1. Formats de la imatge digital Mariona Gran é www.lmi.ub.es
2. Els pixels (picture element) Les pantalles del ordinadors es divideixen en petites cel·les, cada cel·la és un pixel. El píxel és una unitat, però no té una mesura en si mateix, depen de la ressolució d’una imatge…
3. Els pixels Aix í els tamanys de les imatges que fem es poden mesurar en pixels o punts que ocupen en una pantalla: 800 pixels d’amplada x 600 pixels d’ alçada 800x600 1024 x 768 1280x1024 1280x800
4. Els pixels i la ressoluci ó de pantalla Quan treballem amb un programa de disseny ens adonem que lligat al tamany de una imatge hi ha una altre qualitat: la ressoluci ó
5. La ressoluci ó és el nombre de píxels que hi ha en cada polzada de la pantalla. 72 ppp = A cada polzada hi ha 72 pixels 1 polzada = 2,54 cm Els pixels i la ressoluci ó de pantalla La pantalla d’un monitor t é una ressolució de 72 o de 96 pixels per polzada (depenent de la màquina).
6. Però podem treballar amb diferents ressolucions per cada imatge quan utilitzem programes de disseny i retoc d’imatges. La ressolució d’una imatge permet que la veiem més o menys definida. A més ressolució més qualitat d’imatge. Els pixels i la ressoluci ó de pantalla
7. El tamany “real” d’una imatge varia segons sigui la seva ressolució. Els pixels i la ressoluci ó de pantalla 300 ppp 72 ppp Perquè la ressolució d’una pantalla d’ordinador sempre és la mateixa però tu pots fer que una imatge canvii de tamany donant més o menys ressolució a una imatge, és a dir posant més o menys pixels en una polzada. 24 ppp
8. Però en realitat, per una mateix tamany real d’imatge la ressolució el que aporta és una major o menor definició. Els pixels i la ressoluci ó de pantalla 300 ppp 72 ppp 24 ppp
9. Les diferents resolucions amb que treballem una imatge tenen a veure amb l’ús que en farem d’aquesta imatge un cop acabada. Per multimèdia en pantalla ……………………….. 72 ppp Per a la web ……………………………………………….. 72 ppp Per impressora d’injecció de tinta …………….. 300 ppp Per impressora làser …………………………….... 1200 ppp Per impremta ………….…………………………….... 2400 ppp la ressoluci ó
10.
11. Mapes de Bits Les imatges a l’ordinador es poden crear mitjançant l’acci ó de “pintar” dins cada cel·la Cada punt pintat és un pixel amb un valor determinat. Les imatges es codifiquen mitjançant un conjunt de bits que tenen un valor concret que s’anomena profunditat de color.
12. Tipus d’imatges de mapa de bits Imatges d’un bit per p íxel: només tenen dos valors 1= ple i 0= buit.
13. Tipus d’imatges de mapa de bits Imatges d’escala de grisos (8 bits per pixel): cada p íxel pot tenir 256 valors diferents de grisos
14. Tipus d’imatges de mapa de bits Imatges RGB (24 bits per pixel): cada p íxel pot tenir 16.777.216 de colors (256 de vermell x 256 de blau x 256 de verd) , cadascun amb 256 possibilitats de tons.
15. Tipus d’imatges de mapa de bits Imatges CYMK (32 bits per pixel): és un format teòric que intenta representar els colors de la cuatricomia d’impremta: Cian, Magenta, Groc i Negre.
16.
17. Imatges vectorials Una forma molt diferent de crear imatges en una pantalla és fer-ho mitjançant formules matemàtiques. És a dir: en lloc de crear una retícula amb milions de cel.les que cal omplir o deixar buides, utilitzem amb l’ordinador les coordenades X, Y per traçar línies.
18.
19. Les imatges vectorials tenen diferents parts, pe rò només són “reals” el contorn i el continguts, la resta són eines de treball. Imatges vectorials