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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO  DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL SIMÓN RODRÍGUEZ (UNESR) COLETIVO PUERTO ORDAZ CÁTEDRA: Mecanizados II La placa base y el proceso de  Ensamblaje de una pc Facilitador:             Ing. Ana Sánchez Participantes: ,[object Object]
 Puga, Denys Cédula: 14.288.612
Ramirez Hauridel Cédula: 10.755.075
 Santana Hilda        Cédula: 13.837.939
PiñangoYsbeydiCédula: 11.513.079Puerto Ordaz Febrero de 2011.
Placa base o tarjeta madre
Placa base o tarjeta madre
Componentes Placa base Socket del CPU Memoria ROM BIOS Controlador de la caché Buses de expansión
Tipos de memoria Memoria SDRAM Memoria RAM Memoria DIMM Memoria RIMM O RAMBUS
Tipos de memoria La memoria virtual es una técnica que permite ejecutar procesos que no caben totalmente en memoria RAM (memoria física). La memoria virtual ayuda a crear un esquema de abstracción de la memoria que la separa de la zona lógica que el usuario ve, esto facilita enormemente la tarea a los programado... Memoria Virtual
Tipos de memoria Memoria Caché Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 (L2) del Microprocesador y se utiliza para guardar información de las operaciones de la ALU de la CPU. Memoria ROM BIOS
TARJETA DE EXPANSION:  Son dispositivos con diversos circuitos integrado       y   controladores     que,    insertadas    en    sus correspondientes  PUERTOS  DE EXPANSIÓN        sirven  para   ampliar  las   capacidades  de  un ordenador. PUERTOS DE EXPANSIÓN: (Slot de expansión, zócalo de expansión).Es un tipo de zócalo donde se insertan tarjetas de expansión.
AMR ISA TECNOLOGÍA: AGP EISA PCI
[object Object]
 Bus de 8 bits instalado en los primeros PC fabricados por IBM, que se amplió posteriormente a 16 bits en los PCs AT. El bus permite la conexión de diferentes dispositivos al sistema a través de ranuras de expansión. Industry Standard Architecture (ISA)   CARACTERISTICAS    ,[object Object]
Estas tarjetas se las podía identificar por el color en la placa madre donde se las insertaba, las cuales eran de color negro y alargadas..,[object Object]
 Protocolo de transmisión síncrona para transferencias de alta velocidad.
 Traducción automática de ciclos de bus entre maestros y esclavos EISA e ISA.
 Soporte de controladores de periféricos maestros inteligentes.
 33 MB/s de velocidad de transferencia para buses maestros    y    dispositivos     DMA      Interrupciones   compartidas .EISA introduce las siguientes  mejoras sobre ISA:
Peripheral  Component Interconnect PCI Consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es  canal de alta velocidad para fijar tarjetas gráficas a la placa madre de una computadora, especialmente para placas aceleradoras de gráficos en 3D. Puerto Acelerador (Acelerado) de Gráficos AGP
                                Es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio como Tarjeta de sonido o módems. Audio/Modem Riser AMR Presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente imposible una inserción errónea. Lanzada en 1998
TARJETA DE INTERFAZ: Son placas (tarjetas) que se insertan en las ranura de expansión de las placas madres para ampliar la comunicación del  Pc    con el medio .   ENTRE ELLAS TENEMOS: TARJETA DE VIDEO: Es una placa electrónica  que permite          visualizar   el   trabajo   que   sé   esta realizando en el equipo a través de un monitor.
TARJETA DE SONIDO:      Es    una   tarjeta    de     expansión   para computadoras   que   permite  la   entrada       y  salida  de  audio  bajo  el control de   un programa informático llamado Controlador. CONECTORES DE LA TARJETA DE SONIDO Son   los    elementos  físicos   en  los  que   deben  conectarse  los       dispositivos externos, los cuales pueden ser de entrada o de salida.
MODEM: Es un  dispositivo que  convierte  las señales digitales del  ordenador en  señales   analógica   que   pueden  transmitirse  a  través del canal telefónico.  TARJETA DE RED: Permite   la   comunicación  entre  los diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir  recursos  entre  dos  o  más  equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras).  TARJETA USB: Es  un  dispositivo  de  uso universal  donde se puede conectar  cámaras  digitales,  escáner,  impresoras  y cualquier otro dispositivos que se haya fabricado para la tecnología USB.
PUERTOS DE COMUNICACION: Son dispositivos   electrónicos que permiten crear una interfaz   física    entre   la   PC   y   otros  dispositivos periféricos    como    Mouse,   Impresoras,    cámaras, Scanners, entre otros.
ENTRE ELLOS TENEMOS: Puerto COMM 1: En este puerto se suele conectar el Mouse. Puerto COMM 2: Aquí se conectan dispositivos como quemadores de PIC, Modem externos.  Puerto COMM 3 o 4: Por lo General son virtuales en el sistema y se le asigna este puerto a una tarjeta de MODEM. Puerto LPT1,2: En estos puertos se conectan Impresoras y/o escáneres. Poseen 25 pines hembras (DB25). Se dan en tres modos de operación a saber. SPP: Siglas de Puerto Paralelo Simple, es unidireccional y son utilizados por impresoras de matriz de punto. EPP: Siglas de Puerto Paralelo Mejorado, es bidireccional y es utilizado por impresoras Epson. ECP: Siglas de Controlador de Puerto Mejorado, es bidireccional y es utilizado por impresoras HP. La trasmisión de datos es mejor y es el mas rápido de todos. Puertos USB: Este puerto es opcional en algunas tarjetas madres integradas y tienen la misma funcione  de las tarjetas USB. Puerto PS/2: En este puerto se conecta por lo general un mouse de tecnología PS/2 o teclado PS/2.
DISCO DURO: Es un  dispositivo  de almacenamiento de datos no    volátil   que   emplea   un   sistema   de   grabación magnética  para almacenar datos digitales. Antiguo Disco Duro de IBM Fabricado en 1979 De 64,5 MB Modelo 62PC    «Piccolo»
COMPONETES DEL DISCO DURO:  Direccionamiento Plato Cabezal  Platosen donde se graban los datos. Cabezalde lectura/escritura. Motor que hace girar los platos. Electroimán que mueve el cabezal. Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché. Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad. Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire. Brazo de Acceso
Otras Características: Caché de pista: Es una memoria tipo Flash dentro del disco duro. Interfaz: Medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSI. Landz: Zona sobre las que  aparcan  las  cabezas  una  vez  se  apaga  la  computadora. CARACTERISTICAS DE UN DISCO DURO: ,[object Object]
 Tiempo medio de búsqueda
 Tiempo medio de búsqueda
 Tiempo de lectura/escritura
 Latencia media
 Velocidad de rotación
 Tasa de transferencia,[object Object]
MODELO DE DISCOS DURO: IDE ST SCSI EIDE
OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO : FLOPPY ZIP Son  dispositivos  de  almacenamiento   de  información   conformados  por  una lámina   fina   de    material   flexible    y magnético,  dentro  de  una carcasa  de plástico.         Estas  unidades  pueden  leer  la información  de  un  disco Zip  a   una velocidad superior que una unidad de 3 ½.“.   La  capacidad de información que      manejan      estas     unidades dependen del fabricante.
  Es una unidad de los PC multimedia que sirve para  leer CD-ROM y reproducir CD de música. Los  CD-ROM son discos compactos  similares a  los CD de  música en los que  se  graban los programas   multimedia.   Un  CD-ROM  puede guardar     programas,    fotos,   video,  música, animaciones, textos, gráficas, etc.  CD - ROM FUNCIONAMIENTO
CD - WRITTER DVD - ROM Es una  unidad   lectora-escritora   de   CD-Recordable    la    cual  se   utiliza   para     escribir  sobre    la   superficie    en  blanco   del   CD.  Esta    también puede  ser  utilizada como  unidad cd CD-Rom. Los  Digital  Versatile  Discs  o  DVDs,  Son   discos compactos que utilizan una tecnología    similar  a  los     CD-ROMs, CR-R/RW   para   almacenar  todo   tipo datos: video, audio, textos, fotos, etc.
PENDRIVE Es un Dispositivo de almacenamiento de datos que incorpora una interfaz USB  para conectar  a un  puerto USB. Literalmente  se  traduce:   unidad bolígrafo o lápiz.  COMPONENTES INTERNOS:  1.- Conector USB. 2.- Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB.  3.- Punto de Prueba. 4.- Circuito de memoria flash. 5.- Oscilador de cristal. 6.- LED. 7.- Interruptor de seguridad contra escritura. 8.- Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash.
FUENTES DE PODER FUENTE DE PODER: Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. TIPOS DE FUENTES DE PODER FUENTES FP-AT (Tecnología Avanzada) y   FUENTES FP-ATX (Tecnología Avanzada Extendida): Es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe doméstico en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.
CARACTERÍSTICAS  FUENTE AT: FUENTE ATX: ,[object Object]
Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar directamente el monitor CRT desde la misma fuente.
se integran desde equipos tan antiguos con microprocesador Intel® 8026 hasta equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX.
Es una fuente ahorradora de electricidad.
Es una fuente segura
Si el usuario manipula directamente el interruptor para realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque eléctrico.
 Es de encendido digital
Algunos modelos integran un interruptor trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico durante el estado de reposo "Stand By",
se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los mas modernos microprocesadores.
Es una fuente que se queda en "Stand By" ó en estado de espera, por lo que consumen electricidad aún cuando el equipo este "apagado", lo que también le da la capacidad de ser manipulada con software. ,[object Object]
Monitor. Definición Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
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Presentacion mecanizados ii_2do_trabajo

  • 1.
  • 2. Puga, Denys Cédula: 14.288.612
  • 4. Santana Hilda Cédula: 13.837.939
  • 6. Placa base o tarjeta madre
  • 7. Placa base o tarjeta madre
  • 8. Componentes Placa base Socket del CPU Memoria ROM BIOS Controlador de la caché Buses de expansión
  • 9. Tipos de memoria Memoria SDRAM Memoria RAM Memoria DIMM Memoria RIMM O RAMBUS
  • 10. Tipos de memoria La memoria virtual es una técnica que permite ejecutar procesos que no caben totalmente en memoria RAM (memoria física). La memoria virtual ayuda a crear un esquema de abstracción de la memoria que la separa de la zona lógica que el usuario ve, esto facilita enormemente la tarea a los programado... Memoria Virtual
  • 11. Tipos de memoria Memoria Caché Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 (L2) del Microprocesador y se utiliza para guardar información de las operaciones de la ALU de la CPU. Memoria ROM BIOS
  • 12. TARJETA DE EXPANSION: Son dispositivos con diversos circuitos integrado y controladores que, insertadas en sus correspondientes PUERTOS DE EXPANSIÓN sirven para ampliar las capacidades de un ordenador. PUERTOS DE EXPANSIÓN: (Slot de expansión, zócalo de expansión).Es un tipo de zócalo donde se insertan tarjetas de expansión.
  • 13. AMR ISA TECNOLOGÍA: AGP EISA PCI
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17. Protocolo de transmisión síncrona para transferencias de alta velocidad.
  • 18. Traducción automática de ciclos de bus entre maestros y esclavos EISA e ISA.
  • 19. Soporte de controladores de periféricos maestros inteligentes.
  • 20. 33 MB/s de velocidad de transferencia para buses maestros y dispositivos DMA Interrupciones compartidas .EISA introduce las siguientes mejoras sobre ISA:
  • 21. Peripheral Component Interconnect PCI Consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es canal de alta velocidad para fijar tarjetas gráficas a la placa madre de una computadora, especialmente para placas aceleradoras de gráficos en 3D. Puerto Acelerador (Acelerado) de Gráficos AGP
  • 22.                                 Es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio como Tarjeta de sonido o módems. Audio/Modem Riser AMR Presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente imposible una inserción errónea. Lanzada en 1998
  • 23. TARJETA DE INTERFAZ: Son placas (tarjetas) que se insertan en las ranura de expansión de las placas madres para ampliar la comunicación del Pc con el medio . ENTRE ELLAS TENEMOS: TARJETA DE VIDEO: Es una placa electrónica que permite visualizar el trabajo que sé esta realizando en el equipo a través de un monitor.
  • 24. TARJETA DE SONIDO: Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado Controlador. CONECTORES DE LA TARJETA DE SONIDO Son los elementos físicos en los que deben conectarse los dispositivos externos, los cuales pueden ser de entrada o de salida.
  • 25. MODEM: Es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico. TARJETA DE RED: Permite la comunicación entre los diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras). TARJETA USB: Es un dispositivo de uso universal donde se puede conectar cámaras digitales, escáner, impresoras y cualquier otro dispositivos que se haya fabricado para la tecnología USB.
  • 26. PUERTOS DE COMUNICACION: Son dispositivos electrónicos que permiten crear una interfaz física entre la PC y otros dispositivos periféricos como Mouse, Impresoras, cámaras, Scanners, entre otros.
  • 27. ENTRE ELLOS TENEMOS: Puerto COMM 1: En este puerto se suele conectar el Mouse. Puerto COMM 2: Aquí se conectan dispositivos como quemadores de PIC, Modem externos. Puerto COMM 3 o 4: Por lo General son virtuales en el sistema y se le asigna este puerto a una tarjeta de MODEM. Puerto LPT1,2: En estos puertos se conectan Impresoras y/o escáneres. Poseen 25 pines hembras (DB25). Se dan en tres modos de operación a saber. SPP: Siglas de Puerto Paralelo Simple, es unidireccional y son utilizados por impresoras de matriz de punto. EPP: Siglas de Puerto Paralelo Mejorado, es bidireccional y es utilizado por impresoras Epson. ECP: Siglas de Controlador de Puerto Mejorado, es bidireccional y es utilizado por impresoras HP. La trasmisión de datos es mejor y es el mas rápido de todos. Puertos USB: Este puerto es opcional en algunas tarjetas madres integradas y tienen la misma funcione  de las tarjetas USB. Puerto PS/2: En este puerto se conecta por lo general un mouse de tecnología PS/2 o teclado PS/2.
  • 28. DISCO DURO: Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Antiguo Disco Duro de IBM Fabricado en 1979 De 64,5 MB Modelo 62PC «Piccolo»
  • 29. COMPONETES DEL DISCO DURO: Direccionamiento Plato Cabezal Platosen donde se graban los datos. Cabezalde lectura/escritura. Motor que hace girar los platos. Electroimán que mueve el cabezal. Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché. Bolsita desecante (gel de sílice) para evitar la humedad. Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire. Brazo de Acceso
  • 30.
  • 31. Tiempo medio de búsqueda
  • 32. Tiempo medio de búsqueda
  • 33. Tiempo de lectura/escritura
  • 35. Velocidad de rotación
  • 36.
  • 37. MODELO DE DISCOS DURO: IDE ST SCSI EIDE
  • 38. OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO : FLOPPY ZIP Son dispositivos de almacenamiento de información conformados por una lámina fina de material flexible y magnético, dentro de una carcasa de plástico. Estas unidades pueden leer la información de un disco Zip a una velocidad superior que una unidad de 3 ½.“. La capacidad de información que manejan estas unidades dependen del fabricante.
  • 39. Es una unidad de los PC multimedia que sirve para leer CD-ROM y reproducir CD de música. Los CD-ROM son discos compactos similares a los CD de música en los que se graban los programas multimedia. Un CD-ROM puede guardar programas, fotos, video, música, animaciones, textos, gráficas, etc. CD - ROM FUNCIONAMIENTO
  • 40. CD - WRITTER DVD - ROM Es una unidad lectora-escritora de CD-Recordable la cual se utiliza para escribir sobre la superficie en blanco del CD. Esta también puede ser utilizada como unidad cd CD-Rom. Los Digital Versatile Discs o DVDs, Son discos compactos que utilizan una tecnología similar a los CD-ROMs, CR-R/RW para almacenar todo tipo datos: video, audio, textos, fotos, etc.
  • 41. PENDRIVE Es un Dispositivo de almacenamiento de datos que incorpora una interfaz USB para conectar a un puerto USB. Literalmente se traduce: unidad bolígrafo o lápiz. COMPONENTES INTERNOS: 1.- Conector USB. 2.- Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB. 3.- Punto de Prueba. 4.- Circuito de memoria flash. 5.- Oscilador de cristal. 6.- LED. 7.- Interruptor de seguridad contra escritura. 8.- Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash.
  • 42. FUENTES DE PODER FUENTE DE PODER: Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. TIPOS DE FUENTES DE PODER FUENTES FP-AT (Tecnología Avanzada) y FUENTES FP-ATX (Tecnología Avanzada Extendida): Es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe doméstico en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.
  • 43.
  • 44. Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar directamente el monitor CRT desde la misma fuente.
  • 45. se integran desde equipos tan antiguos con microprocesador Intel® 8026 hasta equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX.
  • 46. Es una fuente ahorradora de electricidad.
  • 47. Es una fuente segura
  • 48. Si el usuario manipula directamente el interruptor para realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque eléctrico.
  • 49. Es de encendido digital
  • 50. Algunos modelos integran un interruptor trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico durante el estado de reposo "Stand By",
  • 51. se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los mas modernos microprocesadores.
  • 52.
  • 53. Monitor. Definición Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
  • 54. Tipos de Monitores TRC Plasma LCD
  • 55. Monitores. Ultimas tendencias Monitor LCD El monitor E2200HD Monitor LED
  • 56. Teclado. Definición Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora
  • 57. Tipos de teclados Standard: La forma de su conector es grande con cinco (5) pines machos. Tiene una pequeña incisión lateral que permite al usuario identificar la posición correcta para su instalación. PS/2: La forma de su conector  es pequeña con cinco (5) pines machos. Tiene una pequeña incisión lateral que permite al usuario identificar la posición correcta para su instalación. ·        ·        USB: Aquellos que se conectan en el puerto USB del PC.
  • 58. Mouse. Definición Es un  dispositivo señalador diseñado para adaptarse en la mano del usuario muy común, popularizado gracias a estar incluido en el equipamiento estándar del Apple Macintosh. Fue desarrollado por Xerox en el parque de investigación de Palo Alto (EEUU).
  • 59. Tipos de Mouse. Según su conector         RS-232: La forma de su conector  es grande en forma de trapecio en la parte frontal con nueve (9) pines hembras. ·         PS/2: La forma de su conector  es pequeña y circular con cinco (5) pines machos. Tiene una pequeña marca lateral que permite al usuario identificar la posición correcta para su instalación. ·       
  • 60. USB: Aquellos que se conectan en el puerto USB del PC. Según su mecanismo de función: ·        Opto mecánicos: Utilizan una bolita para hacer girar dos engranajes que interrumpen la señal emitida por los lentes y hacen mover el puntero del mouse. ·        Láser: No utilizan bolitas, pero en su lugar tiene un lente que emite un haz de luz que rebota sobre una superficie plana y hace mover el puntero del mouse.
  • 61. Impresora. Definición Es un dispositivo electromecánico que permite imprimir o escribir sobre   una hoja de papel la información procesada en la computadora.
  • 62. TIPOS DE IMPRESORA Matriz de Puntos: Poseen un cabeza con unas agujas que golpean sobre una cinta que a su vez deja la impresión de la letra en la hoja. Inyección de Tinta: Se caracterizan porque su cabezal envía un chorro de tinta directamente en el papel dejando la impresión de las letras.
  • 63.               Láser: Trabajan con calor. la tinta de estos equipos es un polvillos dentro de una cápsula (Cabezal) que al calentarse deja impreso la información en la hoja. Su funcionamiento es similar al de una Fotocopiadora. Ultima tendencias Impresoras Inalámbricas
  • 66. HERRAMIENTAS QUE SE DEBEN USAR
  • 67.
  • 68. No coma ni ingiera ninguna clase de bebida al momento de ensamblar la CPU y el PC en general.
  • 69.
  • 70. PASOS PARA LA CONFIGURACIÓN DEL PC 1.- Apague el  equipo y reinícielo. Una pantalla aparecerá con una serie de diagnósticos.   2.- Cuando el mensaje  "Hit <DEL> ifyouwanttorun SETUP" aparezca, presione la tecla <DEL>  (Teclados en Ingles) o <Supr> (Teclados en Español) para entrar al programa del BIOS. Dependiendo del tipo de placa base, se puede accesar a la BIOS con la tecla F2, F9 ó F1.
  • 71. PASOS PARA LA CONFIGURACIÓN DEL PC 3.- Se configura el arranque de las unidades primarias o secundarias con el fin de Bootear por cual se iniciará el dispositivo que se utilizará para la configuración del sistema operativo.   4.- Se guardan los cambios en la BIOS y se procede a reiniciar el equipo. Nota: el booteo para para el inicio de instalación del sistema operativo, también ´puede ser a través de las teclas F11 ó F12.
  • 72. PROCESO DE INSTALACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO 5.- Al reiniciar el equipo, se visualizará en inicio de la carga del sistema operativo. Su función de arranque dependerá de cual sea el sistema operativo a instalar.
  • 73. PROCESO DE INSTALACIÓN DEL SISTEMA OPERATIVO 6.- Ventanas que se muestra cuando se hace la instalación del sistema operativo.
  • 75. MANTENIMIENTO PREVENTIVO Es aquel que se le aplica a una PC para evitar futuros errores y problemas técnicos, como por ejemplo: Buscar y eliminar virus del disco duro, buscar y corregir errores lógicos y físico en el disco, desfragmentar el disco, limpiar la placa base y demás tarjetas para evitar fallas técnicas por el polvo, etc.
  • 76. MANTENIMIENTO CORRECTIVO Es aquel que esta orientado al diagnostico y  reparación del equipo cuando se presenta un problema técnico. Cuando le damos mantenimientos a un equipo lo primero que debemos determinar es el tiempo de uso y retraso tecnológico de la computadora, ya que el servicio en equipos muy antiguos es mas costoso por lo difícil de conseguir lo repuestos.
  • 77. PRINCIPALES FALLAS Las principales fallas de hardware son las siguiente: Fallas de memoria Calentamiento del Procesador Falla del disco duro Las principales fallas de software son las siguientes: Fallas del Sistema Operativo Presencia de virus Conflicto entre programas