Concevoir pour la TV
Raphaël Yharrassarry

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Raphaël Yharrassarry
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Source : Image du film Boudu

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Tous les publics

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3 distances d’usages

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Mesurer l’angle de vision

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www.iergo.fr - raphael@iergo.fr

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6,5 fois la hauteur de
l’écran en moyenne.
La majorité des
utilisateurs entre 4 et
10 fois

illustration : ikea.fr

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Distance optimale de
«perception».
1 à 3 fois la hauteur de
l’écran.

illustration : ikea.fr

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+10 fois la hauteur de
l’écran.
Sans regarder ?

illustration : ikea.fr

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75 % TV supportant la HD
89,9 % ont un lecteur DVD
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Tv par ADSL
Tv connectées
Boitiers dédiées
(AppleTV, xBox,... aux US : Roku, Tivo)

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comment ça marche ?

interface

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www.iergo.fr - raphael@iergo.fr

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les TV, Box,...
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Densité d’information

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Interface
hiérarchique

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Le guide des programmes,
passé et futur

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«Qu’est ce que je vais regarder ?»
Un programme identifié à voir,
enregistrer,...

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la grille avec le passé

www.iergo.fr - raphael@iergo.fr

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Le modèle

www.iergo.fr - raphael@iergo.fr

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Questions ?

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Raphaël
Yharrassarry
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Concevoir pour la TV

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Présentation pour FLUPA, sur la conception d'interface sur la TV

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Concevoir pour la TV

  1. 1. Concevoir pour la TV Raphaël Yharrassarry iErgo
  2. 2. Raphaël Yharrassarry iErgo n U se r e vic fac er nt l ri e at é m si Le Le es sa ge s su Le
  3. 3. Source : Image du film Boudu iErgo
  4. 4. Tous les publics iErgo
  5. 5. 3 distances d’usages iErgo
  6. 6. Mesurer l’angle de vision H H H H H H H www.iergo.fr - raphael@iergo.fr iErgo
  7. 7. 6,5 fois la hauteur de l’écran en moyenne. La majorité des utilisateurs entre 4 et 10 fois illustration : ikea.fr iErgo
  8. 8. Distance optimale de «perception». 1 à 3 fois la hauteur de l’écran. illustration : ikea.fr iErgo
  9. 9. +10 fois la hauteur de l’écran. Sans regarder ? illustration : ikea.fr iErgo
  10. 10. Raphaël Yharrassarry iErgo n U se r e vic fac er nt iel es at ér m si Le Le sa ge s su Le
  11. 11. 30 % TV par ADSL 75 % TV supportant la HD 89,9 % ont un lecteur DVD 42 % ont une console de jeux ~10% renouvellement par an Source : médiamétrie iErgo
  12. 12. Tv par ADSL Tv connectées Boitiers dédiées (AppleTV, xBox,... aux US : Roku, Tivo) iErgo
  13. 13. comment ça marche ? interface vidéo - pip vidéo vidéo www.iergo.fr - raphael@iergo.fr iErgo
  14. 14. OK Touches communes à toutes les TV, Box,... Usage le plus fréquent. 1 1 @. 2 2 abc 3 3 def ghi 4 4 jkl 5 5 mno 7 7 pqr 8 8 tuv 9 9 wxyz 0 0 6 6 Indispensable pour les n° de chaînes, mais aussi les codes et les textes. c iErgo
  15. 15. Raphaël Yharrassarry iErgo n U e vic er fac es nt se r si l ri e at é m Le Le sa ge s su Le
  16. 16. Absence de pointeur iErgo
  17. 17. Densité d’information E www.iergo.fr - raphael@iergo.fr iErgo
  18. 18. Interface hiérarchique illustration : apple.com iErgo
  19. 19. Interface distribuée illustration : apple.com iErgo
  20. 20. Raphaël Yharrassarry iErgo n U se r es vic fac er nt l ri e at é m si Le Le sa ge s su Le e
  21. 21. Le guide des programmes, passé et futur iErgo
  22. 22. iErgo
  23. 23. «Qu’est ce que je vais regarder ?» Un programme identifié à voir, enregistrer,... iErgo
  24. 24. la grille avec le passé www.iergo.fr - raphael@iergo.fr iErgo
  25. 25. Le modèle www.iergo.fr - raphael@iergo.fr iErgo
  26. 26. iErgo
  27. 27. iErgo
  28. 28. iErgo
  29. 29. iErgo
  30. 30. iErgo
  31. 31. iErgo
  32. 32. iErgo
  33. 33. Questions ? iErgo
  34. 34. Raphaël Yharrassarry www.iergo.fr raphael@iergo.fr iergo iErgo

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