronie klienta            142
      Oczekiwanie na rozwój oprogramowania                144
  Czas odpowiedzi                                         144


Spis treœci                                                     5
Rysunki i zdjêcia                                             144
          Zmniejszanie grafiki                                       145
       Animacje                                                      153
          Pokazanie ci¹g³oœci przejœæ                                155
          Podkreœlenie wymiaru przejœcia                             155
          Zilustrowanie zmian na przestrzeni czasu                   155
          Zwielokrotnienie obrazu                                    156
          Wzbogacenie reprezentacji graficznych                      156
          Odwrotny skutek animacji                                   156
          Wizualizacja struktur trójwymiarowych                      156
          Przykuwanie uwagi                                          157
       Wideo                                                         159
          Wideo odtwarzanie strumieniowo kontra wideo pobierane      160
       DŸwiêk                                                        164
       Umo¿liwienie niepe³nosprawnym korzystania
        z zawartoœci multimedialnej                                  165
       Grafika trójwymiarowa                                         166
          Z³e zastosowanie 3D                                        166
          Kiedy stosowaæ 3D                                          169
       Wnioski                                                       170
          Ekonomia uwagi                                             170
    4 Projektowanie witryny                                          173
      Strona g³ówna                                                  176
      Jak szeroka powinna byæ strona?                                184
          Szerokoœæ strony g³ównej                                   184
      Strony powitalne musz¹ znikn¹æ                                 186
      Strona g³ówna kontra strony wewnêtrzne                         188
          Odnoœniki w g³¹b                                           189
          Programy partnerskie                                       189
      Metafora                                                       190
          Koszyki na zakupy jako standard interfejsu                 198
          Terminologia zastêpcza                                     198
      Nawigacja                                                      198
          Gdzie jestem?                                              198
          Wspieranie nawigacji przez przegl¹darki                    199
          Gdzie by³em?                                               201
          Dok¹d mogê pójœæ?                                          201
          Struktura witryny                                          208
          Przycisk wiceprezesa                                       208
          Znaczenie struktury zorientowanej na u¿ytkownika           212
          Szerokoœæ kontra g³êbokoœæ                                 213
      To u¿ytkownik jest nawigatorem                                 224
          Pomoc w opanowaniu du¿ej iloœci informacji                 227
          Kreacjonizm projektowy kontra projektowy darwinizm         228
          Zmniejszenie ba³aganu nawigacyjnego                        231
          Nawigacja przysz³oœci                                      231
          Unikajmy trzech wymiarów w nawigacji                       232



6                                                              Spis treœci
Podwitr yny                                                232
   Funkcje wyszukiwania                                       234
       Nie przeszukujmy Sieci                                 234
       Mikronawigacja                                         235
       Wyszukiwanie zaawansowane                              237
       Przeszukiwanie ca³oœciowe                              237
       Strona wyników wyszukiwania                            240
       Opisy stron i s³owa kluczowe                           241
       Powiêkszmy pole wyszukiwania                           243
       Podpatrzmy, czego szukaj¹ u¿ytkownicy                  247
       Wygl¹d wyszukanych informacji                          248
       Integracja witr yn i wyszukiwarek                      248
   Wygl¹d odnoœników                                          256
       Z³o¿one nazwy domen                                    256
       W kodzie HTML lepiej podawaæ pe³ne adresy URL          257
       Zgadywanie adresów                                     258
       Adresy archiwalne                                      259
       Strze¿my siê 0 i O                                     259
       Reklamowanie adresów                                   260
       Obs³uga star ych adresów                               261
   Treœæ dostarczana przez u¿ytkowników                       266
   Aplety nawigacyjne                                         266
       Podwójne klikniêcie                                    268
       Powolne operacje                                       269
   Wnioski                                                    269
5 Projektowanie intranetu                                     273
  Ró¿nicowanie projektu intranetowego i internetowego         275
  Projektowanie ekstranetu                                    276
  Wp³yw produktywnoœci pracowników na wynik finansowy firmy   280
      Koszty œrednie kontra koszty krañcowe                   286
  Portale intranetowe — firmowa infrastruktura informacyjna   286
      Pozb¹dŸmy siê poczty elektronicznej                     287
      Uaktualnianie intranetu                                 289
      Najwa¿niejsze sk³adniki infrastruktury:
        katalog, wyszukiwarka, aktualnoœci                    289
  Wzorce projektowe dla intranetu                             290
      Wytyczne dotycz¹ce wzorców                              291
      Podwykonawstwo w projektowaniu intranetu                294
  Zarz¹dzanie dostêpem pracowników do Sieci                   294
      Standardy sprzêtowe                                     295
      Domyœlne ustawienia przegl¹darek                        296
      Domyœlne ustawienia wyszukiwarki                        298
  Badania u¿ytkowników intranetu                              299
      Badania terenowe                                        300
      Nie filmujmy terenu pracy                               302
  Wnioski                                                     303




Spis treœci                                                         7
6 Sieæ a niepe³nosprawni                                      307
          Niepe³nosprawnoœæ zwi¹zana ze starzeniem siê            308
      Inicjatywa uprzystêpnienia Sieci                            308
          Pomocna technologia                                     309
      Wady wzroku                                                 312
          Atrybuty ALT                                            313
      Wady s³uchu                                                 318
      Upoœledzenie funkcji g³osowych                              318
      Dysfunkcje narz¹du ruchu                                    319
      Upoœledzenie zdolnoœci poznawczych                          319
          Szukanie bez ortografii                                 320
      Wniosek — pragmatyczna przystêpnoœæ                         321
    7 Obs³uga miêdzynarodowej publicznoœci                        323
      Internacjonalizacja kontra lokalizacja                      325
      Projektowanie miêdzynarodowe                                325
      Miêdzynarodowa inspekcja                                    329
          Czy nazwy domen powinny koñczyæ siê na .com?            329
      Witryny przet³umaczone i witryny wielojêzyczne              330
          Wybór jêzyka                                            334
          Wyszukiwanie wielojêzyczne                              341
          Dajmy mo¿liwoœæ tworzenia zak³adek do t³umaczeñ         341
      Ró¿nice regionalne                                          342
      Badania u¿ytkowników miêdzynarodowych                       343
          Pokonywanie bariery jêzykowej                           343
          Dajmy wiêcej czasu na wykonanie zadañ                   344
          Jak wiele krajów nale¿y w³¹czyæ do badañ                345
          Wynagradzanie u¿ytkowników                              345
      Metody badawcze                                             346
          Wizyta osobista                                         346
          Wyd³u¿my nasz pobyt o kilka dni                         346
          Zdalne przeprowadzanie badañ z udzia³em u¿ytkowników    347
          Laboratoria do miêdzynarodowych badañ funkcjonalnoœci   348
      Badania bezobs³ugowe                                        351
      Wnioski                                                     354
    8 Prognozy na przysz³oœæ: jedyn¹ sta³¹ cech¹ Sieci
      jest zmiennoϾ                                              357
      Trendy d³ugoterminowe                                       358
          Internet jest trudny                                    358
          Niemacintoshowy inter fejs u¿ytkownika                  361
          Niewidoczny komputer                                    362
      Urz¹dzenia informacyjne                                     363
          Rysowanie komputera                                     363
          WebTV                                                   364
          Projektowanie dla WebTV                                 366
      Œmieræ przegl¹darek                                         372
      Wolno rosn¹ca przepustowoœæ                                 373




8                                                           Spis treœci
Metafor y Sieci                                              375
      Telefon                                                   376
      Ró¿ne media, ró¿ne zalety                                 376
      Problemy funkcjonalnoœci telefonii                        378
      Has³o kontaktowe                                          379
      Telewizja                                                 380
   Restruktur yzacja przestrzeni medialnej — ¿egnajcie gazety   382
      Ró¿nice mediów spowodowane przez technologiê              383
   Podsumowanie                                                 386
9 Wniosek — prostota projektu                                   389
  Najwa¿niejsze kr yteria                                       390
      Od czego zale¿¹ ponowne odwiedziny?                       392
      Lepsze ni¿ w rzeczywistoœci                               393
  Najlepsze czy najgorsze czasy?                                398
      G³osowanie przez klikanie                                 400
   Zalecane lektury                                             403
   Ksi¹¿ki                                                      404
   Przeczytajcie moj¹ nastêpn¹ ksi¹¿kê                          405
   Skorowidz                                                    407




Spis treœci                                                           9
5 Projektowanie intranetu


  Projektowanie intranetu w zasadzie
  niczym nie ró¿ni siê od projektowania
  zwyk³ych witryn internetowych.
  Charakterystyka u¿ytkowników jest taka
  sama, nie zmieniaj¹ siê równie¿ podstawowe
  kwestie interakcji podczas przegl¹dania Sieci.
  Wiêkszoœæ wskazówek zawartych w tej
  ksi¹¿ce odnosi siê w takiej samej mierze
  do witryn wewnêtrznych, jak i zewnêtrznych.
Projektowanie stron intranetowych powinno byæ jednak trakto-
                            wane nieco inaczej ni¿ projektowanie stron internetowych. Witry-
                            na zewnêtrzna oraz witryna intranetowa to dwie ró¿ne przestrzenie
                            informacyjne — przeznaczone do ró¿nych celów, dla ró¿nych
                            u¿ytkowników, z ró¿nymi ograniczeniami technicznymi. Po-
                            niewa¿ obydwie przestrzenie informacyjne ró¿ni¹ siê, potrzeb-
                            ne s¹ odmienne rozwi¹zania, by stworzyæ projekty optymalne.
                            Projektuj¹c intranet, powinniœmy stosowaæ siê do podstawo-
Witryna zewnêtrzna          wych wytycznych projektowania stron internetowych, nale¿y
oraz witryna intranetowa    jednak pamiêtaæ, ¿e projekt wynikowy powinien byæ zoptyma-
to dwie ró¿ne               lizowany pod k¹tem wydajnoœci pracowników. W przypadku
                            witryn zewnêtrznych termin „ukierunkowany na u¿ytkownika”
przestrzenie informacyjne
                            oznacza „ukierunkowany na klienta”, natomiast w intranecie
— przeznaczone
                            termin ten oznacza „ukierunkowany na pracownika”.
do ró¿nych celów,
dla ró¿nych u¿ytkowników,   Aby pracownicy nie mieli trudnoœci ze zorientowaniem siê, czy
z ró¿nymi ograniczeniami    ogl¹daj¹ informacje zewnêtrzne (dostêpne dla ca³ego œwiata)
technicznymi.               czy informacje wewnêtrzne (zwykle poufne), najlepiej jest
                            przygotowaæ dla witryny zewnêtrznej i wewnêtrznej ró¿ne pro-
                            jekty interfejsów. Aby u³atwiæ rozró¿nienie tych dwóch prze-
                            strzeni informacyjnych, dobrze jest utworzyæ dla intranetu i dla
                            witryny zewnêtrznej odmienne wizualnie projekty oraz odrêb-
                            ne zestawy wzorców. Oczywiœcie obydwa style powinny za-
                            chowaæ zgodnoœæ ze stylistyk¹ graficzn¹ firmy. Projekty po-
                            winny mieæ ten sam punkt wyjœcia, ale rozwijaæ siê w dwóch
                            ró¿nych kierunkach.
                            Witryny intranetowa i zewnêtrzna mog¹ byæ zarz¹dzane przez
                            ten sam zespó³, o ile kierownik zespo³u rozumie, ¿e ka¿da
                            z przestrzeni informacyjnych musi byæ traktowana oddzielnie.
                            Mimo koniecznoœci odmiennego traktowania ka¿dej z witryn,
                            wspólne zarz¹dzanie ma równie¿ zalety. Do tworzenia obu wi-
                            tryn mo¿na wykorzystaæ takie same technologie serwerowe
                            i edytorskie. Prawdê mówi¹c, ma³a firma mo¿e odnieœæ korzy-
                            œci, zatrudniaj¹c tê sam¹ osobê równoczeœnie jako administra-
                            tora witryny intranetowej i administratora witryny zewnêtrznej.
                            Wiedza na temat projektowania i technologii sieciowych mo¿e
                            byæ ³atwiej wymieniana, jeœli zajmuj¹cy siê projektem we-
                            wnêtrznym i zewnêtrznym pracownicy znajduj¹ siê w tej samej
                            jednostce organizacyjnej. Ujednolicone zarz¹dzanie pozwoli
                            tak¿e ³atwiej przenosiæ zasoby pomiêdzy tymi projektami i ra-
                            dziæ sobie z nieuniknionymi spiêtrzeniami prac.




274                         Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
Ró¿nicowanie projektu
intranetowego i internetowego
Najbardziej oczywist¹ ró¿nic¹ pomiêdzy intranetem a Interne-
tem jest to, ¿e u¿ytkownikami intranetu s¹ pracownicy firmy,
natomiast Internetu — jej klienci. U¿ytkownicy wewnêtrzni
bêd¹ u¿ywali intranetu do odszukiwania informacji niezbêd-
nych do wykonywania pracy, natomiast u¿ytkownicy zewnêtrz-
ni bêd¹ odwiedzali witrynê g³ównie po to, by skorzystaæ z ogra-
niczonych informacji zwi¹zanych z ich kontaktami z firm¹.
Ze wzglêdu na ró¿nice pomiêdzy celami u¿ytkowników intra-
net dowolnie wybranej firmy zawsze bêdzie zawiera³ od 10 do
100 razy wiêcej stron ni¿ witryna zewnêtrzna. W witrynie ze-
wnêtrznej firmy Sun Microsystems znajduje siê na przyk³ad
oko³o 20 000 stron, natomiast zawartoœæ intranetu to oko³o
2 miliony stron. Co wiêcej, intranet sk³ada siê zwykle z wielu wi-
tryn (nie dzieje siê tak tylko w bardzo ma³ych firmach), a ka¿da
witryna zarz¹dzana jest przez inny wydzia³, podczas gdy witryna
zewnêtrzna przedstawia klientom jedno wspólne oblicze firmy.
Projektuj¹c dla intranetu, mo¿na za³o¿yæ, ¿e œrodowisko u¿yt-
kownika jest znacznie mniej ró¿norodne ni¿ w przypadku pro-
jektów internetowych. W Internecie na pewno znajdzie siê ka¿dy
kiedykolwiek wyprodukowany model komputera, ka¿da mo¿li-
wa prêdkoœæ transmisji i ka¿da kiedykolwiek wypuszczona na
rynek wersja przegl¹darki. Poniewa¿ witryna nie mo¿e pomóc
w zainstalowaniu uaktualnienia, nie nale¿y od u¿ytkownika
wymagaæ posiadania konkretnej wersji przegl¹darki tylko po
to, by móg³ odwiedziæ nasz¹ witrynê. Natomiast wewn¹trz
przedsiêbiorstwa mo¿na ustanowiæ standardy u¿ywanych kom-
puterów i przegl¹darek internetowych. Co wiêcej, mo¿na wyma-
gaæ pos³ugiwania siê konkretn¹ wersj¹ lub jedn¹ z kilku wersji
przegl¹darki. Jeœli u¿ytkownik ma star¹ przegl¹darkê, mo¿na
od niego wymagaæ skontaktowania siê z obs³ug¹ techniczn¹
i uaktualnienia przegl¹darki do odpowiedniej wersji. Jest to do-
puszczalne, jeœli tylko dostêpny jest personel techniczny s³u¿¹-
cy u¿ytkownikowi pomoc¹ w dokonaniu aktualizacji.
W projektach intranetowych — ze wzglêdu na wy¿szy stopieñ
standaryzacji — mo¿liwe jest u¿ywanie zaawansowanych funk-
cji przegl¹darek rok lub jeszcze wczeœniej ni¿ w projektach in-
ternetowych. Mo¿na te¿ zak³adaæ, ¿e u¿ytkownicy maj¹ zain-
stalowane odpowiednie zestawy czcionek, posiadaj¹ monitory
odpowiedniej jakoœci (mo¿e wszyscy maj¹ przynajmniej 15-
calowy monitor o 16-bitowej g³êbi kolorów?), a tak¿e maj¹ do-
stêp do konkretnych wersji standardowych aplikacji biurowych.




5. Projektowanie intranetu                                   275
Za³o¿enia te umo¿liwiaj¹ tworzenie dok³adnie okreœlonych
      interakcji, nie stawiaj¹cych tak wygórowanych wymagañ pro-
      jektowania miêdzyplatformowego jak w przypadku Internetu.
      W dziale technicznym wiêkszoœci œrednich i du¿ych firm zwy-
      kle znajdzie siê osoba wiedz¹ca, jaka konfiguracja sprzêtu wy-
      stêpuje w firmie najczêœciej. Powinniœmy skonsultowaæ nasz
      projekt intranetowy w³aœnie z tak¹ osob¹, by upewniæ siê, ¿e je-
      steœmy zgodni nie tylko z oficjalnymi standardami, ale tak¿e ze
      stanem rzeczywistym w ró¿nych dzia³ach firmy. Dobrze jest te¿
      znaæ plany dzia³u technicznego w zakresie aktualizacji standar-
      dowej konfiguracji. Rzeczy niewykonalne przy obecnym stanie
      sprzêtu mog¹ okazaæ siê mo¿liwe po jego aktualizacji — ju¿ te-
      raz mo¿emy siê do nich przygotowaæ.
      W przypadku witryn zewnêtrznych zawsze ostrzegam przed
      tworzeniem projektów ukierunkowanych na wnêtrze firmy,
      ujawniaj¹cych u¿ytkownikom strukturê organizacyjn¹. Intranet
      zwykle zyskuje na takim podejœciu, poniewa¿ firma stanowi
      centrum zainteresowania, a pracownicy znaj¹ jej strukturê or-
      ganizacyjn¹.
      W intranecie w³aœciwe jest równie¿ u¿ywanie du¿ej iloœci fir-
      mowej terminologii i akronimów. W ogólnie dostêpnej witrynie
      postêpowanie takie odstrasza³oby klientów. Pracownicy lepiej
      czuj¹ siê, gdy maj¹ do czynienia z bardziej specjalistyczn¹ termi-
      nologi¹. Fachowy jêzyk pozwala im dok³adnie zrozumieæ treœci
      zawarte na stronach. By pomóc nowym pracownikom, warto
      zapewniæ odnoœniki do stron wyjaœniaj¹cych firmowy ¿argon.


      Projektowanie ekstranetu
      Ekstranet jest rozszerzeniem intranetu zaprojektowanym tak,
      by dostêp do wydzielonych witryn mogli uzyskaæ zewnêtrzni
      u¿ytkownicy, posiadaj¹cy odpowiednie prawa. Zwykle takich
      praw udziela siê kontrahentom lub konsultantom potrzebuj¹-
      cym dostêpu do danych firmowych lub planów produkcyjnych;
      klientom, by mogli sk³adaæ zamówienia lub sprawdzaæ status
      zamówieñ ju¿ z³o¿onych; a tak¿e dostawcom zamierzaj¹cym
      sk³adaæ oferty na zapytania lub sprawdzaæ stany magazynowe,
      by mogli ustaliæ w³asny plan produkcyjny.




276   Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
Projektowanie ekstranetu jest bli¿sze projektom internetowym
                           ni¿ intranetowym, jeœli nie bierzemy pod uwagê wymagañ bez-
                           pieczeñstwa. Styl ekstranetu powinien byæ zbli¿ony do stylu
                           witryny zewnêtrznej, poniewa¿ klienci czêsto bêd¹ siê prze³¹-
                           czali pomiêdzy stronami dostêpnymi publicznie a prywatn¹ wi-
                           tryn¹ ekstranetow¹. Projekt musi siê jednak nieco ró¿niæ od
                           projektu witryny zewnêtrznej — konieczne jest zaznaczenie
                           ró¿nego statusu dwóch przestrzeni informacyjnych, by upewniæ
                           klientów, ¿e ich dane s¹ poufne i nie s¹ udostêpniane publicznie.
                           Trzy najwa¿niejsze ró¿nice pomiêdzy ekstranetem a intranetem to:
                           n Brak kontroli nad œrodowiskiem pracy u¿ytkowników
                              ekstranetu. Ró¿norodnoœæ klientów i dostawców
                              to tak¿e ró¿norodnoœæ sprzêtu i oprogramowania
                              w ich przedsiêbiorstwach.
                           n Poniewa¿ jako medium transmisyjne wykorzystywany jest
                              Internet, mamy do czynienia z mniejsz¹ przepustowoœci¹
                              pomiêdzy serwerem a u¿ytkownikami ekstranetu.
                           n Nasz ekstranet rzadko bêdzie w centrum zainteresowania
                              jego u¿ytkowników. Ka¿dy klient czy dostawca
                              wspó³pracuje równie¿ z wieloma innymi firmami,
                              bêdzie wiêc korzysta³ z wielu innych ekstranetów.
                           Ze wzglêdu na wymienione wy¿ej ró¿nice nie mo¿emy wyko-
Projektowanie ekstranetu   rzystaæ zalet projektowania intranetu, podczas którego mogli-
jest bli¿sze projektom     œmy pisaæ kod dla konkretnej przegl¹darki, nie przejmowaæ siê
internetowym ni¿           ograniczon¹ przepustowoœci¹ ³¹czy, zak³adaæ, ¿e u¿ytkownicy
                           rozumiej¹ nasz projekt, poniewa¿ jest to w³asna, wewnêtrzna
intranetowym, jeœli
                           witryna firmowa.
nie bierzemy pod uwagê
wymagañ bezpieczeñstwa     Istniej¹ równie¿ ró¿nice pomiêdzy ekstranetem a zwyk³ymi
                           witrynami:
                           n Z ekstranetu korzystaj¹ u¿ytkownicy lub grupy
                              u¿ytkowników znaj¹cych ju¿ nasz¹ firmê, wiêc wiedz¹cych
                              o niej wiêcej ni¿ przeciêtny u¿ytkownik Internetu.
                           n Ekstranet ma byæ u¿yty w konkretnym celu albo raz
                              (na przyk³ad do sprawdzenia stanu zamówienia), albo
                              wielokrotnie (do sprawdzania stanu wielu zamówieñ).
                           n Ekstranet ma charakter biznesowy — korzystaj¹ z niego
                              osoby, z którymi zawarliœmy ju¿ kontrakty handlowe,
                              wiêc nie powinien zawieraæ elementów reklamowych.
                              Nie powinien te¿ byæ za bardzo marketingowy. Jeœli ktoœ
                              ma dostêp do naszego ekstranetu, oznacza to, ¿e dokona³
                              ju¿ wyboru i postanowi³ utrzymywaæ z nami stosunki
                              handlowe. A my powinniœmy te stosunki podtrzymaæ.




                           5. Projektowanie intranetu                                  277
www.alom.com


      (Powy¿ej)
      Przyk³ad ekstranetu firmy ALOM Technologies (firma produkuj¹ca
      i dostarczaj¹ca podzespo³y). Poniewa¿ ekstranety zawieraj¹
      zwykle informacje poufne, potencjalni klienci nie maj¹ do nich
      dostêpu, wiêc nie mog¹ oceniæ jakoœci ich us³ug.

      (Na s¹siedniej stronie)
      Ekstranet i sposób jego u¿ycia mo¿emy zaprezentowaæ,
      udostêpniaj¹c internautom „zabezpieczony” ³atwym has³em
      obszar demonstracyjny, zawieraj¹cy przyk³adowe dane (sposób
      dostêpu mo¿na opisaæ na ulotkach informacyjnych).




278   Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
www.alom.com




5. Projektowanie intranetu          279
Projektuj¹c ekstranet, mo¿emy sobie pozwoliæ na zastosowanie
                                bardziej skomplikowanych funkcji ni¿ w Internecie, poniewa¿
                                u¿ytkownicy ekstranetu maj¹ motywacjê, by zapoznaæ siê z na-
                                szym projektem. Utrzymuj¹ przecie¿ z nami kontakty handlo-
                                we i u¿ywaj¹ ekstranetu do zawierania transakcji lub przepro-
                                wadzania innych wa¿nych operacji handlowych. Co wiêcej,
                                ka¿da aplikacja ekstranetowa u¿ywana jest przez pewne grupy
                                pracowników firm partnerskich. Na przyk³ad system zamówieñ
                                bêdzie u¿ywany przez biuro sprzeda¿y, natomiast system sprze-
                                da¿y — przez biuro zamówieñ. Poniewa¿ wystêpuje tu specja-
                                lizacja, mo¿na za³o¿yæ, ¿e u¿ytkownicy maj¹ podstawow¹ wie-
                                dzê na tematy zwi¹zane ze stronami, których u¿ywaj¹.


                                Wp³yw produktywnoœci pracowników
                                na wynik finansowy firmy
                                Wszystkie standardowe metody poprawiania funkcjonalnoœci
(Na s¹siednich stronach)
                                dotycz¹ zarówno intranetu, jak i Internetu. W przypadku intra-
Przeprojektowuj¹c w roku
                                netu s¹ nawet wa¿niejsze, poniewa¿ ka¿da poprawa funkcjonal-
1997 witrynê SunWeb,
przygotowaliœmy kilka
                                noœci ma bezpoœredni wp³yw na wynik finansowy firmy.
równoleg³ych projektów,         Niektórzy projektanci stron internetowych s¹ przekonani, ¿e
daj¹c do wyboru spor¹ iloœæ     udzielono im licencji na marnotrawienie czasu u¿ytkowników.
propozycji. Wszystkie robocze
                                Uwa¿aj¹, ¿e skoro u¿ytkownikom nie p³aci siê za odwiedzanie
projekty umieszczono
w intranecie i poddano          witryny, nale¿y postaraæ siê zatrzymaæ ich jak najd³u¿ej, by
pod g³osowanie u¿ytkowników.    obejrzeli tak wiele stron, jak to mo¿liwe. Nie podoba mi siê ta
Zwykle g³osowanie nie jest      teoria i uwa¿am, ¿e klienci w koñcu zm¹drzej¹ i zauwa¿¹ lek-
dobr¹ metod¹ oceny jakoœci      cewa¿enie, z jakim siê do nich odnosi. U¿ytkownicy bêd¹
projektu, mieliœmy jednak       odwiedzaæ witryny, gdzie bardziej szanuje siê ich czas oraz
powody twierdziæ, ¿e styl       umo¿liwia szybsze i bardziej wydajne wykonywanie zadañ. Pa-
witryny bêdzie mia³ du¿y        miêtajmy, ¿e niezale¿nie od tego, jak d³ugo u¿ytkownik pozo-
wp³yw na jej funkcjonalnoœæ.
                                staje w naszej witrynie, robi to na swój, a nie na nasz koszt.
Zdecydowaliœmy siê wiêc
zwiêkszyæ zaanga¿owanie         W przypadku publicznych witryn internetowych najwa¿niej-
u¿ytkowników oraz — prosz¹c     szymi cechami z punktu widzenia funkcjonalnoœci s¹ ³atwoœæ
ich o g³osowanie — uœwiadomiæ   u¿ycia i dobre przedstawienie tematu. U¿ytkownicy rzadko
im, ¿e s¹ czêœci¹ procesu
                                przegl¹daj¹ dan¹ witrynê na tyle d³ugo, by dobrze j¹ poznaæ
projektowego. G³osowanie
wygra³a witryna z delikatnym    i zdobyæ bieg³oœæ w jej u¿ywaniu. Chêæ ponownego odwiedze-
t³em pajêczyny i z fioletowym   nia witryny zale¿y g³ównie od tego, czy spodoba³a siê ona za
paskiem biegn¹cym wzd³u¿        pierwszym razem. U¿ywanie Sieci jest w pe³ni dobrowolne,
górnej krawêdzi ekranu.         wiêc musimy staraæ siê zadowoliæ u¿ytkowników.




280                             Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
5. Projektowanie intranetu   281
282   Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
5. Projektowanie intranetu   283
Subiektywna satysfakcja u¿ytkownika w przypadku intranetu
      nie jest tak wa¿na jak w przypadku Internetu, poniewa¿ pra-
      cownicy musz¹ u¿ywaæ intranetu. Nadal nale¿y pamiêtaæ o do-
      brym projektowaniu, poniewa¿ intranet jest najlepszym sposobem
      zaprezentowania wszystkim pracownikom charakteru i stano-
      wiska firmy. Wa¿ne jest, aby pracownicy zrozumieli, ¿e intra-
      netowy interfejs u¿ytkownika zosta³ starannie zaprojektowany,
      poniewa¿ chcemy zachêciæ ich, by trzymali siê naszych stan-
      dardów projektowych. Jeœli projekt nie spodoba siê u¿ytkowni-
      kom, nie bêd¹ chcieli u¿ywaæ go na stronach, za które s¹ odpo-
      wiedzialni, co w rezultacie doprowadzi do powstania intranetu
      niespójnego i chaotycznego.
      W przypadku projektów intranetowych najwa¿niejszymi cecha-
      mi z punktu widzenia funkcjonalnoœci s¹ wydajnoœæ, ³atwoœæ
      zapamiêtywania, ma³a iloœæ b³êdów. Poniewa¿ pracownicy u¿y-
      waj¹ intranetu na co dzieñ, szybko stan¹ siê jego zaawansowa-
      nymi u¿ytkownikami, a sprawnoœæ, z jak¹ nawiguj¹ po intranecie
      i wykonuj¹ zadania, bêdzie warunkowa³a wydajnoœæ ich pracy.
      W miarê wzrostu iloœci zadañ, jakie mo¿na wykonaæ, korzysta-
      j¹c z witryny intranetowej, wydajnoœæ, z jak¹ pracownicy mog¹
      u¿ywaæ intranetu, staje siê g³ównym determinantem produk-
      tywnoœci naszej firmy.
      Poniewa¿ projekt intranetu ma wp³yw na wydajnoœæ ca³ej fir-
      my, zwykle mo¿na sobie pozwoliæ na spor¹ inwestycjê w jego
      funkcjonalnoœæ. Zastanówmy siê na przyk³ad, jakie korzyœci
      przyniesie przeprojektowanie intranetu, pozwalaj¹ce skróciæ
      o minutê œredni czas potrzebny pracownikowi na przejœcie do
      nowej czêœci intranetu. Poniewa¿ pracownicy spêdzaj¹ 10 (lub
      nawet wiêcej) minut, poszukuj¹c w intranecie nowych stron,
      poprawienie tego czasu o 1 minutê jest raczej skromnym celem,
      który powinien zostaæ osi¹gniêty nie póŸniej ni¿ po kilku dniach
      testów i prób zmiany projektu.
      Za³ó¿my, ¿e firma zatrudnia 1000 pracowników, a ka¿dy z nich
      œrednio raz w tygodniu szuka czegoœ nowego w intranecie.
      Oznacza to, ¿e nasza zmiana projektowa oszczêdzi³aby 1000
      minut tygodniowo, a wiêc ponad dwa dni robocze. Po roku
      zmiana przynios³aby oszczêdnoœæ czasu odpowiadaj¹c¹ 42 pro-
      centom pe³nego etatu.
      Analizy kosztowe funkcjonalnoœci powinny oceniaæ wartoœæ
      czasu pracownika na podstawie pe³nych kosztów jego pracy,
      a nie tylko wysokoœci wynagrodzenia. Pe³ne koszty czasu pracy
      obejmuj¹ nie tylko stawkê godzinow¹ danego pracownika, ale
      tak¿e koszty dodatków, urlopów, zasobów (przestrzeñ biurowa,
      ogrzewanie, sprz¹tanie, komputery itd.), a tak¿e wiele innych
      kosztów zwi¹zanych z zatrudnieniem tej osoby.




284   Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
Ostateczna wersja strony g³ównej SunWeb po przeprojektowaniu
w 1997 roku. Styl zosta³ oparty na tym, któr y wygra³ g³osowanie,
jednak szczegó³y projektu przesz³y przez testy funkcjonalnoœci
i projektowanie iteracyjne, by zapewniæ czytelnoœæ i ³atwoœæ
zrozumienia ikon. Zauwa¿my, ¿e ta strona g³ówna ma o wiele
wiêcej przycisków, ni¿ jest to zalecane dla strony g³ównej
witr yny zewnêtrznej. W intranecie mo¿na nieco pognêbiæ
nowych u¿ytkowników, uzyskuj¹c lepsz¹ wydajnoœæ
u¿ytkowników doœwiadczonych.




5. Projektowanie intranetu                                  285
Zwykle pe³ny koszt zatrudnienia pracownika to co najmniej
                                  dwukrotnoœæ jego pensji. W³aœnie dlatego konsultanci licz¹
                                  sobie o wiele wiêcej ni¿ przeciêtni pracownicy. Odp³atnoœæ za
                                  czas pracy konsultanta musi pokryæ wiele dodatkowych kosz-
                                  tów, których nie da siê tak ³atwo obliczyæ, jak w przypadku
                                  pracowników pe³noetatowych. Poznanie œrednich stawek
                                  konsultantów z dziedziny, w której specjalizuje siê nasza firma,
                                  pozwala w przybli¿eniu poznaæ pe³ny kosz zatrudnienia pra-
                                  cownika.

Koszty œrednie kontra
                                  Dla uproszenia za³ó¿my, ¿e pe³ny koszt zatrudnienia w naszej
koszty krañcowe                   przyk³adowej firmie wynosi 80 000 dolarów rocznie (co odpo-
                                  wiada wyp³atom poni¿ej 40 000 dolarów). 42 procent z 80 000
Czas stracony na u¿ywanie         dolarów daje sumê 33 600 dolarów — s¹ to roczne oszczêdnoœci
Ÿle zaprojektowanego
                                  osi¹gniête dziêki poprawieniu tylko o jedn¹ minutê czasu przej-
interfejsu u¿ytkownika z regu³y
powinien byæ rozpatrywany
                                  œcia do nowej strony. S¹dzê, ¿e koszt przeprowadzenia nie-
jako czas krañcowy. Tak           zbêdnych prac poprawiaj¹cych funkcjonalnoœæ, pozwalaj¹cych
wiêc teoretycznie poprawn¹        osi¹gn¹æ oszczêdnoœci rzêdu 33 600 dolarów, wyniós³by tylko
podstaw¹ do rozliczania tego      kilka tysiêcy dolarów (na pewno mniej ni¿ 10 000 dolarów), co
czasu nie jest przeciêtny koszt   oznacza naprawdê szybki zwrot inwestycji.
czasu pracownika, ale koszt
krañcowy. Wymaga to
zastosowania tak zwanego          Portale intranetowe — firmowa
modelu wynagrodzeñ
po¿¹danych (hedonic wage
                                  infrastruktura informacyjna
model). W ten sposób
                                  Nasz intranet powinien byæ postrzegany jako firmowa infra-
mo¿na spróbowaæ przybli¿yæ
zysk, jaki osi¹gnê³aby firma,     struktura informacyjna. To nie tylko sposób transmisji bitów
wyd³u¿aj¹c czas pracy             z serwerów do komputerów pracowników. Intranet nie s³u¿y
pracownika o jedn¹ godzinê.       równie¿ tylko do umo¿liwienia przejrzenia menu baru na parterze.
Z praktyki wiadomo, ¿e koszty     Umo¿liwia pracownikom wykonywanie wielu zwyk³ych zadañ
krañcowe s¹ rzadko znane          i mo¿e byæ podstawowym sposobem komunikacji z cz³onkami
i na dodatek trudne do            innych grup roboczych oraz metod¹ zbierania danych potrzeb-
oszacowania, wiêc zwykle          nych do wykonania naszej pracy.
u¿ywa siê war toœci
przeciêtnych. Najprostszym        Wiele du¿ych firm ma bardzo skomplikowane sposoby komu-
sposobem obliczenia               nikacji — pracownicy s¹ odizolowani w swoich dzia³ach i nie
przeciêtnego kosztu               wiedz¹, co dzieje siê w innych czêœciach firmy. Wiele prac
pracownika jest zsumowanie        wykonywanych jest dwukrotnie, poniewa¿ jedna osoba nie wie,
wszystkich wydatków firmy         ¿e ktoœ inny wczeœniej wykona³ ju¿ takie zadanie. Inne prace
i podzielenie ich przez liczbê    wykonywane s¹ niepotrzebnie, albowiem do ich realizacji przy-
wszystkich produktywnie
                                  jêto niew³aœciwe za³o¿enia (poniewa¿ w³aœciwych za³o¿eñ nie
przepracowanych godzin.
Kwesti¹ umown¹ jest to,
                                  przekazano osobie wykonuj¹cej pracê). Wydajnoœæ przedsiê-
czy jako produktywne nale¿y       biorstwa znacz¹co roœnie wraz z wprowadzeniem ³atwiejszej
traktowaæ równie¿ godziny         komunikacji, a intranet mo¿e byæ infrastruktur¹ tej komunikacji
narad pracowników, jednak         wtedy i tylko wtedy, gdy jest zaprojektowany tak, by u³atwiaæ
na pewno nie nale¿y liczyæ        pracownikom odnajdywanie potrzebnej informacji we w³aœci-
szkoleñ, przerw œniadaniowych     wym czasie.
i innych czynnoœci, które s¹
konieczne, ale nie przynosz¹
dochodu.



286                               Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
Intranet mo¿e wspomóc komunikacjê prze³o¿ony-podw³adny
                                   poprzez u³atwienie dostêpu do decyzji kierowniczych czy do
                                   dokumentów opisuj¹cych wizje i omówienia strategii firmy.
                                   Gdy pracownik ni¿szego szczebla opracowuje plan produkcji
                                   lub ulotkê reklamow¹ odwo³uj¹c¹ siê strategii wy¿szego szcze-
                                   bla, mo¿e w swojej pracy umieœciæ odnoœnik do intranetowej
                                   wersji odpowiedniego dokumentu, umo¿liwiaj¹c innym cz³on-
                                   kom grupy projektowej zapoznanie siê z t¹ strategi¹, o ile jest
                                   to potrzebne. Odnoœniki takie mog¹ utrwaliæ strategiê firmy
                                   w œwiadomoœci pracowników o wiele silniej, ni¿ uczyni³aby to
                                   zwyk³a notatka s³u¿bowa. Intranet pozwala ka¿demu przeczy-
                                   taæ oryginalny tekst, omawiaj¹cy wizjê firmy, napisany przez
                                   dyrektora zarz¹dzaj¹cego. Jest to o wiele skuteczniejsze ni¿
                                   przedstawienie przez dyrektora zarz¹dzaj¹cego tej wizji na ze-
                                   braniu zarz¹du i przekazanie przez cz³onków zarz¹du tego, co
                                   zrozumieli, personelowi im podlegaj¹cemu, który zaœ przeka-
                                   zuje to swojemu personelowi itd.
                                   G³ówna zaleta intranetu jako infrastruktury przedsiêbiorstwa to
                                   umo¿liwienie komunikacji pomiêdzy jednostkami organizacyj-
                                   nymi. Poniewa¿ intranet pozwala zdobyæ informacje z innych
                                   dzia³ów bez proszenia o ich udzielenie, pracownicy ³atwiej




Pozb¹dŸmy siê poczty elektronicznej
Poczta elektroniczna staje siê „zaka³¹”           powinno byæ unikniêcie niepotrzebnego
produktywnoœci. W niektórych firmach              wysy³ania poczty. Obejmuje to listy
przekopanie siê przez skrzynkê pocztow¹           dystrybucyjne i wszelk¹ pocztê rozsy³an¹
i odpowiedzenie na pocztê z jednego dnia          do wszystkich pracowników. Znacznie lepszym
to ca³y dzieñ pracy. Ludzie musz¹ walczyæ,        rozwi¹zaniem jest opublikowanie informacji
by zosta³o im trochê czasu na zrobienie           w odpowiednim katalogu w intranecie
czegoœ po¿ytecznego (poza wyczyszczeniem          i umieszczenie odnoœnika na stronie g³ównej
skrzynki pocztowej).                              na okres, w któr ym informacja jest aktualna.
Poczta elektroniczna sta³a siê popularna,         Informacje przechowywane w intranecie
poniewa¿ umo¿liwia komunikacjê bez wzglêdu        zostan¹ poindeksowane (wiêc ³atwo bêdzie je
na bariery czasu i przestrzeni. Wys³anie poczty   znaleŸæ), a wszyscy pracownicy bêd¹ wiedzieli,
do kogoœ na drugim koñcu œwiata jest tak          jak je odszukaæ, kiedy bêd¹ im potrzebne.
samo proste, jak wys³anie poczty do kolegi        Natomiast rozsy³anie wszystkiego poczt¹
w biurze obok. Pocztê elektroniczn¹ mo¿na         obci¹¿a ka¿dego pracownika koniecznoœci¹
wysy³aæ zawsze, 24 godziny na dobê, a adresat     organizowania, indeksowania i przechowywania
przeczyta j¹, kiedy tylko bêdzie mia³ ochotê.     informacji. To tylko strata czasu na powtarzan¹
Ju¿ nigdy wiêcej przekazywania próœb              przez wszystkich pracê. Poniewa¿
o kontakt telefoniczny!                           oprogramowanie poczty elektronicznej
Poczta elektroniczna w ma³ej iloœci jest dobra,   nie radzi sobie z uporz¹dkowywaniem
du¿a iloœæ poczty elektronicznej potrafi zwaliæ   i wyszukiwaniem informacji, pracownicy czêsto
z nóg. Jednym z g³ównych celów intranetów         nie potrafi¹ opanowaæ otrzymanych danych.




                                   5. Projektowanie intranetu                                287
przyjmuj¹ do wiadomoœci, ¿e informacje z innych wydzia³ów
                          mog¹ byæ przydatne tak¿e i dla nich. Jeœli jedynym sposobem
                          zdobycia informacji jest zwrócenie siê o ni¹ na piœmie (dodatko-
                          wo tworz¹c podanie w trzech kopiach) czy poproszenie z dwu-
                          miesiêcznym wyprzedzeniem o spotkanie z zapracowanym me-
                          ned¿erem, który nie jest zainteresowany udzieleniem pomocy
                          komukolwiek, mo¿emy za³o¿yæ, ¿e nikt nie bêdzie siê o nie stara³.
                          Odnoœniki to œwietny sposób odszukiwania informacji w fir-
Ka¿dy projekt powinien    mie. Dobrze by by³o, gdyby ka¿dy pracownik mia³ osobist¹
mieæ w³asn¹ stronê        stronê domow¹, zawieraj¹c¹ odnoœniki do dzia³u, w którym pra-
g³ówn¹, zawieraj¹c¹       cuje, oraz do wszystkich projektów, w jakie jest zaanga¿owany.
odnoœniki do osobistych   Znaczna czêœæ wiedzy przedsiêbiorstwa istnieje w postaci po-
stron wszystkich          wi¹zañ personalnych — ktoœ wie, ¿e w danej sprawie mo¿na
pracowników               zwróciæ siê do pewnej konkretnej osoby. Odwiedzaj¹c intrane-
                          tow¹ stronê domow¹ tej osoby, u¿ytkownik mo¿e wyœledziæ
zaanga¿owanych
                          potrzebn¹ informacjê, klikaj¹c odnoœniki do odpowiednich dzia-
w ten projekt.
                          ³ów lub projektów. Poza odnoœnikami osobista strona intranetowa
                          powinna zawieraæ wiele informacji znajduj¹cych siê na publicz-
                          nej stronie osobistej, miêdzy innymi zdjêcie (zadziwiaj¹ce, jak
                          czêsto znamy kogoœ z widzenia, nie znaj¹c jego imienia i na-
                          zwiska) oraz opis doœwiadczeñ i dokonañ zawodowych. Infor-
                          macje te pozwol¹ pracownikom lepiej przygotowaæ siê do na-
                          rad i umo¿liwi¹ lepsz¹ wymianê informacji za pomoc¹ poczty
                          elektronicznej i grup dyskusyjnych.
                          Podobnie ka¿dy projekt powinien mieæ w³asn¹ stronê g³ówn¹,
                          zawieraj¹c¹ odnoœniki do stron wszystkich pracowników zaan-
                          ga¿owanych w ten projekt. Strony projektów powinny zawieraæ
                          tak¿e odnoœniki do wszelkich planów i raportów, które nie s¹
                          œciœle tajne. Informacje objête tajemnic¹ równie¿ powinny zna-
                          leŸæ siê w intranecie, nale¿y tylko opatrzyæ je klauzul¹, ¿e do-
                          stêp do nich mo¿liwy jest jedynie po uprzednim uzyskaniu
                          zezwolenia. Ostrze¿enie o ograniczonym dostêpie zapobiega
                          ewentualnym rozczarowaniom, gdy ktoœ próbuje dostaæ siê do
                          informacji, do których nie ma praw. Kontrola dostêpu mo¿e po-
                          legaæ na zabezpieczeniu informacji has³em lub wykorzystywaæ
                          inne metody sprawdzania to¿samoœci dostêpne w firmowej sieci.
                          Ka¿da jednostka organizacyjna tak¿e powinna mieæ w³asn¹ stro-
                          nê g³ówn¹ z odnoœnikami do stron osób w niej zatrudnionych
                          (w³¹czaj¹c kierownika) oraz do odpowiednich jednostek orga-
                          nizacyjnych, znajduj¹cych siê bezpoœrednio wy¿ej oraz ni¿ej
                          w strukturze firmy. G³ówne strony grup oraz dzia³ów przedsiê-
                          biorstwa powinny równie¿ zawieraæ odnoœniki do stron zarz¹-




288                       Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
dzanych przez te jednostki projektowe. Wszystkie te odnoœniki
pe³ni¹ dwie role: u³atwiaj¹ pracownikom innych dzia³ów od-
szukanie potrzebnych im informacji bez potrzeby rozszyfrowy-
wania struktury organizacyjnej oraz polepszaj¹ komunikacjê
pomiêdzy pracownikami danego dzia³u.

Uaktualnianie intranetu
Ka¿da strona znajduj¹ca siê w intranecie wymaga uaktualnia-
nia, bez wzglêdu na to, czy jest to osobista strona pracownika,
strona projektu, dzia³u czy strona zawieraj¹ca oficjalne dane
przedsiêbiorstwa. Jeœli informacje w intranecie nie bêd¹ od-
zwierciedla³y faktycznego postêpu prac nad projektami, u¿yt-
kownicy szybko przestan¹ z nich korzystaæ, a intranet przesta-
nie pe³niæ rolê firmowej infrastruktury informacyjnej. Wrócimy
do starej i nieefektywnej metody komunikacji ustnej. Uaktual-
nianie intranetu powinno byæ sta³ym zadaniem ka¿dego pra-
cownika przedsiêbiorstwa. Jest to zadanie gwarantuj¹ce, ¿e inni
bêd¹ mogli korzystaæ z wyników naszej pracy.
Intranety zwykle bardzo szybko rozrastaj¹ siê — w miarê jak
poszczególne dzia³y umieszczaj¹ tam informacje, plany swoich
projektów i raporty z ich wykonania. Sprawia to, ¿e dobra wy-
szukiwarka jest absolutnie niezbêdna. U¿ytkownicy za pomoc¹
wyszukiwarek intranetowych potrafi¹ odnaleŸæ potrzebne
informacje, nawet jeœli nie wiedz¹, kto w firmie za nie odpo-
wiada. Tak jak w przypadku otwartego Internetu odnoœniki hi-
pertekstowe s¹ œwietne, ale nie wystarczaj¹. Katalogi i aktual-
noœci równie¿ s¹ potrzebne.

Najwa¿niejsze sk³adniki infrastruktury:
katalog, wyszukiwarka, aktualnoœci
Strona g³ówna ka¿dego portalu intranetowego powinna zawie-
raæ nastêpuj¹ce sk³adniki:
n Sk³adnik najwa¿niejszy — hierarchia katalogów ustalaj¹ca
   strukturê intranetu. Ta czêœæ intranetu bywa czasem
   nazywana „ma³ym yahoo”. Projektuj¹c j¹, mo¿na wzorowaæ
   siê na us³ugach katalogowych Yahoo czy LookSmart,
   poniewa¿ wymagania co do funkcjonalnoœci s¹ tam du¿o
   wy¿sze ni¿ w przypadku jakiegokolwiek projektu
   intranetowego. Hierarchiê tematyczn¹ trzeba jednak
   przygotowaæ samodzielnie, poniewa¿ musi ona odpowiadaæ
   zawartoœci i charakterowi naszego intranetu.




5. Projektowanie intranetu                                289
n Pole wyszukiwania wyszukiwarki indeksuj¹cej wszystkie
        strony intranetu. W odró¿nieniu od zwyk³ych wyszukiwarek
        internetowych wyszukiwarka intranetowa powinna zawieraæ
        wiedzê o wzglêdnej wa¿noœci ró¿nych obszarów intranetu.
        Strony oficjalne mog¹ byæ na przyk³ad zaznaczone
        specjaln¹ ikon¹.
      n Aktualnoœci o firmie i inne wiadomoœci mog¹ce zainteresowaæ
        pracowników. G³ówna strona intranetu mo¿e zast¹piæ
        biuletyny dla pracowników i ograniczyæ zalew powiadomieñ
        i not rozsy³anych poczt¹ elektroniczn¹, zmniejszaj¹cych
        produktywnoœæ w wielu firmach. Po³¹czenie list aktualnoœci
        z archiwum i dobr¹ wyszukiwark¹ zapewnia pracownikom
        mo¿liwoœæ ³atwego pozyskania potrzebnych informacji
        i zwalnia ich z koniecznoœci przechowywania i zarz¹dzania
        lokalnymi kopiami dokumentów (s¹ to bardzo pracoch³onne
        zadania, wzi¹wszy pod uwagê mo¿liwoœci zarz¹dzania
        informacj¹ wbudowane w dzisiejsze programy poczty
        elektronicznej).


      Wzorce projektowe dla intranetu
      Spójnoœæ, wa¿na we wszystkich interfejsach u¿ytkownika, ma
      szczególne znaczenie dla funkcjonalnoœci intranetu, poniewa¿
      u¿ytkownicy ka¿dego dnia bêd¹ odwiedzaæ bardzo wiele stron.
      Jeœli rozmieszczenie informacji i odnoœników na wszystkich
      stronach jest podobne, u¿ytkownicy bêd¹ mogli u¿ywaæ intra-
      netu znacznie wydajniej. Szczególnie wa¿na jest standaryzacja
      struktury informacyjnej i prezentacji danych — pozwoli to
      przyspieszyæ dzia³ania u¿ytkowników i nie pozwoli im zgubiæ
      siê w g¹szczu informacji.
      Niestety, strony intranetowe nie porz¹dkuj¹ siê same. Pokazanie
      ludziom œwietnego projektu nie wystarcza, by zaczêli go stoso-
      waæ na stronach, za które odpowiadaj¹. Sieæ wprowadza nie-
      bezpieczny zwyczaj starania siê, by ka¿da strona ró¿ni³a siê od
      pozosta³ych tak bardzo, jak to tylko mo¿liwe. Obni¿a to znacz-
      nie funkcjonalnoœæ. Aby intranet móg³ s³u¿yæ jako firmowa in-
      frastruktura informacyjna, firma musi ustaliæ jeden wzorzec
      projektowy i gorliwie go promowaæ. Równie¿ wszelkie kursy
      pos³ugiwania siê Sieci¹ powinny zawieraæ informacje o prawi-
      d³owym stosowaniu wzorca.
      Na pocz¹tku tego rozdzia³u wspomnia³em, ¿e standardowy pro-
      jekt stron intranetowych powinien ró¿niæ siê od projektu stron
      zewnêtrznych. Doœwiadczenie uczy, ¿e niektórym u¿ytkowni-




290   Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
kom trudno jest zrozumieæ tê ró¿nicê, nale¿y wiêc wyjaœniaæ j¹
we wszystkich prezentacjach i materia³ach drukowanych. Nie
wolno kopiowaæ elementów projektu witryny zewnêtrznej i u¿y-
waæ ich w witrynie wewnêtrznej.
Wzorzec projektowy intranetu powinien co najmniej okreœlaæ
strukturê nawigacyjn¹ przestrzeni informacyjnej. Ka¿da strona
powinna zawieraæ specjalne logo intranetowe, ¿eby zaznaczyæ
status stron wewnêtrznych oraz podkreœliæ ich odrêbnoœæ oraz
odró¿niæ je od informacji dostêpnych w Internecie. Logo po-
winno byæ odnoœnikiem do strony g³ównej witryny intraneto-
wej. Ka¿da strona intranetowa powinna równie¿ zawieraæ przy-
cisk wyszukiwania, poniewa¿ wyszukiwanie w intranecie jest
równie wa¿ne, jak w ca³ej Sieci.
Dodatkowe elementy projektu zale¿¹ od specyficznych warun-
ków przedsiêbiorstwa — wiêksze firmy bêd¹ potrzebowa³y
wydajniejszych narzêdzi nawigacyjnych ni¿ firmy mniejsze.
Wzorzec projektowy powinien okreœlaæ zalecan¹ strukturê i uk³ad
treœci dla stron ró¿nych typów. Do stron tych zaliczaj¹ siê oso-
biste strony pracowników, strony dzia³ów, projektów, raportów,
notatek. Wszystkie powinny mieæ formê szablonów. Wiele firm
bêdzie prawdopodobnie u¿ywa³o tak¿e innych typów stron. Za-
lecenia i szablony dla tych stron równie¿ powinny byæ zawarte
w standardzie.
Opis standardu oczywiœcie powinno siê opublikowaæ w intrane-
cie. Najlepiej, by prowadzi³ do niego odnoœnik umieszczony na
stronie g³ównej intranetu. Standard powinien definiowaæ i wy-
jaœniaæ sposób zastosowania wymaganych, zalecanych i opcjo-
nalnych elementów, uzupe³niaj¹c wyjaœnienia du¿¹ iloœci¹ przy-
k³adów. Doœwiadczenie uczy, ¿e u¿ytkownicy, stosuj¹c standardy
projektowe, opieraj¹ siê bardziej na przyk³adach ni¿ na for-
malnych opisach, przyk³ady powinny wiêc wyjaœniaæ wszelkie
w¹tpliwoœci. Jeœli przyk³ady bêd¹ niezrozumia³e, szybko znaj-
dziemy tysi¹ce stron utworzonych wed³ug przyk³adu ze wzor-
ca, powielaj¹cych nie tylko elementy, które mia³ zilustrowaæ,
ale równie¿ inne, niepo¿¹dane cechy.

Wytyczne dotycz¹ce wzorców
Aby wzorzec interfejsu by³ udany, spe³nione musz¹ byæ nastê-
puj¹ce warunki:
n Standard musi byæ dobrze zilustrowany przyk³adami,
   poniewa¿ projektanci czêœciej opieraj¹ siê na przyk³adach
   ni¿ na opisach.




5. Projektowanie intranetu                                 291
n Wszystkie przyk³ady musz¹ bezwzglêdnie stosowaæ siê
                                     do wytycznych. Warto przygotowaæ kilka ró¿nych
                                     przyk³adów ilustruj¹cych zastosowanie standardu
Wa¿ne jest utworzenie                w ró¿nych sytuacjach — autorzy stron bêd¹ mogli wtedy
centralnego zbioru popularnych       wybraæ kilka najlepiej pasuj¹cych podpowiedzi.
elementów wystroju strony.         n Wszêdzie, gdzie to mo¿liwe, nale¿y stosowaæ obszerne
Jeœli zostan¹ one zaprojektowane     i wyczerpuj¹ce zestawienia (autorzy wol¹ przejrzeæ listê
przez doœwiadczonych
                                     zamiast czytaæ tekst). Spis mo¿e na przyk³ad zawieraæ
projektantów, nie tylko bêd¹
dobrze wygl¹da³y, ale tak¿e          wszystkie wymagane elementy strony lub listê zalecanej
nie bêd¹ sprzeczne z ogólnym         terminologii.
projektem intranetu, co            n W firmie powinna byæ stale dostêpna osoba dobrze znaj¹ca
zaprocentuje profesjonalnym          wzorzec, która sprawdza³aby nowo powstaj¹ce strony pod
oraz spójnym wygl¹dem
                                     k¹tem zgodnoœci ze standardem oraz nieformalnie udziela³a
i charakterem wszystkich stron.
                                     porad u¿ytkownikom maj¹cym w¹tpliwoœci co do poprawnej
Ilustracja przedstawia grafikê
„New” (nowoœæ) przygotowan¹          interpretacji standardu. Jeœli nie ma do kogo zwróciæ siê
dla witryny SunWeb. Zauwa¿my,        z pytaniami, ka¿dy projektant sam sobie na nie odpowie
jak dobrze pasuje ona do             — i ka¿dy zinterpretuje wzorzec inaczej.
innych elementów projektu          n Wzorzec powinien byæ wspierany stosown¹ akcj¹
SunWeb przedstawionych
                                     promocyjn¹. Powinniœmy aktywnie wyszukiwaæ grupy
w tym rozdziale.
                                     projektowe i spotykaæ siê z nimi, by interpretowaæ sposoby
                                     stosowania standardu oraz (taktownie) komentowaæ
                                     utworzone strony i wyjaœniaæ, jak poprawiæ b³êdy.
                                   n Wzorzec powinien byæ „¿ywym organizmem”, pod sta³ym
                                     nadzorem odpowiedzialnej osoby dostosowuj¹cej go
                                     do nowych warunków, w miarê jak te siê pojawiaj¹.
                                   n Wzorzec powinien albo stosowaæ siê do innych, ju¿
                                     istniej¹cych za³o¿eñ standardów projektowych, albo jasno
                                     opisywaæ cechy ró¿ni¹ce go od innych standardów.
                                   n Standard powinien byæ obs³ugiwany przez narzêdzia
                                     projektowe i szablony tak, by ³atwiej by³o trzymaæ siê
                                     standardu ni¿ utworzyæ projekt z nim sprzeczny.
                                   n Jeœli opis standardu ma postaæ drukowan¹, powinna ona
                                     zawieraæ dobry indeks. Jeœli opis opublikowany jest
                                     w intranecie, powinna istnieæ mo¿liwoœæ wyszukiwania.
                                     Regu³y projektowe powinny zawieraæ odnoœniki do innych,
                                     podobnych regu³.
                                   W przypadku standardów intranetowych szczególnie wa¿na
                                   jest edukacja (brzmi to jak nudny mora³), poniewa¿ w ka¿dym
                                   dziale firmy istnieje tendencja do ignorowania poleceñ kierow-
                                   nictwa. Zwykle wymówka brzmi: „Nasz dzia³ ró¿ni siê od in-
                                   nych, a goœcie z dyrekcji nie wiedz¹, co siê u nas dzieje”. To
                                   prawda, ale przecie¿ ka¿dy cz³owiek ró¿ni siê od innych. Jeœli
                                   ka¿demu pozwolimy omijaæ standardy, bo jest inny, w naszym
                                   systemie zapanuje chaos. Zwykle ogólna funkcjonalnoœæ zy-
                                   skuje dziêki spójnoœci. W kilku wyj¹tkowych sytuacjach mo¿na




292                                Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
W trakcie przeprojektowywania w 1997 roku witryny SunWeb
porzuciliœmy wszelk¹ nadziejê na utrzymanie kontroli nad
wygl¹dem zawartoœci strony g³ównej. Zwykle intranetowy
standard projektowy powinien okreœlaæ znacznie wiêcej
elementów, my jednak ograniczyliœmy siê wy³¹cznie do paska
nag³ówka. Standardowy nag³ówek strony w witr ynie SunWeb
sk³ada siê z trzech pasków nawigacyjnych. Najwy¿szy zawiera
logo SunWeb oznaczaj¹ce, ¿e strona nie jest stron¹ internetow¹,
a nale¿y do witr yny intranetowej. Logo dubluje równie¿ odnoœnik
powrotny do strony g³ównej SunWeb. Najwy¿szy pasek zawiera
tak¿e nazwê podwitryny oraz ikonê informuj¹c¹, która czêœæ
witr yny przegl¹dana jest w³aœnie przez pracownika. Nazwa
oraz ikona stanowi¹ odnoœnik do strony g³ównej podwitryny.
Œrodkowy pasek nawigacyjny zawiera zmienny zestaw przycisków.
Obowi¹zkowe s¹ tylko przyciski „SunWeb Home” (strona g³ówna
SunWeb) oraz „Search” (wyszukiwanie) prowadz¹ce odpowiednio
do strony g³ównej oraz wyszukiwarki. Umieszczono dodatkowy
przycisk prowadz¹cy do strony g³ównej, poniewa¿ wielu
u¿ytkowników nie rozumia³o, ¿e odnoœnikiem do tej strony jest
logo witr yny. Przycisk „Search” prowadzi do g³ównej strony
wyszukiwania SunWeb, chyba ¿e podwitryna ma w³asne
wyszukiwanie, wtedy przycisk ten prowadzi do lokalnej strony
wyszukiwania, na której powinien byæ umieszczony odnoœnik
do g³ównej strony wyszukiwania. W zale¿noœci od charakteru
podwitryny pasek ten mo¿e zawieraæ tak¿e przyciski „Sitemap”
(mapa witr yny — brak tego przycisku w przyk³adzie) oraz
„What’s New” (co nowego).
Jak widaæ na ilustracji, œrodkowy pasek mo¿e równie¿ zawieraæ
ikony s³u¿¹ce do przechodzenia na s¹siednie strony. U¿ywane
s¹ one do przemieszczania siê poprzez treœæ o strukturze
liniowej. Trzeci pasek nawigacyjny wskazuje kontekst bie¿¹cej
strony. Nazwa ka¿dego z poziomów jest odnoœnikiem
hipertekstowym do strony g³ównej tego poziomu.




5. Projektowanie intranetu                                 293
pozwoliæ sobie na zaburzenie spójnoœci, jednak odchylenia
                           musz¹ ograniczaæ siê do bardzo dobrze uzasadnionych przy-
                           padków (wiêkszoœæ dobrych uzasadnieñ nie jest doœæ dobra).
                           Nale¿y pamiêtaæ, ¿e zagadnienia funkcjonalnoœci dotycz¹ rów-
                           nie¿ wzorców. Jest to wa¿ne w ka¿dym przypadku — dla stan-
                           dardu opublikowanego w postaci interaktywnej witryny z od-
                           noœnikami hipertekstowymi i dla standardu wydrukowanego
                           jako tradycyjny dokument. Proponowany wzorzec powinien
                           byæ u¿yty testowo przez kilku projektantów, by upewniæ siê, ¿e
                           potrafi¹ go u¿ywaæ.

                           Podwykonawstwo w projektowaniu intranetu
                           Jeœli zdecydujemy siê zleciæ podwykonawstwo czêœci intranetu
Jeœli zdecydujemy siê      zewnêtrznym firmom projektowym, wa¿ne jest umo¿liwienie
zleciæ podwykonawstwo      tym kontrahentom pe³nego dostêpu do intranetowego standardu
czêœci intranetu           projektowego oraz do szablonów. Najlepszym sposobem jest
zewnêtrznym firmom         utworzenie witryny ekstranetowej, do której autoryzowane firmy
                           mog¹ siê zalogowaæ, przeczytaæ opis standardu i pobraæ szablony.
projektowym, wa¿ne
                           Mo¿na równie¿ przygotowaæ drukowan¹ wersjê opisu standar-
jest umo¿liwienie tym
                           du i przekazaæ j¹ kontrahentom, jednak zalety takiego rozwi¹-
kontrahentom pe³nego
                           zania s¹ mniejsze. Wersja drukowana mo¿e siê zdezaktualizo-
dostêpu do intranetowego
                           waæ, prawdopodobnie nie bêdzie mia³a kolorowych ilustracji
standardu projektowego     i trudniej bêdzie wyszukaæ w niej potrzebne informacje (chyba
oraz do szablonów.         ¿e zainwestujemy dodatkowe œrodki, by profesjonalista przygo-
                           towa³ indeks).
                           Bez wzglêdu na to, jak poradzimy sobie z tym problemem, kon-
                           trahenci musz¹ mieæ mo¿liwoœæ pobrania szablonów i przes³ania
                           gotowych stron. Wymiana plików w wersji cyfrowej mo¿e od-
                           byæ siê za pomoc¹ poczty elektronicznej, ale ekstranet jest spo-
                           sobem znacznie wygodniejszym. W czasie prac nad jednym
                           z moich projektów zatrudni³em zewnêtrznego grafika, który
                           w ekstranecie udostêpni³ klientom swój dysk twardy. Dziêki
                           temu stale mog³em podgl¹daæ najnowsze, robocze wersje
                           wszystkich ikon bez opóŸnienia, które by³oby nie do unikniêcia
                           w przypadku przesy³ania za³¹czników poczty elektronicznej
                           tam i z powrotem.


                           Zarz¹dzanie dostêpem
                           pracowników do Sieci
                           Dzia³y firm zajmuj¹ce siê systemami informacyjnymi bardzo
                           czêsto odpowiedzialne s¹ za umo¿liwienie pracownikom firmy
                           dostêpu do Internetu. Obs³uga u¿ytkowników jest o wiele
                           ³atwiejsza, gdy mo¿liwa jest standaryzacja wersji przegl¹darki.
                           W przypadku p³atnego oprogramowania ³atwiej jest wynego-
                           cjowaæ korzystne warunki licencyjne, a personel pomocy tech-



294                        Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
nicznej nie potrzebuje tak du¿ej iloœci szkoleñ. Standaryzacja
wersji przegl¹darki u³atwia tak¿e wszystkim autorom projekto-
wanie stron intranetowych. Autorzy bêd¹ dok³adnie wiedzieæ,
jakiej wersji HTML-a u¿yæ, oraz bêd¹ pewni, ¿e tworzone
przez nich strony bêd¹ wygl¹daæ na komputerach odbiorców
tak samo lub bardzo podobnie, jak na ich w³asnych ekranach.
Niestety, nie zawsze mo¿na sobie pozwoliæ na wprowadzenie
jednego standardu przegl¹darki. Najczêœciej wybrana wersja
przegl¹darki nie bêdzie dostêpna dla wszystkich typów kompu-
terów u¿ywanych w du¿ej firmie, tak wiêc czêœæ pracowników
bêdzie musia³a u¿ywaæ innej przegl¹darki lub innej jej wersji.
Ograniczenia eksportowe mog¹ uniemo¿liwiæ u¿ywanie pew-
nych metod szyfrowania lub innych technologii w zagranicz-
nych oddzia³ach firmy.
Nawet jeœli da siê omin¹æ wszystkie przeszkody technologicz-
ne i prawne, nadal pozostaj¹ rzesze u¿ytkowników posiadaj¹-
cych inne przegl¹darki ni¿ preferowana. Ka¿dy zespó³ przy-
gotowuj¹cy strony dla zewnêtrznej witryny ma mo¿liwoœæ
pobrania eksperymentalnych wersji beta nowych przegl¹darek
znacznie wczeœniej, nim zdecydujemy siê na u¿ywanie ich we-
wn¹trz strefy chronionej przez firewall. W koñcu ka¿da osoba
projektuj¹ca lub planuj¹ca strony internetowe powinna móc
przetestowaæ najnowsze technologie, wiêc musi mieæ mo¿li-
woœæ instalacji najnowszego oprogramowania i u¿ywania go do
przegl¹dania prawdziwych stron w Internecie.
W ka¿dej firmie s¹ u¿ytkownicy korzystaj¹cy z przestarza³ych
maszyn lub innych niekonwencjonalnych urz¹dzeñ, którzy
chc¹ uzyskaæ po³¹czenie z firmow¹ sieci¹ z domu lub z urz¹-
dzenia kieszonkowego podczas podró¿y. Wielu z tych u¿yt-
kowników nie bêdzie mia³o innej mo¿liwoœci, jak wybranie
niestandardowej przegl¹darki lub wersji przegl¹darki starszej
o kilka generacji. Tak wiêc nasze plany standaryzacji musz¹
byæ elastyczne i umo¿liwiaæ u¿ytkownikom korzystanie z alter-
natywnych przegl¹darek.

Standardy sprzêtowe
Obok standaryzacji oprogramowania pewne zalety wnosi rów-
nie¿ standaryzacja sprzêtu. Przede wszystkim, jeœli mo¿emy
zagwarantowaæ minimaln¹ przepustowoœæ sieci komputerowej
w ka¿dej, nawet najbardziej oddalonej filii firmy, umo¿liwiamy
autorom stron intranetowych tworzenie bardziej szczegó³o-
wych i zaawansowanych aplikacji i interakcji. Jeœli pozbêdzie-
my siê najmniejszych monitorów i ustalimy standard najmniej-
szego ekranu, jakiego wolno u¿ywaæ w firmie, autorzy stron
intranetowych, zamiast uwzglêdniaæ u¿ytkowników posiadaj¹-
cych ma³e ekrany, bêd¹ mogli projektowaæ lepsze i bardziej
funkcjonalne strony. Koszt du¿ych monitorów prawdopodobnie


5. Projektowanie intranetu                               295
szybko zwróci siê w postaci wiêkszej produktywnoœci osób,
      które u¿ywa³y dot¹d monitorów niespe³niaj¹cych standardów.
      Prawdopodobnie produktywnoœæ firmy zwiêkszy siê jeszcze bar-
      dziej, poniewa¿ z lepszych projektów stron intranetowych sko-
      rzystaj¹ wszyscy pracownicy.
      W czerwcu 1999 roku magazyn PC/Computing opublikowa³
      wyniki badañ funkcjonalnoœci ró¿nych monitorów komputero-
      wych. Z testów wynika³o, ¿e wymiana monitorów 17-calowych
      na 19-calowe daje œrednio 17-procentowy wzrost produktyw-
      noœci. Mo¿liwoœæ ogarniêcia jednym spojrzeniem wiêkszej iloœci
      informacji przyspiesza wiêkszoœæ prac wykonywanych przez
      pracowników na komputerze. Jedn¹ ze z³ych stron wymiany
      ma³ych monitorów na wiêksze jest to, ¿e wiêkszoœæ u¿ytkowni-
      ków przyzwyczai³a siê do maksymalizowania okna przegl¹darki,
      tak by zajmowa³o ono ca³y ekran. Takie dzia³anie jest nieefek-
      tywne. Znacznie lepiej jest otworzyæ dwa okna i umieœciæ je
      obok siebie. Pojedyncze, du¿e okno spowoduje, ¿e tekst bêdzie
      wyœwietlany w liniach, które s¹ zbyt d³ugie, by móc wygodnie
      je czytaæ. Tak wiêc dzia³ informatyki, przekazuj¹c pracowni-
      kom du¿e monitory, powinien podsun¹æ tak¿e wskazówkê, by
      u¿ywaæ kilku okien. Natomiast producenci przegl¹darek po-
      winni zmieniæ dzia³anie przycisku maksymalizacji — przycisk
      maksymalizacji powinien zmieniæ rozmiary okna na optymal-
      ne, zamiast dopasowywaæ je do rozmiarów monitora.

      Domyœlne ustawienia przegl¹darek
      Dobrze by by³o, gdyby to u¿ytkownicy zmieniali domyœlne
      ustawienia przegl¹darek na te, które najbardziej im odpowia-
      daj¹, w zale¿noœci od ich doœwiadczenia w u¿ytkowaniu kom-
      puterów i przyzwyczajeñ z korzystania z Internetu. Wskazane
      jest, by u¿ytkownicy mogli zmieniaæ ustawienia, poniewa¿ ró¿-
      ni ludzie maj¹ ró¿ne upodobania, jednak zachêcam, by — insta-
      luj¹c oprogramowanie — samemu skonfigurowaæ jak najlepsze
      parametry pocz¹tkowe. Niestety, doœwiadczenie pokazuje, ¿e
      wiêkszoœæ u¿ytkowników nie zawraca sobie g³owy zmian¹
      ustawieñ domyœlnych. Nie powiem, ile otrzyma³em poczty
      elektronicznej z narzekaniami, ¿e strony s¹ „szare” (zanim za-
      cz¹³em podawaæ kolor t³a na stronach mojej witryny), pomimo
      ¿e wina le¿a³a po stronie u¿ytkowników, którym nie chcia³o siê
      zmieniæ domyœlnego (wtedy) szarego koloru t³a.
      Z doœwiadczenia wiadomo, ¿e takiego zachowania nale¿y spo-
      dziewaæ siê po wiêkszoœci u¿ytkowników. Dla przeciêtnego
      u¿ytkownika Sieæ nie jest „sposobem na ¿ycie”. Chc¹ klikn¹æ
      parê odnoœników i poczytaæ parê stron — osobiœcie nie chc¹
      mieæ do czynienia z technologi¹ internetow¹. Okna dialogowe
      konfiguracji ustawieñ domyœlnych w przegl¹darkach s¹ raczej




296   Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
odstraszaj¹ce, a wiêkszoœæ terminów zwi¹zanych z Sieci¹, ser-
werami proxy, cookies i pamiêci¹ podrêczn¹ jest dla przeciêt-
nego u¿ytkownika ca³kowicie obca (a mened¿erowie dzia³u in-
formatycznego woleliby, ¿eby u¿ytkownicy nie zmieniali tych
ustawieñ). W rezultacie wielu u¿ytkowników nigdy nie zmienia
ustawieñ domyœlnych, wiêc nie poradz¹ sobie bez pomocy
dzia³u informatycznego. le siê dzieje, gdy producenci przegl¹-
darek ustawiaj¹ wartoœci domyœlne w ten sposób, ¿e zachêcaj¹
u¿ytkowników do nieoptymalnych zachowañ i sugeruj¹ korzy-
stanie z ich us³ug.
Skonfigurowane powinny byæ nastêpuj¹ce ustawienia domyœlne:
n Jako domyœln¹ stronê g³ówn¹ w przegl¹darce nale¿y ustawiæ
   stronê g³ówn¹ witryny intranetowej. John Graham-Cumming
   z firmy Optimal Networks na konferencji WWW’6
   (w kwietniu 1997 roku) przedstawi³ wyniki interesuj¹cych
   badañ. W badanych firmach ponad 13 procent ruchu
   internetowego spowodowane by³o przez ludzi pobieraj¹cych
   stronê g³ówn¹ Netscape za ka¿dym razem, gdy uruchamiali
   przegl¹darkê. Wiêkszoœæ u¿ytkowników po prostu nie
   zmieni³a ustawieñ domyœlnych. W nowszych przegl¹darkach
   mo¿na samemu ustawiæ stronê startow¹, nie zmienia to
   jednak natury problemu. Przeciêtny u¿ytkownik nie musi
   odwiedzaæ stron producenta przegl¹darki, bo to dzia³
   informatyczny jest odpowiedzialny za aktualizacje
   oprogramowania. U¿ytkownikom wiêksze korzyœci
   przyniesie regularne odwiedzanie strony g³ównej
   firmowego intranetu, która zawiera aktualnoœci
   oraz komunikaty dla pracowników.
n Nale¿y usun¹æ wszelkie odnoœniki, zak³adki, przyciski,
   kana³y i inne odniesienia do stron utrzymywanych przez
   producenta przegl¹darki lub jego partnerów handlowych.
   Mo¿na dodaæ odnoœniki do kilku specjalnie wybranych
   witryn maj¹cych coœ wspólnego z nasz¹ firm¹, ale nie ma
   potrzeby marnowania czasu pracowników przez zachêcanie
   ich do sprawdzenia, co kryje siê za odnoœnikami, które
   znalaz³y siê w przegl¹darce tylko dlatego, ¿e w³aœciciel
   witryny zap³aci³ jej producentowi.
n Przegl¹darka powinna byæ skonfigurowana do wspó³pracy
   z programem pocztowym wspieranym przez dzia³
   informatyczny. W niektórych firmach u¿ywanie programu
   pocztowego dostarczonego wraz z przegl¹dark¹ mo¿e
   wydawaæ siê rozs¹dne, jednak jeœli wybraliœmy inne
   rozwi¹zanie, u¿ytkownicy mog¹ siê denerwowaæ, gdy
   po klikniêciu odnoœnika do poczty elektronicznej otworzy
   siê nieznany program.




5. Projektowanie intranetu                                 297
n Domyœlny przycisk przeszukiwania ca³ej Sieci powinien
        byæ skonfigurowany do u¿ywania jednej konkretnej
        wyszukiwarki. Jeœli us³uga wyszukiwania dostêpna
        w intranecie pochodzi z jakiegoœ ogólnodostêpnego serwera
        wyszukiwarki, przycisk wyszukiwania powinien byæ
        ustawiony na publiczny serwer w³aœnie tej wyszukiwarki.
        Zapewni to spójnoœæ wyszukiwania w intranecie oraz
        w Internecie. Jeœli do szukania zewnêtrznego i wewnêtrznego
        u¿ywane jest oprogramowanie pochodz¹ce od tego samego
        producenta, u¿ytkownicy ³atwiej przyswoj¹ sk³adniê zapytañ
        u¿ywan¹ przez to oprogramowanie i naucz¹ siê, jak
        efektywnie z niego korzystaæ.
        Jeœli nasz intranet nie posiada us³ugi wyszukiwania
        lub us³uga wyszukiwania nie pochodzi z ogólnodostêpnych
        wyszukiwarek, powinniœmy po prostu wybraæ któr¹œ
        z wyszukiwarek internetowych jako domyœln¹. Zalecane
        jest wybranie jednej wyszukiwarki i konsekwentne
        trzymanie siê tego wyboru. Jeœli wyszukiwanie domyœlne
        bêdzie u¿ywa³o kilku ró¿nych wyszukiwarek, u¿ytkownicy
        nigdy nie naucz¹ siê ich obs³ugi. Zwykli u¿ytkownicy
        zwykle nie rozumiej¹, ¿e sk³adnia zapytañ i us³ugi
        dodatkowe ró¿ni¹ siê w wyszukiwarkach, bêd¹ wiêc
        przypadkowo ³¹czyæ ró¿ne sposoby wyszukiwania,
        co oczywiœcie przyniesie op³akane skutki.

      Domyœlne ustawienia wyszukiwarki
      Nie zamierzam polecaæ ¿adnej konkretnej wyszukiwarki inter-
      netowej, poniewa¿ wyszukiwarki stale siê zmieniaj¹. Niewa¿-
      ne, która z ich w danej chwili jest najlepsza — za kilka miesiê-
      cy na pewno przewy¿szy j¹ jakaœ inna. Mimo to istnieje ³atwy
      sposób wybrania odpowiedniej wyszukiwarki. Nale¿y wybraæ
      oko³o piêciu typowych problemów z bran¿y firmy, a nastêpnie
      dla ka¿dego z nich sformu³owaæ krótkie zapytanie (dwa lub
      trzy s³owa). Zapytania te nale¿y wprowadziæ do wyszukiwarek
      i przeanalizowaæ pierwsze 10 wyników z ka¿dej z nich. Ka¿dej
      stronie nale¿y przyporz¹dkowaæ ocenê w skali 0 – 3 (0 dla stron
      niezgodnych, 1 dla ma³o u¿ytecznych, 2 dla œrednio u¿ytecz-
      nych, 3 dla bardzo u¿ytecznych). Suma dziesiêciu ocen ze
      wszystkich piêciu zapytañ okreœli jakoœæ wyszukiwarki.




298   Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
Poza sam¹ jakoœci¹ wyszukiwania nale¿y uwzglêdniæ równie¿
                           inne cechy wyszukiwarki:
                           n Iloœæ sekund, jaka up³ywa od momentu wpisania adresu
                              do zakoñczenia ³adowania strony g³ównej wyszukiwarki.
                           n Wyró¿nienie pola wyszukiwania na stronie wyszukiwarki.
                              Niektóre z wyszukiwarek zape³niaj¹ swoje strony
                              niepotrzebnymi informacjami i reklamami, próbuj¹c
                              odwróciæ uwagê u¿ytkownika od jego g³ównego zadania
                              i pokazaæ mu kilka reklam. Prowadzi to do zmniejszenia
                              produktywnoœci pracowników.
                           n Iloœæ sekund, jaka up³ywa od naciœniêcia przycisku „szukaj”
                              do ukoñczenia pobierania pierwszej strony wyników.
                           n Jakoœæ opisu wyników (czy opis wyników pozwala
                              przewidzieæ trafnoœæ znalezionej strony bez potrzeby
                              klikania odnoœnika).
                           Uwzglêdnienie tych czynników pozwoli ostatecznie wybraæ
                           najlepsz¹ wyszukiwarkê. Wspó³czynnik wagowy jakoœci wy-
                           szukiwania powinien wynosiæ 50 procent, wspó³czynniki wa-
                           gowe iloœci sekund do za³adowania pierwszej strony, wyró¿-
                           nienia pola wyszukiwania oraz iloœci sekund do otrzymania
                           pierwszej strony wyników powinny wynosiæ po 10 procent, na-
                           tomiast wspó³czynnik wagowy jakoœci opisu wyników powi-
                           nien wynosiæ 20 procent.


                           Badania u¿ytkowników intranetu
                           Testy projektów intranetowych, w których uczestnicz¹ u¿yt-
                           kownicy, powinny przebiegaæ dok³adnie tak samo, jak testy
                           projektów witryn zewnêtrznych. Najwa¿niejsze zasady testów
                           pozostaj¹ takie same — nale¿y zebraæ reprezentatywn¹ grupê
                           u¿ytkowników i kazaæ im wykonaæ typowe zadania.
                           Najwa¿niejsz¹ ró¿nic¹ jest to, ¿e teraz „reprezentatywna grupa
Testy projektów            u¿ytkowników” to pracownicy firmy, a nie jej klienci. Tak wiêc
intranetowych, w których   metody pozyskiwania u¿ytkowników testowych powinny zmie-
uczestnicz¹ u¿ytkownicy,   niæ siê z zewnêtrznych, opartych na reklamie i agencjach rekru-
powinny przebiegaæ         tacyjnych, na wewnêtrzne. Najbardziej owocne metody pozy-
                           skiwania u¿ytkowników do badañ intranetu to miêdzy innymi
dok³adnie tak samo,
                           poproszenie pracowników ró¿nych dzia³ów o wytypowanie ze
jak testy projektów
                           swojego grona kandydatów oraz publikowanie og³oszeñ w sa-
witryn zewnêtrznych.
                           mym intranecie lub na sto³ówce. Niektóre prostsze badania
                           mo¿na przeprowadzaæ, zatrzymuj¹c po prostu ró¿ne osoby na
                           korytarzach i prosz¹c je o uwagi na temat konkretnej strony czy
                           ikony. Metoda ta nie jest zalecana w przypadku wiêkszych
                           badañ, poniewa¿ trudno w niej uzyskaæ odpowiednie zró¿nico-
                           wanie uczestników.




                           5. Projektowanie intranetu                                299
Jako miejsce pozyskania pocz¹tkuj¹cych u¿ytkowników, nie-
      znaj¹cych struktury organizacyjnej firmy i specjalistycznego
      s³ownictwa, mo¿e s³u¿yæ dzia³ personalny. Chocia¿ badania
      projektu intranetowego powinny byæ w g³ównej mierze prze-
      prowadzane przy pomocy doœwiadczonych u¿ytkowników, do
      badañ powinniœmy w³¹czyæ te¿ nowych pracowników, by mieæ
      mo¿liwoœæ przetestowania kilku podstawowych zagadnieñ,
      takich jak konstrukcja interfejsu nawigacyjnego i strony g³ów-
      nej. Intranet jest jednym z najwa¿niejszych sposobów pozna-
      wania nowego miejsca pracy przez nowych pracowników, wiêc
      nie powinniœmy wprowadzaæ dezorientacji, stosuj¹c dziwne lub
      nieznane pojêcia.
      Niestety, nie ma mo¿liwoœci przeprowadzenia testów porów-
      nawczych, poniewa¿ u¿ytkownicy nie maj¹ dostêpu do intranetów
      innych firm. W zamian mo¿na zapytaæ nowych pracowników
      o ich doœwiadczenia w u¿ywaniu intranetu u ich poprzednich
      pracodawców. Nawet pracownicy przestrzegaj¹cy klauzul po-
      ufnoœci mog¹ opowiedzieæ, co im siê podoba³o (a co nie) w pro-
      jekcie i o mo¿liwoœciach witryny intranetowej poprzedniego
      pracodawcy. Nie nale¿y jednak naciskaæ, jeœli rozmówcy maj¹
      wra¿enie, ¿e ujawniaj¹ tajemnice s³u¿bowe poprzedniego pra-
      codawcy.
      Jeœli firma posiada oddzia³y zagraniczne, problemem staje siê
      funkcjonalnoœæ ponadnarodowa. Jednak nie jest ona tak wa¿na,
      jak w przypadku witryn zewnêtrznych, poniewa¿ wiêkszoœæ
      pracowników potrafi porozumiewaæ siê w jêzyku dominuj¹cym
      w firmie. Tak¿e wielu pracowników filii zagranicznych praw-
      dopodobnie odwiedzi³o g³ówn¹ siedzibê firmy i zapozna³o siê
      ze specyfik¹ kraju, z którego wywodzi siê firma. Dwa najwa¿-
      niejsze sposoby poradzenia sobie z funkcjonalnoœci¹ miê-
      dzynarodow¹ w intranetach to przygotowywanie dodatkowych
      stron g³ównych dla ka¿dego kraju oraz uczestnictwo pracowników
      filii zagranicznych w badaniach nad funkcjonalnoœci¹ g³ówne-
      go projektu intranetu. Wiêcej informacji o funkcjonalnoœci po-
      nadnarodowej znaleŸæ mo¿na w rozdziale 7. „Obs³uga miêdzy-
      narodowej publicznoœci”.

      Badania terenowe
      Funkcjonalnoœæ mo¿na z regu³y badaæ na dwa sposoby — w la-
      boratorium i w terenie. Oba s¹ wa¿ne i po¿yteczne, niezale¿nie
      od typu projektu — intranetu czy zewnêtrznej witryny.
      W przypadku badañ nad funkcjonalnoœci¹ intranetu badania te-
      renowe s¹ wa¿niejsze, poniewa¿ wiele problemów wi¹¿e siê
      z wykonywaniem specyficznych zadañ i z pracownikami. By
      przygotowaæ projekt intranetu rzeczywiœcie wspomagaj¹cy u¿yt-
      kowników, konieczne jest zrozumienie charakteru ich pracy



300   Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
Przeprojektowuj¹c w 1997 roku witrynê SunWeb,      „Projektowanie treœci”, ludzie myœl¹ o Sieci
wys³aliœmy zestaw szkiców ikon do wybranych        skojarzeniami, wiêc trudno jest narysowaæ znaki
pracowników na ca³ym œwiecie. U¿ytkownicy nie      tak, by by³y po prostu znakami. W koñcowym
zostali poinformowani, co dane ikony oznaczaj¹,    projekcie do przedstawienia „siedziby g³ównej”
poproszono ich natomiast o odgadniêcie roli        u¿yliœmy budynku.
ka¿dej ikony i odes³anie odpowiedzi poczt¹.        Koñcowa wersja witryny wymaga³a
Górny rz¹d ilustruje niektóre z rozes³anych        zaprojektowania nowej ikony symbolizuj¹cej
szkiców ikon, dolny natomiast zawiera ikony        nawigacjê, poniewa¿ szkic przestawiony na
ostatecznie u¿yte w nowej witr ynie.               ilustracji nie spe³nia³ swojego zadania. Podpis
Ikona po lewej stronie mia³a oznaczaæ              pod ikon¹ na stronie g³ównej brzmia³ „useful
„Nowoœci w witrynie SunWeb”, jednak                links” (po¿yteczne odnoœniki, rysunek odwo³ywa³
wiêkszoœæ u¿ytkowników s¹dzi³a, ¿e jest to         siê do drugiego znaczenia angielskiego s³owa
ikona uruchamiaj¹ca coœ (poza jednym, który        link — ogniwo), jednak bez podpisu nikt nie
stwierdzi³: „Wygl¹da, ¿e tak powiem,               potrafi³ odgadn¹æ znaczenia ikony. Ogniwo
sugestywnie”). Jak widaæ, ikona rakiety            (po³¹czenie) nie tylko nie wygl¹da³o jak ogniwo,
nie spe³ni³a swojego zadania, wiêc w koñcowym      ale u¿ytkownicy z innych krajów nie zawsze
projekcie u¿yliœmy paczki opakowanej               kojarzyli stronê „po¿yteczne odnoœniki”
jak prezent (co pozwoli³o na u¿ycie mi³ego         z rysunkiem ³añcucha. U¿ywanie ikon opar tych
skojarzenia, ¿e nowe us³ugi to udoskonalenia).     na grze s³ów nie zawsze jest bezpieczne.
Œrodkowa ikona mia³a symbolizowaæ us³ugi           Na szczêœcie nasze dotychczasowe badania
dostêpne na terenie g³ównej siedziby firmy,        wykaza³y, ¿e mamy pod rêk¹ doskona³¹ ikonê
jednak wiêkszoœæ u¿ytkowników rozpoznawa³a j¹      symbolizuj¹c¹ nawigacjê. W koñcowej wersji
jako ikonê s³u¿¹c¹ do nawigacji. U¿ytkownicy       projektu zastosowaliœmy wiêc nieznacznie
narzekali tak¿e na wielkoœæ i czytelnoœæ napisów   zmodyfikowan¹ odrzucon¹ ikonê „siedziby
na drogowskazach. Jak opisa³em w rozdziale         g³ównej”. Rzadko ma siê takie szczêœcie.




                                   5. Projektowanie intranetu                                 301
i takie przygotowanie systemu, by obj¹æ ca³oœæ zadañ przez nich
                                    wykonywanych. Pojedyncze, ³atwe do zrozumienia elementy
                                    nie wystarcz¹, skoro kolejnoœæ wykonywania zadañ jest dziw-
                                    na, wymaga wielu dodatkowych kroków, uniemo¿liwia lub
                                    utrudnia wykonanie pewnych czynnoœci.
                                    Zwykle du¿o ³atwiej jest przeprowadziæ badania terenowe we
                                    w³asnej firmie ni¿ w obcej, gdzie przeszkadzamy innym w pra-
                                    cy i musimy rozwi¹zywaæ problemy poufnoœci — chcemy
                                    przecie¿ obserwowaæ ludzi pracuj¹cych z wewnêtrznymi dany-
                                    mi firmy. We w³asnej firmie mamy lepsze kontakty i ³atwiej jest
                                    przekonaæ kierowników, ¿e jeœli przez kilka dni poobserwuje-
                                    my ich personel, wzroœnie produktywnoœæ firmy.
                                    Terenowe badania intranetu przeprowadzane s¹ tak, jak ka¿de
                                    inne badania terenowe. Obserwujemy pracowników wykonuj¹-
                                    cych swoj¹ pracê. Osoba przeprowadzaj¹ca obserwacjê przez
                                    wiêkszoœæ czasu nie powinna siê odzywaæ. Chodzi o jak naj-
                                    mniejsze narzucanie siê — u¿ytkownicy maj¹ wykonywaæ
                                    swoj¹ pracê i u¿ywaæ intranetu tak, jak czyni¹ to na co dzieñ.
                                    Zawsze zachodzi koniecznoœæ przeszkodzenia u¿ytkownikowi
                                    i zapytania o wyjaœnienie jakiejœ czynnoœci niezrozumia³ej dla
                                    obserwatora, jednak takie pytania nale¿y ograniczyæ do niezbêd-
                                    nego minimum. Najlepiej jest zapamiêtaæ dziwne zachowanie
                                    i spróbowaæ je zrozumieæ, jeœli powtórzy siê ono ponownie. Jeœli
                                    nie — zawsze mo¿na zapytaæ u¿ytkownika pod koniec wizyty.


Nie filmujmy terenu pracy
Niektórzy specjaliœci z dziedziny funkcjonalnoœci   n Jeœli przeprowadzamy badania terenowe
lubi¹ filmowaæ u¿ytkowników podczas badañ              poza w³asn¹ firm¹ (na przyk³ad dla projektu
terenowych, jednak z wielu powodów ostrzegam           ekstranetu), trudno o uzyskanie pozwolenia
przed takimi praktykami:                               na filmowanie na obcym terenie bez spe³nienia
n Dodatkowy sprzêt, czas i prace potrzebne             wymogów kilku poziomów bezpieczeñstwa.
   do wykonania badania powoduj¹, ¿e jest              Poniewa¿ jest wystarczaj¹co trudne
   ono jeszcze bardziej kosztowne, co oznacza,         nak³onienie ludzi do tolerowania wszêdzie
   ¿e w rezultacie przeprowadzimy mniej badañ.         wêsz¹cych specjalistów ds. funkcjonalnoœci,
                                                       nie widzê powodów, by jeszcze bardziej
n Kamera mo¿e onieœmielaæ pracownika
                                                       utrudniaæ sobie ¿ycie utarczkami
   oraz klientów przychodz¹cych do jego
                                                       z personelem ochrony.
   biura po pomoc.
                                                    Jedyn¹ zalet¹ filmowania badañ jest mo¿liwoœæ
n Na rozstawianie i dostrojenie sprzêtu
                                                    pokazania zapisu tym cz³onkom grupy projektowej,
   niew¹tpliwe poœwiecimy wiele czasu i wysi³ku,
                                                    którzy nie mogli osobiœcie uczestniczyæ
   a w rezultacie otrzymamy zapis o bardzo
                                                    w badaniach. Mo¿na to tak¿e osi¹gn¹æ
   s³abej jakoœci obrazu i dŸwiêku. Rozstawienie
                                                    za pomoc¹ zwyk³ych zdjêæ, których wykonanie
   dodatkowego oœwietlenia i specjalnych
                                                    jest du¿o ³atwiejsze i tañsze. Zwyk³y aparat
   mikrofonów zajmie jeszcze wiêcej czasu
                                                    fotograficzny nie onieœmiela tak bardzo jak
   i tylko jeszcze bardziej onieœmieli
                                                    kamera, szczególnie jeœli u¿ywamy aparatu
   u¿ytkownika, a dodatkowo utrudni zmianê
                                                    cyfrowego i mo¿emy pokazaæ zdjêcia, zanim
   miejsca badañ, jeœli u¿ytkownik zdecyduje
                                                    opuœcimy teren badañ.
   siê przejœæ do innego pomieszczenia.



302                                 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych
Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych

Contenu connexe

Similaire à Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych

Funkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretów
Funkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretówFunkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretów
Funkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretów
Wydawnictwo Helion
 
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWWWeb Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
Wydawnictwo Helion
 
Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych
Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowychOptymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych
Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych
Wydawnictwo Helion
 
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanieSerwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
Wydawnictwo Helion
 
Head First Servlets & JSP. Edycja polska
Head First Servlets & JSP. Edycja polskaHead First Servlets & JSP. Edycja polska
Head First Servlets & JSP. Edycja polska
Wydawnictwo Helion
 
Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga eksperta
Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga ekspertaJava w komercyjnych usługach sieciowych. Księga eksperta
Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga eksperta
Wydawnictwo Helion
 
Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe
Projektowanie serwisów WWW. Standardy siecioweProjektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe
Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe
Wydawnictwo Helion
 
J2EE. Stosowanie wzorców projektowych
J2EE. Stosowanie wzorców projektowychJ2EE. Stosowanie wzorców projektowych
J2EE. Stosowanie wzorców projektowych
Wydawnictwo Helion
 
JavaScript. Zaawansowane programowanie
JavaScript. Zaawansowane programowanieJavaScript. Zaawansowane programowanie
JavaScript. Zaawansowane programowanie
Wydawnictwo Helion
 
Programowanie. Od podstaw
Programowanie. Od podstawProgramowanie. Od podstaw
Programowanie. Od podstaw
Wydawnictwo Helion
 
Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty
Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalistyJava. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty
Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty
Wydawnictwo Helion
 
J2EE. Wzorce projektowe
J2EE. Wzorce projektoweJ2EE. Wzorce projektowe
J2EE. Wzorce projektowe
Wydawnictwo Helion
 
JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie
JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanieJavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie
JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie
Wydawnictwo Helion
 
Visual Basic 2005. Programowanie
Visual Basic 2005. ProgramowanieVisual Basic 2005. Programowanie
Visual Basic 2005. Programowanie
Wydawnictwo Helion
 
C#. Wzorce projektowe
C#. Wzorce projektoweC#. Wzorce projektowe
C#. Wzorce projektowe
Wydawnictwo Helion
 
Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?
Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?
Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?
Wydawnictwo Helion
 
JBuilder. Vademecum profesjonalisty
JBuilder. Vademecum profesjonalistyJBuilder. Vademecum profesjonalisty
JBuilder. Vademecum profesjonalisty
Wydawnictwo Helion
 

Similaire à Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych (20)

Funkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretów
Funkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretówFunkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretów
Funkcjonalność stron www. 50 witryn bez sekretów
 
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWWWeb Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
Web Design. Projektowanie atrakcyjnych stron WWW
 
Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych
Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowychOptymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych
Optymalizacja funkcjonalności serwisów internetowych
 
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanieSerwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
Serwisy WWW. Projektowanie, tworzenie i zarządzanie
 
Head First Servlets & JSP. Edycja polska
Head First Servlets & JSP. Edycja polskaHead First Servlets & JSP. Edycja polska
Head First Servlets & JSP. Edycja polska
 
Visual Basic .NET. Encyklopedia
Visual Basic .NET. EncyklopediaVisual Basic .NET. Encyklopedia
Visual Basic .NET. Encyklopedia
 
Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga eksperta
Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga ekspertaJava w komercyjnych usługach sieciowych. Księga eksperta
Java w komercyjnych usługach sieciowych. Księga eksperta
 
Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe
Projektowanie serwisów WWW. Standardy siecioweProjektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe
Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe
 
J2EE. Stosowanie wzorców projektowych
J2EE. Stosowanie wzorców projektowychJ2EE. Stosowanie wzorców projektowych
J2EE. Stosowanie wzorców projektowych
 
JavaScript. Zaawansowane programowanie
JavaScript. Zaawansowane programowanieJavaScript. Zaawansowane programowanie
JavaScript. Zaawansowane programowanie
 
Programowanie. Od podstaw
Programowanie. Od podstawProgramowanie. Od podstaw
Programowanie. Od podstaw
 
Redesign Playmobile.pl - Polish IA Summit 2011
Redesign Playmobile.pl - Polish IA Summit 2011Redesign Playmobile.pl - Polish IA Summit 2011
Redesign Playmobile.pl - Polish IA Summit 2011
 
Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty
Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalistyJava. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty
Java. Usługi WWW. Vademecum profesjonalisty
 
J2EE. Wzorce projektowe
J2EE. Wzorce projektoweJ2EE. Wzorce projektowe
J2EE. Wzorce projektowe
 
JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie
JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanieJavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie
JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie
 
Visual Basic 2005. Programowanie
Visual Basic 2005. ProgramowanieVisual Basic 2005. Programowanie
Visual Basic 2005. Programowanie
 
J2EE. Wzorce projektowe. Wydanie 2
J2EE. Wzorce projektowe. Wydanie 2J2EE. Wzorce projektowe. Wydanie 2
J2EE. Wzorce projektowe. Wydanie 2
 
C#. Wzorce projektowe
C#. Wzorce projektoweC#. Wzorce projektowe
C#. Wzorce projektowe
 
Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?
Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?
Projektowanie stron WWW. Jak to zrobić?
 
JBuilder. Vademecum profesjonalisty
JBuilder. Vademecum profesjonalistyJBuilder. Vademecum profesjonalisty
JBuilder. Vademecum profesjonalisty
 

Plus de Wydawnictwo Helion

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Wydawnictwo Helion
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Wydawnictwo Helion
 
Access w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylkoAccess w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylko
Wydawnictwo Helion
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Wydawnictwo Helion
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image&#39;u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image&#39;u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image&#39;u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image&#39;u w biznesie
Wydawnictwo Helion
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Wydawnictwo Helion
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Wydawnictwo Helion
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółu
Wydawnictwo Helion
 
Windows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. PodstawyWindows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. Podstawy
Wydawnictwo Helion
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Wydawnictwo Helion
 
JavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcieJavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcie
Wydawnictwo Helion
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Wydawnictwo Helion
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
Wydawnictwo Helion
 
Excel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktykExcel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktyk
Wydawnictwo Helion
 
Access 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktykAccess 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktyk
Wydawnictwo Helion
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Wydawnictwo Helion
 
AutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PLAutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PL
Wydawnictwo Helion
 
Bazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcieBazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcie
Wydawnictwo Helion
 
Inventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze krokiInventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze kroki
Wydawnictwo Helion
 

Plus de Wydawnictwo Helion (20)

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. ProjektyTworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
 
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnikBlog, więcej niż internetowy pamiętnik
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
 
Access w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylkoAccess w biurze i nie tylko
Access w biurze i nie tylko
 
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktycznePozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
 
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image&#39;u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image&#39;u w biznesieE-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image&#39;u w biznesie
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image&#39;u w biznesie
 
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsMicrosoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
 
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IICo potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
 
Makrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółuMakrofotografia. Magia szczegółu
Makrofotografia. Magia szczegółu
 
Windows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. PodstawyWindows PowerShell. Podstawy
Windows PowerShell. Podstawy
 
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie IIJava. Efektywne programowanie. Wydanie II
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
 
JavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcieJavaScript. Pierwsze starcie
JavaScript. Pierwsze starcie
 
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny treningAjax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
 
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktykPowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
 
Excel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktykExcel 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktyk
 
Access 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktykAccess 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktyk
 
Word 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktykWord 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktyk
 
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaSerwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
 
AutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PLAutoCAD 2008 i 2008 PL
AutoCAD 2008 i 2008 PL
 
Bazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcieBazy danych. Pierwsze starcie
Bazy danych. Pierwsze starcie
 
Inventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze krokiInventor. Pierwsze kroki
Inventor. Pierwsze kroki
 

Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych

  • 1. IDZ DO PRZYK£ADOWY ROZDZIA£ SPIS TRE CI Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych KATALOG KSI¥¯EK Autor: Jakob Nielsen KATALOG ONLINE T³umaczenie: Agata Bulandra ISBN: 83-7197-928-2 ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Tytu³ orygina³u: Designing Web Usability: The Practice of Simplicity Format: B5, stron: 426 TWÓJ KOSZYK DODAJ DO KOSZYKA Funkcjonalno æ rz¹dzi Sieci¹. Spójrzmy na Sieæ tak, jak jeszcze nigdy tego nie robili my — oczami przeciêtnego u¿ytkownika. CENNIK I INFORMACJE U¿ytkownicy poznaj¹ funkcjonalno æ witryny zanim jeszcze zaanga¿uj¹ siê w przegl¹danie jej zawarto ci lub przeznacz¹ pieni¹dze na ewentualne zakupy. ZAMÓW INFORMACJE Sieæ jest jedynym rodowiskiem, które daje u¿ytkownikowi tak wielkie uprawnienia — O NOWO CIACH osoba trzymaj¹ca w d³oni mysz decyduje o wszystkim. Jakob Nielsen, wiatowej s³awy autorytet w dziedzinie funkcjonalno ci witryn ZAMÓW CENNIK internetowych, na kartach tego prze³omowego podrêcznika projektowania dzieli siê z nami ca³¹ swoj¹ wiedz¹ i do wiadczeniem. Pocz¹wszy od projektowania tre ci i stron po projektowanie nawigacji (³atwej nawet dla u¿ytkowników niepe³nosprawnych), Jakob CZYTELNIA Nielsen podaje dok³adne przepisy, jak dotrzeæ do ka¿dego u¿ytkownika Sieci, w ka¿dej sytuacji. FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE W czasie d³ugoletnich badañ oraz kontaktów z u¿ytkownikami Jakob Nielsen wypracowa³ zestaw wniosków, które dobrze pasuj¹ do jego odkryæ: 1. internauci chc¹ jak najszybciej odnale æ poszukiwane informacje, 2. je li nie wiedz¹, czego szukaj¹, nadal chc¹ szybko przegl¹daæ Sieæ i docieraæ do informacji nastêpuj¹cych po sobie w logiczny sposób. Zapoznanie siê z t¹ ksi¹¿k¹ mo¿e okazaæ siê najkorzystniejszym finansowo dzia³aniem, jakie kiedykolwiek podjêli my, by zapewniæ naszej witrynie ogl¹dalno æ przez miesi¹ce, a mo¿e nawet ca³e lata. Nie jest wa¿ne to, w jaki sposób jeste my zwi¹zani z Sieci¹ — obojêtne czy jeste my projektantami, przedsiêbiorcami, twórcami stron internetowych, analitykami, inwestorami czy po prostu, tak jak wszyscy, zainteresowanymi Wydawnictwo Helion u¿ytkownikami — ksi¹¿ka ta pozwoli nam lepiej wykonywaæ nasz¹ pracê. ul. Chopina 6 W ksi¹¿ce „Projektowanie funkcjonalnych serwisów internetowych” Jakob Nielsen 44-100 Gliwice potwierdza nasze przemy lenia, jakie pojawi³y siê po przeczytaniu „Usability tel. (32)230-98-63 Engineering”. Jego ksi¹¿ki s¹ niezbêdne w pracy ka¿dego architekta czy projektanta e-mail: helion@helion.pl stron internetowych. W ksi¹¿ce Nielsen zawar³ ogólny opis praktycznych problemów, jakie widzimy w projektach stron internetowych. Opisuje nie tylko to, co jest z³e — mówi tak¿e, co i w jaki sposób naprawiæ. Pokazuje przyk³ady i wyja nia wady i zalety witryn ogl¹danych przez miliony internautów, opisuj¹c wszystko czyst¹ proz¹.
  • 2. Spis treœci O Autorze 10 Podziêkowania Autora 11 Wstêp 13 Errata 14 Uk³ad ksi¹¿ki 15 Przewodnik po ksi¹¿ce 15 1 Wprowadzenie: Dlaczego funkcjonalnoœæ 19 Sztuka kontra in¿ynieria 21 Poprzeczka jest ustawiona wysoko 21 O przyk³adach 22 Wezwanie do dzia³ania 22 Czym ta ksi¹¿ka nie jest 23 Niska funkcjonalnoœæ to brak klientów 24 Dlaczego projektujemy nieprawid³owo 24 2 Projektowanie stron 27 Podzia³ ekranu 28 Projektowanie dla wszystkich platform 35 Z czego korzystaj¹ internauci 37 Kolorowe dane i prezentacyjne œmieci 37 Samochód jako przegl¹darka internetowa 38 Projekt niezale¿ny od rozdzielczoœci 39 G³êbia kolorów coraz g³êbsza 39 Postarajmy siê o du¿y ekran 41 Stosowanie niestandardowej zawar toœci 41 Rzadsze aktualizacje 43 Kiedy aktualizowaæ? 43 Pomocni „fachowcy” 45 Kolekcja przegl¹darek 46 Oddzielanie formy od treœci 46 Zmiana platform 47 Czas odpowiedzi 52 Dane ¿yj¹ wiecznie 53 Przewidywalne czasy odpowiedzi 54 Czas odpowiedzi ser wera 55 Szybkie pobieranie, szybkie po³¹czenia 56 Najlepsze witryny s¹ szybkie 56 U¿ytkownicy lubi¹ szybko ³aduj¹ce siê strony 57 Pojêcie rozmiaru strony 58 Potrzebujemy w³asnego ³¹cza T1 58 Szybsze URL-e 60 Przyœpieszenie wyœwietlenia pier wszego ekranu 60 Wykorzystywanie zalet HTTP Keep-Alive 61 4 Spis treœci
  • 3. £¹czenie 61 Opisy odnoœników 65 Tytu³y odnoœników 70 Nie zwlekajmy z wprowadzeniem tytu³ów odnoœników 70 Kolorowanie odnoœników 72 Oczekiwania wobec odnoœników 74 Fizjologia b³êkitu 74 Odnoœniki na zewn¹trz 76 Nazwiska jako odnoœniki 76 Odnoœniki wskazuj¹ce nasz¹ stronê 84 Tworzenie odnoœników do subskrypcji i rejestracji 86 Odnoœniki reklamowe 87 Arkusze stylów 91 Standaryzacja wygl¹du przez u¿ycie arkuszy stylów 92 WYSIWYG 92 Przyk³ady arkuszy stylów dla intranetów 93 Zapewnienie dzia³ania arkuszy stylów 94 Ramki 95 <NOFRAMES> 95 Ramki w Netscape 2.0 96 Ramki bez obramowañ 97 Kiedy warto u¿ywaæ ramek? 101 Ramki a naruszenie praw autorskich 101 Wiar ygodnoœæ 102 Drukowanie 104 Wnioski 107 3 Projektowanie treœci 109 Pisanie specjalnie na potrzeby Sieci 110 Nieoceniony redaktor 110 D³ugoœæ tekstu 111 Sieæ a wyra¿anie pogl¹dów 111 Korekta 113 Przejrzystoœæ 114 Dlaczego internauci przegl¹daj¹ strony? 116 Prosty jêzyk 121 Dzielenie stron 122 Ograniczenie stosowania odnoœników wewnêtrznych 125 Tytu³y stron 133 Pisanie nag³ówków 134 Czytelnoœæ 135 Dokumentacja elektroniczna 139 Zrzuty ekranowe stron WWW 139 Multimedia 141 Samoinstaluj¹ce siê rozszerzenia 141 Multimedia dzia³aj¹ce po stronie klienta 142 Oczekiwanie na rozwój oprogramowania 144 Czas odpowiedzi 144 Spis treœci 5
  • 4. Rysunki i zdjêcia 144 Zmniejszanie grafiki 145 Animacje 153 Pokazanie ci¹g³oœci przejœæ 155 Podkreœlenie wymiaru przejœcia 155 Zilustrowanie zmian na przestrzeni czasu 155 Zwielokrotnienie obrazu 156 Wzbogacenie reprezentacji graficznych 156 Odwrotny skutek animacji 156 Wizualizacja struktur trójwymiarowych 156 Przykuwanie uwagi 157 Wideo 159 Wideo odtwarzanie strumieniowo kontra wideo pobierane 160 DŸwiêk 164 Umo¿liwienie niepe³nosprawnym korzystania z zawartoœci multimedialnej 165 Grafika trójwymiarowa 166 Z³e zastosowanie 3D 166 Kiedy stosowaæ 3D 169 Wnioski 170 Ekonomia uwagi 170 4 Projektowanie witryny 173 Strona g³ówna 176 Jak szeroka powinna byæ strona? 184 Szerokoœæ strony g³ównej 184 Strony powitalne musz¹ znikn¹æ 186 Strona g³ówna kontra strony wewnêtrzne 188 Odnoœniki w g³¹b 189 Programy partnerskie 189 Metafora 190 Koszyki na zakupy jako standard interfejsu 198 Terminologia zastêpcza 198 Nawigacja 198 Gdzie jestem? 198 Wspieranie nawigacji przez przegl¹darki 199 Gdzie by³em? 201 Dok¹d mogê pójœæ? 201 Struktura witryny 208 Przycisk wiceprezesa 208 Znaczenie struktury zorientowanej na u¿ytkownika 212 Szerokoœæ kontra g³êbokoœæ 213 To u¿ytkownik jest nawigatorem 224 Pomoc w opanowaniu du¿ej iloœci informacji 227 Kreacjonizm projektowy kontra projektowy darwinizm 228 Zmniejszenie ba³aganu nawigacyjnego 231 Nawigacja przysz³oœci 231 Unikajmy trzech wymiarów w nawigacji 232 6 Spis treœci
  • 5. Podwitr yny 232 Funkcje wyszukiwania 234 Nie przeszukujmy Sieci 234 Mikronawigacja 235 Wyszukiwanie zaawansowane 237 Przeszukiwanie ca³oœciowe 237 Strona wyników wyszukiwania 240 Opisy stron i s³owa kluczowe 241 Powiêkszmy pole wyszukiwania 243 Podpatrzmy, czego szukaj¹ u¿ytkownicy 247 Wygl¹d wyszukanych informacji 248 Integracja witr yn i wyszukiwarek 248 Wygl¹d odnoœników 256 Z³o¿one nazwy domen 256 W kodzie HTML lepiej podawaæ pe³ne adresy URL 257 Zgadywanie adresów 258 Adresy archiwalne 259 Strze¿my siê 0 i O 259 Reklamowanie adresów 260 Obs³uga star ych adresów 261 Treœæ dostarczana przez u¿ytkowników 266 Aplety nawigacyjne 266 Podwójne klikniêcie 268 Powolne operacje 269 Wnioski 269 5 Projektowanie intranetu 273 Ró¿nicowanie projektu intranetowego i internetowego 275 Projektowanie ekstranetu 276 Wp³yw produktywnoœci pracowników na wynik finansowy firmy 280 Koszty œrednie kontra koszty krañcowe 286 Portale intranetowe — firmowa infrastruktura informacyjna 286 Pozb¹dŸmy siê poczty elektronicznej 287 Uaktualnianie intranetu 289 Najwa¿niejsze sk³adniki infrastruktury: katalog, wyszukiwarka, aktualnoœci 289 Wzorce projektowe dla intranetu 290 Wytyczne dotycz¹ce wzorców 291 Podwykonawstwo w projektowaniu intranetu 294 Zarz¹dzanie dostêpem pracowników do Sieci 294 Standardy sprzêtowe 295 Domyœlne ustawienia przegl¹darek 296 Domyœlne ustawienia wyszukiwarki 298 Badania u¿ytkowników intranetu 299 Badania terenowe 300 Nie filmujmy terenu pracy 302 Wnioski 303 Spis treœci 7
  • 6. 6 Sieæ a niepe³nosprawni 307 Niepe³nosprawnoœæ zwi¹zana ze starzeniem siê 308 Inicjatywa uprzystêpnienia Sieci 308 Pomocna technologia 309 Wady wzroku 312 Atrybuty ALT 313 Wady s³uchu 318 Upoœledzenie funkcji g³osowych 318 Dysfunkcje narz¹du ruchu 319 Upoœledzenie zdolnoœci poznawczych 319 Szukanie bez ortografii 320 Wniosek — pragmatyczna przystêpnoœæ 321 7 Obs³uga miêdzynarodowej publicznoœci 323 Internacjonalizacja kontra lokalizacja 325 Projektowanie miêdzynarodowe 325 Miêdzynarodowa inspekcja 329 Czy nazwy domen powinny koñczyæ siê na .com? 329 Witryny przet³umaczone i witryny wielojêzyczne 330 Wybór jêzyka 334 Wyszukiwanie wielojêzyczne 341 Dajmy mo¿liwoœæ tworzenia zak³adek do t³umaczeñ 341 Ró¿nice regionalne 342 Badania u¿ytkowników miêdzynarodowych 343 Pokonywanie bariery jêzykowej 343 Dajmy wiêcej czasu na wykonanie zadañ 344 Jak wiele krajów nale¿y w³¹czyæ do badañ 345 Wynagradzanie u¿ytkowników 345 Metody badawcze 346 Wizyta osobista 346 Wyd³u¿my nasz pobyt o kilka dni 346 Zdalne przeprowadzanie badañ z udzia³em u¿ytkowników 347 Laboratoria do miêdzynarodowych badañ funkcjonalnoœci 348 Badania bezobs³ugowe 351 Wnioski 354 8 Prognozy na przysz³oœæ: jedyn¹ sta³¹ cech¹ Sieci jest zmiennoœæ 357 Trendy d³ugoterminowe 358 Internet jest trudny 358 Niemacintoshowy inter fejs u¿ytkownika 361 Niewidoczny komputer 362 Urz¹dzenia informacyjne 363 Rysowanie komputera 363 WebTV 364 Projektowanie dla WebTV 366 Œmieræ przegl¹darek 372 Wolno rosn¹ca przepustowoœæ 373 8 Spis treœci
  • 7. Metafor y Sieci 375 Telefon 376 Ró¿ne media, ró¿ne zalety 376 Problemy funkcjonalnoœci telefonii 378 Has³o kontaktowe 379 Telewizja 380 Restruktur yzacja przestrzeni medialnej — ¿egnajcie gazety 382 Ró¿nice mediów spowodowane przez technologiê 383 Podsumowanie 386 9 Wniosek — prostota projektu 389 Najwa¿niejsze kr yteria 390 Od czego zale¿¹ ponowne odwiedziny? 392 Lepsze ni¿ w rzeczywistoœci 393 Najlepsze czy najgorsze czasy? 398 G³osowanie przez klikanie 400 Zalecane lektury 403 Ksi¹¿ki 404 Przeczytajcie moj¹ nastêpn¹ ksi¹¿kê 405 Skorowidz 407 Spis treœci 9
  • 8. 5 Projektowanie intranetu Projektowanie intranetu w zasadzie niczym nie ró¿ni siê od projektowania zwyk³ych witryn internetowych. Charakterystyka u¿ytkowników jest taka sama, nie zmieniaj¹ siê równie¿ podstawowe kwestie interakcji podczas przegl¹dania Sieci. Wiêkszoœæ wskazówek zawartych w tej ksi¹¿ce odnosi siê w takiej samej mierze do witryn wewnêtrznych, jak i zewnêtrznych.
  • 9. Projektowanie stron intranetowych powinno byæ jednak trakto- wane nieco inaczej ni¿ projektowanie stron internetowych. Witry- na zewnêtrzna oraz witryna intranetowa to dwie ró¿ne przestrzenie informacyjne — przeznaczone do ró¿nych celów, dla ró¿nych u¿ytkowników, z ró¿nymi ograniczeniami technicznymi. Po- niewa¿ obydwie przestrzenie informacyjne ró¿ni¹ siê, potrzeb- ne s¹ odmienne rozwi¹zania, by stworzyæ projekty optymalne. Projektuj¹c intranet, powinniœmy stosowaæ siê do podstawo- Witryna zewnêtrzna wych wytycznych projektowania stron internetowych, nale¿y oraz witryna intranetowa jednak pamiêtaæ, ¿e projekt wynikowy powinien byæ zoptyma- to dwie ró¿ne lizowany pod k¹tem wydajnoœci pracowników. W przypadku witryn zewnêtrznych termin „ukierunkowany na u¿ytkownika” przestrzenie informacyjne oznacza „ukierunkowany na klienta”, natomiast w intranecie — przeznaczone termin ten oznacza „ukierunkowany na pracownika”. do ró¿nych celów, dla ró¿nych u¿ytkowników, Aby pracownicy nie mieli trudnoœci ze zorientowaniem siê, czy z ró¿nymi ograniczeniami ogl¹daj¹ informacje zewnêtrzne (dostêpne dla ca³ego œwiata) technicznymi. czy informacje wewnêtrzne (zwykle poufne), najlepiej jest przygotowaæ dla witryny zewnêtrznej i wewnêtrznej ró¿ne pro- jekty interfejsów. Aby u³atwiæ rozró¿nienie tych dwóch prze- strzeni informacyjnych, dobrze jest utworzyæ dla intranetu i dla witryny zewnêtrznej odmienne wizualnie projekty oraz odrêb- ne zestawy wzorców. Oczywiœcie obydwa style powinny za- chowaæ zgodnoœæ ze stylistyk¹ graficzn¹ firmy. Projekty po- winny mieæ ten sam punkt wyjœcia, ale rozwijaæ siê w dwóch ró¿nych kierunkach. Witryny intranetowa i zewnêtrzna mog¹ byæ zarz¹dzane przez ten sam zespó³, o ile kierownik zespo³u rozumie, ¿e ka¿da z przestrzeni informacyjnych musi byæ traktowana oddzielnie. Mimo koniecznoœci odmiennego traktowania ka¿dej z witryn, wspólne zarz¹dzanie ma równie¿ zalety. Do tworzenia obu wi- tryn mo¿na wykorzystaæ takie same technologie serwerowe i edytorskie. Prawdê mówi¹c, ma³a firma mo¿e odnieœæ korzy- œci, zatrudniaj¹c tê sam¹ osobê równoczeœnie jako administra- tora witryny intranetowej i administratora witryny zewnêtrznej. Wiedza na temat projektowania i technologii sieciowych mo¿e byæ ³atwiej wymieniana, jeœli zajmuj¹cy siê projektem we- wnêtrznym i zewnêtrznym pracownicy znajduj¹ siê w tej samej jednostce organizacyjnej. Ujednolicone zarz¹dzanie pozwoli tak¿e ³atwiej przenosiæ zasoby pomiêdzy tymi projektami i ra- dziæ sobie z nieuniknionymi spiêtrzeniami prac. 274 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 10. Ró¿nicowanie projektu intranetowego i internetowego Najbardziej oczywist¹ ró¿nic¹ pomiêdzy intranetem a Interne- tem jest to, ¿e u¿ytkownikami intranetu s¹ pracownicy firmy, natomiast Internetu — jej klienci. U¿ytkownicy wewnêtrzni bêd¹ u¿ywali intranetu do odszukiwania informacji niezbêd- nych do wykonywania pracy, natomiast u¿ytkownicy zewnêtrz- ni bêd¹ odwiedzali witrynê g³ównie po to, by skorzystaæ z ogra- niczonych informacji zwi¹zanych z ich kontaktami z firm¹. Ze wzglêdu na ró¿nice pomiêdzy celami u¿ytkowników intra- net dowolnie wybranej firmy zawsze bêdzie zawiera³ od 10 do 100 razy wiêcej stron ni¿ witryna zewnêtrzna. W witrynie ze- wnêtrznej firmy Sun Microsystems znajduje siê na przyk³ad oko³o 20 000 stron, natomiast zawartoœæ intranetu to oko³o 2 miliony stron. Co wiêcej, intranet sk³ada siê zwykle z wielu wi- tryn (nie dzieje siê tak tylko w bardzo ma³ych firmach), a ka¿da witryna zarz¹dzana jest przez inny wydzia³, podczas gdy witryna zewnêtrzna przedstawia klientom jedno wspólne oblicze firmy. Projektuj¹c dla intranetu, mo¿na za³o¿yæ, ¿e œrodowisko u¿yt- kownika jest znacznie mniej ró¿norodne ni¿ w przypadku pro- jektów internetowych. W Internecie na pewno znajdzie siê ka¿dy kiedykolwiek wyprodukowany model komputera, ka¿da mo¿li- wa prêdkoœæ transmisji i ka¿da kiedykolwiek wypuszczona na rynek wersja przegl¹darki. Poniewa¿ witryna nie mo¿e pomóc w zainstalowaniu uaktualnienia, nie nale¿y od u¿ytkownika wymagaæ posiadania konkretnej wersji przegl¹darki tylko po to, by móg³ odwiedziæ nasz¹ witrynê. Natomiast wewn¹trz przedsiêbiorstwa mo¿na ustanowiæ standardy u¿ywanych kom- puterów i przegl¹darek internetowych. Co wiêcej, mo¿na wyma- gaæ pos³ugiwania siê konkretn¹ wersj¹ lub jedn¹ z kilku wersji przegl¹darki. Jeœli u¿ytkownik ma star¹ przegl¹darkê, mo¿na od niego wymagaæ skontaktowania siê z obs³ug¹ techniczn¹ i uaktualnienia przegl¹darki do odpowiedniej wersji. Jest to do- puszczalne, jeœli tylko dostêpny jest personel techniczny s³u¿¹- cy u¿ytkownikowi pomoc¹ w dokonaniu aktualizacji. W projektach intranetowych — ze wzglêdu na wy¿szy stopieñ standaryzacji — mo¿liwe jest u¿ywanie zaawansowanych funk- cji przegl¹darek rok lub jeszcze wczeœniej ni¿ w projektach in- ternetowych. Mo¿na te¿ zak³adaæ, ¿e u¿ytkownicy maj¹ zain- stalowane odpowiednie zestawy czcionek, posiadaj¹ monitory odpowiedniej jakoœci (mo¿e wszyscy maj¹ przynajmniej 15- calowy monitor o 16-bitowej g³êbi kolorów?), a tak¿e maj¹ do- stêp do konkretnych wersji standardowych aplikacji biurowych. 5. Projektowanie intranetu 275
  • 11. Za³o¿enia te umo¿liwiaj¹ tworzenie dok³adnie okreœlonych interakcji, nie stawiaj¹cych tak wygórowanych wymagañ pro- jektowania miêdzyplatformowego jak w przypadku Internetu. W dziale technicznym wiêkszoœci œrednich i du¿ych firm zwy- kle znajdzie siê osoba wiedz¹ca, jaka konfiguracja sprzêtu wy- stêpuje w firmie najczêœciej. Powinniœmy skonsultowaæ nasz projekt intranetowy w³aœnie z tak¹ osob¹, by upewniæ siê, ¿e je- steœmy zgodni nie tylko z oficjalnymi standardami, ale tak¿e ze stanem rzeczywistym w ró¿nych dzia³ach firmy. Dobrze jest te¿ znaæ plany dzia³u technicznego w zakresie aktualizacji standar- dowej konfiguracji. Rzeczy niewykonalne przy obecnym stanie sprzêtu mog¹ okazaæ siê mo¿liwe po jego aktualizacji — ju¿ te- raz mo¿emy siê do nich przygotowaæ. W przypadku witryn zewnêtrznych zawsze ostrzegam przed tworzeniem projektów ukierunkowanych na wnêtrze firmy, ujawniaj¹cych u¿ytkownikom strukturê organizacyjn¹. Intranet zwykle zyskuje na takim podejœciu, poniewa¿ firma stanowi centrum zainteresowania, a pracownicy znaj¹ jej strukturê or- ganizacyjn¹. W intranecie w³aœciwe jest równie¿ u¿ywanie du¿ej iloœci fir- mowej terminologii i akronimów. W ogólnie dostêpnej witrynie postêpowanie takie odstrasza³oby klientów. Pracownicy lepiej czuj¹ siê, gdy maj¹ do czynienia z bardziej specjalistyczn¹ termi- nologi¹. Fachowy jêzyk pozwala im dok³adnie zrozumieæ treœci zawarte na stronach. By pomóc nowym pracownikom, warto zapewniæ odnoœniki do stron wyjaœniaj¹cych firmowy ¿argon. Projektowanie ekstranetu Ekstranet jest rozszerzeniem intranetu zaprojektowanym tak, by dostêp do wydzielonych witryn mogli uzyskaæ zewnêtrzni u¿ytkownicy, posiadaj¹cy odpowiednie prawa. Zwykle takich praw udziela siê kontrahentom lub konsultantom potrzebuj¹- cym dostêpu do danych firmowych lub planów produkcyjnych; klientom, by mogli sk³adaæ zamówienia lub sprawdzaæ status zamówieñ ju¿ z³o¿onych; a tak¿e dostawcom zamierzaj¹cym sk³adaæ oferty na zapytania lub sprawdzaæ stany magazynowe, by mogli ustaliæ w³asny plan produkcyjny. 276 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 12. Projektowanie ekstranetu jest bli¿sze projektom internetowym ni¿ intranetowym, jeœli nie bierzemy pod uwagê wymagañ bez- pieczeñstwa. Styl ekstranetu powinien byæ zbli¿ony do stylu witryny zewnêtrznej, poniewa¿ klienci czêsto bêd¹ siê prze³¹- czali pomiêdzy stronami dostêpnymi publicznie a prywatn¹ wi- tryn¹ ekstranetow¹. Projekt musi siê jednak nieco ró¿niæ od projektu witryny zewnêtrznej — konieczne jest zaznaczenie ró¿nego statusu dwóch przestrzeni informacyjnych, by upewniæ klientów, ¿e ich dane s¹ poufne i nie s¹ udostêpniane publicznie. Trzy najwa¿niejsze ró¿nice pomiêdzy ekstranetem a intranetem to: n Brak kontroli nad œrodowiskiem pracy u¿ytkowników ekstranetu. Ró¿norodnoœæ klientów i dostawców to tak¿e ró¿norodnoœæ sprzêtu i oprogramowania w ich przedsiêbiorstwach. n Poniewa¿ jako medium transmisyjne wykorzystywany jest Internet, mamy do czynienia z mniejsz¹ przepustowoœci¹ pomiêdzy serwerem a u¿ytkownikami ekstranetu. n Nasz ekstranet rzadko bêdzie w centrum zainteresowania jego u¿ytkowników. Ka¿dy klient czy dostawca wspó³pracuje równie¿ z wieloma innymi firmami, bêdzie wiêc korzysta³ z wielu innych ekstranetów. Ze wzglêdu na wymienione wy¿ej ró¿nice nie mo¿emy wyko- Projektowanie ekstranetu rzystaæ zalet projektowania intranetu, podczas którego mogli- jest bli¿sze projektom œmy pisaæ kod dla konkretnej przegl¹darki, nie przejmowaæ siê internetowym ni¿ ograniczon¹ przepustowoœci¹ ³¹czy, zak³adaæ, ¿e u¿ytkownicy rozumiej¹ nasz projekt, poniewa¿ jest to w³asna, wewnêtrzna intranetowym, jeœli witryna firmowa. nie bierzemy pod uwagê wymagañ bezpieczeñstwa Istniej¹ równie¿ ró¿nice pomiêdzy ekstranetem a zwyk³ymi witrynami: n Z ekstranetu korzystaj¹ u¿ytkownicy lub grupy u¿ytkowników znaj¹cych ju¿ nasz¹ firmê, wiêc wiedz¹cych o niej wiêcej ni¿ przeciêtny u¿ytkownik Internetu. n Ekstranet ma byæ u¿yty w konkretnym celu albo raz (na przyk³ad do sprawdzenia stanu zamówienia), albo wielokrotnie (do sprawdzania stanu wielu zamówieñ). n Ekstranet ma charakter biznesowy — korzystaj¹ z niego osoby, z którymi zawarliœmy ju¿ kontrakty handlowe, wiêc nie powinien zawieraæ elementów reklamowych. Nie powinien te¿ byæ za bardzo marketingowy. Jeœli ktoœ ma dostêp do naszego ekstranetu, oznacza to, ¿e dokona³ ju¿ wyboru i postanowi³ utrzymywaæ z nami stosunki handlowe. A my powinniœmy te stosunki podtrzymaæ. 5. Projektowanie intranetu 277
  • 13. www.alom.com (Powy¿ej) Przyk³ad ekstranetu firmy ALOM Technologies (firma produkuj¹ca i dostarczaj¹ca podzespo³y). Poniewa¿ ekstranety zawieraj¹ zwykle informacje poufne, potencjalni klienci nie maj¹ do nich dostêpu, wiêc nie mog¹ oceniæ jakoœci ich us³ug. (Na s¹siedniej stronie) Ekstranet i sposób jego u¿ycia mo¿emy zaprezentowaæ, udostêpniaj¹c internautom „zabezpieczony” ³atwym has³em obszar demonstracyjny, zawieraj¹cy przyk³adowe dane (sposób dostêpu mo¿na opisaæ na ulotkach informacyjnych). 278 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 15. Projektuj¹c ekstranet, mo¿emy sobie pozwoliæ na zastosowanie bardziej skomplikowanych funkcji ni¿ w Internecie, poniewa¿ u¿ytkownicy ekstranetu maj¹ motywacjê, by zapoznaæ siê z na- szym projektem. Utrzymuj¹ przecie¿ z nami kontakty handlo- we i u¿ywaj¹ ekstranetu do zawierania transakcji lub przepro- wadzania innych wa¿nych operacji handlowych. Co wiêcej, ka¿da aplikacja ekstranetowa u¿ywana jest przez pewne grupy pracowników firm partnerskich. Na przyk³ad system zamówieñ bêdzie u¿ywany przez biuro sprzeda¿y, natomiast system sprze- da¿y — przez biuro zamówieñ. Poniewa¿ wystêpuje tu specja- lizacja, mo¿na za³o¿yæ, ¿e u¿ytkownicy maj¹ podstawow¹ wie- dzê na tematy zwi¹zane ze stronami, których u¿ywaj¹. Wp³yw produktywnoœci pracowników na wynik finansowy firmy Wszystkie standardowe metody poprawiania funkcjonalnoœci (Na s¹siednich stronach) dotycz¹ zarówno intranetu, jak i Internetu. W przypadku intra- Przeprojektowuj¹c w roku netu s¹ nawet wa¿niejsze, poniewa¿ ka¿da poprawa funkcjonal- 1997 witrynê SunWeb, przygotowaliœmy kilka noœci ma bezpoœredni wp³yw na wynik finansowy firmy. równoleg³ych projektów, Niektórzy projektanci stron internetowych s¹ przekonani, ¿e daj¹c do wyboru spor¹ iloœæ udzielono im licencji na marnotrawienie czasu u¿ytkowników. propozycji. Wszystkie robocze Uwa¿aj¹, ¿e skoro u¿ytkownikom nie p³aci siê za odwiedzanie projekty umieszczono w intranecie i poddano witryny, nale¿y postaraæ siê zatrzymaæ ich jak najd³u¿ej, by pod g³osowanie u¿ytkowników. obejrzeli tak wiele stron, jak to mo¿liwe. Nie podoba mi siê ta Zwykle g³osowanie nie jest teoria i uwa¿am, ¿e klienci w koñcu zm¹drzej¹ i zauwa¿¹ lek- dobr¹ metod¹ oceny jakoœci cewa¿enie, z jakim siê do nich odnosi. U¿ytkownicy bêd¹ projektu, mieliœmy jednak odwiedzaæ witryny, gdzie bardziej szanuje siê ich czas oraz powody twierdziæ, ¿e styl umo¿liwia szybsze i bardziej wydajne wykonywanie zadañ. Pa- witryny bêdzie mia³ du¿y miêtajmy, ¿e niezale¿nie od tego, jak d³ugo u¿ytkownik pozo- wp³yw na jej funkcjonalnoœæ. staje w naszej witrynie, robi to na swój, a nie na nasz koszt. Zdecydowaliœmy siê wiêc zwiêkszyæ zaanga¿owanie W przypadku publicznych witryn internetowych najwa¿niej- u¿ytkowników oraz — prosz¹c szymi cechami z punktu widzenia funkcjonalnoœci s¹ ³atwoœæ ich o g³osowanie — uœwiadomiæ u¿ycia i dobre przedstawienie tematu. U¿ytkownicy rzadko im, ¿e s¹ czêœci¹ procesu przegl¹daj¹ dan¹ witrynê na tyle d³ugo, by dobrze j¹ poznaæ projektowego. G³osowanie wygra³a witryna z delikatnym i zdobyæ bieg³oœæ w jej u¿ywaniu. Chêæ ponownego odwiedze- t³em pajêczyny i z fioletowym nia witryny zale¿y g³ównie od tego, czy spodoba³a siê ona za paskiem biegn¹cym wzd³u¿ pierwszym razem. U¿ywanie Sieci jest w pe³ni dobrowolne, górnej krawêdzi ekranu. wiêc musimy staraæ siê zadowoliæ u¿ytkowników. 280 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 17. 282 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 19. Subiektywna satysfakcja u¿ytkownika w przypadku intranetu nie jest tak wa¿na jak w przypadku Internetu, poniewa¿ pra- cownicy musz¹ u¿ywaæ intranetu. Nadal nale¿y pamiêtaæ o do- brym projektowaniu, poniewa¿ intranet jest najlepszym sposobem zaprezentowania wszystkim pracownikom charakteru i stano- wiska firmy. Wa¿ne jest, aby pracownicy zrozumieli, ¿e intra- netowy interfejs u¿ytkownika zosta³ starannie zaprojektowany, poniewa¿ chcemy zachêciæ ich, by trzymali siê naszych stan- dardów projektowych. Jeœli projekt nie spodoba siê u¿ytkowni- kom, nie bêd¹ chcieli u¿ywaæ go na stronach, za które s¹ odpo- wiedzialni, co w rezultacie doprowadzi do powstania intranetu niespójnego i chaotycznego. W przypadku projektów intranetowych najwa¿niejszymi cecha- mi z punktu widzenia funkcjonalnoœci s¹ wydajnoœæ, ³atwoœæ zapamiêtywania, ma³a iloœæ b³êdów. Poniewa¿ pracownicy u¿y- waj¹ intranetu na co dzieñ, szybko stan¹ siê jego zaawansowa- nymi u¿ytkownikami, a sprawnoœæ, z jak¹ nawiguj¹ po intranecie i wykonuj¹ zadania, bêdzie warunkowa³a wydajnoœæ ich pracy. W miarê wzrostu iloœci zadañ, jakie mo¿na wykonaæ, korzysta- j¹c z witryny intranetowej, wydajnoœæ, z jak¹ pracownicy mog¹ u¿ywaæ intranetu, staje siê g³ównym determinantem produk- tywnoœci naszej firmy. Poniewa¿ projekt intranetu ma wp³yw na wydajnoœæ ca³ej fir- my, zwykle mo¿na sobie pozwoliæ na spor¹ inwestycjê w jego funkcjonalnoœæ. Zastanówmy siê na przyk³ad, jakie korzyœci przyniesie przeprojektowanie intranetu, pozwalaj¹ce skróciæ o minutê œredni czas potrzebny pracownikowi na przejœcie do nowej czêœci intranetu. Poniewa¿ pracownicy spêdzaj¹ 10 (lub nawet wiêcej) minut, poszukuj¹c w intranecie nowych stron, poprawienie tego czasu o 1 minutê jest raczej skromnym celem, który powinien zostaæ osi¹gniêty nie póŸniej ni¿ po kilku dniach testów i prób zmiany projektu. Za³ó¿my, ¿e firma zatrudnia 1000 pracowników, a ka¿dy z nich œrednio raz w tygodniu szuka czegoœ nowego w intranecie. Oznacza to, ¿e nasza zmiana projektowa oszczêdzi³aby 1000 minut tygodniowo, a wiêc ponad dwa dni robocze. Po roku zmiana przynios³aby oszczêdnoœæ czasu odpowiadaj¹c¹ 42 pro- centom pe³nego etatu. Analizy kosztowe funkcjonalnoœci powinny oceniaæ wartoœæ czasu pracownika na podstawie pe³nych kosztów jego pracy, a nie tylko wysokoœci wynagrodzenia. Pe³ne koszty czasu pracy obejmuj¹ nie tylko stawkê godzinow¹ danego pracownika, ale tak¿e koszty dodatków, urlopów, zasobów (przestrzeñ biurowa, ogrzewanie, sprz¹tanie, komputery itd.), a tak¿e wiele innych kosztów zwi¹zanych z zatrudnieniem tej osoby. 284 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 20. Ostateczna wersja strony g³ównej SunWeb po przeprojektowaniu w 1997 roku. Styl zosta³ oparty na tym, któr y wygra³ g³osowanie, jednak szczegó³y projektu przesz³y przez testy funkcjonalnoœci i projektowanie iteracyjne, by zapewniæ czytelnoœæ i ³atwoœæ zrozumienia ikon. Zauwa¿my, ¿e ta strona g³ówna ma o wiele wiêcej przycisków, ni¿ jest to zalecane dla strony g³ównej witr yny zewnêtrznej. W intranecie mo¿na nieco pognêbiæ nowych u¿ytkowników, uzyskuj¹c lepsz¹ wydajnoœæ u¿ytkowników doœwiadczonych. 5. Projektowanie intranetu 285
  • 21. Zwykle pe³ny koszt zatrudnienia pracownika to co najmniej dwukrotnoœæ jego pensji. W³aœnie dlatego konsultanci licz¹ sobie o wiele wiêcej ni¿ przeciêtni pracownicy. Odp³atnoœæ za czas pracy konsultanta musi pokryæ wiele dodatkowych kosz- tów, których nie da siê tak ³atwo obliczyæ, jak w przypadku pracowników pe³noetatowych. Poznanie œrednich stawek konsultantów z dziedziny, w której specjalizuje siê nasza firma, pozwala w przybli¿eniu poznaæ pe³ny kosz zatrudnienia pra- cownika. Koszty œrednie kontra Dla uproszenia za³ó¿my, ¿e pe³ny koszt zatrudnienia w naszej koszty krañcowe przyk³adowej firmie wynosi 80 000 dolarów rocznie (co odpo- wiada wyp³atom poni¿ej 40 000 dolarów). 42 procent z 80 000 Czas stracony na u¿ywanie dolarów daje sumê 33 600 dolarów — s¹ to roczne oszczêdnoœci Ÿle zaprojektowanego osi¹gniête dziêki poprawieniu tylko o jedn¹ minutê czasu przej- interfejsu u¿ytkownika z regu³y powinien byæ rozpatrywany œcia do nowej strony. S¹dzê, ¿e koszt przeprowadzenia nie- jako czas krañcowy. Tak zbêdnych prac poprawiaj¹cych funkcjonalnoœæ, pozwalaj¹cych wiêc teoretycznie poprawn¹ osi¹gn¹æ oszczêdnoœci rzêdu 33 600 dolarów, wyniós³by tylko podstaw¹ do rozliczania tego kilka tysiêcy dolarów (na pewno mniej ni¿ 10 000 dolarów), co czasu nie jest przeciêtny koszt oznacza naprawdê szybki zwrot inwestycji. czasu pracownika, ale koszt krañcowy. Wymaga to zastosowania tak zwanego Portale intranetowe — firmowa modelu wynagrodzeñ po¿¹danych (hedonic wage infrastruktura informacyjna model). W ten sposób Nasz intranet powinien byæ postrzegany jako firmowa infra- mo¿na spróbowaæ przybli¿yæ zysk, jaki osi¹gnê³aby firma, struktura informacyjna. To nie tylko sposób transmisji bitów wyd³u¿aj¹c czas pracy z serwerów do komputerów pracowników. Intranet nie s³u¿y pracownika o jedn¹ godzinê. równie¿ tylko do umo¿liwienia przejrzenia menu baru na parterze. Z praktyki wiadomo, ¿e koszty Umo¿liwia pracownikom wykonywanie wielu zwyk³ych zadañ krañcowe s¹ rzadko znane i mo¿e byæ podstawowym sposobem komunikacji z cz³onkami i na dodatek trudne do innych grup roboczych oraz metod¹ zbierania danych potrzeb- oszacowania, wiêc zwykle nych do wykonania naszej pracy. u¿ywa siê war toœci przeciêtnych. Najprostszym Wiele du¿ych firm ma bardzo skomplikowane sposoby komu- sposobem obliczenia nikacji — pracownicy s¹ odizolowani w swoich dzia³ach i nie przeciêtnego kosztu wiedz¹, co dzieje siê w innych czêœciach firmy. Wiele prac pracownika jest zsumowanie wykonywanych jest dwukrotnie, poniewa¿ jedna osoba nie wie, wszystkich wydatków firmy ¿e ktoœ inny wczeœniej wykona³ ju¿ takie zadanie. Inne prace i podzielenie ich przez liczbê wykonywane s¹ niepotrzebnie, albowiem do ich realizacji przy- wszystkich produktywnie jêto niew³aœciwe za³o¿enia (poniewa¿ w³aœciwych za³o¿eñ nie przepracowanych godzin. Kwesti¹ umown¹ jest to, przekazano osobie wykonuj¹cej pracê). Wydajnoœæ przedsiê- czy jako produktywne nale¿y biorstwa znacz¹co roœnie wraz z wprowadzeniem ³atwiejszej traktowaæ równie¿ godziny komunikacji, a intranet mo¿e byæ infrastruktur¹ tej komunikacji narad pracowników, jednak wtedy i tylko wtedy, gdy jest zaprojektowany tak, by u³atwiaæ na pewno nie nale¿y liczyæ pracownikom odnajdywanie potrzebnej informacji we w³aœci- szkoleñ, przerw œniadaniowych wym czasie. i innych czynnoœci, które s¹ konieczne, ale nie przynosz¹ dochodu. 286 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 22. Intranet mo¿e wspomóc komunikacjê prze³o¿ony-podw³adny poprzez u³atwienie dostêpu do decyzji kierowniczych czy do dokumentów opisuj¹cych wizje i omówienia strategii firmy. Gdy pracownik ni¿szego szczebla opracowuje plan produkcji lub ulotkê reklamow¹ odwo³uj¹c¹ siê strategii wy¿szego szcze- bla, mo¿e w swojej pracy umieœciæ odnoœnik do intranetowej wersji odpowiedniego dokumentu, umo¿liwiaj¹c innym cz³on- kom grupy projektowej zapoznanie siê z t¹ strategi¹, o ile jest to potrzebne. Odnoœniki takie mog¹ utrwaliæ strategiê firmy w œwiadomoœci pracowników o wiele silniej, ni¿ uczyni³aby to zwyk³a notatka s³u¿bowa. Intranet pozwala ka¿demu przeczy- taæ oryginalny tekst, omawiaj¹cy wizjê firmy, napisany przez dyrektora zarz¹dzaj¹cego. Jest to o wiele skuteczniejsze ni¿ przedstawienie przez dyrektora zarz¹dzaj¹cego tej wizji na ze- braniu zarz¹du i przekazanie przez cz³onków zarz¹du tego, co zrozumieli, personelowi im podlegaj¹cemu, który zaœ przeka- zuje to swojemu personelowi itd. G³ówna zaleta intranetu jako infrastruktury przedsiêbiorstwa to umo¿liwienie komunikacji pomiêdzy jednostkami organizacyj- nymi. Poniewa¿ intranet pozwala zdobyæ informacje z innych dzia³ów bez proszenia o ich udzielenie, pracownicy ³atwiej Pozb¹dŸmy siê poczty elektronicznej Poczta elektroniczna staje siê „zaka³¹” powinno byæ unikniêcie niepotrzebnego produktywnoœci. W niektórych firmach wysy³ania poczty. Obejmuje to listy przekopanie siê przez skrzynkê pocztow¹ dystrybucyjne i wszelk¹ pocztê rozsy³an¹ i odpowiedzenie na pocztê z jednego dnia do wszystkich pracowników. Znacznie lepszym to ca³y dzieñ pracy. Ludzie musz¹ walczyæ, rozwi¹zaniem jest opublikowanie informacji by zosta³o im trochê czasu na zrobienie w odpowiednim katalogu w intranecie czegoœ po¿ytecznego (poza wyczyszczeniem i umieszczenie odnoœnika na stronie g³ównej skrzynki pocztowej). na okres, w któr ym informacja jest aktualna. Poczta elektroniczna sta³a siê popularna, Informacje przechowywane w intranecie poniewa¿ umo¿liwia komunikacjê bez wzglêdu zostan¹ poindeksowane (wiêc ³atwo bêdzie je na bariery czasu i przestrzeni. Wys³anie poczty znaleŸæ), a wszyscy pracownicy bêd¹ wiedzieli, do kogoœ na drugim koñcu œwiata jest tak jak je odszukaæ, kiedy bêd¹ im potrzebne. samo proste, jak wys³anie poczty do kolegi Natomiast rozsy³anie wszystkiego poczt¹ w biurze obok. Pocztê elektroniczn¹ mo¿na obci¹¿a ka¿dego pracownika koniecznoœci¹ wysy³aæ zawsze, 24 godziny na dobê, a adresat organizowania, indeksowania i przechowywania przeczyta j¹, kiedy tylko bêdzie mia³ ochotê. informacji. To tylko strata czasu na powtarzan¹ Ju¿ nigdy wiêcej przekazywania próœb przez wszystkich pracê. Poniewa¿ o kontakt telefoniczny! oprogramowanie poczty elektronicznej Poczta elektroniczna w ma³ej iloœci jest dobra, nie radzi sobie z uporz¹dkowywaniem du¿a iloœæ poczty elektronicznej potrafi zwaliæ i wyszukiwaniem informacji, pracownicy czêsto z nóg. Jednym z g³ównych celów intranetów nie potrafi¹ opanowaæ otrzymanych danych. 5. Projektowanie intranetu 287
  • 23. przyjmuj¹ do wiadomoœci, ¿e informacje z innych wydzia³ów mog¹ byæ przydatne tak¿e i dla nich. Jeœli jedynym sposobem zdobycia informacji jest zwrócenie siê o ni¹ na piœmie (dodatko- wo tworz¹c podanie w trzech kopiach) czy poproszenie z dwu- miesiêcznym wyprzedzeniem o spotkanie z zapracowanym me- ned¿erem, który nie jest zainteresowany udzieleniem pomocy komukolwiek, mo¿emy za³o¿yæ, ¿e nikt nie bêdzie siê o nie stara³. Odnoœniki to œwietny sposób odszukiwania informacji w fir- Ka¿dy projekt powinien mie. Dobrze by by³o, gdyby ka¿dy pracownik mia³ osobist¹ mieæ w³asn¹ stronê stronê domow¹, zawieraj¹c¹ odnoœniki do dzia³u, w którym pra- g³ówn¹, zawieraj¹c¹ cuje, oraz do wszystkich projektów, w jakie jest zaanga¿owany. odnoœniki do osobistych Znaczna czêœæ wiedzy przedsiêbiorstwa istnieje w postaci po- stron wszystkich wi¹zañ personalnych — ktoœ wie, ¿e w danej sprawie mo¿na pracowników zwróciæ siê do pewnej konkretnej osoby. Odwiedzaj¹c intrane- tow¹ stronê domow¹ tej osoby, u¿ytkownik mo¿e wyœledziæ zaanga¿owanych potrzebn¹ informacjê, klikaj¹c odnoœniki do odpowiednich dzia- w ten projekt. ³ów lub projektów. Poza odnoœnikami osobista strona intranetowa powinna zawieraæ wiele informacji znajduj¹cych siê na publicz- nej stronie osobistej, miêdzy innymi zdjêcie (zadziwiaj¹ce, jak czêsto znamy kogoœ z widzenia, nie znaj¹c jego imienia i na- zwiska) oraz opis doœwiadczeñ i dokonañ zawodowych. Infor- macje te pozwol¹ pracownikom lepiej przygotowaæ siê do na- rad i umo¿liwi¹ lepsz¹ wymianê informacji za pomoc¹ poczty elektronicznej i grup dyskusyjnych. Podobnie ka¿dy projekt powinien mieæ w³asn¹ stronê g³ówn¹, zawieraj¹c¹ odnoœniki do stron wszystkich pracowników zaan- ga¿owanych w ten projekt. Strony projektów powinny zawieraæ tak¿e odnoœniki do wszelkich planów i raportów, które nie s¹ œciœle tajne. Informacje objête tajemnic¹ równie¿ powinny zna- leŸæ siê w intranecie, nale¿y tylko opatrzyæ je klauzul¹, ¿e do- stêp do nich mo¿liwy jest jedynie po uprzednim uzyskaniu zezwolenia. Ostrze¿enie o ograniczonym dostêpie zapobiega ewentualnym rozczarowaniom, gdy ktoœ próbuje dostaæ siê do informacji, do których nie ma praw. Kontrola dostêpu mo¿e po- legaæ na zabezpieczeniu informacji has³em lub wykorzystywaæ inne metody sprawdzania to¿samoœci dostêpne w firmowej sieci. Ka¿da jednostka organizacyjna tak¿e powinna mieæ w³asn¹ stro- nê g³ówn¹ z odnoœnikami do stron osób w niej zatrudnionych (w³¹czaj¹c kierownika) oraz do odpowiednich jednostek orga- nizacyjnych, znajduj¹cych siê bezpoœrednio wy¿ej oraz ni¿ej w strukturze firmy. G³ówne strony grup oraz dzia³ów przedsiê- biorstwa powinny równie¿ zawieraæ odnoœniki do stron zarz¹- 288 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 24. dzanych przez te jednostki projektowe. Wszystkie te odnoœniki pe³ni¹ dwie role: u³atwiaj¹ pracownikom innych dzia³ów od- szukanie potrzebnych im informacji bez potrzeby rozszyfrowy- wania struktury organizacyjnej oraz polepszaj¹ komunikacjê pomiêdzy pracownikami danego dzia³u. Uaktualnianie intranetu Ka¿da strona znajduj¹ca siê w intranecie wymaga uaktualnia- nia, bez wzglêdu na to, czy jest to osobista strona pracownika, strona projektu, dzia³u czy strona zawieraj¹ca oficjalne dane przedsiêbiorstwa. Jeœli informacje w intranecie nie bêd¹ od- zwierciedla³y faktycznego postêpu prac nad projektami, u¿yt- kownicy szybko przestan¹ z nich korzystaæ, a intranet przesta- nie pe³niæ rolê firmowej infrastruktury informacyjnej. Wrócimy do starej i nieefektywnej metody komunikacji ustnej. Uaktual- nianie intranetu powinno byæ sta³ym zadaniem ka¿dego pra- cownika przedsiêbiorstwa. Jest to zadanie gwarantuj¹ce, ¿e inni bêd¹ mogli korzystaæ z wyników naszej pracy. Intranety zwykle bardzo szybko rozrastaj¹ siê — w miarê jak poszczególne dzia³y umieszczaj¹ tam informacje, plany swoich projektów i raporty z ich wykonania. Sprawia to, ¿e dobra wy- szukiwarka jest absolutnie niezbêdna. U¿ytkownicy za pomoc¹ wyszukiwarek intranetowych potrafi¹ odnaleŸæ potrzebne informacje, nawet jeœli nie wiedz¹, kto w firmie za nie odpo- wiada. Tak jak w przypadku otwartego Internetu odnoœniki hi- pertekstowe s¹ œwietne, ale nie wystarczaj¹. Katalogi i aktual- noœci równie¿ s¹ potrzebne. Najwa¿niejsze sk³adniki infrastruktury: katalog, wyszukiwarka, aktualnoœci Strona g³ówna ka¿dego portalu intranetowego powinna zawie- raæ nastêpuj¹ce sk³adniki: n Sk³adnik najwa¿niejszy — hierarchia katalogów ustalaj¹ca strukturê intranetu. Ta czêœæ intranetu bywa czasem nazywana „ma³ym yahoo”. Projektuj¹c j¹, mo¿na wzorowaæ siê na us³ugach katalogowych Yahoo czy LookSmart, poniewa¿ wymagania co do funkcjonalnoœci s¹ tam du¿o wy¿sze ni¿ w przypadku jakiegokolwiek projektu intranetowego. Hierarchiê tematyczn¹ trzeba jednak przygotowaæ samodzielnie, poniewa¿ musi ona odpowiadaæ zawartoœci i charakterowi naszego intranetu. 5. Projektowanie intranetu 289
  • 25. n Pole wyszukiwania wyszukiwarki indeksuj¹cej wszystkie strony intranetu. W odró¿nieniu od zwyk³ych wyszukiwarek internetowych wyszukiwarka intranetowa powinna zawieraæ wiedzê o wzglêdnej wa¿noœci ró¿nych obszarów intranetu. Strony oficjalne mog¹ byæ na przyk³ad zaznaczone specjaln¹ ikon¹. n Aktualnoœci o firmie i inne wiadomoœci mog¹ce zainteresowaæ pracowników. G³ówna strona intranetu mo¿e zast¹piæ biuletyny dla pracowników i ograniczyæ zalew powiadomieñ i not rozsy³anych poczt¹ elektroniczn¹, zmniejszaj¹cych produktywnoœæ w wielu firmach. Po³¹czenie list aktualnoœci z archiwum i dobr¹ wyszukiwark¹ zapewnia pracownikom mo¿liwoœæ ³atwego pozyskania potrzebnych informacji i zwalnia ich z koniecznoœci przechowywania i zarz¹dzania lokalnymi kopiami dokumentów (s¹ to bardzo pracoch³onne zadania, wzi¹wszy pod uwagê mo¿liwoœci zarz¹dzania informacj¹ wbudowane w dzisiejsze programy poczty elektronicznej). Wzorce projektowe dla intranetu Spójnoœæ, wa¿na we wszystkich interfejsach u¿ytkownika, ma szczególne znaczenie dla funkcjonalnoœci intranetu, poniewa¿ u¿ytkownicy ka¿dego dnia bêd¹ odwiedzaæ bardzo wiele stron. Jeœli rozmieszczenie informacji i odnoœników na wszystkich stronach jest podobne, u¿ytkownicy bêd¹ mogli u¿ywaæ intra- netu znacznie wydajniej. Szczególnie wa¿na jest standaryzacja struktury informacyjnej i prezentacji danych — pozwoli to przyspieszyæ dzia³ania u¿ytkowników i nie pozwoli im zgubiæ siê w g¹szczu informacji. Niestety, strony intranetowe nie porz¹dkuj¹ siê same. Pokazanie ludziom œwietnego projektu nie wystarcza, by zaczêli go stoso- waæ na stronach, za które odpowiadaj¹. Sieæ wprowadza nie- bezpieczny zwyczaj starania siê, by ka¿da strona ró¿ni³a siê od pozosta³ych tak bardzo, jak to tylko mo¿liwe. Obni¿a to znacz- nie funkcjonalnoœæ. Aby intranet móg³ s³u¿yæ jako firmowa in- frastruktura informacyjna, firma musi ustaliæ jeden wzorzec projektowy i gorliwie go promowaæ. Równie¿ wszelkie kursy pos³ugiwania siê Sieci¹ powinny zawieraæ informacje o prawi- d³owym stosowaniu wzorca. Na pocz¹tku tego rozdzia³u wspomnia³em, ¿e standardowy pro- jekt stron intranetowych powinien ró¿niæ siê od projektu stron zewnêtrznych. Doœwiadczenie uczy, ¿e niektórym u¿ytkowni- 290 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 26. kom trudno jest zrozumieæ tê ró¿nicê, nale¿y wiêc wyjaœniaæ j¹ we wszystkich prezentacjach i materia³ach drukowanych. Nie wolno kopiowaæ elementów projektu witryny zewnêtrznej i u¿y- waæ ich w witrynie wewnêtrznej. Wzorzec projektowy intranetu powinien co najmniej okreœlaæ strukturê nawigacyjn¹ przestrzeni informacyjnej. Ka¿da strona powinna zawieraæ specjalne logo intranetowe, ¿eby zaznaczyæ status stron wewnêtrznych oraz podkreœliæ ich odrêbnoœæ oraz odró¿niæ je od informacji dostêpnych w Internecie. Logo po- winno byæ odnoœnikiem do strony g³ównej witryny intraneto- wej. Ka¿da strona intranetowa powinna równie¿ zawieraæ przy- cisk wyszukiwania, poniewa¿ wyszukiwanie w intranecie jest równie wa¿ne, jak w ca³ej Sieci. Dodatkowe elementy projektu zale¿¹ od specyficznych warun- ków przedsiêbiorstwa — wiêksze firmy bêd¹ potrzebowa³y wydajniejszych narzêdzi nawigacyjnych ni¿ firmy mniejsze. Wzorzec projektowy powinien okreœlaæ zalecan¹ strukturê i uk³ad treœci dla stron ró¿nych typów. Do stron tych zaliczaj¹ siê oso- biste strony pracowników, strony dzia³ów, projektów, raportów, notatek. Wszystkie powinny mieæ formê szablonów. Wiele firm bêdzie prawdopodobnie u¿ywa³o tak¿e innych typów stron. Za- lecenia i szablony dla tych stron równie¿ powinny byæ zawarte w standardzie. Opis standardu oczywiœcie powinno siê opublikowaæ w intrane- cie. Najlepiej, by prowadzi³ do niego odnoœnik umieszczony na stronie g³ównej intranetu. Standard powinien definiowaæ i wy- jaœniaæ sposób zastosowania wymaganych, zalecanych i opcjo- nalnych elementów, uzupe³niaj¹c wyjaœnienia du¿¹ iloœci¹ przy- k³adów. Doœwiadczenie uczy, ¿e u¿ytkownicy, stosuj¹c standardy projektowe, opieraj¹ siê bardziej na przyk³adach ni¿ na for- malnych opisach, przyk³ady powinny wiêc wyjaœniaæ wszelkie w¹tpliwoœci. Jeœli przyk³ady bêd¹ niezrozumia³e, szybko znaj- dziemy tysi¹ce stron utworzonych wed³ug przyk³adu ze wzor- ca, powielaj¹cych nie tylko elementy, które mia³ zilustrowaæ, ale równie¿ inne, niepo¿¹dane cechy. Wytyczne dotycz¹ce wzorców Aby wzorzec interfejsu by³ udany, spe³nione musz¹ byæ nastê- puj¹ce warunki: n Standard musi byæ dobrze zilustrowany przyk³adami, poniewa¿ projektanci czêœciej opieraj¹ siê na przyk³adach ni¿ na opisach. 5. Projektowanie intranetu 291
  • 27. n Wszystkie przyk³ady musz¹ bezwzglêdnie stosowaæ siê do wytycznych. Warto przygotowaæ kilka ró¿nych przyk³adów ilustruj¹cych zastosowanie standardu Wa¿ne jest utworzenie w ró¿nych sytuacjach — autorzy stron bêd¹ mogli wtedy centralnego zbioru popularnych wybraæ kilka najlepiej pasuj¹cych podpowiedzi. elementów wystroju strony. n Wszêdzie, gdzie to mo¿liwe, nale¿y stosowaæ obszerne Jeœli zostan¹ one zaprojektowane i wyczerpuj¹ce zestawienia (autorzy wol¹ przejrzeæ listê przez doœwiadczonych zamiast czytaæ tekst). Spis mo¿e na przyk³ad zawieraæ projektantów, nie tylko bêd¹ dobrze wygl¹da³y, ale tak¿e wszystkie wymagane elementy strony lub listê zalecanej nie bêd¹ sprzeczne z ogólnym terminologii. projektem intranetu, co n W firmie powinna byæ stale dostêpna osoba dobrze znaj¹ca zaprocentuje profesjonalnym wzorzec, która sprawdza³aby nowo powstaj¹ce strony pod oraz spójnym wygl¹dem k¹tem zgodnoœci ze standardem oraz nieformalnie udziela³a i charakterem wszystkich stron. porad u¿ytkownikom maj¹cym w¹tpliwoœci co do poprawnej Ilustracja przedstawia grafikê „New” (nowoœæ) przygotowan¹ interpretacji standardu. Jeœli nie ma do kogo zwróciæ siê dla witryny SunWeb. Zauwa¿my, z pytaniami, ka¿dy projektant sam sobie na nie odpowie jak dobrze pasuje ona do — i ka¿dy zinterpretuje wzorzec inaczej. innych elementów projektu n Wzorzec powinien byæ wspierany stosown¹ akcj¹ SunWeb przedstawionych promocyjn¹. Powinniœmy aktywnie wyszukiwaæ grupy w tym rozdziale. projektowe i spotykaæ siê z nimi, by interpretowaæ sposoby stosowania standardu oraz (taktownie) komentowaæ utworzone strony i wyjaœniaæ, jak poprawiæ b³êdy. n Wzorzec powinien byæ „¿ywym organizmem”, pod sta³ym nadzorem odpowiedzialnej osoby dostosowuj¹cej go do nowych warunków, w miarê jak te siê pojawiaj¹. n Wzorzec powinien albo stosowaæ siê do innych, ju¿ istniej¹cych za³o¿eñ standardów projektowych, albo jasno opisywaæ cechy ró¿ni¹ce go od innych standardów. n Standard powinien byæ obs³ugiwany przez narzêdzia projektowe i szablony tak, by ³atwiej by³o trzymaæ siê standardu ni¿ utworzyæ projekt z nim sprzeczny. n Jeœli opis standardu ma postaæ drukowan¹, powinna ona zawieraæ dobry indeks. Jeœli opis opublikowany jest w intranecie, powinna istnieæ mo¿liwoœæ wyszukiwania. Regu³y projektowe powinny zawieraæ odnoœniki do innych, podobnych regu³. W przypadku standardów intranetowych szczególnie wa¿na jest edukacja (brzmi to jak nudny mora³), poniewa¿ w ka¿dym dziale firmy istnieje tendencja do ignorowania poleceñ kierow- nictwa. Zwykle wymówka brzmi: „Nasz dzia³ ró¿ni siê od in- nych, a goœcie z dyrekcji nie wiedz¹, co siê u nas dzieje”. To prawda, ale przecie¿ ka¿dy cz³owiek ró¿ni siê od innych. Jeœli ka¿demu pozwolimy omijaæ standardy, bo jest inny, w naszym systemie zapanuje chaos. Zwykle ogólna funkcjonalnoœæ zy- skuje dziêki spójnoœci. W kilku wyj¹tkowych sytuacjach mo¿na 292 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 28. W trakcie przeprojektowywania w 1997 roku witryny SunWeb porzuciliœmy wszelk¹ nadziejê na utrzymanie kontroli nad wygl¹dem zawartoœci strony g³ównej. Zwykle intranetowy standard projektowy powinien okreœlaæ znacznie wiêcej elementów, my jednak ograniczyliœmy siê wy³¹cznie do paska nag³ówka. Standardowy nag³ówek strony w witr ynie SunWeb sk³ada siê z trzech pasków nawigacyjnych. Najwy¿szy zawiera logo SunWeb oznaczaj¹ce, ¿e strona nie jest stron¹ internetow¹, a nale¿y do witr yny intranetowej. Logo dubluje równie¿ odnoœnik powrotny do strony g³ównej SunWeb. Najwy¿szy pasek zawiera tak¿e nazwê podwitryny oraz ikonê informuj¹c¹, która czêœæ witr yny przegl¹dana jest w³aœnie przez pracownika. Nazwa oraz ikona stanowi¹ odnoœnik do strony g³ównej podwitryny. Œrodkowy pasek nawigacyjny zawiera zmienny zestaw przycisków. Obowi¹zkowe s¹ tylko przyciski „SunWeb Home” (strona g³ówna SunWeb) oraz „Search” (wyszukiwanie) prowadz¹ce odpowiednio do strony g³ównej oraz wyszukiwarki. Umieszczono dodatkowy przycisk prowadz¹cy do strony g³ównej, poniewa¿ wielu u¿ytkowników nie rozumia³o, ¿e odnoœnikiem do tej strony jest logo witr yny. Przycisk „Search” prowadzi do g³ównej strony wyszukiwania SunWeb, chyba ¿e podwitryna ma w³asne wyszukiwanie, wtedy przycisk ten prowadzi do lokalnej strony wyszukiwania, na której powinien byæ umieszczony odnoœnik do g³ównej strony wyszukiwania. W zale¿noœci od charakteru podwitryny pasek ten mo¿e zawieraæ tak¿e przyciski „Sitemap” (mapa witr yny — brak tego przycisku w przyk³adzie) oraz „What’s New” (co nowego). Jak widaæ na ilustracji, œrodkowy pasek mo¿e równie¿ zawieraæ ikony s³u¿¹ce do przechodzenia na s¹siednie strony. U¿ywane s¹ one do przemieszczania siê poprzez treœæ o strukturze liniowej. Trzeci pasek nawigacyjny wskazuje kontekst bie¿¹cej strony. Nazwa ka¿dego z poziomów jest odnoœnikiem hipertekstowym do strony g³ównej tego poziomu. 5. Projektowanie intranetu 293
  • 29. pozwoliæ sobie na zaburzenie spójnoœci, jednak odchylenia musz¹ ograniczaæ siê do bardzo dobrze uzasadnionych przy- padków (wiêkszoœæ dobrych uzasadnieñ nie jest doœæ dobra). Nale¿y pamiêtaæ, ¿e zagadnienia funkcjonalnoœci dotycz¹ rów- nie¿ wzorców. Jest to wa¿ne w ka¿dym przypadku — dla stan- dardu opublikowanego w postaci interaktywnej witryny z od- noœnikami hipertekstowymi i dla standardu wydrukowanego jako tradycyjny dokument. Proponowany wzorzec powinien byæ u¿yty testowo przez kilku projektantów, by upewniæ siê, ¿e potrafi¹ go u¿ywaæ. Podwykonawstwo w projektowaniu intranetu Jeœli zdecydujemy siê zleciæ podwykonawstwo czêœci intranetu Jeœli zdecydujemy siê zewnêtrznym firmom projektowym, wa¿ne jest umo¿liwienie zleciæ podwykonawstwo tym kontrahentom pe³nego dostêpu do intranetowego standardu czêœci intranetu projektowego oraz do szablonów. Najlepszym sposobem jest zewnêtrznym firmom utworzenie witryny ekstranetowej, do której autoryzowane firmy mog¹ siê zalogowaæ, przeczytaæ opis standardu i pobraæ szablony. projektowym, wa¿ne Mo¿na równie¿ przygotowaæ drukowan¹ wersjê opisu standar- jest umo¿liwienie tym du i przekazaæ j¹ kontrahentom, jednak zalety takiego rozwi¹- kontrahentom pe³nego zania s¹ mniejsze. Wersja drukowana mo¿e siê zdezaktualizo- dostêpu do intranetowego waæ, prawdopodobnie nie bêdzie mia³a kolorowych ilustracji standardu projektowego i trudniej bêdzie wyszukaæ w niej potrzebne informacje (chyba oraz do szablonów. ¿e zainwestujemy dodatkowe œrodki, by profesjonalista przygo- towa³ indeks). Bez wzglêdu na to, jak poradzimy sobie z tym problemem, kon- trahenci musz¹ mieæ mo¿liwoœæ pobrania szablonów i przes³ania gotowych stron. Wymiana plików w wersji cyfrowej mo¿e od- byæ siê za pomoc¹ poczty elektronicznej, ale ekstranet jest spo- sobem znacznie wygodniejszym. W czasie prac nad jednym z moich projektów zatrudni³em zewnêtrznego grafika, który w ekstranecie udostêpni³ klientom swój dysk twardy. Dziêki temu stale mog³em podgl¹daæ najnowsze, robocze wersje wszystkich ikon bez opóŸnienia, które by³oby nie do unikniêcia w przypadku przesy³ania za³¹czników poczty elektronicznej tam i z powrotem. Zarz¹dzanie dostêpem pracowników do Sieci Dzia³y firm zajmuj¹ce siê systemami informacyjnymi bardzo czêsto odpowiedzialne s¹ za umo¿liwienie pracownikom firmy dostêpu do Internetu. Obs³uga u¿ytkowników jest o wiele ³atwiejsza, gdy mo¿liwa jest standaryzacja wersji przegl¹darki. W przypadku p³atnego oprogramowania ³atwiej jest wynego- cjowaæ korzystne warunki licencyjne, a personel pomocy tech- 294 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 30. nicznej nie potrzebuje tak du¿ej iloœci szkoleñ. Standaryzacja wersji przegl¹darki u³atwia tak¿e wszystkim autorom projekto- wanie stron intranetowych. Autorzy bêd¹ dok³adnie wiedzieæ, jakiej wersji HTML-a u¿yæ, oraz bêd¹ pewni, ¿e tworzone przez nich strony bêd¹ wygl¹daæ na komputerach odbiorców tak samo lub bardzo podobnie, jak na ich w³asnych ekranach. Niestety, nie zawsze mo¿na sobie pozwoliæ na wprowadzenie jednego standardu przegl¹darki. Najczêœciej wybrana wersja przegl¹darki nie bêdzie dostêpna dla wszystkich typów kompu- terów u¿ywanych w du¿ej firmie, tak wiêc czêœæ pracowników bêdzie musia³a u¿ywaæ innej przegl¹darki lub innej jej wersji. Ograniczenia eksportowe mog¹ uniemo¿liwiæ u¿ywanie pew- nych metod szyfrowania lub innych technologii w zagranicz- nych oddzia³ach firmy. Nawet jeœli da siê omin¹æ wszystkie przeszkody technologicz- ne i prawne, nadal pozostaj¹ rzesze u¿ytkowników posiadaj¹- cych inne przegl¹darki ni¿ preferowana. Ka¿dy zespó³ przy- gotowuj¹cy strony dla zewnêtrznej witryny ma mo¿liwoœæ pobrania eksperymentalnych wersji beta nowych przegl¹darek znacznie wczeœniej, nim zdecydujemy siê na u¿ywanie ich we- wn¹trz strefy chronionej przez firewall. W koñcu ka¿da osoba projektuj¹ca lub planuj¹ca strony internetowe powinna móc przetestowaæ najnowsze technologie, wiêc musi mieæ mo¿li- woœæ instalacji najnowszego oprogramowania i u¿ywania go do przegl¹dania prawdziwych stron w Internecie. W ka¿dej firmie s¹ u¿ytkownicy korzystaj¹cy z przestarza³ych maszyn lub innych niekonwencjonalnych urz¹dzeñ, którzy chc¹ uzyskaæ po³¹czenie z firmow¹ sieci¹ z domu lub z urz¹- dzenia kieszonkowego podczas podró¿y. Wielu z tych u¿yt- kowników nie bêdzie mia³o innej mo¿liwoœci, jak wybranie niestandardowej przegl¹darki lub wersji przegl¹darki starszej o kilka generacji. Tak wiêc nasze plany standaryzacji musz¹ byæ elastyczne i umo¿liwiaæ u¿ytkownikom korzystanie z alter- natywnych przegl¹darek. Standardy sprzêtowe Obok standaryzacji oprogramowania pewne zalety wnosi rów- nie¿ standaryzacja sprzêtu. Przede wszystkim, jeœli mo¿emy zagwarantowaæ minimaln¹ przepustowoœæ sieci komputerowej w ka¿dej, nawet najbardziej oddalonej filii firmy, umo¿liwiamy autorom stron intranetowych tworzenie bardziej szczegó³o- wych i zaawansowanych aplikacji i interakcji. Jeœli pozbêdzie- my siê najmniejszych monitorów i ustalimy standard najmniej- szego ekranu, jakiego wolno u¿ywaæ w firmie, autorzy stron intranetowych, zamiast uwzglêdniaæ u¿ytkowników posiadaj¹- cych ma³e ekrany, bêd¹ mogli projektowaæ lepsze i bardziej funkcjonalne strony. Koszt du¿ych monitorów prawdopodobnie 5. Projektowanie intranetu 295
  • 31. szybko zwróci siê w postaci wiêkszej produktywnoœci osób, które u¿ywa³y dot¹d monitorów niespe³niaj¹cych standardów. Prawdopodobnie produktywnoœæ firmy zwiêkszy siê jeszcze bar- dziej, poniewa¿ z lepszych projektów stron intranetowych sko- rzystaj¹ wszyscy pracownicy. W czerwcu 1999 roku magazyn PC/Computing opublikowa³ wyniki badañ funkcjonalnoœci ró¿nych monitorów komputero- wych. Z testów wynika³o, ¿e wymiana monitorów 17-calowych na 19-calowe daje œrednio 17-procentowy wzrost produktyw- noœci. Mo¿liwoœæ ogarniêcia jednym spojrzeniem wiêkszej iloœci informacji przyspiesza wiêkszoœæ prac wykonywanych przez pracowników na komputerze. Jedn¹ ze z³ych stron wymiany ma³ych monitorów na wiêksze jest to, ¿e wiêkszoœæ u¿ytkowni- ków przyzwyczai³a siê do maksymalizowania okna przegl¹darki, tak by zajmowa³o ono ca³y ekran. Takie dzia³anie jest nieefek- tywne. Znacznie lepiej jest otworzyæ dwa okna i umieœciæ je obok siebie. Pojedyncze, du¿e okno spowoduje, ¿e tekst bêdzie wyœwietlany w liniach, które s¹ zbyt d³ugie, by móc wygodnie je czytaæ. Tak wiêc dzia³ informatyki, przekazuj¹c pracowni- kom du¿e monitory, powinien podsun¹æ tak¿e wskazówkê, by u¿ywaæ kilku okien. Natomiast producenci przegl¹darek po- winni zmieniæ dzia³anie przycisku maksymalizacji — przycisk maksymalizacji powinien zmieniæ rozmiary okna na optymal- ne, zamiast dopasowywaæ je do rozmiarów monitora. Domyœlne ustawienia przegl¹darek Dobrze by by³o, gdyby to u¿ytkownicy zmieniali domyœlne ustawienia przegl¹darek na te, które najbardziej im odpowia- daj¹, w zale¿noœci od ich doœwiadczenia w u¿ytkowaniu kom- puterów i przyzwyczajeñ z korzystania z Internetu. Wskazane jest, by u¿ytkownicy mogli zmieniaæ ustawienia, poniewa¿ ró¿- ni ludzie maj¹ ró¿ne upodobania, jednak zachêcam, by — insta- luj¹c oprogramowanie — samemu skonfigurowaæ jak najlepsze parametry pocz¹tkowe. Niestety, doœwiadczenie pokazuje, ¿e wiêkszoœæ u¿ytkowników nie zawraca sobie g³owy zmian¹ ustawieñ domyœlnych. Nie powiem, ile otrzyma³em poczty elektronicznej z narzekaniami, ¿e strony s¹ „szare” (zanim za- cz¹³em podawaæ kolor t³a na stronach mojej witryny), pomimo ¿e wina le¿a³a po stronie u¿ytkowników, którym nie chcia³o siê zmieniæ domyœlnego (wtedy) szarego koloru t³a. Z doœwiadczenia wiadomo, ¿e takiego zachowania nale¿y spo- dziewaæ siê po wiêkszoœci u¿ytkowników. Dla przeciêtnego u¿ytkownika Sieæ nie jest „sposobem na ¿ycie”. Chc¹ klikn¹æ parê odnoœników i poczytaæ parê stron — osobiœcie nie chc¹ mieæ do czynienia z technologi¹ internetow¹. Okna dialogowe konfiguracji ustawieñ domyœlnych w przegl¹darkach s¹ raczej 296 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 32. odstraszaj¹ce, a wiêkszoœæ terminów zwi¹zanych z Sieci¹, ser- werami proxy, cookies i pamiêci¹ podrêczn¹ jest dla przeciêt- nego u¿ytkownika ca³kowicie obca (a mened¿erowie dzia³u in- formatycznego woleliby, ¿eby u¿ytkownicy nie zmieniali tych ustawieñ). W rezultacie wielu u¿ytkowników nigdy nie zmienia ustawieñ domyœlnych, wiêc nie poradz¹ sobie bez pomocy dzia³u informatycznego. le siê dzieje, gdy producenci przegl¹- darek ustawiaj¹ wartoœci domyœlne w ten sposób, ¿e zachêcaj¹ u¿ytkowników do nieoptymalnych zachowañ i sugeruj¹ korzy- stanie z ich us³ug. Skonfigurowane powinny byæ nastêpuj¹ce ustawienia domyœlne: n Jako domyœln¹ stronê g³ówn¹ w przegl¹darce nale¿y ustawiæ stronê g³ówn¹ witryny intranetowej. John Graham-Cumming z firmy Optimal Networks na konferencji WWW’6 (w kwietniu 1997 roku) przedstawi³ wyniki interesuj¹cych badañ. W badanych firmach ponad 13 procent ruchu internetowego spowodowane by³o przez ludzi pobieraj¹cych stronê g³ówn¹ Netscape za ka¿dym razem, gdy uruchamiali przegl¹darkê. Wiêkszoœæ u¿ytkowników po prostu nie zmieni³a ustawieñ domyœlnych. W nowszych przegl¹darkach mo¿na samemu ustawiæ stronê startow¹, nie zmienia to jednak natury problemu. Przeciêtny u¿ytkownik nie musi odwiedzaæ stron producenta przegl¹darki, bo to dzia³ informatyczny jest odpowiedzialny za aktualizacje oprogramowania. U¿ytkownikom wiêksze korzyœci przyniesie regularne odwiedzanie strony g³ównej firmowego intranetu, która zawiera aktualnoœci oraz komunikaty dla pracowników. n Nale¿y usun¹æ wszelkie odnoœniki, zak³adki, przyciski, kana³y i inne odniesienia do stron utrzymywanych przez producenta przegl¹darki lub jego partnerów handlowych. Mo¿na dodaæ odnoœniki do kilku specjalnie wybranych witryn maj¹cych coœ wspólnego z nasz¹ firm¹, ale nie ma potrzeby marnowania czasu pracowników przez zachêcanie ich do sprawdzenia, co kryje siê za odnoœnikami, które znalaz³y siê w przegl¹darce tylko dlatego, ¿e w³aœciciel witryny zap³aci³ jej producentowi. n Przegl¹darka powinna byæ skonfigurowana do wspó³pracy z programem pocztowym wspieranym przez dzia³ informatyczny. W niektórych firmach u¿ywanie programu pocztowego dostarczonego wraz z przegl¹dark¹ mo¿e wydawaæ siê rozs¹dne, jednak jeœli wybraliœmy inne rozwi¹zanie, u¿ytkownicy mog¹ siê denerwowaæ, gdy po klikniêciu odnoœnika do poczty elektronicznej otworzy siê nieznany program. 5. Projektowanie intranetu 297
  • 33. n Domyœlny przycisk przeszukiwania ca³ej Sieci powinien byæ skonfigurowany do u¿ywania jednej konkretnej wyszukiwarki. Jeœli us³uga wyszukiwania dostêpna w intranecie pochodzi z jakiegoœ ogólnodostêpnego serwera wyszukiwarki, przycisk wyszukiwania powinien byæ ustawiony na publiczny serwer w³aœnie tej wyszukiwarki. Zapewni to spójnoœæ wyszukiwania w intranecie oraz w Internecie. Jeœli do szukania zewnêtrznego i wewnêtrznego u¿ywane jest oprogramowanie pochodz¹ce od tego samego producenta, u¿ytkownicy ³atwiej przyswoj¹ sk³adniê zapytañ u¿ywan¹ przez to oprogramowanie i naucz¹ siê, jak efektywnie z niego korzystaæ. Jeœli nasz intranet nie posiada us³ugi wyszukiwania lub us³uga wyszukiwania nie pochodzi z ogólnodostêpnych wyszukiwarek, powinniœmy po prostu wybraæ któr¹œ z wyszukiwarek internetowych jako domyœln¹. Zalecane jest wybranie jednej wyszukiwarki i konsekwentne trzymanie siê tego wyboru. Jeœli wyszukiwanie domyœlne bêdzie u¿ywa³o kilku ró¿nych wyszukiwarek, u¿ytkownicy nigdy nie naucz¹ siê ich obs³ugi. Zwykli u¿ytkownicy zwykle nie rozumiej¹, ¿e sk³adnia zapytañ i us³ugi dodatkowe ró¿ni¹ siê w wyszukiwarkach, bêd¹ wiêc przypadkowo ³¹czyæ ró¿ne sposoby wyszukiwania, co oczywiœcie przyniesie op³akane skutki. Domyœlne ustawienia wyszukiwarki Nie zamierzam polecaæ ¿adnej konkretnej wyszukiwarki inter- netowej, poniewa¿ wyszukiwarki stale siê zmieniaj¹. Niewa¿- ne, która z ich w danej chwili jest najlepsza — za kilka miesiê- cy na pewno przewy¿szy j¹ jakaœ inna. Mimo to istnieje ³atwy sposób wybrania odpowiedniej wyszukiwarki. Nale¿y wybraæ oko³o piêciu typowych problemów z bran¿y firmy, a nastêpnie dla ka¿dego z nich sformu³owaæ krótkie zapytanie (dwa lub trzy s³owa). Zapytania te nale¿y wprowadziæ do wyszukiwarek i przeanalizowaæ pierwsze 10 wyników z ka¿dej z nich. Ka¿dej stronie nale¿y przyporz¹dkowaæ ocenê w skali 0 – 3 (0 dla stron niezgodnych, 1 dla ma³o u¿ytecznych, 2 dla œrednio u¿ytecz- nych, 3 dla bardzo u¿ytecznych). Suma dziesiêciu ocen ze wszystkich piêciu zapytañ okreœli jakoœæ wyszukiwarki. 298 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 34. Poza sam¹ jakoœci¹ wyszukiwania nale¿y uwzglêdniæ równie¿ inne cechy wyszukiwarki: n Iloœæ sekund, jaka up³ywa od momentu wpisania adresu do zakoñczenia ³adowania strony g³ównej wyszukiwarki. n Wyró¿nienie pola wyszukiwania na stronie wyszukiwarki. Niektóre z wyszukiwarek zape³niaj¹ swoje strony niepotrzebnymi informacjami i reklamami, próbuj¹c odwróciæ uwagê u¿ytkownika od jego g³ównego zadania i pokazaæ mu kilka reklam. Prowadzi to do zmniejszenia produktywnoœci pracowników. n Iloœæ sekund, jaka up³ywa od naciœniêcia przycisku „szukaj” do ukoñczenia pobierania pierwszej strony wyników. n Jakoœæ opisu wyników (czy opis wyników pozwala przewidzieæ trafnoœæ znalezionej strony bez potrzeby klikania odnoœnika). Uwzglêdnienie tych czynników pozwoli ostatecznie wybraæ najlepsz¹ wyszukiwarkê. Wspó³czynnik wagowy jakoœci wy- szukiwania powinien wynosiæ 50 procent, wspó³czynniki wa- gowe iloœci sekund do za³adowania pierwszej strony, wyró¿- nienia pola wyszukiwania oraz iloœci sekund do otrzymania pierwszej strony wyników powinny wynosiæ po 10 procent, na- tomiast wspó³czynnik wagowy jakoœci opisu wyników powi- nien wynosiæ 20 procent. Badania u¿ytkowników intranetu Testy projektów intranetowych, w których uczestnicz¹ u¿yt- kownicy, powinny przebiegaæ dok³adnie tak samo, jak testy projektów witryn zewnêtrznych. Najwa¿niejsze zasady testów pozostaj¹ takie same — nale¿y zebraæ reprezentatywn¹ grupê u¿ytkowników i kazaæ im wykonaæ typowe zadania. Najwa¿niejsz¹ ró¿nic¹ jest to, ¿e teraz „reprezentatywna grupa Testy projektów u¿ytkowników” to pracownicy firmy, a nie jej klienci. Tak wiêc intranetowych, w których metody pozyskiwania u¿ytkowników testowych powinny zmie- uczestnicz¹ u¿ytkownicy, niæ siê z zewnêtrznych, opartych na reklamie i agencjach rekru- powinny przebiegaæ tacyjnych, na wewnêtrzne. Najbardziej owocne metody pozy- skiwania u¿ytkowników do badañ intranetu to miêdzy innymi dok³adnie tak samo, poproszenie pracowników ró¿nych dzia³ów o wytypowanie ze jak testy projektów swojego grona kandydatów oraz publikowanie og³oszeñ w sa- witryn zewnêtrznych. mym intranecie lub na sto³ówce. Niektóre prostsze badania mo¿na przeprowadzaæ, zatrzymuj¹c po prostu ró¿ne osoby na korytarzach i prosz¹c je o uwagi na temat konkretnej strony czy ikony. Metoda ta nie jest zalecana w przypadku wiêkszych badañ, poniewa¿ trudno w niej uzyskaæ odpowiednie zró¿nico- wanie uczestników. 5. Projektowanie intranetu 299
  • 35. Jako miejsce pozyskania pocz¹tkuj¹cych u¿ytkowników, nie- znaj¹cych struktury organizacyjnej firmy i specjalistycznego s³ownictwa, mo¿e s³u¿yæ dzia³ personalny. Chocia¿ badania projektu intranetowego powinny byæ w g³ównej mierze prze- prowadzane przy pomocy doœwiadczonych u¿ytkowników, do badañ powinniœmy w³¹czyæ te¿ nowych pracowników, by mieæ mo¿liwoœæ przetestowania kilku podstawowych zagadnieñ, takich jak konstrukcja interfejsu nawigacyjnego i strony g³ów- nej. Intranet jest jednym z najwa¿niejszych sposobów pozna- wania nowego miejsca pracy przez nowych pracowników, wiêc nie powinniœmy wprowadzaæ dezorientacji, stosuj¹c dziwne lub nieznane pojêcia. Niestety, nie ma mo¿liwoœci przeprowadzenia testów porów- nawczych, poniewa¿ u¿ytkownicy nie maj¹ dostêpu do intranetów innych firm. W zamian mo¿na zapytaæ nowych pracowników o ich doœwiadczenia w u¿ywaniu intranetu u ich poprzednich pracodawców. Nawet pracownicy przestrzegaj¹cy klauzul po- ufnoœci mog¹ opowiedzieæ, co im siê podoba³o (a co nie) w pro- jekcie i o mo¿liwoœciach witryny intranetowej poprzedniego pracodawcy. Nie nale¿y jednak naciskaæ, jeœli rozmówcy maj¹ wra¿enie, ¿e ujawniaj¹ tajemnice s³u¿bowe poprzedniego pra- codawcy. Jeœli firma posiada oddzia³y zagraniczne, problemem staje siê funkcjonalnoœæ ponadnarodowa. Jednak nie jest ona tak wa¿na, jak w przypadku witryn zewnêtrznych, poniewa¿ wiêkszoœæ pracowników potrafi porozumiewaæ siê w jêzyku dominuj¹cym w firmie. Tak¿e wielu pracowników filii zagranicznych praw- dopodobnie odwiedzi³o g³ówn¹ siedzibê firmy i zapozna³o siê ze specyfik¹ kraju, z którego wywodzi siê firma. Dwa najwa¿- niejsze sposoby poradzenia sobie z funkcjonalnoœci¹ miê- dzynarodow¹ w intranetach to przygotowywanie dodatkowych stron g³ównych dla ka¿dego kraju oraz uczestnictwo pracowników filii zagranicznych w badaniach nad funkcjonalnoœci¹ g³ówne- go projektu intranetu. Wiêcej informacji o funkcjonalnoœci po- nadnarodowej znaleŸæ mo¿na w rozdziale 7. „Obs³uga miêdzy- narodowej publicznoœci”. Badania terenowe Funkcjonalnoœæ mo¿na z regu³y badaæ na dwa sposoby — w la- boratorium i w terenie. Oba s¹ wa¿ne i po¿yteczne, niezale¿nie od typu projektu — intranetu czy zewnêtrznej witryny. W przypadku badañ nad funkcjonalnoœci¹ intranetu badania te- renowe s¹ wa¿niejsze, poniewa¿ wiele problemów wi¹¿e siê z wykonywaniem specyficznych zadañ i z pracownikami. By przygotowaæ projekt intranetu rzeczywiœcie wspomagaj¹cy u¿yt- kowników, konieczne jest zrozumienie charakteru ich pracy 300 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych
  • 36. Przeprojektowuj¹c w 1997 roku witrynê SunWeb, „Projektowanie treœci”, ludzie myœl¹ o Sieci wys³aliœmy zestaw szkiców ikon do wybranych skojarzeniami, wiêc trudno jest narysowaæ znaki pracowników na ca³ym œwiecie. U¿ytkownicy nie tak, by by³y po prostu znakami. W koñcowym zostali poinformowani, co dane ikony oznaczaj¹, projekcie do przedstawienia „siedziby g³ównej” poproszono ich natomiast o odgadniêcie roli u¿yliœmy budynku. ka¿dej ikony i odes³anie odpowiedzi poczt¹. Koñcowa wersja witryny wymaga³a Górny rz¹d ilustruje niektóre z rozes³anych zaprojektowania nowej ikony symbolizuj¹cej szkiców ikon, dolny natomiast zawiera ikony nawigacjê, poniewa¿ szkic przestawiony na ostatecznie u¿yte w nowej witr ynie. ilustracji nie spe³nia³ swojego zadania. Podpis Ikona po lewej stronie mia³a oznaczaæ pod ikon¹ na stronie g³ównej brzmia³ „useful „Nowoœci w witrynie SunWeb”, jednak links” (po¿yteczne odnoœniki, rysunek odwo³ywa³ wiêkszoœæ u¿ytkowników s¹dzi³a, ¿e jest to siê do drugiego znaczenia angielskiego s³owa ikona uruchamiaj¹ca coœ (poza jednym, który link — ogniwo), jednak bez podpisu nikt nie stwierdzi³: „Wygl¹da, ¿e tak powiem, potrafi³ odgadn¹æ znaczenia ikony. Ogniwo sugestywnie”). Jak widaæ, ikona rakiety (po³¹czenie) nie tylko nie wygl¹da³o jak ogniwo, nie spe³ni³a swojego zadania, wiêc w koñcowym ale u¿ytkownicy z innych krajów nie zawsze projekcie u¿yliœmy paczki opakowanej kojarzyli stronê „po¿yteczne odnoœniki” jak prezent (co pozwoli³o na u¿ycie mi³ego z rysunkiem ³añcucha. U¿ywanie ikon opar tych skojarzenia, ¿e nowe us³ugi to udoskonalenia). na grze s³ów nie zawsze jest bezpieczne. Œrodkowa ikona mia³a symbolizowaæ us³ugi Na szczêœcie nasze dotychczasowe badania dostêpne na terenie g³ównej siedziby firmy, wykaza³y, ¿e mamy pod rêk¹ doskona³¹ ikonê jednak wiêkszoœæ u¿ytkowników rozpoznawa³a j¹ symbolizuj¹c¹ nawigacjê. W koñcowej wersji jako ikonê s³u¿¹c¹ do nawigacji. U¿ytkownicy projektu zastosowaliœmy wiêc nieznacznie narzekali tak¿e na wielkoœæ i czytelnoœæ napisów zmodyfikowan¹ odrzucon¹ ikonê „siedziby na drogowskazach. Jak opisa³em w rozdziale g³ównej”. Rzadko ma siê takie szczêœcie. 5. Projektowanie intranetu 301
  • 37. i takie przygotowanie systemu, by obj¹æ ca³oœæ zadañ przez nich wykonywanych. Pojedyncze, ³atwe do zrozumienia elementy nie wystarcz¹, skoro kolejnoœæ wykonywania zadañ jest dziw- na, wymaga wielu dodatkowych kroków, uniemo¿liwia lub utrudnia wykonanie pewnych czynnoœci. Zwykle du¿o ³atwiej jest przeprowadziæ badania terenowe we w³asnej firmie ni¿ w obcej, gdzie przeszkadzamy innym w pra- cy i musimy rozwi¹zywaæ problemy poufnoœci — chcemy przecie¿ obserwowaæ ludzi pracuj¹cych z wewnêtrznymi dany- mi firmy. We w³asnej firmie mamy lepsze kontakty i ³atwiej jest przekonaæ kierowników, ¿e jeœli przez kilka dni poobserwuje- my ich personel, wzroœnie produktywnoœæ firmy. Terenowe badania intranetu przeprowadzane s¹ tak, jak ka¿de inne badania terenowe. Obserwujemy pracowników wykonuj¹- cych swoj¹ pracê. Osoba przeprowadzaj¹ca obserwacjê przez wiêkszoœæ czasu nie powinna siê odzywaæ. Chodzi o jak naj- mniejsze narzucanie siê — u¿ytkownicy maj¹ wykonywaæ swoj¹ pracê i u¿ywaæ intranetu tak, jak czyni¹ to na co dzieñ. Zawsze zachodzi koniecznoœæ przeszkodzenia u¿ytkownikowi i zapytania o wyjaœnienie jakiejœ czynnoœci niezrozumia³ej dla obserwatora, jednak takie pytania nale¿y ograniczyæ do niezbêd- nego minimum. Najlepiej jest zapamiêtaæ dziwne zachowanie i spróbowaæ je zrozumieæ, jeœli powtórzy siê ono ponownie. Jeœli nie — zawsze mo¿na zapytaæ u¿ytkownika pod koniec wizyty. Nie filmujmy terenu pracy Niektórzy specjaliœci z dziedziny funkcjonalnoœci n Jeœli przeprowadzamy badania terenowe lubi¹ filmowaæ u¿ytkowników podczas badañ poza w³asn¹ firm¹ (na przyk³ad dla projektu terenowych, jednak z wielu powodów ostrzegam ekstranetu), trudno o uzyskanie pozwolenia przed takimi praktykami: na filmowanie na obcym terenie bez spe³nienia n Dodatkowy sprzêt, czas i prace potrzebne wymogów kilku poziomów bezpieczeñstwa. do wykonania badania powoduj¹, ¿e jest Poniewa¿ jest wystarczaj¹co trudne ono jeszcze bardziej kosztowne, co oznacza, nak³onienie ludzi do tolerowania wszêdzie ¿e w rezultacie przeprowadzimy mniej badañ. wêsz¹cych specjalistów ds. funkcjonalnoœci, nie widzê powodów, by jeszcze bardziej n Kamera mo¿e onieœmielaæ pracownika utrudniaæ sobie ¿ycie utarczkami oraz klientów przychodz¹cych do jego z personelem ochrony. biura po pomoc. Jedyn¹ zalet¹ filmowania badañ jest mo¿liwoœæ n Na rozstawianie i dostrojenie sprzêtu pokazania zapisu tym cz³onkom grupy projektowej, niew¹tpliwe poœwiecimy wiele czasu i wysi³ku, którzy nie mogli osobiœcie uczestniczyæ a w rezultacie otrzymamy zapis o bardzo w badaniach. Mo¿na to tak¿e osi¹gn¹æ s³abej jakoœci obrazu i dŸwiêku. Rozstawienie za pomoc¹ zwyk³ych zdjêæ, których wykonanie dodatkowego oœwietlenia i specjalnych jest du¿o ³atwiejsze i tañsze. Zwyk³y aparat mikrofonów zajmie jeszcze wiêcej czasu fotograficzny nie onieœmiela tak bardzo jak i tylko jeszcze bardziej onieœmieli kamera, szczególnie jeœli u¿ywamy aparatu u¿ytkownika, a dodatkowo utrudni zmianê cyfrowego i mo¿emy pokazaæ zdjêcia, zanim miejsca badañ, jeœli u¿ytkownik zdecyduje opuœcimy teren badañ. siê przejœæ do innego pomieszczenia. 302 Projektowanie funkcjonalnych ser wisów internetowych