SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
Wearables
Online en offline komt dichterbij elkaar!
Moderator:
Dutch Glass Explorers
!
Evangelist:
Application Developers Alliance
!
Project manager:
SharpMinds
Contact punten
Focus
Focus
Focus
Focus
Hoeveel x “Focus”?
WEB
!
SEO via tekst (data/clicks)
Mobiel
!
Bij telefoons gaat het om contact momenten.
!
Het moment van:
Telefoon uit de broekzak, kijken, terug in broekzak”
Wearables
!
Bij wearables gaat het om een complete ervaring
Van “Nerdy” naar “Cool/Sexy/mainstream”!
“ TA K E A P I C T U R E ! ”
!
“ R E C O R D A V I D E O ! ”
!
“ S H A R E W I T H / O N … . ! ”
!
“ G E T D I R E C T I O N S T O … . ”
!
“ L I S T E N T O …
!
“ S C A N T H I S … ”
!
“ G O O G L E … ”
Stem-Commando’s voor Google Glass
Denk eens aan:
V.E.O. (Voice Engine Optimisation)
!
!
!
-Foto’s maken
-Video maken
-Social media checken: FB, Twitter, etc…
-Navigatie
-Muziek luisteren
-Qr-code scannen
-Spraak opdrachten
-Touch opdrachten via touch gedeelte
User Experience
User Interface
GEEN BANNERS
Glassware ontwikkeling
Andere interface
Andere gebruikers groep
B2B op dit moment
Meerdere markten : Logistiek, Health, Educatie, transport
Voorbeelden
!
Google Glass
!
Een applicatie toont statistieken van spelers en teams, zoals bijvoorbeeld de opstelling van een team of de lengte van een speler.
!
video-analyses bekeken worden. Daardoor kunnen bijvoorbeeld beelden van een standaardsituatie ter plekke met een training
vergeleken worden. Op die manier kan de trainer sneller en makkelijker inspelen op het handelen van zijn spelers.
!
Op dit moment draagt keeperstrainer Frans Hoek de bril, omdat hij het meeste betrokken zou zijn bij standaardsituaties.
!
!
Oculus Rift
"Van Persie krijgt de bal maar niet, maar kan door de Oculus Rift-bril precies zien wat Sneijder zag.
Op die manier kan hij leren hoe hij de volgende keer wel aanspeelbaar is."
!
Er wordt gebruik gemaakt van speciale hardware om de positie van spelers te volgen op het veld. Op basis van die informatie kan iemand
precies zien wat de voetballer zag. Het hele voetbalveld is in alle richtingen zichtbaar, waardoor de speler zich ook echt op het
voetbalveld waant.
7 voorbeelden voor Oculus Rift
1. Vliegen als een vogel
2. Seks
3. Verander van geslacht
4. Bungee jumpen
5. Mario Kart / Racen
6. Helicopter besturen
7. Operatie uitvoeren
Voor de tweede keer dit jaar neemt Facebook
een bedrijf voor miljarden dollars over. Na een
deal van 19 miljard dollar voor Whatsapp is nu
virtual reality-bedrijf Oculus VR aan de beurt
voor 2 miljard dollar.
!
Compatibel
Werkt als Android horloge voor alle smartphones met Android
4.0 (Ice Cream Sandwich) en hoger
Batterijtijd
Beperkt gebruik, 7 dagen (horloge altijd ingeschakeld)
Normaal gebruik, 3-4 dagen (horloge altijd ingeschakeld)
Standaarden
Bluetooth 3.0
Android-versie: 4.0 en hoger
Opladen met micro USB
Waterbestendig IP57
Hardware
SmartWatch
Transflectief LCD-scherm van 1,6 inch
Materialen: aluminium (body) en polsband van siliconen of
roestvrij staal
Pixels: 220 x 176
Ziet u mogelijkheden voor uw bedrijf?
Bedankt!
@HesselvanTuinen
h.vantuinen@gmail.com

More Related Content

More from Hessel van Tuinen

Vorig seizoen kampioen geworden met sterk collectief
Vorig seizoen kampioen geworden met sterk collectiefVorig seizoen kampioen geworden met sterk collectief
Vorig seizoen kampioen geworden met sterk collectiefHessel van Tuinen
 
Wearables2015 "University of Chernivtsi"
Wearables2015 "University of Chernivtsi"Wearables2015 "University of Chernivtsi"
Wearables2015 "University of Chernivtsi"Hessel van Tuinen
 
Appliction Developers Alliance info
Appliction Developers Alliance infoAppliction Developers Alliance info
Appliction Developers Alliance infoHessel van Tuinen
 
Future-of-wearable-computing
Future-of-wearable-computingFuture-of-wearable-computing
Future-of-wearable-computingHessel van Tuinen
 
V1.3 steljevoormet googleglass
V1.3 steljevoormet googleglassV1.3 steljevoormet googleglass
V1.3 steljevoormet googleglassHessel van Tuinen
 
Act the-european-app-economy-20131
Act the-european-app-economy-20131Act the-european-app-economy-20131
Act the-european-app-economy-20131Hessel van Tuinen
 
Lrkc invloedvanmobieleappsophetleefritmeinnederland-111025083235-phpapp02
Lrkc invloedvanmobieleappsophetleefritmeinnederland-111025083235-phpapp02Lrkc invloedvanmobieleappsophetleefritmeinnederland-111025083235-phpapp02
Lrkc invloedvanmobieleappsophetleefritmeinnederland-111025083235-phpapp02Hessel van Tuinen
 

More from Hessel van Tuinen (13)

Vorig seizoen kampioen geworden met sterk collectief
Vorig seizoen kampioen geworden met sterk collectiefVorig seizoen kampioen geworden met sterk collectief
Vorig seizoen kampioen geworden met sterk collectief
 
Wearables2015 "University of Chernivtsi"
Wearables2015 "University of Chernivtsi"Wearables2015 "University of Chernivtsi"
Wearables2015 "University of Chernivtsi"
 
Ibeacons bible
Ibeacons bibleIbeacons bible
Ibeacons bible
 
Appliction Developers Alliance info
Appliction Developers Alliance infoAppliction Developers Alliance info
Appliction Developers Alliance info
 
Google Glass NL jan'14
Google Glass NL jan'14Google Glass NL jan'14
Google Glass NL jan'14
 
Project glass
Project glassProject glass
Project glass
 
Future-of-wearable-computing
Future-of-wearable-computingFuture-of-wearable-computing
Future-of-wearable-computing
 
V1.3 steljevoormet googleglass
V1.3 steljevoormet googleglassV1.3 steljevoormet googleglass
V1.3 steljevoormet googleglass
 
Act the-european-app-economy-20131
Act the-european-app-economy-20131Act the-european-app-economy-20131
Act the-european-app-economy-20131
 
Google+smc050
Google+smc050Google+smc050
Google+smc050
 
Building newsstand_apps
Building newsstand_appsBuilding newsstand_apps
Building newsstand_apps
 
Lrkc invloedvanmobieleappsophetleefritmeinnederland-111025083235-phpapp02
Lrkc invloedvanmobieleappsophetleefritmeinnederland-111025083235-phpapp02Lrkc invloedvanmobieleappsophetleefritmeinnederland-111025083235-phpapp02
Lrkc invloedvanmobieleappsophetleefritmeinnederland-111025083235-phpapp02
 
Hyper senses 'mobile apps'
Hyper senses 'mobile apps'Hyper senses 'mobile apps'
Hyper senses 'mobile apps'
 

Next marketing wearables

  • 1. Wearables Online en offline komt dichterbij elkaar!
  • 2. Moderator: Dutch Glass Explorers ! Evangelist: Application Developers Alliance ! Project manager: SharpMinds
  • 6. WEB ! SEO via tekst (data/clicks) Mobiel ! Bij telefoons gaat het om contact momenten. ! Het moment van: Telefoon uit de broekzak, kijken, terug in broekzak” Wearables ! Bij wearables gaat het om een complete ervaring
  • 7.
  • 8. Van “Nerdy” naar “Cool/Sexy/mainstream”!
  • 9.
  • 10. “ TA K E A P I C T U R E ! ” ! “ R E C O R D A V I D E O ! ” ! “ S H A R E W I T H / O N … . ! ” ! “ G E T D I R E C T I O N S T O … . ” ! “ L I S T E N T O … ! “ S C A N T H I S … ” ! “ G O O G L E … ” Stem-Commando’s voor Google Glass Denk eens aan: V.E.O. (Voice Engine Optimisation) ! ! ! -Foto’s maken -Video maken -Social media checken: FB, Twitter, etc… -Navigatie -Muziek luisteren -Qr-code scannen -Spraak opdrachten -Touch opdrachten via touch gedeelte
  • 12.
  • 13. Glassware ontwikkeling Andere interface Andere gebruikers groep B2B op dit moment Meerdere markten : Logistiek, Health, Educatie, transport
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. ! Google Glass ! Een applicatie toont statistieken van spelers en teams, zoals bijvoorbeeld de opstelling van een team of de lengte van een speler. ! video-analyses bekeken worden. Daardoor kunnen bijvoorbeeld beelden van een standaardsituatie ter plekke met een training vergeleken worden. Op die manier kan de trainer sneller en makkelijker inspelen op het handelen van zijn spelers. ! Op dit moment draagt keeperstrainer Frans Hoek de bril, omdat hij het meeste betrokken zou zijn bij standaardsituaties. ! ! Oculus Rift "Van Persie krijgt de bal maar niet, maar kan door de Oculus Rift-bril precies zien wat Sneijder zag. Op die manier kan hij leren hoe hij de volgende keer wel aanspeelbaar is." ! Er wordt gebruik gemaakt van speciale hardware om de positie van spelers te volgen op het veld. Op basis van die informatie kan iemand precies zien wat de voetballer zag. Het hele voetbalveld is in alle richtingen zichtbaar, waardoor de speler zich ook echt op het voetbalveld waant.
  • 20. 7 voorbeelden voor Oculus Rift 1. Vliegen als een vogel 2. Seks 3. Verander van geslacht 4. Bungee jumpen 5. Mario Kart / Racen 6. Helicopter besturen 7. Operatie uitvoeren Voor de tweede keer dit jaar neemt Facebook een bedrijf voor miljarden dollars over. Na een deal van 19 miljard dollar voor Whatsapp is nu virtual reality-bedrijf Oculus VR aan de beurt voor 2 miljard dollar. !
  • 21.
  • 22. Compatibel Werkt als Android horloge voor alle smartphones met Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) en hoger Batterijtijd Beperkt gebruik, 7 dagen (horloge altijd ingeschakeld) Normaal gebruik, 3-4 dagen (horloge altijd ingeschakeld) Standaarden Bluetooth 3.0 Android-versie: 4.0 en hoger Opladen met micro USB Waterbestendig IP57 Hardware SmartWatch Transflectief LCD-scherm van 1,6 inch Materialen: aluminium (body) en polsband van siliconen of roestvrij staal Pixels: 220 x 176
  • 23. Ziet u mogelijkheden voor uw bedrijf?