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Mobile Services
Möglichkeiten, technische Realisierung und
zukünftige Entwicklung von mobilen Services

12. November 2012




                                              Seite 1
Agenda


1. Kurzvorstellung (1‘)
2. Projekte am Institut im Bereich Mobile (1‘)
3. Mobile Internetnutzung (4‘)
4. Mobile Services (4‘)
5. Handlungsempfehlungen KMUs (2‘)
6. Go Mobile / Responsive Web-Applications (4‘)




                                                  Seite 2
1. Kurzvorstellung


Fredrik Gundelsweiler (Dozent für Interaktive Medien)
fredrik.gundelsweiler@htwchur.ch
Institut für Medien, Information und Kommunikation
Leitung Forschungsfeld „Interaktive Systeme“

Aktuelle Forschungsthemen:
• Social Media Monitoring / Relevanzberechnung Inhalte
• Mobile Services und Applikationen (Radio, TV, Web)
• Cloud Computing und virtuelle Unternehmen
• Usability und Software Engineering

                                                        Seite 3
2. Projekte zu mobilen Applikationen am Institut


Mobile, native Applikationen:
Hugo                        terzApp




Mobile, webbasierte Applikationen:
 Bus LI      MoyaMoya        SMHR     digezz       MMVisT




                                                       Seite 4
3. Mobile Internetnutzung




                                                                                                            Seite 5
Quellen: Net-Metrix http://netreport.net-metrix.ch/mobile/, BFS, IPMZ, Accenture Webwatch 2012, Google Research
3. Mobile Services – aktuelle Entwicklungen




                 SOLOMO



                                              Seite 6
3. Mobile Internetnutzung – Produkte: Beispiel Nike




                                                      Seite 7
4. Prognose – was mobile Services ermöglichen


•   Personen Daten vor Ort zeitnah und akkurat sammeln
•   Personen zu sehen was oder wer gerade in der Nähe ist
•   direkte Unterstützung durch das Gerät
•   Suche basierend auf der aktuellen Position

LBS werden einen Einfluss auf unsere Arbeitsweise, Lebensweise und Art der
persönlichen Interaktion haben.
Konkrete nächste Entwicklungsschritte:
• NFC Payment
• Live-Tracking
• Distributed Mass-Social Experiences


Zukunft:
situative, adaptive, endgeräteübergreifende, integrierte,
soziale, personalisierte Services                     Seite 8
4. Mobile Services – Zukunftsvision Project Glass

http://www.youtube.com/watch?v=9c6W4CCU9M4




Zukunftsvision - A day made of glass 1: http://www.youtube.com/watch?v=6Cf7IL_eZ38
Zukunftsvision - A day made of glass 2: http://www.youtube.com/watch?v=X-GXO_urMow
                                                                                     Seite 9
5. Handlungsempfehlungen SOLOMO

•   Fokus auf Menschen – nicht Technologie
•   Vorteil Sharing beim Publikum / Zielgruppe
•   Wertschöpfung für Benutzer bei der Verwendung
•   Einfachen Fokus beibehalten – Usability, Experience
•   Beziehungen unterstützen, nicht Spektakel

Konkret:
• Benutzer analysieren – was wollen diese / Aufgaben
• Realisierung – Wahl richtige Technik und Dienste
• Einfach halten – auf Spielereien verzichten
• Vorbereitung auf mobiles Zeitalter – go mobile

                                                          Seite 10
6. Go Mobile – aber wie?

• 2 Möglichkeiten: Native „App“  Web „App“




                                               Seite 11
6. Native Applikationen

Programmierung für jeweils EIN Endgerät (z.B. iPhone)
ALLE Funktionen des Endgeräts (Speicher, Kamera, Accel., ...)

ABER ...




und es gibt noch viele andere ...
6. Responsive Web-Applikationen

Idee: EINE Web-Applikation für ALLE Endgeräte
• Browserbasierte Webapplikation mit HTML, CSS & Javascript
• Unterstützung untersch. Auflösungen durch:
    - Flexible Grids
    - Flexible Medien
    - Media Queries




                                                       Seite 13
6. Vor- und Nachteile nativer und responsiver Applikationen


      Native Applikationen                                      Responsive Web-Applikationen
      Normalerweise performanter                                HTML5 / CSS3 / Javascript
      Zu finden über AppStores                                  Kein AppStore, keine Installation notw.
      Qualität & Sicherheit über AppStore                       In jeder Form und jederzeit
      Prozess (Genehmigung)                                     publizierbar (keine Genehmigung)
      Entwicklung mit Werkzeugen &                              Bestehende Website kann responsive
      Support der Gerätehersteller                              gemacht werden
      Normalerweise teurer zu entwickeln                        Nicht alle Gerätefunktionen verfügbar
      Viele Endgeräte  untersch.                               Viele Endgeräte  untersch.
      Programmierung (C#, ObjC, Java)                           Webbrowser
      Benutzer evtl. mit versch. Versionen                      Benutzer mit versch. Browsern 
       Support und Wartung schwieriger                         Support und Wartung schwieriger
      App-Genehmigungsprozess kann                              Web-App kann schwierig zu finden
      Launch/Updates verzögern                                  sein, da nicht über AppStore verfügbar
                                                                                                  Seite 14
Zusammenfassung unter: http://sixrevisions.com/mobile/native-app-vs-mobile-web-app-comparison/
Vielen Dank für Ihre
Aufmerksamkeit.


12. November 2012




                       Seite 15
Entwicklung mobiler Applikation(en)?


Native App vs. Mobile Web App:
• How Do You Choose?
• To help you decide how you should build your mobile app, ask yourself
  these questions:Does the mobile app require the use of any special device
  features (i.e., camera, the camera’s flash, accelerometer, etc.)?
• What’s my budget?
• Does the mobile app need to be Internet-enabled?
• Do I need to target all mobile devices or just certain devices?
• What programming languages do I already know?
• How important is speed and performance?
• How will this app be monetized effectively?
• Answering these questions can help you make an informed decision.

Quelle:
http://sixrevisions.com/mobile/native-app-vs-mobile-web-app-comparison/
                                                                          Seite 16

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13.11.2012 mobile services was_gibts_was_brauchts

  • 1. Mobile Services Möglichkeiten, technische Realisierung und zukünftige Entwicklung von mobilen Services 12. November 2012 Seite 1
  • 2. Agenda 1. Kurzvorstellung (1‘) 2. Projekte am Institut im Bereich Mobile (1‘) 3. Mobile Internetnutzung (4‘) 4. Mobile Services (4‘) 5. Handlungsempfehlungen KMUs (2‘) 6. Go Mobile / Responsive Web-Applications (4‘) Seite 2
  • 3. 1. Kurzvorstellung Fredrik Gundelsweiler (Dozent für Interaktive Medien) fredrik.gundelsweiler@htwchur.ch Institut für Medien, Information und Kommunikation Leitung Forschungsfeld „Interaktive Systeme“ Aktuelle Forschungsthemen: • Social Media Monitoring / Relevanzberechnung Inhalte • Mobile Services und Applikationen (Radio, TV, Web) • Cloud Computing und virtuelle Unternehmen • Usability und Software Engineering Seite 3
  • 4. 2. Projekte zu mobilen Applikationen am Institut Mobile, native Applikationen: Hugo terzApp Mobile, webbasierte Applikationen: Bus LI MoyaMoya SMHR digezz MMVisT Seite 4
  • 5. 3. Mobile Internetnutzung Seite 5 Quellen: Net-Metrix http://netreport.net-metrix.ch/mobile/, BFS, IPMZ, Accenture Webwatch 2012, Google Research
  • 6. 3. Mobile Services – aktuelle Entwicklungen SOLOMO Seite 6
  • 7. 3. Mobile Internetnutzung – Produkte: Beispiel Nike Seite 7
  • 8. 4. Prognose – was mobile Services ermöglichen • Personen Daten vor Ort zeitnah und akkurat sammeln • Personen zu sehen was oder wer gerade in der Nähe ist • direkte Unterstützung durch das Gerät • Suche basierend auf der aktuellen Position LBS werden einen Einfluss auf unsere Arbeitsweise, Lebensweise und Art der persönlichen Interaktion haben. Konkrete nächste Entwicklungsschritte: • NFC Payment • Live-Tracking • Distributed Mass-Social Experiences Zukunft: situative, adaptive, endgeräteübergreifende, integrierte, soziale, personalisierte Services Seite 8
  • 9. 4. Mobile Services – Zukunftsvision Project Glass http://www.youtube.com/watch?v=9c6W4CCU9M4 Zukunftsvision - A day made of glass 1: http://www.youtube.com/watch?v=6Cf7IL_eZ38 Zukunftsvision - A day made of glass 2: http://www.youtube.com/watch?v=X-GXO_urMow Seite 9
  • 10. 5. Handlungsempfehlungen SOLOMO • Fokus auf Menschen – nicht Technologie • Vorteil Sharing beim Publikum / Zielgruppe • Wertschöpfung für Benutzer bei der Verwendung • Einfachen Fokus beibehalten – Usability, Experience • Beziehungen unterstützen, nicht Spektakel Konkret: • Benutzer analysieren – was wollen diese / Aufgaben • Realisierung – Wahl richtige Technik und Dienste • Einfach halten – auf Spielereien verzichten • Vorbereitung auf mobiles Zeitalter – go mobile Seite 10
  • 11. 6. Go Mobile – aber wie? • 2 Möglichkeiten: Native „App“  Web „App“ Seite 11
  • 12. 6. Native Applikationen Programmierung für jeweils EIN Endgerät (z.B. iPhone) ALLE Funktionen des Endgeräts (Speicher, Kamera, Accel., ...) ABER ... und es gibt noch viele andere ...
  • 13. 6. Responsive Web-Applikationen Idee: EINE Web-Applikation für ALLE Endgeräte • Browserbasierte Webapplikation mit HTML, CSS & Javascript • Unterstützung untersch. Auflösungen durch: - Flexible Grids - Flexible Medien - Media Queries Seite 13
  • 14. 6. Vor- und Nachteile nativer und responsiver Applikationen Native Applikationen Responsive Web-Applikationen Normalerweise performanter HTML5 / CSS3 / Javascript Zu finden über AppStores Kein AppStore, keine Installation notw. Qualität & Sicherheit über AppStore In jeder Form und jederzeit Prozess (Genehmigung) publizierbar (keine Genehmigung) Entwicklung mit Werkzeugen & Bestehende Website kann responsive Support der Gerätehersteller gemacht werden Normalerweise teurer zu entwickeln Nicht alle Gerätefunktionen verfügbar Viele Endgeräte  untersch. Viele Endgeräte  untersch. Programmierung (C#, ObjC, Java) Webbrowser Benutzer evtl. mit versch. Versionen Benutzer mit versch. Browsern   Support und Wartung schwieriger Support und Wartung schwieriger App-Genehmigungsprozess kann Web-App kann schwierig zu finden Launch/Updates verzögern sein, da nicht über AppStore verfügbar Seite 14 Zusammenfassung unter: http://sixrevisions.com/mobile/native-app-vs-mobile-web-app-comparison/
  • 15. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit. 12. November 2012 Seite 15
  • 16. Entwicklung mobiler Applikation(en)? Native App vs. Mobile Web App: • How Do You Choose? • To help you decide how you should build your mobile app, ask yourself these questions:Does the mobile app require the use of any special device features (i.e., camera, the camera’s flash, accelerometer, etc.)? • What’s my budget? • Does the mobile app need to be Internet-enabled? • Do I need to target all mobile devices or just certain devices? • What programming languages do I already know? • How important is speed and performance? • How will this app be monetized effectively? • Answering these questions can help you make an informed decision. Quelle: http://sixrevisions.com/mobile/native-app-vs-mobile-web-app-comparison/ Seite 16