SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  71
Webdesign

Jan Valuštík
twitter.com/honzavalustik
Osnova:

1) Co je design a proč je důležitý

2) Jak to udělat přehledné

3) Jak to udělat hezké
Co je design?

Skloubení krásy a funkčnosti
"Dobré umění inspiruje, dobrý design motivuje"


"Dobré umění je interpretováno, dobrý design je
pochopen"

"Dobré umění je o talentu, dobrý design je o
dovednostech"

"Dobré umění předává každému rozdílné sdělení,
dobrý design předává každému sdělení stejné"

     John O'Nolan, webdesigner from UK and owner of Lyrical Media
Dobrá zpráva:
Webdesigner není umělec,
       naštěstí.
Proč je design důležitý?
              Holící strojek za 20 miliard korun




                        Zdroj obrázku: www.antoniegeerts.com


 Do vývoje designu investovala firma Gillette přes 20 miliard,
  tento strojek se stal úspěšný a zisky vysoce převyšovaly
  investici (jen na designu obalu se utratily miliony dolarů)
Proč je design důležitý?


● Protože prodává

● Design je to první, co návštěvník webu uvidí

● Ovlivňuje mínění zákazníka a jeho chuť ke
  konverzi
Účely designu

● předání informací přehlednou a jednoduchou
  formou, KIS = keep-it-simple

● vzbudit důvěru a navnadit ke konverzi

● odlišit se od konkurence, zanechat dobrý
  dojem

● dodržování zažitých zvyklostí
Účely designu
Jakob's Law of the Web User Experience states that
  "users spend most of their time on other websites."
                                     Jakob Nielsen, useit.com




 "Inovujte jen když víte, že máte lepší nápad (a každý,
 komu ho ukážete, bude nadšen), v opačném případě
                   využijte zvyklostí."
                       Steve Krug, Nenuťte uživatele přemýšlet
Jak lidé myslí

          1. lidé web nečtou, ale skenují
 ● Proto musí být zaměření webu patrné na první pohled
   (nejvíce se vyskytující chyba)

 ● hledají záchytné body, které je intuitivně provedou po
   stránce (logo, menu, hlavní obsah)

 ● proskenují některé texty, kliknou na 1. odkaz, který je
   zaujme, velkou část webu ani nezaregistrují

 ● chtějí se vždy vrátit zpět (klikatelné logo, tlačítko zpět)

 ● jsou netrpěliví, nebudou mít slitování
Jak lidé myslí

       2. jak lidé skenují - F pattern




                 Zdroj: http://www.useit.com/alertbox/reading_pattern.html
Jak lidé myslí

                  2. jak lidé skenují


                      Eyetracker ukázka
    http://www.youtube.com/user/ocnikamera#p/a/u/1/zhojLJLV_uk




                                                   Zdroj: symbio.cz
Kam se návštěvníci nejvíc dívají?
Čerstvé, ještě teplé výsledky studie Jakoba Nielsena

Horizontální hledisko (1024 x 768 px)
               levá strana             pravá strana
                69 % času                31 % času
Kam se návštěvníci nejvíc dívají?
Čerstvé, ještě teplé výsledky studie Jakoba Nielsena

Vertikální hledisko (1024 x 768 px)
              nad zlomem                pod zlomem
               80 % času                 20 % času
Kam se návštěvníci nejvíc dívají?
Čerstvé, ještě teplé výsledky studie Jakoba Nielsena




                            Souhrn:

Prvky, které by neměly být přehlédnuty, dávat nad zlom
                   stránky a vlevo
Jak lidé myslí

                3. co vám odpustí

 ● Kupodivu odpustí špatný design, ale nutnou podmínkou
   je vysoce kvalitní obsah, nespoléhejte na to!



 Web je prostě o informacích, a ne o kreacích
Odbočka 1



Lidé nevydrží věnovat pozornost něčemu déle než 15 minut



             Proto budu odbočovat :-)
Odbočka 1


                     Největší banner na světě
  http://www.bannertool.de/awards/2009/en/chry_jeep_nature/banner/




                 Zajímavostí banneru je, že byl složen ze tří
                flashových animací o celkové šířce 6 000 px

             Míra interakce návštěvníků s bannerem dosáhla
                                 16,1 %


Zdroj: http://idirekt.cz/marketingove-zpravodajstvi/jeep-vyuzil-v-kampani-nejvetsi-banner-na-svete
Jak to udělat přehledné
       praktická část
Typy layoutu
Fixní layout
- v dnešní době nejčastěji 960 px

Roztahovací layout
- pro malá rozlišení displeje a 1 sloupcové layouty
- využití v mobilních zařízeních
- nekontrolujeme šířku řádku


Fluidní layout
- roztahuje se v daných mezích (např. 960 px - 1200 px)
- pohodlí pro uživatele s většími rozlišeními?
- http://www.hrad.cz/
Typy layoutu
Adaptabilní layout
- pomocí javascriptu mění css podle šířky displeje
- náročný na vytvoření
- velká flexibilita
- vyplatí se?

Elastický layout
- zvětšuje se současně se zvětšovaným textem
- má smysl (zoom v prohlížeči)?


Hybridní layout
- kombinace výše zmíněného
Typy layoutu
                     Co používáte?
samozřejmě záleží na účelu webu - mapy, grafy, rozsáhlé
tabulky, web aplikace apod. je lepší dělat na co nejširší plochu

Ale co standardní weby? Je fixní layout zlo? Potřebujeme
zaplnit celý viewport (plocha v prohlížeči, kde je samotný
web)? A co nehezké bílé místo okolo webu při velkých
rozlišeních?



                         Diskuse?
Návrh webu
Vše začíná na papíře

 ● základní rozložení prvků na stránce se vyplatí ze začátku
   kreslit na papír, a ujasnit si tak myšlenky

 ● nemá cenu něco "kreslit" v PC, když nevím, jak to tam teda
   na tom webu bude

 ● s návrhem na papír se nepipláme a zanedbáváme detaily

 ● při větších projektech se vyplácí celý web rozkreslit do
   wireframů
Mřížka je nepostradatelný pomocník
● vertikální a potažmo horizontální mřížka je nepostradatelná
● pomáhá udržet harmonii a celistvost designu
● nebojte se, neomezí vás




                                                    Zdroj: 960.gs
Mřížka je nepostradatelný pomocník
● standardní šířka webu je dnes 960 px (všichni souhlasí?),
  podle toho uzpůsobíme mřížku

● výhoda čísla 960 je jeho dělitelnost (2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12,
  16 ...), a tudíž variabilita v počtu sloupců

● mřížku, tedy počet sloupců vybíráme podle obsahu,
  nejběžněji se využívá 12 a 16 sloupcová mřížka
Mřížka je nepostradatelný pomocník
Mřížka je nepostradatelný pomocník
Mřížku můžeme modifikovat, např. asymetrické sloupce
Mřížka je nepostradatelný pomocník




         Jak umístit prvky v mřížce:
Mřížka je nepostradatelný pomocník
A co takhle mřížku nabourat nebo ji ignorovat?

● spousta designů na mřížce nestojí, ale valná většina ano
  (http://www.pojeta.cz/)

● její výhoda je, že návštěvník se snáze orientuje, jelikož ji
  intuitivně zná z jiných webů (Jakob's Law of the Web User
  Experience)

● vybočte z mřížky, ale musíte dbát na přehlednost a
  srozumitelnost (http://www.kutztown.edu/acad/commdes/)
Jak to udělat přehledné

● zachovejte konzistentnost designu (stejné prvky mají
  stejné vlastnosti na celém webu)

● využívejte maximálně 3 barvy + odstíny, přehršel = cirkus

● barvy využijte ke
  zdůraznění důležitosti
  některých prvků,
  využijte obecné
  vnímání některých
  barev

● využívejte white-
  space, nelepte příliš
  obsah na hrany webu
Jak to udělat přehledné
                                                    Dostatek prostoru




 Příliš natěsnané

                    Zdroj: http://wefunction.com/2009/04/quality-within-web-design/
Jak to udělat přehledné
● důležitá je šířka odstavce, pro pohodlné čtení by neměla
  přesáhnout 80 znaků nebo 18 slov

● text by měl mít adekvátní výšku řádků (rozhodně nelepit na
  sebe)

● použijte maximálně 3 type-face a 3 velikosti

● dodržujte dostatečný kontrast textu oproti pozadí

● "Zbavte se poloviny slov na každé stránce, a potom se
  zbavte poloviny z toho, co zbylo." (Krugrův třetí zákon
  použitelnosti)

● texty oživte obrázky či zvýrazněním, jinak je návštěvník
  přeskočí
Jak to udělat přehledné

● kontrolujte každý pixel, pixel perfect design

● odkazy podtrhávat a navštívené odkazy zvýraznit jinou
  barvou

● pozor na bannerovou slepotu - nevytvářet prvky podobné
  bannerům či reklamě

● raději vertikální skrolování než stránkování

● a co horizontální skrolování? pokud je web vytvořen přímo
  pro horizontální skrolování, návštěvníkům to nedělá
  problém, jinak si horizontálního skrolování téměř nikdo
  nevšimne (http://www.thehorizontalway.com/)
Jak to udělat přehledné



    Když už není co ubrat, pak je to OK




  Poznámka: Není tady zbytečně moc slajdů?
Odbočka 2


  Věčné téma webdesignu

Bitmapa vs. Vektor
 a co je lepší pro webdesign



        Diskuse
Odbočka 2


    Bitmapa                        Vektor
      ● Adobe Photoshop               ● Adobe Illustrator
      ● Gimp                          ● Adobe Fireworks
                                      ● Corel
                                      ● Inkscape
                                      ● Adobe Flash




   Adobe Photoshop je zřejmě nejpoužívanější, ale proč?
Neexistují lepší nástroje? Proč chápat web bitmapově? Ale na
druhou stranu proč by měl být vektorový? Co preferujete vy?
Jak to udělat hezké
     praktická část
Jak to udělat hezké

 Inspirace není plagiátorství, ale pomyslná
         hranice není zrovna široká

 ● wbd.cz
 ● www.cssrevue.cz
 ● www.cssmania.com
 ● www.thefwa.com/
 ● psd.tutsplus.com/
 ● www.smashingmagazine.com/
 ● www.webdesignerdepot.com/
 ● abduzeedo.com/
 ● www.humanart.cz/
Jak to udělat hezké
                       Cenné tipy
● nudná témata nemusí mít nudný web, experimentujte s
  barvami, ale hlavně také přechody, štětci a podobnými
  nástroji, barvy samotné zázrak neudělají

● vždycky je ale velmi důležité, aby se design držel tématu

● stanovte si cíle designu - AIDAS
    ○ A - attention = upoutejte pozornost
    ○ I - interest = zaujměte, ukažte výhody, benefity
    ○ D - desire = vyvolejte touhu, přesvědčte zákazníka, že
      po výrobku touží, že ho musí mít
    ○ A - action = veďte zákazníka ke konverzi
    ○ S - satisfaction = zákazník je spokojený a vrátí se
Zdroj: http://wefunction.com/2009/04/quality-within-web-design/
Jak to udělat hezké
                       Cenné tipy
● když vytvoříte design, nechte jej uležet a k hodnocení se
  vraťte až po nějaké době (2 dny), spoustu věcí díky tomu
  přehodnotíte svěžím okem

● časem stejně zjistíte, že každý svůj web byste už udělali
  jinak

● testování 1 člověkem je o 100 % lepší než netestovat vůbec

● tento člověk však nemůže být designer návrhu, nemá už
  odstup od díla
Jak to udělat hezké
                         Cenné tipy
● používejte konvence:

   ○ podtržené odkazy, klikatelné logo, umístění menu...

● nepoužívejte konvence, když chcete být jedineční a
 zaujmout, vymýšlejte nové věci, ale pamatujte, že kreativita
 musí ustoupit přehlednosti

● samozřejmě se snažte dělat designy originální, ale i tak
  můžete zůstat v mezích konvencí
Jak to udělat hezké



         Jak se naučit "kreslit"?

 Radši se na to pořádně podívat než o tom
                  jen číst.
Jak to udělat hezké
                       Web 2.0 styl
● 1px vytažení a jemné přechody

● leštící techniky

● stíny, vzorky a textury
Zdroj: http://wefunction.com/2009/04/quality-within-web-design/
Jak to udělat hezké
                       Minimalismus
● paradoxně náročný design, každá chyba se projeví

● cit pro typografii a detail

● méně je více
Jak to udělat hezké
                    Newspaper styl
● weby stylizované do podoby novin či tištěných médií

● důležitá práce s mřížkou a typografií
Odbočka 3

   "Kdy je nejlepší čas přestat
používat trendy? Jakmile se objeví
  na smashingmagazine.com."




              Jiří Tvrdek, freelance webdesigner
Jak to udělat hezké
                      Grunge styl
● "zabordelené, špinavé a poškrábané" weby

● důležitá práce s texturami

● obvyklé barvy:
Zdroj: http://www.smashingmagazine.com/2008/03/11/the-secrets-of-grunge-design/
Zdroj: http://www.smashingmagazine.com/2008/03/11/the-secrets-of-grunge-design/
Jak to udělat hezké
                        Retro styl
● retro je in

● důležitá práce s texturami a typografií
Zdroj: http://www.smashingmagazine.com/2008/10/07/retro-and-vintage-in-modern-web-design/
Zdroj: http://www.smashingmagazine.com/2008/10/07/retro-and-vintage-in-modern-web-design/
Jak to udělat hezké
                  Ilustrované weby
● tady se hodí, když je designer taky trochu umělec
Odbočka 4

  "Kdy zvážit odstoupení od
projektu? Když je zadavatel tak
       trochu umělec."



Do webdesignu kecají všichni, od uklízečky po ředitele
                     podniku.
Jak to udělat hezké
            Delighters - okořeňte web
● oživte web netradičními prvky

● za minimální náklady návštěvníka minimálně příjemně
  překvapíte

● http://www.langerovaaneta.cz/, http://www.bluebeetle.me/
Odbočka 5



         A na závěr videjko?
http://www.makemylogobiggercream.com/t-shirt.html
Konečně konec

Jan Valuštík
twitter.com/honzavalustik

Contenu connexe

Similaire à Jak se dělá webdesign

Úživatel nechce přemýšlet
Úživatel nechce přemýšletÚživatel nechce přemýšlet
Úživatel nechce přemýšlet
jirikomar
 

Similaire à Jak se dělá webdesign (20)

10 bodů, kterým věnovat pozornost při redesignu webu
10 bodů, kterým věnovat pozornost při redesignu webu10 bodů, kterým věnovat pozornost při redesignu webu
10 bodů, kterým věnovat pozornost při redesignu webu
 
StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)
StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)
StartupClub: Úvod do webdesignu (Jan Řezáč)
 
Protože design není dekorace
Protože design není dekoraceProtože design není dekorace
Protože design není dekorace
 
Jak přežít redesign obsahu obřího webu
Jak přežít redesign obsahu obřího webuJak přežít redesign obsahu obřího webu
Jak přežít redesign obsahu obřího webu
 
Jak přežít redesign obsahu obřího webu
Jak přežít redesign obsahu obřího webuJak přežít redesign obsahu obřího webu
Jak přežít redesign obsahu obřího webu
 
Jan Barbořík - Tvoříme fotografický web ve wordpressu aneb jak na funkční web?
Jan Barbořík - Tvoříme fotografický web ve wordpressu aneb jak na funkční web? Jan Barbořík - Tvoříme fotografický web ve wordpressu aneb jak na funkční web?
Jan Barbořík - Tvoříme fotografický web ve wordpressu aneb jak na funkční web?
 
Webová analytika pro webdesign
Webová analytika pro webdesignWebová analytika pro webdesign
Webová analytika pro webdesign
 
Copysketching aneb skicováním k lepšímu obsahu / Copycamp 2013
Copysketching aneb skicováním k lepšímu obsahu / Copycamp 2013Copysketching aneb skicováním k lepšímu obsahu / Copycamp 2013
Copysketching aneb skicováním k lepšímu obsahu / Copycamp 2013
 
Prototypování webových aplikací
Prototypování webových aplikacíPrototypování webových aplikací
Prototypování webových aplikací
 
M. Čevelíček Zlepší svůj web! - Jak optimalizujeme weby
M. Čevelíček Zlepší svůj web! - Jak optimalizujeme webyM. Čevelíček Zlepší svůj web! - Jak optimalizujeme weby
M. Čevelíček Zlepší svůj web! - Jak optimalizujeme weby
 
User eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 Ostrava
User eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 OstravaUser eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 Ostrava
User eXitus - Nenechte sve navstevniky odchazet BarCamp 2011 Ostrava
 
Struktura a obsah internetové prezentace
Struktura a obsah internetové prezentaceStruktura a obsah internetové prezentace
Struktura a obsah internetové prezentace
 
Poslední středa: Online-marketing-friendy web. Jak na to? (Martin Henych, AW-...
Poslední středa: Online-marketing-friendy web. Jak na to? (Martin Henych, AW-...Poslední středa: Online-marketing-friendy web. Jak na to? (Martin Henych, AW-...
Poslední středa: Online-marketing-friendy web. Jak na to? (Martin Henych, AW-...
 
5 tipů jak na vlastní a fungující web
5 tipů jak na vlastní a fungující web5 tipů jak na vlastní a fungující web
5 tipů jak na vlastní a fungující web
 
Prezentace Mockups
Prezentace MockupsPrezentace Mockups
Prezentace Mockups
 
Jak navrhnout úspěšný web
Jak navrhnout úspěšný webJak navrhnout úspěšný web
Jak navrhnout úspěšný web
 
Hobby Developer 3.0: Tipy a triky pro web
Hobby Developer 3.0: Tipy a triky pro webHobby Developer 3.0: Tipy a triky pro web
Hobby Developer 3.0: Tipy a triky pro web
 
Úživatel nechce přemýšlet
Úživatel nechce přemýšletÚživatel nechce přemýšlet
Úživatel nechce přemýšlet
 
TNPW2-2011-02
TNPW2-2011-02TNPW2-2011-02
TNPW2-2011-02
 
Daniel Steigerwald: Jak psát mobilní webové aplikace
Daniel Steigerwald: Jak psát mobilní webové aplikaceDaniel Steigerwald: Jak psát mobilní webové aplikace
Daniel Steigerwald: Jak psát mobilní webové aplikace
 

Plus de Jan Valuštík

Svoboda ve škole - jak jsme změnili fakultu
Svoboda ve škole - jak jsme změnili fakultuSvoboda ve škole - jak jsme změnili fakultu
Svoboda ve škole - jak jsme změnili fakultu
Jan Valuštík
 

Plus de Jan Valuštík (7)

Svoboda ve škole - jak jsme změnili fakultu
Svoboda ve škole - jak jsme změnili fakultuSvoboda ve škole - jak jsme změnili fakultu
Svoboda ve škole - jak jsme změnili fakultu
 
Co když dáme do kanceláře klouzačku?
Co když dáme do kanceláře klouzačku?Co když dáme do kanceláře klouzačku?
Co když dáme do kanceláře klouzačku?
 
Soutěž mladých kreativců Young Marbles 2011 - vítězná prezentace
Soutěž mladých kreativců Young Marbles 2011 - vítězná prezentaceSoutěž mladých kreativců Young Marbles 2011 - vítězná prezentace
Soutěž mladých kreativců Young Marbles 2011 - vítězná prezentace
 
Studentská práce - Fenix
Studentská práce - FenixStudentská práce - Fenix
Studentská práce - Fenix
 
Soutěž mladých kreativců Young Lions 2012 - soutěžní prezentace
Soutěž mladých kreativců Young Lions 2012 - soutěžní prezentaceSoutěž mladých kreativců Young Lions 2012 - soutěžní prezentace
Soutěž mladých kreativců Young Lions 2012 - soutěžní prezentace
 
Social media: Hračka, nebo nové zisky - Workshop na konferenci Shoproku
Social media: Hračka, nebo nové zisky - Workshop na konferenci ShoprokuSocial media: Hračka, nebo nové zisky - Workshop na konferenci Shoproku
Social media: Hračka, nebo nové zisky - Workshop na konferenci Shoproku
 
Social media na Aukru - Přednáška na konferenci Firmy v sociálních sítích
Social media na Aukru - Přednáška na konferenci Firmy v sociálních sítíchSocial media na Aukru - Přednáška na konferenci Firmy v sociálních sítích
Social media na Aukru - Přednáška na konferenci Firmy v sociálních sítích
 

Jak se dělá webdesign

  • 2. Osnova: 1) Co je design a proč je důležitý 2) Jak to udělat přehledné 3) Jak to udělat hezké
  • 3. Co je design? Skloubení krásy a funkčnosti
  • 4. "Dobré umění inspiruje, dobrý design motivuje" "Dobré umění je interpretováno, dobrý design je pochopen" "Dobré umění je o talentu, dobrý design je o dovednostech" "Dobré umění předává každému rozdílné sdělení, dobrý design předává každému sdělení stejné" John O'Nolan, webdesigner from UK and owner of Lyrical Media
  • 5. Dobrá zpráva: Webdesigner není umělec, naštěstí.
  • 6. Proč je design důležitý? Holící strojek za 20 miliard korun Zdroj obrázku: www.antoniegeerts.com Do vývoje designu investovala firma Gillette přes 20 miliard, tento strojek se stal úspěšný a zisky vysoce převyšovaly investici (jen na designu obalu se utratily miliony dolarů)
  • 7. Proč je design důležitý? ● Protože prodává ● Design je to první, co návštěvník webu uvidí ● Ovlivňuje mínění zákazníka a jeho chuť ke konverzi
  • 8. Účely designu ● předání informací přehlednou a jednoduchou formou, KIS = keep-it-simple ● vzbudit důvěru a navnadit ke konverzi ● odlišit se od konkurence, zanechat dobrý dojem ● dodržování zažitých zvyklostí
  • 9. Účely designu Jakob's Law of the Web User Experience states that "users spend most of their time on other websites." Jakob Nielsen, useit.com "Inovujte jen když víte, že máte lepší nápad (a každý, komu ho ukážete, bude nadšen), v opačném případě využijte zvyklostí." Steve Krug, Nenuťte uživatele přemýšlet
  • 10. Jak lidé myslí 1. lidé web nečtou, ale skenují ● Proto musí být zaměření webu patrné na první pohled (nejvíce se vyskytující chyba) ● hledají záchytné body, které je intuitivně provedou po stránce (logo, menu, hlavní obsah) ● proskenují některé texty, kliknou na 1. odkaz, který je zaujme, velkou část webu ani nezaregistrují ● chtějí se vždy vrátit zpět (klikatelné logo, tlačítko zpět) ● jsou netrpěliví, nebudou mít slitování
  • 11. Jak lidé myslí 2. jak lidé skenují - F pattern Zdroj: http://www.useit.com/alertbox/reading_pattern.html
  • 12. Jak lidé myslí 2. jak lidé skenují Eyetracker ukázka http://www.youtube.com/user/ocnikamera#p/a/u/1/zhojLJLV_uk Zdroj: symbio.cz
  • 13. Kam se návštěvníci nejvíc dívají? Čerstvé, ještě teplé výsledky studie Jakoba Nielsena Horizontální hledisko (1024 x 768 px) levá strana pravá strana 69 % času 31 % času
  • 14. Kam se návštěvníci nejvíc dívají? Čerstvé, ještě teplé výsledky studie Jakoba Nielsena Vertikální hledisko (1024 x 768 px) nad zlomem pod zlomem 80 % času 20 % času
  • 15. Kam se návštěvníci nejvíc dívají? Čerstvé, ještě teplé výsledky studie Jakoba Nielsena Souhrn: Prvky, které by neměly být přehlédnuty, dávat nad zlom stránky a vlevo
  • 16. Jak lidé myslí 3. co vám odpustí ● Kupodivu odpustí špatný design, ale nutnou podmínkou je vysoce kvalitní obsah, nespoléhejte na to! Web je prostě o informacích, a ne o kreacích
  • 17. Odbočka 1 Lidé nevydrží věnovat pozornost něčemu déle než 15 minut Proto budu odbočovat :-)
  • 18. Odbočka 1 Největší banner na světě http://www.bannertool.de/awards/2009/en/chry_jeep_nature/banner/ Zajímavostí banneru je, že byl složen ze tří flashových animací o celkové šířce 6 000 px Míra interakce návštěvníků s bannerem dosáhla 16,1 % Zdroj: http://idirekt.cz/marketingove-zpravodajstvi/jeep-vyuzil-v-kampani-nejvetsi-banner-na-svete
  • 19. Jak to udělat přehledné praktická část
  • 20. Typy layoutu Fixní layout - v dnešní době nejčastěji 960 px Roztahovací layout - pro malá rozlišení displeje a 1 sloupcové layouty - využití v mobilních zařízeních - nekontrolujeme šířku řádku Fluidní layout - roztahuje se v daných mezích (např. 960 px - 1200 px) - pohodlí pro uživatele s většími rozlišeními? - http://www.hrad.cz/
  • 21. Typy layoutu Adaptabilní layout - pomocí javascriptu mění css podle šířky displeje - náročný na vytvoření - velká flexibilita - vyplatí se? Elastický layout - zvětšuje se současně se zvětšovaným textem - má smysl (zoom v prohlížeči)? Hybridní layout - kombinace výše zmíněného
  • 22. Typy layoutu Co používáte? samozřejmě záleží na účelu webu - mapy, grafy, rozsáhlé tabulky, web aplikace apod. je lepší dělat na co nejširší plochu Ale co standardní weby? Je fixní layout zlo? Potřebujeme zaplnit celý viewport (plocha v prohlížeči, kde je samotný web)? A co nehezké bílé místo okolo webu při velkých rozlišeních? Diskuse?
  • 23. Návrh webu Vše začíná na papíře ● základní rozložení prvků na stránce se vyplatí ze začátku kreslit na papír, a ujasnit si tak myšlenky ● nemá cenu něco "kreslit" v PC, když nevím, jak to tam teda na tom webu bude ● s návrhem na papír se nepipláme a zanedbáváme detaily ● při větších projektech se vyplácí celý web rozkreslit do wireframů
  • 24. Mřížka je nepostradatelný pomocník ● vertikální a potažmo horizontální mřížka je nepostradatelná ● pomáhá udržet harmonii a celistvost designu ● nebojte se, neomezí vás Zdroj: 960.gs
  • 25. Mřížka je nepostradatelný pomocník ● standardní šířka webu je dnes 960 px (všichni souhlasí?), podle toho uzpůsobíme mřížku ● výhoda čísla 960 je jeho dělitelnost (2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 16 ...), a tudíž variabilita v počtu sloupců ● mřížku, tedy počet sloupců vybíráme podle obsahu, nejběžněji se využívá 12 a 16 sloupcová mřížka
  • 27. Mřížka je nepostradatelný pomocník Mřížku můžeme modifikovat, např. asymetrické sloupce
  • 28. Mřížka je nepostradatelný pomocník Jak umístit prvky v mřížce:
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 32. Mřížka je nepostradatelný pomocník A co takhle mřížku nabourat nebo ji ignorovat? ● spousta designů na mřížce nestojí, ale valná většina ano (http://www.pojeta.cz/) ● její výhoda je, že návštěvník se snáze orientuje, jelikož ji intuitivně zná z jiných webů (Jakob's Law of the Web User Experience) ● vybočte z mřížky, ale musíte dbát na přehlednost a srozumitelnost (http://www.kutztown.edu/acad/commdes/)
  • 33. Jak to udělat přehledné ● zachovejte konzistentnost designu (stejné prvky mají stejné vlastnosti na celém webu) ● využívejte maximálně 3 barvy + odstíny, přehršel = cirkus ● barvy využijte ke zdůraznění důležitosti některých prvků, využijte obecné vnímání některých barev ● využívejte white- space, nelepte příliš obsah na hrany webu
  • 34. Jak to udělat přehledné Dostatek prostoru Příliš natěsnané Zdroj: http://wefunction.com/2009/04/quality-within-web-design/
  • 35. Jak to udělat přehledné ● důležitá je šířka odstavce, pro pohodlné čtení by neměla přesáhnout 80 znaků nebo 18 slov ● text by měl mít adekvátní výšku řádků (rozhodně nelepit na sebe) ● použijte maximálně 3 type-face a 3 velikosti ● dodržujte dostatečný kontrast textu oproti pozadí ● "Zbavte se poloviny slov na každé stránce, a potom se zbavte poloviny z toho, co zbylo." (Krugrův třetí zákon použitelnosti) ● texty oživte obrázky či zvýrazněním, jinak je návštěvník přeskočí
  • 36. Jak to udělat přehledné ● kontrolujte každý pixel, pixel perfect design ● odkazy podtrhávat a navštívené odkazy zvýraznit jinou barvou ● pozor na bannerovou slepotu - nevytvářet prvky podobné bannerům či reklamě ● raději vertikální skrolování než stránkování ● a co horizontální skrolování? pokud je web vytvořen přímo pro horizontální skrolování, návštěvníkům to nedělá problém, jinak si horizontálního skrolování téměř nikdo nevšimne (http://www.thehorizontalway.com/)
  • 37. Jak to udělat přehledné Když už není co ubrat, pak je to OK Poznámka: Není tady zbytečně moc slajdů?
  • 38. Odbočka 2 Věčné téma webdesignu Bitmapa vs. Vektor a co je lepší pro webdesign Diskuse
  • 39. Odbočka 2 Bitmapa Vektor ● Adobe Photoshop ● Adobe Illustrator ● Gimp ● Adobe Fireworks ● Corel ● Inkscape ● Adobe Flash Adobe Photoshop je zřejmě nejpoužívanější, ale proč? Neexistují lepší nástroje? Proč chápat web bitmapově? Ale na druhou stranu proč by měl být vektorový? Co preferujete vy?
  • 40. Jak to udělat hezké praktická část
  • 41. Jak to udělat hezké Inspirace není plagiátorství, ale pomyslná hranice není zrovna široká ● wbd.cz ● www.cssrevue.cz ● www.cssmania.com ● www.thefwa.com/ ● psd.tutsplus.com/ ● www.smashingmagazine.com/ ● www.webdesignerdepot.com/ ● abduzeedo.com/ ● www.humanart.cz/
  • 42. Jak to udělat hezké Cenné tipy ● nudná témata nemusí mít nudný web, experimentujte s barvami, ale hlavně také přechody, štětci a podobnými nástroji, barvy samotné zázrak neudělají ● vždycky je ale velmi důležité, aby se design držel tématu ● stanovte si cíle designu - AIDAS ○ A - attention = upoutejte pozornost ○ I - interest = zaujměte, ukažte výhody, benefity ○ D - desire = vyvolejte touhu, přesvědčte zákazníka, že po výrobku touží, že ho musí mít ○ A - action = veďte zákazníka ke konverzi ○ S - satisfaction = zákazník je spokojený a vrátí se
  • 44. Jak to udělat hezké Cenné tipy ● když vytvoříte design, nechte jej uležet a k hodnocení se vraťte až po nějaké době (2 dny), spoustu věcí díky tomu přehodnotíte svěžím okem ● časem stejně zjistíte, že každý svůj web byste už udělali jinak ● testování 1 člověkem je o 100 % lepší než netestovat vůbec ● tento člověk však nemůže být designer návrhu, nemá už odstup od díla
  • 45. Jak to udělat hezké Cenné tipy ● používejte konvence: ○ podtržené odkazy, klikatelné logo, umístění menu... ● nepoužívejte konvence, když chcete být jedineční a zaujmout, vymýšlejte nové věci, ale pamatujte, že kreativita musí ustoupit přehlednosti ● samozřejmě se snažte dělat designy originální, ale i tak můžete zůstat v mezích konvencí
  • 46. Jak to udělat hezké Jak se naučit "kreslit"? Radši se na to pořádně podívat než o tom jen číst.
  • 47. Jak to udělat hezké Web 2.0 styl ● 1px vytažení a jemné přechody ● leštící techniky ● stíny, vzorky a textury
  • 48.
  • 49.
  • 51. Jak to udělat hezké Minimalismus ● paradoxně náročný design, každá chyba se projeví ● cit pro typografii a detail ● méně je více
  • 52.
  • 53.
  • 54.
  • 55. Jak to udělat hezké Newspaper styl ● weby stylizované do podoby novin či tištěných médií ● důležitá práce s mřížkou a typografií
  • 56.
  • 57.
  • 58. Odbočka 3 "Kdy je nejlepší čas přestat používat trendy? Jakmile se objeví na smashingmagazine.com." Jiří Tvrdek, freelance webdesigner
  • 59. Jak to udělat hezké Grunge styl ● "zabordelené, špinavé a poškrábané" weby ● důležitá práce s texturami ● obvyklé barvy:
  • 62. Jak to udělat hezké Retro styl ● retro je in ● důležitá práce s texturami a typografií
  • 65. Jak to udělat hezké Ilustrované weby ● tady se hodí, když je designer taky trochu umělec
  • 66.
  • 67.
  • 68. Odbočka 4 "Kdy zvážit odstoupení od projektu? Když je zadavatel tak trochu umělec." Do webdesignu kecají všichni, od uklízečky po ředitele podniku.
  • 69. Jak to udělat hezké Delighters - okořeňte web ● oživte web netradičními prvky ● za minimální náklady návštěvníka minimálně příjemně překvapíte ● http://www.langerovaaneta.cz/, http://www.bluebeetle.me/
  • 70. Odbočka 5 A na závěr videjko? http://www.makemylogobiggercream.com/t-shirt.html