SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  61
Navegació i convencions
Mariona Grané. Laboratori de Mitjans Interactius. @CAVUB
principis de disseny interactiu
principis de disseny interactiu
Estructura, navegació i convencions
Diagramació
Estructures
Consistència
Convencions en navegació
estructura i navegació
L’estructuració de la informació interactiva pot tenir un objectiu esquemàtic lligat a la
navegació o lligat a la programació.
Parlem de storyline (navegació)
o de diagrames de fluxe (algoritmes).
home
apartat 1 apartat 1 apartat 1
subapart subapart subapart
subapart
subapart subapart
estructura i navegació
Els diagrames de fluxe
estructura i navegació
Els diagrames de fluxe són eines per representar gràficament un algoritme.
Diagrames = Blueprint = Arquitecture Map
Utilitzen sistemes estàndards de representació d’accions i de relacions acordats.
estructura i navegació
Neixen de la representació de processos
estructura i navegació
S’utilitzen per mostrar relacions de causa-efecte entre accions i interaccions del
sistema amb l’usuari.
Són utilitzats des de la concepció de
l’arquitectura de la informació,
des de la programació i
i des del disseny de videojocs o
interactivitats complexes com a
esquema previ al guió o maqueta.
estructura i navegació
Elements d’un diagrama de fluxe
ETAPA DE
PROCÉS
DECISIÓ
INICI
CONNECTOR
PROCÉS
[ COMENTARI ]
BASE DE DADES
estructura i navegació
Eines per crear un diagrama
OMNIGRAFFLE www.omnigroup.com
SMARTDRAW www.smartdraw.com
DIA dia-installer.de
estructura i navegació
Els diagrames de navegació, storylines
estructura i navegació
L’storyline es centra en la navegació i l’organització d’informacions que s’estructuren
ordenadament sense relacions de causa i efecte.
estructura i navegació
En el disseny interactiu, els diagrames de navegació formen part del guió
multimèdia, del disseny d’un projecte,
i són bàsics per detectar les pantalles que cal treballar en el disseny d’interfícies
per fer la programació.
estructura i navegació
De diferents concepcions en l’organització de la informació,
es construeixen estructures diferents per a ser desenvolupades a la web
Tema 1
subtema 1.1
subtema 1.2
subtema 1.3
Tema 2
subtema 2.1
subtema 2.2
Tema 3
home
tema 1 tema 2 tema 3
subtema
1
subtema
2
subtema
subtema
subtema subtema
estructura i navegació
Estructures: sistemes organitzatius d’estructuració de pantalles i de navegació.
estructura i navegació
Estructura lineal: respon a aquells continguts plantejats per ser llegits.
Porta l’usuari a moure’s entre la informació seguint la linealitat entre les pantalles.
Visualització d’una presentació o un llibre multimèdia, i continguts que per ser
compresos han de ser visualitzats o llegits en un ordre seqüencial.
estructura i navegació
Estructura jeràrquica: és encara la forma més comuna d’organització d’entorns web.
A partir d’una pantalla principal o d’entrada, les informacions s’organitzen en
pantalles secundàries seguint nivells d’aprofundiment diferents segons les
característiques del contingut. D’aquesta manera els enllaços es poden visualitzar sota
els nivells superiors.
estructura i navegació
Estructura simètrica: funciona igual que l’estructura jeràrquica de la informació, però
cada apartat del nivell secundari presenta estructures simètriques en cada tema o
cada subapartat. S’utilitza en entorns informatius i formatius on els ítems que s’han de
consultar i llegir s’organitzen en subapartats categoritzats de forma similar en cada
cas.
estructura i navegació
Estructura facetada: està relacionada també amb la jerarquització de la informació,
però a l’hora de programar i a l’hora de visualitzar la navegació en pantalla
estableix categories, o facetes, per a cada informació requerida, les quals, en
combinar-se, permeten arribar al material que es busca. És a dir, els continguts es
poden buscar o descriure des de diferents punts de vista, i els sistemes de cerca
permeten accedir a la mateixa informació des de diferents plantejaments o diferents
temes.
Com els sistemes de compra
online on es pot seleccionar
productes per categories
amb un clic.
estructura i navegació
Estructura hipertextual: organitzada en nodes significatius d’informació relacionats
entre ells per diferents enllaços (per contingut, tipologia, temàtica, temporalitat, etc.).
e l c o n c e p t e
d’hipertextualitat
elimina la jerarquia
en la navegació
estructura i navegació
Sovint un mateix entorn web utilitza sistemes d’estructuració combinats
estructura i navegació
Avui les sistemes d’organització de la informació
canvien i es construeixen, també, a partir de l’ús i la
participació dels usuaris; així les estructures
esdevenen entorns cada cop més rizomàtics que
s’allunyen de les visions més clàssiques i jeràrquiques.
estructura i navegació
La creació d’un storyline implica una estructuració de la informació prèvia molt clara.
Cal a més:
· Presentar la informació tenint en compte TOTES les pantalles que es crearan
· Les diferents estructures que poden estar combinades
· Totes les relacions de navegació
· Nivells d’aprofundiment
· Nomenclatura clara i concreta
· Codis de colors o formes
Estructura del entorno
estructura i navegació
Consistència: Coherencia de disseny a tot l’entorn.
estructura i navegació
Implica mantenir una imatge, una estructura, unes interaccions iguals durant tot el
sistema. S’aplica als elements d’una pantalla i al global de les pantalles de l’entorn
interactiu.
Tognazzini (2003) exposa que primer cal una consistència en la interacció i en segon
lloc una consistència visual.
“Cal asegurar la interacció amb l’usuari per mitjà de sistemes idèntics en tot l’entorn.“
http://www.periscope.net
estructura i navegació
Nivells de consistència de Tognazzini en un entorn web:
1. Tots els comportaments del sistema han de ser iguals.
2. Les accions dels sistemes sempre igual i al mateix lloc
3. Les propietats i les capacitats dels objectes i els elements, icones, fletxes,
botons, etc., que han de ser consistents en el seu disseny i han de tenir una
disposició coherent al llarg de tot el sistema.
!
4. L’aspecte visual general de l’aplicació,
el sistema, l’entorn, la web, etc. ha de ser
coherent.
5. La consistència interna de funcionament
del sistema.
http://www.001.ch
http://inicia.es/de/escuelaartesegovia
http://www. sheepgame.co.uk
http://www.nobodinoz.com/
estructura i navegació
Convencions en navegació: Sistemes comuns i patrons: menus, finestres, mapes,
pestanyes, enllaços, hotspots, timeline, entorns virtuals, 3D, ...
estructura i navegació
Les convencions en els sistemes de navegació, son les estándards, les trets comuns o
majoritariamente utilitzats per la navegació online.
- elements de navegació
- disposició dels elements
estructura i navegació
Elements gràfics o zones actives en metàfores de navegació.
estructura i navegació
Botons, que permeten moure’s dins una informació entre pantalles o continguts, cap
endavant, cap enrere, buscant més informació, altres apartats, accions (imprimir, rss,
guardar...).
estructura i navegació
Barres de navegació superiors, com a quadres de text, com a pestanyes i com a
desplegables.
estructura i navegació
Menús laterals, organitzats i disposats segons cada cas en menús breus, a dreta o a
esquerra, menús desplegables, classificats segons tipologies, etc.
estructura i navegació
Enllaços interns del contingut en textos i gràfics.
estructura i navegació
Breadcrumbs, que mostren a l’usuari on és en relació amb l’estructura de la web.
S’organitza com un path que orienta i permet veure on és a cada moment i la relació
de la pantalla que visualitza amb la resta dels apartats del site.
No indiquen concretament el camí que s’ha seguit fins a arribar a la pantalla, sinó el
camí estructurat des del disseny de la web seguint la ruta des de la home fins a la
pantalla que visualitza l’usuari en aquell moment.
estructura i navegació
Indicadors lineals de navegació, que permeten saber quantes pantalles ha vist l’usuari i
quantes li falten per veure d’un contingut concret.
estructura i navegació
Categories i tagclouds, sistemes de navegació entre continguts, popularitzats a partir
dels blogs i basats en la categorització de continguts per folksonomies.
estructura i navegació
Disposició dels elements de navegació:
· En l’ús dels menús, més del 89% dels entorns web solen situar els menús de
navegació a la part superior de la web, i només un 11%, a la banda esquerra.
· La proliferació dels blogs ha creat patrons distintius i ha fet que sorgeixi, després de
molts anys de multimèdia i interactius, un nou espai a la dreta on es poden disposar els
menús de navegació que sempre havien estat a l’esquerra.
· Un 58% dels blogs utilitzen el costat dret vertical, i només un 12% fan servir el costat
esquerre per al menú de navegació.
· També un 52% utilitzen una navegació primària a la part superior, amb pocs ítems
que porten a llocs de primer nivell jeràrquic.
· PERÒ els usuaris no es confonen quan els sistemes de navegació canvien o no són
comuns, sinó que es resituen ràpidament i s’adapten, sempre que la navegació sigui
clara i inequívoca
principis de disseny interactiu
LEER NO MATA
Hassan, Y.; Martín, F. J. (2002), «Elementos de navegación y orientación del
u s u a r i o » . N o s ó l o u s a b i l i d a d , n ú m . 1. D e s d e : h t t p : / /
www.nosolousabilidad.com/articulos/orientacion_usuario.htm
Instone, K. (2002), «Location Breadcrumbs». 3rd Annual Information
Architecture Summit, 16-17 de març, Baltimore.
Landow, G. P. (1992), Hypertext. The Convergence of Contemporary Critical
Theory and Technology. Baltimore: Johns Hopkins University Press.
Tognazzini, B. (2003), «First Principles of Interaction Design». Asktog. Des de
http://www.asktog.com/basics/firstPrinciples.htm
Mariona Grané.
Laboratori de Mitjans Interactius www.lmi.ub.edu

Contenu connexe

Tendances

Disseny d'Interfícies Multimèdia - Resum - Multimedia (UOC) - Paquita Ribas
Disseny d'Interfícies Multimèdia - Resum - Multimedia (UOC) - Paquita RibasDisseny d'Interfícies Multimèdia - Resum - Multimedia (UOC) - Paquita Ribas
Disseny d'Interfícies Multimèdia - Resum - Multimedia (UOC) - Paquita RibasPaquita Ribas
 
Narrativa interactiva - PS - Lídia Bria
Narrativa interactiva - PS - Lídia BriaNarrativa interactiva - PS - Lídia Bria
Narrativa interactiva - PS - Lídia BriaLidia Bria
 
Estetica
EsteticaEstetica
EsteticaiMona06
 
Principis dels nous mitjans
Principis dels nous mitjansPrincipis dels nous mitjans
Principis dels nous mitjansPaquita Ribas
 
Disseny Comunicatiu: Interficie
Disseny Comunicatiu: InterficieDisseny Comunicatiu: Interficie
Disseny Comunicatiu: InterficieiMona06
 
Arquitectura de la Información - Pac01 - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac01 -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pac01 -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac01 - Lidia BriaLidia Bria
 
AliagaBonjochSanti_Pac1_Fem
AliagaBonjochSanti_Pac1_FemAliagaBonjochSanti_Pac1_Fem
AliagaBonjochSanti_Pac1_Femsaliagab
 
Els Nous Mitjans
Els Nous MitjansEls Nous Mitjans
Els Nous MitjansJordi Gomez
 
Ev disseny
Ev dissenyEv disseny
Ev dissenyiMona06
 

Tendances (9)

Disseny d'Interfícies Multimèdia - Resum - Multimedia (UOC) - Paquita Ribas
Disseny d'Interfícies Multimèdia - Resum - Multimedia (UOC) - Paquita RibasDisseny d'Interfícies Multimèdia - Resum - Multimedia (UOC) - Paquita Ribas
Disseny d'Interfícies Multimèdia - Resum - Multimedia (UOC) - Paquita Ribas
 
Narrativa interactiva - PS - Lídia Bria
Narrativa interactiva - PS - Lídia BriaNarrativa interactiva - PS - Lídia Bria
Narrativa interactiva - PS - Lídia Bria
 
Estetica
EsteticaEstetica
Estetica
 
Principis dels nous mitjans
Principis dels nous mitjansPrincipis dels nous mitjans
Principis dels nous mitjans
 
Disseny Comunicatiu: Interficie
Disseny Comunicatiu: InterficieDisseny Comunicatiu: Interficie
Disseny Comunicatiu: Interficie
 
Arquitectura de la Información - Pac01 - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac01 -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pac01 -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac01 - Lidia Bria
 
AliagaBonjochSanti_Pac1_Fem
AliagaBonjochSanti_Pac1_FemAliagaBonjochSanti_Pac1_Fem
AliagaBonjochSanti_Pac1_Fem
 
Els Nous Mitjans
Els Nous MitjansEls Nous Mitjans
Els Nous Mitjans
 
Ev disseny
Ev dissenyEv disseny
Ev disseny
 

En vedette

Llegibilitat
LlegibilitatLlegibilitat
LlegibilitatiMona06
 
Evolucio interface
Evolucio interfaceEvolucio interface
Evolucio interfaceiMona06
 
Distribució visual
Distribució visualDistribució visual
Distribució visualiMona06
 
pla-pres
pla-prespla-pres
pla-presiMona06
 
Disseny formatiu
Disseny formatiuDisseny formatiu
Disseny formatiuiMona06
 
Los diseños del diseño interactivo
Los diseños del diseño interactivoLos diseños del diseño interactivo
Los diseños del diseño interactivoiMona06
 
Briefing interactivo
Briefing interactivoBriefing interactivo
Briefing interactivoiMona06
 

En vedette (7)

Llegibilitat
LlegibilitatLlegibilitat
Llegibilitat
 
Evolucio interface
Evolucio interfaceEvolucio interface
Evolucio interface
 
Distribució visual
Distribució visualDistribució visual
Distribució visual
 
pla-pres
pla-prespla-pres
pla-pres
 
Disseny formatiu
Disseny formatiuDisseny formatiu
Disseny formatiu
 
Los diseños del diseño interactivo
Los diseños del diseño interactivoLos diseños del diseño interactivo
Los diseños del diseño interactivo
 
Briefing interactivo
Briefing interactivoBriefing interactivo
Briefing interactivo
 

Similaire à Navegacio

disseny_entorn
disseny_entorndisseny_entorn
disseny_entorniMona06
 
Accessibilitat digital: Les TIC per a tothom - 2ª edició
Accessibilitat digital: Les TIC per a tothom - 2ª edicióAccessibilitat digital: Les TIC per a tothom - 2ª edició
Accessibilitat digital: Les TIC per a tothom - 2ª edicióm4Social
 
Interficie-resum
Interficie-resumInterficie-resum
Interficie-resumiMona06
 
PRÀCTICA - Disseny d'Interfícies Multimèdia
PRÀCTICA - Disseny d'Interfícies MultimèdiaPRÀCTICA - Disseny d'Interfícies Multimèdia
PRÀCTICA - Disseny d'Interfícies MultimèdiaRosa Suñé Barniol
 
3.Com Ha De Ser Un Web
3.Com Ha De Ser Un Web3.Com Ha De Ser Un Web
3.Com Ha De Ser Un Webmnicolau
 
Arquitectura de la Información - Pràctica - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pràctica -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pràctica -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pràctica - Lidia BriaLidia Bria
 
Hipertextualitat
Hipertextualitat Hipertextualitat
Hipertextualitat saserna
 
Multimedia V Magisteri
Multimedia V MagisteriMultimedia V Magisteri
Multimedia V Magisteripalsa
 
UF4 Gestor d'arxius web
UF4 Gestor d'arxius webUF4 Gestor d'arxius web
UF4 Gestor d'arxius webRuben Mur
 
Arquitectura de la Información - Pac03 - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac03 -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pac03 -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac03 - Lidia BriaLidia Bria
 
A ballester lev manovich_0_1
A ballester lev manovich_0_1A ballester lev manovich_0_1
A ballester lev manovich_0_1Angie Ballester
 
Copia de blogger
Copia de bloggerCopia de blogger
Copia de bloggerLuna luna
 
5.2.Extensions
5.2.Extensions5.2.Extensions
5.2.Extensionsmnicolau
 
Fonaments i Evolució de la Mutimedia PAC 2
Fonaments i Evolució de la Mutimedia PAC 2Fonaments i Evolució de la Mutimedia PAC 2
Fonaments i Evolució de la Mutimedia PAC 2Marcos Baldovi
 

Similaire à Navegacio (20)

disseny_entorn
disseny_entorndisseny_entorn
disseny_entorn
 
Accessibilitat digital: Les TIC per a tothom - 2ª edició
Accessibilitat digital: Les TIC per a tothom - 2ª edicióAccessibilitat digital: Les TIC per a tothom - 2ª edició
Accessibilitat digital: Les TIC per a tothom - 2ª edició
 
Interficie-resum
Interficie-resumInterficie-resum
Interficie-resum
 
Disseny d'interficies d'usari
Disseny d'interficies d'usariDisseny d'interficies d'usari
Disseny d'interficies d'usari
 
Disseny web
Disseny webDisseny web
Disseny web
 
PRÀCTICA - Disseny d'Interfícies Multimèdia
PRÀCTICA - Disseny d'Interfícies MultimèdiaPRÀCTICA - Disseny d'Interfícies Multimèdia
PRÀCTICA - Disseny d'Interfícies Multimèdia
 
3.Com Ha De Ser Un Web
3.Com Ha De Ser Un Web3.Com Ha De Ser Un Web
3.Com Ha De Ser Un Web
 
Arquitectura de la Información - Pràctica - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pràctica -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pràctica -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pràctica - Lidia Bria
 
Hipertextualitat
Hipertextualitat Hipertextualitat
Hipertextualitat
 
Multimedia V Magisteri
Multimedia V MagisteriMultimedia V Magisteri
Multimedia V Magisteri
 
Usabilitat Web
Usabilitat WebUsabilitat Web
Usabilitat Web
 
UF4 Gestor d'arxius web
UF4 Gestor d'arxius webUF4 Gestor d'arxius web
UF4 Gestor d'arxius web
 
Arquitectura de la Información - Pac03 - Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac03 -  Lidia BriaArquitectura de la Información - Pac03 -  Lidia Bria
Arquitectura de la Información - Pac03 - Lidia Bria
 
Blog grup 2
Blog grup 2Blog grup 2
Blog grup 2
 
A ballester lev manovich_0_1
A ballester lev manovich_0_1A ballester lev manovich_0_1
A ballester lev manovich_0_1
 
Copia de blogger
Copia de bloggerCopia de blogger
Copia de blogger
 
5.2.Extensions
5.2.Extensions5.2.Extensions
5.2.Extensions
 
Gencat 2003
Gencat 2003Gencat 2003
Gencat 2003
 
Blogger
BloggerBlogger
Blogger
 
Fonaments i Evolució de la Mutimedia PAC 2
Fonaments i Evolució de la Mutimedia PAC 2Fonaments i Evolució de la Mutimedia PAC 2
Fonaments i Evolució de la Mutimedia PAC 2
 

Dernier

Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfCatalà parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfErnest Lluch
 
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓII BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓLasilviatecno
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfErnest Lluch
 
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxPresentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxRosabel UA
 
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfJFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfErnest Lluch
 
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfJOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfErnest Lluch
 
presentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptxpresentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptxcarleslucmeta
 
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)nfulgenc
 

Dernier (9)

Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdfCatalà parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
Català parelles 1r -Natalia i LunaHORIZONTAL.pdf
 
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓII BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
II BLOC ACTIVITATS APP INVENTOR PROGRAMACIO I DIGITALITZACIÓ
 
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdfINFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
INFORME_BAREM_PROVISIONAL_BAREMELLUCH.pdf
 
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptxPresentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
Presentació bloc 3 Perspectiva gènere.pptx
 
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdfJFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
JFCatalà 5è - EmmaVAZQUEZRODRIGUEZ.pdf
 
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdfJOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
JOCS FLORALSCatalà 6è - Isak Arenas.pdf
 
presentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptxpresentació treball i energia 1 Batx.pptx
presentació treball i energia 1 Batx.pptx
 
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
LES COMARQUES DE CATALUNYA( Plana, costa, muntanya)
 
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdfDíptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
Díptic CFGM cfgm cfgm cfgm cfgm cfgm .pdf
 

Navegacio

  • 1. Navegació i convencions Mariona Grané. Laboratori de Mitjans Interactius. @CAVUB
  • 2. principis de disseny interactiu
  • 3. principis de disseny interactiu Estructura, navegació i convencions Diagramació Estructures Consistència Convencions en navegació
  • 4. estructura i navegació L’estructuració de la informació interactiva pot tenir un objectiu esquemàtic lligat a la navegació o lligat a la programació. Parlem de storyline (navegació) o de diagrames de fluxe (algoritmes). home apartat 1 apartat 1 apartat 1 subapart subapart subapart subapart subapart subapart
  • 5. estructura i navegació Els diagrames de fluxe
  • 6. estructura i navegació Els diagrames de fluxe són eines per representar gràficament un algoritme. Diagrames = Blueprint = Arquitecture Map Utilitzen sistemes estàndards de representació d’accions i de relacions acordats.
  • 7. estructura i navegació Neixen de la representació de processos
  • 8. estructura i navegació S’utilitzen per mostrar relacions de causa-efecte entre accions i interaccions del sistema amb l’usuari. Són utilitzats des de la concepció de l’arquitectura de la informació, des de la programació i i des del disseny de videojocs o interactivitats complexes com a esquema previ al guió o maqueta.
  • 9. estructura i navegació Elements d’un diagrama de fluxe ETAPA DE PROCÉS DECISIÓ INICI CONNECTOR PROCÉS [ COMENTARI ] BASE DE DADES
  • 10. estructura i navegació Eines per crear un diagrama OMNIGRAFFLE www.omnigroup.com SMARTDRAW www.smartdraw.com DIA dia-installer.de
  • 11. estructura i navegació Els diagrames de navegació, storylines
  • 12. estructura i navegació L’storyline es centra en la navegació i l’organització d’informacions que s’estructuren ordenadament sense relacions de causa i efecte.
  • 13. estructura i navegació En el disseny interactiu, els diagrames de navegació formen part del guió multimèdia, del disseny d’un projecte, i són bàsics per detectar les pantalles que cal treballar en el disseny d’interfícies per fer la programació.
  • 14. estructura i navegació De diferents concepcions en l’organització de la informació, es construeixen estructures diferents per a ser desenvolupades a la web Tema 1 subtema 1.1 subtema 1.2 subtema 1.3 Tema 2 subtema 2.1 subtema 2.2 Tema 3 home tema 1 tema 2 tema 3 subtema 1 subtema 2 subtema subtema subtema subtema
  • 15. estructura i navegació Estructures: sistemes organitzatius d’estructuració de pantalles i de navegació.
  • 16. estructura i navegació Estructura lineal: respon a aquells continguts plantejats per ser llegits. Porta l’usuari a moure’s entre la informació seguint la linealitat entre les pantalles. Visualització d’una presentació o un llibre multimèdia, i continguts que per ser compresos han de ser visualitzats o llegits en un ordre seqüencial.
  • 17. estructura i navegació Estructura jeràrquica: és encara la forma més comuna d’organització d’entorns web. A partir d’una pantalla principal o d’entrada, les informacions s’organitzen en pantalles secundàries seguint nivells d’aprofundiment diferents segons les característiques del contingut. D’aquesta manera els enllaços es poden visualitzar sota els nivells superiors.
  • 18. estructura i navegació Estructura simètrica: funciona igual que l’estructura jeràrquica de la informació, però cada apartat del nivell secundari presenta estructures simètriques en cada tema o cada subapartat. S’utilitza en entorns informatius i formatius on els ítems que s’han de consultar i llegir s’organitzen en subapartats categoritzats de forma similar en cada cas.
  • 19. estructura i navegació Estructura facetada: està relacionada també amb la jerarquització de la informació, però a l’hora de programar i a l’hora de visualitzar la navegació en pantalla estableix categories, o facetes, per a cada informació requerida, les quals, en combinar-se, permeten arribar al material que es busca. És a dir, els continguts es poden buscar o descriure des de diferents punts de vista, i els sistemes de cerca permeten accedir a la mateixa informació des de diferents plantejaments o diferents temes. Com els sistemes de compra online on es pot seleccionar productes per categories amb un clic.
  • 20. estructura i navegació Estructura hipertextual: organitzada en nodes significatius d’informació relacionats entre ells per diferents enllaços (per contingut, tipologia, temàtica, temporalitat, etc.). e l c o n c e p t e d’hipertextualitat elimina la jerarquia en la navegació
  • 21. estructura i navegació Sovint un mateix entorn web utilitza sistemes d’estructuració combinats
  • 22. estructura i navegació Avui les sistemes d’organització de la informació canvien i es construeixen, també, a partir de l’ús i la participació dels usuaris; així les estructures esdevenen entorns cada cop més rizomàtics que s’allunyen de les visions més clàssiques i jeràrquiques.
  • 23. estructura i navegació La creació d’un storyline implica una estructuració de la informació prèvia molt clara. Cal a més: · Presentar la informació tenint en compte TOTES les pantalles que es crearan · Les diferents estructures que poden estar combinades · Totes les relacions de navegació · Nivells d’aprofundiment · Nomenclatura clara i concreta · Codis de colors o formes
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41. estructura i navegació Consistència: Coherencia de disseny a tot l’entorn.
  • 42. estructura i navegació Implica mantenir una imatge, una estructura, unes interaccions iguals durant tot el sistema. S’aplica als elements d’una pantalla i al global de les pantalles de l’entorn interactiu. Tognazzini (2003) exposa que primer cal una consistència en la interacció i en segon lloc una consistència visual. “Cal asegurar la interacció amb l’usuari per mitjà de sistemes idèntics en tot l’entorn.“
  • 44. estructura i navegació Nivells de consistència de Tognazzini en un entorn web: 1. Tots els comportaments del sistema han de ser iguals. 2. Les accions dels sistemes sempre igual i al mateix lloc 3. Les propietats i les capacitats dels objectes i els elements, icones, fletxes, botons, etc., que han de ser consistents en el seu disseny i han de tenir una disposició coherent al llarg de tot el sistema. ! 4. L’aspecte visual general de l’aplicació, el sistema, l’entorn, la web, etc. ha de ser coherent. 5. La consistència interna de funcionament del sistema.
  • 49. estructura i navegació Convencions en navegació: Sistemes comuns i patrons: menus, finestres, mapes, pestanyes, enllaços, hotspots, timeline, entorns virtuals, 3D, ...
  • 50. estructura i navegació Les convencions en els sistemes de navegació, son les estándards, les trets comuns o majoritariamente utilitzats per la navegació online. - elements de navegació - disposició dels elements
  • 51. estructura i navegació Elements gràfics o zones actives en metàfores de navegació.
  • 52. estructura i navegació Botons, que permeten moure’s dins una informació entre pantalles o continguts, cap endavant, cap enrere, buscant més informació, altres apartats, accions (imprimir, rss, guardar...).
  • 53. estructura i navegació Barres de navegació superiors, com a quadres de text, com a pestanyes i com a desplegables.
  • 54. estructura i navegació Menús laterals, organitzats i disposats segons cada cas en menús breus, a dreta o a esquerra, menús desplegables, classificats segons tipologies, etc.
  • 55. estructura i navegació Enllaços interns del contingut en textos i gràfics.
  • 56. estructura i navegació Breadcrumbs, que mostren a l’usuari on és en relació amb l’estructura de la web. S’organitza com un path que orienta i permet veure on és a cada moment i la relació de la pantalla que visualitza amb la resta dels apartats del site. No indiquen concretament el camí que s’ha seguit fins a arribar a la pantalla, sinó el camí estructurat des del disseny de la web seguint la ruta des de la home fins a la pantalla que visualitza l’usuari en aquell moment.
  • 57. estructura i navegació Indicadors lineals de navegació, que permeten saber quantes pantalles ha vist l’usuari i quantes li falten per veure d’un contingut concret.
  • 58. estructura i navegació Categories i tagclouds, sistemes de navegació entre continguts, popularitzats a partir dels blogs i basats en la categorització de continguts per folksonomies.
  • 59. estructura i navegació Disposició dels elements de navegació: · En l’ús dels menús, més del 89% dels entorns web solen situar els menús de navegació a la part superior de la web, i només un 11%, a la banda esquerra. · La proliferació dels blogs ha creat patrons distintius i ha fet que sorgeixi, després de molts anys de multimèdia i interactius, un nou espai a la dreta on es poden disposar els menús de navegació que sempre havien estat a l’esquerra. · Un 58% dels blogs utilitzen el costat dret vertical, i només un 12% fan servir el costat esquerre per al menú de navegació. · També un 52% utilitzen una navegació primària a la part superior, amb pocs ítems que porten a llocs de primer nivell jeràrquic. · PERÒ els usuaris no es confonen quan els sistemes de navegació canvien o no són comuns, sinó que es resituen ràpidament i s’adapten, sempre que la navegació sigui clara i inequívoca
  • 60. principis de disseny interactiu LEER NO MATA Hassan, Y.; Martín, F. J. (2002), «Elementos de navegación y orientación del u s u a r i o » . N o s ó l o u s a b i l i d a d , n ú m . 1. D e s d e : h t t p : / / www.nosolousabilidad.com/articulos/orientacion_usuario.htm Instone, K. (2002), «Location Breadcrumbs». 3rd Annual Information Architecture Summit, 16-17 de març, Baltimore. Landow, G. P. (1992), Hypertext. The Convergence of Contemporary Critical Theory and Technology. Baltimore: Johns Hopkins University Press. Tognazzini, B. (2003), «First Principles of Interaction Design». Asktog. Des de http://www.asktog.com/basics/firstPrinciples.htm
  • 61. Mariona Grané. Laboratori de Mitjans Interactius www.lmi.ub.edu