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INTRODUCCION A LA TECNOLOGIA
MsC ISMAEL ANTONIO HERAZO OSPINO
Ingeniero de Sistemas
OCTUBRE 2010
INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION RURAL - ISER
CONTENIDO
Tema 1: Tecnologia
Tema 2: Informática.
Tema 3: Hardware.
Tema 4: Software.
Tema 5: Usuario.
Direccionar al estudiante en el concepto de tecnología
y aplicarlo a la informática a nivel de hardware y de
software.
Objetivo general
Reflexionar en torno a la importancia de la tecnología Informática, a la
luz de las tendencias contemporáneas como eje para la construcción de:
•Conocimiento.
•Competencias básicas para la Vida y el Trabajo.
Adquirir competencias básicas sobre un sistema de cómputo, y los
principales conceptos de componentes físicos, Paquetes Ofimáticos,
Utilidades y Herramientas Informáticas.
Objetivos Específicos
TECNOLOGI
A
Definir la palabra "tecnología" se ha vuelto algo
complejo y sujeto a un conjunto de relaciones y de
puntos de vista diversos. Un empresario, por ejemplo,
invocaría a las máquinas y a las herramientas como
los testimonios de lo que es la tecnología, es decir,
aparatos, mecanismos que tienen utilidad y sirven
para algo.
TECNOLOGI
A
Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos,
ordenados científicamente, que permiten diseñar y
crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al
medio y satisfacen las necesidades de las personas
dentro de una sociedad.
Las tecnologías pueden ser usadas para proteger el
medio ambiente y para evitar que las necesidades
provoquen agotamiento.
La evolución de la Computación data
desde la misma aparición del hombre,
pues el primer y más perfecta
computadora que existe es el propio
cerebro humano. Sin embargo se trata de
reseñar aquí el desarrollo de los
computadoras como la máquina
inventada por el hombre para suplir
necesidad del ser humana.
ANTECEDENTES HISTÓRICOS.
Manejar grandes volúmenes de
información.
Necesidad de comunicación sin
barreras geográficas a bajo costo.
Avances tecnológicos.
Compartir recursos.
Integrar procesos y unificarlos.
Investigación científica.
Simular procesos para pronosticar
futuros eventos.
NECESIDADES DEL SER HUMANO
Se dice que un ordenador o computadora es una
máquina electrónica digital capaz de procesar datos
y convertirlos en información. representada por
símbolos, Ej números, textos, ficheros, imágenes,
sonidos, fotos, siempre que se les codifique según un
formato interno. (Extensión)
CONCEPTO DE ORDENADOR
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA. La palabra computación
viene del inglés Computing, que significa cálculo; Mientras que la
palabra informática viene del francés INFORMATIQUE,
contracción de Information Automatique.
COMPUTACIÓN, se puede definir como el conjunto de
Conocimientos Científicos y Técnicos que hacen posible el
Tratamiento Automatizado de la Información.
INFORMÁTICA. Es la disciplina que se dedica a estudiar la
información y sus componentes, así como la tecnología para
manejarla, conservarla y utilizarla de manera eficiente.
ORIGEN DE LA INFORMATICA
La computación tiene como misión el proceso de la información con el fin de
sintetizar, combinar y ordenar de acuerdo a las necesidades del usuario, según
instrucciones suministradas en forma de programas.
DATO. Es el valor que toma o identifica un atributo o
variable. Los Datos se mueven, procesan y almacenan en
dispositivos de almacenamiento, a través de impulsos
eléctricos que significan dos estados, presencia o ausencia
de voltaje, es decir, (1 ó 0).
INFORMACIÓN. Es el resultado de transformar los datos,
esta se lleva a cabo mediante modelos matemáticos o
operaciones básicas. Si se examina el contenido de una
información se observa que consiste en un conjunto de
datos organizados.
CIMIENTOS DE LA INFORMACION
La mínima unidad de información para representar datos es el BIT, acrónimo de
Binary Digit (dígito binario) Cada BIT representa un impulso eléctrico (1 o 0)
Ocho Bits equivalen a un Byte, acrónimo de Binary Term (termino binario) Un
grupo de 8 bits es la medida común o intermedia que la computación usa para
agrupar caracteres (Letra, Número, Puntos entre Otros).
Ej: Para representar el número 837. ¿Cuántos bytes necesita el computador?
El número está compuesto por 3 dígitos entonces necesita 3 bytes
00001000 00000011 00000111
8 3 7
UNIDAD DE MEDIDA PARA LA
INFORMACIÓN
UN SISTEMA DE CÓMPUTO. Es el conjunto de elementos electrónicos
(HARDWARE) que interactúan entre sí para mover, procesar o
almacenar información (SOFTWARE), de acuerdo a una serie de
instrucciones dadas por un (USUARIO) y compatibilizado por el
(FIRMWARE).
UN SISTEMA. Es un conjunto de elementos organizados que se
relacionan entre si para alcanzar una meta en común.
CONCEPTO DE SISTEMA
HARDWARE
Dispositivos físicos
electrónicos
interconectados
internamente. Ej:
Teclado, Monitor,
CPU, Impresora, Disco
Duro entre otros. Se
conoce como Parte
Dura.
CLASIFICACION DEL SOFTWARE
1. Software de Sistema o
Sistema Operativo.
2. Software de Aplicación
(paquetes ofimáticos).
3. Leguajes de programación y
Bases de datos.
4. Herramientas y utilidades.
SOFTWARE
Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora
pueda desempeñar tareas eficaces y rápidas, dirigiendo a los
componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través
de diferentes tipos de programas.
SISTEMAS OPERATIVOS.
Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de
sistemas ordenados y destinado a administrar los recursos físicos y
lógicos del sistema. Comienza a trabajar cuando se enciende el
ordenador, gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más
básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.
Aplicación o (paquetes ofimáticas). están integrados por programas
informáticos diseñados para solucionar necesidades en la oficina. Estos
programas se distribuyen en conjunto, los cuales forman el paquete. Los
programas de una misma suite ofimática permiten la interacción mutua con
un sistema operativo y normalmente presentan una interfaz similar.
PAQUETES OFIMATICOS
LEGUAJES DE PROGRAMACIÓN Y BASES DE DATOS
Son lenguajes creado por el ser humano para poder comunicarse con las
computadoras. Constituyéndose en un conjunto de símbolos y palabras que permiten
al usuario de una computadora dar instrucciones y órdenes para que la computadora
los ejecute. Siendo el Lenguaje Máquina el pionero de los demás, este lenguaje
entiende directamente las ordenes de máquina por que utiliza el alfabeto binario, es
decir, el 0 y el 1
HERRAMIENTAS Y UTILIDADES
Son programas que brinda soporte para desarrollar y ejecutar variadas
actividades informáticas.
Las herramientas cumplen funciones específicas de soporte.
Las utilidades suelen ser aplicaciones sencillas solo de uso.
Tareas que realizan:
Mantenimiento.
Soporte ejecución de programas.
La WEB es una idea que se
construyo sobre Internet,
pensado en compartir el recurso
universal del siglo XXI, LA
INFORMACIÓN, localizada en
sistemas de cómputo en todo el
mundo. una vez que la
información esté disponible, se
pueda acceder a ella desde
cualquier ordenador usando
software (Sistema operativo y
Browser) y un protocolo en
común.
INTERNET Y TELEINFORMATICA
Es un conjunto de
computadoras comunicadas
e interconectadas en redes,
que utilizan un Protocolo en
común el TCP/IP, este
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como una Única red, sus
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Introducción a la tecnología: hardware, software y más

  • 1. INTRODUCCION A LA TECNOLOGIA MsC ISMAEL ANTONIO HERAZO OSPINO Ingeniero de Sistemas OCTUBRE 2010 INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION RURAL - ISER
  • 2. CONTENIDO Tema 1: Tecnologia Tema 2: Informática. Tema 3: Hardware. Tema 4: Software. Tema 5: Usuario.
  • 3. Direccionar al estudiante en el concepto de tecnología y aplicarlo a la informática a nivel de hardware y de software. Objetivo general
  • 4. Reflexionar en torno a la importancia de la tecnología Informática, a la luz de las tendencias contemporáneas como eje para la construcción de: •Conocimiento. •Competencias básicas para la Vida y el Trabajo. Adquirir competencias básicas sobre un sistema de cómputo, y los principales conceptos de componentes físicos, Paquetes Ofimáticos, Utilidades y Herramientas Informáticas. Objetivos Específicos
  • 5. TECNOLOGI A Definir la palabra "tecnología" se ha vuelto algo complejo y sujeto a un conjunto de relaciones y de puntos de vista diversos. Un empresario, por ejemplo, invocaría a las máquinas y a las herramientas como los testimonios de lo que es la tecnología, es decir, aparatos, mecanismos que tienen utilidad y sirven para algo.
  • 6. TECNOLOGI A Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio y satisfacen las necesidades de las personas dentro de una sociedad. Las tecnologías pueden ser usadas para proteger el medio ambiente y para evitar que las necesidades provoquen agotamiento.
  • 7. La evolución de la Computación data desde la misma aparición del hombre, pues el primer y más perfecta computadora que existe es el propio cerebro humano. Sin embargo se trata de reseñar aquí el desarrollo de los computadoras como la máquina inventada por el hombre para suplir necesidad del ser humana. ANTECEDENTES HISTÓRICOS.
  • 8. Manejar grandes volúmenes de información. Necesidad de comunicación sin barreras geográficas a bajo costo. Avances tecnológicos. Compartir recursos. Integrar procesos y unificarlos. Investigación científica. Simular procesos para pronosticar futuros eventos. NECESIDADES DEL SER HUMANO
  • 9. Se dice que un ordenador o computadora es una máquina electrónica digital capaz de procesar datos y convertirlos en información. representada por símbolos, Ej números, textos, ficheros, imágenes, sonidos, fotos, siempre que se les codifique según un formato interno. (Extensión) CONCEPTO DE ORDENADOR
  • 10. COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA. La palabra computación viene del inglés Computing, que significa cálculo; Mientras que la palabra informática viene del francés INFORMATIQUE, contracción de Information Automatique. COMPUTACIÓN, se puede definir como el conjunto de Conocimientos Científicos y Técnicos que hacen posible el Tratamiento Automatizado de la Información. INFORMÁTICA. Es la disciplina que se dedica a estudiar la información y sus componentes, así como la tecnología para manejarla, conservarla y utilizarla de manera eficiente. ORIGEN DE LA INFORMATICA
  • 11. La computación tiene como misión el proceso de la información con el fin de sintetizar, combinar y ordenar de acuerdo a las necesidades del usuario, según instrucciones suministradas en forma de programas. DATO. Es el valor que toma o identifica un atributo o variable. Los Datos se mueven, procesan y almacenan en dispositivos de almacenamiento, a través de impulsos eléctricos que significan dos estados, presencia o ausencia de voltaje, es decir, (1 ó 0). INFORMACIÓN. Es el resultado de transformar los datos, esta se lleva a cabo mediante modelos matemáticos o operaciones básicas. Si se examina el contenido de una información se observa que consiste en un conjunto de datos organizados. CIMIENTOS DE LA INFORMACION
  • 12. La mínima unidad de información para representar datos es el BIT, acrónimo de Binary Digit (dígito binario) Cada BIT representa un impulso eléctrico (1 o 0) Ocho Bits equivalen a un Byte, acrónimo de Binary Term (termino binario) Un grupo de 8 bits es la medida común o intermedia que la computación usa para agrupar caracteres (Letra, Número, Puntos entre Otros). Ej: Para representar el número 837. ¿Cuántos bytes necesita el computador? El número está compuesto por 3 dígitos entonces necesita 3 bytes 00001000 00000011 00000111 8 3 7 UNIDAD DE MEDIDA PARA LA INFORMACIÓN
  • 13. UN SISTEMA DE CÓMPUTO. Es el conjunto de elementos electrónicos (HARDWARE) que interactúan entre sí para mover, procesar o almacenar información (SOFTWARE), de acuerdo a una serie de instrucciones dadas por un (USUARIO) y compatibilizado por el (FIRMWARE). UN SISTEMA. Es un conjunto de elementos organizados que se relacionan entre si para alcanzar una meta en común. CONCEPTO DE SISTEMA
  • 14. HARDWARE Dispositivos físicos electrónicos interconectados internamente. Ej: Teclado, Monitor, CPU, Impresora, Disco Duro entre otros. Se conoce como Parte Dura.
  • 15. CLASIFICACION DEL SOFTWARE 1. Software de Sistema o Sistema Operativo. 2. Software de Aplicación (paquetes ofimáticos). 3. Leguajes de programación y Bases de datos. 4. Herramientas y utilidades. SOFTWARE Es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas eficaces y rápidas, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
  • 16. SISTEMAS OPERATIVOS. Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de sistemas ordenados y destinado a administrar los recursos físicos y lógicos del sistema. Comienza a trabajar cuando se enciende el ordenador, gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.
  • 17. Aplicación o (paquetes ofimáticas). están integrados por programas informáticos diseñados para solucionar necesidades en la oficina. Estos programas se distribuyen en conjunto, los cuales forman el paquete. Los programas de una misma suite ofimática permiten la interacción mutua con un sistema operativo y normalmente presentan una interfaz similar. PAQUETES OFIMATICOS
  • 18. LEGUAJES DE PROGRAMACIÓN Y BASES DE DATOS Son lenguajes creado por el ser humano para poder comunicarse con las computadoras. Constituyéndose en un conjunto de símbolos y palabras que permiten al usuario de una computadora dar instrucciones y órdenes para que la computadora los ejecute. Siendo el Lenguaje Máquina el pionero de los demás, este lenguaje entiende directamente las ordenes de máquina por que utiliza el alfabeto binario, es decir, el 0 y el 1
  • 19. HERRAMIENTAS Y UTILIDADES Son programas que brinda soporte para desarrollar y ejecutar variadas actividades informáticas. Las herramientas cumplen funciones específicas de soporte. Las utilidades suelen ser aplicaciones sencillas solo de uso. Tareas que realizan: Mantenimiento. Soporte ejecución de programas.
  • 20. La WEB es una idea que se construyo sobre Internet, pensado en compartir el recurso universal del siglo XXI, LA INFORMACIÓN, localizada en sistemas de cómputo en todo el mundo. una vez que la información esté disponible, se pueda acceder a ella desde cualquier ordenador usando software (Sistema operativo y Browser) y un protocolo en común. INTERNET Y TELEINFORMATICA
  • 21. Es un conjunto de computadoras comunicadas e interconectadas en redes, que utilizan un Protocolo en común el TCP/IP, este garantiza que la red funcione como una Única red, sus orígenes se remontan a 1969, la primera conexión conocida como ARPANET, se hizo entre las Universidades de California y Utah. QUÉ ES INTERNET