2. Técnica
• Es un procedimiento que tiene como objetivo
la obtención de un resultado determinado.
3. Tecnologia
• Es el conjunto de
conocimientos técnicos,
ordenados
científicamente, que
permiten diseñar y crear
bienes y servicios que
facilitan la adaptación al
medio ambiente y
satisfacer tanto las
necesidades esenciales.
4. Dato
• Es una representación
simbólica, un atributo o
característica de una
entidad.
• Describen hechos empíricos,
sucesos y entidades.
5. Información
• Un conocimiento explícito extraído por seres
vivos o sistemas expertos como resultado de
interacción con el entorno o percepciones
sensibles del mismo entorno. En principio la
información.
6. Computación
• Se refiere al estudio científico que se
desarrolla sobre sistemas automatizados de
manejo de informaciones
7. Informática
• Es la técnica basada en la ingeniería de la
información que al aplicarse, puede abarcar el
estudio y sistematización del tratamiento de la
información, y sus diversas formas de
automatizarlo
8. Telemática
• Es una disciplina
científica y tecnológica que
surge de la evolución y
fusión de
la telecomunicación y de
la informática.
9. Ofimática
• Se llama así al equipamiento hardware y
software usado para crear, coleccionar,
almacenar, manipular y transmitir
digitalmente la información.
10. Domótica
• Conjunto de servicios de la vivienda
garantizado por sistemas que realizan varias
funciones, los cuales pueden estar conectados
entre sí y a redes interiores y exteriores de
comunicación.
12. Software de sistema
• Su objetivo es desvincular adecuadamente al
usuario y al programador de los detalles del
sistema informático en particular que se use.
13. Software de programación
• Es el conjunto de herramientas que permiten
al programador desarrollar programas
informáticos.
14. Software de aplicación
• Es aquel que permite a los usuarios llevar a
cabo una o varias tareas específicas.
15. Malware
• Es un tipo
de software
que tiene
como
objetivo
infiltrarse o
dañar
una computa
dora o siste
ma de
información.
16. Infoware
• Define a los sitios web como que utilizan
software con el propósito de recuperar datos.
17. TIC
• Son un conjunto de tecnologías aplicadas para
proveer a las personas de la información.
18. NTIC
• Son la evolución de las Tecnologías de la
Información y de la Comunicación (TIC).
19. NTIT
• Las Nuevas
Tecnologías de la
Información y la
Telecomunicación.
Agrupan los
elementos y las
técnicas utilizadas en
el tratamiento y la
transmisión de las
informaciones
23. Unidad de control
• Encargada de activar o desactivar los diversos
componentes del microprocesador.
24. Memoria ROM
• Utiliza para almacenar los programas que
ponen en marcha el ordenador y realizan los
diagnósticos.
25. Memoria RAM
• Un tipo de
memoria de
ordenador a la
que se puede
acceder
aleatoriamente.
26. Puerto USB
• Es una entrada o acceso para que el usuario
pueda compartir información almacenada en
diferentes dispositivos.
27. Entrada, procesamiento y salida de
información:
• Entrada, procesamiento y salida de información:
Entrada de Información: Es el proceso mediante
el cual el Sistema de Información toma los datos
que requiere para procesar la información.
• Es la capacidad del Sistema de Información para
efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia
de operaciones preestablecida.
• Salida de un Sistema de Información puede
constituir la entrada a otro Sistema de
Información o módulo.
28. Almacenamiento de la información
• Es todo aparato que se utilice para grabar los
datos de la computadora de forma
permanente o temporal.
29. Velocidad de procesamiento
• Los factores que pueden afectar el potencial
de procesamiento de una computadora, la
velocidad con que ésta puede procesar datos.
30. Periféricos de entrada
• Es cualquier periférico (pieza del
equipamiento del hardware de computadora)
Utilizado para proporcionar datos y señales de
control a un sistema de procesamiento
de información.
31. Periféricos de salida
• Son dispositivos que muestran o proyectan
información hacia el exterior del ordenador.
32. Periféricos de almacenamiento masivo
• Consisten en unidades bidimensionales donde
se graba la información en forma de bits
33. Periféricos de conectividad
• Es la capacidad de un dispositivo de poder ser
conectado (generalmente a un ordenador
personal u otro dispositivo electrónico) sin la
necesidad de un ordenador.
34. Sistema binario
• Es el que se utiliza en las computadoras,
debido a que trabajan internamente con dos
niveles de voltaje, por lo cual su sistema de
numeración natural es el sistema binario
(encendido 1, apagado 0).