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Somos un equipo apasionado por Internet y las nuevas tecnologías,
especialistas en web 2.0, redes sociales y contenidos multimedia;
comprometidos con nuestros clientes en proyectos y productos
estimulantes.
Trabajamos para las AAPP, organizaciones no lucrativas y corporaciones de
España y norte de Europa. Además, estamos certificados.
¿Cómo trabajamos?

Certificaciones
 Nuestro sistema de gestión de calidad está certificado por AENOR
 en base a las normas UNE_EN ISO 9001:2000 ER‐0437/2006 y 
 UNE_EN ISO 27001:2007 SI‐0096/2009.

 Además, somos E‐empresa (certificado por CTIC en el nivel 3 de 
 visibilidad tecnológica) y contamos con la clasificación administrativa 
 V2C, T4C, L5A del Ministerio de Economía y Hacienda.



Proveedores homologados
 Todos nuestros proveedores han sido previamente homologados
 en base a nuestros exigentes procedimientos de calidad.


Alianzas estratégicas
 La cooperación empresarial es uno de nuestros principios
 estratégicos, lo que nos ha llevado a establecer una serie
 de alianzas con importantes empresas especializadas que
 complementan nuestra oferta.




                                                                                                1
¿Cómo trabajamos?


Servicio integral y satisfacción del cliente

   Ofrecemos un servicio integral que abarca todo el ciclo de producción, desde la consultoría inicial al
   desarrollo, puesta en marcha y mantenimiento de cada solución, valorado por nuestros clientes con una
   media de 8.9/10 en las encuestas de satisfacción que se realizan al finalizar cada proyecto.


        Análisis
                           ‣           Diseño
                                                      ‣            Desarrollo
                                                                                  ‣          Revisión interna
                                                                                                                 ‣           Validación
                                                                                                                                              ‣
 Reuniones con el cliente      Diseño conceptual               Programación                 Pruebas internas            Pruebas del cliente
 (toma de contacto)            (wireframes, arquitectura    …………………………………………..……….....   ………………………………..………………….....    ………………………….………………………….....
………………………………………………......       de la información
                               …………………………………………….……….....
                                                               Producción                   Implementación de           Implementación cambios
 Benchmarking                                               ………………………………..………………….....
                                                                                            Cambios y correcciones      finales
…………………………………………….….....       Diseño gráfico / Interfaz       Edición
                                                                                         …………………………...……………………….....   ……………………….…………………………….....
 Consultoría                   ……………………………….…………………….....
                                                            …………………………………………………….....       Comprobación del            Fin de proyecto
…………………………………………….….....
                               Validación del diseño por       Integración                  Cumplimiento de los        ……………………….…………………………….....
 Definición detallada del      el cleinte                   …………………………………………………….....
                                                                                            Requisitos del alcance
 alcance (informe técnico)     ………………………….………………………….....
                                                               Implantación              ………………………..…………………………….....
……………………………………….……….....
                                                            ………………..………………………………….....
                                                                                            Validación interna
 Validación del análisis                                       Carga de datos            ……………………………………………………….....
 Por el cliente                                             …………………………………………………….....
………………………………………..……….....




                                                                                                                                                    2
¿Qué tecnología utilizamos?




Para realizar nuestros proyectos y productos, usamos la tecnología de desarrollo Open 
Source y cooperamos con otras empresas haciendo Open Innovation. 

La aportación de IBCmass a las comunidades de fuentes abiertas se materializa en tog
(http://www.toghq.com), gestor de portales 2.0 y redes sociales, liberado con licencia MIT. 

Esta apuesta en el modelo de innovación y negocio nos aporta una comunidad de 
desarrolladores a nivel mundial en torno a tog que nos permite afrontar proyectos de gran 
envergadura.

Nuestra inversión anual en nuevos productos e I+D+i constituye el 12% de la facturación 
anual.




                                                                                               3
Líneas de negocio
                                                                                                      Internet
• Web 2.0
 Diseñamos y desarrollamos sitios web, además de generar y mantener los contenidos y usuarios necesarios
 en cada proyecto.

• Aplicaciones web
 Centrales de reserva; gestión de recursos humanos; mapas de competencia; sistemas de gestión
 de competencia; bussinesscollaboration; etc.


• Tele-formación
 Diseño integral de cursos on line a medida de cualquier tipo de contenido y nivel de aprendizaje.

• Comercio electrónico
 Centrales de compra; pasarelas de pago; etc.

• Arquitectura de la información y usabilidad
 Diseño de interacción; arquitectura de contenidos; etc.


• Posicionamiento de branding digital
 Asesoramos a las empresas para obtener el máximo
 aprovechamiento de las tecnologías de la información
 y las comunicaciones en su negocio, alineando tecnología
 y estrategia empresarial.


                                                                                                                 4
Líneas de negocio
                                                                  Contenidos multimedia

• Juegos interactivos
 Para todas las edades y temáticas. Explotación on line
 y off line (web, DVD, en el propio ordenador...).
 Para uno y múltiples jugadores.


• Animaciones
 Realizamos animaciones multimedia con imágenes o dibujos
 en movimiento, demos, tutoriales, simulaciones, etc.


• Contenidos web
 Adaptamos cualquier contenido a formato web (PDF, clip
 de audio o vídeo, webspot…), y organizamos su estructuración
 a partir de estudios específicos de arquitectura de contenidos
 con un único objetivo: comunicar eficientemente.




                                                                                          5
Líneas de negocio
                                                                          Productos
Además, desarrollamos una serie de productos
que permiten a sus usuarios beneficiarse de manera
asequible de todas las ventajas que proporcionan
Internet y las nuevas tecnologías:


ACME* E-LEARNING
Un completo sistema de tele formación que incluye no sólo
la mejor tecnología disponible en el mercado sino también
la creación de los contenidos, posibilidad de tutorías virtuales
y la dinamización de los alumnos para garantizar la eficacia del
aprendizaje.

ACME* MYSPYSPOT
Una aplicación web para que las empresas puedan conocer el
posicionamiento, competencia y reputación online de sus
marcas.




                                                                                       6
Líneas de negocio
                                                               Productos




ACME* CLICKING EVENT
Un sistema online en pago por uso para la gestión,
promoción y difusión de eventos a través de internet.
Proporciona en un solo producto todo lo que
necesitas para organizar tu propio evento y su red
social en Internet.


ACME* VIDEO CONFERENCE
Una solución comercializada en formato
de alquiler, que engloba en una sola herramienta:
un sistema de videoconferencia online con 3
combinaciones de audio, vídeo y texto; pizarra online
compartida donde los usuarios pueden trabajan de
forma colaborativa, y un sistema de gestión de
ficheros compartidos en red.


                                                                            7
Casos de éxito
                                                                                          Internet




Myfamilypedia | www.myfamilypedia.org                    Comunidad de usuarios de tog |
                                                         www.toghq.com
Lugar de encuentro orientado a familias para compartir
experiencias con otras familias y asegurar una           tog constituye la base de la I+D+i de IBCmass y su
navegación segura por Internet de los menores: blogs,    comunidad de usuarios es actualmente nuestra red
enlaces compartidos, agenda 2.0, podcast, vídeos,        profesional para proyectos web.
comunidades, etc.




                                                                                                              10
Casos de éxito
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CLUSTIC | www.clustic.es                             Superesquí | www.superesqui.es

Red social alrededor de proyectos de I+D+i           Una tienda online diseñada por esquiadores
donde investigadores, empresas e inversores          para esquiadores, totalmente desarrollada en
encuentran un medio de comunicarse,                  RoR, y con una completa y variada información
interactuar y colaborar en diferentes iniciativas,   sobre las pistas de esquí.
a través de blogs, podcast, multimedia,
comunidades, etc.




                                                                                                     9
Casos de éxito
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Portal y Blog de ANEABE |                Asitelocuento | www.asitelocuento.es
www.aneabe.com
                                         Portal web de la red de empresas
Presencia de la Asociación Nacional de   ASITELOCUENTO. Un diseño muy limpio y
Empresas de Aguas de Bebida Envasadas    estructura muy sencilla que confiere el máximo
(ANEABE) en Internet.                    protagonismo a la exposición de los proyectos
                                         de referencia en las diferentes líneas de negocio
                                         y servicios que facilita.




                                                                                             11
Casos de éxito
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Web 2.0 Conference |                          Portal de ANEABE |
http://conference.youlivek.com/e/confe        http://www.aneabe.com
rences
                                              Presencia de la Asociación Nacional de
                                              Empresas de Aguas de Bebida Envasadas
Portal cuyo objetivo es aunar todas las
                                              (ANEABE) en Internet.
iniciativas del cliente relacionadas con la
organización de eventos relacionados con
redes sociales y la web 2.0.




                                                                                         11
Casos de éxito
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Túy el salmón (Arguiñano) |                     Portal Asesores TIC | www.asesorestic.es
www.tuyelsalmon.com
                                                Portal realizado para Fundetec que facilita un
Red social de recetas de cocina con el salmón   entorno de colaboración a las distintas redes de
como centro de atención: fotos, vídeos, red     asesoramiento TIC.
social, jurado popular, etc.                    En la web se pueden encontrar blogs, fotos y
                                                videos online, comunidades, red social, gestión de
                                                asesores, podcast, newsletter, plataforma de
                                                teleformación, ficheros compartidos, noticias 2.0,
                                                eventos y agenda, etc.



                                                                                                     8
Casos de éxito
                                                             Proyectos multimedia




Taller exposición NAO                          Bienvenido a Alcalá de Henares

Juegos multimedia para el taller NAO de        Curso en español para inmigrantes (traducido
alimentación y actividad física, nutrición y   al inglés y al rumano) con nueve completas
prevención de la obesidad. Se desarrolló uno   lecciones que incluyen píldoras autoformativas
específico para escolares de Primaria y otro   y un glosario de 500 palabras.
para los de ESO/Bachillerato.




                                                                                                11
Casos de éxito
                                                               Proyectos multimedia




Conciliar es facilísimo                         Vídeo para la DGPYME

Web y contenidos multimedia con el fin de       Vídeo  especialmente diseñado para la bienvenida y 
apoyar la nueva campaña promovida por la        breve introducción a las herramientas interactivas 
Consejería de familia e Igualdad de             de la DGPYME. Su función es transmitir la mayor 
Oportunidades, de la Junta de Castilla y León   cantidad de información posible, pero sin 
“Conciliar es Facilísimo”.                      profundizar en ninguno de los apartados
Casos de éxito
                                                                 Proyectos multimedia




Juego “¿Estudias o trabajas?”                      6 Vídeos de oficios

Un juego que representa el sistema educativo y     6 vídeos de ocupaciones relacionadas con la 
sus conexiones profesionales, en el que los        industria de Alimentación y Bebidas  realizados para 
jugadores se desplazan por distintos itinerarios   la Federación Española de Industrias de la 
académicos hasta acceder al mundo laboral.         Alimentación y Bebidas .
Casos de éxito
                                                               Proyectos multimedia




Pelayo y su pandilla                            Expo internacional Zaragoza 2008

Diseño y desarrollo de 75 unidades didácticas   Diseño y desarrollo de 7 multimedias
del segundo ciclo de Infantil en formato        interactivos para el pabellón de Cantabria de la
multimedia para la plataforma educacional de    Exposición Universal de Zaragoza 2008 a través
Asturias NEA.                                   de los cuales el visitante puede conocer, de una
Acceso a una unidad                             manera muy dinámica y visual, el patrimonio
                                                natural de esta Comunidad Autónoma.




                                                                                                   12
Casos de éxito
                                                                    Proyectos multimedia




Objetos lúdicos de Arte en Asturias                  Vídeo promocional BlackBerry

Diseño y realización de tres juegos multimedia       Vídeo promocional de la BlackBerry en español
para la plataforma educacional de Asturias (NEA)     e inglés donde, a través de situaciones reales en
sobre arte asturiano. Dirigidos a los escolares de   las que intervienen distintos profesionales, se
Primaria, son un museo virtual (pintura y            muestran las múltiples funcionalidades prácticas
escultura), una máquina del tiempo (arquitectura)    que ofrece esta herramienta para todo tipo de
y un viaje en piragua (puentes).                     sectores.




                                                                                                         13
Casos de éxito
                                                                Proyectos multimedia




Animaciones para Fundetec                        Interactivos Cogersa

Realización de varias animaciones para           Producción de 5 interactivos para escolares
promocionar entre los ciudadanos diversos        realizados para el centro de interpretación de
aspectos de la Administración electrónica y el   Cogersa, un aula-museo sobre el reciclaje y la
uso de las nuevas tecnologías.                   recolección de todo tipo de residuos.




                                                                                                  14
Casos de éxito
                                                                   Proyectos multimedia




FoodaboutMcDonalds                                  Píldoras TIC para la EOI

Un divertido juego con formato de aventura          Realización de 30 píldoras formativas sobre el
gráfica especialmente atractivo para los jóvenes,   uso de tecnologías TIC para las pymes, en el
quienes pueden practicar streetball, gymkhana,      marco del Plan Avanza para la Escuela de
partydance y skate, valorando sus hábitos           Organización Industrial.
mediante diversos marcadores (salud, energía,
forma física, hábitos y cohesión).




                                                                                                     15
Casos de éxito
                                                                 Proyectos multimedia




Vídeo Ente Tributario                              Multimedia guía de instalación
                                                   BlackBerry© Professional Software
Vídeo realizado para el Ente Público de
Servicios Tributarios del Principado de Asturias   Tutorial realizado en cuatro idiomas (inglés,
para dar a conocer a los ciudadanos la             español, francés e italiano) y desarrollado para
importante labor que este organismo realiza        RIM (Research in Motion), que muestran paso a
en la gestión de nuestros impuestos, y todos       paso cómo debe efectuarse la instalación de
los protagonistas que intervienen en la misma.     este software orientado a las pymes.




                                                                                                      16
Casos de éxito
                                                                      Proyectos multimedia




                                                        Juego de las ocupaciones sanitarias
Animación evolución del nuevo Huca
                                                        En una infografía de las distintas edificaciones
desde el aire                                           del nuevo HUCA, aparecen siluetas distribuidas
                                                        por el espacio interior o exterior. Al pulsar sobre
Recreación virtual de la construcción del nuevo         algunos de estos personajes, se muestra un
Hospital Universitario Central de Asturias y su         texto descriptivo de las tareas que realiza. El
entorno a partir de las fotografías aéreas realizadas   objetivo del juego, para escolares de Primaria,
durante la misma. Se puede elegir entre cuatro          consiste en localizar las 23 ocupaciones y
puntos de vista diferentes y constatar la evolución     conocer su actividad, navegando por todo el
desde cada una de las perspectivas.                     complejo hospitalario.
Casos de éxito
                                                           Proyectos multimedia




Simulación del funcionamiento de un TC

Simulación interactiva de un TC (Tomografía
Computarizada). Un médico nos explica sus principales
ventajas y aplicaciones, y además es posible seleccionar
a qué parte u órgano aplicar el TC y, en función de esta
elección, el aparato se ajusta a la parte del cuerpo
correspondiente y se obtienen sus tomografías
específicas.
www.ibcmass.com
Gracias por su atención

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Presentación corporativa IBCmass

  • 1. Somos un equipo apasionado por Internet y las nuevas tecnologías, especialistas en web 2.0, redes sociales y contenidos multimedia; comprometidos con nuestros clientes en proyectos y productos estimulantes. Trabajamos para las AAPP, organizaciones no lucrativas y corporaciones de España y norte de Europa. Además, estamos certificados.
  • 2. ¿Cómo trabajamos? Certificaciones Nuestro sistema de gestión de calidad está certificado por AENOR en base a las normas UNE_EN ISO 9001:2000 ER‐0437/2006 y  UNE_EN ISO 27001:2007 SI‐0096/2009. Además, somos E‐empresa (certificado por CTIC en el nivel 3 de  visibilidad tecnológica) y contamos con la clasificación administrativa  V2C, T4C, L5A del Ministerio de Economía y Hacienda. Proveedores homologados Todos nuestros proveedores han sido previamente homologados en base a nuestros exigentes procedimientos de calidad. Alianzas estratégicas La cooperación empresarial es uno de nuestros principios estratégicos, lo que nos ha llevado a establecer una serie de alianzas con importantes empresas especializadas que complementan nuestra oferta. 1
  • 3. ¿Cómo trabajamos? Servicio integral y satisfacción del cliente Ofrecemos un servicio integral que abarca todo el ciclo de producción, desde la consultoría inicial al desarrollo, puesta en marcha y mantenimiento de cada solución, valorado por nuestros clientes con una media de 8.9/10 en las encuestas de satisfacción que se realizan al finalizar cada proyecto. Análisis ‣ Diseño ‣ Desarrollo ‣ Revisión interna ‣ Validación ‣ Reuniones con el cliente Diseño conceptual Programación Pruebas internas Pruebas del cliente (toma de contacto) (wireframes, arquitectura  …………………………………………..………..... ………………………………..…………………..... ………………………….…………………………..... ………………………………………………...... de la información …………………………………………….………..... Producción Implementación de Implementación cambios Benchmarking ………………………………..…………………..... Cambios y correcciones finales …………………………………………….…..... Diseño gráfico / Interfaz Edición …………………………...………………………..... ……………………….……………………………..... Consultoría ……………………………….……………………..... ……………………………………………………..... Comprobación del Fin de proyecto …………………………………………….…..... Validación del diseño por Integración Cumplimiento de los  ……………………….……………………………..... Definición detallada del  el cleinte ……………………………………………………..... Requisitos del alcance alcance (informe técnico) ………………………….…………………………..... Implantación ………………………..……………………………..... ……………………………………….………..... ………………..…………………………………..... Validación interna Validación del análisis Carga de datos ………………………………………………………..... Por el cliente ……………………………………………………..... ………………………………………..………..... 2
  • 4. ¿Qué tecnología utilizamos? Para realizar nuestros proyectos y productos, usamos la tecnología de desarrollo Open  Source y cooperamos con otras empresas haciendo Open Innovation.  La aportación de IBCmass a las comunidades de fuentes abiertas se materializa en tog (http://www.toghq.com), gestor de portales 2.0 y redes sociales, liberado con licencia MIT.  Esta apuesta en el modelo de innovación y negocio nos aporta una comunidad de  desarrolladores a nivel mundial en torno a tog que nos permite afrontar proyectos de gran  envergadura. Nuestra inversión anual en nuevos productos e I+D+i constituye el 12% de la facturación  anual. 3
  • 5. Líneas de negocio Internet • Web 2.0 Diseñamos y desarrollamos sitios web, además de generar y mantener los contenidos y usuarios necesarios en cada proyecto. • Aplicaciones web Centrales de reserva; gestión de recursos humanos; mapas de competencia; sistemas de gestión de competencia; bussinesscollaboration; etc. • Tele-formación Diseño integral de cursos on line a medida de cualquier tipo de contenido y nivel de aprendizaje. • Comercio electrónico Centrales de compra; pasarelas de pago; etc. • Arquitectura de la información y usabilidad Diseño de interacción; arquitectura de contenidos; etc. • Posicionamiento de branding digital Asesoramos a las empresas para obtener el máximo aprovechamiento de las tecnologías de la información y las comunicaciones en su negocio, alineando tecnología y estrategia empresarial. 4
  • 6. Líneas de negocio Contenidos multimedia • Juegos interactivos Para todas las edades y temáticas. Explotación on line y off line (web, DVD, en el propio ordenador...). Para uno y múltiples jugadores. • Animaciones Realizamos animaciones multimedia con imágenes o dibujos en movimiento, demos, tutoriales, simulaciones, etc. • Contenidos web Adaptamos cualquier contenido a formato web (PDF, clip de audio o vídeo, webspot…), y organizamos su estructuración a partir de estudios específicos de arquitectura de contenidos con un único objetivo: comunicar eficientemente. 5
  • 7. Líneas de negocio Productos Además, desarrollamos una serie de productos que permiten a sus usuarios beneficiarse de manera asequible de todas las ventajas que proporcionan Internet y las nuevas tecnologías: ACME* E-LEARNING Un completo sistema de tele formación que incluye no sólo la mejor tecnología disponible en el mercado sino también la creación de los contenidos, posibilidad de tutorías virtuales y la dinamización de los alumnos para garantizar la eficacia del aprendizaje. ACME* MYSPYSPOT Una aplicación web para que las empresas puedan conocer el posicionamiento, competencia y reputación online de sus marcas. 6
  • 8. Líneas de negocio Productos ACME* CLICKING EVENT Un sistema online en pago por uso para la gestión, promoción y difusión de eventos a través de internet. Proporciona en un solo producto todo lo que necesitas para organizar tu propio evento y su red social en Internet. ACME* VIDEO CONFERENCE Una solución comercializada en formato de alquiler, que engloba en una sola herramienta: un sistema de videoconferencia online con 3 combinaciones de audio, vídeo y texto; pizarra online compartida donde los usuarios pueden trabajan de forma colaborativa, y un sistema de gestión de ficheros compartidos en red. 7
  • 9. Casos de éxito Internet Myfamilypedia | www.myfamilypedia.org Comunidad de usuarios de tog | www.toghq.com Lugar de encuentro orientado a familias para compartir experiencias con otras familias y asegurar una tog constituye la base de la I+D+i de IBCmass y su navegación segura por Internet de los menores: blogs, comunidad de usuarios es actualmente nuestra red enlaces compartidos, agenda 2.0, podcast, vídeos, profesional para proyectos web. comunidades, etc. 10
  • 10. Casos de éxito Internet CLUSTIC | www.clustic.es Superesquí | www.superesqui.es Red social alrededor de proyectos de I+D+i Una tienda online diseñada por esquiadores donde investigadores, empresas e inversores para esquiadores, totalmente desarrollada en encuentran un medio de comunicarse, RoR, y con una completa y variada información interactuar y colaborar en diferentes iniciativas, sobre las pistas de esquí. a través de blogs, podcast, multimedia, comunidades, etc. 9
  • 11. Casos de éxito Internet Portal y Blog de ANEABE | Asitelocuento | www.asitelocuento.es www.aneabe.com Portal web de la red de empresas Presencia de la Asociación Nacional de ASITELOCUENTO. Un diseño muy limpio y Empresas de Aguas de Bebida Envasadas estructura muy sencilla que confiere el máximo (ANEABE) en Internet. protagonismo a la exposición de los proyectos de referencia en las diferentes líneas de negocio y servicios que facilita. 11
  • 12. Casos de éxito Internet Web 2.0 Conference | Portal de ANEABE | http://conference.youlivek.com/e/confe http://www.aneabe.com rences Presencia de la Asociación Nacional de Empresas de Aguas de Bebida Envasadas Portal cuyo objetivo es aunar todas las (ANEABE) en Internet. iniciativas del cliente relacionadas con la organización de eventos relacionados con redes sociales y la web 2.0. 11
  • 13. Casos de éxito Internet Túy el salmón (Arguiñano) | Portal Asesores TIC | www.asesorestic.es www.tuyelsalmon.com Portal realizado para Fundetec que facilita un Red social de recetas de cocina con el salmón entorno de colaboración a las distintas redes de como centro de atención: fotos, vídeos, red asesoramiento TIC. social, jurado popular, etc. En la web se pueden encontrar blogs, fotos y videos online, comunidades, red social, gestión de asesores, podcast, newsletter, plataforma de teleformación, ficheros compartidos, noticias 2.0, eventos y agenda, etc. 8
  • 14. Casos de éxito Proyectos multimedia Taller exposición NAO Bienvenido a Alcalá de Henares Juegos multimedia para el taller NAO de Curso en español para inmigrantes (traducido alimentación y actividad física, nutrición y al inglés y al rumano) con nueve completas prevención de la obesidad. Se desarrolló uno lecciones que incluyen píldoras autoformativas específico para escolares de Primaria y otro y un glosario de 500 palabras. para los de ESO/Bachillerato. 11
  • 15. Casos de éxito Proyectos multimedia Conciliar es facilísimo Vídeo para la DGPYME Web y contenidos multimedia con el fin de Vídeo  especialmente diseñado para la bienvenida y  apoyar la nueva campaña promovida por la breve introducción a las herramientas interactivas  Consejería de familia e Igualdad de de la DGPYME. Su función es transmitir la mayor  Oportunidades, de la Junta de Castilla y León cantidad de información posible, pero sin  “Conciliar es Facilísimo”. profundizar en ninguno de los apartados
  • 16. Casos de éxito Proyectos multimedia Juego “¿Estudias o trabajas?” 6 Vídeos de oficios Un juego que representa el sistema educativo y 6 vídeos de ocupaciones relacionadas con la  sus conexiones profesionales, en el que los industria de Alimentación y Bebidas  realizados para  jugadores se desplazan por distintos itinerarios la Federación Española de Industrias de la  académicos hasta acceder al mundo laboral. Alimentación y Bebidas .
  • 17. Casos de éxito Proyectos multimedia Pelayo y su pandilla Expo internacional Zaragoza 2008 Diseño y desarrollo de 75 unidades didácticas Diseño y desarrollo de 7 multimedias del segundo ciclo de Infantil en formato interactivos para el pabellón de Cantabria de la multimedia para la plataforma educacional de Exposición Universal de Zaragoza 2008 a través Asturias NEA. de los cuales el visitante puede conocer, de una Acceso a una unidad manera muy dinámica y visual, el patrimonio natural de esta Comunidad Autónoma. 12
  • 18. Casos de éxito Proyectos multimedia Objetos lúdicos de Arte en Asturias Vídeo promocional BlackBerry Diseño y realización de tres juegos multimedia Vídeo promocional de la BlackBerry en español para la plataforma educacional de Asturias (NEA) e inglés donde, a través de situaciones reales en sobre arte asturiano. Dirigidos a los escolares de las que intervienen distintos profesionales, se Primaria, son un museo virtual (pintura y muestran las múltiples funcionalidades prácticas escultura), una máquina del tiempo (arquitectura) que ofrece esta herramienta para todo tipo de y un viaje en piragua (puentes). sectores. 13
  • 19. Casos de éxito Proyectos multimedia Animaciones para Fundetec Interactivos Cogersa Realización de varias animaciones para Producción de 5 interactivos para escolares promocionar entre los ciudadanos diversos realizados para el centro de interpretación de aspectos de la Administración electrónica y el Cogersa, un aula-museo sobre el reciclaje y la uso de las nuevas tecnologías. recolección de todo tipo de residuos. 14
  • 20. Casos de éxito Proyectos multimedia FoodaboutMcDonalds Píldoras TIC para la EOI Un divertido juego con formato de aventura Realización de 30 píldoras formativas sobre el gráfica especialmente atractivo para los jóvenes, uso de tecnologías TIC para las pymes, en el quienes pueden practicar streetball, gymkhana, marco del Plan Avanza para la Escuela de partydance y skate, valorando sus hábitos Organización Industrial. mediante diversos marcadores (salud, energía, forma física, hábitos y cohesión). 15
  • 21. Casos de éxito Proyectos multimedia Vídeo Ente Tributario Multimedia guía de instalación BlackBerry© Professional Software Vídeo realizado para el Ente Público de Servicios Tributarios del Principado de Asturias Tutorial realizado en cuatro idiomas (inglés, para dar a conocer a los ciudadanos la español, francés e italiano) y desarrollado para importante labor que este organismo realiza RIM (Research in Motion), que muestran paso a en la gestión de nuestros impuestos, y todos paso cómo debe efectuarse la instalación de los protagonistas que intervienen en la misma. este software orientado a las pymes. 16
  • 22. Casos de éxito Proyectos multimedia Juego de las ocupaciones sanitarias Animación evolución del nuevo Huca En una infografía de las distintas edificaciones desde el aire del nuevo HUCA, aparecen siluetas distribuidas por el espacio interior o exterior. Al pulsar sobre Recreación virtual de la construcción del nuevo algunos de estos personajes, se muestra un Hospital Universitario Central de Asturias y su texto descriptivo de las tareas que realiza. El entorno a partir de las fotografías aéreas realizadas objetivo del juego, para escolares de Primaria, durante la misma. Se puede elegir entre cuatro consiste en localizar las 23 ocupaciones y puntos de vista diferentes y constatar la evolución conocer su actividad, navegando por todo el desde cada una de las perspectivas. complejo hospitalario.
  • 23. Casos de éxito Proyectos multimedia Simulación del funcionamiento de un TC Simulación interactiva de un TC (Tomografía Computarizada). Un médico nos explica sus principales ventajas y aplicaciones, y además es posible seleccionar a qué parte u órgano aplicar el TC y, en función de esta elección, el aparato se ajusta a la parte del cuerpo correspondiente y se obtienen sus tomografías específicas.