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Religion in
Computerspielen
VON LALA
Spiele
● Zelda
● Final Fantasy X
● Skyrim
● The Void
● Dead Space
● Grim fandango, Medievil
● Devil May Cry
● Gothic
● God of War
● Fable 2
Zelda (Ocarina of Time)
! Din die Göttin der Kraft
! Nayru die Göttin der Weisheit
! Farore die Göttin des Mutes
! Triforce als Relikt der Dreieinigkeit
(Verweis auf Dreifaltigkeit aus dem
Christentum)
! Din, Göttin der Kraft, formte die
Welt. Farore, Göttin des Mutes,
füllte sie mit allem Leben. Und
Nayru, Göttin der Weisheit, gab
den Lebewesen die Farore schuf
die Weisheit.
! Völker haben unter sich noch ein paar
verschiedene Gottheiten, welche jedoch den
drei obersten unterliegen
! Hylia als Göttin die das Triforce von den Dreien
erhalten hat und menschlich wurde um mit Link
(dem Helden) gegen das Böse (den Todbringer
( Ganondorf)) zu kämpfen
! Reinkanationen erhalten einen Teil des Triforce:

Ganon: Kraft, Zelda: Weisheit, Link: Mut
Zelda (Ocarina of Time)
Schattentempel
Hi!
Tempel des Lichts
Waldtempel
Feuertempel
Wassertempel Geistertempel
Zelda Majoras Mask – 

Theorie: Link ist eigentlich tot
! (Elisabeth) Kübler-Ross – Effekt :



Nichtwahrhabenwollen und Isolierung (Denial)



Zorn (Anger)



Verhandeln (Bargaining)



Depression



Akzeptanz (Acceptance)
Denial
Verhandeln
Zorn
Depression
Akzeptanz
Erleuchtung
Jesus Yuna
Abyssum (weil‘s schön ist)
Kleines hässliches fliegendes Dingsi= Yu-Yevon
Im großen hässlichen Dings (Sin)
Elder Scrolls
! 3 Welten:
! Mundus: Welt der Existenz Menschen, Elfen, ...etc. (Nirn (Welt von
Elder Scrolls))
! Aetherius: Aedra, Welt der Götter, Heimat der Magie
! Oblivion: Deadra, Ebenen der 17 Deadrafürsten
Elder Scrolls
● Götter tendenziell eher gut, treten persönlich nie in Erscheinung in
Mundus
● Es gibt 9 Hauptgötter, welchen je ein Aspekt zugeteilt wird:
● Akatosh: Urvater, Gott der Zeit

Stendarr: Gott der Gerechtigkeit

Kynareth: Göttin des Himmels und der Winde

Mara: Göttin der Liebe

Zenithar: Gott des Reichtums/Handels/Gedankenaustauschs

Julianos: Gott der Weisheit und der Logik

Arkay: Gott des Lebens und des Todes

Talos/Tiber Septim: Schutzgott des Kaiserreichs (stieg nach Gründung
des Kaiserreichs zum Gott auf)
Elder Scrolls
●
Daedra Moral reicht von neutral bis böse
●
Treten auch in Mundus in Erscheinung
●
Da es 17 gibt, Auswahl:

Mehrunes Dagon: Daedraprinz (Zerstörung,Revolution,
Naturkatastrophen)

Sheogorath/Jyggalag: Daedraprinz des Wahnsinns und der Ordnung
(Gespaltene Persönlichkeit)

Hermaeus Mora: Daedraprinz des Wissens
(Zukunft,Vergangenheit,Gegenwart)

Clavius Vile: Daedraprinz der Wünsche 

Nocturnal: Dadreprinzessin der Nacht/Finsternis/Schutzpatron der Liebe

Boethiah: Daedraprinz der Täuschung/des Verrats

Elder Scrolls
● Daeadra und Götter werden angebetet (Daedra reagieren eher als
Götter-> Sheogorath oder Clavius Vile)
● Verstorbene landen in Aetherius : Sovngarde (skandinavisch: Søvn =
Schlaf und Gard = begrenzter Platz → Ort der Ruhe /des Schlafes)

vergleichbar mit Walhalla
● Toten können auch in Oblivion landen (durch Verträge, Pakte mit
Daedrafürsten)
Dead Space
● Marker als göttliches Artefakt
● Unitology als Religion die den
Marker und die Aliens verehrt
● Gründer: Michael Altman
● Glaube: Die Menschheit wurde von
einer Außerirdischen Rasse
erschaffen und wird durch den
Marker in den Himmel aufsteigen
Dead Space
● In dem Glauben der Unitology wird "Gott" offenbar als fremde
Intelligenz angesehen, die die Marker und die Menschheit
geschaffen hat und als die Kraft, welche die Menschheit "Eins"
macht in dem Prozess der Konvergenz.
● Konvergenz ist der Prozess der durch den Marker ausgelöst wird und
alle nach dem Tod vereint, indem sie als gemeinsames Bewusstsein
erwachen
● konservierten über Jahrhunderte die Leichen aller Gläubigen,
Massensuizid bei auftreten von Necromorphs
Wir sind Unitologen und dieser
Marker wird uns VEREINEN und zu
EINS machen und uns NEUES
LEBEN geben
Bekommt ihr die
Doppeldeutungen überhaupt
noch mit Leute?

Seht ihr diese aus toten Leuten
VEREINTEN Monster-Aliens?
Aach, ich bin mir ziemlich sicher ,dass unsere
Religion nicht vom Monstererschaffung handelt,
sondern davon die Menschheit auf ewig
irreversibel zu verändern!
The Void
The Void handelt von einer Seele die zufälligerweise
zwischen absolutem Tod und Leben in einer
Zwischenwelt gestranded ist.



In dieser Welt repräsentiert Farbe Leben. Jedes Wesen
in dieser Welt hungert nach diesem Lebenssaft.



In der Welt leben die „Schwestern“ und die „Brüder“
Hierbei ist jedem Bruder eine Schwester zugeteilt.



The Void
Medievil
! Der Spieler schlüpft in die Rolle des Sir
Daniel Fortesque, der das fiktive Land
Gallowmere aus den Fängen des
bösen Zauberers Zarok befreien soll.

Jedoch Da nun der Hexer das Land
ein zweites Mal bedroht, wird
Fortesque kurzerhand wieder zum
Leben erweckt und muss sich im
weiteren Spielverlauf als Skelettritter
durchschlagen und sich den Ruhm
nachträglich, und zwar diesmal auf
ehrliche Art und Weise, verdienen.
Grim Fandango
● Manuel Calavera arbeitet im DOD
(Department of death) um , wie alle
anderen, seine Reise ins Reich der
ewigen Ruhe bezahlen zu können, da er
nicht genügend gute Taten vollbracht
hat
● Weg zum Reich der ewigen Ruhe:

zu Fuß, im Auto, im Schiff oder im Zug
„Nummer Neun“ antreten (Fahrt dauert
nur 4 Minuten)
● Chef und neuer Kollege stecken mit
dem Gauner „leMans“ unter einer
Decke und unterschlagen die „Nummer
9“ Tickets
Gothic
Sekte im Sumpf:



Schläfer (Gott)



Y‘Berion (Führer geistig) 



Guru Cor Kalom (praktisch)



Willkommensgeschenk Kraut 



Templer oder Auserwählter oder beides
Devil May Cry
God of War (3)
Fable 2
Pokernacht am Freitag

baden in jungfräulichem Hühnerblut

Opfer bringen Punkte

Beten die Schatten an
Goldene Eiche 

Leben und Fruchtbarkeit

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  • 2. Spiele ● Zelda ● Final Fantasy X ● Skyrim ● The Void ● Dead Space ● Grim fandango, Medievil ● Devil May Cry ● Gothic ● God of War ● Fable 2
  • 3.
  • 4. Zelda (Ocarina of Time) ! Din die Göttin der Kraft ! Nayru die Göttin der Weisheit ! Farore die Göttin des Mutes ! Triforce als Relikt der Dreieinigkeit (Verweis auf Dreifaltigkeit aus dem Christentum) ! Din, Göttin der Kraft, formte die Welt. Farore, Göttin des Mutes, füllte sie mit allem Leben. Und Nayru, Göttin der Weisheit, gab den Lebewesen die Farore schuf die Weisheit.
  • 5. ! Völker haben unter sich noch ein paar verschiedene Gottheiten, welche jedoch den drei obersten unterliegen ! Hylia als Göttin die das Triforce von den Dreien erhalten hat und menschlich wurde um mit Link (dem Helden) gegen das Böse (den Todbringer ( Ganondorf)) zu kämpfen ! Reinkanationen erhalten einen Teil des Triforce:
 Ganon: Kraft, Zelda: Weisheit, Link: Mut Zelda (Ocarina of Time)
  • 7. Zelda Majoras Mask – 
 Theorie: Link ist eigentlich tot ! (Elisabeth) Kübler-Ross – Effekt :
 
 Nichtwahrhabenwollen und Isolierung (Denial)
 
 Zorn (Anger)
 
 Verhandeln (Bargaining)
 
 Depression
 
 Akzeptanz (Acceptance)
  • 9.
  • 10.
  • 13. Kleines hässliches fliegendes Dingsi= Yu-Yevon Im großen hässlichen Dings (Sin)
  • 14. Elder Scrolls ! 3 Welten: ! Mundus: Welt der Existenz Menschen, Elfen, ...etc. (Nirn (Welt von Elder Scrolls)) ! Aetherius: Aedra, Welt der Götter, Heimat der Magie ! Oblivion: Deadra, Ebenen der 17 Deadrafürsten
  • 15. Elder Scrolls ● Götter tendenziell eher gut, treten persönlich nie in Erscheinung in Mundus ● Es gibt 9 Hauptgötter, welchen je ein Aspekt zugeteilt wird: ● Akatosh: Urvater, Gott der Zeit
 Stendarr: Gott der Gerechtigkeit
 Kynareth: Göttin des Himmels und der Winde
 Mara: Göttin der Liebe
 Zenithar: Gott des Reichtums/Handels/Gedankenaustauschs
 Julianos: Gott der Weisheit und der Logik
 Arkay: Gott des Lebens und des Todes
 Talos/Tiber Septim: Schutzgott des Kaiserreichs (stieg nach Gründung des Kaiserreichs zum Gott auf)
  • 16. Elder Scrolls ● Daedra Moral reicht von neutral bis böse ● Treten auch in Mundus in Erscheinung ● Da es 17 gibt, Auswahl:
 Mehrunes Dagon: Daedraprinz (Zerstörung,Revolution, Naturkatastrophen)
 Sheogorath/Jyggalag: Daedraprinz des Wahnsinns und der Ordnung (Gespaltene Persönlichkeit)
 Hermaeus Mora: Daedraprinz des Wissens (Zukunft,Vergangenheit,Gegenwart)
 Clavius Vile: Daedraprinz der Wünsche 
 Nocturnal: Dadreprinzessin der Nacht/Finsternis/Schutzpatron der Liebe
 Boethiah: Daedraprinz der Täuschung/des Verrats

  • 17. Elder Scrolls ● Daeadra und Götter werden angebetet (Daedra reagieren eher als Götter-> Sheogorath oder Clavius Vile) ● Verstorbene landen in Aetherius : Sovngarde (skandinavisch: Søvn = Schlaf und Gard = begrenzter Platz → Ort der Ruhe /des Schlafes)
 vergleichbar mit Walhalla ● Toten können auch in Oblivion landen (durch Verträge, Pakte mit Daedrafürsten)
  • 18.
  • 19.
  • 20. Dead Space ● Marker als göttliches Artefakt ● Unitology als Religion die den Marker und die Aliens verehrt ● Gründer: Michael Altman ● Glaube: Die Menschheit wurde von einer Außerirdischen Rasse erschaffen und wird durch den Marker in den Himmel aufsteigen
  • 21.
  • 22. Dead Space ● In dem Glauben der Unitology wird "Gott" offenbar als fremde Intelligenz angesehen, die die Marker und die Menschheit geschaffen hat und als die Kraft, welche die Menschheit "Eins" macht in dem Prozess der Konvergenz. ● Konvergenz ist der Prozess der durch den Marker ausgelöst wird und alle nach dem Tod vereint, indem sie als gemeinsames Bewusstsein erwachen ● konservierten über Jahrhunderte die Leichen aller Gläubigen, Massensuizid bei auftreten von Necromorphs Wir sind Unitologen und dieser Marker wird uns VEREINEN und zu EINS machen und uns NEUES LEBEN geben Bekommt ihr die Doppeldeutungen überhaupt noch mit Leute?
 Seht ihr diese aus toten Leuten VEREINTEN Monster-Aliens? Aach, ich bin mir ziemlich sicher ,dass unsere Religion nicht vom Monstererschaffung handelt, sondern davon die Menschheit auf ewig irreversibel zu verändern!
  • 23. The Void The Void handelt von einer Seele die zufälligerweise zwischen absolutem Tod und Leben in einer Zwischenwelt gestranded ist.
 
 In dieser Welt repräsentiert Farbe Leben. Jedes Wesen in dieser Welt hungert nach diesem Lebenssaft.
 
 In der Welt leben die „Schwestern“ und die „Brüder“ Hierbei ist jedem Bruder eine Schwester zugeteilt.
 

  • 25.
  • 26.
  • 27. Medievil ! Der Spieler schlüpft in die Rolle des Sir Daniel Fortesque, der das fiktive Land Gallowmere aus den Fängen des bösen Zauberers Zarok befreien soll.
 Jedoch Da nun der Hexer das Land ein zweites Mal bedroht, wird Fortesque kurzerhand wieder zum Leben erweckt und muss sich im weiteren Spielverlauf als Skelettritter durchschlagen und sich den Ruhm nachträglich, und zwar diesmal auf ehrliche Art und Weise, verdienen.
  • 28. Grim Fandango ● Manuel Calavera arbeitet im DOD (Department of death) um , wie alle anderen, seine Reise ins Reich der ewigen Ruhe bezahlen zu können, da er nicht genügend gute Taten vollbracht hat ● Weg zum Reich der ewigen Ruhe:
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  • 29.
  • 30. Gothic Sekte im Sumpf:
 
 Schläfer (Gott)
 
 Y‘Berion (Führer geistig) 
 
 Guru Cor Kalom (praktisch)
 
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 Templer oder Auserwählter oder beides
  • 31.
  • 33.
  • 34. God of War (3)
  • 35. Fable 2 Pokernacht am Freitag
 baden in jungfräulichem Hühnerblut
 Opfer bringen Punkte
 Beten die Schatten an Goldene Eiche 
 Leben und Fruchtbarkeit
 Zölibat
 Geld bringt Punkte/Seelenheil
 nicht töten nicht kämpfen!