O documento discute os principais tópicos da Computação Visual, incluindo Computação Gráfica, Geometria Computacional, Visualização Científica, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Processamento de Imagens e Análise de Imagens. Ele fornece exemplos de bibliotecas e frameworks populares para cada área.
6. Visualização Científica
Trata da visualização de fenômenos
tridimensionais (arquitetura, meteorologia,
medicina, biologia, etc), onde a ênfase é sobre
as representações realistas de volumes,
superfícies, as fontes de iluminação entre
outros, as vezes com uma dinâmica temporal
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho
7. Visualização Científica
• VTK
• City Engine (Procedural
• Devide
• Invesalius (pt-BR)
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8. Computação Gráfica
É a área destinada à
geração de imagens em
geral em forma de
representação de dados
e informação, ou em
forma de recriação do
mundo real.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Alexexterior3.jpg
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9. Computação Gráfica
• PyOpenGL
• Pygame, Pyglet,
cocos2d
• Visual Python
• PyCuda (GPCPU)
• Panda 3D, Ogre,
PySoy 3D
• Blender
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10. Realidade Virtual
É uma interface avançada para aplicações
computacionais, onde o usuário pode navegar
e interagir, em tempo real, em um ambiente
tridimensional gerado por computador, usando
dispositivos multisensoriais. [PINHO, M.S.
(1997)].
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11. Realidade Virtual
• Blender
• Panda 3D
• Vizard
• Ogre
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12. Realidade Aumentada
• É a inserção de objetos virtuais no ambiente
físico, mostrada ao usuário, em tempo real, com
o apoio de algum dispositivo tecnológico,
usando a interface do ambiente real, adaptada
para visualizar e manipular os objetos reais e
virtuais. [KIRNER, C.; KIRNER, T.G. (2008)].
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13. Realidade Aumentada
• Blender
• Ogre
• PyArtoolKit
• Panda 3D
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14. Processamento de Imagens
É qualquer forma de processamento de
dados no qual a entrada e saída são imagens
tais como fotografias ou quadros de vídeo.
• Pré-Processamento
• Segmentação
• Detecção de Borda
• Outras
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15. Processamento de Imagens
• Pil
• OpenCV
• Itk
• Numpy/Scipy
• Nokia CV
• Adesso (pt-BR)
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16. Análise de Imagens
A análise das imagens é a extração de
informações significativas a partir de imagens,
principalmente a partir de imagens digitais por
meio de técnicas de processamento digital de
imagem. As tarefas de análise de imagem
podem ser tão simples como a leitura de
código de barras ou etiquetas e tão sofisticado
como identificar uma pessoa pela sua Íris ou
face.
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19. Projetos Finais
• “Pacman” – Pygame, PyS60, Bluetooth
ou Wireless
• Rastreador - Envoltória Convexa, IA,
Mapas(Google e Yahoo) e Django
(Server)
• Jogos de Cartas – PyArtoolKit e Blender
• Par ou Impar – OpenCV e Blender
• LIBRAS – Reconhecimento, Legenda e
Pronúncia – alfabeto, OpenCV
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20. Aplicativos em CG
• Blender
• Gimp
• Inkscape
http://ark4n.wordpress.com/python/
Luiz Eduardo Borges
Jonh Edson Ribeiro de Carvalho